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雑談用掲示板

  • 8が埋まってるっぽかったので新設、何行になってるかって確認する方法はあるのかね? -- 2013-02-21 (木) 07:59:53
    • おつおつ なんかおかしいと思ったらそういうことかw -- 2013-02-21 (木) 08:22:14
    • なんかコメントできないと思ったらそういう事か -- 2013-02-21 (木) 08:23:26
    • そういうことだったのねw -- 2013-02-21 (木) 08:38:36
  • 朝起きたら新しくなってた!一番乗り!今日はいいことあるかも! -- 2013-02-21 (木) 08:02:15
  • クソスナ将官部隊子ね、子ねじゃなくて死ね -- 2013-02-21 (木) 08:05:48
  • プレイする上での注意点

現在メンテ後のパッチにより、グラフィックがきれいになり動きがぬるぬるになってます、しかしその代償として数戦毎にゲームの再起動が必要です。こまめな再起動さえ心がけてプレイする事で、上質なグラフィックで気持ちよくプレイできます -- 2013-02-21 (木) 08:24:58

  • マジレスするとグラフィックは全く変わってない -- 2013-02-21 (木) 15:42:08
  • EXがちゃが残り10個の時に11連引いたらどうなるの?ぼたん押せなくなるの?自動更新して1個だけちゃんと抽選されるのかな? -- 2013-02-21 (木) 08:27:09
    • されないに一票 -- 2013-02-21 (木) 08:52:58
  • 射撃の連邦 格闘の連邦 瞬間火力の連邦 おもしろ機体のジオン -- 2013-02-21 (木) 08:27:21
    • 水中も制圧されがちなのでホントに面白機体としか言い様が、宇宙実装で更に加速してしまうのか。 -- 2013-02-21 (木) 08:54:07
    • 宇宙がどういう仕業でくるかでだな -- 2013-02-21 (木) 08:55:02
    • 瞬間火力って格闘じゃないの? -- 2013-02-21 (木) 08:55:55
      • そうだね、格闘も連邦だね -- 2013-02-21 (木) 09:09:56
      • DPSは単発火力とはちょっと違う -- 2013-02-21 (木) 09:16:18
      • じゃあゾックじゃないのか?
        木主は機体性能はほぼジオン側が勝ってるけど不利な点はかかないのね -- 2013-02-21 (木) 09:49:18
    • でも意外と均衡してるんだよな。S鯖は知らないけど。むしろジオンがちょい有利って感じ。せめて格闘くらいはジオン有利にしてもらいたいけど、また均衡が崩れちゃうから不満が出てても直せないのかな? -- 2013-02-21 (Thu) 09:16:22
      • F基準で話すの恥ずかしいからやめたほうがいいよ -- 2013-02-21 (木) 09:17:49
      • F鯖でゲームバランス関連の話題出しても信憑性ゼロだからやめとけ -- 2013-02-21 (木) 09:20:04
      • 俺もFメインでやってるがFは不思議時空だから当てにならん -- 2013-02-21 (木) 09:23:03
      • S鯖も今んとこ競ってるね。バズ強化は結果として連邦有利な格闘への牽制と防御にもなるから、そこら辺がきいてるっぽい。 -- 2013-02-21 (木) 09:24:01
      • 連邦だけど実際BZの爆風拡大恩恵は大きいと思うよ、混戦中は適当に撃ってたらKILL取れるようになったw 逆に言うと気がついたら死んでる。雨が止むまでステップと盾で避けてても気がついたら盾が無い。連邦でBZ積むと積載的にきつくて転ぶ事が多くなるだけにそのあたりが勝敗を左右し始めてる気がする。前の敵がCBZチリチリさせて飛んでると悪魔に見えるw -- 2013-02-21 (木) 09:35:01
      • 今回の強化アプデ以前に砂漠で手練のザクIIJとぶち当たってから俺も軽くトラウマなんだが、それが更に強化されてしまったからな、もう絶対に再会したくないw -- 2013-02-21 (木) 09:42:03
      • Sは連邦微有利で50.5vs49.5を行き来してるな、ジオン側としてはバズの範囲修正以上に鉱山都市で普通に勝てるようになったのが大きい
        F型が普及していく、アイナ様への対策ができるにつれこの数値がどう傾斜していくかは純粋に気になる -- 2013-02-21 (木) 09:49:25
      • S鯖のレベルが高いのは知ってるよ。ただ、高レベル対高レベル、低レベル対低レベル何だから機体バランスの話は関係ないでしょ。実際S鯖も均衡が取れてるんでしょ? 一緒じゃないの。 -- 2013-02-21 (Thu) 10:07:09
      • F鯖の話をするときは「S鯖が高レベルなのは知っていていますが」って一文を付けないと、S鯖民の方が怒鳴り込んでくるみたいね。気をつけないといけないな。 -- 2013-02-21 (Thu) 10:10:49
      • ↑そこじゃないだろ、『F鯖で戦力ゲージ』とかアホすぎる方だろ -- 2013-02-21 (木) 10:26:11
      • ↑高レベルのみをターゲットにしたわけでもないんだから、企業としては高レベル帯と低レベル帯、どちらでもバランスが取れるようにしないといけないと思うんだけどね。
        F鯖民はF鯖初心者がまず入る場所なのは知ってるんだから、話題出しただけで噛み付く必要は無いと思うよ。 -- 2013-02-21 (Thu) 10:33:06
      • S鯖は古参が多く、F鯖は新規が多いだけでは。事実運営がF鯖を新規に薦めてたわけだし。で、S鯖の一部の層がF鯖で下位狩りをしてたり運営に調整ミスや勝ち馬云々で極端にバランスが崩壊していた、と。今現在、両鯖の勢力ゲージが拮抗してるのはそれはいいことなんでない?どっちのレベルが高いとか気にせずゲームを楽しもうぜ -- 2013-02-21 (木) 10:51:21
      • ↑課金額の差と連邦棒立ちの割合 F連のクソな現実みましょうね^^ -- 2013-02-21 (木) 10:52:48
      • ↑だとしたら人数の多いF鯖基準でバランス調整されそうで怖いんだがこの運営だし -- 2013-02-21 (木) 11:15:07
      • ↑お前は誰と戦っているんだ(゚д゚)? 課金額の差で機体性能や戦力に差が出るようにした運営のミス。上級者に蹂躙されて中々上達できない新規…流石に500戦以上やって棒立ちの奴は庇護できんが。誰もがお前さんみたいなエースじゃないんだよ。許してやれよ。それかお前さんが優しく手取り足取り教えてやるか、エースの力で勝利に導いてやっておくれ。勢力バランス云々言うならF鯖にはF鯖の、S鯖にはS鯖のバランスがあっていいんじゃなかろうか。どっちの鯖が優れてるとか気にせず同じガンダム好きとして楽しもうや。そして何度も長文スマン。仕事してくるぜ -- 2013-02-21 (木) 11:15:34
      • ↑よくわからんが糞鯖のFのせいでSまでFの様な糞ゲーにしないでくれよ -- 2013-02-21 (木) 12:08:27
      • 毎度毎度S鯖の奴らはF鯖に突っかかってくるな・・・いい加減一番の害悪は突っかかってくるS鯖のお前らだと気づけよwwwwwww -- 2013-02-21 (木) 16:11:42
      • ↑(´・ω・`)関わりたくないんだよFのクソバランスに -- 2013-02-21 (木) 16:48:35
      • どんぐりの背比べって言葉は偉大だな -- 2013-02-21 (木) 17:03:43
      • ↑現実逃避して屁理屈いってないで現実見たらどうなんだ? -- 2013-02-21 (木) 17:06:50
    • おもしろ機体という一言には、いろんな意味が感じ取れるなw -- 2013-02-21 (木) 10:40:17
      • おっと、重撃最教機体と名高い御神体ことゾックちゃんの悪口はそこまでだ。 -- 2013-02-21 (木) 13:46:47
    • S鯖もF鯖もどっちも糞じゃないの。傷の舐め合い -- 2013-02-21 (木) 14:08:39
      • F鯖に帰ってどうぞ -- 2013-02-21 (木) 15:00:51
  • 3:50に告知くるなんてブラック企業…って書いてあったけれど、24時間サービスの所は大抵夜勤もあるはず。でもプログラム修正までできる人ではないかもしれないから、昼勤の人と上司が来るまで待ってねってことじゃないかなぁ。 -- 2013-02-21 (木) 08:41:20
    • オペレータが居るのは普通だよな、ただ今までは深夜早朝と休祝日は告知すら出さないことが珍しくなかったわけで。 -- 2013-02-21 (木) 08:55:58
      • なるほどー、確かに仰る通りですね。運営さん変わったのでしょうか。 -- 2013-02-21 (木) 09:12:12
      • そこまでは行かないと思うけど告知は手早く出すように上から指示が入ったのかも。期待し過ぎず今後に期待しましょう -- 2013-02-21 (木) 09:18:12
  • 確立本当に下がってるな、金設計まんべんなく強化してレベル41とか -- 2013-02-21 (木) 09:16:42
    • 失敗40%はまず外れると考えていいレベルになってきた。善処() -- 2013-02-21 (木) 09:18:48
      • モブメカニックとか誰得だよー -- 2013-02-21 (木) 09:22:10
  • 弱そうな敵を狙って強いのからは逃げて、味方から戦果を横取りするゲーム。前者はともかく後者はアシスト増やしてよ…。 -- 2013-02-21 (木) 09:18:11
    • 弱そうな敵を狙うこと自体は良いのだがエースでもない強い相手に向かうメリットがなく、メリットが無いと危険を犯すべきでないような仕様で、仲間同士で戦果を奪い合うってのは……みんなスコア制が悪いんや -- 2013-02-21 (木) 09:21:05
    • それはただ戦況が見えてなくて、キル稼ぎしか頭にないからそうなる。
      まず、目の前の拠点を踏みに行けよ。 -- 2013-02-21 (木) 09:37:15
      • 拠点一番に踏んで蜂の巣になるよりもハイエナしたほうがポイントおいしいですし。そうなってるんだから仕方がない。 -- 2013-02-21 (木) 10:29:37
      • PPっつーシステムが無けりゃ、みんなもう少し踏みに行くだろうな。 -- 2013-02-21 (木) 14:45:55
    • この大人数のなか弱そう強そうを選べる奴の考えは知らんが、前線意識する立ち回りを俯瞰で考えてみ。前線からはみ出た敵から順番に叩いていくと必然的に前線は上がるわけで、深追いして出すぎた敵を皆で早く叩いて行くのが効率良いのね。なので現状アシスト2ptでもありがたいし、自分を倒した相手を誰かが倒してリスポン後でも2pt付くのは気が利いてると思う。倒した奴のが美味しいのはわかるがその考えかたはコンシューマーに慣れすぎた個人プレイなのではないかな?まぁ、与えたダメージによりptが上下すりゃ申し分ないけどねw  -- 2013-02-21 (木) 10:16:34
      • まだはじめたばっかで低い階級だからそういうこといえるんだと思うよ
        大尉くらいからみんな必死でハイエナ競争だよ
        足並みそろえて前進めるのは大部隊組まないと野良では無理 -- 2013-02-21 (木) 15:48:28
      • そうなんだよなー准尉以上なら星4出るしそれくらいで気ままにやってたいわ。 -- 2013-02-21 (木) 18:34:33
  • このゲームのアイナ様の立ち絵あんまりかわいくないよな
    原作だとかわいいのになー。私服姿とかぐうかわ -- 2013-02-21 (木) 09:28:46
    • このゲームの絵は基本的にクオリティ低いからなー。 -- 2013-02-21 (木) 09:30:38
      • シードデスティニーのダサさみてから言え -- 2013-02-21 (木) 09:40:18
      • でたな種アンチ -- 2013-02-21 (木) 10:48:39
      • デスティニーはキラさんが出しゃばる前までは割と好きだったよ… -- 2013-02-21 (木) 10:57:16
      • アンチとかいってねぇでデッテニーの私服みてこいよ -- 2013-02-21 (木) 11:13:06
      • 現実のかっこいい服とアニメ内の世界のかっこいい服は必ずしも一致するとは限らないから、そこにいちゃもんつけても意味なくね? -- 2013-02-21 (木) 11:28:44
    • クンカクンカしてんな -- 2013-02-21 (木) 10:55:45
    • シーマ様なんて相当ひどいレベルの作画だぜ… -- 2013-02-21 (木) 12:31:52
  • なていうか重たいから位があがるわけがない pp廃止しおけ -- 2013-02-21 (木) 09:40:15
    • 凄く快適なプレイができたあの3戦 弾が当たりまくりでワロウた -- 2013-02-21 (木) 10:58:33
  • S鯖ジオンの砲撃おおすぎないか?ランキングでもほぼ砲撃ジオンで埋まってるし -- 2013-02-21 (木) 09:59:49
    • スナじゃなければ批判されないという風潮 -- 2013-02-21 (木) 10:10:07
    • なんか知らんが増えてるな。昨日は20機超えてたことすらあった -- 2013-02-21 (木) 10:13:47
    • マップがマップだからな。まさか地下無しテキサスが残るとは思わなんだ・・・。 -- 2013-02-21 (木) 10:18:12
    • いあ連邦でも15機とかある。テキサスジャブローが絡んでるから高コスト強襲持ちのオールラウンダーが出す物無くなってんじゃないかなと思ってる -- 2013-02-21 (木) 10:24:44
  • なんか混戦状態になるとキーボードの入力受け付けなくなることない?死んで後方に戻るとふつうに動くんだが…。 -- 2013-02-21 (木) 10:25:02
    • 二度押しのブーストが認識されなくて死ぬことが今まで何度あったか。その度にPCの買い替え考えてるよ。 -- 2013-02-21 (木) 15:00:37
      • いや、昨日からなんだよ。 -- 2013-02-21 (木) 15:13:53
  • 次はWDの砲撃?それともスナ? -- 2013-02-21 (木) 11:15:46
    • キャノン・イルフートとボルジャーノンです -- 2013-02-21 (木) 11:19:44
  • 全然いつもどおりぬるぬる動くと思って4戦目はいったらゲーム進行不可なレベルでカクカクしてた -- 2013-02-21 (木) 11:45:34
    • 本命:金曜の「定例」メンテ対応 対抗:水曜定期メンテ対応 大穴:本日対応 ダークホース:これが仕様 -- 2013-02-21 (木) 12:14:04
    • なんかすんげぇ気持ち悪くなったわぁ・・・なにがあったんだ -- 2013-02-21 (木) 12:32:41
    • どうやら20時のパッチはその場凌ぎだったみたいだな・・・以降はPCスペック(恐らくメモリ容量)でメモリが少ないPC程ゴミが貯まるの早く(4戦前後でカクカク)、メモリが多い程カクカクになるまでの時間が長くなるみたいだ(俺は20戦目で違和感覚えた) -- 2013-02-21 (木) 13:18:59
      • やっぱメモリリークだよね16Gで深夜で15戦程度でアウト。皆同様に嘆いてて酷い時は20人ぐらい不在だったな。1戦毎にメモリ開放すべきものを忘れてるのか開放出来ないのか。後者ならサクサク環境は夢に散る訳だ -- 2013-02-21 (木) 15:32:38
      • ベータ時代でもメモリリークはしてた ガンオン後はPCが正常にシャットダウンしない -- 2013-02-21 (木) 17:46:07
  • ガンオン史上初といってもいいくらいゲージが拮抗してるなS鯖w
    マッチングも結構正常になってきて、いいんじゃないか -- 2013-02-21 (木) 12:13:01
    • 絶対今週も連邦が勝つと思ったんだけどなー。
      なんでこんなに拮抗してるのかわからない。これはマゼラの影響なのかね。 -- 2013-02-21 (木) 12:17:00
      • 鉱山:連邦有利 オデッサ:ジオン有利 テキサス:どっちも不利。結構ランダムってか1:1:8くらいの割合でテキサスばっかりだからじゃない -- 2013-02-21 (木) 12:51:18
      • ↑アイナ強化でそうでもないぞ鉱山 -- 2013-02-21 (木) 12:56:53
      • アイナが鬼神になってるよ
        37撃破とかしててワロタw -- 2013-02-21 (木) 12:58:34
      • 今回はかなりランダムだと思う、今のところ鉱山3.5オデッサ2テキサス2.5ジャブロー2くらいで平均的に出てる -- 2013-02-21 (木) 13:03:52
      • 鉱山連邦有利はもう無い。前のアイナに戻ったなら逆に連邦ヤバイ -- 2013-02-21 (木) 13:13:42
      • 鉱山でアイナ様が覚醒しすぎてやばい。特に障害物が少ない南に出現するとKD差がやばい事になる。 -- 2013-02-21 (木) 13:42:54
      • アイナ様は弱過ぎたから、強化されてちょうど良い。ただ、シローが地形だか何だかにハマりまくって動かなくなるのは勘弁して欲しい。 -- 2013-02-21 (木) 14:43:40
      • エースの地形はまりはどっちでもあるからあれだが、とりあえず地形すり抜けて攻撃するのやめて欲しい。そりゃそんなチート使ってたらエースになるよねってレベル -- 2013-02-21 (木) 16:14:08
      • その点アイナ様は今回かなり強化されて、ジオン側から見てもあからさまに敵の前線が壊滅していく上に、北と南にある崖とか中央の市街地とか関係無しに上空を直線移動するからやばいよな・・・ -- 2013-02-21 (木) 21:07:33
    • マップが以前の連邦と逆になってるの見りゃわかるだろ、あとゲージ弄くってるんだろうな -- 2013-02-21 (木) 12:34:10
      • いじるなら2割代の時にいじってただろうな -- 2013-02-21 (木) 13:00:54
      • 個人が1日何ゲームやってようが他で何百と行われてるなら、1ユーザーの感想など何の定規にもならん。憶測で決め付けるのはどうかと思うぞ。運営としても拮抗して両軍の収益が上がるほうが良いだろうし、弄るなら前F鯖みたいな差が付いた時点で弄るとは思わないのか?どうも主の趣旨に反して拮抗する事に嫌悪感を持ってるように見えたのでな、長文ですまん -- 2013-02-21 (木) 13:02:41
      • 池沼隔離サーバーのフランチェスカなら逆に戦力ゲージを偏らせて片方の課金を煽るってのもあるぞ?弄ってるか弄ってないかはまだわからんよ
        そもそも戦力ゲージの定義も知らされてないしな -- 2013-02-21 (木) 16:16:48
      • そそ、提示されてないから決め付けるのは良くないのだが、実力が拮抗することは良い事に変わりない。所でおまいさんは口が悪いな -- 2013-02-21 (木) 16:49:24
    • 今いい感じだよな -- 2013-02-21 (木) 12:55:08
    • F鯖も連邦48㌫と健闘してるし、ゲージ操作してなかったらかなりの良アップデートだな -- 2013-02-21 (木) 12:59:32
    • 50%逝ったり来たりしてるね、寝る前は51:49だったけど今見たら49:51になってた。メモリバグさえ無ければ「バンナムすげー見直したわ」ログで埋まってただろうに・・・ -- 2013-02-21 (木) 13:15:43
      • F型を基準数値で宇/地で且つ無料で出した時点で良評価、その上サクサクのおまけ付き!この時点で奇跡の高評価だったのにね。このバグをクオリティを保ったまま如何に迅速に取り除けるかに今後の期待値が左右される。運営は勝負時だわ寝てる暇など無い! -- 2013-02-21 (木) 14:52:00
    • 朝ジオンが強くて夜になると連邦が強くなるな -- 2013-02-21 (木) 13:23:23
    • ライダーが居なくなって、F連サクサクで嬉しいですw -- 2013-02-21 (木) 13:39:31
  • F型もWDもまったくでないな。それだけを避けるように他のが当たる。ここに来て物欲センサーの意地を見た気がする -- 2013-02-21 (木) 13:21:27
    • 100回回せば100%出るのに愚痴だと?GP700回回して何も出なかった俺を間接的に殺そうとしているようだな。 -- 2013-02-21 (木) 13:27:07
    • チケ自体良い値段だしレンタルや設計図も値段がいいパーツがちょっと残念だけどこれは通常報酬でも出るし実質報酬の値上がりだし補充しなければ必ず手に入るからすぐに出なくても悔しがる事はない -- 2013-02-21 (木) 13:34:12
      • 入手が約束されてるって良いよな。問題は、ぼろぼろ手に入るとは言え100枚かぁ… -- 2013-02-21 (木) 15:06:53
    • F型ドムゴッグだけ見事に最後までリストに残っててワラタ。最後まで回せば絶対出るんだろうけどやっぱ確率は低いんだろな -- 2013-02-21 (木) 15:30:13
      • 昨日1枚で引いたって木があったけどケツもあるんだな。何か逆に安心したw -- 2013-02-21 (木) 16:24:56
      • 11連を一回引いて、ゴッグ出たよ。当然、「うわ・・・いらねぇ・・・」って思ったけど -- 2013-02-21 (木) 18:11:21
    • 確率なんでしょうなぁ。11連まわそうとして間違えて単発まわして1発目でF型出た私みたいなのもきっといるはず -- 2013-02-21 (木) 15:47:44
      • 確率というか補充された時点で出る順番が決められるみたいね。 -- 2013-02-21 (木) 21:42:55
  • F型2機目キタ――(゚∀゚)――!! さぁ次はWDだ・・・はぁ・・・ -- 2013-02-21 (木) 13:28:28
  • LA・陸ガン・ジムWD・ジムトレ×2・初期ジム・量産タンク・ジムスナ
    (全部金&強化済み)これで倉庫埋まってるんだけど売るとしたら皆はどれ?
    ちなみに無課金なんで拡張する予定は今のところはない -- 2013-02-21 (木) 13:47:41
    • 一番楽しいLA以外売ろう -- 2013-02-21 (木) 13:49:26
      • ついでにEXガチャでLAをあと三機そろえたら完璧だな -- 2013-02-21 (木) 13:54:28
    • 満遍なく遊びたい方と予想して、トレを1にしてみては? -- 2013-02-21 (木) 13:50:52
      • 本当は拡張がベストなんだろうけど。2機あるトレを1機にするのがいいかも。支援で結構出ているなら話は別だろうけど・・・ -- 2013-02-21 (木) 14:42:03
    • デッキボーナスが悩みどころだよなあ……今後は宇宙対応機も視野に入れなきゃだし(そう考えると陸ガンが微妙に邪魔になる不思議)。一応タンクに一票入れるけど、結局は木主のスタイルに依ると思うな。 -- 2013-02-21 (木) 14:01:22
      • トレ×2と陸ガンと他強襲で組んでたんだけどやっぱトレ2も要らんよね…でもそうするとボーナスなくなるからなぁ…やっぱスナかタンクかな… -- 2013-02-21 (木) 14:03:12
    • 銀ならともかく金の強化済みなら売るの勿体無いな、倉庫拡張なんて駄菓子レベルの課金額だし俺なら拡張しちゃう -- 2013-02-21 (木) 14:06:26
      • 一度でも課金しちゃうと止まらなくなっちゃうんだよねぇ、他のFPSゲームで道具拡張のために100ポイント使いたいから500円課金したらあら不思議3年で5万ほど使ってましたって事あったから課金したくないんだよねぇ -- 2013-02-21 (木) 14:44:45
      • 同じく。倉庫拡張だけは、価格も良心的だし、ガシャと違って外すとか無いし。 -- 2013-02-21 (木) 14:57:32
      • ゲームが趣味の1つなら、3年で5万はむしろ少ないくらいじゃないかなと思わなくも無いなぁなんて。したくないってのは大いに分かる、俺は昔ガチャでひどい目にあった…。倉庫拡張みたいな、「効果永続」のものだけ、課金してるよ -- 2013-02-21 (木) 15:01:45
      • 俺なんかは3~4ヶ月で5万くらい使っちまうなあ・・・1ヶ月で7万かそれ以上使ってて軽課金だと自称する人もいるから上を見ればまだまだ俺は下っ端だなあと思うが。度々ガチャに吸い取られる反省しない俺。 -- 2013-02-21 (木) 17:59:57
      • 課金で拡張して『善処はしたのですが・・・・』とか出てきたら・・・・ -- 2013-02-21 (木) 18:27:02
    • 無課金で全部金&強化済みってどんだけやりこんでるんだよwそれだけ遊んでるなら運営の事考えて課金してやれ -- 2013-02-21 (木) 15:29:40
      • 確かに楽しいしやり込んでるけどこの運営に払うのは…それに無課金でもこれだけ揃えられて上位も行けちゃうから課金しなくてもね。本当に面白ければゲームに関係ないスキンとかでも買って運営にって思えるんだけどね -- 2013-02-21 (木) 15:36:15
      • 課金を促すわけでは無いが正論過ぎてワロタw -- 2013-02-21 (木) 15:40:11
      • 無課金で金陸持ってる自慢にすら思える。そんな被害妄想してしまうくらい出ない -- 2013-02-21 (木) 15:52:41
      • でも、無課金でこれくらいやってるプレイヤーってどれくらいいるのかねぇ多くはないと思うけど。 -- 2013-02-21 (木) 15:54:21
      • 無課金でもこれだけ揃えられるからこそ小額をお布施に使うという考え方もなくはないんだぜ。ただより高いものはないとも言うしなw -- 2013-02-21 (木) 16:03:34
      • 無課金のヘビープレイヤーはお金の替わりに時間を支払ってるということか -- 2013-02-21 (木) 16:05:40
  • 実弾式F攻撃力リロMAX改造+クイックリロード特性必須で2確復活してるね
    クイックリロード以外いらないな特性 -- 2013-02-21 (木) 14:06:09
    • ダウンさせることさえ出来れば、という前提付きではあるけどね。今後はバランス+60がアセンブリのラインの一つになるかもしれん。 -- 2013-02-21 (木) 14:34:02
      • 回避できるラインがあって且つ明確なら当たるほうも当てるほうも納得行くしね -- 2013-02-21 (木) 15:00:45
      • でも想像以上にダウン奪えるんだよな~みんな積載量気にしてないのかねマジで
        特に支援・キャノン・スナはお客さん過ぎる -- 2013-02-21 (木) 15:16:10
      • +40は比較的いけるが+60ってのは面白いラインだからね。特に重量武器編成でKILL稼ぎに慣れたタイプが武器一個外すのはなかなかに苦渋の選択だぜ -- 2013-02-21 (木) 16:37:40
    • 糞スナまじうぜぇ -- 2013-02-21 (木) 15:02:05
      • 今度から言い訳できなくなったね。がんばれ。 -- 2013-02-21 (木) 15:04:54
      • こういう奴を狩るのがマジで楽しくてしょうがないw -- 2013-02-21 (木) 15:32:52
      • まぁ今度からは狙撃されない動き・カスタマイズをすることだね。回避する手段は用意してもらったんだからあとは自分次第だろ。 -- 2013-02-21 (木) 15:35:09
      • ↑ダウンしないだけで6000ダメ入ってるよねクソスナさん -- 2013-02-21 (木) 16:28:49
      • ↑被弾してる時点でw -- 2013-02-21 (木) 16:30:44
      • ↑そう顔真っ赤にするなよ^^どうせ砂すぐに下方修正されるんだし最後を楽しみたまえ^^ -- 2013-02-21 (木) 16:35:40
      • ↑2 本スレでもスナ批判一色という現実みろよ -- 2013-02-21 (木) 16:39:43
      • こういうカスを撃ち殺すのが楽しいw^^ -- 2013-02-21 (木) 19:32:37
      • かまうだけ喜ぶからほっときなって(^^; -- 2013-02-21 (木) 19:34:13
    • 射程補正でカウンタースナイプしまくるとキル数上がりますよw -- 2013-02-21 (木) 15:02:39
      • 一時期日の目をみるかと思われたヘッドシューターがまたハズレになるのか・・・まぁ、今までとやることかわらんけど。 -- 2013-02-21 (木) 15:06:05
      • ヘッドシューターはニュータイプ専用ですオールドタイプは他の特性をどうぞ -- 2013-02-21 (木) 16:13:39
    • キル数だけじゃ試合には勝てないけどね。 -- 2013-02-21 (木) 15:18:49
      • だね。今まで以上に戦況やラインを見てやらないとさらに芋芋言われる。 -- 2013-02-21 (木) 15:37:32
    • まともなな運営ならスナの要望無視してたろうに -- 2013-02-21 (木) 15:23:35
      • じゃ、今度は砂弱体化の要望だすといいよ。 -- 2013-02-21 (木) 15:32:19
    • とりあえずアンチ砂が発狂しててワロタwでも、芋が増えてるのも事実。やるならしっかり仕事せんとな。 -- 2013-02-21 (木) 15:49:27
      • そういえば、最初のスナイパーハメが修正された時かなりの数の偽スナイパーが発狂していたな。
        仕事してくれればまあいいのはいいが。 -- 2013-02-21 (木) 16:32:35
      • 対:スナ・固定砲台・補給機・主拠点のエース・戦艦・弾薬支給。ここいらに主軸置けるスナなら少数でも戦局左右できる良スナなのはガチ -- 2013-02-21 (木) 17:08:09
      • 3BSGって威力のわりに音がしょぼくて迫力と爽快感がないよな、3Bスプレーと同じ音にしてほしい、あっちは食らったとき腰が引けておしっこ漏れそうになるくらい迫力があるw -- 2013-02-21 (木) 17:53:59
      • ↑ごめん間違えて木にぶらさげちゃった -- 2013-02-21 (木) 17:55:54
  • すばらしいイベントで朝からやってる^^最高!バンナム!! -- 2013-02-21 (木) 15:34:27
    • すばらしいって程かは判らんけど当たりイベントだともう、すでに一日で2桁対戦してる -- 2013-02-21 (木) 15:40:48
    • だが、反吐碌、てめぇはだめだ。 -- 2013-02-21 (木) 15:41:11
    • あの・・・ニートの自己紹介とかいらないんで -- 2013-02-21 (木) 15:59:25
      • ジャミル「よんだ?」 -- 2013-02-21 (木) 16:02:25
    • 社員は大変だな…。 -- 2013-02-21 (木) 17:30:52
  • ザクⅡの後ろについてるJとかFとかFSって何の略なの? -- 2013-02-21 (木) 15:36:11
    • とりあえず、JCは女子c・・・ -- 2013-02-21 (木) 15:45:37
    • 開発された順かな。初期量産のザクはAとかCとかだし。FSはF型の指揮官カスタム機。 -- 2013-02-21 (木) 15:58:47
      • A型B型ってそいえば見ないな。試作機あたりにいたっけ? -- 2013-02-21 (木) 16:07:33
      • 先行量産型がA型らしい。肩が旧ザクと同じ初期生産型。B型は・・・そうなんだろう。C型までの繋ぎのマイナーチェンジかなぁ。 -- 2013-02-21 (木) 16:31:50
      • A型はあるのか。サンクス。Bも似たような感じなのかもね -- 2013-02-21 (木) 16:44:25
    • R型とかの宇宙用もあるしね。後付多いけど。 -- 2013-02-21 (木) 16:30:15
    • ザクⅡQB型(ボソッ -- 2013-02-21 (木) 20:15:10
      • なにそのインキュベーター・・・ -- 2013-02-21 (木) 20:18:17
  • 昨日のアプデからしてないんだがEXチケの出る率はどんなもんなんだい? -- 2013-02-21 (木) 15:54:08
    • 一個だけアイテム、あと全部(めくってないやつも)EXチケとか結構あるw -- 2013-02-21 (木) 15:55:06
      • なんだと・・・www ということはガンガンでるってことでいいのかな?w -- 2013-02-21 (木) 15:57:13
      • 昨日5戦ほどやって11枚たまって1回11連まわしたよ。そんときに1回こういう状態あった。あと同じ状態のがツイッターで結構SS上がってたよ。 -- 2013-02-21 (木) 15:59:09
    • 報酬の半分くらいはEXだと思えばおk -- 2013-02-21 (木) 15:58:54
      • thx ならようやくドムを手に入れることができそうでよかったわw -- 2013-02-21 (木) 15:59:45
    • 私が見た中で一番少なかったEXチケの枚数は15個中6個かな。報酬の半分以上EXチケとかしょっちゅうあるからすぐにたまるよー。 -- 2013-02-21 (木) 16:00:12
    • ちなみにEXチケを売却した場合おいくらなんだい? -- 2013-02-21 (木) 16:03:51
      • 1500GPです -- 2013-02-21 (木) 16:07:16
      • 800GPですね~ -- 2013-02-21 (木) 16:07:39
      • どっちだよw -- 2013-02-21 (木) 16:08:29
      • 1500はガシャチケじゃないと間違えたのでは? by800と答えた者 -- 2013-02-21 (木) 16:09:24
      • 800GPだったかな。EXチケそのまま売るくらいなら引いて何かしらの景品に変えてから変えたもの売るほうが総額高くなるんだよな…パーツでも1050GPは硬いしな -- 2013-02-21 (木) 16:10:00
      • 調べれば分かることを何でも聞きまくるやつを騙そうとしただけですまる -- 2013-02-21 (木) 16:11:48
      • 分かりにくい釣り針だったなw -- 2013-02-21 (木) 16:13:38
      • みなさまありがとうな -- 2013-02-21 (木) 16:16:54
    • wikiメニューの一番上、コミュニティの画像アップローダの中に何個か画像がupされてたから見たらいいよ -- 2013-02-21 (木) 16:09:12
  • もうやだ指揮官のくせにマップのせいにする奴とか -- 2013-02-21 (木) 16:07:44
    • テキサスとジャブロー左なら仕事してる場合は言っても良い。 -- 2013-02-21 (木) 16:10:19
    • 勝率悪い指揮のくせになにいってんすか?みたいな奴がいるんだよな -- 2013-02-21 (木) 16:12:03
      • 勝率悪いとはどれくらいが基準か教えていただこうか。 -- 2013-02-21 (木) 17:01:39
      • 5割きってたら無能な戦犯 -- 2013-02-21 (木) 19:38:11
      • じゃあ俺戦犯だわぁ・・・。 -- 2013-02-21 (木) 21:04:36
      • 戦犯乙指揮すんなよ -- 2013-02-21 (木) 21:16:28
      • 5割りで戦犯とか・・・劣勢な時の勝率知らないのか? -- 2013-02-21 (木) 22:05:36
  • 連戦すると重くて試合にならん…せっかく念願のドムを手に入れれるチャンスなのに、さっさと直せバンナム -- 2013-02-21 (木) 16:10:18
  • 倉庫拡張だけは課金しないとやっていけない感じにしてきてるな
    今はまだしも今後も機体は増えるだろうし、産廃が強機体になったりするゲームだしな・・・ -- 2013-02-21 (木) 16:11:40
    • 拡張は不思議なくらい親切価格なんだよな -- 2013-02-21 (木) 16:15:38
      • 俺は最初一枠100でそれから100ずつプラスされてくと思ってた。まぁ初期が8だし全員から千円撒き上げれると考えたらこの値段でよかったのか -- 2013-02-21 (木) 16:18:53
      • そいえばあれって最大拡張限界ってあるんだっけ? -- 2013-02-21 (木) 16:19:42
      • 限界を設定する意味がない -- 2013-02-21 (木) 16:22:38
      • さすがにガチャで搾り取った挙句にそれを片付ける入れ物でまで搾り取ったら批判されると思ったんだろうな…。 -- 2013-02-21 (木) 17:32:45
    • 倉庫いっぱいだとゲットしたレンタルがプレゼントボックスで詰まるのはどうしようもないのかね・・・あれ割と深刻だとおもんだが。不要ならそのまま売却できるようにしてほしいよな -- 2013-02-21 (木) 16:15:47
      • 賛成ー -- 2013-02-21 (木) 18:29:47
  • スナイパーハメが復活したようだな・・・バランス+60までの人は気を付けるように。
    全く・・・バンナムは何故対艦Fのリロードまで上げたんだろうな・・・? -- 2013-02-21 (木) 16:14:25
    • まぁ、バランスあげろってことなんだろうな。調整が極端なのは今に始まったことでもないしなぁ・・・いつまた逆方向に調整入るかわかったもんじゃない -- 2013-02-21 (木) 16:21:06
    • リロ下げてハメなくす→ダウンできなくする→ダウンできるようにしてリロ上げてハメも復活
      頭おかしい -- 2013-02-21 (木) 16:21:28
      • ところで最初の弱体化前の対艦Fのリロード値はいくつだったんだ?
        スナイパーに興味がなく見もしてなかったんだが・・・。 -- 木主? 2013-02-21 (木) 16:25:53
    • 何個か上に似たようなツリーあるから今度からはそういうとこに続けた方がいい。 -- 2013-02-21 (木) 16:23:31
    • 威力上げたのは分かるんだがなぁ。リロードまで上げる必要はなかったんじゃないか?それに弾薬パック交換し合えば結構いもれるわけだし?今度はスナゲーを助長でもしてるのかな -- 2013-02-21 (木) 16:36:49
      • 確かに威力増加はよかったんだよな。リロードは・・・多分最初のスナイパーハメ修正の時に狂っていた連中が要望でついでに仕込んだんだと思っているが、まさかな・・・? -- 2013-02-21 (木) 16:45:12
      • 実際の要望ってどれくらい送られてるもんなのかねぇ?(^^;一度みてみたいわ運営のメールボックス -- 2013-02-21 (木) 16:46:24
    • なんかおかしいと思ったら、またハメできるようになってたのか。この短期間でよくも、これだけころころ変えられるもんだな。。。 -- 2013-02-21 (木) 17:17:46
    • スナのハメとか本気でいらないなぁ。てか、実弾でMS潰せるほどの超距離スナイプとか可能なら、この世界MSとかいらないだろうよ。なんでスナで実弾とか実装したんだか。 -- 2013-02-21 (木) 19:48:44
      • ビームスナが産廃なのも問題だな -- 2013-02-21 (木) 20:06:33
    • リロレベル5を売っちまった俺ェ… -- 2013-02-21 (木) 23:01:26
  • 新砂漠考えた社員とスナの要望受け入れた社員はマジでクビにすべき -- 2013-02-21 (木) 16:32:34
    • と要望だせばいいんじゃね?w -- 2013-02-21 (木) 16:34:11
    • 分かった。出すことにしようかなw ビームの方ならともかく、実弾のスナとか本気でイラン。それが可能ならMSも糞もいらないだろう -- 2013-02-21 (木) 19:50:33
  • やっぱ今回のEXガシャは10枚まで貯めて11連ガシャ回した方が良いのかな? -- 2013-02-21 (木) 16:42:00
    • そりゃ1回お得なんだからその方がいいんじゃないかな・・・11連×9と1回分て感じで。 -- 2013-02-21 (木) 16:43:41
    • 残りが少しで目当ての物があと1個とかなら1回ずつ回した方がいいかもしれないけど基本は11連でしょう -- 2013-02-21 (木) 16:45:52
  • ジオンて白と赤の連邦カラーにも偽装できるのか。プリセットの配色ならもうちょっと考えてもらわないと。。。 -- 2013-02-21 (木) 16:48:27
    • GMカラーのザクとかいるの? -- 2013-02-21 (木) 16:50:25
      • いやいても気付くだろさすがにw -- 2013-02-21 (木) 17:00:40
      • だから気が付くよ、当然。だけど、一瞬わからないじゃんっていうこと。ほんの一瞬だけどね。 -- 2013-02-21 (木) 17:05:00
      • なんかボディが赤で他が白っていうザクを見た。 -- 2013-02-21 (木) 17:29:38
      • J型の少佐↑カラーだね。あれはさすがに狙いすぎな気がw -- 2013-02-21 (木) 18:03:10
    • そんなん言い出したら初期支援の色お互い黄色だから相手に紛れ込んでもわからんわ。前ワーカーで連邦の部隊トーチでパチパチしながら追っかけてたが30秒くらい気づかれんかったぞ -- 2013-02-21 (木) 16:53:35
      • 初期の支援に関してはお互い真っ黄色だから、お互い様である意味公平だと思う。 -- 2013-02-21 (木) 17:05:36
      • ワーカーとトレーナーの見分けにくさはマジ。たまに「お前トレーナーかよぉ!?」ってなる -- 2013-02-21 (木) 17:05:48
      • 何その忍び作戦!瞬殺する武器が無いから結局袋叩きかw -- 2013-02-21 (木) 17:20:22
      • たまにいるなw撃ってる奴は容赦なくやるが、回復飛ばしてる奴は、殺すのは最後にしてやる。 -- 2013-02-21 (木) 17:59:31
      • 「最後に殺すと約束したな、あれは嘘だ」 -- 2013-02-21 (木) 20:30:27
      • こいよワーカー!武器なんて捨てて掛かってこい! -- 2013-02-21 (木) 21:14:50
    • 一時俺の部隊でワーカー2体ずつ組んで後ろ向きにパチパチしながら敵拠点まで行くってのやったわw
      鉱山の真ん中で2回成功したよ。 -- 2013-02-21 (木) 20:23:42
  • F連邦は開幕3分無敵にしても負ける様な奴等でクソだったF鯖が拮抗してるって何かあったんかいな? -- 2013-02-21 (木) 17:12:49
    • ちょ・・・っとなにいってるかわからないけどゲージ勝ってること言ってるなら垢デリマラソンした連中プラス重課金が大量移住してマシになった。あとF連邦が今勝ってて調子乗ってwikiで好き勝手に暴れてるけどそれお前らのことボッコボコにしてた敵の重課金様がそ知らぬ顔でお前らの味方になっただけだからね -- 2013-02-21 (木) 17:20:10
      • そういやジムへやら陸ガンやら5倍近く増えたなF連 -- 2013-02-21 (木) 17:24:02
    • 勝ち馬が動き回ってんだよ。ジオンと連邦の待機時間が一次逆転現象起きたりしてた。
      こんなゲーム適当に遊んでりゃ良いんだよ。仕事や勉強に力入れろっての。F連だとテキトーにしててもほぼ毎回三位以内に入れてしまうんだけどな。 -- 2013-02-21 (木) 17:57:25
  • 15中14個チケット・・・惜しい! -- 2013-02-21 (木) 17:48:25
    • でも感じちゃう -- 2013-02-21 (木) 17:58:52
    • 自作自演乙 -- 2013-02-21 (木) 18:27:09
      • ここまで自演 -- 2013-02-21 (木) 18:32:34
      • それは私のおいなりさんだぁっ! -- 2013-02-21 (木) 18:33:59
  • 3BSGって威力のわりに音がしょぼくて迫力と爽快感がないよな、3Bスプレーと同じ音にしてほしい、あっちは食らったとき腰が引けておしっこ漏れそうになるくらい迫力があるw -- 2013-02-21 (木) 17:54:35
    • FS(黒カラー)でハート型のビームが出るようにしよう。音は魔法少女SEで。 -- 2013-02-21 (木) 18:00:32
    • ていうかCBZでも思ったけど、ジオンの方が攻撃がヒットした時の音軽いよな -- 2013-02-21 (木) 21:03:43
  • MSVエンブレムシート、MSV-Rエンブレムシート、パッケージエンブレムシート の入手情報などをお待ちしてます。 -- 2013-02-21 (木) 17:59:57
  • 砂の弾薬パックは正直ありがたいな、あれのおかげで固定砲台とかに弾数気にせず撃ちこめるようになった、前は弾数少なすぎて固定砲台一台をフルから削って壊したら弾4・5発使って3割くらい弾もってかれる上砲台は一台じゃないっていうね -- 2013-02-21 (木) 18:02:15
  • 1鯖で6連敗したジオンこれはきっと指揮官のせいだ -- 2013-02-21 (木) 18:28:03
    • ・・・なら自分で指揮したらいいじゃん -- 2013-02-21 (木) 18:31:08
    • 放置指揮官なんどかしてほしいわぁまじで 投票制のキック機能くらいほしいぜ!つうか2PCでやってんのかなぁ?放置指揮官って。 -- 2013-02-21 (木) 18:39:09
      • GPなくて充電できないとかで放置してここみてるのかもしれないぜ?W -- 2013-02-21 (木) 18:54:21
      • ↑充電だけはマイナスになっても出来る筈 -- 2013-02-21 (木) 19:03:07
      • あ、そうなのか・・・知らなかったよサンクス^^いつも落ちる前に回復するようにしてるからそういう機会ないんだよね(^^; -- 2013-02-21 (木) 19:06:04
    • きっと君がいたからだよ! 人のせいにする前にもっと頑張れ!! -- 2013-02-21 (木) 19:03:46
    • 良くない指揮でも指示と戦術使ってくれるならまだいいかな。一番うざいのはスパイだな。放置で蹴られないように誰も居ない所に爆撃したり無関係な指示を個々にゆっくりだしてラスト5分くらいで消えるやつ。 -- 2013-02-21 (木) 19:12:52
      • スパイなぁ・・・あれ何が楽しいんだろね?(^^; -- 2013-02-21 (木) 19:14:10
  • アッガイ「レンタル機体だからって売らないで;;」 -- 2013-02-21 (木) 18:39:55
    • ごめん、昨日真っ先に売り飛ばした -- 2013-02-21 (木) 18:52:19
    • 売って正解 -- 2013-02-21 (木) 18:54:01
    • 今やジオンのアイドルはゾック先生だからな。正確にはご神体だが。 -- 2013-02-21 (木) 18:55:08
      • アッガイ「酷いよ・・・ゾックご神体様もレンタルのとき売られてたじゃないか;;」 -- 2013-02-21 (木) 19:13:55
      • ゾック「エネルギー切れてもファンを見放して帰りません。みんなの希望にこたえて改造だってしちゃいます!アッガイさんは何をしてくれるんですか?」 -- 2013-02-21 (木) 19:16:49
      • アッガイ「・・・ゾック様なんて黄緑のタケノコじゃないか(ボソッ」 -- 2013-02-21 (木) 19:40:19
      • ゾック「きぃっ!なんですって!あなたこそザクが着ぐるみきてるだけじゃないっ!」 -- 2013-02-21 (木) 19:42:34
      • アッガイ「バルカンでやられるザクなんかと一緒にしないでよ!これでもれっきとした水陸両用機の量産型なんだい!」 -- 2013-02-21 (木) 19:50:46
      • ゴッグ「フフフ・・・あのジャブローコンビ。相変わらず仲がいいわねぇ」 -- 2013-02-21 (木) 20:31:16
      • ザクマリンタイプ「そうですね、マミさん。指のない方同士、気が合うんでしょう」 -- 2013-02-21 (木) 20:51:01
      • アッガイ「ゴッグさん黙ってて!バシュッ(メガ粒子砲)」 -- 2013-02-21 (木) 20:56:34
      • アッガイ「あ、撃っちゃった(ドウシヨウ・・・」 -- 2013-02-21 (木) 21:49:01
      • ザクマリンタイプ「な・・・なんで私・・・・(ガク)」 -- 2013-02-21 (木) 22:40:27
      • アッガイ「コソコソ・・・(ステルスで逃走中)」 -- 2013-02-21 (木) 23:21:08
    • 当たって失敗 -- 2013-02-21 (木) 19:17:05
    • 来月アッガイ金でも買いません!!(キリッ -- 2013-02-21 (木) 19:18:10
    • もはや体育座りだけではファンはついてこないのだな・・・ -- 2013-02-21 (木) 19:19:26
    • テンプレ -- 2013-02-21 (木) 19:42:32
    • おいwゾックさんとアッガイたんが口論してるぞw -- 2013-02-21 (木) 20:06:47
      • 設計図きたらどうなるかだなw -- 2013-02-21 (木) 20:16:52
      • ザクマリンタイプ、お前は許さん! -- 2013-02-21 (木) 21:15:16
      • マミさんて…ひょっとしてゴッグのことかw -- 2013-02-21 (木) 22:46:29
  • バグで機体を選択して出撃できない・・・。おまけに死んだらずっと死んだ地点でカメラが固定されて復活できない・・・。 -- 2013-02-21 (木) 18:47:25
    • ビルギットさん「人間だけを殺す機械かよぉぉぉ~!」 -- 2013-02-21 (木) 18:53:10
  • みんなは何で操作してる?自分はマウスとキーボードだけど。 -- 2013-02-21 (木) 19:09:39
    • おなじく -- 2013-02-21 (木) 19:10:21
    • 自分はWin用360パッドとマウス。 -- 2013-02-21 (木) 19:12:39
    • マウスとフライトスティック(Cyborg F.L.Y.5)。BBみたいな感じでやれるよ。あとPS Moveのナビゲーションコントローラもいける。
      ゲームパッドじゃ辛いけど、キーボードも辛いって人にオススメ。 -- 2013-02-21 (木) 19:14:43
      • フライトスティックは移動用? -- 2013-02-22 (金) 02:04:15
    • PCでFPSしてた人だからマウスと黒軸キーボード。…プレミアムパッケージ機体欲しいけどザクコン使わねぇ… -- 2013-02-21 (木) 19:15:03
    • スティックよりマウスが便利だし、キーボードのがボタンの数に悩まされずに済む -- 2013-02-21 (木) 19:16:16
    • フットスイッチ使ってるツワモノとかいないのかなw -- 2013-02-21 (木) 19:18:28
      • そんなに操作に必要なボタン多くないのに一体何を割り振るんだw -- 2013-02-21 (木) 19:21:54
      • ブ・・・ブーストとかジャンプとか割り振ったらコクピット気分味わえるし(震え声 -- 2013-02-21 (木) 19:35:52
      • 鉄騎コントローラー使ってる人いないかな -- 2013-02-21 (木) 23:19:29
    • パットとマウスだけど問題無いならキーボードとマウスが一番動けるようになる -- 2013-02-21 (木) 19:19:03
    • しかもキーボードとマウスでコントロールできるっ! -- 2013-02-21 (木) 19:36:24
    • サイコミュ使ってPC操作してるオレは異端なんかな? -- 2013-02-21 (木) 20:01:41
      • 俺の頭の中で「PPうめぇ」とか言ってくる奴はお前か -- 2013-02-21 (木) 20:29:17
      • こいつ直接脳内に・・・! -- 2013-02-21 (木) 21:13:53
      • サイコフレームはもう古い! -- 2013-02-21 (木) 22:42:14
    • しかも脳波コンt・・・・ -- 2013-02-21 (木) 20:20:33
      • フハハ怖かろう -- 2013-02-21 (木) 20:51:39
  • ガトシ強すぎる!⇒MG全般強くしました⇒だが集弾を修正しました B3CBZ強すぎる!⇒BZ全般強くしました⇒?? さぁどうなるか -- 2013-02-21 (木) 19:35:19
    • なるほど、そういえばそういう流れか。今回のアホなバズ強化はそういうことか。目に鱗だった。 -- 2013-02-21 (木) 19:52:42
      • 目に鱗張り付いたら目が痛いだろ・・・ -- 2013-02-21 (木) 23:14:29
      • 目から鱗だそれ言うならw。貴様ジェリドだなっ!? -- 2013-02-22 (金) 00:55:40
    • 次格闘全般強化かショットガン全般強化の可能性が・・・? -- 2013-02-21 (木) 20:08:09
    • 意表をついてリペアガン威力強化でどうか。 -- 2013-02-21 (木) 20:17:47
      • 今S鯖は勢力ゲージ49~50%を互いに行ったり来たりしてるけどさ  こういうときも勝ち馬の方々は勝ってる方に移動すんのかな? 1%動くごとに移動してるとかだったらすごく滑稽なんだがw -- 2013-02-21 (木) 20:29:19
      • ↑すまん木ミスった  ちょっと3回ほど自爆してくる -- 2013-02-21 (木) 20:30:05
      • さすが斜め上のバンナムクオリティw -- 2013-02-21 (木) 20:30:54
      • リペアガンに強化入るなら射程か総弾数が欲しいな。威力強化は色々とマズイ。 -- 2013-02-21 (木) 20:58:17
      • リペアの威力強化されたら兵士がゾンビと化すな・・・ -- 2013-02-21 (木) 23:15:39
  • ジオンだけど、重撃楽しい~。爆風も最高~♪なんであんなヒョロヒョロ弾に当たるんだよ。スナ対マゼラ砲でこっちが打ち勝つってスナ意地張りすぎだろw -- 2013-02-21 (木) 19:45:49
  • あれ?なんかこのゲーム楽しいぞ -- 2013-02-21 (木) 19:50:10
    • あれ?これは何のマジック? -- 2013-02-21 (木) 20:23:52
      • ぬるぬる動くようになってから結構楽しいなこれ。狙いがつけやすいのはやっぱいいわ -- 2013-02-21 (木) 23:34:25
  • 今回のアプデ後からプレイ中に青画面が出るようになったなぁ。原因はnv4_disp.dllのSTOPエラーなんだけど同じ症状出てる人居ないかな? -- 2013-02-21 (木) 19:50:40
    • ブルースクリーン出るんだったらもうこのゲームやらない方がいいんでね? -- 2013-02-21 (木) 19:52:40
    • ブルスクがでるってやばす -- 2013-02-21 (木) 19:59:58
    • ゲームでブルーバックとか心臓に悪いな
      ゲーム内で描画レベルを落としてみるとかグラボのドライバが最新かチェックとかやってダメなら運営へ -- 2013-02-21 (木) 20:02:30
      • アプデ前までは一度も起きなかったからクライアント側の問題かなって思うけど、どうなんだろうね。改善しなかったら去るしか無さそうだ -- 2013-02-21 (木) 20:37:49
    • AMDの策略 -- 2013-02-21 (木) 20:11:11
      • キ●ヤシ「話はきかせてもらった。人類は滅亡する!」 -- 2013-02-21 (木) 20:39:13
      • もうテキサスは一から作り直したほうが良いと思うんだ。 -- 2013-02-21 (木) 23:03:47
    • AMDの陰謀かありうるw マジレスするとGeForceのグラフィックボード関連。ドライバかハードご臨終で。っつか昨日からのバグと言いゲームが原因なら普通に怖いな -- 2013-02-21 (木) 20:36:13
    • グラボのドライバーを最新にすべし -- 2013-02-21 (木) 20:44:52
  • あんまり言われてないけど回復ポッドでの弾の回復スピードが上がっていい感じになったよな。 -- 2013-02-21 (木) 20:35:44
    • 上がってたのか、回復中はMAP見たりチャットしてたので気付かなかった。今までは補給遅すぎたよなー -- 2013-02-21 (木) 20:50:22
    • え、そんな更新あったっけ。ポッドの種類による回復速度の違いは考慮に入れた? -- 2013-02-21 (木) 22:30:41
  • 本日20:50頃開戦したS鯖、鉱山都市。ジオン指揮官が開幕直後、プリセットを一通り試した後、何も指示せず、あげくに逃亡。・・・・こういうのがスパイなん?すごい虚しい。 -- 2013-02-21 (木) 21:29:17
    • 居るなーそういうの、名前控えてたら通報してみるのも良いかも。指揮官次第で簡単にクソゲーになってしまうのが厳しい。 -- 2013-02-21 (木) 21:45:00
      • 名前は覚えてない。まさか、そういう人がいるとは思わなかったから、気にしてなかった。次から名前メモってやるか・・・悲しいけど、これ現実なのよね。 -- 木主? 2013-02-21 (木) 21:50:47
      • 試合終了後でもグッジョブしてやれば名前分かるよ -- 2013-02-21 (木) 23:17:27
    • チャットログを漁ってみては?号令のテンプレ文章が指揮官の名前で残ってますよ。しかしスパイは許せないよね…。 -- 2013-02-21 (木) 22:05:08
    • あーやっぱ連邦にもいたのかそういうの。 俺連邦から代わりに謝るわ。 ごめんね。 連邦全員がそんな風なのだとは思わないでくれよ・・・ -- 2013-02-21 (木) 22:17:47
      • 勝ち馬とスパイは両軍にとって癌でしかないよな・・・敵軍ながら心中お察しするよ。こちらこそ迷惑かけてるやつがいると思うのでここで謝らせてくれ。 -- 2013-02-22 (金) 00:57:03
  • ううううううううおおおおおおおおおおおああああああああああああ!!!戦略って起動Fボタンじゃねーのかよおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!首吊ってくる。 -- 2013-02-21 (木) 21:35:32
    • Fキーかクリックだが・・・ -- 2013-02-21 (木) 21:37:09
      • 指定範囲のどまんなかでF押したが反応しなかったんだが…。 -- 2013-02-21 (木) 21:38:14
      • そもそも何故どまんなかまで行く -- 2013-02-21 (木) 21:43:21
      • 指揮官が指定範囲を変更した、バグ、見間違い・・・ 小ネタの戦略兵器を一応見よう -- 2013-02-21 (木) 21:43:24
    • 円内に入ったけどテロップが出なかったから、おかしいな~とおもいつつ真ん中まで行ったんだ。そしたらテロップが出たからFを押したんだけど全く反応がなかった。バグか……? -- 2013-02-21 (木) 22:00:45
    • お前が持っていたのはコンテナだ -- 2013-02-21 (木) 23:36:31
    • キーコンフィグで変更してたってオチとか -- 2013-02-22 (金) 01:37:36
  • そういえば拠点独占ってスコア入らないよな?恒例の不具合ではないのかと運営に聞いてみるか -- 2013-02-21 (木) 21:45:46
    • 独占時の拠点に絡んだ人だけがスコアもらえるとかだったら恥ずかしいので教えて下さい -- 2013-02-21 (木) 21:50:12
    • 拠点独占阻止のことなら敵が全拠点制圧中に1個ひっくり返した時もらえましたよ -- 2013-02-22 (金) 05:55:32
  • ・・・結局弾薬パックってどうなん? -- 2013-02-21 (木) 22:04:04
    • スナイパーの予備弾倉 -- 2013-02-21 (木) 22:10:24
      • 自分で使えない仕様でも無ければ自給用が一番安定するよな。 -- 2013-02-21 (木) 22:35:03
      • 支援機だと産廃なのに狙撃だと神装備だよな、弾薬パック。砲台狙い放題 -- 2013-02-22 (金) 00:49:15
    • 全部拾ってもらっても、ポイント+6にしかならないからね。
      今の状況なら自分で使うのが一番かな。性能については文句ないよ。 -- 2013-02-21 (木) 22:34:14
      • 前線で素早く補給を行う需要はあるんだろうが小隊内で示し合わせて行うくらいじゃないと噛み合わずに無駄になる未来しか見えないんだよな。 -- 2013-02-21 (木) 22:40:00
      • 明らかに弾の少なそうな砲撃さん、味方スナイパーさんに投げても拾ってくれない。予備弾薬でいっか(ヾノ・∀・`) -- 2013-02-21 (木) 22:53:52
    • ドムのバズーカの弾が3発しかないわけだが拾っても良いんだろうか。正直ストライクフォースでも緊急帰投遅いから凄く拾いたいんだが1箱1発だから気が引ける -- 2013-02-21 (木) 23:19:31
      • GBZFか、どうなんだろうな。無駄にされるよりはずっと良いが。 -- 2013-02-21 (木) 23:50:25
    • 地味に破壊可能で設置物破壊ポイント入るよな -- 2013-02-22 (金) 01:14:56
  • 昇格したら砲撃にやたら当たるようになった気がする、しかもこっちのは当たってもキルにならない…同じ尉官だから敵強くなったとかない気がするんだけどなー -- 2013-02-21 (木) 22:09:22
    • 佐官だから敵の砲弾が直撃しやすいとかか?wwww -- 2013-02-21 (木) 22:28:13
    • 着弾地点ランダムにしたとか言っといて条件づいたやつの上に落としてたりしてなw -- 2013-02-21 (木) 22:31:44
    • 中尉になったから注意されてるんじゃないですかねぇ・・・ -- 2013-02-21 (木) 22:39:51
    • それは尉官、中尉しなさい -- 2013-02-21 (木) 22:56:35
      • お~い、カムランさん。座布団ぜんぶ持ってって~! -- 2013-02-22 (金) 01:02:33
  • EXガシャ11連x9やってやっとドム・・・・F型まだ残ってる。なんじゃこりゃぁああ -- 2013-02-21 (木) 22:26:58
    • こちらも6回やってF型・DXチケ・高級スプレー・高級エンブレムと狙ってた物だけ出ない まぁどうせ100回やれば全部でるから良いけど -- 2013-02-21 (木) 22:28:39
    • 最後の一つか……っていうかかなりのスピードで集めてるな。 -- 2013-02-21 (木) 22:33:41
    • 中々高性能な物欲センサーだよな -- 2013-02-21 (木) 22:33:42
    • クソドムはいらんわ。ピカしかとりえないただのデブ。。いや、的。 -- 2013-02-21 (木) 23:58:21
      • BAZ全般強化で敵を溶かしやすくなったよ、でも自身もますます溶けやすくなったよ -- 2013-02-22 (金) 03:28:12
  • 人多いと一応マッチングまともになるな。小細工してるのは弾けなさそうだが。 -- 2013-02-21 (木) 22:33:20
    • 尉官だと相手平均も尉官で落ち着く。偶に変なのが紛れ込むが。 -- 2013-02-21 (木) 22:36:09
  • マジ指揮官スパイ多過ぎ。S連で2連続あったったし。自軍勝ってるくせにスパイする奴の意図がわからんわ。 -- 2013-02-21 (木) 22:37:19
    • 前指揮官おらずにCPU指揮だったけど0.5ゲージ差つけて、10分くらいしてから臨時指揮が入ったら押されだして最終的に何故か0.5ゲージ差つけられてました -- 2013-02-21 (木) 22:40:33
      • ワロタw -- 2013-02-21 (木) 22:55:47
    • ブロック機能もチャット見えないだけで機能してないしな。ブロックしたやつと同じ戦場に立てないようにしてほしいわぁ。指揮官はまじ投票制のキック機能ほしい!放置指揮官はまじでじゃまだからな。 -- 2013-02-21 (木) 22:48:15
      • オレもそれはキボンヌだわ
        すげーえらそうなやつとは同じ戦場にいたくない -- 2013-02-21 (木) 22:57:03
      • 一時期外装だけ見えてたキックの項目さらっと消えたっきりだよな。暴言酷いのを通報しても対応されてる様子はないし。 -- 2013-02-21 (木) 23:31:35
    • Sジでも毎日に近い確率で会いますね。投票キック機能実装希望です。 -- 2013-02-22 (金) 06:32:43
  • ジャブローだと残り5分くらいですでに重くなってるなコレって感じになる
    爆発のエフェクトが関係してるのかねえ? -- 2013-02-21 (木) 22:58:23
    • クライアントの不具合でメモリノードがおきてる→時間たつと重くなる→運営「適度にゲーム再起動してね(はぁと」 だいたいこんな感じ -- 2013-02-21 (木) 23:15:25
  • 不具合まだかよ -- 2013-02-21 (四) 23:09:26
    • もうあるよ -- 2013-02-21 (木) 23:18:16
  • 更なる修正パッチが来たな。さて・・・動作はどうなることやら -- 2013-02-21 (木) 23:25:25
    • アナウンスの手抜き感わろた、「お手数ですがパッ」とか途切れてる -- 2013-02-21 (木) 23:28:39
      • 修正パッ                チ -- 2013-02-21 (木) 23:29:55
      • チの適用 も笑ったw -- 2013-02-21 (木) 23:30:01
    • 発生し"ずらく"なるパッチだからなー あまり期待ができそうにない -- 2013-02-21 (木) 23:35:03
      • 詐欺関連のメールやマスゴミでもそうだけど、文法がなってない人間の文章が校閲もされない環境だってだけで信用度ガタ落ちだよな。 -- 2013-02-22 (金) 04:57:16
  • 手練のザクⅡJはマジでトラウマものだな・・・
    ガーカスでもヘタしたら瞬殺される、装甲だと先手取られたら即死、金陸ガンでも危ないことが多々ある
    おまけに連中はコストが安いからって密着からの発射も躊躇しない事が多い -- 2013-02-21 (木) 23:33:17
    • Jで強襲に密着取るって大変なんだけどな、上級者は流石や -- 2013-02-21 (木) 23:53:10
      • 強襲が近づいたところを密着して撃ってくるんじゃない? -- 2013-02-22 (金) 00:14:28
      • 強襲から寄るのが前提だが近距離に詰められた時にはもう溶かしてるかよろけハメに入ってるだろ、上手く引き付けて飛び込むのはそれなりに腕が要る -- 2013-02-22 (金) 00:30:18
      • J型使ってるが死ななければ安いって考えだからな。コストも安いしリス時間も短いから最悪でも相打ち出来れば儲け物って考えで自爆覚悟で密着でも撃ったりする。それで生き残れることも多い。 -- 2013-02-22 (金) 00:36:21
      • 「強襲は簡単だ、だが重撃はBAZときて初めて判る」 -- 2013-02-22 (金) 00:49:31
  • 俺が遊ぶと敵味方とも運営が紛れ込んでいる。もうここまで妄想が進んでいる。誰のせいでこうなった?www -- 2013-02-21 (木) 23:33:18
    • 実は・・・お前以外全員運営だよ -- 2013-02-21 (木) 23:35:07
      • ↑運営が現れた!!次はどんな機体を出すんだ? -- 2013-02-21 (木) 23:38:29
      • ボールとジオングを追加予定です -- 2013-02-21 (木) 23:45:29
    • いつからおまえ自身が運営でないと錯覚していた? -- 2013-02-22 (金) 01:00:41
  • 新パッチ入れたらゲーム起動しなくなった人いる?解決策が分からない -- 2013-02-21 (木) 23:37:39
    • ノートン先生にウイルスと認定されてるなら俺と同じだな。検出除外すればいい -- 2013-02-22 (金) 00:09:16
  • お詫びもらえないのか・・・ -- 2013-02-21 (木) 23:43:57
  • 小隊リストについて、「待機中」「予約中」「戦闘中」の3つのタブに分けて表示されたら使いやすいと思いませんか? 現状、8~9割戦闘中の小隊で埋まってて参加したい小隊を探すのが大変なので・・・ -- 2013-02-21 (木) 23:52:34
    • 前2つはともかく戦闘中を一緒に表示するメリットって低いよな -- 2013-02-21 (木) 23:53:53
    • そうだね~あと鍵機能も欲しい
      身内のみとかいうのは全部鍵つけて後ろに表示されるようにしてほしい、んで予約が前で次に待機を表示したらいい -- 2013-02-22 (金) 00:15:21
      • 鍵はもうあるぞ、きちんとした身内小隊は当然使ってる -- 2013-02-22 (金) 00:31:23
    • 「人数MAXは表示しない」チェックボックスもお願い。 -- 2013-02-22 (金) 00:22:36
      • すでに6人小隊は表示されてなかったと思います。6人いるところは、小隊検索後に人が入った小隊です。 -- 2013-02-22 (金) 06:28:36
  • 今まではラグで食われていたんだろうって思ってたけど、ぬるぬるになって連邦の格闘の横判定の凄まじさを思い知らされた。凄いなあれ -- 2013-02-22 (金) 00:14:52
  • ノリスがテリーに乱れ斬りして一瞬で溶かしてるの見て吹いた。どういうことなの・・・ -- 2013-02-22 (金) 00:20:31
    • エースの修正前ではテリーがノリスをボッコボコにしていたからたぶんそれの復讐かと・・・。 -- 2013-02-22 (金) 07:02:12
    • アイナ様の奮戦を見てノリスも応えたのか。或いは劣化ラルとか言われて切れたのか。 -- 2013-02-22 (金) 07:16:00
    • エースが格闘してるの見たいんだが・・・。 -- 2013-02-22 (金) 12:22:38
  • 小隊探してたら「VIPのみ」って書いてあったんだが政府の要人とかで小隊組んでるのかあれ -- 2013-02-22 (金) 00:27:49
    • そう、あそこの小隊チャットで冗談めかしく日本の明日について語ってるのだよ。こういう場所ならそうそうマークされることもないからな。 -- 2013-02-22 (金) 00:33:09
      • いつから日本の要人だけだと錯覚していた・・・? -- 2013-02-22 (金) 01:06:24
      • おぉ・・・将軍様自ら・・・ -- 2013-02-22 (金) 01:08:44
      • そうか、それで時々日本語の不自由な人たちが・・・・・・こんな夜遅くに犬が吼えてる? -- 2013-02-22 (金) 03:33:04
  • MAPの配置ごとにセオリーを書くのはどうだろうか需要はあると思うんだが -- 2013-02-22 (金) 00:37:31
    • 鉱山都市で中央突破させて大敗させたり、オデッサで5無視Zとかさせて大敗させた指揮官が「セオリーです」とか言ってるの聞いてからセオリーなんてないと思ってる。意見割れて荒れるだけだと思うけどな。 -- 2013-02-22 (金) 00:53:57
    • 需要あるかもしれないが、テンプレな戦闘になりやすくなってつまらなくなりそう・・・それ以外の戦術とろうとしたら叩くやつとかも出てきそうな気がする。 -- 2013-02-22 (金) 00:59:13
    • 需要ない -- 2013-02-22 (金) 02:04:24
    • セオリーがあるとしたら、レーダー貼ってコンテナ回収してMAPで状況確認&チャットで情報を共有する。敵の核&戦艦は破壊する。ネズミ以外で味方の核が敵本拠点に突っ込む時は全員で凸って押し込む。K/D勝負と拠点叩き勝負の違いを見極める。ぐらいかな -- 2013-02-22 (金) 09:30:13
    • まあ初動くらいあった方が意思疎通し易くていいハズなんだけどな。まあ戦略性や命令を嫌う凸しかしたくないCoD厨系多いし、無駄なんだろうけどw -- 2013-02-22 (金) 09:39:03
  • あまりに分かってない指揮する人もいるし そんな人が少しでも減れば・・・と思ったんだけど・・・ ダメかなぁ -- 木主? 2013-02-22 (金) 01:32:15
    • あ 繋ぎms上のです すいません -- 2013-02-22 (金) 01:33:04
  • チュートで確認してみたら弾薬パックも地雷と同じで5個までなのね。無印の6個目設置した瞬間に一個目消えた。
    あと戦闘訓練の敵がやたら弾薬パックに攻撃しまくってたんだけど、これエースも同じ思考だったりしないよね…? -- 2013-02-22 (金) 01:33:43
    • エースを弾薬で釣れるかもな -- 2013-02-22 (金) 03:39:12
  • 良:ニューヤーク>オデッサ沿岸部>タクラマカン砂漠>鉱山都市>ジャブロー>テキサス:悪
    個人的に良いMAPってこの順なんだけど、みんなはどう?対戦ゲームなのにMAPによって有利不利つけるのが馴染めない。左右対称でいいじゃんと思うんだけどねぇ~、、。 -- 2013-02-22 (金) 01:54:55
    • どのマップも裏取りがしにくいってのがねぇ...。テキサスやジャブローは地下や洞窟をなくしたりするけど、形変える意味がわからんんわ。 -- 2013-02-22 (金) 02:03:02
    • 砂漠と鉱山が逆それ以外は同じ -- 2013-02-22 (金) 02:03:11
      • こちらに一票 -- 2013-02-22 (金) 06:23:32
    • 砂漠の縦配置廃止、ジャブローの左右固定廃止、テキサス地下無し廃止補給艦沸き位置調整辺りで特に文句ないな。鉱山のボーナスバルーンも多少マシになったし。 -- 2013-02-22 (金) 02:09:00
    • 左右対称ばっかじゃ飽きるよ。1マップくらいならあってもいいけど。今でも左右や上下対称ばっかで手抜き感満載なのに。 -- 2013-02-22 (金) 02:31:52
    • 良:ニューヤーク>オデッサ沿岸部>鉱山都市>ジャブロー>>>>>>>>>>>>>>タクラマカン砂漠=テキサス:悪 -- 2013-02-22 (金) 02:33:23
      • LAたんだとテキサス最高に楽しいんだけどなあ -- 2013-02-22 (金) 17:53:14
    • ガンオンのパクり元であるボダブレだと「左右対称のマップはアホでもバランス取れるがつまらないしただの手抜きなので絶対作りません」みたいな事を開発インタビューで言ってたな。 -- 2013-02-22 (金) 02:35:57
      • ボダブレ開発陣の自信の表れだろう、有料テスト状態でそんなことを言い出したら次の日は嵐になる -- 2013-02-22 (金) 03:30:42
      • そもそもボダブレって機体性能差のないゲームじゃなかったっけ?そりゃ対称ならバランス取れるわ。 -- 2013-02-22 (金) 04:04:53
      • ボダブレもクソマップ山盛りだけどなwこっちでいうPP厨の必死度が違うから、ダリーヤEとか酷い事になる -- 2013-02-22 (金) 05:12:56
      • それはマップじゃなく中の人の問題じゃねーかw -- 2013-02-22 (金) 13:21:16
    • これは勢力によっても変わると思うぞ。Fジだが NY・鉱山≧オデッサ>>砂漠>>>ジャブロー・テキサスだな。
      ジャブローとテキサスは作り直しを要求するレベル。砂漠は新配置、特に縦配置無しにして欲しい。 -- 2013-02-22 (金) 03:46:28
      • ジャブロー縦三拠点はジオン側不利とかいう次元じゃないからな…… -- 2013-02-22 (金) 05:15:22
      • 鉱山はエース格差がなくなったのもあってMAPを楽しむ余裕が出てきた。NY・オデッサは海中を水ガンに奪還されたがMAP自体が堅実で良い。ジャブローテキサスは左右格差が酷すぎる。 -- 2013-02-22 (金) 06:06:55
    • ジオンで重撃メインで使ってるから、ニューヤーク>オデッサ沿岸部>ジャブロー>テキサス地下有り>鉱山都市>テキサス地下無し>>|論外の壁|>>タクラマカン砂漠だな。砂漠は本当に消えて欲しい。 -- 2013-02-22 (金) 10:24:17
      • オデッサと鉱山都市が逆以外同じ。 -- 2013-02-22 (金) 12:29:36
  • ジムヘ2陸ガン2やろうと思ったら准将じゃ無理だった・・・ -- 2013-02-22 (金) 02:26:53
  • そいえば核防衛頼んでるのに3人しかこないってどゆこと。核決めなきゃ負けるというに -- 2013-02-22 (金) 02:48:31
    • 指揮やっていて大っぴらには言えなかったけど、負けたのは散々言ってるのに戦略と一緒に前に出ない味方のせいだ。しかも2回だぞ2回・・・ -- 2013-02-22 (金) 04:09:13
    • 弾避けになって死んでもポイント少ないし名誉でもないし、自己満足で死んでいけるくらいやりこんでるプレイヤーにお願いするしか無い。 -- 2013-02-22 (金) 04:28:50
    • 相手の警戒が厳しい場合を除けばきちんと露払いとフォローが付けば格段に成功率上がるよな。足速い機体持ってないので厳しいがなるべく協力するようにしている。勝敗よりスコアを優先するような現状だと中々協力してくれないよな。 -- 2013-02-22 (金) 04:37:32
    • ポイントを運搬と護衛両方同じにすればよろこんで護衛するやつ増えるだろうけどな。やってることは運搬も護衛も同じなのになんで差をつけたんだろう...。とにかく、護衛を望むなら運搬役だけでなく、護衛にもちゃんと礼や、ねぎらいを言うことから始めてみては。うまくいっても、いかなくても。 -- 2013-02-22 (金) 05:12:13
      • まあ同じとまでは行かずとももっとスコア上げて欲しい気がするな。 -- 2013-02-22 (金) 06:10:13
      • 同じくらいでちょうどいいだろ。運搬が決めたらちゃんと護衛にも決めポイント入るようにしてさ。撃墜されたら弾避けになったんだから防衛ポイントプレゼントして運搬よりも点数多くすりゃ喜んでみんな弾避けになるんじゃないか。 -- 2013-02-22 (金) 17:39:59
    • 戦略の防衛を味方に出して、成功したらポイント貰えるはずだったんだが、今はどうなってんだろね?知らない人多そうだから、それを餌にすりゃ皆頑張ると思うよ。 -- 2013-02-22 (金) 06:18:59
      • あくまで移動する拠点防衛扱いで大変さの割りに大して入らなかったような。起爆成功時に追加で入るのかね? -- 2013-02-22 (金) 06:30:56
      • α~oβのどこかだったか、起動のお手伝いしたら+20~30位もらえなかったけ?んで、さっき起動のお手伝いしたら貰えんかった。PP入らないから誰も護衛なんてしないはずだわ(;´∀`) -- 2013-02-22 (金) 09:39:39
      • wikiのスコアの欄を見たら、警護指示の出ている人が、その戦略の付近で、敵機撃墜か撃墜アシストするとポイントと書いてある。発砲しなきゃ損だな。 -- 2013-02-22 (金) 15:13:56
    • 戦略の決め方:逆の戦線で陽動します→まずレーダーを置きます→敵のレーダーを発見します→破壊します→護衛が先行します→後から運搬役が続きます→起動します これくらいはやってほしい -- 2013-02-22 (金) 06:35:06
      • 最低限先にレーダーは掃除して置きたいよな。本拠地周辺ならミノ撒きつつ押し切れるが半ばでばれてたりするとね。 -- 2013-02-22 (金) 07:13:47
      • 運搬がおいしすぎるんだがw -- 2013-02-22 (金) 15:16:29
    • 今日久しぶりに核防衛指示きたからやってみたけどポイントまずかったな。というのも持ってるのが高機動ドムで追いつけんかったというのがあるんだけど。核決めるのが中々大変そうな状況で南北敵拠点に向かってうろうろしてたんだけどその度においてかれるし敵と交戦するような状況にもならんかったし…足回りフル強化の金FSで緊急帰投まで駆使して追いかけたけどポイント考えたらやりたくない仕事だわw -- 2013-02-22 (金) 07:30:27
  • 前のパッチ:滑らかだけどすぐに重くなっていく
    今のパッチ:まあまあ滑らかで少しずつ重くなっていく
    前のがまだ良かったお -- 2013-02-22 (金) 03:07:23
    • 今のパッチ当ててから混戦だと画面が止まるようになったんだけど・・・ -- 2013-02-22 (金) 03:14:59
      • うむ -- 2013-02-22 (金) 07:12:02
    • 前のが良かったけどPC破壊してしまうからな -- 2013-02-22 (金) 08:24:52
      • 今のも万全ってわけではないから定期再起動は忘れずに -- 2013-02-22 (金) 09:02:34
  • 撃墜数が多い者ばかりが優秀なわけじゃない。縁の下の力持ちがいてこそ勝てる戦略ゲーム。周りが頭の悪いヤツばかりだと20分を無駄に出来てしまう恐ろしいゲームだ。 -- 2013-02-22 (金) 04:53:17
    • 撃墜数が少ないですね、もっと歩兵戦上手くならないと指揮官も上手くなりませんよ。 ってわざわざメール送ってきたアホが居たな。もっと歩兵の経験積めとかMAPを隅々まで熟知しろってんなら同意だが撃墜数だけで測るなと。 -- 2013-02-22 (金) 04:58:08
    • いまだにキルデスでしか語らないやつもいるしな。頭が良い悪いじゃなくて、目の前しかみていないか、周りを見ているか、の違いだと思う。困ったことに縁の下の力持ちほどポイントが取れず階級が低めで報酬も少ない、と冷遇されることが多い。 -- 2013-02-22 (金) 05:02:14
      • じゃぁその縁の下の力持ちがいない佐官と将官だけの相手に尉官交じりの部隊が瞬殺されるのは何故なんです。 -- 2013-02-22 (金) 05:46:06
      • コスト重い機体で揃えるのでもなければ尉官でまったりしてるの楽しいです。 -- 2013-02-22 (金) 05:48:14
      • ↑2 そりゃ将官部屋の強襲作戦が上手くはまった時だけだな。初手でライン引かれて最初の突撃が弾かれるとそりゃもう悲惨だよ。裏は抜かれ放題で終盤混戦地帯に一極集中するから核も容易に決まる。将軍部屋に入っても、意外と負けるときゃさくっと負けるもんだ。なにしろレーダー要請に誰も応えられないからね。 -- 2013-02-22 (金) 15:05:57
    • ここまで木主の自演です -- 2013-02-22 (金) 05:12:33
  • 旧ザクさあジャブローの洞窟でクラッカー投げるのはいいんだが何で左右飛び回りながら投げるんだよ。いちいちバズの射線入ってくんなよなあ -- 2013-02-22 (金) 05:58:43
    • 飛ばないで投げると前でたときにジムヘにB3CBZの爆撃くらうからじゃないっすかね。 -- 2013-02-22 (金) 05:59:48
    • あそこは飛んでから突っ込まないと確実に爆殺される。盾なんて飾り -- 2013-02-22 (金) 06:32:41
    • 入り口みたいなとこで飛ぶのはいいんだ。ただちょっと広い場所なのになぜか横からバッチシのタイミングで飛び出てくる。何度自爆しかけたか -- 2013-02-22 (金) 07:40:41
    • BZの口が全然被さってないのに自爆するのなんとかなりませんか… -- 2013-02-22 (金) 08:36:37
    • 横から投げ入れればいいだけなんだけどね、それで味方の射線は維持すれば一方的に投げられる
      まあ頭悪いかキルとるのに必死なんだろう -- 2013-02-22 (金) 12:12:26
  • 倉庫のソート機能追加してくれんかな。小額課金の度余ったBCで拡張してたら20枠超えたんだけど、作った順番に並ぶから同じ機体でもばらばらに表示されて何かむずむずする。その日の気分でデッキ組んで遊ぶ人には辛いで。 -- 2013-02-22 (金) 06:20:32
    • 整頓ボタンがアイテム一覧からしか使えない上にただ並べるだけだから機体だと意味が薄いんだよな。 -- 2013-02-22 (金) 06:29:38
      • 整頓あったのか知らんかったわーで早速整頓してみたら、単に入手順だったのが逆になっただけだった・・・。せめて優先度を選ばせろよ。 -- 2013-02-22 (金) 06:36:02
  • カクつくからって運営に問い合わせしたら数戦毎にクライアント落とせって返事来たわ。だがメモリリークだっていう情報から数戦ごとにメモリツールでメモリ開放してたらカクつかなくなったよ。ほんとにメモリ関係なんだな。 -- 2013-02-22 (金) 06:30:52
    • クライアント再起動してパッチあてたかい?
      昨晩きた最新版はGPUメモリ600MBくらいで安定するようになったよ(それ以前は果てしなくメモリ食ってフリーズ起こすレベルだったが) -- 2013-02-22 (金) 06:42:00
      • 上で言われてるけど当てたら最初から重くなった、この個人差はなんだろうな? -- 2013-02-22 (金) 07:47:13
  • メンテから10戦ちょいして初めてEXガシャチケ出なかった。敗戦で3個全部部品。 -- 2013-02-22 (金) 07:48:27
    • だんだんとでなくなった気がする。0~1とかざら。 -- 2013-02-22 (金) 08:29:33
      • パッチついでに絞り出した? -- 2013-02-22 (金) 08:32:07
    • 自分はいまでも4個ガシャチケとかがザラです。 -- 2013-02-22 (金) 09:10:34
      • 階級はどのくらい? 何だか左官からチケが全然でない気がする。 -- 2013-02-22 (金) 09:38:19
      • 佐官だと課金者層だから、無課金だとポイント稼ぎづらくて負けたときのボックスの少なさにも拍車がかかる
        尉官だと負けてもいっぱい開けられるからじゃない? -- 2013-02-22 (金) 12:16:23
    • 半分くらいになったね -- 2013-02-22 (金) 09:36:51
    • すでにトータルで100回回したから絞られたのかと思ったわ -- 2013-02-22 (金) 09:39:01
    • 尉官で1戦に付き0~2枚程度だな -- 2013-02-22 (金) 09:54:34
    • やはりこっそり絞ってきたか・・・。 -- 2013-02-22 (金) 09:56:40
    • 今日も7個中5枚とかよくあるんだが。 -- 2013-02-22 (金) 11:45:52
    • 3/8でチケット、空けなかった残りのうち5個チケット。渡したくないのみえみえw -- 2013-02-22 (金) 13:38:35
      • 2/7・残り2つ -- 2013-02-22 (金) 14:02:44
  • >4個ガシャチケ 階級少佐です。さっき負けで4枠で4個チケでした。たまたまかな? -- 2013-02-22 (金) 09:40:01
    • ツリーミスごめんなさい。。 -- 2013-02-22 (金) 09:44:52
    • 自分は中佐だけど負け試合で4枠中4個チケが出た事ある。でもそれはたまたまで、他はよくて2~3枚しかもらえない。10戦に1~2ぐらいめちゃくちゃもらえる時がある(特別報酬以外で)。 -- 2013-02-22 (金) 09:49:06
      • あとイベント当日は一回に4個以上もらえるのが当然のようだった。何だか絞られた気がするよ。 -- 追記? 2013-02-22 (金) 09:50:12
    • >4個ガシャチケ ちなみにまだ11連を4SETしか回していません。 -- 2013-02-22 (金) 09:50:43
      • 11連を10セット回した。チケット手に入れるほど出にくくなる隠れ仕様とか怖いわ―。 -- 2013-02-22 (金) 09:52:10
      • 総入手枚数ではなくその時の手持ち枚数の可能性も?1枚も出なかったとき9枚持ってたんだよね、後1戦したら11連と思ったら1枚も出ないと。 -- 上の木主? 2013-02-22 (金) 10:39:08
    • 将官だが、3~6枚ぐらい出てるかな。大体三戦すれば11連一回回せるペースで。 -- 2013-02-22 (金) 14:11:24
  • 連邦格闘優遇なうちに銀リボンとっておいたよ。金が開発条件とかないよね? -- 2013-02-22 (金) 10:02:08
    • もしジム・ストライカーが実装されるとなったら、絶対金が必要になると思うわ。 -- 2013-02-22 (金) 10:14:00
  • 指揮官ってこのパターンしかいないのか?
    強気な指揮官「おらおらおら、いけいけ!おい、そこいくなよ!」←見当違いなことするとやばい
    弱気な指揮官「あ、すいません、○○制圧お願いします。」←指示少なすぎるとやばい
    暴言だらけの指揮官「(自主規制)かよ!お前らまじで(自主規制)」←存在がやばい -- 2013-02-22 (金) 10:42:41
    • NYで5の地下に敵がいて、排除に向かったら敵数機。味方が加勢に来なくて1人で3回やられた。「もう、3回死んだからあとヨロシク;;」って言ったら指揮官が「Pにならないけど、ありがたいです。敵排除できました」と言ってくれた。うれしかった。 -- 2013-02-22 (金) 15:04:04
      • なんだその指揮、最高じゃないか。 -- 2013-02-22 (金) 15:50:13
      • レーダー置いてって要請に誰も応えないから一人でジャブローの3拠点全部に置いて回ったら「○○さん、レーダーありがとうございます」と言ってくれたのはppにならなくても報われた気がした。 -- 2013-02-22 (金) 17:30:14
    • 一度見かけた指揮官は、男(自軍)とセフレ女(敵軍)のやりとりを実況中継するような物言いで指示を出して華麗に勝利してた面白い指揮官がいたなwあれは斬新だった。もう一度当たりたいものだ。 -- 2013-02-22 (金) 15:47:05
      • そういうのたまに居るよね!深夜枠なんかでも見るけど本当にセンスあると思う。俺が見たのはリアルオカマちゃんで、終始徹底してオネェ口調でおふざけモードなのに、チャットも早く指示がメチャメチャ的射てて関心したよ。下手な芸人なんかよりセンスあると思う -- 2013-02-22 (金) 16:28:41
  • 連邦の格闘汚さ過ぎて噴いた -- 2013-02-22 (金) 10:51:28
    • 判定くそすぎるよなぁ 見た目の3倍以上の範囲だからな!ふざけてる -- 2013-02-22 (金) 11:31:05
      • さっき振り切ったあとのサーベルに引っかかっただけで転倒した。冗談じゃないくらいの横判定だったわ。後残りかなんか知らんけどゴッグよりたち悪い -- 2013-02-22 (金) 14:00:16
      • 修正前ゴッグは格闘してるように見えないのに判定残ってたからあかんかったんじゃない?けつに当たるとぶっとんでたし。連邦のサベはふりおわりの棒に当てるように振って結構当たるから逆方向から仕掛ければいいよ。ガーカスはふり逆なのも忘れずに。 -- 2013-02-22 (金) 17:51:21
      • ↑判定残りは確かに問題だったが、範囲まで修正されたゴッグさんがいるんですよ。で、今は連邦が横超広くて、終着点まで当たり判定があるから結構やばい -- 2013-02-22 (金) 17:59:47
    • 何度かハッ!?って叫んだわ。でもブンブン丸が増えたおかげで逆にやりやすかったりすることもあるんだがな。 -- 2013-02-22 (金) 11:36:22
      • 撃破稼ぐには意外とありがたいよな、一度スカるとムキになって振り回してくれることも多いしw -- 2013-02-22 (金) 11:42:53
    • ピンクの棒に当たるほど近寄らせなきゃいいじゃない・・・。ジオンの格闘は前判定がでかい分AIMあれば勝てるだろ。 -- 2013-02-22 (金) 11:42:06
      • ジオンの格闘武装とサーベルの長さを見てもジオンのほうが前判定がでかいとな?近寄らせなきゃいいというが、後退ブースト中は前進の際と比べて約80%程度の速度になってることは当然ながら知ってて言ってるんだよね? -- 2013-02-22 (金) 12:02:47
      • ニコ動にのってるような検証動画とか誰か作ってみたりしないかね。一度どのくらいの差があるのか映像として見てみたいw -- 2013-02-22 (金) 12:05:46
      • 近寄り振るだけで異次元判定だせるビムサベと踏み込みの時点で判定なく回避余裕の修正前ゴッグ
        連邦のビムサベは全て修正前ゴッグより一段上の異次元格闘だぜ? -- 2013-02-22 (金) 12:23:28
      • 前判定前よりない気がするぞ… -- 2013-02-22 (金) 20:21:48
    • 前はジオンの格闘がやばかった -- 2013-02-22 (金) 12:20:50
      • 金ザクとFSのはやばかったがそいつら以上だぜ今の連邦異次元サーベル -- 2013-02-22 (金) 12:28:25
    • ほとんど後ろ向きの状態で格闘当ててくるザク2いるけど…? -- 2013-02-22 (金) 13:24:12
      • そんな異常でほとんどないのを引き合いに出されても… -- 2013-02-22 (金) 13:40:44
    • 修正されたくない連邦が必死な木 -- 2013-02-22 (金) 13:41:41
      • 毎日毎日あらゆる場所でこの手のネタを上げ続ける人がいるのを見るとその逆な気がしてならんけどなw -- 2013-02-22 (金) 13:46:19
      • 誰が見ても格闘は明らかに変わったろうよ。 -- 2013-02-22 (金) 20:40:01
    • S鯖だが、じゃあなんでジオンが勝ってんの?お得意のPSですかね?w -- 2013-02-22 (金) 14:05:41
      • お得意のPSなんだろうな。ジオン様曰く、連邦は期待性能に頼った雑魚ばかりらしいから -- 2013-02-22 (金) 14:10:10
      • A,格闘は舐めプで戦況にほとんど影響しないから。
        射撃に飽きたときの気晴らしです。
        一部機体は禿るけど。 -- 2013-02-22 (金) 14:13:43
      • A,ブンブン丸が増えたおかげで逆に倒しやすくなっていたり、ジオンのエースも大幅強化されたから。武器に関しちゃ連邦の方が上手だと思うよ?機体性能はジオンだがジオンはMGが圧倒的に多いからな…。あとピカ -- 2013-02-22 (金) 14:57:52
      • 武装に関しちゃ連邦有利だな、B3系の数にサーベルの範囲、BRのよろけからの追撃のしやすさ -- 2013-02-22 (金) 15:12:53
      • だな、今の連邦は近づくとすぐに格闘振ってくるからちょろいわ。まぁザクⅠとかの不意打ち格闘すら当たりづらくなってて外した直後に格闘振られると凄くイラッとするけど -- 2013-02-22 (金) 15:24:41
      • マップが完全にジオン有利 -- 2013-02-22 (金) 16:35:40
      • えっ -- 2013-02-22 (金) 16:39:24
      • ガンオンは自陣営が如何に不利かを主張し続けるゲームになってきたな。 -- 2013-02-22 (金) 17:24:16
      • だよなぁ、敵陣が本当の敵では無いのだが。。。嘆かわしいことだ -- 2013-02-22 (金) 18:24:34
      • 大声で騒げばバンナムが修正してくれる(他が弱体化のおまけつき)もんだから味を占めちゃった人たちが要るね、これは新しいゲームシステムの予感!? -- 2013-02-22 (金) 18:58:46
  • 金チケつかって開発成功とかやばいな…善処も充分やばいが -- 2013-02-22 (金) 11:02:52
  • ランバ・ラルのセリフで「ええい、うかつな奴め!」みたいなカットインが入ると思うんですが、あれ音声を聞くと「えー、いー、うかつな奴め!」の様に聞こえるのは私だけ?何故「え」と「い」を離してんのかなと。声優さんは同じ人だから言い慣れてるだろうに -- 2013-02-22 (金) 11:08:44
    • それについては知らないが、ガルマ様も「ジオン公国に栄光あれー!」が微妙なんだけど・・・迫力ないしこのままだと最後に(笑)が付くよ・・・。 -- 2013-02-22 (金) 11:39:24
      • そりゃ、ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力かけられた状態みたいに自分の敗北を何度も繰り返してたらジオンの栄光(笑)って心情になるさ -- 2013-02-22 (金) 12:06:36
      • さすがに時間の流れを感じたよね……。森さん、UCでは老人役だったし。 -- 2013-02-22 (金) 13:49:15
    • レビルも相当やばい -- 2013-02-22 (金) 12:51:11
      • レビルの出撃時のボイスはダンチ -- 2013-02-22 (金) 14:04:20
    • 友人が「ウィーウイィー!うかつなやつめ!」と言ってからウィーウィーにしか聞こえなくなる呪いにかかった -- 2013-02-22 (金) 14:28:21
  • ザクF型あんまつかえんなぁ・・・ -- 2013-02-22 (金) 11:12:25
    • ジオンの事情からすれば結構ありがたい機体ではあると思う。 -- 2013-02-22 (金) 11:18:37
    • FS乗ってた人はまんま下位互換で不満だろうなw。逆に強襲使ってなかった人や銀グフ使ってた自分のような人間からするとBZ持ちはありがたい。 -- 2013-02-22 (金) 11:28:57
    • コストとタイムが許すならFS使ったほうがいいと思いますよ。 -- 2013-02-22 (金) 11:37:54
      • ガシャで当たるならな! -- 2013-02-22 (金) 11:42:11
      • 確実に当たる&FSよりコスト低くて使い潰しやすいだから一概には言いきれない -- 2013-02-22 (金) 11:51:58
    • つい装甲みたく高機動で箱殺しな性能を期待してしまうんだよなぁ・・・ -- 2013-02-22 (金) 12:25:26
  • 戦場が決まった瞬間が一番テンションが上下する気がする。好きなMAPを引いて喜ぶのは勿論だが糞MAPを引いた瞬間の萎えっぷりがやばい。 -- 2013-02-22 (金) 11:27:15
    • 強襲オンリーの人が地下無しテキサスで(´・ω・`) ショボーン 砲撃オンリーの人がテキサスで(≧∇≦)キャー♪って感じの事だな -- 2013-02-22 (金) 11:47:15
    • ジオンのときに重撃やタンクのデッキで砂漠来ると泣きたくなるよ。拠点防衛しかやることが無いし拠点凸したトップとの差がすごいせいでポイント禿るし。 -- 2013-02-22 (金) 11:49:40
    • 地下ありテキサスは割とテンション上がる、地下なしテキサスは下がるというより何をすればいいかよくわからなくなる。 -- 2013-02-22 (金) 12:14:24
    • テキサスとかジャブローとかテンションのなえっぷりがもう・・・この二つ他に比べてptがとりずら過ぎる気がする。pp査定順位重視にならないかな~ -- 2013-02-22 (金) 13:02:24
      • ジャブローの数字拠点が4つのはクソゲーすぎる -- 2013-02-22 (金) 13:15:45
      • ジャブロー本拠点3つのやつなくなった? まだ一回も引いてない・・・。 -- 2013-02-22 (金) 13:32:00
      • 拠点三つあったはず。というか運営はこのマップ間の格差を埋めようとは思わないのだろうか? -- 2013-02-22 (金) 13:45:19
    • オールラウンダーこそが最強ということですよ。フフフ -- 2013-02-22 (金) 13:56:16
      • おぬしわかっておるの。ランダムMAPこそオールラウンダーと言う事を。フフフ -- 2013-02-22 (金) 15:36:14
      • 最近、その語尾を見るとゲマトリアを修正したくなる。毒されてるのかね?それは兎も角、オールラウンダー良いよね。どのマップでも程々に戦える。 -- 2013-02-22 (金) 17:38:53
      • ジャブローとテキサスがあるから仕方なくオールラウンダーにしてるけど、やっぱりストライカー系に戻したいな。帰投遅くて動きにくいぜ・・・ -- 2013-02-22 (金) 17:50:40
      • ↑ジオンだと結構難しいからね~。いい加減重撃とか砲撃機体増やしてもいいと思うの。俺はドム・ゾック・ザクタンク・ワーカーで組み上げてる。ドムはFS当たったら交代するつもり…当たったら… -- 2013-02-22 (金) 18:07:09
      • ↑悪いな、俺連邦メインなんだw ジムキャノンと陸ジムは重撃っぽい動きができるから重宝してる。 -- 2013-02-22 (金) 18:55:11
  • 結構前から思ってたことなんだけど、ロックオンおかしくない?
    敵が複数居たときに前方の敵をロックしたと思ったら後方の敵にロックしていることが多い。
    ある程度削って弾切れして武器変えて追撃しようとしたら後方ロックで、えーってなる。 -- 2013-02-22 (金) 12:37:48
    • ロック切り替えキーも役に立たないしな… -- 2013-02-22 (金) 12:47:37
    • 「狙い撃つぜ!(あさっての方向にな)」 -- 2013-02-22 (金) 12:52:57
    • ロックオン推奨な仕様にしときながらはじめからロックオンの精度自体がクソなんだよな -- 2013-02-22 (金) 13:04:21
    • あるあるすぎる。多分最も近い「角度」でしか判定してない。本当なら「距離」と「角度」の両方で判定するのが当たり前なんだけど…ロックオン周りの開発担当者がTPSやった事ない人なんだろうな。 -- 2013-02-22 (金) 13:18:34
      • ボダブレだと全くストレスのないロックオン判定なんだがな。そこもちゃんとパクればよかったのに。 -- 2013-02-22 (金) 13:19:54
      • BBはロックが外れる判定も含めて秀逸だよね。というか現状をBBと比べるとせつなくなるのでもう半年待ってみよう。 -- 2013-02-22 (金) 13:26:15
      • パクってるのにこのデキじゃ、何年待ってもヘドロにまともなゲーは作れない -- 2013-02-22 (金) 13:34:27
      • 所詮パクリはパクリ。技術提供とか受けてないなら同じもの目指しても劣化コピーにしかならん。BB以上にしたいなら工夫しないとなぁ -- 2013-02-22 (金) 13:39:56
      • 拠点が複数あるみたいな工夫は見られるんだけど、これが却ってマラソンゲーを後押ししてる・・・ユーザーインターフェイスも雑だしなぁ・・・ -- 2013-02-22 (金) 13:42:29
      • ガンダムゲームの中で一番ロックオンが酷いっていっても過言じゃないね。 -- 2013-02-22 (金) 14:07:30
      • ロックオン精度とかカットイン被る問題は「ゲームをやれば誰でも気付く」レベルだと思うんだが、なんですぐに修正しないんだろうな?ゲーム進行を阻害するレベルなんだからプライオリティだって低くないはずでしょ? -- 2013-02-22 (金) 14:18:37
      • バンナムにはゲーム作る能力ないんだろうな -- 2013-02-22 (金) 14:28:25
      • バンナムは版権商売だけやってりゃいいのに。 -- 2013-02-22 (金) 14:29:02
      • 待て、開発はヘッドロックだ。…と思ったがバンナムもチェックはするだろうから同罪かw -- 2013-02-22 (金) 14:48:59
      • あれ?パクリまくる割に水準の低いものしか作れないって特徴・・・なんかどっかで似たような話聞いたことあるな・・・ひょっとして反吐六って・・・ -- 2013-02-22 (金) 15:07:56
      • デバッカーが常時3万人も居ると言うのに -- 2013-02-22 (金) 15:14:05
      • 反吐六....コリアだめだ.... -- 2013-02-22 (金) 15:23:51
      • おっぱ…バンナムスタイル! -- 2013-02-22 (金) 15:30:55
    • たぶん、ロックオンの優先が、距離ではなくて照準優先なんだと思う。至近距離では高機動で左右に振って戦闘するから正面遠くに敵がいたら、はずみでロックしてしまう。ロックオン推奨にしておきながら、距離優先か照準優先かも選択できないクソ仕様。 -- 2013-02-22 (金) 15:11:23
    • まぁ、改善要望のメール出すしかないわな。 -- 2013-02-22 (金) 15:18:31
    • 一度ロックオンの切り替えをマウスホイールの上下に割り振ってみたんだけどあれはループしないんだね、右の端まで行ったらそれっきり、左の端まで行ったらそれっきり、武装選択だと一回転してケアレスミスもあるから突き当たりは停止でもいいんだけど、ロックオン切り替えに最低二つのボタンと操作が必要になる -- 2013-02-22 (金) 17:06:38
  • ロード画面で量タン共がザクタンクをフルボッコにしてるのは何度も見せられるのに、逆はないのはどうして -- 2013-02-22 (金) 12:46:50
    • きっとあの画像のタイトルは「ハヤトの夢~ガンタンクエースと子分たち~」なんだよ -- 2013-02-22 (金) 13:25:45
    • ジオン民だけど、あれ見てガンタンクに惚れたwべ、べつに味方の芋砲撃はきらいじゃないよ? -- 2013-02-22 (金) 13:27:44
    • 勝ちたいと思ってこの様だ・・・。 -- 2013-02-22 (金) 13:34:53
      • ウケたw -- 2013-02-22 (金) 13:53:35
  • この1ヶ月あまりの戦いで、ジオン公国と連邦軍の総人口の半分が重課金し、(資金的に)死にいたらしめた。人々は自らの行為に恐怖した。課金は膠着状態に入り、2ヶ月あまりが過ぎていった -- 2013-02-22 (金) 13:47:41
    • 評価する -- 2013-02-22 (金) 14:34:13
  • 10戦くらいやって全敗だったから気晴らしに2回くらいしかやったことない指揮官を臨時でやったら普通に勝てたという。今まであたった指揮官がお察しだったのかなぁ・・・ -- 2013-02-22 (金) 14:19:11
    • まさかあんた。。。 -- 2013-02-22 (金) 14:36:08
  • 3日ぶりにやってみたらBZゲーになっていた -- 2013-02-22 (金) 14:35:00
    • 皆情報に対して極端なんだよな。 B3SGが凄い「俺も装甲ー!」 グフカス無双だと?「ジオンで課金しろー!」 ジオンの格闘死んだ?「連邦行くぞコラ!!」 爆風拡大敵溶けすぎwww「機体バランス悪い?知るか!」
      実の所一部を除いて数%の違いなのに、踊らされ絶対数が増える事でチリも積もれば何とやらになる悪循環。100人も居れば10%の違いは大きいけど一人ならたかが知れてるのにな。自分の持ち味極めたほうが強かったりするのだが。。。 -- 2013-02-22 (金) 15:04:01
    • この中でグフカスだけ数パーセントどころじゃないぞ一匹で20匹くらい狩れる性能だし -- 2013-02-22 (金) 15:26:10
      • つ 一部を除いて -- 2013-02-22 (金) 15:31:41
      • 修正前ほど撃破いかなくなったぞ。まぁリペア無しで連キル20ってよほど運がイイか、相手がよほど下手かどちらかしかないぞ。ちなみにリペアあればグフカスじゃなくても20はいくけどね。速度早いと避けれると思ってんのかな?そんなだったら他の機体だって避けれるだろ… -- 2013-02-22 (金) 20:50:29
    • まともなバランスはしばらく取れないだろうから色々な趣のガンダムゲーが楽しめるということで前向きに行こうよ、今はBZ系爆風溶かしガンダムオンラインだが一月後には有線サイコミュガンダムオンラインかもしれないし、ボールでゾンビガンダムオンラインかもしれない -- 2013-02-22 (金) 17:13:08
  • 10キルまで余裕だったのに超えた途端いくら当てても取れなくてふいた。絶対弄ってるだろw -- 2013-02-22 (金) 14:49:40
    • 日本の未来が心配です -- 2013-02-22 (金) 14:53:05
    • 釣れない釣りはただの無駄だ@マルコ -- 2013-02-22 (金) 15:07:49
  • 連邦に兵なしwwwいつまで初期ジム使ってるんだ砂ジム使え砂ジム、仕様に合わせて柔軟にいけ今はバズゲーやでぇ -- 2013-02-22 (金) 15:06:09
    • 素GMも初期GMもWDもジムヘもあるんで・・・連邦でビーム兵器も使えない重撃なんかいらんし -- 2013-02-22 (金) 15:14:26
    • 初期「ビーム兵器もバズも持てますから」 -- 2013-02-22 (金) 15:21:37
    • おまいは何だか必死だよな。何とは言わんが -- 2013-02-22 (金) 15:28:30
    • なにげに連邦機のバズ率は異常だな。旧ザクやグフカスもないしFSもバズFがない -- 2013-02-22 (金) 15:34:25
      • 連邦はどの武器が修正されても他に逃げればいいだけだもんなぁ -- 2013-02-22 (金) 15:39:43
      • 機体特性はあとから変えられないから言う程でもないけどな。 -- 2013-02-22 (金) 15:43:17
  • アイナがクソ強いんだが?誰だボーナスバルーンとか言ってたヤツは。 -- 2013-02-22 (金) 15:20:12
    • 修正されました。まぁボーナスバルーン状態よかいいんじゃね?連邦は3機出せるのにジオンは2機だからね。それに連邦のエースが修正入った時点である程度予感はしていた -- 2013-02-22 (金) 15:22:32
    • 本来というかβにもどっただけ -- 2013-02-22 (金) 15:26:32
    • やっとって感じだけどね。
      ところでアイナビームが卑猥なものに見えるのは医療室行ったほうがいい? -- 2013-02-22 (金) 15:27:37
      • ボクはアプサラスのビーム射出口が恥ずかしいものに見えてしまう -- 2013-02-22 (金) 15:30:25
      • おまわりさん、こっちです! -- 2013-02-22 (金) 15:31:44
      • 夏にスマート本が出るな・・・ -- 2013-02-22 (金) 15:33:42
      • 原作でアイナが鉄の子宮とか言っちまったからな、あきらかに穴を意識してるわ -- 2013-02-22 (金) 15:37:32
      • それは粘膜が生み出す妄想だ! -- 2013-02-22 (金) 15:38:33
      • こんな会話がなされてるこの時、鉱山都市で戦闘中のアイナ様は「いやっ!あなたたち酷いことする気なんでしょう!同人誌みたいにっ!」と叫びながら連邦のMSや拠点を焼き払っているのであった・・・ -- 2013-02-22 (金) 15:39:46
      • ガタッ よし!パパ張り切って焼いてもうぞー! -- 2013-02-22 (金) 15:52:04
      • お前らwまとめて医療室に行ってこいw -- 2013-02-22 (金) 15:52:31
      • シロー「俺は・・・イキたい!!」 -- 2013-02-22 (金) 15:55:12
      • アイナがIに乗ってた頃はアプサラスの砲口にカバー付いてて、Ⅱではカバーが外れてる、と  ふむ・・・ -- 2013-02-22 (金) 16:03:38
      • アプサラスってアリオク様っぽいよな -- 2013-02-22 (金) 16:05:32
      • Ⅲになると形も変わっちゃってるんだけど…そういえばビラビラに見えるような -- 2013-02-22 (金) 16:06:58
      • バンナム「一部エース機体に不適切な描写が確認されたため次回アップデートにてモザイクがかかります」 -- 2013-02-22 (金) 16:32:58
      • ↑それはそれでアリだな -- 2013-02-22 (金) 16:48:36
      • 白い営業マン「IIIは中央にメガ粒子砲の砲口、左右に扇状で先に球体がついているでしょ?なんだか他人の気がしないんだよね」 -- 2013-02-22 (金) 17:18:15
      • 野暮なこと言ってるという自覚はあるが・・・このゲームのせいで08の登場人物から登場機体まで、すっかりネタな扱いされてるようで悲しくなる・・・。 -- 2013-02-22 (金) 17:19:13
      • ↑みんな08好きだからこういう話題の話ができるのさ そうじゃなきゃそもそも話題にすらされないしな -- 2013-02-22 (金) 17:43:02
      • アイナちゃんっとちゅちゅちゅっちゅッ。 -- 2013-02-22 (金) 18:05:12
      • そう、逆に言うとアプサラスが卑猥ってのは原作を深く見ないとわから無い事だしね。恋愛物は男目線で恥ずかしいから敬意を込めて茶化してるのさ -- 2013-02-22 (金) 18:14:04
  • 指揮官がEz8蒸発させたくなくてイチャコライベント出にくくなった -- 2013-02-22 (金) 15:44:38
    • 音響兵器が静かなのは両軍のパイロットにとっていいことだw -- 2013-02-22 (金) 15:52:04
    • アイナ「シローアマダ…なの…?」シロー「俺はッ!生きたいッ!」ガンスルー -- 2013-02-22 (金) 15:52:32
      • ノリス「アイナ様、自分は死にb」アイナ「シロー!」ってのもあったな。忠臣可哀想すぎるw -- 2013-02-22 (金) 18:24:36
      • 「俺は・・・生きたい!」はいーんだが、その直後に「いっそひとおもいに(ry」を言われると笑ってしまってゲームが出来なくなるwどっちだよw -- 2013-02-22 (金) 18:28:18
  • ガンオン数戦したら再起動した方が良いと言うけど、PC自体を再起動した方が良いの? それともゲームのみ? -- 2013-02-22 (金) 16:32:53
    • カクカクしてきたらゲーム再起動推奨。 -- 2013-02-22 (金) 16:37:57
    • ゲームのみでいいと思うよ -- 2013-02-22 (金) 16:39:52
    • 今現在パッチで映像処理がグラボに負担がかなり回るようになったもののヘッドロックの適当パッチのおかげで戦闘重ねるごとにグラボに映像のキャッシュが残りっぱなしになって、グラボの発熱およびFPSの極端な低下が発生するから
      ガンオン続けたいけどグラボ壊したくないって人は2、3回戦闘したら パソコンを 再起動するのを挟んだほうがいいかもしれないよ
      って連邦のスレに書いてあるよ -- 2013-02-22 (金) 17:01:57
      • ヘッドロックろくなことしねねぁn -- 2013-02-22 (金) 17:10:05
      • これじゃあヘッドロックじゃなくてデッドロックだな -- 2013-02-22 (金) 17:15:15
      • デッド=死 ロック=固定 死は固定されていると言うことか -- 2013-02-22 (金) 17:47:57
      • IT用語で、複数の事象が絡み合って「にっちもさっちも行きゃしねぇ」事をデッドロックって言うな。まぁプログラムでそれが起こったら止まるか落ちるから、即落ちないだけまだマシだが… -- 2013-02-22 (金) 19:03:43
      • バトルオペレーションではデッドロック発生してるのに数ヶ月放置されてたぞ。普通の会社なら直るまで帰れないバグなのに。 -- 2013-02-22 (金) 22:33:20
  • マジでテキサス糞MAP、余白多すぎ狭すぎ手抜きすぎ。 -- 2013-02-22 (金) 16:59:21
    • 地下ありは好きだけど、地下無しは意味がわからないくらいゴミマップ -- 2013-02-22 (Fri) 17:19:35
      • 地下有りだと砲撃もバラけるし強襲も重撃も満遍なく活躍できる上に隙を突いて凸出来たりもするから楽しいよね -- 2013-02-22 (金) 17:42:56
    • 地下なしはコンテナ金取るためのマップ -- 2013-02-22 (金) 17:22:48
    • テキサスでミノ食らってるのに砲撃続けてる人たちってあれ、直感で打ってるの?それともニュータイプ? -- 2013-02-22 (金) 17:30:47
      • ksマップオンリーの時に訓練されたんだよ。悲しい兵士の技術なんだよ・・・;; -- 2013-02-22 (金) 17:37:23
      • 直前の敵配置とその場のマップが頭の中にあれば出来なくもない。あとはヒット確認出来たらそこから進路と速度を推測して狙う感じ。それが無理な状況なら何もしないよりバラ撒く方が、って感じで適当に撃ってるな。そんなこんなで全体で見れば思考が4、勘が6くらいになってるかも。 -- 2013-02-22 (金) 17:46:38
      • マップに敵が写って無くてもここらへんに敵がいそうだなって感じで適当に迫撃砲を落としたりすることもある。 -- 2013-02-22 (金) 17:48:56
      • 敵の動き先読みと、敵がめっちゃ固まるところが大抵決まってるからそこに撃ちこむ。指揮官の索敵とかで位置わかるからね。あと補給艦は優先的に狙ってる。タイムも早いから無理したりする。 -- 2013-02-22 (金) 18:05:43
      • 立つ位置を特定の位置に決めて砲撃の円の範囲とマップの大まかな構造(方角)を覚えてれば、後は大体分かる -- 2013-02-22 (金) 22:59:17
  • テキサスとジャブローだけ制限時間7分にしてくれないかな -- 2013-02-22 (金) 17:15:29
    • 5分でも良いぞ -- 2013-02-22 (金) 19:07:52
  • 連邦はWDっていういかしてる名前なのにジオンはF型・・・・インフルエンザかよ -- 2013-02-22 (金) 17:30:39
    • いや、WDって名前じゃないからな?ジム(地上用カスタム)のWD(ホワイトディンゴ隊仕様)って意味だ。
      「F型」はザクⅡ宇宙用の形式MS-06Fの末尾のFのことであって名前についてはJ型もF型も「ザクⅡ」だ。 -- 2013-02-22 (金) 17:36:38
      • ギャハハハそんなジョーダンも見抜けないなんて。ジオンのレア機が素っ気無いってことを言っているんだ!!きっと!! -- 2013-02-22 (金) 17:50:18
      • ジオンのレア機がそっけないって、原作見て言ってるのか?ジオンのMSの名前って一部の試作機を除けばこの後もずっとこんな感じだぞ -- 2013-02-22 (金) 18:01:03
      • レア機であるかどうかはともかくWDよりは圧倒的に知名度ある機体だと思うけどな F型は -- 2013-02-22 (金) 18:14:56
      • 個人的な問題はむしろ105mmマシンガンだな -- 2013-02-22 (金) 19:03:19
  • LA欲しくてvol1ガチャ未だに回し続けてるんだが、さっき白枠で赤箱止まって装甲ジム2枚出た。目的のものではないが、当たり2つとか入ってる事もあるみたいだ。 -- 2013-02-22 (金) 17:52:20
    • 銀でいいならEX回すのも手ですぜ旦那。てか装甲二枚ってすげーな -- 2013-02-22 (金) 17:58:19
    • あくまで11連つってもそれぞれを一個ずつ抽選してるからな。 -- 2013-02-22 (金) 18:09:12
    • カラースプレー2個とエンブレムシートが出たことあるな -- 2013-02-22 (金) 18:10:37
    • この運営だとそれの再現性あったらban来そうで怖いな -- 2013-02-22 (金) 18:12:17
    • えー、私装甲狙ってLA出ましたよ。wiki見たらコンテナ回収機と買いてあったので、未だ設計図のままです -- 2013-02-22 (金) 20:37:47
      • LAでコンテナ回収とかもったいなさすぎるw -- 2013-02-22 (金) 20:57:54
  • そういあイベントでシャアザクレンタル貰えるよとかあったよな?どこいったんだあれ? -- 2013-02-22 (金) 17:57:49
    • 既に10回使ったか、倉庫に飾られているか、GPになったかのどれかです -- 2013-02-22 (金) 18:08:07
  • 勝ち馬の口癖「指揮官が~」「指揮が~」
    いや、戦略警戒しろって言ったでしょうに。 凸くるよっていったでしょうに・・・ -- 2013-02-22 (金) 18:00:18
    • 指揮官の口癖「マップが~」以下続くはず。 -- 2013-02-22 (金) 18:03:16
    • 敵の補給でてるんだからチャットで言えよって指揮官にキレてた人が、
      ミニマップも確認できない奴がチャットを確認できるわけないだろ、って言い返されてて草はえそうになった。 -- 2013-02-22 (金) 18:14:02
      • 俺なら3草生やしたな -- 2013-02-22 (金) 18:17:53
      • それは何も言えねえわw -- 2013-02-22 (金) 18:18:57
      • テキサスにて指揮官が補給を囮だって言っていたのに凸しようとするやつが多数いて戦力ゲージ逆転負けしたりするからな…。もっとミニマップとかチャット見て欲しいわ… -- 2013-02-22 (金) 18:28:19
    • 指揮官のチャットの色変えてほしいわ。みにくくてしゃーない。 -- 2013-02-23 (土) 01:31:40
  • みんな、アンケートしっかり答えよう! 運営に思いをぶつけるんだ! -- 2013-02-22 (金) 18:26:27
    • 運営に思いを伝える事ができませんでした~残念!!なんせそんな覧ないですし!!! -- 2013-02-22 (金) 18:32:20
    • ぶつけたい事たくさんあったけどアンケート項目が偏ってるんだよな~聞きたい事そこなの?って感じ -- 2013-02-22 (金) 18:33:11
      • CB見たいなアンケート取ればいいのにね、そこまで手が回らないのかな -- 2013-02-22 (金) 19:01:26
    • ガンダムピクシーとかあるのね。だがボールに1票。 -- 2013-02-22 (金) 18:34:05
    • 声優で山寺宏一と書いておいた -- 2013-02-22 (金) 18:41:30
      • 俺は永井一郎にしといた「大勝利って感じじゃのう。祝杯をあげるかの。」って言ってもらおう。 -- 2013-02-22 (金) 18:48:33
      • アバター用だからなぁ…好きな声優が寒い台詞言わされてるのは嫌だとも思う -- 2013-02-22 (金) 18:50:31
    • ケンプファーとヅタと強襲タンクちゃんにいれてきた。声優は玄田さんで。 -- 2013-02-22 (金) 18:43:47
    • アンケートなんてあるのかちょっと公式見てくる -- 2013-02-22 (金) 18:44:29
    • 実装希望機体が三つじゃ納まらないんですが… -- 2013-02-22 (金) 18:48:00
      • タコ足ザクが入ってなかったので書いといた -- 2013-02-22 (金) 18:56:50
    • 強行偵察型ザクでボダブレの偵察機か自貼りセンサーみたいなの実装してくれ -- 2013-02-22 (金) 18:49:44
      • リムペットアーマーがなんだって? -- 2013-02-22 (金) 18:51:44
    • ヒルドルブが項目になくて泣いた -- 2013-02-22 (金) 18:56:44
      • その他MSの要望欄に書いておいたぜ。是非強襲タンクと一緒に採用して欲しいものだ -- 2013-02-22 (金) 18:59:44
      • 大きすぎる、修正が必要だ -- 2013-02-22 (金) 19:01:01
    • アンケートって普通書きたいこと書くフリー欄をつけると思うが、まあ賢いというか -- 2013-02-22 (金) 19:00:45
    • ククルスドアンの島がぶっちぎりで1位だろこれ。エースは作画が不安定なあの伝説のガンダムな。 -- 2013-02-22 (金) 19:01:39
    • これで人気NO.1に輝いた機体が課金で実装ですねわかります -- 2013-02-22 (金) 19:07:41
      • 課金であっても自分の一番好きなMSが来るなら尻尾振って大喜びするのがガンダム好きよ -- 2013-02-22 (金) 19:09:14
      • ケンプファー来たら諭吉飛び交うだろ -- 2013-02-22 (金) 19:13:46
    • ジムストライカーに票を入れず、あえてコメ欄に「ジムストライカー(ネメシス)」を書いてきた。1機位はオレら連邦愚連隊がいたっていいじゃない -- 2013-02-22 (金) 19:11:31
    • ボールだけは迷わず投票した -- 2013-02-22 (金) 19:12:37
    • プロデューサーやらディレクター変わったみたいね。
      なんか急に方針が変わってるww

次回から実装MSはアンケート制にしてほしいなー -- 2013-02-22 (金) 19:17:21

  • 変わったの?クレジット表示も無いんだよな。。。 -- 2013-02-22 (金) 20:32:26
  • ジオン兵は重撃っぽい機体に投票しとかないといろいろやばい気がする  割とマジで -- 2013-02-22 (金) 19:30:30
    • そこでガッシャの要望&ジュアッグへの投票だな -- 2013-02-22 (金) 19:36:33
    • ジュアッグはやっぱり重撃かな・・・?重撃のはずだよな・・・?・・・・・・ちょっと投票してくる -- 2013-02-22 (金) 20:36:16
  • 実装予定と発表されたソロモンも入っていると言うことつまり・・・ 0083まで出すのはやりすぎだと思うんだけどな、後ガンダム系要望多かったら実装するのかと。陸ガンじゃない本物のガンダムが戦場を埋め尽くすのかと。 -- 2013-02-22 (金) 19:34:35
    • 量産型ガンタンクとガンタンクみたいな微妙な関係にした結果、ジオンMSに手も足も出ないところまで読めた -- 2013-02-22 (金) 19:38:12
  • ラムズゴックとかマニアックすぎるだろこのアンケートw -- 2013-02-22 (金) 19:38:11
    • 自分も驚いた、確か、ラムズゴックって連邦にとられて改修された機体じゃなかった? -- 2013-02-22 (金) 20:31:04
    • 調べたら一応ジオン機体らしいな、連邦に鹵獲されたのは終戦後か? -- 2013-02-22 (金) 20:43:22
    • ラムズゴック・・・盾持ちだ・・・! -- 2013-02-22 (金) 22:32:49
    • いや正確には盾を持ってはないけど盾に爪が付いてる感じ・・・!
      これは・・・ジオン水泳部初の盾持ちで実装されるかもしれない・・・! -- 2013-02-22 (金) 23:23:09
  • 好きな機体を選ぶのも捨てがたいが、また強襲ばかりが実装は嫌なので砲撃か重撃あたりに来そうなMSにしておこうかな。いや、でもケンプファーとイフリートは使いたいしなぁ。悩むw 3つは少なすぎる! -- 2013-02-22 (金) 19:39:00
    • 絆だとカテゴリ移動は珍しくないんだがな、このゲームはまだないから何とももどかしい -- 2013-02-22 (金) 19:44:50
  • イフリート改きたら連邦一筋のオレでもジオン行くわ -- 2013-02-22 (金) 19:50:34
    • イフリートナハトって書いてきたわ。レーダー映らんし、格闘カッコイイっしょ。 -- 2013-02-23 (土) 02:13:49
  • お、イメージとは随分違うが事前アンケの要望出した物が形になったな。ログイン後ってのは評価するぜー -- 2013-02-22 (金) 19:59:23
  • 出してほしいMSのところに「アッグガイ ライノサラス」って書いたのだが無効票だろうか? -- 2013-02-22 (金) 20:35:04
    • ライノは厳しそうだけどなぁ(^^;一応は大型MAだし。俺は腕だけグフカスタムタイプというドナヒューのグフ書いといた。最近までずっとグフカスだと思ってたけど違ったんだな。 -- 2013-02-22 (金) 20:47:08
    • 確かに・・・MAは出す気がないことは今回のアンケートで分かったからな・・・。
      でもせめてものアッグガイだけはものすごく実装してほしいなぁ・・・あの頭部の形と複眼が最高にカッコいいからな。 -- 2013-02-22 (金) 20:55:27
    • そして、実装してほしいマップには「オーガスタ基地」って書いたが採用の可能性あるのだろうか・・・? -- 2013-02-22 (金) 20:58:45
  • 分からん機体が多くてググりながら機体選んでるけど悩むわあ…3機までって悩ましすぎんよー -- 2013-02-22 (金) 20:37:07
  • 試作2号機はどこへ行ったし・・・。やはり特徴が「核」なだけに実装が難しいか・・・。メインをヘッドバルカンのサブをビームランチャー(?)で出せる気がするんだが・・・ -- 2013-02-22 (金) 20:38:49
    • ビームバズはチャージ武装であってほしいが、ビームバズ仕様は盾が持ち味なんだよなー。あの盾がないとサイサリスの重厚感がいまいち感じられないし、サーベルもとなると強襲。でもやっぱり重撃であってほしい。そんなジレンマ。一応実装してほしいMSに書いといたけどさ。 -- 2013-02-22 (金) 20:47:41
    • COD MW2のキルストリークの核みたいに、使ったら敵味方全員死亡でいいじゃないか。 -- 2013-02-22 (金) 20:48:39
    • ↑連続50撃破で秒読み核ですね分かります -- 2013-02-22 (金) 20:55:13
  • アレックスとフルバーニアンとブルーディスティニーにしたよ。いまの連邦にはメインというかマスコット的な機体がたりないきがする -- 2013-02-22 (金) 22:59:21
    • 節子、それマスコットちゃう。主人公機や。 -- 2013-02-22 (金) 23:42:38
    • アッガイ「マスコットと聞いて」 -- 2013-02-22 (金) 23:49:45
  • 連邦側にやたら高性能機が偏ってる印象があったわ。オッゴとボールに投票したけど -- 2013-02-23 (土) 00:07:21
  • コンドム「チャンが来たのか!?」 -- 2013-02-23 (土) 00:41:04
    • ガンガル「コンちゃん、スが抜けてるっす」 -- 2013-02-23 (土) 00:43:11
  • お前のせいで俺も今呪いにかかった・・・・・・ -- 2013-02-22 (金) 18:30:04
    • 貴様を一生祝ってやる! -- 2013-02-22 (金) 18:51:10
    • 残念だがこの呪いは解けなウィーウイィー! -- 2013-02-22 (金) 19:39:40
  • 最近思うんだが、チャージ系の武器(CBZ/CBR)をチャージしはじめたら、出撃時の無敵状態を解除してほしいなぁ。 -- 2013-02-22 (金) 18:33:30
    • 今はBZ系の春だから諦めろ、これで誘導兵器が強化されたらそのセリフは「ロック中は~」に置き換えることもできるだろ? -- 2013-02-22 (金) 19:33:36
      • それなら、ロックオン作業も解除でいいよ。 -- 2013-02-22 (金) 20:24:47
      • ムテキ・アティチュード状態からいきなりフルチャージで溶かされて不満なのは自分もわかるが今はそういうバランスなんだ、そのうちBZも「前回火力上げ過ぎた」と修正が入る可能性だってある、調整が十分に出来ていないゲームの宿命だよ、一つ一つの不満に対応した結果全体のバランスを失う可能性も……もう失っているって?それを言っちゃおしまいよ -- 2013-02-22 (金) 22:13:44
  • 鉱山最南の崖に登っている人いたけどバグだよね? -- 2013-02-22 (金) 18:37:32
    • まだあんのか・・・とりあえず通報だなそれは。 -- 2013-02-22 (金) 18:51:55
    • ss忘れてた ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/1053.jpg -- 2013-02-22 (金) 18:54:21
      • あぁ、こりゃ文句なくBANだなw -- 2013-02-22 (金) 18:58:05
    • 名前晒してみんなで通報しようぜ!不正はゆるさん!絶対にだっ!! -- 2013-02-22 (金) 19:07:30
    • てか、さんざん言われてるのになんで上ろうとするのかね・・・頭スポンジなのか? -- 2013-02-22 (金) 19:27:01
      • いや、むしろまだバグ取り除けてないことに驚きなんだが -- 2013-02-22 (金) 19:28:39
      • あ~、普通はそうなんだけどこの運営ならもう今更驚かないわw -- 2013-02-22 (金) 19:39:12
      • 普通に入れないように赤線にすりゃいいのになぁ。 -- 2013-02-22 (金) 19:41:21
  • コメ消すときってアウトじゃなきゃダメなんじゃないのか -- 2013-02-22 (金) 19:10:37
  • 偉そうに喋る将官殿が居たわ・・・ゲーム内の階級で何を偉そうにしているんだろうねw -- 2013-02-22 (金) 19:23:45
    • そういうロールプレイなんじゃね?wせめてゲームの中だけでも夢見させてやれw -- 2013-02-22 (金) 19:27:47
      • 明らかに無能っぽかったんでついw -- 2013-02-22 (金) 20:48:14
      • お前のビームサーベル……熱い、な -- 2013-02-23 (土) 00:03:08
    • 高圧的、暴言等々は可哀想だなぁ~と思いながらスルーか、迷惑Pだと通報するのが一番だぜ。殴られたから殴り返したってのは双方処罰になる場合があるからな。 -- 2013-02-22 (金) 19:37:20
      • そっとBLに入れましたw -- 2013-02-22 (金) 20:49:17
      • BLってそっちか -- 2013-02-22 (金) 20:50:39
      • そう、呑み込んで・・・僕の戦略兵器・・・ -- 2013-02-22 (金) 20:53:56
      • そういう意味での通報… -- 2013-02-22 (金) 21:16:43
  • マスターチケットつかって見習いが出てきた時の絶望感orz -- [[ ]] 2013-02-22 (金) 20:05:07
    • 貴重な設計図使った開発だと余計にな -- 2013-02-22 (金) 20:06:13
    • 見習いでもたまに大成功するから侮れない -- 2013-02-22 (金) 20:07:12
      • バグかなと思ったけどやっぱりそうなんだ。てことは逆にテムレイとかで失敗もあり得るか。。。 -- 2013-02-22 (金) 20:15:55
      • モスクやフラナガンでも失敗はあるけど、テムとギニアスは大成功確定じゃない? -- 2013-02-22 (金) 20:29:01
      • 見習いの大成功って他より数値若干低めらしい -- 2013-02-22 (金) 20:31:40
      • 以前一回だけテムさんで成功あった気がする。気のせいかな。 -- 2013-02-22 (金) 20:57:24
      • ↑3ギニアスは成功だしてお前にはこれで十分だろう的な事言うよ -- 2013-02-22 (金) 21:41:27
      • モスクさんが失敗して たまには失敗することもあるって言われたw -- 2013-02-22 (金) 22:28:19
  • 宇宙実装前に言うのもあれなんだけど、ヒルドルブ実装されねぇかなぁ。連邦にも陸戦強襲型ガンタンク実装して、変形機構実装して欲しいなぁ。ヅダは低コストで超性能、でもブースト消費80%越えたあたりで暴走して、オーバーヒートしたら自爆してくんねぇかなぁ。 -- 2013-02-22 (金) 20:06:00
    • ヒルドルブみたいな変形するMSってどうなるんだろ。それぞれの形態で実装とか? -- 2013-02-22 (金) 20:16:59
      • 戦闘中の変形は現実的でないだろうが再出撃時に選べたらいいな。つか、再出撃時に武装変更出来るようにならんかね。 -- 2013-02-22 (金) 20:19:41
      • 武装枠1つ使って変形いれて、変形後の武装1つならまぁできないこともないような気がした -- 2013-02-22 (金) 20:28:37
      • 武装3が変形で砲撃と強襲を使い分けるところまで妄想した、でも実装するならたとえばブースト中は移動形態だけどブーストしながら攻撃するときは上半身ポップアップという夢の無い仕様になると思う -- 2013-02-22 (金) 22:19:56
    • 拠点にヅダで自爆特攻しかけるやつが多発しそうだなww -- 2013-02-22 (金) 20:50:25
      • 自爆に地雷並みの攻撃判定があれば完璧、数字拠点攻めでも活躍しそうだな。 -- 2013-02-22 (金) 21:08:18
      • それじゃダブルオーのガガ… -- 2013-02-22 (金) 22:27:50
      • なんで「自爆」なのにプラス効果求めるのばかなの 最高速度出すと無駄に自爆して自爆-3だけついてこそヅダ -- 2013-02-22 (金) 23:20:42
      • でもヅダ、IGLOOでスピード出しすぎて暴走した時もし戦艦に直撃したら多分戦艦撃破してたと思うよ?
        いや儚い感じにしたいのは分かるけど間違いなくヅダの爆発力は戦艦撃破並みに大きいと思う。 -- 2013-02-22 (金) 23:37:56
      • ゲームとして考えてもまずないな。特攻ゲーになって終わる。 -- 2013-02-22 (金) 23:44:42
      • てかヅダが速度オーバーで自爆するならジムも自爆しなくてはならないからな。ヅダを追いかけたジムのほうが先に自爆してるし。 -- 2013-02-22 (金) 23:47:33
  • ガンダム実装祭りじゃねえかwwwwwビーム兵器の時代の最盛期 -- 2013-02-22 (金) 20:30:21
    • き・・・きっと指揮官コマンドで「撹乱膜」が出るはずだ(震え声) -- 2013-02-22 (金) 20:31:35
    • 真横にブースト噴かしてもガンガン当たるBRだらけとか胸熱…じゃねーよ -- 2013-02-22 (金) 20:32:44
    • ガンダムは象徴だから撃墜されたら戦力ゲージが多めに減っても良いよね -- 2013-02-22 (金) 21:38:31
      • 性能鬼でもいいから、一回の戦闘で出れるのが一回までって感じにして欲しいな。 -- 2013-02-23 (土) 00:47:06
  • 何だよ、前回の神パッチと言い今回のアンケートと言いEXガシャと良い・・・。ガンオン内部に革命でも起きてんのかよ・・・。天変地異くるわこれ。 -- 2013-02-22 (金) 20:38:58
    • 開発が求人だしてたから新しいチームが動いてるんだろうな。この調子でいい方向に向かってほしいもんだ -- 2013-02-22 (金) 20:43:44
      • それだ! 開発求人まえあったけど、それで優秀な社畜が導入されたんだろう。 -- 2013-02-22 (金) 20:54:13
    • 神パッチとかあんまり言うな。これでようやく普通、スタートラインみたいなもんだ。 -- 2013-02-22 (金) 20:46:23
    • むしろこんな大幅改修なんてβの内にやっておくか、権利譲渡とかで開発や運営が変わった時くらいじゃないか -- 2013-02-22 (金) 20:48:52
      • こりゃ反吐六もたいがいだけど、決算前にキャッシュ出せるようにリリースしろとかなんとかバンナムが無茶言った可能性もでてきたな・・・ -- 2013-02-22 (金) 21:05:54
    • 神パッチでもなんでもねーわ。PCによってはPCがぶっ飛ぶんだぞ。
      蔵再起だけじゃダメだからなお前ら。いきなり画面真っ暗になるぞ。気をつけろよ。 -- 2013-02-22 (金) 21:15:27
    • 普通に考えればあまりにも腐ってたプロジェクト内部の(人事的)お掃除をしたのか、バンナム様のムチャぶりのせいでプロジェクトそのものがぶっ壊れた状態で暫く運営せざるを得なかったかのどっちかだろうなあ… -- 2013-02-22 (金) 21:44:12
  • 前から気になってたけど武器の威力と敵に与えるダメージってどんな関係があるの? -- 2013-02-22 (金) 21:22:27
    • 防御力の概念はないから武器の威力数値÷10じゃなかったか -- 2013-02-22 (金) 21:26:08
      • それなら普通に与えるダメージをそのまま威力じゃだめだったんか… -- 2013-02-22 (金) 21:38:36
    • 数字の10分の1がダメージみたい -- 2013-02-22 (金) 22:11:46
  • S鯖ジオンが勢力押し返したとたんに勝ち馬増えてワロタ、露骨過ぎんだろ -- 2013-02-22 (金) 21:36:24
    • そりゃ露骨だよ。現状勝ち馬だってほとんどわからんし後ろめたいこともないんだろう -- 2013-02-22 (金) 21:37:43
    • 「今日の都合で魂を売った人々の決定などは、明日にも崩れるものさ。」――クワトロ大尉 -- 2013-02-22 (金) 21:47:26
    • ゴミは自分自身をゴミとは自覚しないもんだ。 -- 2013-02-22 (金) 22:00:40
      • クワトロ大尉はどっちかっつうと負け馬だけどな。 -- 2013-02-23 (土) 01:49:28
  • アンケートの追加して欲しい機体の中にガンダム試作1号機が・・・・カードビルダーと同じ道を進みそう -- 2013-02-22 (金) 21:48:29
    • ラインナップがジオン不利すぎるだろw -- 2013-02-22 (Fri) 22:28:11
    • つか何でサイサはいないんだw -- 2013-02-23 (土) 06:22:32
  • 今更気づいたがエンブレムに四葉マークなんてあるのなwちょっと気に入ったわ -- 2013-02-22 (金) 21:53:20
    • 宇宙世紀でも弦担ぎは多いということか -- 2013-02-22 (金) 22:34:28
      • セイラさんのあそこの毛のエンブレムもオナシャス。 -- 2013-02-22 (金) 23:46:13
      • 東京大学物語かよw -- 2013-02-23 (土) 02:14:47
      • セイラさんのあそこの毛は死亡フラグじゃねw -- 2013-02-23 (土) 02:46:38
      • 小説版かw -- 2013-02-23 (土) 11:42:23
  • じわり・・・じわりとS鯖のゲージが偏っていく・・・。 -- 2013-02-22 (金) 22:12:39
    • 連邦早く押し返せよ じゃないと勝ち馬がこっち来てウザいだろうが -- 2013-02-22 (金) 22:15:35
      • ジオンに勝ち馬流れきればゲージまけてようが深夜帯ボロ勝ちできるのでこのままでいいです -- 2013-02-22 (金) 22:23:48
    • F鯖は拮抗してる感じだな 連49.5 ジ50.5くらい  待ち時間はジオンのが圧倒的少ないけどねw連邦5分 ジオン2分ぐらいw -- 2013-02-22 (金) 22:59:02
      • ジオンで指揮したら5連勝しちゃったよ。ゴメンね。 -- 2013-02-23 (土) 12:13:15
    • ゲージが均衡してるように見せかけてて、実話
      かなり連邦のほうが人数が多いね。
      ジオン1分で連邦5分以上待ちあるし  -- 2013-02-23 (土) 07:30:54
    • F鯖へたくそいいながらS鯖のが負けてるのが笑えるw -- 2013-02-23 (土) 10:52:49
  • 2:1:1と3:1のデッキボーナス追加してほしいなぁ~、要望送ってはいるんだけど実装は難しいのかねぇ、、、。 -- 2013-02-22 (金) 22:31:51
    • それじゃもはやなんでも発生するようなもんだからボーナスじゃないだろ -- 2013-02-22 (金) 22:36:00
      • 逆に4機編成ボーナスを無くしてアホ編成を抑制して欲しい -- 2013-02-22 (金) 22:42:31
      • オールラウンダー最高じゃん、ひたすら凸か撃破考える奴がいてもいいが必要なときに必要な種別を出せるやつだって必要だろうが -- 2013-02-22 (金) 22:54:28
    • 同意、特に2:1:1はほしい。
      それか、1機にカテゴリごとのスキルLv.1を加算していく方式にしてほしい。(性能過強化防止のため、Lv.3からLv.4になる時だけだけ%上昇低めで。)
      現状デッキボーナスの影響で自由にデッキが組めないよ・・・。(自由に組めばいいのは分かってるけどデッキボーナスの有無が大きい・・・。) -- 2013-02-22 (金) 22:53:24
      • 強襲2重撃1支援1ってやりたいけど、せめて強襲2だけでもボーナス欲しい。 -- 2013-02-22 (金) 23:06:13
      • 訂正:1機にカテゴリごとのスキルLv.1を加算していく方式→各1機のカテゴリのスキルをLv.1ずつデッキボーナスに加算していく方式 -- 2013-02-22 (金) 23:08:44
      • だよね!強襲2重撃1支援1で組みたいのよ、強襲3重撃1とかもね。
        強襲1機につき帰投Lv1、支援1機につきアーマーLv1とかだとデッキの幅が広がるんだけどね。 -- 2013-02-23 (土) 12:51:01
  • EXガチャはモチベあがるわあ
    あとはもっと滑らかになって重くなっていきもしないパッチがくれば完璧 -- 2013-02-22 (金) 22:40:02
    • でもないわ、一部の機体が強すぎる -- 2013-02-22 (金) 22:40:25
      • 320グフカス、300ジムヘ、280FSが各コスト帯で一番強い機体かな -- 2013-02-22 (金) 22:46:10
      • 機体バランスやMAPバランスも改善していくとして基礎部分は早めにしっかりさせて欲しい。ちょっと密集するとカクカクとかやってられんのですよ。 -- 2013-02-22 (金) 22:47:24
      • 320は強い機体の定義にも寄ってくるような。つか200-260が使える機体使えない機体の差が大き過ぎる。重課金して上位機体獲得前提なのか。 -- 2013-02-22 (金) 22:49:45
      • 同意、特に320コスト機体は性能と武器を見直すべき、200から260コストは機体はまだマシなバランスだと思うけど武器による差が激しい。 -- 2013-02-22 (金) 22:57:57
      • 低コス好きは基本サンドバックにされるのがガンダムゲーの通例だしな、、 -- 2013-02-22 (金) 23:12:23
      • 一兵になりましょうっていうゲームなのに、量産機が弱すぎてねぇ? -- 2013-02-22 (金) 23:20:04
      • 違う、高コスト機が武器、機体共に高性能すぎるだけだ。
        マシンガンが全体強化された時くらいから強襲でも射撃が強くなってきてる感じだ。 -- 2013-02-22 (金) 23:29:35
      • でも今って☆3素材使う機体無いし・・・グフカスとかで☆2なら今後はそれ以上の「銀で☆3 金で☆6」の高コスト機が出るんじゃ・・・ -- 2013-02-22 (金) 23:31:49
      • ↑おっとガンタンクさんの悪口はそこまでにしてもらおうか -- 2013-02-23 (土) 05:07:51
    • チケットが出なくなって一気にモチベ下がってきたわw -- 2013-02-22 (金) 23:23:27
      • 報酬全部がチケだったぞ! -- 2013-02-23 (土) 00:37:17
  • そういえばいい加減キャラのパーツも種類増やしてくれないかな。途中変更は課金でもいいから -- 2013-02-22 (Fri) 22:50:05
    • アンケートに声優~とかいう項目もあったし、増やす気は少しはあるのかも・・・俺も増やして欲しいとは思う。 -- 2013-02-22 (金) 22:51:13
      • 課金声優の杉田と中村がアップを始めましたw -- 2013-02-22 (金) 23:47:25
    • 増やすつもりがあるのは嬉しいが、どうせ変更でBC取るんでしょって思うと儚いものはある -- 2013-02-23 (土) 09:26:04
  • ジオン側の機体のがいろいろ特徴あっておもしろいな -- 2013-02-22 (金) 22:51:41
    • デカイのばっかだぜ・・・ゴッグや御神体やら -- 2013-02-22 (金) 23:00:06
      • デカイから溶けやすい -- 2013-02-22 (金) 23:12:00
      • HP3000が普通 HP1700で紙装甲 ってことで紙装甲 使えない子 -- 2013-02-22 (金) 23:19:17
      • LAちゃんとは違った意味で紙が多いよな -- 2013-02-22 (金) 23:44:27
  • ガチャに倉庫拡張入れてほしい -- 2013-02-22 (金) 22:58:30
  • とりあえず、アンケートはQ3に高機動型ザクⅡ後期型 MS-06R-2と書き込んでやったぜ -- 2013-02-22 (金) 23:00:12
    • ヅダに・・・ヅダに清き一票を!!決してザクなどに劣っていてはしない! -- 2013-02-22 (金) 23:37:49
      • ヅダはもちろんポチった あとはジムスナⅡとマドロック -- 2013-02-23 (土) 11:05:52
    • 俺は高機動型ギャンとゲルググマリーネ -- 2013-02-22 (金) 23:48:29
      • マリーネは俺もいれた。本当はガーベラ・テトラにも入れたかったが、なんかエース機ばっかりがいる戦場ってのもつまらないから、量産型の機体が多いほうが絵的に面白いと思って、量産機中心に入れたよ。 -- 2013-02-23 (土) 12:17:52
    • 俺はパーフェクトガンダム -- 2013-02-23 (土) 08:11:04
    • ヘイズルって書いた リストにクゥエルあるんだからいいよね -- 2013-02-23 (土) 12:17:23
    • シャイニングアッガイ… -- 2013-02-23 (土) 14:17:50
  • 糞ゲーすぎるから砲撃しかやってねーな、正直禿げたからもうどうでもいい -- 2013-02-22 (金) 23:09:44
    • 急につまらなくなるんだよな。 -- 2013-02-22 (金) 23:11:06
    • ザマーでござ~る ウキキキ^^ -- 2013-02-22 (金) 23:11:49
      • 禿げさせないように砲撃で糞プレイしてるから問題ないですよ^^ -- 2013-02-22 (金) 23:17:06
    • 相変わらずの作業ゲーだ。このイベントはもう命を繋いでいるようなもん。何か新しいことないか。 -- 2013-02-22 (金) 23:24:27
      • ま、イベント中は作業する気にもなるが終わったらどうかな...。 -- 2013-02-23 (土) 04:29:44
  • 1戦すらまともにプレイできない……パッチあてる前は大丈夫だっだのに。BZの発射に0.5秒、目の前への着弾に2秒、拠点選んでから出撃に1秒とか。orz -- 2013-02-22 (金) 23:14:01
    • あ、座標のラグも出てら。 -- 2013-02-22 (金) 23:18:04
    • チュートリで色々試してみたら自分の迫撃でダメージ喰らわないとか……俺は幽霊にでもなったのかね。スマンが、新しくパッチがあたるまでログインしないだろうから来たらこっちで話題に出してくると嬉しい。 -- 2013-02-22 (金) 23:45:19
    • クライアント再起動とかキャッシュクリアでもダメかい?自分もさっきラグって味方の射線をふさぐ形で体当たりしていたよ、上に青画面の報告もあるし怖いね -- 2013-02-23 (土) 02:24:07
      • それに加えてPC再起動とか、同じく上に出てたメモリの整理も試してみたけど無理っぽい。どうなってんだかね。 -- 2013-02-23 (土) 03:11:17
  • 御神体のカラーリングアップしたんだよ。SS取った時点でこれはまさかと思ったんだが、案の定アレな画像なってしまった。詳しくはカラーリング見てきてくれ。アッガイたんも実装されたらこうなるのかな -- 2013-02-22 (金) 23:29:05
    • いや、アッガイたんはもっと派手(ネタ的な)なカラーリングがくると思ってる。 -- 2013-02-22 (金) 23:31:41
      • そんな夢は持たないほうがいい。もし派手なカラーが欲しければいつかきっと課金・・ですしおすし -- 2013-02-22 (金) 23:34:17
      • だからって絶望視するのもよくないと思うよ。
        アッガイ自体はまず課金で出されると思うし、ドラッガイカラーとかなら人気だから課金させるのにもってこいだと思う。 -- 2013-02-22 (金) 23:44:23
      • 書いた後に思ったけど自分は経済的利点の視点になっているのかも・・・。 -- 2013-02-22 (金) 23:46:02
  • ぎゃあああああレンタル機体売却しようとしたら愛機のグフカス売っちまったあああああああああ -- 2013-02-22 (金) 23:52:57
    • (* ̄ノ ̄)/Ωチーン (* ̄- ̄)人 i~ 合掌 -- 2013-02-23 (土) 00:26:19
    • 南無。まあ、いつかやっちまう奴が出るよな・・・。 -- 2013-02-23 (土) 00:32:53
    • クソグフなんぞいらんだろ -- 2013-02-23 (土) 00:34:47
    • 設計図だったけど過去レスで売った時の日時や垢をメールしたら戻してもらった人もいたよ、ダメもとで頼んでみたら? -- 2013-02-23 (土) 00:36:35
    • ロックできるのならいいんだけどな -- 2013-02-23 (土) 00:40:16
      • ほんと機体・アイテムロックはほしい機能だな -- 2013-02-23 (土) 00:42:05
    • 出撃機体にしてなかったのかw -- 2013-02-23 (土) 00:59:01
    • だからいらんだろ、クソグフ -- 2013-02-23 (土) 01:34:28
    • やっちまったなぁw -- 2013-02-23 (土) 02:08:25
    • 運営にメールしたほうが良いと思うよ -- 2013-02-23 (土) 02:25:19
  • プル役の本多知恵子さんが多発性ガンで亡くなられたみたいだ・・・ -- 2013-02-22 (金) 23:53:22
    • 本多知恵子さん亡くなっただと!?ウソだろ?俺出演希望声優に書いたとこだぞ・・・ショックでかい・・・ -- 2013-02-22 (金) 23:57:37
    • マジかよ……またスタッフロールで泣く回数が増えるのか。進化し続けるロリ声だったのになあ。 -- 2013-02-23 (土) 00:00:02
    • 最近だと、ToHeart2のお母さんだったよな。最近でもないか。なんてこった。 -- 2013-02-23 (土) 00:11:22
    • いやぁ・・・これは凹む -- 2013-02-23 (土) 00:58:26
    • 主だったガンダムキャラで声優さんお亡くなりになってんのってもう結構な数いるよな・・・古いアニメではあるから仕方ないとはいえ・・・悲しいね・・・ -- 2013-02-23 (土) 01:20:53
    • じゃ、代わりにプルツー役の声優を……。 -- 2013-02-23 (土) 01:26:43
    • 甲斐田さん(マリーダさん)に本多さんの代役できるかな?子供系の声のイメージはないから厳しいか・・・ -- 2013-02-23 (土) 01:37:09
    • ショックだ・・・できれば嘘だと言って欲しかった。 -- 2013-02-23 (土) 02:10:38
      • さらにいえば、アンケートの声優に本多知恵子って書こうとした・・・・悲しいぜ -- 2013-02-23 (土) 02:20:11
    • 人はいつか死ぬって頭の中ではわかってるんだけど・・・悲しいわ -- 2013-02-23 (土) 14:20:52
  • アンケの機体要望はバランスを考えて選ぶべきなんだろうけど、愛ゆえにボールを選んでしまった。いざボールで出撃なんかしたら味方から罵倒だろうなぁ。ボールはK型の武装に変えられたりすると嬉しいなぁ。 -- 2013-02-22 (金) 23:56:31
    • ボール実装されたらコスト100再出0とかじゃないかなとか -- 2013-02-23 (土) 00:31:17
    • カラーリングでシャークにして群れで出撃、そしてズダにやられる。ここまでやりたい・・・やられたい -- 2013-02-23 (土) 04:04:10
    • カラーリングでBガンダムへ換装できれば絶対乗る -- 2013-02-23 (土) 08:13:37
    • ガンダムのコストが高すぎて、他三機はボールしかいれられないとかなると大人気になりそう -- 2013-02-23 (土) 14:31:33
  • ガンダム 試作1号 ヅダに一票入れてきたぜ。ヅダの実装楽しみだわ。早く自爆特攻したい -- 2013-02-23 (土) 00:40:26
    • キルデス勝負で地雷いたら困るからそれ嫌だw -- 2013-02-23 (土) 00:44:53
      • 「開幕凸だー」とか言って開始5秒で自爆していく味方ズダ達…。戦争って虚しいね -- 2013-02-23 (土) 12:45:46
    • 何故ヒルドルブが選択肢に入ってない
      ザクタンクの上位機種としてちょうど良いのに -- 2013-02-23 (土) 01:34:16
      • やっぱり変形機構がネックになってんじゃね? -- 2013-02-23 (土) 01:37:44
      • ザクタンクの上位機種は間違いなくライノサラスだ。 -- 2013-02-23 (土) 11:48:06
      • それよりあんなに主砲上に向けてくるもんじゃないだろ。個人的にヒルドルブが強襲か重撃でほしい。
        メインに主砲、サブにザクマシンガン、特殊にあのクローアーム -- 2013-02-23 (土) 12:17:24
    • 3号機ステイメンとかアイナ様みたいになるのかな。 -- 2013-02-23 (土) 02:05:21
      • そのときはジオンにもノイエがいるから超大戦やで -- 2013-02-23 (土) 02:06:45
      • そいつらでてきたらビーマー涙目だなw -- 2013-02-23 (土) 02:08:18
      • よく考えてみたらMAに格闘で挑むのって狂気の沙汰だよな。 -- 2013-02-23 (土) 11:50:23
    • 撃破+4、自爆-3、合計+1。2、3機巻き込まないとスコア不味すぎる。 -- 2013-02-23 (土) 12:09:39
    • ヅダ@特性[自爆ペナルティ無効] -- 2013-02-23 (土) 14:33:33
      • メインがMGとかサブはなんか特殊は自爆 -- 2013-02-23 (土) 16:49:55
  • アンケートの希望声優は存命かつガンダム関係者じゃなきゃ駄目なのかなー。 -- 2013-02-23 (土) 01:27:58
    • 存命じゃない声優にどうやって依頼する気だよw -- 2013-02-23 (土) 01:58:42
    • 昔の音源を引っ張り出して切り貼りするか、版権的にはいけるのかな? -- 2013-02-23 (土) 02:19:23
      • テレビ局分の版権調整がめんどくさいのかもな。公式には、創通とサンライズしか表記ないから。 -- 2013-02-23 (土) 03:58:26
    • ガンダム関係者じゃなくても使われてるみたいだから、存命ならいけるんじゃない?昔の音源の再利用は規約的にややこしそうだからバンナムのことだしやらないだろう -- 2013-02-23 (土) 03:31:15
  • 銀陸ガンのコスト280タイム280ぐらいにならんかなFAないし -- 2013-02-23 (土) 01:37:00
    • ガトシは銀にもあるのにな -- 2013-02-23 (土) 03:16:38
      • ガトシより強い3点マシあるでしょ連ポーク -- 2013-02-23 (土) 08:02:48
      • あれは将官用の武器だろ3点 -- 2013-02-23 (土) 11:10:55
  • 宇宙に行けば、連邦ボール実装&本拠点サラミス、ジオンはオッゴ実装&拠点ふでばこでおなしゃす -- 2013-02-23 (土) 02:19:03
  • WDがでたってことはライノサラスもでてくるってことか。でかいからボスかな -- 2013-02-23 (土) 02:20:58
    • ザクタンクの最終形態みたいな見た目が本当にカッコいい! -- 2013-02-23 (土) 16:52:59
  • MGゲーつまんね・・・重撃が活躍できねぇ。。。 -- 2013-02-23 (土) 03:27:23
    • 悲しいけどこれクソゲーなのよね -- 2013-02-23 (土) 03:56:43
    • バズゲー環境で何言ってんだ。今の環境で重撃で活躍できないなら腕が無いだけ -- 2013-02-23 (土) 04:01:55
      • バズーカは別に重撃の専売でもないんだが。ライフル系がつらすぎるんだわ。 -- 2013-02-23 (土) 04:28:32
      • BRは以前から使えるポジ維持してるだろ。BZ底上げされたがCBZ系はそこまででも無いのでデジムやJ型が微妙な感じだな。強襲が持てるBZで良くなってる。 -- 2013-02-23 (土) 07:44:58
    • 今バズに春がきているのに何を 自分は下手に強襲出すより重撃使うほうがスコア出るな -- 2013-02-23 (土) 04:29:11
      • え?今の当たるの?みたいな当たり方するもんなぁ。おかげでキルは稼げるようになったけどバズ持ち相手にするとしんどいw -- 2013-02-23 (土) 04:59:21
    • 今はバズーカ、ライフルの時代でしょ?グフカスも溶けるわ。格闘修正入ったから、ホークをマゼラに持ち替えたよ。
      グフカスよりFSの方がキル取れるし前線にいる時間も長いわ。 -- 2013-02-23 (土) 10:09:42
    • 相手の側もやってみるといいよ。俺は連邦でやってた時は「何このビームライフル、当たんねーw」だったが、ジオンでやってると「あれには絶対当たりたくない」という恐怖の的。マジで溶ける。 -- 2013-02-23 (土) 12:51:58
      • 当たりにくいけど当たったら怖いってBRだけじゃねーだろうよ。連邦にしかないから不公平感からそういう感情になんのかね。 -- 2013-02-23 (土) 13:21:05
      • BRチュートで練習すれば、結構当たる様になるよ。ロック上げて(上げ過ぎない)撃つとイイね。 -- 2013-02-23 (土) 15:14:32
      • ジオンと連邦両方やりゃ分かる。BRは飛んでる敵にも動いてる敵にも簡単に当たるし近距離で撃っても自爆しないからなかなかのゆとり武装。近距離ならなおさらロックオンしてただ撃てば当たる。当たったら怖いというよりは当たりやすいから怖い -- 2013-02-23 (土) 16:22:47
      • ↑本当につかったことあるのか怪しい発言だな。近距離はともかくちょっと離れて不規則に動き回ってる敵にあてるってかなりむずいんだが・・・・ニュータイプでもなければむりだぞ -- 2013-02-23 (土) 16:48:27
      • ↑言葉を返すが、もうちょっと使い込んだ方が良いぞ。初期チャージバズーカの弾速でも遠距離直撃は偏差撃ちしてりゃ数発くらいはできる -- 2013-02-23 (土) 17:34:25
      • ↑バズ遠距離直撃って・・・・それ不意打ち限定だよね?遠距離の相手はバズ見てからよけるなんて簡単なんだからそれ当たるって不意打ちかよほど下手な人だよ。そもそもバズとちがってCBR以外のBRは半数以上の弾当てても落ちないことおおいし、相手だって攻撃返してくるだろうさ。FABRか3BBRの連射力でもなければ使うのはかなりむずかしいよ。あとBRとBZは使い方が違うし距離も違うから比べてもしかたないよ。 -- 2013-02-23 (土) 17:48:01
    • 重撃のCBZで言えば相当使いやすくなっている、フルチャージの爆風巻き込みだけでけっこう当たるしS型なら直撃も狙いやすい、無印をノンチャージ状態で足元に連射すれば接近してきた強襲も相手に出来る、マシンガン相手なら距離を取って引き撃ちや障害物を挟むかこっちも同じ武装で対抗するんだ、得手不得手はあると思うがPCや回線環境を見直してみるのも手だぜ? -- 2013-02-23 (土) 15:03:47
  • ネガジオンは勢力が勝ってると何もいわないんだなぁ -- 2013-02-23 (土) 03:29:16
    • あいつら勝ってなきゃ常に連邦機批判はじめるからな -- 2013-02-23 (土) 03:31:21
      • 機体性能ジオンのが上なのにね -- 2013-02-23 (土) 03:44:24
    • はいはい、勢力勝ってても負けててもグフカスガーしか言わない連邦さんエライエライ……とかいう煽りあいの泥仕合になるんだ、この辺でそういう流れは切ろうや。 -- 2013-02-23 (土) 03:48:10
      • 多分ジオンに蹂躙された人達なんだ。早く頭冷やして冷静になりなさい。 -- 2013-02-23 (土) 03:52:46
      • グフカスがー -- 2013-02-23 (土) 03:56:20
      • LAガー…とかいつか言われるといいネ! -- 2013-02-23 (土) 04:02:58
      • グフカスガー陸ガンガーなんて言ってるよりゾックたんやLAちゃんの有効な運用法を考えるほうがよほど有意義だよな -- 2013-02-23 (土) 04:09:37
      • LA...?コンテナ運び用じゃ...? -- 2013-02-23 (土) 04:25:41
      • LAちゃんは宇宙で可能性があるし……素ジムも宇宙行けるんだよなぁ -- 2013-02-23 (土) 08:06:09
    • ネガ連邦に言う言葉はないよ。所詮、分かり合えないんだ。 -- 2013-02-23 (土) 10:11:17
      • ほらね、悪いのは相手で自分はまともだと思ってる -- 2013-02-23 (土) 12:29:39
      • ↑それはお互い様なんじゃない? -- 2013-02-23 (Sat) 13:57:16
      • したらば行けよお前ら -- 2013-02-23 (土) 17:31:40
      • ほらね(ドヤァ -- 2013-02-23 (土) 17:53:38
    • そもそもこういうツリー自体がいらない。意味ない。 -- 2013-02-23 (土) 17:46:02
    • 連邦の方が機体性能断然いいでしょ?シールドも硬いし、腕が悪いだけ。愚痴ばっかは連邦にはいらん、ジオンへいきなさい。 -- 2013-02-23 (土) 18:32:48
      • ガーカス以外硬いのいないぞ? -- 2013-02-23 (土) 18:50:35
      • さ、さすがに釣りだよな? 釣りだと言ってよバーニィ! -- 2013-02-23 (土) 19:11:15
      • どっちのほうが性能いいかなんてwikiの機体のステ見たら一目瞭然だろ、大丈夫か? -- 2013-02-23 (土) 19:24:03
  • 将官にもなってMSで出撃するのが嫌な人のためにも、ミデアとファット・アンクル実装してください。コスト500ぐらいで、主兵装リペアトーチ、特殊リペアポッドかレーダー、副兵装機銃でMSの出撃拠点にもなって、戦場を飛び回りたい -- 2013-02-23 (土) 04:50:39
    • アンインストールすればいいんじゃないだろうか? -- 2013-02-23 (土) 04:56:13
    • 旧アイナ様になりたいとはなかなか見上げた献上心だな・・・。 -- 2013-02-23 (土) 04:56:35
  • なんかバズーカ全般の弾速が設定値と異なっていた不具合を修正しました とか来週、再来週辺りにやってきそうで怖い -- 2013-02-23 (土) 07:21:25
  • アンケートで気に入らないのが一年戦争後の機体がちょっと多すぎやしませんかね 順当に進んで1月2~3機だとしていったいどれだけかかるやら -- 2013-02-23 (土) 07:28:13
    • 年代が先の機体をほいほい実装されても困るよな、気分的にも性能的にも。ガンダム系はどんな性能になるのか。 -- 2013-02-23 (土) 07:46:54
    • 別に一年戦争にこだわる必要もないけどな。性能のインフレ化が問題だけど。機体で性能差をつけたせいで、サービスが続く間ずっと機体追加のたびに悩むことになるわけだ。 -- 2013-02-23 (土) 13:12:50
  • ブロックリストに入れたら、二度とマッチングされないのかな?
    毎回、指揮もせずに白チャで偉そうに指揮官気取りの奴がいるよなw
    そいつら全部ブロックリストにいれてるよw。 -- 2013-02-23 (土) 07:38:46
    • 残念だがマッチングされる。相手によってはその時だけブロックはずしてまたブロックしたりしてる。
      暴言で通報した方が良い。それでもきちんと対処された形跡は今のところ無いのだが。 -- 2013-02-23 (土) 07:48:07
      • マッチングされるんか。ブロックしてるからマッチングされてても
        チャットが見えてないから気が付かなかったとかかな?まぁ、それでも
        うざいチャットが見えなければいいよ。 -- 2013-02-23 (土) 08:00:05
  • 何だかF鯖ジオンとF鯖連邦との階級がすごいな。連邦将官左官でジオン尉官と左官が少しとかだいぶ見かけるようになった。新規の人がジオンに流れ込んでるのかな? とりあえずマッチング機能してくれ。尉官ばっかで相手に将官いる試合とか数名の左官じゃかてんわ。 -- 2013-02-23 (土) 07:54:44
    • なんて言うか、ジオンの将官人口減ってきた気がするわ。連邦とかスゲー頻度で見かける。 -- 2013-02-23 (土) 07:57:41
      • 将官は勝てる状況時間帯しかプレイしないって層も多いだろうからな、当然相手陣営の将官小隊が出てくる時間は外す -- 2013-02-23 (土) 08:03:20
      • 連邦の将官の数には驚かされるもんがある、まぁ将官部隊の数にも驚かされた死ね -- 2013-02-23 (土) 11:41:43
    • 時間帯にもよると思うよ 自分はF連で一等兵とかちらほらいる平均中尉で敵平均中佐とかそこそこ起きる -- 2013-02-23 (土) 07:57:46
      • そうかもしれないなぁ。左官小隊、将官小隊とかやってる訳じゃないのに、平均尉官の場所に放り込まれて相手将官いるとかやってられないよ。マッチング見直してほしい。 -- 2013-02-23 (土) 08:00:57
    • たまーに、相手がめちゃくちゃ弱いときあるよなw 前線にグフカスとかドムが全然いなくて
      ザクしかいないw でも、よくみたら見方も階級がみんな低くて俺だけが浮いてるw  -- 2013-02-23 (土) 08:07:20
    • 新規というより負け馬ライダーもややいるわけで俺もそんな1人
      勝率5割なのに7割くらい勝ってるからとてもおいしい -- 2013-02-23 (土) 09:00:09
    • 指揮したら将官相手に尉官で勝ったぞ。指揮は大事だね。 -- 2013-02-23 (土) 10:13:29
    • 左官が多いってことは、みんなで こてを持って土壁でも直してるんかい? -- 2013-02-23 (土) 12:48:00
      • だな、支援機でこて装備。本拠地だって直しちゃうぞ -- 2013-02-23 (土) 14:37:11
  • 指揮官で低階級の場所に放り込まれるとモチベ低下。セオリーは知らんから補給艦うまく使ってもらえないし、NPCが相手の拠点一人で取るレベルの戦場とか勘弁してほしい。左官以上の指揮官もそれ相応の場所に行かせてほしいです。 -- 2013-02-23 (土) 08:25:52
    • しかし、NPCのザクスナがいつの間にか相手の拠点いて、単独で相手の拠点奪い取った時は茫然だったわ。低階級どんだけだよ。 -- 2013-02-23 (土) 08:28:56
      • NPCザクスナはライフル構えながらピザ投げてくるから(震え声 -- 2013-02-23 (土) 08:31:28
    • 低階級と一口で言っても下士官と尉官では結構な壁がある。更に下士官でもガチ初心者・初級者と下士官なりにやること分かってきた層で大きな壁が、前者は言っても分からん。後者は言えば努力はしてくれる。 -- 2013-02-23 (土) 08:36:54
    • 劣勢な状況と不信感で言うことを聞いてくれないのは仕方ないけど、初心者や盲目の戦場だとチャットすら見てくれないからやる気半減。左官がごろごろいると指揮官も頑張りがいがあるってもんだけど、最近ガチ初心者の場所に連れて行かされて指揮官やりたくなくなった。まだ将官いっぱいで文句言われた方が良い。20分が退屈や。 -- 2013-02-23 (土) 08:44:35
      • あと、銅プレの中に輝く左官将官は指揮官にとっての希望。支援で稼いだ人を覗いて、だいたい戦略を決めてくれるのはこの人たち。 -- 2013-02-23 (土) 08:46:40
    • マッチング機能がしっかりしてくれればなぁ。佐官↑の部屋と尉官↓の部屋って感じわけてほしいわぁ。尉官↑多数vs佐・将官多数じゃ圧倒的に後者のレイプゲーで終わるし、つまんない。この前どっちも同じくらい身分でやりあって、ゲージ残りミリ同士で勝った時はめっちゃ楽しかった! -- 2013-02-23 (土) 09:20:35
    • 何度言っても無駄な拠点で芋り続ける将官も居るけどね。そういうのに当たるとホント最悪。 -- 2013-02-23 (土) 09:29:31
      • 地下なしテキサスでゲージ余ってさらに凸補給出ててもまだコンテナマラソンしてる奴とかな。 -- 2013-02-23 (土) 11:44:09
    • 相手も低階級軍団なんだからそれで負けるならおまえが下手なだけ -- 2013-02-23 (土) 11:01:00
      • さすがにそれはない。指揮官一人で戦況変えれたら苦労しない。 -- 2013-02-23 (土) 11:09:19
      • 指揮官は戦況を手助け出来るだけで、変えられる訳じゃないからな。歩兵が行動しないと無駄に終わる。 -- 2013-02-23 (土) 11:15:19
      • 指揮官の選択で戦況も変わるぞ?おまえが低階級兵士の動きに合わせられず突飛な策で無駄死にさせたりすりゃ負ける
        補給は前じゃなく後ろにやってたら勝ててたかもな、まずは自分の腕から見直そうぜ -- 2013-02-23 (土) 11:20:10
      • ↑w -- 2013-02-23 (土) 11:27:48
      • 指揮官の腕だけで何とかなるならレビルは捕虜にならなかったろうなぁ -- 2013-02-23 (土) 13:38:53
      • こういったほうがわかりやすいかな?指揮官の失敗で戦局が変わることもある
        自分の失敗を認めないと成長できませんよ -- 2013-02-23 (土) 14:03:59
      • 言い分が変わってきてるな。もしくは言い方が下手なだけか。 -- 2013-02-23 (土) 14:47:27
      • 言い訳が下手なんじゃね -- 2013-02-23 (土) 20:20:59
      • 指揮官は勝敗に関係ないって言ってる人。どんだけ自分が戦況に影響してんだい?指揮官は大事ですよ。指揮アフォだとまず勝率下がるよね。自分達が戦いやすく勝ちやすくしてもらってるのに、暴言だの吐くヤツはカス。戦況を有利にするのも、不利にするのも指揮官だよ。 -- 2013-02-23 (土) 21:11:32
    • 低階級の試合を誰が好んで指揮するのだろうか。 -- 2013-02-23 (土) 11:30:02
    • 低階級の指揮官が低階級の指揮をすればいいだろ
      チュート一回やっただけのが将官がいる戦場の指揮すんだぜ、役に立たないにも程がある -- 2013-02-23 (土) 12:58:46
      • 最初は誰でも初心者だろう?それに文句いってもしゃーないだろ。そういう場面で高階級の人たちが一つ一つ教えていきゃその人が指揮官上手くできるようになっていってくれるさ。 -- 2013-02-23 (土) 15:16:29
      • ↑指揮官も同じ一般ユーザーであることを考えないで自分の保護者かなんかと勘違いしてる奴が多いからセオリー知ってても指揮官やりたくない。チャットしても意味ないからな。テキサス含めたこのランダムマップ、オデッサの海で自軍本拠点盾にして戦う光景に何度出会ったことか・・・ -- 2013-02-23 (土) 16:35:17
    • 勝ち馬ライダー乙。有象無象をうまく導くのが指揮官の役割だろ。 -- 2013-02-23 (土) 17:50:56
      • 最近、勝ち馬ライダーの意味勘違いするやつ多すぎ -- 2013-02-23 (土) 21:55:50
  • だめだ・・・ガンキャノンの走り方くそ笑えるwハイゴッグもやばいけどw -- 2013-02-23 (土) 09:42:18
    • 同じく。見かけると笑ってしまって、集中できない。。 -- 2013-02-23 (土) 14:23:01
    • 昔の戦隊モノでいうと黄色ポジションだよな。絶対カレーが好きだよガンキャノン。 -- 2013-02-23 (土) 14:28:44
  • ACVとガンオン足して2で割ったら神ゲーが出来るのではと思う今日この頃 陸ガンにジム頭搭載で性能ダウン、コストタイム縮小みたいな -- チラ裏スマソ? 2013-02-23 (土) 09:44:32
    • ガンダムに武器以外の組み変えはマジで「流行らない」と思うんだがなぁ。 そして最近のガンオンは多少マシになって来たから良いものの、もう少し前にそんな事言ってたら「クソゲ×クソゲ=とんでもないクソゲ」って言われてたかも知れんぜw -- 2013-02-23 (土) 09:54:04
      • 追記、ジムへはともかく。互換性のあるパーツ群でひとまとまりにするならともかく。 -- 2013-02-23 (土) 09:55:15
      • 日野「うちの製品(ダンボール)とAGEのノウハウがあればいいもの作りますよ?どうですかバンナムさん!プレイヤーみんなスーパーパイロット()にしてあげますよ?」 -- 2013-02-23 (土) 16:03:23
    • ガンオンってーよりGジェネオンラインって主題で作れば色々解決してたんじゃないかと今思った -- 2013-02-23 (土) 10:07:00
      • SDならカプセルファイターが…。1年戦争前後くらいで戦うからこそ価値があると思う人も居るんだぜ。現代戦FPSに趣味以外のWW2武器が入ると無粋と思うクチ -- 2013-02-23 (土) 10:58:39
    • そういうのだと無駄に機種ばかり増えちゃってるガンダムじゃ余計バランスが取れなくなるからなぁ。その手のゲームは武器だけですら相当調整に難儀してるし。 -- 2013-02-23 (土) 12:28:16
    • 跳弾がある段階でACVとくっつくとクソゲー確定じゃないか。 -- 2013-02-23 (土) 12:42:49
    • 頭でっかちな開発と脳みその詰まってない開発もミックスされますがよろしいですね? -- 2013-02-23 (土) 21:35:23
  • 公式アンケートで実装してほしい機体は何て答えた?俺はボール、ヅダ、オッゴ -- 2013-02-23 (土) 11:56:36
    • フィッシュアイでも出してやればいいのに -- 2013-02-23 (土) 12:07:55
      • フィッシュアイって潜水艦みたいなものだから地上に上がれないんだよね・・・ -- 2013-02-23 (土) 12:41:30
    • イフリートナハトにした。連邦も選んで良かったんだな…すまん。ガンダムオンラインだけど、ガンダム好きじゃないんだ…連邦はガンダム、ジム、がベースだから機体が変わりばえがなくて… -- 2013-02-23 (土) 12:11:33
    • ザメル、ギガン、ラムズゴックに投票したぞ。
      出してほしい機体は「アッグガイ ライノサラス」と書いた。 -- 2013-02-23 (土) 12:25:40
    • 俺はあんま詳しくないんで陸戦強襲ガンタンク、強行偵察ザク、リックドムだな
      しかしゲルググがあのリストになかったってことは3月の新機体で出るのを期待していいんかね -- 2013-02-23 (土) 17:24:54
      • まあ確定してるからアンケートに載せてないんだろうね。
        出るとしたら、多分、重撃で格闘持ちだろうね。 -- 2013-02-23 (土) 17:47:09
    • ジムカスタム、ジム砂Ⅱ、後マニアックだが連邦軍仕様のBD2号機 -- 2013-02-23 (土) 18:49:59
    • 陸戦強襲ガンタンクはあるのにヒルドルブがないという現実・・・! -- 2013-02-23 (土) 20:32:07
    • 逆に考えるんだ・・・ヒルドルブは次の新機体で来ると!! -- 2013-02-23 (土) 22:07:54
      • ザクタンク「いやいや、何をおっしゃる。次で登場する機体は、きっとライノサラス閣下でございます。」 -- 2013-02-23 (土) 23:25:54
  • 格闘の縦判定どうなってるのかしら。機体一機分は上に浮き、避けた!と思ったらヒットしたw修正前の連邦はこういう判定の格闘をくらい続けたのか…(ドムでやってたときは上の判定広い気がしなかったが)。 -- 2013-02-23 (土) 12:14:15
    • まぁ連邦が幅広格闘になってしまった以上、修正待つしかない。ジオン民は別の戦い方を考えてこうぜ。 -- 2013-02-23 (土) 12:25:41
    • いやその上判定は修正前のゴッグだけ。
      しかもゴッグは上昇率が大きかったから上にも届いていたがビームサーベルは上昇率関係なしに当たるからたちが悪い。 -- 2013-02-23 (土) 12:28:41
    • チュートリアルのジムに斬られるとアーマー1100以上あっても一撃で死ぬんだがダメージどうなってんだアレw反撃の練習できねーよ -- 2013-02-23 (Sat) 12:46:26
      • HP2000超えの御神体でも即死だったらしい、チュートバグまだ直っていなかったのか -- 2013-02-23 (土) 15:12:05
    • ジオンの前の格闘は振り切った後でも当り判定が続いてたからそこが強かったが、今の連邦の格闘のがあてやすいかな。 -- 2013-02-23 (土) 12:51:23
      • 振り始めなくなったのが当てにくいよ…通り過ぎてしまう。 -- 2013-02-23 (土) 15:10:20
    • 正直、MG・BZ弱体しても勢力負けても何でも良いから、格闘だけは前の仕様に戻してほしいと思う自分は異端? -- 2013-02-23 (土) 12:48:52
      • 同意、というよりいっそのこと主要武器(BZ、MG、BR)を全部弱体化したらいいと思う。
        本当に格闘だけは一旦戻した方がいい。 -- 2013-02-23 (土) 13:18:20
      • まったく同意、運営にも2回くらい要望出したかな。格闘好きはもっと要望出していこう。数が集まれば、きっと元に戻る! ……かも。 -- 2013-02-23 (Sat) 13:51:24
    • 今の当たるのかよ!今の外れたのかよ!ってのが増えてから格闘封印してる -- 2013-02-23 (土) 13:28:16
      • 最初が判定良過ぎた。だから、オレも封印したよ… -- 2013-02-23 (土) 15:06:37
    • 修正前は相手(ゴッグ)がD格したのを見極めてこっちがD格しようとしたら、相手の当たり判定が残ってたからな。ジオンさんは再修正まで1ヶ月我慢してね。 -- 2013-02-23 (土) 17:15:26
      • 何回もいわれてるがその判定残りのバグはジオンだけじゃなくて連邦もあったと何度いえば(ry -- 2013-02-23 (土) 17:42:39
      • まあ普通にゴッグの前方180°判定は強かったけどな。でもいくらなんでも弱くし過ぎと思うわ -- 2013-02-23 (土) 18:39:52
      • 今じゃそのゴッグ並の格闘判定を持ってるのが連邦っていうね。もはや格闘()のジオンになってるんだけど運営どうすんのかね。別に片方弱体化させろじゃなくて普通に戻せっていってるのに戻す気ゼロっぽいし -- 2013-02-23 (土) 19:06:52
      • ゲージが拮抗してるから、下手に格闘直すとジオンの待ち時間がまた増えそうで怖いわ -- 2013-02-23 (土) 19:14:04
      • 修正前ゴッグは踏み込みの時点で判定発生しないんで楽に左右に避けれたんだが、連邦のは踏み込みの時点で馬鹿デカい判定がな・・・ -- 2013-02-23 (土) 20:04:33
  • 運営に「ゲーム中カーソルや機体が勝手に動くから直してくれ」とメールだしたら、こっちの言語入力を変えろって帰ってきた。確かに直ったけど、別のにしたから違和感バリバリだし登録とかアレコレ面倒・・・つか、客側になんで注文付けんのよ?直すのってソッチじゃないの(´・ω・`) -- 2013-02-23 (土) 13:15:00
    • 出撃前の拠点選択の時に勝手に動くわ。戦闘始まると直るけど -- 2013-02-23 (土) 13:33:07
  • しかしこうやってログみてるとかなりの人数がライノサラス書いてるんだな 自分の他にはあんまりいないと思ってたけど  これはもしかするとワンチャンあるで! -- 2013-02-23 (土) 13:21:24
    • 普通のは黙っていても来るだろうっていうのはまあある -- 2013-02-23 (土) 13:28:39
      • ジオングは普通?有線は砲撃扱いでひとつ -- 2013-02-23 (土) 13:31:21
    • ザク頭でなおかつ現地改修機でありながら大型MAという凄まじいステータスをほこる機体だからなぁ。
      いけるかもしれない・・・! -- 2013-02-23 (土) 13:33:17
    • WDジムが出たからな -- 2013-02-23 (土) 14:48:23
    • 51機の巨大MAがジャブローで引っかかり、テキサスで引っかかり…… -- 2013-02-23 (土) 15:13:55
      • ゾック「呼んだ?」 -- 2013-02-23 (土) 15:29:39
  • 前に青画面が出ると書いた者だが、21日23時20分のクライアントパッチ当ててから出なくなりました。処理が無限ループして落ちてたのが直ったみたい -- 2013-02-23 (土) 13:31:01
  • 30回程度でF型引けたがドムとDXチケはまだ。補充するか悩むな。 -- 2013-02-23 (土) 13:50:03
    • F型がいくつも欲しいなら補充だが3月6日まであることを考えると・・・ -- 2013-02-23 (土) 13:59:27
    • DXまち安定 -- 2013-02-23 (土) 20:43:50
  • バズで転倒ハメばっかですごいイライラするんだが、皆今の環境に満足してるの? -- 2013-02-23 (土) 14:56:08
    • バズ直撃じゃなきゃコケなくない?直撃でもコケないのもあるし、バズは弾速も遅いからその方がイイでしょ。 -- 2013-02-23 (土) 15:08:30
    • 安定性のステ実装から逆行する修正だから今のところは何とも言えないが、ユーザーの大半がこれで良いのならダルマゲーでそのまま行くんじゃね? -- 2013-02-23 (土) 15:16:50
    • BZよりスナが鬱陶しい、なんのためにリロ長くしたんだよ、、、元に戻すとか意味不明 -- 2013-02-23 (土) 15:29:07
      • つバランス60↑ それかあたらなければどうということはない。回避策が用意されたんだから充分だろ -- 2013-02-23 (土) 15:32:34
      • バランスは確かにそうだが、「当たらなければどうと言うことはない」は撃つ側が上手かったらそんなこと言えない。 -- 2013-02-23 (土) 15:41:14
      • 当たらなきゃ弱い、当てれば強いとかどの武器にも言えることで何の回避策でもない -- 2013-02-23 (土) 15:48:48
      • バランスいくつ以上、そういう線引きがゲームをつまらなくするのは、アーマードコア5というゲームが実証してたな昔。 -- 2013-02-23 (土) 16:00:43
    • ひるむのもウザいんだよね、バズ。マジクソ環境。 -- 2013-02-23 (土) 15:40:12
      • 爆風だらけで画面見えないのもどうにかして欲しい -- 2013-02-23 (土) 15:40:32
      • 赤外線スコープとかそういうのがほしくなるよな・・・赤外線だったら爆風の熱感知だから一緒かorz -- 2013-02-23 (土) 16:10:28
      • 爆風で前が見えないのは確かに鬱陶しい。まぁテキサスコロニーとかで爆風に隠れながら強行突破して急襲するの、相手が焦ってるのが見ただけで分かって結構楽しいけど。 -- 2013-02-23 (土) 16:36:16
      • ひるんだときは、ロックや狙いが外れて一瞬発砲不可状態にするだけで、移動には影響がないようにしておけばいいんだけどね。 -- 2013-02-23 (土) 17:00:13
    • スナFのリロードは短くしなくてもよかったと思うが、転倒ひるみぜんぶウザいってのはあれだ、普段使ってる武器の見当が付くな。機体に頼ってるのにバズなんぞに当たってる暇があったら腕磨こうぜ -- 2013-02-23 (土) 15:59:57
      • 砂という兵種そのものをつぶしたいだけなんじゃね?なんか知らんが目の敵にしてるやつもいるし -- 2013-02-23 (土) 16:04:53
      • 強襲様のお怒りじゃあ、またMGゲーになるぞぉ
        というのは置いておくとしても、BZに入るべき修正は爆風範囲じゃなくて携行弾数だろと思うわ。CBZFとか弾切れはええよ… -- 2013-02-23 (土) 16:54:42
      • そこは、弾薬パックとの連携で -- 2013-02-23 (土) 17:10:35
      • それでもノーマルバズより弾数は多いんやで? -- 2013-02-23 (土) 22:55:58
    • 満足してりゃ、この掲示板がこんなににぎわうはずがないw -- 2013-02-23 (土) 16:31:25
    • ジャンプ中まっすぐ飛ぶわけでもないし自爆するしで他の武器と比べてデメリットも目立つからこれくらいでいいと思う。
      転倒したくなければ積載積んで対応しろというのがおそらく公式の答えなんだろう。
      弱体化しようものならまた強襲ばかり溢れる環境になる。 -- 2013-02-23 (土) 17:28:40
      • 強襲もBZ持てるからなぁ。必要なのは通常BZ底上げよりもB3以外のCBZ底上げだったと思うわ。デジムちゃんとか息してない、初期ジムが優秀なのもあるが。 -- 2013-02-23 (土) 20:25:26
      • デザートジムが息していないとか冗談だろう?あんたのレールガンが強化されていないとしたらバグだから運営にメールするといい -- 2013-02-23 (土) 22:54:01
      • 息してるかどうかは別にしてあんまり見ないのは事実だな -- 2013-02-23 (土) 23:42:45
  • LA「ユクゾッ」 -- 2013-02-23 (土) 15:18:51
    • ズゴック「イザッ!」 -- 2013-02-23 (土) 15:42:13
    • パオロ「逃げろぉ~!」 -- 2013-02-23 (土) 15:56:18
    • LA「グフカスサン、シールドハキタナイデス」 -- 2013-02-23 (土) 16:12:05
    • ゾック「お前やわいからなwww」 -- 2013-02-23 (土) 16:48:29
    • 水ジム「LAちゃん曰くシールドは汚いんだってさ装甲強化ジムさん」 -- 2013-02-23 (土) 17:21:39
  • デイリーに格闘武器で敵撃破あったから修正後はじめて格闘使ったけどすごいなこれw ゴッグの当たり判定ホントに爪の部分だけなんだね。横に全然あたらん -- 2013-02-23 (土) 15:49:55
  • 金機体、銀機体でコストとTIME違ったら良いと思いませんか?金機体と銀機体でかなり性能差出ますし。たとえば陸ガンなら金はコストTIME320、銀はコスト300.TIME250など。(数値は例なので、あくまで金と銀でコストに違いを出したらどうかというのが主な意見です) -- 2013-02-23 (土) 15:50:46
    • グフカスみたいな銀でも普通に強い機体はどうなるの? -- 2013-02-23 (土) 16:00:31
      • セントリーガンACかLZはまだですかね…? -- 2013-02-23 (土) 16:09:58
      • 木間違えた…まぁいいや -- 2013-02-23 (土) 16:11:16
      • グフカスはTIME600とかでいいんじゃないか? -- 2013-02-23 (土) 16:12:29
      • 機動性に弱点がないのが問題点だからグフに合わせてブースト容量を80くらい減らすだけでいい。 -- 2013-02-23 (土) 16:14:25
      • グフカスは金でコスト340、TIME400、銀でコストTIME320でどうでしょう -- 2013-02-23 (土) 16:17:00
      • 金銀でコストは揃えていい。 -- 2013-02-23 (土) 16:24:56
      • 武器にもコスト付ければ良かったかもな~。重量だけじゃ搭載あげるだけでいいし -- 2013-02-23 (土) 17:01:04
      • 一応コストとタイムは機体性能と武器性能できまってるはずなんだがな・・・ -- 2013-02-23 (土) 17:03:40
      • そんなに性能性能いうならジオン来て高ドム使ってみ。このゲームまずは武器なんだよ。で、その武器の特性に機体性能がマッチするかどうかだから -- 2013-02-23 (土) 19:09:30
      • グフカスのはなししてんのに何で高ドムがでてくんの? -- 2013-02-23 (土) 19:49:30
      • グフカスだと反論出来ないからワザとだよww -- 2013-02-23 (土) 20:26:19
      • ↑別に変じゃないだろ。他機体の名前が出ただけで噛み付くな -- 2013-02-23 (土) 20:28:05
  • ジムWDかザク2Fを特性lv5まで上げるつわものは現れるかな -- 2013-02-23 (土) 15:51:00
    • 十何機かは必要になるよなそれw -- 2013-02-23 (土) 16:24:31
      • 開発分1枚と強化分12枚で合計13枚必要だな 運良ければ結構早めに作れるだろうなぁ -- 2013-02-23 (土) 16:48:38
      • Lv.3からLv.5にするには、設計図が8+16=24枚必要、無理だw -- 2013-02-23 (土) 17:49:11
      • 間違えた、金設計図ということを忘れていた・・・!(汗)
        4+8=12枚必要だった、出来ないことはないな。 -- 2013-02-23 (土) 17:52:32
    • Lv4くらいまではある程度頑張れば行けそうだが・・・当たり特性を何機目で引けるかによるな・・・ -- 2013-02-23 (土) 21:10:33
  • しかし、このゲームなんで真上や真下向けないんだろうな?そのくせ立体戦やらせたいみたいだし。クソゲーだからか。 -- 2013-02-23 (土) 16:11:21
    • MS頭部の可動範囲やメイン・サブカメラのカバー範囲と考えるしかないんじゃね?ギャプランみたいに真下が死角になってるなんて設定もあるくらいだし。まぁあれは全天視界モニターの欠陥だから1年戦争当時は関係ないけど。 -- 2013-02-23 (土) 16:14:56
      • そこはゲームだもの。MSシミュレータじゃないもの。嘘も必要じゃないか。 -- 2013-02-23 (土) 16:22:52
    • 自分も度々それ思うな。
      空中で真下に向けてバズーカ撃ちたい時でも撃てないし。 -- 2013-02-23 (土) 16:22:40
    • 機体の関節的に厳しいんだと脳内補正してる。確かに狙う側としては不便なんだが、真下も見えるようになるともう隠れる場所無くなって一方的に真上有利だからなぁ・・・ -- 2013-02-23 (土) 16:25:47
    • テキサスコロニーの屋内に傾斜きつい坂あるけどあそこクラッカーしか攻撃手段無いんだよなぁ。地味にストレスだわ。 -- 2013-02-23 (土) 16:30:24
    • 真下は物理的におかしいとしてもう少し広くないと一方的に攻撃されたりするよなー
      クソゲ -- 2013-02-23 (土) 17:36:25
    • 頭上から攻撃できたら喰らってる奴は理不尽すぎて顔面トランザムするぞ -- 2013-02-23 (土) 23:49:02
      • 別に頭上に撃てれば対等だろう。上を取ったほうが多少有利なのはアリだろうし。 -- 2013-02-24 (日) 00:16:45
      • ……地雷。 -- 2013-02-24 (日) 01:13:27
      • 坂から撃てるのと崖上から撃てるのは大分違う。真上から撃ってる方は撃って隠れての繰り返しでリスクが無さすぎる。崖寄りに歩いて攻撃できない代わりに攻撃されづらいっていう現状で良いと思う。崖上から攻撃したければ空飛べば良いわけだし -- 2013-02-24 (日) 01:57:31
    • せめて内蔵武器と手持ち武器で射角が違えばいいと思う。内蔵は切り替え時間ない代わりに射角狭いとかいいじゃん -- 2013-02-24 (日) 01:21:03
  • ところでいつかは実装されるであろうギャンの性能について妄想しようぜ! 近接とニードルミサイルは確定だろうが、あと一つの武装は何なんだろうか -- 2013-02-23 (土) 16:55:26
    • 壺。 -- 2013-02-23 (土) 16:57:23
      • 不覚にもわらってしまった -- 2013-02-23 (土) 17:06:11
      • つwwwぼwwww投げるにしても殴るにしても他の武装とかぶるじゃないかww -- 2013-02-23 (土) 18:02:56
      • 壺投げるとかお前ふざけてんのか!クリックしたら壺はじいた音が響いた後に「いい音色だろ?」って塩沢ボイスが聞こえるに決まってるだろ!これでジオンはあと10年戦えるぞ! -- 2013-02-23 (土) 19:12:11
      • 壺の音色を聞いた者は、その意味がわからず混乱し、操作が反転する -- 2013-02-23 (土) 21:09:02
      • 範囲内の敵味方全員に強制的にマ・クベのカットインと共に台詞が画面中央にでるとかw -- 2013-02-24 (日) 02:01:11
      • 他の機体に渡して本拠点にお届けしたらストレッチパワー・・・いや戦力ゲージが一気にMAXに・・・なんせ良いものだからっ! -- 2013-02-24 (日) 02:18:26
    • ハイドボンブが定番かな。しかし、問題は武装よりも格闘がちゃんと機能するかどうかが心配だ。
      グフもそうだが、いいかげん格闘を当りやすくしてくれないと格闘機の意味が無い、っていうか格闘機っぽくない。グフのメイン武装がフィンガーバルカンって……。グフはやっぱりヒートサーベルメインで戦えるようにして欲しい。
      このままだとギャンが実装されてもミサイルメインで格闘は使わずってことになっちゃう。別にジオンの格闘を優遇しろってわけじゃなくて、格闘の基本範囲くらいは両軍均一にして欲しいんだよ。 -- 2013-02-23 (Sat) 17:08:55
      • ゴッグの判定が残ってたのはともかく、他までなぜ弱体化したし -- 2013-02-23 (土) 17:11:33
      • ハイドボンブは機雷だがそのまま実装出来るのか。地雷か超低速のバズみたいになるのかな? -- 2013-02-23 (土) 20:30:21
    • もしギャンの性能が 機体性能:盾つきハイゴッグ 近接:牙突 ニードル:産廃 残り一つがクラッカー とかになったら泣く -- 2013-02-23 (土) 17:59:40
    • 3連突きの3点式ビームサーベルほしいな。 -- 2013-02-23 (土) 18:47:17
    • 無駄にダメージ低くていいから5連続突き格闘とかそんな変な武装が欲しい -- 2013-02-23 (土) 21:32:55
      • 「ギャンのD格はその場で5連突きを繰り出します。全段当たれば5倍です(^ω^)」当たれば -- 2013-02-23 (土) 22:51:17
    • シールドが破壊される恐怖におびえるがいい!! -- 2013-02-23 (土) 22:58:45
      • ギャンからは逸れるがシールド破壊に有効な武器とか逆に防御されると微妙な武器とかシールド貫通属性とか欲しいよな -- 2013-02-24 (日) 00:04:46
      • ギャンからは逸れるがシールド破壊に有効な武器とか逆に防御されると微妙な武器とかシールド貫通属性とか欲しいよな -- 2013-02-24 (日) 00:48:50
    • 核ミサイル攻撃要請だな。要請数秒後に指定地点中心に敵味方まとめて消滅。使用のたびにPP-10。・・・誰が使うんだコレ? -- 2013-02-24 (日) 01:25:30
      • それ実装されたら喜んで使うぞ?どうしても取りたい拠点に叩き込んで一気に制圧。チャットで事前警告すればいけるかと…。ppのマイナスは撃破で取り返せるだろうし。 -- 2013-02-24 (日) 02:02:52
  • 修正はいるたびに慣れるまでの時間がかかり、慣れた頃にはまた修正・・・今後も永遠と続くのかな~。こんな仕様変更ゲームはじめてだわw -- 2013-02-23 (土) 17:20:34
    • 似たようなバンナム製でEXVSFBというゲームがあってだな・・・ -- 2013-02-23 (土) 17:29:24
    • マンネリしなくてイイわ。グフカスで無双も難しくなったし。毎度、新しくなって楽しいじゃないか。 -- 2013-02-23 (土) 18:06:15
      • 強化をやり直さなくて済むならそう言えたんだけどな。強化の類一切なしで機体と武器の選択だけなら度々変わる環境も楽しむ余地があった。 -- 2013-02-23 (土) 20:41:01
  • ん?もしかしてアンケで欲しい機体をかくのは失敗だったかもしれない。人気の機体ほど入手を困難にして多額に課金させるという運営の罠かもしれん!! -- 2013-02-23 (土) 18:02:39
    • ボール課金機体だったら笑うわ -- 2013-02-23 (土) 18:04:22
      • バンナムだったら考えられる。 -- アンケートでボール実装にチェック入れた人? 2013-02-23 (土) 18:13:44
      • 棺おけ仲間のLAと同じ扱いになりそうだなぁ -- 2013-02-23 (土) 18:16:09
      • 最初は課金機体なんだろうな… -- 2013-02-23 (土) 18:21:36
      • ボールとオッゴくらいならEXガシャで実装してくれるんじゃないかな? -- 2013-02-23 (土) 19:01:29
      • ボールとオッゴにチェック入れた俺に隙はなかったな。球とドラム缶どっちが強いかはっきりさせようぜ・・・? -- 2013-02-23 (土) 19:15:44
      • 使える装備の関係上ドラム缶が圧勝しそうだけどな -- 2013-02-23 (土) 19:19:03
      • ボール/オッゴ限定の戦場がお望みか?想像するとシュールだなw -- 2013-02-23 (土) 19:35:02
      • ジオン側の拠点はビグ・ラングで決まりだな。そして修理のために行列を作るオッゴ・・・ -- 2013-02-24 (日) 02:06:40
  • グフのカスのページはじめて見たがすごいなwブーストチャージ最高で336w容量も豊富。ありゃハエみたいに空飛べるわけだよ・・・。 -- 2013-02-23 (土) 18:17:48
    • 蝶のように舞い、蜂のように刺すと言って下さいまし -- 2013-02-23 (土) 18:32:33
      • 蝶のように舞い、蛾のように鱗粉(ガトシ弾)撒いてます -- 2013-02-23 (土) 18:36:18
    • なんでチャージに注目するんだ?飛んでる時間は容量だろ… -- 2013-02-23 (土) 19:02:03
      • 本当に勘違いしてる人が多いよね。
        ブーストチャージは着地後の時間、飛んでる時間はブースト容量。
        グフカスタムはブースト容量だけ修正したらずっとは飛べなくなる。 -- 2013-02-23 (土) 19:12:14
      • 着地ちょっとするだけでゲージ全回復するから容量あんまり関係ないけどなw 全部使い切るまで飛んでちゃあかんw -- 2013-02-23 (土) 19:17:48
      • チャージのが重要だと思うがな.
        容量はすくなくても初期量が1000はあるけどブーストチャージは下手すると1.5倍~2倍近く違うからな
        地面にいるほどCBZや砲撃に晒され易いからブースト回復がおおいほうがよりながくとんでられる
        1100くらいあれば1マガジンは打てるからな -- 2013-02-23 (土) 19:28:56
      • 修正前は4~5歩歩いたら半分は回復してたからね、今なら7歩くらい? -- 2013-02-23 (土) 19:42:13
      • ↑x2 どっちが重要かじゃなくて飛んでる時間の話してると思うんですが -- 2013-02-23 (土) 21:31:37
      • 地面にいる時間は短くなるから間違えてないけどな
        じゃあ逆にチャージ速度160か180に変えられるとそんなに空中に舞うことができると思うの?
        連邦の装甲だって容量同じようなものだけど飛んで戦うやつなんてそんなにいないだろ? -- 2013-02-23 (土) 22:37:25
      • 装甲さんはドムさんと一緒でジャンプ力ないんで他の機体でたとえたほうが良いと思う -- 2013-02-23 (土) 22:47:47
      • LA「えっ?」 -- 2013-02-23 (土) 23:00:39
    • 俺が言いたかったことは、あれだけのチャージがあれば即回復して、容量生かして空飛べるってこと。ありゃぶっ壊れ性能の機体だと再確認した。 -- 2013-02-24 (日) 00:32:44
  • 最近自分の運は全部GPガシャに吸われてるんじゃないかと思えてきて、逆に心配だわ -- 2013-02-23 (土) 18:35:12
    • はいそうなんですぅ~ -- 2013-02-23 (土) 19:17:12
  • なんかアンケで盛り上がってるけど正直俺はそんなことしてる暇あったら早く不具合系統直してくれと思うけどな。とりあえず先のことより今をどうにかしないとまずいでしょ -- 2013-02-23 (土) 19:16:33
    • アンケはEXガチャのイベントでどれだけ人がいるのか計ろうとしてるんじゃないかな -- 2013-02-23 (土) 19:48:27
    • ついでにゲームをやってる人間の求める方向性と年齢層も分かるしな -- 2013-02-23 (土) 21:34:09
  • そういえば、3月6日まで戦艦の出番無いのね。何か修正でもしてるのかね??ついつい邪推してしまうわw -- 2013-02-23 (土) 19:28:13
    • 戦艦から降りて緊急帰還してまた戦艦から降りてってして機体特性が上書きされていって異常な強さを獲得してしまうっていう致命的なバグはどうしたのかね -- 2013-02-23 (土) 19:49:41
      • あの人たち停止処分くらったかな? -- 2013-02-23 (土) 19:58:56
  • 年末商戦頃にでてくるps4+ソフトとガンオンガチャ。どっちのほうに金だして遊ぼうかな。ps4は3万円超えそうな予感がするしな。 -- 2013-02-23 (土) 19:51:49
    • ガチャはやり始めるとどんどん行っちゃうとだけ言っておくぜ -- 2013-02-23 (土) 20:03:15
    • PS4は少し待ちでいいと思うぞ。PS3とも互換無いし。ソフトが出そろってからがゲームハードとしては本番だし。そして、ガンオンは生き残っているかどうかが不透明だ。 -- 2013-02-23 (土) 20:39:58
      • 通信環境さえ用意できるならリモートでPS4遊べるってのがガジェット好きの心を捉えすぎてる。これを体感するためだけにPS4買いそうだわw -- 2013-02-23 (土) 21:08:35
      • 新ハードの初期不良は定番だしな。 -- 2013-02-23 (土) 21:12:43
      • ゲハが湧くから控えめに -- 2013-02-23 (土) 21:20:38
    • 俺はジョジョオールスターバトルを買うと決めた。まさかジョジョリオンまで参戦するとは・・・。ジョニィ楽しそうだわ―。 -- 2013-02-23 (土) 22:02:40
      • 酒の見ながらこれ見て「ジョブ・ジョンオールスターズ」と読み違えてアイツそんなたくさんいたっけ?とか思ってしまった俺は呑みすぎなんだな・・・もう寝るわ・・・ -- 2013-02-24 (日) 02:59:17
  • ヘタリア・ガタリア・ガンタリア!!わわわ -- 2013-02-23 (土) 19:58:08
    • 寒すぎて誰も反応しなかったとさ。 -- 2013-02-23 (土) 20:58:58
    • お客様の中にこの木の笑うところが理解・説明できるかたはいらっしゃいませんか~? -- 2013-02-24 (日) 01:19:36
  • ジムWDにマスチケ使って開発成功だったわーバンナムがめつすぎワロタ -- 2013-02-23 (土) 20:35:51
  • このゲームおかしくね?何で勝敗が獲得PP算出での割合一番低いの?勝ってこその順位でありスコアでしょ? -- 2013-02-23 (土) 20:40:03
    • 過去PPの算出の勝敗補正が大きかった事があるのを知らんのか。負けでPP禿る→降格を恐れて勝ち馬増える→片方の陣営の兵が居なくなり余計に不利に→以下ループ 相手が居てこそなりたつゲームなんだぜこれは -- 2013-02-23 (土) 20:46:00
      • スコアが最優先された結果勝敗無視のスコア厨が更に増えて対戦にならなくなってきたけどな! -- 2013-02-23 (土) 21:01:48
      • 勝敗補正うんぬんではなく-PPが異常な数値だっただけだ -- 2013-02-23 (土) 21:35:10
      • 勝ち馬の人数変わってないよ、変更前も今も -- 2013-02-23 (土) 21:41:18
      • ↑それでも前よりまし -- 2013-02-24 (日) 08:32:05
    • カオスなマッチングに対する応急処置。同じ程度の階級でのマッチングが実現してたらその考えは正しいが現状は、将官クラスも訓練兵もひとまとめだからな。せめて大規模戦参戦回数とかで区切ってくれればいいんだが。 -- 2013-02-23 (土) 20:46:34
      • 実際の戦場として考えるなら、将官から下士官に向けてピラミッド型に人数が増えるというのもありかと思う、でもゲームとして考えると・・・ -- 2013-02-23 (土) 23:48:39
    • 昇格に従って勝敗の重要度は上がるから現状で勘弁して下さい -- 2013-02-23 (土) 20:47:15
      • 大将でもスコアの半分とちょっとだぞ、勝敗 -- 2013-02-23 (土) 21:46:30
      • 50人でやる以上勝敗なんて不可抗力みたいなもんだから3割もありゃ十分だと思うんだけどね -- 2013-02-23 (土) 22:04:39
    • PPに限らず何もかもがおかしい。 -- 2013-02-23 (土) 20:56:15
    • 平均点が多い俺は少佐になってからpp0がやたら多いwww -- 2013-02-23 (土) 20:58:02
      • 適正階級到達おめでとうございます。 -- 2013-02-23 (土) 22:19:41
    • 理想は最低PP増減ゼロなんだけど、せめてマイナス10くらいにしてほしい。将官とかなるとスコア厨プレイしないとすぐマイナスになる。 -- 2013-02-23 (土) 23:39:29
      • わざわざ与えたのをマイナスするっていうのはいかにも日本的な発想だよなって思う。 -- 2013-02-24 (日) 00:14:48
      • PPマイナスが無いと自動的に階級が上がってその内、格上にフルボッコにされるゲームになるからマイナスは必要だよ… -- 2013-02-24 (日) 02:17:36
      • どこぞのゲームみたいに最上位階級まで上がったらなんか特典サービスつけて最低階級に戻るでいいんだよ。そうすればマイナスもいらんし上位階級ばかりになることもない。 -- 2013-02-24 (日) 02:22:02
      • 弱い人はpp稼ぐのも遅いから同じ階級に長く留まる事になってやはり上位階級でフルボッコを長期間経験するハメになると思うんだが…。てか、現状の問題は階級で報酬が変わるって点の様な…勝敗で報酬変化させれば階級に拘らずに戦えるから良いと思うんだ。 -- 2013-02-24 (日) 02:53:32
    • モバマスみたいに絞りとられるだけやん・・・ -- 2013-02-24 (日) 05:13:45
  • てか運営はそろそろ(機動力またはアーマーの高い)近接主軸機体を入れるべき -- 2013-02-23 (土) 20:57:11
    • そのコンセプトだったゴッグちゃんが・・・まぁ強襲でもクソ強い射撃武器持てるゲームだから多分無理なんじゃないかな -- 2013-02-23 (土) 21:06:35
      • 狙撃砲撃はともかく重撃系の700-800程度の射程ってあんまり活かせないんだよな。命中精度やロックオン距離の問題もあるし、やたらと閉所を設けるのが好きな運営のせいでもあり。そもそもオブジェクト深度を十分に描写出来ないとそこまで見渡せない=重くなって不便。長射程が活きるのって固定目標相手以外だと水ザクのミサイルくらいじゃない?重撃でも結局600以下で撃ち合ってることが多い気がする。 -- 2013-02-23 (土) 21:11:39
      • 重撃でもほぼ近接戦闘だからな。ビームサーベルのかわりにBRB3使ってるだけだよ現状は。500も600も離れたら当たりゃしないよ。 -- 2013-02-23 (土) 21:43:06
      • グフもそうだよな。機動力担当の近接主軸機体。コレも現状格闘が産廃になってしまい、不意打ちと敵の空振り待ちくらいでしか使えない。近接でサーベル振らずにフィンガーばっかりのどこがグフなのかと。連邦だとあまり格闘機が無いけどバランス取るためにどう性能にするならLAあたりかな? ストライカーとかもいずれ入りそうだけど。 -- 2013-02-23 (Sat) 22:19:54
      • グフはグフカスと間違えられて敵の視線を集められる特典があるじゃないか。 -- 2013-02-23 (土) 22:23:00
      • ↑テーマの格闘と関係ねぇw -- 2013-02-23 (Sat) 22:25:51
      • グフはサーベルを前に構えて弾を逸らさせるようにしよう。サーベルの角度を素早く変えながら銃弾やビームをいなして突き進むとかっこいい -- 2013-02-23 (土) 22:29:39
      • 隙は大きくて良いので当て易さはそれなりに確保して欲しいな、特にグフ蟹LA -- 2013-02-23 (土) 22:48:38
    • 一回ご破算にして、課金でMSの性能差つけるのを見直したほうがいい。 -- 2013-02-23 (土) 21:19:38
      • 海外では如何にPay to Winではないかを必死に訴えるけど、このゲームはPay to WinどころかPay and Lucky to Winだからなぁ。重課金は唯の前提、実用的な特性を引きかつ大成功を引きまくるまで何度でも賽の河原を崩せる奴だけが勝ち残るという・・・ -- 2013-02-24 (日) 02:27:53
    • このシステムじゃ格闘自体が役に立たないからゲーム自体作りなおさないと無理
      ってかヘドロには無理 -- 2013-02-23 (土) 22:33:15
      • たしかに格闘の利用価値はうすいけど、振り始めの当たり判定を元に戻して全体的にちょっと範囲を広げるだけで、かなり実用的になるとは思うんだけどね。 -- 2013-02-23 (Sat) 22:40:16
      • 格闘なんて本来補助的行為で、全員が持っていてもいいと思うんだけどね。 -- 2013-02-23 (土) 22:44:29
      • 最低限、ブースト移動しながら相手にぶつかると少量ダメ+転倒くらい欲しい。あ互いにブースと状態ならお互いに転倒でいいから。 -- 2013-02-23 (土) 22:47:45
      • 意味がわからない、ぶつかって転倒して死亡確定とかストレスにしかならないだろう -- 2013-02-23 (土) 23:00:24
      • ゴッグにかち上げモーションの格闘を実装しよう、あとD格は頭突きで -- 2013-02-23 (土) 23:04:08
      • ↑3初動凸でかちあったときカオスな事になるの想像してワロタ -- 2013-02-23 (土) 23:20:07
      • そもそも射撃できないぐらいの近距離で使う物が格闘なのに、今のジオンの格闘は近距離だと当たらないですり抜けるからな・・・。格闘がなんなのか考えずに作ってる感が半端じゃない -- 2013-02-24 (日) 00:01:53
      • 単純に、硬直なくして移動しながら振れるようにしたらいいのにと思う。振ってる最中に攻撃受けたら、どんなに弱い攻撃でも怯む仕様にしたら振りっぱなしにもならないだろうし。空中で複数の敵をバッサバッサと切り伏せるニュータイププレイが楽しめます。 -- 2013-02-24 (日) 02:40:12
    • イフ改でどうよ?射撃で牽制しつつ(いっそ当てにくいけどスタンする射撃とかでもいいかも)格闘で成敗! -- 2013-02-24 (日) 08:32:35
  • ハイゴックを使ってみて浮かんだ一句・・・ハイゴック、二十歳過ぎれば、ナイチンゲール・・・字余り -- 妄想? 2013-02-23 (土) 21:13:39
    • ハイ、ゴックン。ハイ、飲み込んで忘れましょうってこと。 -- 2013-02-23 (土) 22:05:48
    • ハイゴッグ、ゴッグ弱体で、売れるかな?……運営 -- 2013-02-23 (Sat) 22:22:13
    • 本気で意味がわからなかった
      解説してくれ -- 2013-02-23 (土) 23:53:59
    • おそらく肩だろう -- 2013-02-23 (土) 23:59:59
    • 一説によればシャア専用MSナイチンゲールはハイゴックをベースに再設計された機体をさらに再々設計したものといわれている。結果、原形を残しているのはデザイン上威圧感のある肩部のみとなってしまった・・・ -- ああ、もちろん嘘だぜ? 2013-02-24 (日) 07:32:10
  • EXがちゃチケットが出なかったときの脱力感ぱねぇ…。 -- 2013-02-23 (土) 21:18:22
    • パーツ要らねぇヽ('A`)ノ -- 2013-02-23 (土) 21:32:57
    • バラまくつもりなら、EXチケとノーマルガチャチケのみでもいいのにな。思い切りが足りないわ。 -- 2013-02-23 (土) 21:40:50
      • 十二分にEXガチャチケは出る
        これでもまだ足りないとか欲を掻き過ぎ -- 2013-02-23 (土) 23:58:20
      • もっとばら撒いてガチャがんがん回してバンバンMS作って、どんどん倉庫拡張させて、あわよくばマスターチケットで強化する。ユーザーもメーカーも欲望がこのイベントを支えているんだよ。 -- 2013-02-24 (日) 06:08:48
    • 20分以上でこれだから結構きついよな
      開ける箱2倍でちょうどいいくらい -- 2013-02-23 (土) 22:00:16
      • 完敗なら4個でも納得だけど快勝でも7個ってのが辛い 勝ったときくらいパーッと開けさせてくれよ・・・ -- 2013-02-23 (土) 22:07:22
      • イベントなんだから勝ち負け気にせず均等でもいいと思うわ。 -- 2013-02-23 (土) 22:21:55
    • さすがに1試合一枚は出してほしいな。キップがいいのか悪いのか…。 -- 2013-02-24 (日) 10:52:11
  • s鯖勢力ゲージがじわじわと偏っているが今までよりはマシなバランス故
    運営は手を加えたくないという・・・。 -- 2013-02-23 (土) 22:44:48
  • マジでテキサスいらねー!!EXガチャが有るからやってるけど、イベントじゃなかったら6日まで休止するよもう、、、、 -- 2013-02-23 (土) 23:05:43
    • オールラウンダーの俺からすればテキサスなんて普通だぜ。
      俺を見習え(ドヤッ -- 2013-02-23 (土) 23:10:46
    • 地下有りテキサスは補給艦の配置以外は結構楽しい。地下無しテキサスはなぜ採用したのか理解できない。 -- 2013-02-23 (土) 23:24:03
      • 地下有りでもあれ狭すぎるのよ。ちゃんとA1~I14まで使え!手抜きすぎだろ!! -- 2013-02-24 (日) 00:17:38
    • いらないよな。しかも出現率高く感じるぜ。 -- 2013-02-24 (日) 07:45:26
  • LAちゃん楽しいわぁ・・・でももーとちょいブースト容量多くしてほかったわぁ 盾ないし、装甲やわいんだから。そー思うとグフカスの盾+くそ容量ブースト+ガトシの威力・・・ -- 2013-02-23 (土) 23:09:40
    • いいぞいいぞもっとLAを使えそして俺の餌となれwww -- 2013-02-23 (土) 23:12:10
    • ドヤ顔で劣化3点マシだす奴www -- 2013-02-23 (土) 23:22:27
    • 容量いらないからチャージのが欲しい -- 2013-02-23 (土) 23:25:45
    • ブースト関連は今のままでも十分。何よりも速度をください。 -- 2013-02-24 (日) 04:09:50
  • EXガシャ残り67回で目玉商品がゴックとDXガシャチケ…補充するか悩ましい;まぁ、補充安定か? -- 2013-02-23 (土) 23:19:36
  • キック機能が欲しい。 -- 2013-02-23 (土) 23:26:01
    • バンナム「シャア専用ザクではご不満で?よろしい、ゾゴックの金設計図でサワムラーキックを実装しましょう」 -- 2013-02-23 (土) 23:39:57
      • ※シャアザクにはすでにスライディングキック機能が実装されています
         なのでゾゴックにはお帰りいただきます。 -- 2013-02-24 (日) 00:01:57
      • キック機能って追放のことだろ。放置指揮官とか -- 2013-02-24 (日) 00:06:45
    • 負けてる状態で残り時間10分切り始めたころ無言になる指揮官とかマジで蹴りたい。 -- 2013-02-24 (日) 00:42:43
      • 逆転の目がなくなるとあれこれ細かく言うよりもそれぞれ好きにプレイさせたくなっている。任務更新はしっかりやって必要な戦術やチャットはするけど。 -- 2013-02-24 (日) 00:53:13
  • テキサスジャブローはよ作り直せや
    それまで出すな -- 2013-02-23 (土) 23:43:04
  • 今の将官佐官ってみんなP廚かよ。拠点踏まないでアイナ様攻撃しかしないって。 -- 2013-02-23 (土) 23:53:30
    • P厨でもなく将官に行くのはなかなか厳しいなぁ本当のエースでも無い限り -- 2013-02-24 (日) 00:03:04
    • 状況にもよるが、アイナ様は放置や無視しかねる性能だから・・・。 -- 2013-02-24 (日) 00:33:46
  • 以前、マシンガンばら撒きゲー・拠点レースゲー化はどうなのかという木を立てた者なんだが、今回の爆風や砂の修正で「バズーゲーツマンネ」「砂イラネ」という意見を散見するんだよな。強襲1強だった事が上の2点を成立させてしまう要件だったと思うんだが、今のバランスの方が色んな兵種が活躍出来て面白いと思うんだが、どうだろう? ・・・確かに強襲4機編成で突撃してた人にはツマランかもしれんけどさ、今までは強襲以外はひたすら獲物にされてたんだからこれくらいで丁度よくね? と俺は思うんだけどなぁ -- 2013-02-24 (Sun) 00:13:44
    • 片方陣営にしか存在しない武器があるから問題になる。個性はあるにせよ、武器は双方同じにするべきだったんじゃないかな?。い、、、今からでも遅くないぞっ!! -- 2013-02-24 (日) 00:20:06
    • 何がバランスだw強襲オンリーからすれば、バズーカを遠くから撃ってればいいゆとり仕様になり、芋る奴が多くなって拠点は踏まれない、強襲で前に出るとただのカモになる現状の連邦だとマジクソゲーになった。ジオンはハエ(グフカス)で空飛べるからいいだろうがよ・・・。このゲームって拠点攻めるゲームだよな?バズーカ強化して芋らせて何がしたいんだよ、ここの運営は。連邦が勝てなくなったのは、芋るジムへが増加したことと、敵のバズーカゆとりが強襲を食い物にしてるからだな。ほんと糞だわ。 -- 2013-02-24 (日) 00:28:59
      • 強襲なんてジオンでも連邦でも使ってないからどうでもいいわ。今のBZゲー楽しい -- 2013-02-24 (日) 00:31:05
      • このゲームはライン押し上げゲーだと思ってた・・・拠点突撃は、踏む人だけじゃなくて、周りの敵を排除するだけの数がそろわないと普通は無理。 -- 2013-02-24 (日) 00:37:11
      • 「今までの自分のやり方が通用しなくなったから糞」っていうのはそろそろやめにしないか? -- 2013-02-24 (日) 00:53:20
      • 自分はドムとゴッグがメインデッキだったせいで正直苦しいが重撃もかじっていたおかげでそれほど痛手にはならなかった、というかそのように前向きにとらえることにしたw今のバランスをしばらく楽しむつもりだよ -- 2013-02-24 (日) 01:23:08
    • 強襲4機編成なんてバランスの悪い編成が流行ってた時点で、ゲームバランス的には論外の状態だったってこと。別に強襲が産廃化したわけでもないし、私も今の方がずっとまともだと思う。 -- 2013-02-24 (日) 00:29:39
      • 全くだ。4機編成なんて現状支援以外ただの地雷でしかねえよ。強襲4は凸してんだからいいだろって言いそうだが、それ別にやろうと思えば重撃でも砲撃でもできるし。 -- 2013-02-24 (日) 00:44:31
      • 支援だって4機編成は流石に無いわ。強襲だってNBZ持てるんだからNBZより3点以外のCBZ系強化に重点を置くべきだったとは思う。 -- 2013-02-24 (日) 00:56:35
    • 今のが面白いと思ってる。今までずっとオールラウンダーだったけど、今が一番どの機種で出ても程々に活躍できる。てか、今までの強襲オンリー安定ってのがゲームとして糞過ぎた。 -- 2013-02-24 (日) 00:35:57
    • 火力の強化で結局転倒するようになったのは前回の修正からするとチグハグだし、BZ全体の範囲や火力が上昇したことで一部の機動力や当たり判定に難があるMSは今後乗りにくくなる、そもそもバランスが取れているなら「バズゲー」という呼称は用いられないと思うが、この先運営がどんなバランスにしたいのか今一つ見えてこないんだよね -- 2013-02-24 (日) 00:36:00
      • 転倒したくなきゃ、積載強化しろってことさ。前回のアプデはどんな機体でも一律で転倒回避されかねなかった。今回のアプデで軽武装にしてバランスに重きを置いてる機体のみが転倒回避できる、わりと機体ステータスを生かせる仕様になった。 -- 2013-02-24 (日) 00:43:44
      • ジオンの重撃は修正前から乗っているがCBZF使えば転倒回避されることなんてめったに無かったけど今の方がやりやすいのは事実だ、手持ちでは安定性なんて気にしている余裕が無いから機体ステータスを転倒回避に生かすユーザーがそもそもどれくらい居るのかもわからないが現状でもいけるもんなのか? -- 2013-02-24 (日) 00:53:48
    • 今兵種間のバランスに不満出してる奴は強襲で本拠点殴るしか脳の無い単細胞だけだろ。強襲以外で芋る奴は強襲乗ったって芋る。 -- 2013-02-24 (日) 00:39:53
    • 今でもBRB3や3点マシとか十分強いじゃない。これ以上強くして欲しいのかよ -- 2013-02-24 (日) 00:41:42
    • 木主です。みんな色んな意見ありがとう。高機動・シールド装備し高いDPSで突破すれば敵なしの強襲 中距離からの弾幕で味方の前進援護と敵進行の妨害する重撃 遠距離から迫撃砲で前線の制圧射撃する砲撃 膠着した前線に弾丸打ち込む狙撃 と兵種ごとの特性を活かしやすくなってると思うんだ。オンリーなデッキ編成というのは「ピーキー」な編成なので対応にはそれなりの工夫が求められてもいいとも思う。だって強襲さん肉薄されたら我々溶けますからw ゲーム自体のバランスとしてどういうものにしたいのか分からないという点では俺も同感だなぁ。ただ、強襲1強にはせんぞ という意向だと汲み取っているけど今後どうなるかは分からないね・・・ できれば各兵種がメリット・デメリットを付き合うそんな戦場になればいいなと思う。「ウォーアクションゲーム」だしねw -- 2013-02-24 (Sun) 01:06:01
      • 重撃にはBZ強化より重撃自体の特性が欲しいなーチャージ武器だけじゃなく射撃精度やロックオン距離自体他機種より向上していても良いと思う。 -- 2013-02-24 (日) 01:36:02
      • それは確かにそうなんですよねぇ 強襲と重撃が持つマシンガンには多少の差異があってもおかしくはないと思うんですよね 全体的に1割増しくらいの性能であってもいいと思います。機体性能でほぼ絶望的な差がありますしね 盾なし鈍足で -- 2013-02-24 (Sun) 01:54:43
      • 同意。てか、兵種毎に特性が有っても良いと思う。強襲は軽いスーパーアーマー持ち、重撃はダメ軽減みたいな…。まぁ、どんな特性が良いかは議論の余地が大いにあると思うけど。 -- 2013-02-24 (日) 01:58:47
      • 兵種ごとの特性ってのは面白いな。それなら強襲がバズーカもっても第一人者は重撃ってことになるし。 -- 2013-02-24 (Sun) 08:32:50
    • BZゲーは悪くないと思いますが、強襲機からBZを消してほしいです。でないと重撃さんが… -- 2013-02-24 (日) 04:10:00
  • みんなアンケートってやった?あれの実装キボン機体に『グフ フライトタイプ』ってあったんだけどさ、グフカスよりもっと飛ぶのかな? -- 2013-02-24 (日) 00:30:37
    • てっきりフライトタイプと混同していたからあんなに飛ぶんだと思ったのにな。 -- 2013-02-24 (日) 01:32:38
    • きっとジャンプ一回で箱拠点飛び越えられるくらいの上昇力なんだよ・・・ -- 2013-02-24 (日) 02:23:22
    • 万が一採用されて原作設定に従ったら浮きっぱなし。上昇力云々じゃなくて地上にすら降りないって感じ。まぁ実際はチャージ容量の大きい重撃になるんじゃないかな -- 2013-02-24 (日) 02:34:15
    • 飛行時間は10分だから2機持っている人は半分過ぎたら特攻、1機しか持っていない人は半分過ぎたら乗り始めるな -- 2013-02-24 (日) 03:42:47
    • 上昇も得意なホバー機体とか・・・ないか -- 2013-02-24 (日) 09:14:22
  • 踏んでー!もっと踏んでー!!いいっ!!!その感じ!!!!もっと拠点踏んでー!!!!! -- 2013-02-24 (日) 00:34:04
    • 以前と比べて拠点防衛や拠点制圧のポイント増えたからおいしいよね。ゾンビアタック状態で激戦状態の拠点踏み続けてるだけで下位から上位に上がったりするし。 -- 2013-02-24 (日) 00:39:26
    • ポイント増えてもまだ踏まない生粋の芋はどうしたらいいんだ。自軍15体敵軍2体くらいの局地戦で拠点奪取されてるの見て愕然としたわ。あんなんいたら勝てる試合も勝てないって。 -- 2013-02-24 (日) 01:54:23
      • タンクが拠点凸を連続4回5回と決められる状態で凸くるのが数人って位にお芋好きが多い…。 -- 2013-02-24 (日) 02:05:14
      • 真面目な話、鉱山南西とかオデッサ港湾部の様なタンク突決めやすい戦場では、マラソンでもない限り強襲使うのすら億劫になるよ。あのDPSの快感は他で得られん。敵防衛ラインがガッチリ機能してピニングされてる場合は埋まっちゃっても仕方ないけど、敵の注意が逸れてる時に前進しない奴は本当に悲しくなるな。 -- 2013-02-24 (日) 02:41:49
  • オデッサで開幕北凸指示やめてくださいしんでしまいます -- 2013-02-24 (日) 01:06:05
    • 読みきった上での選択肢ならありだが考えなしに北指示されると死しか見えないな。 -- 2013-02-24 (日) 01:34:19
    • 上ルートで勝てたためしが無い。 -- 2013-02-24 (日) 01:57:55
    • 開幕中央凸も勝ったことないわ。 -- 2013-02-24 (日) 02:23:53
    • Sジでさっきそれやられて、相手本体とカチ合ってるにも関わらず全機抜かれて拠点が速攻落とされてたなぁ。拠点の配置次第だけど、今までの経験から連邦は北凸の確率が結構高いから、北凸指示だと「ん?」ってなる -- 2013-02-24 (日) 02:48:39
      • それで南大丈夫なん?って言っても戦力分散して言った本人が戦犯扱いになるからね。相手将官10人くらいいる戦場で開幕北凸、南は核で落とすとか言ってた低階級指揮官にそれ言って戦犯扱いされてた人いたわ。まとまってれば勝てたとか言ってたけど北で開幕ぶつかってボッコボコにされてたし素直に南いけばとっかえっこくらいはできたんじゃなかったのかな -- 2013-02-24 (日) 03:22:45
    • そもそも凸指示に従ってるが半分もいない現実 -- 2013-02-24 (日) 03:40:14
    • 突撃って結局拠点を引き換えるくらいのことだもんなぁ。。。リスボンがうまくいって攻撃中の自軍拠点の防衛に間に合えば勝ち、くらいのもんだよ。間に合うかどうかなんて指揮官もプレイヤーも読み切れないよ。フィーリングでしか指示する根拠なんて無いだろう。オデッサは南の海が連邦にはネックだから北からのが行きやすいというだけだと思う。 -- 2013-02-24 (日) 04:41:08
      • 逆に今連邦が完全に制海権掌握してるんですがそれは -- 2013-02-24 (日) 05:08:49
      • そんなイメージはさらさらないが、最近は連邦も海強いのか。俺は水用機体ないから海には入らないから知らんかったよ。 -- 2013-02-24 (日) 05:51:24
      • もう散々言われてるけど無課金水泳部の星、ゴッグちゃんが死んだプラス水ガンが鬼なのでもうジオンは海攻めていけない。ズゴックがGP来ても相手の水ガンも増えることだしもう無理じゃないかなこれ -- 2013-02-24 (日) 06:13:19
      • きちんと前衛が居るならマリンちゃんが頑張れる。前衛が居ないと陸上のがマシになる。 -- 2013-02-24 (日) 07:41:18
  • まじめな話F連ジの両方の勢力図がトントンになるにはグフカスとFSとゾックとドムをどう弱体化すれば良いんだろうか -- 2013-02-24 (日) 01:23:58
    • とりあえず、オープンベータ時以外のMSは全部削除すれば...。 -- 2013-02-24 (日) 01:29:16
      • F鯖はガワだけ違う全く同じ性能のMSのみだったとしても大きく偏りかねない地獄 -- 2013-02-24 (日) 01:31:05
    • もうF鯖にはサクとシムだけ配布して殴り合わせれば良いんじゃないの? -- 2013-02-24 (日) 01:30:46
    • そんな餌に釣られクマー、まじめな話両陣営に鹵獲MS実装すれば丸く収まると思うがそれくらいならバトルロワイアルで良いよねって話になる、ある程度の性能差は原作の脳内補正や高コスト撃墜時のカタルシスで消化できないか?無理ならガンダムという題材がそもそも失敗だったってわけさ -- 2013-02-24 (日) 01:32:19
    • 全員に素体としてジムとザクⅡを渡して好きに武器やオプションをカスタム。これなら元が同じだし文句も出まい。グフが使いたい?一兵卒が甘えんな -- 2013-02-24 (日) 01:33:42
      • 高コスト機や強武器は階級/リボンが条件にするんですね、あれ?何かニュード臭がするぞ… -- 2013-02-24 (日) 02:00:45
      • でもBBのように素体を選んでそれに武器やパーツをつけるタイプのほうがバランスとりやすいと思うんだよね。ボダブレのシステムは結構偉大よ -- 2013-02-24 (日) 02:08:49
    • 連邦プレイヤーを強化だな -- 2013-02-24 (日) 01:36:45
      • 「これが今度の実験体かね?」「ハイ、資料では元F連だとか」 -- 2013-02-24 (日) 01:44:41
      • 強化F連プレイヤー「そ・・・宇宙が・・・落ちるっぁ・・・うわああぁ・・・!」 -- 2013-02-24 (日) 02:10:02
      • ↑↑借金5万くらいか?w -- 2013-02-24 (日) 02:30:07
      • ブースト容量が2倍になったりブレードの射程が延びたり移動しながらキャノンが撃てたり専用レーダーが付いたり……、このゲームだと後半二つは空気だなw -- 2013-02-24 (日) 03:59:20
    • グフカスタムは分かる、ただFSとゾックとドムの弱体化とは何が言いたいのか?それともそのままの意味か? -- 2013-02-24 (日) 01:53:36
      • 上位機軒並み下げないと無理って言いたいんじゃない?ゾックをチョイスするなら他を上げた方が良さそうだが。レンタル以外で持ってる人どれだけ居るのか。 -- 2013-02-24 (日) 04:22:16
    • まじめな話S連ジの両方の勢力図がトントンになるにはマッチングを見直すしか無いと思うんだ。 -- 2013-02-24 (日) 01:59:11
    • FはMSの性能とは違う所で偏ってる気が…。Fに合わせてバランス調整すると割と地獄だぞ -- 2013-02-24 (日) 02:00:05
    • まじめな話イベントで装甲が量産されてえらいことになってるんだが、それでもまだグフカスガーと言い続けるのかね。 -- 2013-02-24 (日) 02:01:22
      • 言い続けるだろうね。連中はどんだけ自分らが強くなっても言い続けると思うよ。で、こういう書き込みするとそれをソウコウガー言ってるお前らがいうのかと噛み付いてくる。隣の芝が青く見えるだけさ。 -- 2013-02-24 (日) 02:15:35
      • 装甲なんて空から追い回してブースト息切れさせたらいい的だろ。上をとれるのはこのゲーム射角が厳しいこともあってマジ有利なんだぜ。 -- 2013-02-24 (日) 02:20:42
      • 装甲の怖さは数そろえてその移動速度とシールドによる突破力だと思うんだけどな。大量に前線抜かれて本拠地になだれ込むのが強み。どっちが強いとかの話とは別な気がするが否定されるんだろうな。 -- 2013-02-24 (日) 02:25:14
      • >>装甲の怖さは数そろえてその移動速度とシールドによる突破力
        そうそう、2~3機とか普通に持ってるし、拠点凸ゾンビしやすくなったのは結構大きいと思う。特性の拠点制圧も何気に優秀だし、ライン戦は有利だと思うな。 -- 2013-02-24 (日) 02:33:51
      • 総合力で装甲は脅威ってことね...。連邦兵士視点だが、確かに単騎のグフカスに単独で接近したときは脅威だが、混戦の中ザクだのドムだのと一緒にいるグフカスはそれほどでも無い、気がしないでもない。でも、やっぱり飛びすぎだよお前、って思うんだわ。 -- 2013-02-24 (日) 02:36:19
      • 一騎無双したいならジオン、集団による団結力で勝ちをとりたいなら連邦ってイメージ。前ほどジオンは一騎無双してない気もするけど。運営もこんな感じで住み分け意図してますよとかガイドラインだせばいいのに。 -- 2013-02-24 (日) 02:49:19
      • >数そろえてその移動速度とシールドによる突破力
        どう考えてもグフカスが束になってくるほうが強いです。ほんとうにあry -- 2013-02-24 (日) 10:06:30
      • ↑グフカスと装甲の生産数を比較して運用の話してんのに、また根拠の無いネガいれるなよ。 -- 2013-02-24 (日) 12:53:07
    • つかもう数パーセントの誤差程度ぐらいしか差ないのにまだネガるの?
      軽く病気だろ グフカス修正したら50:50になるって本気で思ってるの? -- 2013-02-24 (日) 03:51:40
      • 俯瞰視点なら数%、主観視点だとその何倍にも見えるってところかな。軽く病気かもな。こんなゲームやってこんなwiki見てこんな掲示板に書き込んでる段階でみんな病気。 -- 2013-02-24 (日) 04:06:19
      • いや、ワザとやってるヤツもいるだろうな。だって相手が強いって言わないと逆に相手に言われる可能性がある≒自軍MS弱体化の恐れ。つまりは自軍弱体化への牽制になる。当たらなくてもとりあえずバズーカ撃つだろ?それと同じだよ。運営がバカな以上、これは駆け引きなのだよ!グフカス修正が目的ではないかもしれんだろ。 -- 2013-02-24 (日) 06:57:49
    • ゾック発狂するぐらい強いよなぁ
      あぁもちろんアクアガンダム、陸ガン、初期ジム、ジムへもはやく修正してくれ強すぎる -- 2013-02-24 (日) 08:38:26
      • ジャブロー北だと鬼だな、味方に遮られなければ -- 2013-02-24 (日) 14:17:21
  • テキサス1拠点北側で自軍本拠点の左上に補給艦が出せる場所。そこの崖上でぎり登れる場所あるんだが、そこって違反行為かな? 赤線ひいてある出っ張りにちょっぴり乗れる。そしてそこから補給艦狙える。 -- 2013-02-24 (日) 01:44:45
    • 一方的ではないし、崖の頂上を登れるって訳じゃないから平気だと思うんだがアウトなのかね。 -- 2013-02-24 (日) 01:46:31
    • すまん北側じゃなくて東側の陣営の場合だわ。そして1拠点じゃなくてもいけるっぽい -- 2013-02-24 (日) 01:48:20
  • ダッシュからでも通常格闘が出るようにして、ダッシュ格闘がしたいひとはD式を装備すると使えるってのにすればよかったのに -- 2013-02-24 (日) 01:55:35
  • バズゲー最高にツマらんね。なんで開発はクソみたいな調整しか出来ないの^^; -- 2013-02-24 (日) 02:31:05
    • 激戦区は怯みとダウンで何もできん。爆風で何も見えん。マジクソ。 -- 2013-02-24 (日) 02:31:58
    • 話をループさせるの本当に好きだなぁ・・・強襲以外使ったらどうだ?BZ持ちの強襲でもいいから使ってみるといい。 -- 2013-02-24 (日) 02:37:54
      • ほら、強襲さんは脳筋が多いから・・・ -- 2013-02-24 (日) 03:07:32
      • 無知なのに妄想で煽るお子様多いですね^^;
        バズは強襲も強化されてますから -- 2013-02-24 (日) 09:54:18
    • いまんところグフカスFS以外ジオン強襲いらない子だものね -- 2013-02-24 (日) 02:43:34
      • 追加されたばかりのF型・・・ -- 2013-02-24 (日) 02:57:30
      • 追加されたばかりの7B型・・・ -- 2013-02-24 (日) 03:12:41
    • BZ弱体化なら強襲の機動性と火力は大幅に下げないとな。ホントは開幕マラソンが成立していること自体おかしい。それをギリッギリ阻止できるのが現状ロケシュLv5のCBZFと鬼回避ピザ屋だけってのがまた。 -- 2013-02-24 (日) 02:50:09
      • それはマップの問題とマラソンに勝てないとポイントで剥げるシステムの問題であってBZの強化や弱体化ではどれも根本的な解決にならない、開幕マラソンが嫌いなのは自分もそうだが少々こじつけすぎやしないか?、あとロケシュLv5のCBZFとか何を殺す気だw -- 2013-02-24 (日) 03:33:46
      • 直撃取るの難しいからだろ>ロケシュCBZF 強化されたとは言え直撃は相変わらず難しい武器だしダウン欲しいならそれくらいあるに越したことはない。 -- 2013-02-24 (日) 03:42:22
    • さすがにジムへはやりすぎだと思う。あの3点チャージバズ性能やばい。盾じゃ防ぎきれないのもやばい。 -- 2013-02-24 (日) 06:52:02
      • 脅威ではあってもやりすぎじゃねーよw
        3発直撃でやっとダウンとれるんだぜ?それに動いて空飛んでるやつには相変わらずお手上げだしな、仮に3発中1発当たったとしても撃ち落とせるわけじゃないからマシ系武装で削られて終わり。
        近距離じゃ自爆率やばすぎでこれも無理。結局その場の状況なんだよ、「~型が強い」とかじゃなくてさ。 -- 2013-02-24 (日) 15:36:07
    • こいつら言ってることおかしいよな。バズゲーだったらどう考えてもジオン最高火力のバズもってるドムがいるじゃんね。ようはグフカスで勝ちたいから言ってるだけだろバズもてないから。オレ強襲でバズ使ってるけど、普通にキル取りやすくて助かってるぞ。F型最高。強襲だって有利になってんだから良いじゃねぇか下手糞くんたちよ。自分の腕がないのを運営のせいにしてはいけないぞ。 -- 2013-02-24 (日) 07:41:24
      • 君の言っていることは正論だ。でも、煽る必要は無いと思うぞ。どんな正論でも煽られると反射的に反発心を持ってしまうのが人間だからな。 -- 2013-02-24 (Sun) 08:20:51
      • 正論か?最高火力で言えばCBZB3は3750x3でドムの1万バズなんか軽く凌いでしまうんだが。別にどっちが強いとかどうでもいいけど、間違ったことを言うのは止めような。 -- 2013-02-24 (日) 09:09:01
      • まず、ジオン最高火力と書いてあるだろ。そして兵種もコストも違う。単純比較は出来ない。さらにドムはロケシュ特性持ちだし、三点が全弾直撃ってのは毎回狙うのは難しい単純な威力面だけで言えば差異は少ないのだ。そして視点がズレている。オレは強襲のバズも十分強いし出番は多いぞ。と言いたいだけ。煽りすぎは反省している。バズ調整で損してるのは実質支援くらいのモノ。他の兵種はバズを生かせば良いだけだ。つまらないのはバズを生かせないからかバズを持っていないMSに乗っているからだろうって事さ。 -- 2013-02-24 (日) 09:21:15
      • リロとかそういうもん全部含めて考えても3BCBZが最高だろ -- 2013-02-24 (日) 10:51:05
    • はい、転倒ー!はい、死んだー!何もできましぇーんwこんなんばっか。今の環境マジつまらんw -- 2013-02-24 (日) 08:46:54
      • バンナム「転倒ゲーつまらない?バランスを上げればいいだろう?それとも今度はBR強化をお望みかね?」 -- 2013-02-24 (日) 11:26:11
      • これだから飛び込んでマシンガンばら撒くだけの強襲様wって味方からも呆れられるんだよw そのバズの抑止力がなきゃ今度は強襲様のやりたい放題になるって事に気付こうな。
        どういう調整こようが強襲がMS戦強い事に変わりはないんだし、もうちょい全体の事考えようぜ -- 2013-02-24 (Sun) 13:33:38
    • 連邦はBR持てるしBZも同じ性能どころかCBZB3分だけ勝ってる、ジオンの武装不利すぎでしょ…同じBZならジオンのが高性能にしないと不公平。 -- 2013-02-24 (日) 12:27:50
      • 性能性能言ってるやつが敵軍と同性能の武装が自軍に配備されたときに扱いできなくて今度は武装廃止を訴えるビジョンが見える。CBZ3Bだって玄人から素人まで扱える武器じゃないからな?場合によっては空中でも地上でも直撃すりゃコケさせられるF型のが全然強いわ -- 2013-02-24 (日) 15:44:46
      • あの弾速遅いF型を毎回のように直撃させられる奴ってそうそういないんですけどそれは… -- 2013-02-24 (日) 15:54:09
  • もう結構長いことこのゲームをやってると思うんだが、今だに補給のために本拠点リペアへ帰投後、リペアの場所を見失って少しウロウロしてしまう。何度もやってるマップのはずなのにリペアの位置が覚えられん。マップ自体は把握してるのに・・・ -- 2013-02-24 (日) 02:40:21
    • 拠点の近くにある。あとはマークで分かる -- 2013-02-24 (日) 02:42:13
      • すまん本拠点な。 -- 2013-02-24 (日) 02:42:37
      • 本拠点の近くにあることもマークがあることも分かってる。なのに本拠点へ帰投後にリペアどこだっけ?ってなるんだわ。その後にカメラ動かしてすぐ見つけるんだけど。 -- 2013-02-24 (日) 02:46:39
    • そういう時はマップ変更しよう。丸型にすれば縮図になって詳細が分かる -- 2013-02-24 (日) 02:54:28
      • マップ見ればいいのに忘れて目視で探しちゃうんだよね。で見つけた後にマップ見ればよかったって毎回後悔する -- 2013-02-24 (日) 03:10:58
    • ああ、それわかるw 帰投後出て動かなくて良い場合でもブーストかけちゃったり右いかなきゃ行けないのに左いったり私もしょっちゅう間違えるよ -- 2013-02-24 (日) 03:01:42
      • 同じことやるわwオデッサの裸拠点リペアとか動く必要ないのに無駄に動いてしまうことある -- 2013-02-24 (日) 03:38:51
    • 俺もたまに迷うわ・・・緊急帰投したときとか自分がどの方角むいてるのか把握しにくいのも原因だとおもわ。オブリやスカイリムみたいにマーカーが出てたらまだ分かりやすい気がするんだが・・・ -- 2013-02-24 (日) 03:11:21
      • 帰投ポイントが変だったりすることも多いしな -- 2013-02-24 (日) 03:32:14
      • このゲームのリスポン位置はだいたいおかしい -- 2013-02-24 (日) 03:38:11
      • 帰投すると壁の中にいました^^ -- 2013-02-24 (日) 03:40:45
      • ↑同じことあるわw鉱山都市で開幕拠点の壁に埋まったときは萎えたw -- 2013-02-24 (日) 03:44:40
    • 開幕直後の方向もわからんくなることなるな。カウントダウンで0になった瞬間自機が向いてる方向矢印でわかるからそれを参考にしてるけど、それ見落としたら行きたい方向と別方向目指して飛んでることがある。 -- 2013-02-24 (日) 03:38:55
    • マップ見よう
      こういうゲームでマップ見ない・覚えられないと上手くなれないよ -- 2013-02-24 (日) 09:50:46
    • 踏む人が多いのはいいんだが、拠点スルーして凸とかの指示を無視してポイント稼ぎに走る奴が増えた気がする。 -- 2013-02-24 (日) 11:39:26
      • 指示を無視して踏みに行く層は前から多いからなー攻めるなって口を酸っぱくしても攻めていくのも。本拠点攻めも防衛もほっぽって意味のない数字拠点に攻め入る彼らは何を考えているのか。チャットとかしてこないから何を考えてるのか分からないんだよねー彼ら。 -- 2013-02-24 (日) 14:21:01
  • 左官以上がいっぱいの部屋に入れた安心感。銅プレばっかの部屋の退屈さ。マッチング機能修正はよ。狩りゲーとレイプゲーはつまらんですわ。 -- 2013-02-24 (日) 03:46:29
    • 屑将官部屋に当たったら酷いぞ暴言罵倒が飛び交うルームとか -- 2013-02-24 (日) 05:37:06
      • 言い方は悪いけどその通りな事が多いし、むしろアホみたいな勝ち方、負け方するよりかは良い。 -- 2013-02-24 (日) 05:44:11
      • 暴言には無視が一番。 -- 2013-02-24 (日) 05:54:41
      • 勝ってようが正論だろうが暴言は暴言。やってる間に目にすると不快なのは変わらん。暴言吐く輩もキックできればいいのに -- 2013-02-24 (日) 11:24:34
    • 将官部隊の屑さは異常、特に勝率に必死の連邦将官部隊 -- 2013-02-24 (日) 08:30:44
    • 同じ場所にレーダー置きまくったり、高速機体で開幕凸ウマー、核運んでウマーしてるだけやんw -- 2013-02-24 (日) 14:27:31
  • ガンオンのマップ開発担当者は本当に心の底から無能だと思う。正式サービスなのにユーザーに何度もデバッグさせてやっとマシなレベルになるっておかしいでしょ。 -- 2013-02-24 (日) 03:51:16
    • 大不評だったオデッサの崖上ゲーをさらに強化して来た時は頭おかしいのかと思ったわ -- 2013-02-24 (日) 03:52:35
    • テキサスの補給艦位置もおかしい。敵陣最奥や、屋内に補給艦が到着するって他のゲームじゃありえないぜ -- 2013-02-24 (日) 03:55:17
      • 変なハリウッドの戦争映画が好きなんだろう。あっちの戦争映画は戦闘ヘリが、支援でくると劣勢が一気に優勢に変わるからな。そんなのを思っているんだろう...。 -- 2013-02-24 (日) 04:01:14
      • ライン戦がこういうゲームの醍醐味のはずなんだが、ライン戦を根本から否定してるからな、テキサスの補給艦は -- 2013-02-24 (日) 04:02:43
      • ↑↑ 戦闘ヘリならまだ良い、対空兵器充実してないと実際厄介だし。このゲームだと補給艦だぞ。それが敵陣深くに着陸してってアホかと。 -- 2013-02-24 (日) 04:25:38
      • エースも妙に敵陣近くに出せるよな -- 2013-02-24 (日) 14:50:08
    • 現状まともなマップってNYとオデッサくらいか。 -- 2013-02-24 (日) 04:05:22
      • 鉱山もぎりぎり行ける、偶にバグるのと開幕凸の重要度が大きいのが難点だが。 -- 2013-02-24 (日) 04:23:48
      • 旧砂漠、今の鉱山、オデッサ、NY この4つはまとも -- 2013-02-24 (日) 08:24:41
      • その4つに差し替えようぜ -- 2013-02-24 (日) 15:09:04
    • マップ開発だけじゃなく開発チームがアホだよ。ゲームしたことないのが見え見え。こんなんで金とろうと思うなよ。 -- 2013-02-24 (日) 10:01:19
    • テキサスはどうみてもコロニー内とは思えない、地下部分も狭くてルート少ない糞MAP。ジャブローも拠点数によって左右固定とかジオン不利が激しすぎ。 -- 2013-02-24 (日) 13:02:52
      • ほ、ほら一応テキサス州を模倣した観光コロニーって扱いだし、それ目的で作られた場所がコロニーって丸わかりだと観光客も興ざめじゃん?コロニー内に見えないってのはむしろ褒め言葉というかごめんフォロー疲れた -- 2013-02-24 (日) 13:31:32
      • そもそもあれテキサスじゃねーし -- 2013-02-24 (日) 13:55:56
      • 深度深くして上見たら、コロニーの反対側見えた気がするんだが -- 2013-02-24 (日) 15:09:16
      • テキサスってこういうイメージだったのになw オリジンとかでも西部劇?ってイメージで、グランドキャニオンではないわなぁ、、。 -- 2013-02-24 (日) 15:26:59
  • メンテ後ジオンで10連2回で銀FS連邦は1回で銀ジムヘの設計図が貰えて今まで散々回したのは何だったのかという落差 陸ガンとグフカスの為に回すからあんま何もかわらないけど少しやる気でた -- 2013-02-24 (日) 03:56:36
    • 陸ガンもジムヘも出てくれないんだよねえ。イベントのおかげで装甲は手に入ったけどそれ以外ずっと初期機体だもんなあ。ガチャ運の無さが恨めしい。 -- 2013-02-24 (日) 04:10:54
    • FS欲しいわードムも欲しいけどEXで頑張る -- 2013-02-24 (日) 04:26:23
      • 金がほすぃ -- 2013-02-24 (日) 08:46:36
      • 仕事が欲しい…(切実 -- 2013-02-24 (日) 11:52:00
  • 君と同じ未来を~ -- 2013-02-24 (日) 04:43:25
    • ずっとに一緒にみていたい~ -- 2013-02-24 (日) 04:45:34
      • 同じ星を☆彡同じ場所で☆彡 -- 2013-02-24 (日) 04:50:19
      • 見つめていようよ~ -- 2013-02-24 (日) 05:11:21
      • 消してぇぇぇぇぇぇぇぇ!! -- 2013-02-24 (日) 16:58:02
    • Ifだっけ? -- 2013-02-24 (日) 04:48:36
      • なる○の映画の主題曲だったよーな -- 2013-02-24 (日) 05:37:51
  • ニコ動に鉱山都市の山登り動画あがってるぞw -- 2013-02-24 (日) 08:48:19
    • BANおめ -- 2013-02-24 (日) 08:53:06
      • 無能な開発をBANしてくれるの? -- 2013-02-24 (日) 10:09:47
    • 不具合ページに書いておいた。お詫びGPはよ。お詫びとしてEXガシャ10枚でもいいぞ -- 2013-02-24 (日) 11:22:25
  • 開幕とか味方に引っかかるの勘弁してほしい 味方にあそこまで引っかかる接触判定必要か? -- 2013-02-24 (日) 08:58:13
    • やめてほしいっていうかまともなゲームならありえないレベッル。このゲームの開発がゲームしたことないからこういう基本的なところが理解できてない。 -- 2013-02-24 (日) 10:03:41
    • 地形の引っかかりは大分改善したよね?ちょっと感動した。ああ、もう脳が侵されてるんだと思うわ・・。 -- 2013-02-24 (日) 12:16:45
      • 普通引っかからないだろって所で引っかかるからな… -- 2013-02-24 (日) 12:19:12
  • 相手指揮官があきらかに索敵が的確すぎるときがあるけど、こっち側にスパイ兵おくってるのかな。 -- 2013-02-24 (日) 09:06:26
    • ニコ生見てるとかじゃねえの。割りとありそうなもんだけど。 -- 2013-02-24 (日) 09:12:25
      • ニコ生しながらやるってスパイ行為だろ -- 2013-02-24 (日) 11:43:39
    • あきらかにって何がどうあきらかになん? -- 2013-02-24 (日) 09:20:49
    • 指揮官になれたらそろそろ○○に補給やら戦略きそうやらが分かるようになっていくから十分ありえる -- 2013-02-24 (日) 11:46:22
    • 静かだった場所に敵が4〜5体急に湧いたら補給艦疑うし、急に大群に責め立てられた場合はその後ろには核なりなんなり「何か」ある -- 2013-02-24 (日) 12:00:34
    • んー、大体読める場合もあるし、バグで相手の戦略と補給艦チラ見出来る場合もある。連続してぽんぽんと的確な索敵だとスパイかも知れない。けどスパイって無理だろ実際w できるのか? -- 2013-02-24 (日) 09:09:47
      • やったとして、そこまでのメリットがあるかどうかw -- 2013-02-24 (日) 09:35:17
      • 今気づいたけど、○付け忘れてた・・・。編集さんすまない・・・。 -- 2013-02-24 (日) 09:45:33
  • テキサス地下なし1拠点の時、自陣右側で補給艦凸の際に敵の本拠点が遠いったらありゃしねえwエレベーターは勝手に上がっていくし…あれは一度どこかに隠れた方がいいのかねぇ。 -- 2013-02-24 (日) 09:46:10
  • GPガシャで課金機体の金当たったり、1枚のDXチケで金図当たったり、見習い5連続で成功出したり。ガンオンに日常の運吸い取られてそうで怖い。明日とか不幸続きな気がする。 -- 2013-02-24 (日) 10:10:15
    • 明日不運に見舞われる前に今晩背後を気にした方が利口だぜ…。数万課金してロクなものが出ない、金チケで見習いしか来ないって言う人がアンタの住所を知ってたら要注意だ…。 -- 2013-02-24 (日) 10:35:01
    • ナカーマ。GPガシャで陸金ジムへ金銀。十一連三、四十回もやってないと思うが -- 2013-02-24 (日) 14:00:18
  • アンケートにGP02なかったけど、もしソロモンでNPCのGP02が戦略核の代わりに決まったルートを取って本拠地点に核決める機能があったら、ジオンに不利でも必死にガトーを守る自分が見える・・・ジークジオン!! -- 2013-02-24 (日) 10:24:51
    • 時期的にまだだろーNYの勝敗でガルマが特攻したりするんだからソロモンの勝敗はドズルが出ると予想。つか、ビグザム来るのかね? -- 2013-02-24 (日) 11:48:04
      • 本拠点に戦艦型の代わりとして登場したりして、ビーム兵器は近寄らないと無効、主と拡散のメガ粒子砲でマップの半分を焼き尽くすとか胸熱・・・ゲームバランス?苦情は数だよアニキ -- 2013-02-24 (日) 16:48:30
      • え?本拠地はマシンガン片手にガンダムでも挑んでいくドズル閣下ご自身ではないのですか? -- 2013-02-24 (日) 17:12:01
  • 凸ゲーは正直つまらん -- 2013-02-24 (日) 11:17:35
    • ゲームは面白いと思ってるなら、突撃しなければいい。
      予想して相手を迎撃したり、補修レーダー専門になってみたり。
      意外と突撃マップでバシバシと数体迎撃するほうがスゴイ。 -- 2013-02-24 (日) 18:51:57
  • 何十回とやってるんだが、未だにテキサスコロニーのマップを完全に把握出来てない。一人で散歩モードとか実装されないかな -- 2013-02-24 (日) 11:19:21
    • テキサスどころかほとんどのマップで把握しきれてない少佐もここにいましてよ。特に高低差ある所とかどこから登ったり下ったりすればいいのか全然判らない。未だにどこから敵来たんだって場所いっぱいある。 -- 2013-02-24 (日) 13:35:29
  • 自爆とかアラームなしの爆撃に引っかかるとかが続いてポイント禿ると嫌になるな -- 2013-02-24 (日) 11:43:14
  • レーダー置くべき場所って決まってるんだから指揮官に言われんでも置いとけよと思った。支援10以上もいたら誰かかしら置けるだろう -- 2013-02-24 (日) 11:45:20
    • 前線に重ねて置ききって後は後方で修理しているので置けません(^ω^) こういうのが多いんだろうな、困る。 -- 2013-02-24 (日) 11:50:23
    • そういう戦略的な部分に気づける上手いプレイヤーが、定期的に自爆特攻して自分でレーダー出さないと勝てないよ。「支援10以上もいたら誰かかしら置けるだろう」って思ってても、出撃直後にレーダー出しきったか、特殊武器にバズーカ・ミサイル積んでるプレイヤーだけだと思われる。 -- 2013-02-24 (日) 11:59:08
    • ああ、ここにレーダーがないと気が付いた時に限っていつもデッキにレーダー持ちがいない。だからといってレーダー持ちを入れてるとそういう場面に出会わない。 -- 2013-02-24 (日) 12:37:12
      • 特定条件を満たすと撃破以外で機体交換出来るようにして欲しいな。或いはレーダーを補充出来るように。デッキに支援2機どちらもレーダーとかアホな編成を候補に入れなくないお! -- 2013-02-24 (日) 14:35:47
  • またグフにハイエナされたあああああああああああああザクを盾に後ろで豆鉄砲撃ってて削ったところで前出てウマーとか…重撃は継続して攻撃しにくいのがなぁ -- 2013-02-24 (日) 11:55:16
    • 重撃は弾数減らして攻撃力重視にして1発で敵溶かす気持ちで行ったほうがいいよ。そうすればうまく位置取り成功したら、アホみたいに撃破稼げる。 -- 2013-02-24 (日) 12:38:17
    • マシンガンで8割削ったとことでBZにキルとられるってのも日常茶飯事なので -- 2013-02-24 (日) 16:03:56
    • MGで9割5分削ったとこに明らかに範囲ダメ狙いのフルチャージCBZが飛んできて取られるとかザラだよ -- 2013-02-24 (日) 16:49:27
    • ん?逆に取られる方がはるかに多いけどね -- 2013-02-24 (日) 19:23:28
  • ジャブローで単凸と見せかけて安全にスキウレ殴ってたら指揮官に怒られたw昇格まであと5ptだったんだスマンw -- 2013-02-24 (日) 12:03:47
  • 機体の強さで撃破・アシストのポイントに差をつけてほしい。アシストも撃破が5なら4くらいくれないと味方同士のポイント争いが止まらないわ。協力も何もあったもんじゃない -- 2013-02-24 (日) 12:18:09
    • 自分の与えたダメージでそれに見合った撃破アシストポイントが欲しいよね -- 2013-02-24 (日) 13:08:25
    • アシストは与ダメ量で判断するべきなのにね、それに支援じゃなくて攻撃にカウントするのが正しいと思う。開発何考えてんだろね。 -- 2013-02-24 (日) 13:11:50
      • お陰で攻撃スコア稼ぎたい人はひたすらエースや砲台に粘着しているかハイエナですよ迷惑極まりない。撃破アシストと本拠点攻撃は攻撃スコアにしない理由がわからない -- 2013-02-24 (日) 13:54:59
      • 奮戦リボンとか取ろうとすると完全に砲台・エース・補給艦狙い続ける戦いになるしなぁ・・・。あんまり試合に貢献できない動きはしたくないんだが・・・奮戦リボンで作れる武器があるもんでどうしようもない。 -- 2013-02-24 (日) 17:29:05
    • 支援スコアでも同じ事いいたい。スキウレとかバストの復活させてたら、最後に横から来た味方にちょろっと復活スコアもって行かれる -- 2013-02-24 (日) 14:35:20
      • せめて復活アシスト的なものが欲しいよな -- 2013-02-24 (日) 15:08:00
    • 全ての場面でLA(ラストアタック)じゃなく与ダメ(回復)量で判断してほしいよね。あと貢献の項目は任務に関わるものだけに絞って欲しい。 -- 2013-02-24 (日) 15:22:32
      • 与ダメスコア制のゲームでスコアだけ稼ごうって奴らは基本的に敵射程外からの範囲攻撃連発で動く 与ダメ制をガンオンに実装すれば高階級の奴らほど砲撃とかの通常武器射程外の遠距離範囲連射傾向になるってこと 今より圧倒的につまんねーと思うよ -- 2013-02-24 (日) 16:55:17
  • 俺のガチャにはFSとグフカスは入ってないんだな。 -- 2013-02-24 (日) 12:23:09
    • FSとグフカスだけではなくでカラースプレーやDXガチャチケすら出ない不具合 -- 2013-02-24 (日) 12:37:49
  • WD2と装甲2かLAちゃん2・・悩むなぁ(´・ω・`;) -- 2013-02-24 (日) 12:34:01
    • LA2機作ってLA4機編成にしようぜ -- 2013-02-24 (日) 12:38:30
    • 連邦強襲機の中からどれでもいい、「4種類」選ぶんだ。強襲ばかりでもそれなりにバランスいいのができあがる。 -- 2013-02-24 (日) 19:10:24
  • 撃破された時に支援に復帰させてもらった場合は被撃破数って増えてるの?確認したことないから分からん -- 2013-02-24 (日) 13:15:51
    • この手の質問は質問掲示板へ。ちなみに増える -- 2013-02-24 (日) 13:23:56
    • 被撃破数なんて数字になんの価値があるか?撃墜された数が少ないと何かいいことでもあるの? -- 2013-02-24 (日) 16:38:54
      • 被撃破数の価値の話はしてないだろ。増えるか増えないかの話だろ -- 2013-02-24 (日) 17:51:26
      • 特に無いけど、例えば1000撃破4000被撃破の奴が居たとしたら回復とレーダー以外に期待できることがないだろ。 -- 2013-02-24 (日) 19:31:49
    • ちなみに生き返してもらうメリットは自軍の戦力ゲージが減らずに済む(やられたあと爆発した時にゲージが減る)ので、軍全体を考えると勝利につながる行動だといえる -- 2013-02-24 (日) 22:14:27
  • もう大規模戦に飽きたし、イベント終わったらまた固定MAPなのも憂鬱。早く他のコンテンツ実装して、MAPも常にランダムにしてくれと本気で願う。 -- 2013-02-24 (日) 13:24:10
    • 他は知らなかったけど、このゲームのおかげでヘッドロックという悪名を知ることが出来ました。本当に有難うございました。 -- 2013-02-24 (日) 13:33:13
    • 固定MAPは飽きるけど糞MAPを避けられるのはありがたいかなー まともなMAPだけのランダムはよ。襲撃戦協力戦もさっさと。 -- 2013-02-24 (日) 13:50:09
    • 機体限定戦やらないかな ジオン側水泳部、連邦側陸戦のみで上陸戦みたいなMAP作ってさ -- 2013-02-24 (日) 14:20:53
      • 襲撃戦は名前からして攻防がはっきりしてそうで期待出来るんだけどねーいつまでも実装されないしこの運営だからねー つか、ジャブローは襲撃戦と合わせて専用MAPとして出すべきだったんじゃないか。防衛有利なMAPこそ襲撃すべきだろう。 -- 2013-02-24 (日) 14:30:07
  • FAFやら3BCBZやら異次元、3BSGがイカれ性能すぎるんでWD4機揃えるまで連邦でやるわ -- 2013-02-24 (日) 13:36:43
    • これがライダーである -- 2013-02-24 (日) 16:12:18
    • 失せろカス -- 2013-02-24 (日) 16:55:19
  • グフカスにロッド振られた瞬間に格闘当てて撃破したら、ロッドを振ったモーションのまま死んでた
    なんかかっこよかったよw -- 2013-02-24 (日) 14:19:13
    • 格好良いwでもそれ以上にまだロッド装備しているグフカスが居ることが凄い、趣味か。 -- 2013-02-24 (日) 14:31:12
      • 趣味なんだろうな、水ジムでアンカー装備も根強い人気があるし。ロマンがあるよ -- 2013-02-24 (日) 14:33:55
      • 何百戦かやって、昨日初めてシステム障害って表示された。たぶん水ジムアンカー。面白いですね。 -- 2013-02-24 (日) 14:39:33
  • みんなはEXガチャチケ使った分合わせて何枚くらい集まった?俺は80枚くらいF型2機ほしいから確実に手に入れるために200枚集める予定 -- 2013-02-24 (日) 14:29:15
    • 貰った端から使って行って60枚くらい、F1機目は出たんだがドム持ってないので粘ったら全然出なくて100行っちゃいそうな勢い。早く2周目入りたいんだけどね。 -- 2013-02-24 (日) 14:33:05
    • F2機もってるけどたぶん作らないなwww -- 2013-02-24 (日) 14:54:04
      • 2枚ね。 -- 2013-02-24 (日) 14:54:46
    • WD設計図5枚出たな。40回転以内に毎回出てるから結構嬉しい。 -- 2013-02-24 (日) 17:07:42
      • もろに君らはヒッキーだとわかったw -- 2013-02-24 (日) 17:43:13
    • もう200は軽く行ったと思う。F型3枚、高級6つ集めた。 -- 2013-02-24 (日) 17:16:05
  • 重撃と砲撃のデッキでマゾゲーが始まる。おらぁ絶対佐官から尉官に落ちるべw
    デッキボーナスもっと良くてもいいきがするんだ。 -- 2013-02-24 (日) 14:49:24
    • オールマイティ砲撃メインだけど左官に上がれそう、にしてもパーツの弾薬は便利だな -- 2013-02-24 (日) 15:18:01
      • gp稼ぐ為に全部売り飛ばしてるわwww -- 2013-02-24 (日) 19:59:32
    • レーダー持ちの支援を入れよう(`・ω・´) -- 2013-02-24 (日) 15:23:09
  • 思ったんだが、リアルでは強襲みたいなのが正面から敵陣に突撃したって蜂の巣になるだけだから、重撃砲撃狙撃の後方からの攻撃で相手をひるませたところに強襲が突っ込んでいく、ってのが本来のセオリーだと思うんだ。ゲームだと足にまかせて突っ込んでいった強襲が溶けた頃に足が遅くて装甲薄い重撃とかが前線に着くんで、ただのカモになってしまっている気がする。正直、開幕凸は成功率低いしデス数でのゲージ減少もバカにならんから、よっぽど勝算の無い限り止めてほしいと思う…。 -- 2013-02-24 (日) 15:11:21
    • 新砂漠は基本として戦艦のある鉱山都市・2拠点以上のジャブロー右側は開幕凸仕方ない部分があるかなー凸しなければ有利になるとも言えないんだよね。 -- 2013-02-24 (日) 15:22:25
    • S連邦はそのパターンで来るよね、装甲凸が終わったら初期ジムとジムへで布陣して、陸ガンが徐々に出てくる。砲撃と爆撃も激しいからジオンは前に出難い状況になる。 -- 2013-02-24 (日) 15:33:11
    • そもそもザクタンクが近接で強襲撃破してる時点でおかしな話だと思うんだ。本来あるべき姿は中~遠距離。 -- 2013-02-24 (日) 15:49:10
      • 炸裂弾は基本的に中距離だけど、マシンガン系が全体強化された時くらいからタンクが近接でもかなり強くなってしまった感じだな。
        ガトリングシールドだけ下げればよかったものを運営は・・・。 -- 2013-02-24 (日) 16:26:28
      • 拠点防衛でタンク1体で陸ガン、装甲、素ジムを撃破した時は脳汁溢れたぜ!まぁ、揃いも揃って格闘無駄に振って落ちたんですがね… -- 2013-02-24 (日) 19:13:53
    • 成功率が低いのは人数と足踏みのせいだねぇ・・・もう開幕凸は止めるべきだとは思う -- 2013-02-24 (日) 16:54:07
    • 足の速いやつら後ろのことを全く考えずスーっと行くからダメなんだよ。凸するにしても足並み揃えて行く時があっても良いはず。
      夜中の将官だらけの連邦の大軍団行進を見た時は驚いたわ。 -- 2013-02-24 (日) 19:28:17
      • 将官レベルになると、機体レベルがある程度揃うし皆どうやって動けば凸成功するかわかるからね。将官部屋なら開幕装甲40体とかざらにある。ほとんどが凸命令に従うし -- 2013-02-24 (日) 19:41:51
      • それが唯一の作業ゲーだな
        一方的な凸ゲーだったり相手と一度も出会わずゲーム終了とか
        やっぱそういうのは駄目だね -- 2013-02-24 (日) 21:52:49
  • 爆風範囲と砂の強化で文句言う奴の大半が「バズゲークソゲー」とかいう知性を疑う程度なのに対して、古くからの重撃使いや砂使いの主張はちゃんと文章になってるあたりが中の人の差として顕れてて面白いなw 俺はオールラウンダーデッキなんでどうでもいいがw -- 2013-02-24 (Sun) 15:32:08
    • グフカスの性能がバズで自由が効かなくなったからね。逆に陸ガンのほが使えるし、現状、強いなと思うのはジム頭、初期ジム、デザジム、かな。(オレがジオンだから)今は乱戦なら強襲ならグフカスよりFSの方が生きる。連キルならザクⅡJのがイイ。普段、強襲乗りだけど、今の方が強襲一強時代よりは手応えあって面白いかな。 -- 2013-02-24 (日) 16:00:13
      • 全然、グフカスの価値は相対的に上がってる。バズーカ強化された今、飛んで爆風回避できる上に長射程もってる強襲の価値はうなぎのぼり・・・逆に飛べない&長射程orバズ無い強襲は悲惨。 -- 2013-02-24 (日) 17:22:50
    • そりゃだってバズゲーで一番迷惑被ってるのは接近してマシンガンやBSG垂れ流すだけの強襲様ですから… -- 2013-02-24 (日) 16:04:42
    • 強襲相対弱体化は全く問題ないんだけど、ジオン格闘の弱体だけは許せぬ -- 2013-02-24 (日) 16:06:56
      • 正直ここは当たり判定全く同じにすれば良いと思うんだけどね。どうせ格闘なんて当てにくいものなんだし。そこまで戦況に影響ないオマケ武装だし。同じなら文句あるまい。オノだサーベルだ関係なくさ。そんな所のリアルは必要ないでしょ。 -- 2013-02-24 (日) 16:32:47
      • ↑格闘を均一にするという意見に激しく同意。っていうか運営に要望送ってるけど、ちゃんと改善してくれるのかしら。意外と要望送る人少ないのかな? -- 2013-02-24 (Sun) 18:16:08
    • クソゲーというのは否定できないw -- 2013-02-24 (日) 16:23:49
      • そりゃまあ強襲ゲーだろうがマシンガンゲーだろうが凸ゲーだろうが常に糞ゲーですしおすし -- 2013-02-24 (日) 16:25:52
      • 10vs10くらいの局地戦マップとか欲しいわ -- 2013-02-24 (日) 16:42:00
      • ま、オレはマシンガンもバズもビームも狙撃も得意だから何でもでも良いんだけどさ。で?次はどれ強化して欲しいの?どんなクソゲーにして欲しいのか聞くぞ。あ、砲撃ゲーだけはやめて欲しいけどwwあれは苦手。 -- 2013-02-24 (日) 16:45:16
      • 何でもよくねーじゃねーかw -- 2013-02-24 (日) 16:48:46
      • よし迫撃の威力と範囲を大幅に上げよう -- 2013-02-24 (日) 16:56:29
      • スナゲーと砲撃ゲーとかいうクソゲーより何倍もまし、スナしね -- 2013-02-24 (日) 16:58:37
      • 煽られても未だに言語能力上がらない強襲様にはもう頭が下がりますよw -- 2013-02-24 (Sun) 18:20:04
      • ↑脳筋に何期待してんだ。 -- 2013-02-24 (日) 23:43:53
  • マスチケの成功確率が全く信じられない… 成功含めれば失敗なんて3割しかないのに10回中5回失敗、成功3、大成功2 大成功50%とか嘘だろ… -- 2013-02-24 (日) 15:58:59
    • 善処してま~す、サーセーンwww -- 2013-02-24 (日) 16:03:11
      • シムスは失敗しても「残念です・・・。」って言い訳言わないからまだマシだけど、見習いの「善処はしたのですが・・・。」って言い訳がものすごくイライラする・・・!
        善処してたら成功してる。 -- 2013-02-24 (日) 17:16:28
    • マスチケで失敗18%3回連続で引いた。確率ってそんなもんだと分かっちゃいるけど腹立たしいよな。見習いのヘルメットまじでかち割りたい。 -- 2013-02-24 (日) 17:18:18
    • フラナガン出ても成功ばっかりになった、やっぱ確率落としてるなぁ。表示上は変わってないんだから詐欺じゃなかろうか -- 2013-02-24 (日) 18:26:20
    • お前らまだ数十回程度の試行で確率語ってるの?w -- 2013-02-24 (日) 19:09:04
    • 武器とかも種類によって成功確立がだいぶ違う、銀チケで試すと判るがクラッカーは大成功と成功確立が異様に高く、メイン武装は低い。開発する種類によって率を弄っているのは確定的に明らか。 -- 2013-02-25 (月) 00:33:24
  • 強襲さん、重撃さん、いつも前線押し上げてくれてありがとうございます。叩き落したグフカスを蜂の巣にしてくれて、ありがとうございます。あなたたちのおかげで、安心して仕事ができます。砲台、削っておきました。敵タンク、削っておきました。今日もありがとうございます。
    こんな感じで狙撃乗ってる私は万年尉官。いいんだ、スコア低くても、楽しいし…。 -- 2013-02-24 (日) 16:10:59
    • アンチ向けの釣り針もこんだけ大きいとかからないのかw -- 2013-02-24 (日) 17:13:22
    • アンチクソスナ釣りなのかネガグフカス釣りなのかその両方なのかわからんが、二兎おうもの一兎も得ずだっけか?それ -- 2013-02-24 (日) 20:07:10
    • でも、アップ前のスナだとこれすらもなく、カチカチのピザを拠点に撒くか、熱々をお届けとかバイト戦士だった現状から抜け出したら、こんな気持ちにもなるw -- 2013-02-24 (日) 20:55:16
  • ここの運営的に4月以降のソロモンにあわせてMS-06Rを実装してきそう。グフカスと同等の機動性にして、グフカス乗りにガチャらせるんだろうなぁ -- 2013-02-24 (日) 16:18:11
    • 原作再現なんてされたことはないが、一応高機動ザクがエース用っていう設定だからLA並みの紙装甲かもしれない つーか速いだけだとそこまで強くないよ、やっぱ武装も相当強くなきゃグフカスにはなれない -- 2013-02-24 (日) 16:27:40
      • 劣化3点マシのガトシ以外の他になんか武器あったか?あぁヒートロッドか -- 2013-02-24 (日) 17:06:50
      • 最近この手のちょっとでもグフカス強いよねって表現に対しての反応が凄い過敏だなー。ここでも絶対来ると思ったら案の定だw -- 2013-02-24 (日) 17:12:44
      • 最近のグフカスはオーバーヒートしてばっかで実際あんま強くないけどね -- 2013-02-24 (日) 17:36:11
      • それは下手なやつが乗ってるだけでしょ -- 2013-02-24 (日) 18:01:30
      • 弱い上にヘイトはグフカス並みに集めるグフさん… -- 2013-02-24 (日) 18:25:00
      • ↑銀陸ガンも見た目で金銀の判別ついたらそれに近い状態になってたんだろか・・・FAFない、改造も甘いときたら狙わない道理はなさそうだがw -- 2013-02-24 (日) 18:32:15
      • BRをFAするかどうかしか判断できないもんな、確認するには人柱が必要という -- 2013-02-24 (日) 18:34:47
  • ユニコーンボールなるものをさっき見た、運営さんオリジナルとして実装どうですか? -- 2013-02-24 (日) 16:33:47
    • ネタで言われつつもついに登場していない陸戦型ボールとかも実装してほしいな
      ガンダムゲーにオリジナルMSは不可欠だよ -- 2013-02-24 (日) 16:39:19
      • シャア専用ボールの事か -- 2013-02-24 (日) 16:40:45
      • 機動戦士Bガンダムも採用される可能性が? -- 2013-02-24 (日) 16:43:23
      • そして運営的ぼくのかんがえたMS最強ゲーが始まる -- 2013-02-24 (日) 16:57:06
      • レベルファイブ日野「そういう企画なら我々の出番だなっ!」 -- 2013-02-24 (日) 17:19:57
  • EXガチャのおかげでカラーリング気軽にできるようになったのが良いよね。相変わらずエンブレムシートは換金アイテムだけどw -- 2013-02-24 (日) 16:40:03
    • なにげにジョニーさんのエンブレムとかが実装されてるんだぜ?w -- 2013-02-24 (日) 19:53:23
  • 積量でブーストが増えていない検証みたけど盾外す意味全くないじゃないですかー、やーだー -- 2013-02-24 (日) 17:00:29
    • バランス増えれば転ばなくなるよw -- 2013-02-24 (日) 17:10:11
    • 軽く試してみたんだが、たしかに重装備させて積載オーバーさせたのと軽装備かつ盾外したのでブースト消費同じだった…これお詫び修正レベルの不具合じゃないだろか -- 2013-02-24 (日) 17:32:43
    • よくよく考えて見れば、盾を外せば攻撃直撃しても転倒しなくなるっておかしな話だなw普通は逆じゃないんだろうか -- 2013-02-24 (日) 17:54:14
      • 企画開発が、よくよく考えていないんだろう...。 -- 2013-02-24 (日) 18:28:44
    • てことは、次でブーストの修正来るわけか…。ますます初期機体は使いづらくなっていくと。 -- 2013-02-24 (日) 18:30:27
    • ブーストチャージの不具合修正したら今度は消費がバグってるのかw毎度ながら笑わせてくれる運営だわw -- 2013-02-24 (日) 19:55:43
  • 最近エースがマジエースだと思う。身を張ってポイ厨の攻撃をひきつけることで大勢の凸による拠点ダメ交換を有利にし、戦略タッチダウンのための特攻凸さえ止めてくれる。 -- 2013-02-24 (日) 17:01:49
    • 引っかかったと思ったら少し後ろにブーストしてくれれば最高だ -- 2013-02-24 (日) 18:31:48
      • 今日日掃除機だって壁にぶつからんで進んでくれるというのに -- 2013-02-24 (日) 18:41:55
  • 連邦いくぜ、勝ち馬ライダーっていう程戦力ゲージ差ついてないけどあのメンツの機体とやりあうのは苦痛すぎるぜ -- 2013-02-24 (日) 17:03:55
    • 君にぴったりのくだらんツリーがちょっと上にあるんだからそれくらい確認しとけ。 -- 2013-02-24 (日) 17:17:27
      • オマエはこの雑談にむいてないぜ。もうやめたら? -- 2013-02-24 (日) 17:40:02
      • 木主に対して言ったのではないのであしからず。 -- 2013-02-24 (日) 17:47:09
      • 真人間過ぎもどうかと思うな。雑談だけに。 -- 2013-02-24 (日) 17:51:57
    • オデッサの川の水位下がってない?こんなもんだっけ?? -- 2013-02-24 (日) 17:52:36
      • そのときによってちがうね -- 2013-02-24 (日) 20:38:48
  • ブースト大量に吐き出して一気に移動するバクステ・サイドステップが欲しいと思う今日この頃 -- 2013-02-24 (日) 17:42:27
    • ブーストボタンとジャンプボタンで一気に吐き出してるような -- 2013-02-24 (日) 17:53:19
  • 足遅い機体で核もってくのやめて欲しいわ。チャットで言っても無視して突っ込んで負けたし。役割分からん低階級とマッチングすると負ける。 -- 2013-02-24 (日) 17:55:26
    • ほんとマッチングどうにかしてほしいな -- 2013-02-24 (日) 17:59:51
      • 強襲ゲーマシンガンゲーバズゲースナゲー砲撃ゲーいい加減しろよwどうせやられたらこの中に一つを言い訳にするでしょうw自分使った機体が強化リストに出た時喜んだでしょうwガチャで強い機体出て喜んだでしょうw将官隊見た時ため息より自分の動きなんとかしよw階級とスコア気にせず楽しくやろうw一回でもいいから50対50白兵戦やろうwwww -- 2013-02-24 (日) 18:19:46
      • PPシステムと報酬の差をどうにかすればなぁ、あとリボン獲得の条件か。一戦で判定するのが武器アンロックに必要とかきつすぎ。 -- 2013-02-24 (日) 18:22:36
      • ↑×2。煽り禁止って分かる? -- 2013-02-24 (日) 18:58:28
    • 核運搬ポイントと核設置ポイントを無しにすれば、本当に核決めたいやつが持っていくんだけどな。 -- 2013-02-24 (日) 18:03:43
      • 少なくとも運搬ポイントは無くそう( ゚ー゚)( 。_。) -- 2013-02-24 (日) 18:07:52
      • そしたら今度は「核持ってる間何もできねぇwwポイント入らねぇから運びたくねぇww」ってなる。実質防衛すらまともに参加できなくなるからな・・・ -- 2013-02-24 (日) 18:16:17
      • 護衛にもっとポイントつけて、設置ポイントをがっつり上げてやればいい。でもこれだと設置ポイントほしさに突っ込むチンパン出そうだな… -- 2013-02-24 (日) 18:21:15
      • 戦略運搬だけ指揮官自身が出撃できるようにすればヨロシ。 -- 2013-02-24 (日) 18:22:25
      • >「核持ってる間何もできねぇwwポイント入らねぇから運びたくねぇww」 だから、そういうやつは運ばないようになる。本当に勝ちにかけるやつが運ぶようになる。 -- 2013-02-24 (日) 18:27:47
      • そして誰も運ばなくなり核になんてポイント使ってんじゃねえよks指揮官とか言われるようになるんだな -- 2013-02-24 (日) 18:31:42
      • その場合、カスは指揮官ではなくてプレイヤーということになるがな。 -- 2013-02-24 (日) 18:39:33
      • 運んで欲しい機体に乗ってるのはポイントまずいと運ばないだろう。 -- 2013-02-24 (日) 18:41:02
    • ゾックに核持たせたら面白かったのにな!!しかも後で晒される運命に陥るのな!www -- 2013-02-24 (日) 19:33:01
      • 成功したら昇格ものだぞw -- 2013-02-24 (日) 20:17:38
  • 一つ気になったけど、自爆したやつも戦闘復帰させればポイント入るんだよな?じぐん拠点で自爆→復帰って繰り返したらどうなるんやろ? -- 2013-02-24 (日) 18:31:22
    • 復帰や回復ポイントは対象ごとに上限があるらしい -- 2013-02-24 (日) 18:32:45
      • 制限あるのは回復だけ。復帰は制限なし@公式 -- 2013-02-24 (日) 19:22:56
    • 自軍の戦局ゲージが自爆した分減っていき、自爆しているやつは毎回-3ポイントでゲロマズ。
      ポイントうまいのは復活させてる支援だけ。 -- 2013-02-24 (日) 18:33:19
      • ゲージは減らない -- 2013-02-24 (日) 20:42:57
    • 2PCで試してみればいい、その行為をした後、どうなるかも含めて。 -- 2013-02-24 (日) 18:36:26
  • そういえばビーム系って直撃じゃないと満額ダメージ入らないの?かすったらカスダメなの? -- 2013-02-24 (日) 18:40:10
  • なんかもうここまで原作無視ならアバターも既存のキャラでよかったんじゃなかろうか -- 2013-02-24 (日) 18:48:45
    • 運営:原作準拠です(キリッ -- 2013-02-24 (日) 18:49:41
      • 兵士Aとかでいいかい? -- 2013-02-24 (日) 23:38:00
  • 爆風武器の自爆はなしにしてせめてよろけるだけにしてくれ…BRには使うデメリットないのに… -- 2013-02-24 (日) 18:53:31
    • 自爆程度、腕前でどうにかなる問題だし、どうにもできないなら使うのやめた方が自分のためにも味方のためにもいい。 -- 2013-02-24 (日) 19:03:16
      • 味方が横から飛び出してくるかどうかも腕前でわかっちゃうのか、あと下手くそはジオンでやるなってことだね -- 2013-02-24 (日) 19:08:35
      • ↑え?味方がどこにいて、大体どう動くかの予測もできないの?あと、下手を自覚してるならどうやったら上達するか考えることから始めろ。それすらしないなら万年下手だぞ。上達する気持ちのある下手をどうこう言う気はない。 -- 2013-02-24 (日) 19:17:20
      • 乱戦時は自爆や味方にあたる可能性があるのでマシを使う、周りに味方がいるときにバズを撃つなら少し飛ぶようにする。そうした工夫をすれば自爆する可能性は減らせる。いつだって自爆の危険性はあるけど、最小限に抑えられる。そういう努力も腕前の範疇なんだから、ただ噛みつくのはおすすめしないね。 -- 2013-02-24 (日) 19:19:48
      • ↑ジャブロー北通路で10体近くの味方の動きを全部把握できるとかニュータイプだな -- 2013-02-24 (日) 19:20:07
      • 思考停止状態の下手は本当に救えない。 -- 2013-02-24 (日) 19:23:43
      • 何も考えずに自爆するのはアホだけど、射線遮られないように飛んで撃ち下ろそうとしてるのに目の前に強襲が飛び出て自爆ってのまで責められるいわれはないと思う。場所によるけど、マシンガンじゃ射線通らなくて爆風ダメが欲しい時もあるし。 -- 2013-02-24 (日) 19:27:11
      • 大サービスでマジレスすると、周囲に味方が多数いる状況でバズーカ撃つ場合(というか全ての場合にある程度当てはまるが)、全ての味方の動きを把握する必要はなく、「自分の射線を塞ぐ可能性のある味方および敵」だけでいい。あとは分かるな?この先は各自で考え訓練するところ。 -- 2013-02-24 (日) 19:31:08
      • まあそれくらいのリスクがある方が面白いと思うよ。 -- 2013-02-24 (日) 20:54:33
      • 自分の射線を塞ぐ可能性の無いはずの後ろの方に居たワーカーが突然真横すれすれを追い越すように飛び出してくる事もあるからな・・・。何でもかんでも腕で何とかなるわけでもない。まぁ自爆の可能性に関して「腕で何とかしろ」はあまり肯定はしないが、自爆そのものは・・・爆発してるんだから自爆して当然だろ。それがちかけりゃ吹っ飛びもする -- 2013-02-24 (日) 21:41:39
      • 自爆程度、腕前でどうにかなる問題(キリッ
        ポイントに必死なトレーナーやらバズためてるの横で見ながら前通るタンクとかいっぱいいるしな
        味方に当たって発生した爆風は自分に対するダメなしでいいよ -- 2013-02-24 (日) 22:18:40
      • ノーリスクでばしばし撃てるBRはそれに見合った性能かというとそうでもないんだよな -- 2013-02-24 (日) 23:17:37
  • ジムコマンドLAというものが存在するらしいがジムコマンドでた後にくるよな、運営よ -- 2013-02-24 (日) 19:16:43
  • 連邦民は格闘が強化されて嬉しいのは解るが、格闘なんてオマケだと思ったほうが良いぞ。ここ最近、格闘ブンブンしてる間にマシンガンに削り殺されるMSが凄く増えた。 -- 2013-02-24 (日) 19:18:20
    • 運営「(ブンブンの結果)近接振って倒されるという意見を参考にし、連邦の格闘硬直をさらに無くします」 -- 2013-02-24 (日) 19:28:32
      • 硬直短くしても良いからジオンの格闘の判定を戻して下さい -- 2013-02-24 (日) 20:19:35
      • 私からもお願いします。範囲を広げろとは言いません。なにとぞジオンの格闘を元に! -- 2013-02-25 (Mon) 00:20:46
    • ジオンの格闘が当たらない+相手が硬直軽減されたから外したら返り討ちにあう=MGで蜂の巣しかない。真相はこんな感じよ。格闘まともなら弾勿体無いから普通に振りに行くがね -- 2013-02-25 (月) 02:03:10
    • 接近してきた装甲、スナで溶かしてやったぜ。振るタイミングで後ろに飛びながら対艦F撃つ。(前判定大分広いから、ちょい多めに逃げる)コケたトコにHBGFAで削って終わり。舐めてかかってくるから、面白いよ。 -- 2013-02-25 (月) 05:39:47
    • 格闘は本来おまけだったり、発砲音を発生させずにキルするのが目的なんだから、全兵科に装備してあってしかるべきものなんだよあ。このゲームなぜか強襲の役割になってるけど。きっと開発は格闘にロマンを求めているに違いない。 -- 2013-02-25 (月) 08:17:45
  • ・与えたダメージ200ごとに1pt
    ・撃破すると1pt、連続して撃破すると1ptずつ上乗せで例えば3体目を倒せば3pt
    こんな鉄鬼みたいなシステムにすりゃ問題ない、最後にカスダメ与えただけでも高いptとれて9割削っても2ptしか入らないハイエナ推奨システムがクソゲーをさらにクソゲーにしてる -- 2013-02-24 (日) 19:39:57
    • 砲撃で芋るのが捗りそうだな -- 2013-02-24 (日) 21:25:01
      • 当たるかわからん砲撃より、このシステムなら普通に前でてマシンガンなりバズ撃った方が稼げると思う -- 2013-02-24 (日) 22:07:05
      • それに今まで前でて削ってもptまったく入らないような状況でも入ってくるしな -- 2013-02-24 (日) 22:08:25
    • 一つ目の削った分だけ倒したときにptになるなら同意です。二つ目は加速度的にpt増加するので難しい気がします。あと改行はなるべく止めましょう。 -- 2013-02-25 (月) 01:39:51
  • 良調整がつづくな、連ジの強襲の差を縮めて連邦勝ち始めたらバズ強化で重撃の差を縮める
    次は何すんのかなー。 -- 2013-02-24 (日) 19:43:56
    • 両陣営で遊んでて今愚痴の声が大きくて良く耳に入ってくるのはジムヘの3BCBZかな。それ以外の金陸やグフカスは結構落ち着いたね。一応課金機だから弱体はもうしないだろうし、ジオンに3BCBZ実装でバランス取るつもりだと思う。 -- 2013-02-24 (日) 19:54:14
    • とりあえず今はなにもしない方がいいな、手を加えたらまたバランス悪くなる。 -- 2013-02-24 (日) 19:55:20
    • 今は問題ないねところでアンケート追加機体多すぎて決めきれない・・・ボールでおk? -- 2013-02-24 (日) 20:04:40
    • ジオンの格闘を元に戻してくれや。 -- 2013-02-24 (日) 20:33:40
    • ジオンの強襲が息してないから格闘どうにかしてやって欲しいね -- 2013-02-24 (Sun) 20:39:34
      • ジオンの強襲が息をしていない・・・?え、今でもランキング強襲機が一番稼ぎやすくジオン側の機体でいっぱいだぞ -- 2013-02-25 (月) 00:34:40
    • 良調整が続く・・・? -- 2013-02-24 (日) 22:20:37
    • これ結構な糞ゲーですよ? -- 2013-02-24 (日) 23:09:14
    • >>(連邦にとって)良調整がつづくな、連ジの強襲の差を縮めて(逆転)連邦勝ち始めたらバズ強化で(勝ち続けるために)重撃の差を縮める(広げる) -- 2013-02-24 (日) 23:29:18
      • BRを持つ価値のない産廃にでもしない限り連邦の武装面での優位は変わらないな -- 2013-02-24 (日) 23:42:05
    • 下手な人はBZ強化で簡単にキル取れるようになり良調整という。アーマー少ない等の扱い難しい機体使う上手い人にとっては、四方八方BZが飛び交い糞すぎる調整。こんな感じかね。 -- 2013-02-24 (日) 23:37:37
      • ×扱いが難しい機体
        ○死にキャラ -- 2013-02-25 (月) 00:13:22
    • 重撃の差が縮まってる気がしない件について -- 2013-02-25 (月) 05:44:26
      • 重撃と強襲の差なら分かるが軍別で見れば重撃の差はむしろ広がった… -- 2013-02-25 (月) 07:24:43
  • 〇〇技能リボン【銅】か銀しかでてないってことは金リボンが必要になる時があるのか
    まだまだ先になりそうだな。今のうちに金リボン武器だしちゃえどうせ後でもめそうだしぃw -- 2013-02-24 (日) 20:07:55
    • 高機動ドムのヒートランサーD2式は格闘金リボン1個、使いやすくなるD式も銀リボン3個なので低階級で格闘してこなかった人には絶望的な壁になるぜ -- 2013-02-24 (日) 20:33:17
      • 格闘リボンは高階級同士になると取り難いからなぁ、一応自信無くてもストフォ4機で埋めて格闘縛りすれば20機行ける事もあるが、PP-20は覚悟した方が良いw -- 2013-02-24 (日) 20:36:34
    • タンクの迫撃F2は金×3いるよ -- 2013-02-24 (日) 20:40:38
      • それは意外と楽というか、気付くと取ってないか? -- 2013-02-24 (日) 21:10:31
      • F2は金1だったと思うぞ。その前に銀3のWはあるが -- 2013-02-24 (日) 21:26:24
      • 気付くと取ってるレベルは砲撃使いすぎじゃね?以前ならともかく今の砲撃精度で撃破多数って -- 2013-02-24 (日) 21:51:33
      • 今の砲撃精度っと前の砲撃精度何がどうちがうのかさっぱりだ。普通に撃破多数できるけどな。そんなに大して変わらん気がする。後は敵撃破の奪い合いの差かと。 -- 2013-02-24 (日) 21:57:24
    • 武器のアンロックに必要なリボンって累計の方でいいと思うんだが… -- 2013-02-24 (日) 21:28:54
      • メダルで良いよなー -- 2013-02-24 (日) 22:03:45
    • むーもう金あったのか隅から隅までみてないわ。いつのまに金の武器とか使ってるし。あっというまの出来事だった -- 2013-02-24 (日) 22:10:11
  • 武器性能の連邦 機体性能のジオン 第三勢力のゴッグとジムコマンド -- 2013-02-24 (日) 20:52:41
    • お前らジムコマンドさんdisりすぎだろ・・・レンタルだけで産廃とか言うのやめろよ!高ドムさんみたいに泣いてる機体もいるんだぞ! -- 2013-02-24 (日) 21:19:47
      • 高ドムさんは今回のEXガチャで倉庫に放り込む事態になった。ほんとドムの方が強いってどういうことだよ! -- 2013-02-24 (日) 21:44:13
      • 名前の通り試作だし -- 2013-02-24 (日) 21:59:03
    • 武器性能と言っても連邦にしかないのはチャージバズ3Bくらいだし、ジオンにはガトシもある -- 2013-02-24 (日) 22:10:24
      • CBR持ちがレア機体のご神体だけじゃないですかぁー -- 2013-02-24 (日) 22:12:23
      • その分一気に二発撃てるやん、良かったな -- 2013-02-24 (日) 22:24:46
      • 普及率少なくて大きさも大体普通のMSの2倍くらいで機動性タンクと同等かそれ以下で使う人が限られてくるけどな -- 2013-02-24 (日) 22:40:33
      • 強機体と呼ばれるものに良装備が揃いすぎてんのよ、それは分かるっしょ? -- 2013-02-24 (日) 23:34:12
      • カードビルダーみたいに機体と武装を独立させて相性みたいなので個性を出せばよかったのにな。同じ種類の機体ですら武装共有できないってがめつい設計だとつくづく思う -- 2013-02-24 (日) 23:46:34
      • FABR接近射撃してみた?すぐ溶けるぞ。 -- 2013-02-25 (月) 07:28:32
    • 連邦がもってておかしくてもジオンならそうじゃない武器が多い気がする、大概イロモノだけど -- 2013-02-24 (日) 23:07:16
    • 機体性能はどっこいどっこいで、射撃の連邦、格闘のジオンみたいにしてほしいな。格闘好きのジオン好きには今の環境は辛い。 -- 2013-02-25 (Mon) 00:17:16
      • そんなこといったらジオン射撃がごみになるぞ!! -- 2013-02-25 (月) 01:20:41
      • ↑いやいや、そこまで極端な差じゃなくていいんだ。若干優遇されているレベルでいい。いくら格闘好きだからって、ジオンの射撃がゴミになるのは俺も嫌だよ。 -- 2013-02-25 (Mon) 09:29:50
  • なんかEXチケット出にくくなった気がする。初日とかパーツの方が出ない状態だったけど、今日は5枚めくっても1,2枚入ってるかって感じだわ -- 2013-02-24 (日) 22:51:01
    • 初日は6割、今は4割って感じだなぁ! -- 2013-02-24 (日) 23:09:54
    • そうか?報酬が14/15でEXチケットだった事が有ったが・・・結果5つ開けたら全部チケット -- 2013-02-24 (日) 23:44:54
      • レア素材アップあったとか?まぁ俺も10戦以下の試行だし偏ってるだけなのかも知れんが、なんか目立ったんでな -- 2013-02-24 (日) 23:58:01
    • なんか出にくくなったよな。こんなのケチったって、誰も得しないのに。 -- 2013-02-24 (日) 23:45:29
    • 100枚単位で比べると、取得時間はそんなに変わらないんだろうけどな。さすがに5枚中チケ1枚とか勘弁してほしいわ。 -- 2013-02-25 (月) 00:08:38
  • 連邦 待ち時間すごい少なくなった? -- 2013-02-24 (日) 22:57:18
    • 多分朝と夜で勝ち馬が行き来してるんじゃないか?・・・いや、さっきも金ネーム10人以上の団体さんの接待したけどさ。ジオンにも金ネーム無駄に増えてきたし多分時間 -- 2013-02-24 (日) 23:08:17
      • ここ3回ともF鯖連邦待ち時間1分以内 -- 2013-02-24 (日) 23:32:43
    • 勝ち馬もたいがいだが、夕方くらいの時間帯はスパイがやたら湧いてる印象。なんかよくわからんこと一通り呟いて関係ない隅の方にミノまいたりして、一通りやったらそのあとは放置みたいな。こういう連中運営は駆除してくれ。名前さらしたくなるわ。 -- 2013-02-24 (日) 23:48:48
      • SSとって通報しかないもんな。キックは最優先のアップデート項目だわ -- 2013-02-25 (月) 09:25:39
  • 総合スコア常に上位の人ってニートなの?。1日3時間できればいい方なんだが -- 2013-02-24 (日) 23:02:52
    • 低階級部屋に参加して1戦で稼ぐ量増やしてるから。小隊で専属のワーカー募集してたり必死だな、と自軍からも思われてる。 -- 2013-02-24 (日) 23:07:02
      • 専属ワーカーなんているのか・・・ -- 2013-02-24 (日) 23:25:08
      • 専属ワーカーを募集してるってことは俺たちが稼ぐために貧乏くじ引けよってこと? -- 2013-02-24 (日) 23:26:36
      • 専属のワーカーw
        ボケじゃなかったら引くわw -- 2013-02-25 (月) 00:11:39
      • そん代わり小隊リボン取ってやるぜ(キリッ てなもんじゃない?リアル友とやれよと言いたいが友達も居ないのだろうかキモい -- 2013-02-25 (月) 09:29:06
  • ザクⅡJ型のFSカラーはマジで戦闘に影響が出るから止めて欲しいわ ほぼ完全な擬態じゃん? -- 2013-02-24 (日) 23:05:46
    • あれすごいよね。あまりに多いから、FSのバズがチャージできるようになったのかと錯覚するレベル -- 2013-02-24 (日) 23:14:48
    • グフカスならともかくFSに擬態されると困るのか? -- 2013-02-24 (日) 23:18:26
      • まったく別の機体だから対応変わってくるじゃない -- 2013-02-24 (日) 23:19:39
    • 連邦ってほとんどジムなのに擬態できないって逆に凄い気がする -- 2013-02-24 (日) 23:20:23
      • ジオンだが装甲、ガーカス、砲撃以外はカラー入ってると全く区別がつかんぞ。 -- 2013-02-25 (月) 05:45:51
      • ジオンだが装甲、ガーカス、砲撃以外はカラー入ってると全く区別がつかんぞ。 -- 2013-02-25 (月) 05:47:05
    • 連邦のが似たり寄ったりな見た目なんだから擬態しやすそうだけどな。 -- 2013-02-24 (日) 23:21:10
    • しかも、JC型にもFSに近いカラーがあるんだよなw。この調子だとF型にもFSカラーが来そうだなwF型のFSカラーとかもはや遠目では見分けが付かないレベルになるな -- 2013-02-24 (日) 23:24:14
    • ジムヘの擬態能力ヤバイぞ 陸戦ジムやジムスナに化ける -- 2013-02-25 (月) 01:07:04
    • ジムヘと陸ジムが似てるかな。後ろはぜんぜんちがうけどな。他は特にカラー変えられても見間違えない。 -- 2013-02-25 (月) 07:53:30
    • ジムへは大体BZしょってるから見分けは付くけども、J型とFSは武装がほぼ共通だからねw -- 2013-02-25 (月) 07:58:54
  • 一つ聞きたいことがある、皆ジオンの格闘が弱くなって連邦の格闘が強くなったっていうが、強襲で格闘使わなくても連続キル出来るよね?そんなに武装で違いがあるのか。また、ゴッグ終わったっていうけど格闘以外で見るべきところはないのでしょうか?詳しく聞きたいです。 -- 2013-02-24 (日) 23:11:05
    • 一つじゃないよね? -- 2013-02-24 (日) 23:19:23
    • 閉所。 -- 2013-02-24 (日) 23:20:11
    • 格闘武器はいざという時に頼りになるが、そのいざというときにこそスカるようになってしまったのでショックが大きい
      ゴッグに関しては存在価値が格闘の範囲だけだったのにそれが奪われてしまったのでコスト280の主格級なのに存在価値は0というお通夜状態に -- 2013-02-24 (日) 23:20:19
    • ゴッグ利点:三点メガ粒子砲当てる技量があれば敵溶ける・かわいい 欠点:強襲の割に足遅い・デカイ -- 2013-02-24 (日) 23:23:53
      • 相手に射撃の技量なくとも攻撃を吸収する利点が入ってねぇぞ -- 2013-02-24 (日) 23:40:15
    • ごめん、一つじゃなかったね。へいしょでもマシンガンで倒してるのは間違いだったかな?ゴッグのメガ粒子とミサイルはそんなに弱いのか…? -- 2013-02-24 (日) 23:26:07
      • 強いよ。魚雷は射程長いしメガ粒子砲も強化すれば十分使える。でも強襲が強襲たる由縁は格闘攻撃が使えるというところにあるのじゃないのか? -- 2013-02-24 (日) 23:30:54
      • 弱くないけどメガ粒子と魚雷しかできない上にコスト重い機体を他の強襲押しのけてデッキに入れる理由が全然ない -- 2013-02-24 (日) 23:32:18
      • 強いて言うなら見た目以外に魅力がない。こいつはコレができるぜ!って明確なものを奪われたので何かよく分からん立ち位置。水中にいても水ガンに溶かされるだけだし、陸上にいたところでただの的。 -- 2013-02-24 (日) 23:36:51
      • 閉所ってことは敵と近いんだけどそんな状況でMGぺちぺち撃ってたらサーベル振られるかBZぶち当てられるかじゃない? -- 2013-02-24 (日) 23:40:01
      • 自分は連邦民です。正直格闘使う頻度は修正前と変わらない、空振りしたやつの反撃、はだか拠点、動いてないやつに当てるだけ。強襲は装甲とガーカス、武装はnマシンガン、改良サーベル、グレネイド。ジオンと連邦でマシンガンの性能は違うのか?なぜジオンはそんなに格闘をブンブンしてるの?と最初から疑問に思ってました。ゴッグも格闘当てれる範囲に入れるぐらいなら三点メガ当てれば変わらないのに…と疑問に思ってまして。 -- 2013-02-25 (月) 00:38:57
      • 連邦しかやらない君にとても分かりやすく具体例を挙げるとコスト280になったアクアジム。まるで別機体だけど、ジオンの認識はそれと同等と思ってくれていい。 -- 2013-02-25 (月) 01:26:26
      • なるほど、アーマー1600の三点式ハープンガンまたわフルハープンガンを持ってるってことか…強いー! -- 2013-02-25 (月) 01:40:51
      • そうだね^^3点式なんて妄想の産物があればね^^修正前のゴッグの格闘判定があれば強かったのと同様にね^^ -- 2013-02-25 (月) 02:16:06
      • ゴッグは的としてもでかいから格闘なくなったら支援機のマシンガンで普通に勝ててしまう。悲しい話だよ。 -- 2013-02-25 (月) 10:09:39
    • 格闘弱くなったら別の武器使おうぜってこと?種類の豊富で修正されても逃げ道のある連邦はそれでいいかもしれんがジオンはな…ひょっとして連邦さん? -- 2013-02-24 (日) 23:33:18
    • 箱拠点に攻められたときにゴッグの格闘が大いに役立った、それがなくなったので戦略上重要な箇所の守りが弱くなった。対して連邦はゴッグ並みかそれ以上の格闘がサーベル持てる機体全てに適応された、ついでに言えば箱拠点を守るには自爆のないBRも大いに有効。 -- 2013-02-24 (日) 23:35:36
      • 連邦>凸するのに最適な武器と機体、守る時も自爆の心配が無い。 ジオン>凸よりMS戦向けの装備と機体、守りやすい重撃も無く格闘も当たらなくなった。 -- 2013-02-24 (日) 23:42:40
    • 元々武装は連邦有利だったんだけど、今はジオンの数少ない有利武装を奪った形になってるんだよね。そこを弱くなったから別のを使おう、良い点を何とか見つけようっても…修正されたくない連邦が話題か視点を逸らそうとしてるようにすら見える -- 2013-02-24 (日) 23:38:55
      • 連邦からしたら、格闘なんて戻してもらってもいいから、ガトシの射程を・・・ -- 2013-02-25 (月) 05:07:16
    • 弱くなったというか、当たり判定が無くて素通りする部分があるのよ、ゴッグだけじゃなくてね。ビームサーベルが当たらなくて泣いたこと無かった?あの状態に近いよ。 -- 2013-02-24 (日) 23:39:18
    • アクアジムより見ない、その事実とともに戦場からゴッグはいなくなった -- 2013-02-24 (日) 23:43:43
      • 確かにゴッグ1日1機しか見ないわ。アクアジムも同レベルだけど。 -- 2013-02-24 (日) 23:48:59
      • ゴッグが居なくなったせいか、ジオンはあまり海に入らなくなったよな。それで戦う相手が居なくなったからなのか、連邦も海に入らずで海中戦自体の規模が少なくなった気がする。核を見つけたときだけ仕方なく海に入るみたいな。 -- 2013-02-25 (Mon) 00:27:31
      • ↑ジオンが入らなくなったのはアクアガン1機に3機ほど殺されるからだけどな -- 2013-02-25 (月) 08:31:01
    • なんでこう毎回両軍で意見がかみ合わないのかね?階級とかマッチングのせいで体験する状況が異なるのかな。 -- 2013-02-24 (日) 23:46:30
      • 単に自分たちが無双したいだけ。隣の芝状態だよ。これ仮に機体とかまったく同じ条件なったとしてもなんか違うとか騒ぐ連中は湧くと思うよ。 -- 2013-02-24 (日) 23:53:10
      • 運営が手を入れてくれるのを待っているんだよ、「重撃の次は俺たちだ」ってね -- 2013-02-24 (日) 23:56:35
      • それもあるが、きっと自分の機体がその場その場に適してない状況にも関わらず、それを理解してなく、あっと言う間に何も出来ず落ちる人がココで愚痴るのさ。 -- 2013-02-25 (月) 07:32:47
    • ジオンは機体性能がいいだろなんていわれるけど武装ほどの違いってあるか?まさかグフカスだけ見て言ってないよな?って思う -- 2013-02-24 (日) 23:51:00
      • このゲームは機体より武器のほうが重要だと思うよ。 -- 2013-02-25 (月) 00:06:33
    • 結局あのデカイ図体で格闘取り上げられて、連邦の3点BRより150も短い射程で射撃武器使って頑張ってねって言うのがキツイ話。ダメ25%UPも連邦のみ追加されて水中での撃ちあいは相当厳しいし -- 2013-02-24 (日) 23:51:57
      • 射程はそこまで気にならないが敵の射撃をもろに食らうのがキツい、SGにも滅法弱いし -- 2013-02-24 (日) 23:55:44
      • 残念ながら連邦の3点BRは、射程ぎりぎりではかすりもしないぜ。接敵して、ゼロ距離から叩き込むしかない。 -- 2013-02-25 (月) 00:10:17
    • 問題は初期ジムのように、気軽に低コストで使いまわせてビーム兵器を持った重撃が、今後ジオンのラインナップに来るかどうかだと思うんだ。 -- 2013-02-25 (月) 00:10:15
    • ミサイル使いたいならマリンを使う。メガ粒子砲使うなら3点マシ持ちの足回りがよくてゴッグよりサイズが小さくて当りにくくない機体を使う。格闘を使いたいなら連邦に行くか、ゾック以外で格闘を使えるやつを使う。ジオンの格闘は今のところ当りにくいが、ゴッグよりもはるかにまし。しかも、コストはゴッグよりもはるかに安い。正直趣味で使う人以外は、デッキに入れるメリットは無い。 -- 2013-02-25 (Mon) 00:11:27
    • すでに散々言われているかもしれんが
      「コスト280で使い捨てができない」「図体がでかくて相手の攻撃は大抵外れない」「格闘弱体化でこれまでされていた運用が全くできなくなった」「海域限定の火力強化が連邦だけの特権にされて主たる仮想敵である水ガンに勝ちにくい」「強襲なのに足遅い」
      という多数の(致命的な)デメリットを無視してまで3点メガと魚雷を買ってデッキに入れる意義を見出せない、それくらいならズゴッグとザクマリンのほうがはるかにマシというのがゴッグの現状 -- 2013-02-25 (月) 02:39:14
      • 確かにズゴックよりコスト高いのは変な気がするな・・・原作的に見てもせいぜい同レベルかそれ以下。 -- 2013-02-25 (月) 05:09:30
    • まぁ、正直ゴッグだと①最高速度:足が遅いって言ってもジム・ザクⅠと同じくらいの速度②アーマー:盾込のジム・ザクⅠとほぼ変わらず③ブースト容量:全強襲機中最大④積載:中堅⑤武装:マシンガンないなど癖はあるけど悪くはなし。
      まとめると、コストを見るとあれだが機体自体は悪くはないのよね。LAやアクアジム(笑)よりかはそりゃ使える。まぁ、それ以上にマリンなどの方が使えるわけだけど。それだけさ -- 2013-02-25 (月) 03:14:59
      • 当たり判定:全強襲中ぶっちぎりで最大 が抜けてる -- 2013-02-25 (月) 03:42:05
      • この当たり判定を体感すると、実際アーマー値は数値の半分くらいって思っておいてもいいくらい。避けてるつもりでもガリガリ減るからね。 -- 2013-02-25 (月) 06:59:00
    • 連キルの問題じゃないね。修正前は慣れも合ったが格闘が比較的当たり安かった。格闘は当たればコケる上にほぼ確殺だったから、奇襲や核発見時に役に立った。それが正直、強みに感じてたが今は隙を作るばかり。使う価値がなくなった。見出せてないのかも知れないがね。 -- 2013-02-25 (月) 07:43:10
  • ズゴックを忘れないで、この子も相当扱いが悪いよ… -- 2013-02-24 (日) 23:45:50
    • ゾック、アクアザク以外のジオン水泳部が基本息してないじゃないですかいやーだ -- 2013-02-24 (日) 23:58:47
    • ザクマリンな -- 2013-02-25 (Mon) 00:14:08
    • ズゴック乗りは愛とPSがあるのは十分わかるが、今本当に必要なのは、運営に要望メールを大量に送りつける能力だ。悲しいけどこれそういうゲームなのよね。 -- 2013-02-25 (月) 00:26:03
    • 連邦の同コスト帯の強襲と比べると別にズゴック弱くないしな・・・あのスピードで重撃でもないのに3点ビームと6連ミサ使えるだけで十分恵まれてる。ただし、他のジオンの強襲と比べると明らかに見劣りするが。 -- 2013-02-25 (月) 05:00:07
      • 盾無くてアーマーも低い紙装甲の似非強襲ですがなにか? -- 2013-02-25 (月) 11:46:41
      • 連邦は武器持ちかえれるからね。いやズゴックの武器弱くないけどそれでも持ち変えできるほうがなんだかんだ便利なんだよ -- 2013-02-25 (月) 11:56:03
  • 拠点にネズミが近づいていても誰も戻らない。拠点前の砲が序盤に破壊されたらそのまんま。それでいて最後に「兵士乙」。Fジオンよ、それは兵士がダメなんじゃないかな? -- 2013-02-24 (日) 23:46:38
    • ヒント:F連がまともになった -- 2013-02-24 (日) 23:49:51
      • S鯖過疎からのサブアカ移民が多いのかもね -- 2013-02-25 (月) 00:17:59
    • 気が付かないこともあるよな。アラートっていうのか、音でマップをみるように仕向けるようなものがあると見落としも少なくなるんだが...。 -- 2013-02-25 (月) 00:32:51
      • ミニマップ見て動かない奴らにアラームだろうがチャットだろうが呼びかけても無駄だろ。砲台直さないなら敵よりも早く拠点をつぶせといいたい -- 2013-02-25 (月) 10:13:34
  • 負け戦で嫌になるのかしらんが、TP大量に余らせたまま何もしない指揮官が多い。途中で投げ出すくらいなら最初から指揮官するなと。どうしても嫌なら×押してログオフしてくれよ、立候補するからさ、、、。 -- 2013-02-25 (月) 00:04:04
    • 使ってるのに溜まる量が多すぎて減らないってこともある。とくにテキサスなんかはコンテナ専門がいたりするせいで使ってるのに減らないってことが起こることがある。 -- 2013-02-25 (月) 00:48:26
      • 一度使った支援にポイント追加消費することでCT軽減か0にできればいいのにと思う -- 2013-02-25 (月) 01:03:08
      • ごめん書き方が悪かったね、何々してほしいとか皆で声かけても反応無いし、画面の向こうに居るのかさえ分からない状態が多くてね。最初はちゃんと指示とか任務振ってても1拠点落とされたりするともう何もしなくなるのよねぇ~、、、。 -- 2013-02-25 (月) 01:41:33
    • 自分にやられると凄く実感するのだけれど、上手い指揮官って密集してる所に間髪入れず絨毯爆撃するよね。どっちの陣営でも遭遇するから人に寄るのだと思うけど、自軍のTPは余ってるのに何もしない奴を見ると、確かにイラっとくる -- 2013-02-25 (月) 01:50:00
    • 何か作戦があるのなら構わないけど、本当に無駄に余ってると流石にチャットで余ってるよって言う。 -- 2013-02-25 (月) 03:40:36
  • 連邦兵海中に入らなさすぎ。戦略来る可能性高いのにレーダーどころか目視もしねぇよ。 -- 2013-02-25 (月) 00:07:04
    • 海用の機体なら入るんじゃねぇの?連続キルしてる時とか不利な地形にわざわざいきたいやつもいないだろう。恨むなら仕様を恨め。文句があるなら自分でやるしかない。 -- 2013-02-25 (月) 00:31:21
      • エースの移動AIがゴミすぎ!特に鉱山都市の南の川、西→東の時、毎回エース3機のうち誰かはハマる。他のハマリポイントは一旦別行動させれば進むけど、ここはハマり直すのがイラつく! -- 2013-02-25 (月) 01:21:39
      • おっといつの間にか○がここにかかってた、変な話題ふっかけてすまんな -- 2013-02-25 (月) 01:23:27
    • ヒント:連邦水泳部が2機しかいない -- 2013-02-25 (月) 00:47:06
      • ヤークとかやってると、昔に比べてだいぶ入るようになってきたようではあるけどな。まぁ、昔は寄り付かない、今は少し見かけるってレベルだが。 -- 2013-02-25 (月) 00:48:50
    • ヒント:ジオンのゴッグ廃産に伴い水中に行かなくなったので無警戒になりがち -- 2013-02-25 (月) 00:49:49
      • かわりにレーダー置きに行った狙撃や支援が鉢合わせしてよく食われるよ・・・・ -- 2013-02-25 (月) 03:46:16
    • ヒント:ジオンも海に入らない -- 2013-02-25 (月) 02:42:15
    • ヒント:どっちも戦略が怖い -- 2013-02-25 (月) 03:46:32
    • ヒント饅頭怖い -- 2013-02-25 (月) 03:50:19
    • 両陣営で言えることだがオデッサの南で自軍本拠点を盾にして戦う味方を見ると悲しくなってくる。 -- 2013-02-25 (月) 10:17:05
    • ランダムマップだと水ガン外すに外せないし、沿岸やジャブの時俺は喜んで出してるぜ。ただジオン水泳部が減ったからか知らんが最近連邦水部隊が減ったのは確か。水ガン水中最強は変わらんし持ってるならデッキに入れとこうよー -- 2013-02-25 (月) 10:47:43
      • 水ガン入れてても海に戦う相手いないんだから所期ジム突っ込んだほうがいいのは確定的に明らか -- 2013-02-25 (月) 12:34:17
      • ライバルが居ないと水ガンつかっててもつまらなくないか? 個人的には水中はお互いの水陸両用MSがひしめき合う激戦区であってほしい。今の水中は本当に詰まらん。 -- 2013-02-25 (Mon) 13:03:38
  • 前も似たような話題があった気がするが、最近ザクⅡF・ジムWDが出まわり開発ラッシュ→最初の開発の成功or大成功で一喜一憂してる人いるよね?自分はそれより特性が何かで一喜一憂するんだけど、最初の開発が成功か大成功かってそんなに重要?大成功だったらラッキーくらいの軽い気持ちで今までやってたからそんなに気にする人多いのかとびっくりした -- 2013-02-25 (月) 01:13:07
    • 大成功すると成功に比べ、各ステータスが改造失敗1回分程度強化されるから変化は低くは無い だが特性のほうがはるかに重要 -- 2013-02-25 (月) 01:33:07
  • 連邦の格闘せこい。強すぎとかじゃなくて楽しそう。ジオンの格闘に光を! -- 2013-02-25 (月) 01:26:53
    • ついこの間まで楽しくぶんぶんしてたじゃないですかやだー -- 2013-02-25 (月) 01:43:56
      • みんながみんな、格闘ぶんぶんしてた訳じゃないです。 -- 2013-02-25 (月) 01:57:40
    • 連邦で当たってた格闘ぶんぶんがジオンじゃ当たらないと言う不遇。はよ修正。連邦のサーベル判定やべーよ。 -- 2013-02-25 (月) 01:58:47
      • 空中飛んでる敵に地上で振ったサーベルがあたることがよくある。ジオンも前はこんなんだったのかね。 -- 2013-02-25 (月) 02:02:29
      • ↑ゴッグはそうだった。他の機体はそうでもなかったと思う。今より少し強い程度。 -- 2013-02-25 (月) 02:21:13
      • いや、ドムやグフカスなら普通に行けた。今でも行けるくらいだし、真正面から不意打ちでも当てれた以前がおかしかったんだよ。 -- 2013-02-25 (月) 02:27:59
    • 空中で当たるのは両軍前からでしょ。ただ、今の連邦の方が間違いなく広い。 -- 2013-02-25 (月) 02:30:21
    • 体感はともかく実証の動画でも見てみたいものだね。
      個人的にはビームサーベル、ヒート剣、ホーク(ピックや爪はまぁいいか)、やってみたけど体感あまり差は感じなかったし。データが揃わんことにはなぁ。各々の回線速度ってのもありそうだし。 -- 2013-02-25 (月) 03:03:01
      • ヒートホークと連邦のビームサーベル両方使ったけど連邦チートだった。 -- 2013-02-25 (月) 03:11:24
      • ……なら今までジオンはチートだったのか
        実際そうなら検証の動画くらい出回りそうなもんだけどなぁ -- 2013-02-25 (月) 03:20:29
      • 今の連邦の格闘はかつてのジオン以上ならそれこそわかりやすい検証動画が出回るんじゃないの? -- 2013-02-25 (月) 09:38:25
      • 「今までチート()」ってお前ジオンでやったことないの?奇襲以外だとゴッグとか普通に左右に避けられマシぶち込まれて死ぬカモだったぞ -- 2013-02-25 (月) 11:42:37
    • じゃあゾックせこい!とか言っておこうw1度乗ってみたいんだよな~ -- 2013-02-25 (月) 03:38:48
    • バグフィックスされたくらいで大人げないな。 -- 2013-02-25 (月) 08:49:10
    • 確かに検証無いな、前当たり長さ、横当たり角度含めたメリットデメリットの検証動画が合っても良いと思うのだが・・・。戦闘時の体感はラグを込むからあてにならない気がする。俺は動画とれんし無理だけどw -- 2013-02-25 (月) 09:46:45
      • 一応あるけど、こういうのじゃなくて?
        ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20097491 -- 2013-02-25 (月) 11:28:59
      • ↑なるほど、たしかに連邦の格闘範囲すげー広くなってるな。ただ、格闘自体の使い勝手を良くして欲しいから、これはこれでいいと思う。ジオンも同じ性能にして欲しい。見た目が気になるんであれば、出始めの当たり判定を元に戻してくれるだけでいい。そうすれば差別化もされるし、範囲が広いが出始めは当らない連邦、範囲は狭いが出始めに当り判定のあるジオンってかんじで。 -- 2013-02-25 (Mon) 12:59:05
    • みんな格闘格闘言ってるけど、昔の格闘は判定・範囲・出の速さですべてジオンが上回ってて、そのくせ連邦は距離でD格振ってもあたり判定にすらなってなかったから、今の連邦プレイヤーからすると「格闘優遇うされてたジオンがよく言うわ」ってなるのは当然。確かに範囲だけは今の連邦の方が格段に広いし使いやすいけど、少なくても今のジオンの格闘は以前の連邦の格闘よりも判定もしっかりしてるしちゃんと当てれば使い物になるからましだと思うがね。そもそもサーベルとヒートホークじゃ大きさ違うしな。「動かない相手にD格しても機体同士はぶつかってるのに当たってる判定もらえなかった」とかじゃないだろ?
      まぁ運営が格闘範囲統一してくれんのが一番いいんだがな。 -- 2013-02-25 (月) 14:01:11
  • 鉱山都市の南の川、西→東の時、毎回エース3機のうち誰かはハマる。他のハマリポイントは一旦別行動させれば進むけど、ここはハマり直すのがイラつく!一定時間ハマったら地形無視の飛行モードにでもさせて欲しい -- 2013-02-25 (月) 01:30:28
  • 運営さん協力戦と局地戦のことすっかり忘れてるんだろうなぁ…4月以降のアップデート予定のとこにも書いてなかったし…もういっそのことあのボタン消せばいいのに -- 2013-02-25 (月) 01:42:53
    • 忘れてるのと覚えていながら見て見ぬふりをするのでは大きく違うよね・・・まさか忘れてるとは言わないよな運営さんよ・・・ -- 2013-02-25 (月) 03:47:55
  • 芋に拠点踏ませるのってどうしたらいいの?自軍本拠地前の拠点取られてるのに何故踏みに行かないのか理解できない。どういう思考回路なんだろうか。 -- 2013-02-25 (月) 02:28:20
    • だって前出たら攻撃受けるだろ?攻撃受けてたらいずれ撃墜されるだろ?そんなん嫌じゃん。それだけ。前に出ても攻撃受けない努力とかその類のものはしない。ライダーと同じ存在。 -- 2013-02-25 (月) 02:31:34
    • 芋は何言おうが前でない。無駄。漬物石くらいに思って割り切るしかない。 -- 2013-02-25 (月) 03:49:24
    • 拠点にAKB48がいるぞー!とか言ってみるか? -- 2013-02-25 (月) 04:39:05
      • 逆に離れていくな -- 2013-02-25 (月) 04:50:52
      • そんなこと言われたら本当に迫撃砲しか択が無くなるw -- 2013-02-25 (月) 09:25:09
    • 低火力・紙装甲に何を言っても無駄。 -- 2013-02-25 (月) 05:41:29
    • 芋強襲が一番困る、拠点踏みに行って、ピザ持ってない狙撃や支援で敵強襲や重撃を相手に立ち回っても倒せるのは1~2機が限度なので、芋にならず踏んで欲しい。 -- 2013-02-25 (月) 09:06:42
      • もともと後衛メインの砲撃砂よりそっちのが癌だよな・・・おまえらの持ってる武器はなんおためだと・・・ -- 2013-02-25 (月) 14:54:28
      • 悲しいのは拠点踏んでて奮戦中に強襲が拠点前から引き返していくのを見た時ですね… -- 2013-02-25 (月) 15:20:11
    • スナが踏んでるのに砲撃が踏んでくれないのはヒドイだろ…指揮官やってて拠点とれないのが一番困る。エース2機向かわせて「一緒に上がって」って言ってるのに芋られると…何をして上げたらイイのかわからん。敵戦力をワザワザ陽動までして減らしたのに…ジオン35くらい、連邦20くらいで上がれないって…ねぇ…どうしたらいい?そして、文句言うヤツいるし…だいたいそういうヤツは指揮官経験薄いか…指揮下手くそなヤツ…指揮官減るわけだよね。愚痴ってゴメンよ。 -- 2013-02-25 (月) 15:22:53
      • 指揮官から防衛ラインここらへんに敷いて!ってマップに何かしら表示できたらいいかもね。ライン上げられないのは純粋に芋なやつとチャット見れてない奴なかもいると思う。 -- 2013-02-25 (月) 15:43:26
      • ↑それで防衛ライン維持+3とか付くようになったらみんなやるんじゃね? -- 2013-02-25 (月) 15:45:00
  • とりあえず歩兵の戦績が大したことない指揮官は現場を知らない、やれることも限界も分からない人だから信用ならない。指揮官勝率が高くてもリボンが大したことない人はほんと信用ならない。上に行くほど指揮官の歩兵経験で差が出てくる。 -- 2013-02-25 (月) 02:48:00
    • サブアカウントだとしたら、歩兵歴もくそもないで俺はやりながら信用するか考えてるわ、 -- 2013-02-25 (月) 03:14:01
    • 戦績だけでは判断できないと思ってる。開始前の戦績見ただけで決め付けると、その後の印象も戦績に引っ張られちまう。 -- 2013-02-25 (月) 03:37:02
      • キルデスが微妙だから信用しないと言ってきた強襲4機編成が居たなージャブロー1拠点で無理に数字拠点攻めようとするような奴。 -- 2013-02-25 (月) 04:49:22
      • あれでK/Dジワジワ減ってるの見ると歩兵でもイライラする。結局全拠点取ったところで。敵は全て本拠点から沸くわけで地形要素も含めて本拠点に触ることすら出来ないのに。脳筋ってまんまあーいう奴らなんだろうね -- 2013-02-25 (月) 09:55:57
  • EXガシャの出現率すごい絞られてんだけど・・・。イベント当日と今じゃ段違い。こういう告知なしでこっそり確率変動するのってせこくない? 今でも十分出るって言う人いるけどイベント当日はもっと出たんだよ・・・。 -- 2013-02-25 (月) 03:26:01
    • 最終日あたりにまた確立あげんじゃね? -- 2013-02-25 (月) 03:31:23
    • こうやって告知なしで全てのガチャの確率もいじっております。バンナムより。 -- 2013-02-25 (月) 06:39:56
    • DXガシャなんぞ回したってこうやって確率弄られてると思うと回す気も起きなくなるよなぁ。まぁそういう意味じゃありがたいイベントではあるか・・・。 -- 2013-02-25 (月) 09:02:22
      • でもガシャなんぞよりよっぽど搾り取ってるパチンコが大好きなやつが大勢いるんだよな… -- 2013-02-25 (月) 09:05:26
    • 充分に出るっていう人はおそらく運営のサクラだろ。 -- 2013-02-25 (月) 09:11:28
    • 最初のころより明らかに確率絞ってるな。チケットの出現率も絞ってるだろう。 -- 2013-02-25 (月) 14:12:32
  • ところで、爆撃きてないのに爆撃アラートが鳴る事が結構あるんだが、皆はない?アラート鳴ったから避けたのに何も来ない、おかしいと思ってまた前進したらまたアラート、でも爆撃は降って来ない。これ絶対不具合だと思うんだけど。 -- 2013-02-25 (月) 03:36:14
    • ちなみにPCはハイスペだからラグとかではないと思う。 -- 2013-02-25 (月) 03:38:40
    • 昔からあったと思う。特に砂漠の3崖上とか絶対なるからねあれ。 -- 2013-02-25 (月) 03:39:26
    • オデッサ沿岸部の3番拠点とか、鉱山都市の市街地では頻発してる -- 2013-02-25 (月) 04:02:00
    • 色んなトコで起きてるんだな -- 2013-02-25 (月) 04:03:04
    • 不具合の場合とアラートから大きく逸れたところに着弾してることがあるからややこしい -- 2013-02-25 (月) 04:51:52
    • どこのMAPでも中央ど真ん中の位置に行くと必ず嘘アラートなると思うんだけど、もしかしてあんま認知されてない? -- 2013-02-25 (月) 05:11:26
    • 知ってるけど、運営に報告めんどい。 -- 2013-02-25 (月) 05:48:52
    • 逆に爆撃きてもアラート鳴らないこともしばしばあるぞ。回りがいきなり離れてなんだ?と思ったら爆撃だった。 -- 2013-02-25 (月) 08:15:42
    • きっと爆撃予報士が石原なんだろ -- 2013-02-25 (月) 14:48:44
  • 同コストのアクアジムとザクⅡFの機体性能比べたら泣けてきた。頑張れアクアジム。 -- 2013-02-25 (月) 04:22:44
    • アクアジムは武装もあれだしな・・・。 -- 2013-02-25 (月) 05:00:34
    • バズと砂強化のあおり食らったな・・・水中でも、砂とバズが上から降ってくるようになってこの程度の機体性能では生存が難しくなった・・・HP少ない、遅い、そしてミサの射程は最長でもバズにアウトレンジされる程度だし。 -- 2013-02-25 (月) 05:15:18
    • 原作基準だなあ。開発期間短くてバランス悪い機体になった、ってあるし。 -- 2013-02-25 (月) 12:40:04
  • たまたまかもしれないけど、なんでWDジムって瀕死になるとサーベル振ってくんのw? 何回も何回もそういうWD見てきたからてっきりクイックスイッチ特性でもあるのかと思ったわ。 -- 2013-02-25 (月) 05:11:05
    • 多分武器の切り替えに失敗してる。自分の場合。武器①スプレーリロード中→武器③バズに切り替え撃とうとして、武器②ビームサーベルブンブンって何回かある。着地、ひるみで切り替えが出来ない時とかに多い感じ -- 2013-02-25 (月) 10:26:20
  • 一面に入り乱れる大量のヅダ→敵本拠点に凸→敵本拠点で爆散→拠点陥落 という夢をみた -- 2013-02-25 (月) 05:25:12
  • 連邦の格闘はバグつきだからな。後一発ってところで相手の格闘が入る直前に撃っても死なない場合が多いのな。 -- 2013-02-25 (月) 05:31:30
  • ジムヘッド修正はよ。3点バズーカやべーよ。 -- 2013-02-25 (月) 05:53:12
    • あれはあれでアリだと思うけどね。連邦の独特装備として。ジオンにもジオン独特装備を追加すればいいんじゃない? -- 2013-02-25 (月) 08:38:05
    • グフカスのブーストチャージとブースト容量やべぇよ。修正はよ。 -- 2013-02-25 (月) 09:13:37
    • ドムのフラッシュショットガン級の威力とかやべーよ、修正はよ -- 2013-02-25 (月) 13:30:59
  • ちょっと連邦とジオンの格闘自分なりに検証してみた。どちらもnサーベル、nヒート比べた機体は連邦:装甲強化ジム。ジオン:旧ザク。まず連邦から距離55mまで攻撃が届く、そこから右に25m、左に20m。踏み込みは浅いが左右の判定がひろい。旧ザク64mまで攻撃が届く、右に18m、左に10m。踏み込みはいいが左右(特に左の判定)が狭い。なので結論としては連邦は少し距離縮めれば当てれる、ジオンはしっかりセンターに入れて少し遠くから当てられるといった感じだ、使いやすさは連邦が圧倒だろう。他の機体の検証求む、以上F連邦民からでした! -- 2013-02-25 (月) 06:08:42
    • なので、旧ザク使用の方は相手の左ぐらいを狙ってD格。連邦は距離縮めてD格闘すれば当たる。避ける方法は旧ザク相手なら右に回り込むように、ジム相手なら後ろに下がるようにすれば避けれると結論がでました。 -- 2013-02-25 (月) 06:21:50
      • アプデ前の連邦のジムとかもそんな感じで狙えと言われてたがセンターからずらした狙いを急場でさっと実践できるかというと難しいんだよなぁ。相手は素直にセンターに合わせて距離測るだけだからさ。 -- 2013-02-25 (月) 09:09:57
    • それは良い情報を聞いた。連邦の格闘はつい左右に避けがちだったけど後ろの方が良いのか。 -- 2013-02-25 (月) 06:31:47
      • 試すと後ろに下がっても結構な距離がないと当たるよ。そこでも当たるのって感じると思う。 -- 2013-02-25 (月) 07:38:09
      • まああれだよ、サーベルもって近づいてきたら距離をとるってことさ、実際D格闘は55m飛んでくる、それ以上は近づくなってことだね。あとラグも関係してるから注意しないとねb -- 2013-02-25 (月) 07:57:15
      • 残念ながらそう単純な話じゃない、ブーストスピードは真後ろだと2割スピードが落ちる。
        なのでよほど距離が開いているか速度差があるならともかくサーベル選択するような危険領域だと前に出てタイミングはずす選択も必要だと思う、ラグもある場合距離は詰めるほうが有利だ。 -- 2013-02-25 (月) 08:06:00
      • まあ修正前のジオンもそうだったが、俺の対処方はジャンプしてよける、とかくらいだったかな。その場合は右上の方向に前にでる。 -- 2013-02-25 (月) 08:45:32
    • 旧ザク、近いと当たらなくない? -- 2013-02-25 (月) 09:53:29
      • 出始めに当り判定が無くてすり抜けるんだよな。旧ザクだけじゃなく全てのジオン格闘に言える。連邦はやったこと無いけど、範囲が広いだけで出始めのすり抜けは普通にあるのかな? -- 2013-02-25 (Mon) 10:02:02
      • 装甲と陸ガンはすり抜けしないね、手前にも範囲が広いよ。 -- 2013-02-25 (月) 10:10:36
      • 検証したものだが、おそらく踏み込み距離の問題だと思う、連邦は距離が短いが約10m分発生が早い、旧ザクは10m分発生が遅くなると・・・確定ではないが。だからジオンで格闘当てたいなら適正距離をみつける必要があると思う。 -- 2013-02-25 (月) 10:23:33
      • このラグゲーで適正見つけるとかかなり無理があるけどなw使ってて思ったけどあれだ、今のジオンの格闘はBZの予測撃ちしてるようなもんで判定出るところに相手を誘導させないとあたらん。これ百発百中の人間は間違いなくNTだわ -- 2013-02-25 (月) 12:01:38
      • 分かりやすい話が、最近EXガチャで出てくるドムで格闘振ってみれば良い。ジオン軍屈指の格闘ダッシュの長さで圧倒的すり抜け力 -- 2013-02-25 (月) 17:14:38
  • はぁもう連邦の将官小隊率何なの。毎回毎回将官人数が倍以上違うんだけど。開始3分で試合結果決まってんじゃん。これならさっさと終わる砂漠のがマシだわ。 -- 2013-02-25 (月) 07:17:26
    • はげど。将官は良いけど将官小隊は消えて欲しい。両軍ともいっつも同じメンツで固まってるし、試合が面白くない。将官の数が同じぐらいなら面白いけどね。 -- 2013-02-25 (月) 08:11:23
    • あいつら戦略兵器も身内に持たせるし、勝率厨だし死んで欲しい -- 2013-02-25 (月) 08:27:13
      • 横からパクって持ち逃げしてしまえ。 -- 2013-02-25 (月) 09:12:40
      • どんな反応するか気になるなwww -- 2013-02-25 (月) 10:21:04
    • こっち(ジオン)平均中尉くらいなのに、しょっちゅう将官小隊x2くらいに当たる。戦闘後の平均階級は中佐とか、勝てるわけないだろ、マッチングどうなってんだよもう、、、。
      もう将官は隔離して、大佐以上とかと遊んでてください。 -- 2013-02-25 (月) 09:57:49
      • 多い時金ネーム16人と当たった事あるわ。死ねばいいのに -- 2013-02-25 (月) 12:02:59
      • 32人とあたった俺にはかなわんな
        平均准将ってどういうことだよ -- 2013-02-25 (月) 12:29:27
    • 将官曰く、相手が将官だからって勝てないって諦める奴多すぎwwwらしい。確かにそれは一理あるが、階級差があると資金力に差が出てくるのも事実。金設計図機体4機全部フル改造済みの将官に、銀設計図4機で挑むならどれだけ困難か言わなくても分かるよな。腕でカバー?試合数1000前後の将官に、その半分以下の尉官佐官がどうしろと言うのかね、っていうのが現状なんだよなぁ。 -- 2013-02-25 (月) 13:22:19
      • 訳:少し位抵抗して俺らにスコア稼がせろよwww つってるだけじゃねソレ -- 2013-02-25 (月) 14:26:07
      • 戦う前から負けてるのはあるな。そんなだからお前は尉官なんだっていうところだ。 -- 2013-02-25 (月) 14:45:15
      • 実際、将官相手だからってやる気無くす奴が居るだけで、ただでさえ技量負けしてるところに戦力差も加わるからたちが悪い。とりあえず多数で突っ込んで掻き乱せばいくら将官でも不測の事態はあり得ると言うのに・・・。どうせ負けるなら華々しく散って負けろとはよく言ったもんだ -- 2013-02-25 (月) 17:18:56
      • ゲームは常に難易度ハードモードで遊ぶ俺としてはご褒美だけどな。 -- 2013-02-25 (Mon) 17:39:54
    • そもそもジオンと人数違うんだもん。連邦不遇の時代が長すぎ&辛すぎて、今の連邦は廃人将官or初心者&万年尉官で二極化してる(たまにライダーも来る)。中間層がいないから、マッチングも将官中心or素人中心のどちらかにしか当らない。この割を食うのはジオンの佐官か・・・まぁ、恨むなら長らくグフカス放置した運営を恨むんだね。 -- 2013-02-25 (月) 18:35:39
  • ところで連邦の主力武装がビーム兵器に対して、ジオンの主力武装は何なの? メガ粒子砲? -- 2013-02-25 (月) 08:23:48
    • どう考えても主力ってことならBZでしょ。元々ジオンはBZ持ち多いじゃないか。今はBZゲーで連邦もBZ増えてるくらいなんだからわかるでしょ。ジオン一筋だけど、このまま変な調整が期間ごとに繰り返されるよりは、グフカスでも何でも弱体してくれとは思う。代わりに他の機体を強化して、連邦側も強いのは修正いれてさ。もう皆が楽しめるバランスにするばいいじゃないか。そうじゃないとこのゲームいつまでも、有料βのままでサービス終了するぞ。こっちも課金してグフカスだしたけど、人が減ったりサービス終了したらそれこそ課金したことが意味ないと思う。 -- 2013-02-25 (月) 08:45:35
      • >>元々ジオンはBZ持ち多いじゃないか
        いやそれおかしいから。連邦の主力機でBZ持ってないのはLA・水ガンくらい。ジオンはエースのグフカスが持ってないし、ザクIも強襲水泳部も持ってない。ドム系は主力装備だけどホバーだからジャンプ撃ちしにくい。装甲もホバーだけどその他の数では連邦のほうが多い。
        重撃もIIJとデザクしか無いが、連邦はジムへが居る。バズゲーで喜んでるのはむしろ連邦のほうです。 -- 2013-02-25 (月) 10:09:35
      • ジオンはジオンでロケシュ付けられるCBZ持ちで再出撃もしやすい初期機体がいるんだから、ジムヘいるからバズゲーでも連邦が有利とか簡単に結論付けられるもんでもないんじゃないの?じゃあバズで連邦有利で格闘も連邦有利ときてるのに勢力負けてるのはなんで?という気もするし。ジオン側のPSが圧倒的なん? -- 2013-02-25 (月) 10:19:39
      • いや使える機体の数の話よ?使えるBZ持ちが多くて喜んでるのは連邦のほうだって言ってんの。ジムへとか持って無い人のほうが多いだろうし、そこだけ見て連邦有利とは言ってないでしょ? -- 2013-02-25 (月) 10:34:48
      • 主力でデッキに入れてる強襲は連邦だと陸ガン・装甲、ジオンはグフカス・ドム?。重撃は連邦初期ジム・デジム・ジムへで、ジオンはIIJ。使える(役に立つ)武装の種類と数が違うわな。 -- 2013-02-25 (月) 10:39:17
      • デザジムを入れてデザザクを入れないのはなんでなん? -- 2013-02-25 (月) 10:48:56
      • 単に使ってる人を見ないから。 -- 2013-02-25 (月) 10:55:34
      • ところがどっこい、BZ系最高峰のB3CBZは連邦にしかありません!
        てか、各固有の武器って目立つところでいうと
        連邦:CBR、B3CBZ、FAF
        ジオン:ガトシ、フラッシュ、マゼラドップ
        こんなところ?格闘はもともと系統違うから挙げとかん。
        マゼラドップはまさかの連邦支援陸ガンコンテナ装備で支給されそうね。 -- 2013-02-25 (月) 11:05:20
      • >>マゼラドップはまさかの連邦支援陸ガンコンテナ装備で支給されそうね。
        公式にも[主な装備]リペアトーチ・180mmキャノン・ロケット・ランチャー[機体特性]射撃補正システムLv3 と書いてあるわなw -- 2013-02-25 (月) 11:17:24
      • でも先のことを考えればガトシ・フラッシュは連邦に来る目はないけどCBR、B3CBZ、FAFがジオンに来る可能性は高い -- 2013-02-25 (月) 11:30:09
      • ガトシと同等の武器ははアレックスで来るんじゃない? -- 2013-02-25 (月) 11:31:34
    • 連邦主力:ビーム・BZ・MG・サーベル ジオン主力:BZ・ピカ・ガトシ -- 2013-02-25 (月) 09:08:33
      • ジオンにもMGあるがな -- 2013-02-25 (月) 11:34:35
      • 連射速度遅いねん -- 2013-02-25 (月) 11:45:00
    • 主武器で文句言うなら原作のままだからしょうがない。だが改行が多いのはこれいかに? -- 2013-02-25 (月) 19:05:54
  • 戦線上げながら稼ぐKD率と引きもこったり、味方を囮にしまくって稼ぐKD率の違い
    なんちゃってKD重視が増えてませんか。 -- 2013-02-25 (月) 09:28:19
    • 今は戦線上げようとしてる強襲を囮に(相手側のBZの餌に)して重撃BZでキルするゲーム。これが今週の糞ガンオンです。お楽しみください。 -- 2013-02-25 (月) 09:47:58
    • そりゃ、バズーカゲーになってから強襲は前線出ればカモられるから、重撃で安全圏から攻撃してウマウマしてたほうがいいからだろうな。戦線上がんねーw -- 2013-02-25 (月) 09:50:20
    • 芋キル厨:今回良調整だな運営GJバランス整ったわ。 -- 2013-02-25 (月) 10:03:27
    • 芋はどんな調整しても芋だよ。タンクでテキサスで本拠凸きめるタンクも居れば鉱山として目の前の拠点も踏まない芋もいる。てか、今までが強襲ゲー過ぎた。 -- 2013-02-25 (月) 10:59:54
      • 前から芋はいるけど、最近増えたってことについてじゃないの。 -- 2013-02-25 (月) 12:21:24
      • 今回の修正でにわか砂が増えたのは確か。 -- 2013-02-25 (月) 13:52:37
  • EXチケットのはずれを売ってGPがあまりがちなので普段はしないパーツを買ってのMS強化してるんだが…すごいなこれ、戦闘報酬のみで強化したときと成功率が全然違う。思い切り主観だがそう感じた -- 2013-02-25 (月) 10:03:12
    • 確率は常に裏で調整してます。バンナムより。 -- 2013-02-25 (月) 10:05:17
    • 強化に関係するようなパーツあったっけ? -- 2013-02-25 (月) 21:01:17
  • このBZオンラインをどういう不具合()で修正するのか見物だな -- 2013-02-25 (月) 10:10:45
    • とりあえずクソスナ修正 -- 2013-02-25 (月) 10:23:37
    • とりあえずクソバズ修正 -- 2013-02-25 (月) 10:41:52
    • とりあえずクソ運営修正 -- 2013-02-25 (月) 11:34:57
    • とりあえずクソ強襲の修正 -- 2013-02-25 (月) 11:54:47
    • 歯喰いしばれ!こんなバンナム!修正してやる! -- 2013-02-25 (月) 13:40:29
    • とりあえず砲撃スナ氏ねと前出ろしか言えない脳筋の修正 -- 2013-02-25 (月) 13:42:01
      • 一緒に芋強襲と役に立ってない芋砲撃と芋砂の修正も入れといてください。 -- 2013-02-25 (月) 13:45:35
      • 狭いテキサスで陣取って動かない邪魔な芋タンクも修正しちゃってください。 -- 2013-02-25 (月) 19:55:00
    • 機体性能を知らない強襲の修正はよ -- 2013-02-25 (月) 19:08:46
  • S鯖ジオン大尉から全く上がれる気がしないわ。将官部隊多すぎてPP0にするのがいっぱいいっぱい。平均階級准将だったときは流石に呆れたわ。 -- 2013-02-25 (月) 10:53:00
    • 将官様()達からすると尉官はこのゲームのガンらしいぞ。本当のガンはまとまって戦場荒らしまわるあいつらなのにな -- 2013-02-25 (月) 12:06:43
      • そんなこと言われてるのか…。S鯖連邦で大尉から上がれないから最近はF鯖ジオンがメインになってるわ。 -- 2013-02-25 (月) 12:18:36
      • ようはあいつらが必死にポイント稼いでも他が戦闘で勝たないとポイント禿げるから。あいつらにとっちゃ他のプレイヤーは自分がポイント稼ぐために利用できる駒でしかないのよ -- 2013-02-25 (月) 12:26:50
      • リアルの軍隊でも高階級は自分の出世と保身しか考えてないようなの多そうだから……ってのは偏見かね。 -- 2013-02-25 (月) 14:34:11
      • ↑それどう見てもヘンケンさんだぞ・・・ -- 2013-02-25 (月) 14:35:47
      • まさかヘンケン船長disってるんじゃないだろうな -- 2013-02-25 (月) 17:20:04
    • 将官はゴップ・エルランだと思っていれば大体正解 -- 2013-02-25 (月) 19:10:37
  • 強襲「格闘範囲統一、装甲値下方、ブースト容量下方、ブーチャー小上方、射撃の下方」重撃「BZ爆風を元に戻す、装甲値上方」支援「広域レダの稼働時間下方」砲撃「迫撃砲精度上方、リロード下方」狙撃「SR威力上方、リロード下方」ラウンダー使ってて感じた事を出してみました。皆さんはどう思いますか? -- 2013-02-25 (月) 10:58:11
    • 「広域自体に罪はない、問題は現状の索敵ポイント制度とそれに甘えるポイ厨」という認識なので性能はあまり弄らないで欲しいな。 -- 2013-02-25 (月) 11:13:07
      • 広域レーダーが悪いわけではない。
        索敵(レーダー)ポイントが入り方が、「レーダーで3秒間補足してやっとポイントが入る」とかだったらよかったんだよ。 -- 2013-02-25 (月) 13:14:47
    • 強襲については格闘範囲の統一以外、特に現時点で不満は無いかな。でも確かに容量の下方と射撃の下方はバランスがより良くなるかもしれないね。ただ、その場合格闘の消費ブーストを少なめに設定して欲しい。
      重撃については爆風は今のままで良いと思う。装甲の上方については大賛成。支援砲撃は今のままで問題ないかと。狙撃についてはほとんど使ってない外様なのでよくわかりません。 -- 2013-02-25 (Mon) 11:26:59
      • 追記:俺も格闘の均一化について、ここで愚痴るだけじゃなくて要望出してみるわ。やっぱり直接運営に言わないと何も変わらないよな。 -- 2013-02-25 (Mon) 11:30:24
    • その修正なら喜んで初期ジム乗るね。ジオン重撃死亡でFS,Fの重撃プレイも装甲下方で終了。仇敵のグフカスも射撃容量下方で終了。連邦重撃代表ジムへ初期ジムが大喜びするだけ。 -- 2013-02-25 (月) 11:34:51
    • 格闘の均一化に賛成。機体毎の特色はザクIの格闘Pのように金武器にすれば良いと思う。個人的にはケンプファーのチェーンマインが来れば嬉しいw -- 2013-02-25 (月) 11:35:06
      • 超威力だけど弾数1でとんでもなく重量が重い格闘か・・・ロマン武器だろうな -- 2013-02-25 (月) 18:41:44
    • 直撃しないとダウンしないCBZにもどすと産廃すぎて困るんだが -- 2013-02-25 (月) 11:35:12
    • 格闘範囲の統一はバランス調整としては楽だけど、面白みは無いのでどうかな…。でも、強襲の格闘を強くして射撃を弱くってのは欲しい。重撃と大差ない射撃性能ってのは…と思うので。あと、重撃、支援、砲撃は今の状況で悪くは無いと思ってる。狙撃は持ってすらいないので何とも… -- 2013-02-25 (月) 11:37:00
      • 木主ではないが、ヒートホークとビームサーベルの差を出すのであれば、ジオンのD格は以前のように出始めに当り判定がある、連邦は出始めは判定が無いけど範囲が広いとかにしてはどうだろう? 均一化は、調整が出来ないなら均一にしてくれってことで、最終的に両軍の格闘の価値が同じなら問題はないと思う。 -- 2013-02-25 (Mon) 12:42:50
    • 初期ジム&ジムへ無双が加速させたいの? -- 2013-02-25 (月) 11:38:09
      • 一緒に三点チャージバズ持ちのドムトローペンを希望しようか。ビームはゲルググまで我慢。 -- 2013-02-25 (月) 11:59:49
      • ズゴック、ハイゴック、ゴッグ、アッガイ、ゾッグ<あの・・・ -- 2013-02-25 (月) 12:24:50
      • ↑ゾック以外ただの産廃なんすけどポークさん -- 2013-02-25 (月) 12:36:52
      • 生粋の(笑)ジオニストだよこのやろうw
        ちなみにズゴックの3点と初期ジムのB3は射程が630<780以外は同スペックだよ。
        これは機動性を加味しての数値かな?
        いずれにしよこの甲殻類たちの存在をなかったとは言わせない。 -- 2013-02-25 (月) 14:39:42
    • 強襲の装甲下げて重撃の装甲上げたら、近寄ってもCBZ、BZでダウンからの追撃あぼーんパターンがより強固なものになりそうだな。遠近両用の万能機が強襲から重撃に変わるだけのような気がする。 -- 2013-02-25 (月) 12:22:00
      • 強襲の装甲下げるか、重撃の装甲上げるか、どちらか一方なら問題ないかもな。足回りにかなり差があるから、遠近両用の万能機にはならないだろ。 -- 2013-02-25 (Mon) 12:44:12
  • プレミア特典の陸ガンコンテナ。180mmキャノンとロケットは中距離から攻撃し放題じゃないか?一方ジオンのドムキャノンはザクキャノンと同じ装備でロケランだけでは、移動が速いザクキャノン扱い。連邦の方が有利すぎると思うが。。 -- 2013-02-25 (月) 11:33:04
    • デブのドム()だしな -- 2013-02-25 (月) 11:36:27
    • デッキボーナスのために支援機入れても中距離から攻撃できるとか便利すぎる。 -- 2013-02-25 (月) 11:36:51
    • 足の速い砲撃って十分脅威じゃないの?  -- 2013-02-25 (月) 11:43:19
    • 高台の拠点に何機か居座られたら、うかつに飛び込めないね。>陸ガンコンテナ -- 2013-02-25 (月) 11:46:30
    • まんまテリー機のポジションだよね -- 2013-02-25 (月) 11:49:21
    • ジオンの重撃の色が薄いから重撃のように運用できる砲撃を追加したのかもしれん。
      素直に重撃を追加しろっつってんだよ! -- 2013-02-25 (月) 12:29:46
      • 単砲仕様は遠距離支援機だから砲撃なのは仕方ない、重撃には中距離支援機に複砲仕様が来ると予想してる。 -- 2013-02-25 (月) 14:29:17
    • どうせドムキャ出すんなら複砲仕様余が良かったorz -- 2013-02-25 (月) 13:37:14
      • 自分はレアな単砲仕様が来てくれて嬉しい、最高に。
        複砲仕様は来るとしたら砲撃じゃなく重撃になる。 -- 2013-02-25 (月) 14:31:44
  • ゴッグの巨体が飛び掛ってきて明らかに胴体が重なってるのに、爪部分が当たってないとスカるっていうのが納得できない、ダメージ無しでも転倒とかするようにして欲しいなぁ、、、。ってこれ以前の連邦の人が思ってたことかw -- 2013-02-25 (月) 11:55:18
    • ゴックのさんのダイシュキーが圧迫押倒しになるのですね。押さえ込みも追加して欲しい。胸が熱くなるな。 -- 2013-02-25 (月) 12:21:16
    • R18になっちゃうwww -- 2013-02-25 (月) 12:26:10
      • ゴッグ自体がきのこみたいな形してるしな。 -- 2013-02-25 (月) 13:02:48
      • ゴッグはきのこ派・・・タケノコ派のゾックさんとは犬猿の仲か・・・ -- 2013-02-25 (月) 13:51:16
    • そのうち抱きつき機体から掴み技機体を経て投げキャラになるとみた。あとからカプコンが監修入ってスクリューパイル実装だな。 -- 2013-02-25 (月) 13:47:23
      • それどこのZZさんだよ -- 2013-02-25 (月) 13:56:57
      • まさかのSNK監修であて身投げキャラに・・・ -- 2013-02-25 (月) 14:01:54
      • そしていつの間にか全ての攻撃(射撃含む)がカウンター攻撃に・・・ -- 2013-02-25 (月) 17:32:53
  • 25日になってからEXチケ絞られてんな -- 2013-02-25 (月) 12:24:56
    • そう思う。全然でなくなったよねチケ。 -- 2013-02-25 (月) 13:06:11
    • 人それぞれかいな。自分は昨日勝ち2戦で12枚とかきた。7枠全部チケとかだったなぁ。 -- 2013-02-25 (月) 13:09:46
      • ごめん、25日って書いてあったね。。。今日はまだやってないや。。 -- 2013-02-25 (月) 13:10:32
    • 俺のとこさっきチケット15個出たぜ -- 2013-02-25 (月) 13:33:12
    • レアアイテムUPの時はノーマルアイテムが全部EXチケになるって脇の下と小耳にはさんだんだけどマジ? -- 2013-02-25 (月) 13:49:06
      • ごめん。レア確率UPな(^^; -- 2013-02-25 (月) 13:49:42
      • 全部ではない。素材が出なくなるだけで、全部ではない。 -- 2013-02-25 (月) 13:55:02
      • おぉ、そうなのかサンクス^^ -- 2013-02-25 (月) 13:57:05
      • こういうこともあるんやで ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/1162.png -- 2013-02-25 (月) 19:54:08
      • 全部チケットも極まれにだがあるぜ -- 2013-02-25 (月) 20:39:45
  • 核100%決められる保障もないのに、「守りなんか要らないから核護衛しろ」とか言う歩兵が今日は多いですね。情報を伝達するのは構わないけど、指揮官以外が(しかも上から目線で)指示するのが理解できないです。勿論状況見て行動してるつもりですが、自分の防衛ラインは1人も通さないと言う意気込みでやってるので「守りなんか要らない」と言われるのが悔しい… -- 2013-02-25 (月) 12:39:33
    • はっきり言って守り必要なくらいまで押し込まれてるときに核出されて拠点爆破してきて、どうぞとか言われてもどうにもならないしな。核は逆転の手段じゃなくて押し込んでるときの駄目押し用だぞ基本 -- 2013-02-25 (月) 12:50:25
      • 逆転も普通にあり得るだろ -- 2013-02-25 (月) 13:57:24
    • 核は護衛するなら4.5機で十分でしょ。核はおとりとして使うのも有効、前に蟻が群がるように核攻撃に集中して、その隙に拠点攻撃されて判定負け。核は使われず。 -- 2013-02-25 (月) 12:56:13
    • (意味の有る守りならいいが、意味の無い)守りなんか要らないから(一発逆転を期待できる唯一の武器である)格護衛しろ
      って意味だと思いますよ。戦闘中だと、長い文章書けないからどうしてもきつい文章になるんだと思います。防衛ライン突破されたらより苦しくなるのは分かってるでしょうし、貴方がやってる事は間違いではないと思います。 -- 2013-02-25 (月) 13:02:41
      • なるほど、文字省略という意味もあるんですね。オデッサ北(相手:海陥落・坂上拠点のみ)の核に40人位費やしてて10人程度で残りの範囲を守っていたので、「そんなに人数費やして文句ばっか言いやがって!」とも思いましたが、冷静に対応しようと思います。 -- 2013-02-25 (月) 13:18:03
      • その人数が本当に核護衛で動けばいいけどね。絶対ついてこない奴が居るから結局失敗する。序盤の凸と同じ流れになる事が多いね~ -- 2013-02-25 (月) 14:32:22
      • 多分「守りなんて要らない」の大体の意味はこういうことだろうな。凸に大して参加しないで大半が守りに徹してる癖に箱拠点侵入を許してる時なんかは良く思うわ。「(ろくにできもしない)守りばっかりすんな」と。 -- 2013-02-25 (月) 17:27:41
      • コンテナ取りに行ったら核持ったガーカスがいて、ゆっくりとマシンガンを取り出しました。 -- 2013-02-25 (月) 21:06:50
    • 結局核は通らずお粗末な防衛線は突破されて余計に状況が悪化する未来しか見えない -- 2013-02-25 (月) 13:31:09
    • 最初は護衛についてても本拠点近くなると護衛の足が止まっていって結局戦略が最前線なんてことがよくある -- 2013-02-25 (月) 14:55:43
      • まぁ核の護衛って思ったよりむずかしいからなぁ・・・。相手に見つからない様に、相手を真っ先に見つけられるように、レーダーに掛からないようにレーダー破壊。と、やることが色々有るし・・・。下手に護衛が先行しすぎてロックオンとかされて位置ばれると、ネズミ対策に戻ってきた相手に核がばれることもあるしな -- 2013-02-25 (月) 17:30:33
  • アイテム保護機能と全アイテム一括まとめ売り機能(保護したヤツは売られない)、早く実装してくれ。そんな難しいプログラムでもなかろうに、何故実装されないのか。皆も要望メール出そうぜ。 -- 2013-02-25 (月) 12:51:57
    • そういえば売買BOXみたいなのほしくない?各アイテムを売却って選択していったら一旦そのBOXに入っていくの。んでそこには売却合計額も表示される。んで最後に売却するって感じ。 -- 2013-02-25 (月) 13:06:38
  • 拠点踏めとチャットで垂れ流す連中にいつも言いたい。だったら敵の砲撃機を何とかしてくれ。爆撃がきつすぎて拠点の輪に入った瞬間アーマーが溶けるんだ。 -- 2013-02-25 (月) 13:03:52
    • 君が砲撃を排除しに行ってもいいんだぞ -- 2013-02-25 (月) 13:08:38
    • 拠点の円もそこそこ広いし警報に注意すれば爆撃回避できるけどね -- 2013-02-25 (月) 13:12:36
    • 踏みに行かない上に砲撃処理まで人任せかよw爆撃降ってくるから拠点踏みに行かないってのは芋の常套句だよな。 -- 2013-02-25 (月) 14:07:51
    • こういう芋思考の人間は何言っても芋るよ、もうどうしようもない -- 2013-02-25 (月) 14:10:39
    • 拠点踏んでたら拠点踏めって言うチャットは誰も打たないよ。爆撃来ようが関係ない。文句言う前に踏め。 -- 2013-02-25 (月) 14:15:02
    • 顔真っ赤でコメント消さなくてもw -- 2013-02-25 (月) 14:23:30
    • 踏みもしない、文句言う砲撃を潰しもしない。そんな役立たずな芋はいらんわw -- 2013-02-25 (月) 14:29:56
    • つか、今は踏みながら戦った方がポイント的にもウマくね?何で踏まないのか謎。 -- 2013-02-25 (月) 14:39:28
    • お前みたいなやつが味方にいると思うとゾッとするなw死ぬ気で踏めや -- 2013-02-25 (月) 15:23:11
    • だからチャットで人に踏めって言ってるんだよ、自分への文句だけは許さないわけさ -- 2013-02-25 (月) 15:29:40
    • 強襲じゃないんならいいから芋っておけ -- 2013-02-25 (月) 15:37:49
    • 踏むのに前衛も後衛も関係ねーよ、近くにいるなら踏め。後の事は踏んでから考えろ。こんな簡単なことも出来ない芋が多すぎ。 -- 2013-02-25 (月) 15:58:57
    • 砲撃来てるのは分かる。機体溶けるまで相手の制圧速度を少しでも抑える為に踏め -- 2013-02-25 (月) 17:22:37
    • K/Dが評価の基準になっている状態では踏みに行く人なんて増えなくて当然だと思う。砲撃降ってきて一方的に殺されるなんてザラだから、それでも気にしない、周りも気にしないくらいでないと。 -- 2013-02-25 (月) 18:15:27
      • 本拠点に投げ込まれるグレネイド一個分にも満たない命なんかわりとどうでもいいです -- 2013-02-25 (月) 18:23:29
      • ↑踏めって言ってる人はそう思ってるんでしょうけどね、踏みに行かない人は死にたくないんですよ。K/Dで評価する風潮がその一因になってるんじゃないかって提起したかったのだけど、難しかったですかね。 -- 2013-02-25 (月) 19:10:43
      • それはK/D表示がある限り無理だろうな。あと、芋はもっと言うとキル取れなくてもいいから死にたくないという連中がそうなる。K/D表示がなくなっても芋はなくならない。 -- 2013-02-25 (月) 19:25:04
      • 最近は逆に極端にK/Dが良い奴は芋強襲かと疑うようになってきた。てか、K/D以外の数字も実際の勝敗への影響大きいんですがね…。K:Dが1:10とかでも本拠凸を高い頻度で成功させてるなら、戦力ゲージ的には貢献大きい。 -- 2013-02-25 (月) 19:49:52
      • そんなにK/Dだけで評価してる人っているのかな?実際出会ったことがないんだが……ふつう、ある人の実力を見たいなら、K/Dだけじゃなくて支援機スコアとか拠点ダメージとか見るよね?自分のK/Dを気にしすぎてる人が勝手にそういう風潮があるって思い込んでいるだけでは? -- 2013-02-25 (月) 20:52:33
    • MAP上では近くに味方10超えていたから取れるなと思い踏みに行ったら1人だったでござる。テキサス3地下の出来事 -- 2013-02-25 (月) 19:20:57
      • いや、一般的に言って地下ありテキサスの3は取っちゃだめだろw -- 2013-02-25 (月) 19:26:55
  • しょーもない案だが貯金箱が欲しいんだ… 今はあるだけ使ってしまう馬鹿な自分 自制すればいいんだがあったらいいな -- 2013-02-25 (月) 13:12:14
    • 改行(かいぎょう)は控(ひか)えましょう -- 2013-02-25 (月) 13:13:48
      • おぉ、改行が・・・消えた・・・編集さんお疲れ様。こういうの減らないのは大変ですな -- 2013-02-25 (月) 13:43:38
  • 両軍尉官↓だらけの戦場に将軍様()がお1人グフカスで荒稼ぎしていくってどーなの? -- 2013-02-25 (月) 13:34:33
    • 小隊組んでも叩かれ野良で紛れ込んでも叩かれ・・・ -- 2013-02-25 (月) 13:42:25
      • まぁ有名税みたいなもんだな・・・要はたんなる妬み。万年尉官の俺には関係ない話だが。 -- 2013-02-25 (月) 13:55:21
      • 俺は将官自体に文句はないけど尉官部屋で束になって荒らし回るのがなぁ。階級差もPP計算に加えればある程度は緩和できるのだが。 -- 2013-02-25 (月) 14:28:22
      • まあ本当に紛れ込んでるだけならな。階級低いホストの小隊に紛れ込んでるとかだと… -- 2013-02-25 (月) 14:54:47
    • マッチングの愚痴なら運営にどうぞ -- 2013-02-25 (月) 13:54:34
  • 大規模戦の間に現在のスコア見れるけどもっと詳細なスコア見たいなぁ。自分のキルデス数とか味方復帰回数とかの詳細な数値。 -- 2013-02-25 (月) 13:40:23
    • 過去3回くらいでいいから、撃墜数とか一戦ごとで知りたい・・・連撃とかいちいち数えてないからわからんのよ・・・ -- 2013-02-25 (月) 13:59:23
      • 開始前の戦績のキルデスのトコでもメモっときゃいいだろうに -- 2013-02-25 (月) 14:11:57
      • ↑そのメモるのが面倒だから見たいっていってるんじゃね? -- 2013-02-25 (月) 14:38:46
      • 総合成績の他に直近100戦とか欲しい -- 2013-02-25 (月) 15:41:03
    • 機体ごとの成績が見れるようになったらいいのになと思う。CODとかでも見れるような、あんな感じで。 -- 2013-02-25 (月) 14:11:02
  • なんかWDって持ちかえ早くない? 持ちかえてすぐ格闘してきたりバズ撃ってくるんだけどこれ不具合じゃないの? 気のせいかな・・・。 -- 2013-02-25 (月) 14:27:24
    • 持ちかえてバズは間違いだ。バズ撃ってすぐ持ちかえメイン撃ってくる。 -- 2013-02-25 (月) 14:28:07
    • すまない、完全に気のせいだ・・・。 -- 2013-02-25 (月) 14:30:41
    • バグ?でマウスホイールを素早く動かしての武器切り替えで持ち替え動作が無くなる 装甲でしか試してないけどたぶん全機体そうなんじゃないかな -- 2013-02-25 (月) 16:53:54
    • 武器の持ち替えには内蔵型以外も若干差があるよね。
      ジムのBZとかよっこいしょっ、ってやるから若干遅い気がする -- 2013-02-25 (月) 17:00:47
    • NやMに比べてFは取り出しが遅い。気がする。 -- 2013-02-25 (月) 17:55:49
  • 降伏システム導入してくれねーかな。誰かが投票かけて半数以上が投稿票入れると試合途中で負け扱いになるってやつ。そうしたら無駄な20分過ごさなくて済むわ。ジャブロー1拠点とかでだらだら20分経過して負けるのすげーつまらん。 -- 2013-02-25 (月) 14:43:59
    • 戦線離脱でおk -- 2013-02-25 (月) 14:46:39
      • そうしたら報酬ももらえないし、次の戦闘にすぐ行けないってことじゃない? -- 2013-02-25 (月) 14:53:20
      • それにPPマイナス50だぜ -- 2013-02-25 (月) 14:58:16
    • ゲームがなりたたなくなるに一票。勝つ努力を放棄せずがんばれ!負けを糧に明日の勝利を目指せ! -- 2013-02-25 (月) 14:58:57
    • クソマップにクソマッチングの現状ならありかもしれん。 -- 2013-02-25 (月) 15:01:56
    • 開始直後から連打する奴が絶対出るな。スパイが捗るね。 -- 2013-02-25 (月) 15:24:50
    • 投降兵は出荷よ~ -- 2013-02-25 (月) 15:31:17
      • (´・ω・`)そんなー -- 2013-02-25 (月) 16:32:09
  • こないだ偶然1位になった。途中からポイ厨に徹底したせいで落ち着いて遊べなくて正直つまんなかった。ポイントみらえないけどマイナスにもならないモードがあればポイント意識しないで遊べるんだけどなー。 -- 2013-02-25 (月) 15:50:06
    • 途中からポイ厨に徹底して偶然1位という矛盾 -- 2013-02-25 (月) 17:04:37
      • たしかにちょっとおかしいけど、文面からだいたい言いたいことはわかるだろ。察してあげろよ。 -- 2013-02-25 (Mon) 17:35:08
      • いや途中でランキング一位だったから落ちないように徹底したんすよ。最初になんとなくバスとライナーボコってたのが大きいと思う。 -- 2013-02-25 (月) 18:43:53
  • 誰だって強い装備にすりゃ高階級になれるシステムどうにかならんか。やっぱ武器バランス悪いよな -- 2013-02-25 (月) 15:50:40
    • そりゃー課金機体が強いのはしょうかないっしょ。でもグフカスでもPSない人がのってるとまじで弱いよ? -- 2013-02-25 (月) 16:11:38
      • 金を出せばゲーム内でお手軽に強くなれるってのはなんかな…見た目とか強さに直結しないところだけ課金にすればいいのに -- 2013-02-25 (月) 16:14:52
      • FPSですらお金をかけた方が多かれ少なかれ有利になる世界だぞ何言ってんだ
        今はお金をかけるor時間をかけるっていう2種類の選択肢がある分、他のネトゲより一部まし -- 2013-02-25 (月) 16:19:31
      • こうやって儲けることを覚えちゃった業界が悪いね。 -- 2013-02-25 (月) 16:23:59
      • 今そんなゲーム出してもはやらねーよ。そんなことしてるのは昔のゲームをだらだら運営して豚どもから搾取してるとこだけ。 -- 2013-02-25 (月) 18:46:51
      • PvPのゲームで課金して強機体手に入れて当たり前って思ってる考えは既に毒されてると何度言えば -- 2013-02-25 (月) 19:12:57
      • あと何ヶ月か待てよ。グフカスもジムヘも銀でよければ第二弾EXで出るだろ。 -- 2013-02-25 (月) 19:56:42
      • 課金が強いっていう運営姿勢は世界的には日本と韓国が主流だろ。慣らされすぎてるよw -- 2013-02-26 (火) 00:21:01
    • 初期強襲機体以外は大体良い武器持ってるだろ? それともわざわざ実用性の低い武器使って文句言ってるの? -- 2013-02-25 (月) 16:17:27
      • 実用性のない武器?だったらいっそのことみんな同じ武器使ってればいいってことになるだろ。ppシステムも悪いは武器バランスも悪いわな。いつになったらまともになるかな。後一年かかるかな。 -- 2013-02-25 (月) 17:05:28
    • 後期開発機の性能がいいのは当たり前で、ガンダムの世界観においては避けることは出来ない。
      それでも、初期機体も一方的にやられるわけではなく、奇襲、武器選択、小隊行動でワンチャンがあり圧倒的差ではなく作られている。
      端的に言うと、これでなじめないなら他ゲー池。 -- 2013-02-25 (月) 16:39:04
      • グフカスも陸ガンも一年戦争のMSとしては古い部類に入るけどね、性能差をつけすぎると問題なのは初心者が定住せずゲーム自体が過疎ることだよ、今のところちゃんと改造すれば格上でも倒せるから性能差についてはプレイ回数で何とか埋められるが問題はこの先実装される新機体、バンナムの絶妙なバランス調整にご期待下さい! -- 2013-02-25 (月) 22:43:35
  • 強襲と重撃をまだバランスよくしろとか言ってる人いるけど、これ以上重撃を強くすると、攻めてる方が少人数の重撃の守りを突破できないで、攻めない方が勝てるとかいう糞ゲー化すると思うけどそれでもいいの?
    足回り遅いとか言ってるけどさ、重撃もデッキボーナスとか使って10秒以内で緊急帰投できるから、突見つけて防衛しにいったらそれで防げるのに、さらに防衛しやすくなったら今度はライン戦っていう概念がなくなるぞ -- 2013-02-25 (月) 16:10:05
    • 今バランスよくしろっていってるのは強襲しか乗らない人。 -- 2013-02-25 (月) 16:36:40
      • ほらね -- 2013-02-25 (月) 17:00:41
      • 脳内筋肉だからどうしようもない -- 2013-02-25 (月) 17:01:44
    • 問題は強襲なしの場合な。 -- 2013-02-25 (月) 17:07:47
  • フレンドリーファイア許可鯖はよ! -- 2013-02-25 (月) 16:16:55
    • バトルロイヤル鯖がいい -- 2013-02-25 (月) 22:33:32
    • もうそろそろ連邦ジオンごちゃ混ぜにした上で2つの陣営に分けて対戦とかやりてえな -- 2013-02-25 (月) 23:25:41
    • 小隊vs小隊とか部隊vs部隊も -- 2013-02-26 (火) 00:46:30
  • 早くテキサスなんていう糞MAPから開放されたい、対戦ゲームでここまで手抜きのひどいMAPって珍しいんじゃない? -- 2013-02-25 (月) 16:21:11
    • 細かいことを気にしなければ良いマップだろ -- 2013-02-25 (月) 16:38:23
      • は? -- 2013-02-25 (月) 16:59:03
    • 地下ありテキサスはそれなりに楽しめることもあるが。 -- 2013-02-25 (月) 17:08:01
      • え? -- 2013-02-25 (月) 18:32:47
      • 鳴り続ける迫撃、爆撃アラートのストレスは減るが、ただの補給艦凸ゲーになる。臨機応変に楽しめってことでしょ -- 2013-02-25 (月) 20:31:31
      • そもそも補給艦単独で敵陣の奥深くに行けるのがおかしいだろw -- 2013-02-26 (火) 00:48:07
    • 電撃戦砂漠よりマシ -- 2013-02-25 (月) 19:22:53
      • ほ? -- 2013-02-25 (月) 19:57:55
      • 同意。 -- 2013-02-25 (月) 22:37:31
  • 武装面でもまともに使えるMSの種類でも連邦が圧倒的に有利なのになんで負けてるの? -- 2013-02-25 (月) 16:22:40
    • 重要なのは使い物になるMSの種類数ではなく、一番強いMSがどれだけ普及しているかだから。 -- 2013-02-25 (月) 16:39:54
    • 連邦が勝てない試合では1戦場でスナ5~6機、砲撃10機ほど出てるように見える。 -- 2013-02-25 (月) 16:44:08
    • 尉官~下士官くらいの階級に新規さんが多いから。装備の揃ってる佐官以上だと連邦無双。 -- 2013-02-25 (月) 17:09:19
      • 今のままなら遠からず全階級で連邦無双になるってことか -- 2013-02-25 (月) 18:05:55
      • 一部の廃j・・・将官連中を見て遠からず全部がそうなるとか極論過ぎんだろ。大体そんな連中ばかりになったらこのゲーム自体が末期だ。 -- 2013-02-25 (月) 18:20:01
    • 連邦有利ってのがそもそも間違ってるんじゃないの?

ぶっちゃけ強い機体が多い軍勢が勝つ。周りを見てみろよ、皆。グフカスしかいないだろ。 -- 2013-02-25 (月) 21:37:58

  • 案外、拠点凸にグフカス少ないけどな。 -- 2013-02-25 (月) 23:44:30
  • 拠点凸だとドムの数が8割以上だなw -- 2013-02-26 (火) 00:33:41
  • てか実際陸ガンとグフカスの格闘範囲ってどれくらいくるっとるん? もう検証されてるならスマソ -- 2013-02-25 (月) 16:52:40
    • ちょっと前に書いてあるけど、10m程違う。 -- 2013-02-25 (月) 18:04:59
    • 陸ガンはFAFが重すぎて軽量ビムサ持ちが多いから格闘とかあんま使わないんだよなぁ -- 2013-02-25 (月) 20:50:31
      • ジオン視点だと陸ガンが格闘降ってくる回数がかなり増えたように感じる。ただ、他の機体ならともかく陸ガンは射撃の方が怖いからむしろ倒しやすい。F型だと射撃で戦っても陸ガンには勝てないが、格闘を外した陸ガンにカウンターで格闘を当てるとF型でも勝てる。 -- 2013-02-26 (Tue) 00:22:50
    • 銀陸ガンならまだ選択の余地が……ないな。普通にバルカンなり三点打つな。格闘振ってコストに割に合わないブーストチャージを頼りにするにはリスキーすぎる。 -- 2013-02-25 (月) 21:48:35
  • 殺伐な話してないで、雑談らしく新機体の予想でもしようぜ。ジム寒冷地仕様は確実に来そうだけどジオンはどうだろう -- 2013-02-25 (月) 16:59:56
    • ジオング(頭部のみ) -- 2013-02-25 (月) 17:07:26
      • これのことですね、さすがはシャア専用です。 -- 2013-02-25 (月) 20:02:18
    • 連邦はガンキャSML,ジム寒冷地、ジムコマンドー
      ジオンはハイゴッグ、アッガイ、
      いつも実装は4機だっけ?後なんだ? -- 2013-02-25 (月) 17:07:40
      • ザクⅡF2型 -- 2013-02-25 (月) 17:11:18
      • それF型強化した人涙目じゃないですかーやだー -- 2013-02-25 (月) 18:01:37
      • ジムコマにわざと伸ばし棒つけるのやめろよww -- 2013-02-25 (月) 18:20:43
      • ジムコマンドー・・・わかった!どっかの知事専用機だな!ミサイルランチャー肩に担いで未来からワープしてくるんだろ? -- 2013-02-25 (月) 20:06:49
    • ほら、ザクコンの機体2機だろ。あれはガシャじゃないから別か。 -- 2013-02-25 (月) 17:10:48
    • また1週間前に発表くるかな? -- 2013-02-25 (月) 17:12:18
    • ギガンとガッシャでもくるんじゃないか -- 2013-02-25 (月) 17:19:24
    • cost50 time25 位のボールはよ -- 2013-02-25 (月) 17:22:01
      • オッゴはよ -- 2013-02-25 (月) 18:34:09
    • つか3/6に新武装大量に来るんだからそれを持ってるようなMS来るんじゃないの?狙撃機が間違いなく来ると思うけど。 -- 2013-02-25 (月) 17:44:20
      • 砂Ⅱにはちと早い気がするからスナカスかなぁ ジオンはザクスナカークス仕様とか? -- 2013-02-25 (月) 17:48:15
      • 何にしても狙撃機はカテゴリ1機のみしかいないし、新実装武器群からしても追加は濃厚だな -- 2013-02-25 (月) 17:53:09
    • そろそろCBZB3持った重撃をジオンにも…ジュアッグとか?でも機体性能もジムヘ並みにしてくれないと… -- 2013-02-25 (月) 18:00:15
      • そのりくつはおかしい -- 2013-02-25 (月) 18:02:48
      • きっとジュアッグは機体性能がアレな代わりに、CBZB3(両手併せて6発)とか来るんだよきっと・・・ -- 2013-02-25 (月) 18:13:20
      • ジオンのこれまでの傾向からいって武装はジムへに劣るが耐久力機動力抜群みたいな感じで機体性能>武器性能な重撃が来るんじゃないのかね。それに該当するのがいるのかは知らんが。 -- 2013-02-25 (月) 18:23:59
      • ガンダリウムγ製の次世代MSを殴り殺したりレーザーで焼き切ったり出来るのか、鼻を長くして待っているぜ -- 2013-02-25 (月) 21:57:20
    • まともな脳味噌してるならジオンは重撃と砲撃辺りかなぁ -- 2013-02-25 (月) 18:03:00
      • それはどうかな。重撃期待の新星ハイゴッグを強襲にしたからな。
        運営はドム単砲仕様で満足しちゃったかもしれん。 -- 2013-02-25 (月) 19:02:52
    • スナカテゴリにソーラシステムとコロニーレーザー実装 -- 2013-02-25 (月) 18:14:10
    • 極地MAPがでるんならズゴE? -- 2013-02-25 (月) 19:38:37
    • やはりここは強襲でデギン・ザ・グレートを・・・ -- 2013-02-25 (月) 20:17:21
    • ジオンはとりあえずイフリート・ヅダ・アッガイ谷・リックドム・リッグアッガーイ・ゾゴジュアッジュ・グフフライトタイプとかじゃなかろうか。 -- 2013-02-25 (月) 21:41:20
      • まてそのラインナップはおかしい、サクが入っていないとか片手落ちも甚だしい -- 2013-02-25 (月) 21:55:19
      • ステージ「アッガイ谷」実装してほしいな。
        ところどころでアッガイが農作業してる感じで、そしてその農作業してるところにコンテナ出現みたいな。 -- 2013-02-25 (月) 22:42:02
    • 運営はジオンに強襲ばかり実装するし、いっそオリジナルで強襲型ザクタンクを…。両手にヒートホーク持って駄々っ子アタックを! -- 2013-02-25 (月) 23:23:52
      • 今のままでも両手がさびしそうなんで何か持たせてあげてください -- 2013-02-26 (火) 00:24:46
    • 支援機にザク・マインレイヤーとかっ -- 2013-02-26 (火) 01:24:35
  • もうみんな忘れてるようだが300戦やって100勝しかできなかったジオンがいたことを。 -- 2013-02-25 (月) 17:24:30
    • 懐かしいな。圧倒的不利な鉱山都市、ジャブロー、転ぶことすらない無敵シールド。それに対するように海を完全に支配していたゴッグとザクマリン。砂も確殺してたり、崖上があったりすごかったよな -- 2013-02-25 (月) 17:41:54
      • 全面海マップはあのときにこそ欲しかった、今もまだ来てないが。 -- 2013-02-25 (月) 18:01:00
      • ククルスドアンの島がそのうち出るんじゃない。全部はやりすぎだから、まぁ7割くらい海マップでさ。 -- 2013-02-25 (月) 18:08:12
      • むしろクローズドのアイナ様が思い出され過ぎて鉱山都市はジオン天下なイメージがこびりついたわー
        クローズドの時のアイナ様今の状態よりもさらに凶悪だったんだぜ・・・・ -- 2013-02-25 (月) 21:35:23
    • そのころジオン兵を虐殺していた連邦兵のうちの何人かは今ジオンにいるわけで・・・ -- 2013-02-25 (月) 18:43:36
  • 昨日、テリーがMAPにハマって脱出できてなくて連邦ながらクソワロタw -- 2013-02-25 (月) 17:34:03
    • カレンとテリーが占拠地点の棒にそろってめり込んでたときはワロタw・・・ワロタ -- 2013-02-25 (月) 18:28:20
      • ノリスがそれやってるのは見たことあるw -- 2013-02-25 (月) 20:39:26
      • ノリスがクレーターにハマって延々ブースと吹かしていたりとか -- 2013-02-26 (火) 02:02:08
    • ミデアの0距離防衛に執心するアムロ やはりトラウマだったのか -- 2013-02-25 (月) 18:34:02
  • メンテナンスは昼じゃなくて朝やってほしいな まぁ理由があるかもしれないが -- 2013-02-25 (月) 18:42:23
    • 朝から始めたらお昼挟んじゃうじゃん -- 2013-02-25 (月) 18:44:44
    • こんなとこの社員なんて基本おまえらと同じで深夜まで仕事してるか2ch見てるかしてんだから朝起きれるわけないじゃん -- 2013-02-25 (月) 20:10:01
      • 私は風呂とオナニータイムはきちんとやってるぞ -- 2013-02-25 (月) 20:41:08
  • グフカス滅びろとか言ってる人のデッキ構成見てワロタw 無課金無強化を思わせる貧乏人デッキでww -- 2013-02-25 (月) 18:58:09
    • 金使った方がかっこいいと思ってるのか、キミは?? -- 2013-02-25 (月) 23:15:58
      • アイテム課金ゲームですもの -- 2013-02-26 (火) 02:26:34
    • すでにグフカスも陸ガンも無課金で入手可能だから・・・ -- 2013-02-26 (火) 06:03:19
  • サンダースのことみんななんでテリーって言うの(´・ω・`)?本編ではサンダースなのに(´・ω・`) -- 2013-02-25 (月) 19:01:44
    • 文字数 -- 2013-02-25 (月) 19:03:14
    • 俺はテリさんって呼んでる -- 2013-02-25 (月) 19:15:18
    • 僕は36って呼んでる -- 2013-02-25 (月) 19:25:00
    • 俺はカーネルと呼んでる -- 2013-02-25 (月) 19:38:16
    • テリ・カレン・ヤメテクレー -- 2013-02-25 (月) 19:39:42
      • 可憐な白の死神(カレン、シロー、死神) -- 2013-02-25 (月) 19:52:54
    • 私はテリーマンって詠んでる -- 2013-02-25 (月) 20:07:36
    • ボキはテリ男って呼んでる -- 2013-02-25 (月) 20:08:31
      • 漫画家? -- 2013-02-25 (月) 22:45:24
    • 俺はテッショーと呼ぶことにする。 -- 2013-02-25 (月) 20:11:05
    • てりぃははくばにのってやってきます -- 2013-02-25 (月) 21:04:43
  • 連邦とジオンの機体性能を全く同じにしたらどうなるのっと -- 2013-02-25 (月) 19:03:11
    • グフカス乗りが修正を要求してくる -- 2013-02-25 (月) 19:04:04
      • ワロタw 的射過ぎw -- 2013-02-25 (月) 19:17:44
      • じゃあ全部グフカスと同性能にすれば問題解決だねっ! -- 2013-02-25 (月) 20:11:46
      • 素ジム使い歓喜 -- 2013-02-25 (月) 20:39:56
      • 高速移動するタンクとか胸熱 -- 2013-02-25 (月) 21:48:16
    • いっその事全機体の性能も武装も統一しろよ。グフカスガーうるせぇ〜から -- 2013-02-26 (火) 05:47:37
  • 格差マッチングどうにかしてくれよ、、、w -- 2013-02-25 (月) 19:53:27
    • 連邦はライダー流れてこない限り廃人か初心者しかいないから無理 -- 2013-02-25 (月) 20:02:47
    • 現実と同じ格差社会なんだよ。底辺は虐げられるしかないんだよ -- 2013-02-25 (月) 20:12:39
    • 将官6人部隊で尉官の戦場に放り込まれた時はビビった 5000人ぐらいは人居たのに マッチング機能してないんじゃないかって本気で思ったよ -- 2013-02-25 (月) 20:47:12
    • 将官は相手に将官が1人以下いなかったらPPマイナス10でいいんじゃね? -- 2013-02-25 (月) 21:32:41
      • 更にクソゲーじゃないですか -- 2013-02-26 (火) 00:22:24
      • 実力は将官相当なのに、佐官のふりした廃人が増えるだけだぞ。 -- 2013-02-26 (火) 06:01:08
  • 多分ゾックとガンタンクの機体コストと再出撃時間って開発の設定ミスだよな -- 2013-02-25 (月) 20:06:44
    • ゾックは立ち位置まちがえなきゃコスト相応の仕事はできる。ガンタンクは設定ミス -- 2013-02-25 (月) 20:08:42
      • 俺的にはゾックは弱いと感じているんだが、これで強くなったら使いこなせる人からすればぶっ壊れの強さになるのだろうか? -- 2013-02-25 (月) 21:55:53
      • ぶっ壊れていることにはぶっ壊れているけど、いつでも万全な性能が発揮できる訳じゃないから、安定はしないね。
        うまいこと前線で味方と一緒に留まれていると、あの機体はやばいから。……足回りがそれをさせてくれないのだけれど。どこのタンクだよ、あれ -- 2013-02-25 (月) 22:01:31
  • メンテ告知来たな。ブースト周りの修正あるか? -- 2013-02-25 (月) 20:12:31
    • 不具合の修正万能説 -- 2013-02-25 (月) 20:25:27
      • 不具合の修正により生じた不具合を修正する事で発生した不具合を修正します -- 2013-02-25 (月) 20:34:55
      • フシューフシューフシュー -- 2013-02-25 (月) 20:37:11
  • こんにちは、僕の名前はじゃぶ郎(*´ω`*)投擲リボンが欲しいの?北の洞窟がオススメだよ -- 2013-02-25 (月) 20:25:51
    • またお前かw -- 2013-02-25 (月) 22:45:10
  • 一言言わせて欲しい。バズオンラインになって、一機体6000円かけて足回りを最優先で強化し、積載?なにそれって感じで改造した俺の愛機たちが、前回のアプデですっ転んですぐ死ぬんだが・・・。ここの運営、修正前に強化した人たちに配慮とか全くないのな。当分、休止だわ・・・。 -- 2013-02-25 (月) 20:29:43
    • さいならー -- 2013-02-25 (月) 20:33:19
    • それは強襲以外のいろんな機体が通った道だ、まあスナとか今復活してるけど。積載が足らんなら盾を捨てる武器を替える、やりようはいくらでもあるはずだ…。所で思ったんだけど、足回り最優先ならブーストボーナス目当てに積載も上げる物だと思ってたよ俺 -- 2013-02-25 (月) 20:39:28
      • 最近までブーストボーナスやバランスの効果が知られてなかったから無理もないところはあるかな -- 2013-02-25 (月) 20:43:06
    • そもそも課金機体が無料で出てきたり、課金して得た機体や性能が下方修正されてるゲームだからね~^^;金かけても先行き不安なだけだからホドホドにしとき。 -- 2013-02-25 (月) 20:58:19
      • 他ゲーでも良くあるけどな、ドブに捨てても楽しい分だけ金かければよい、小遣いが少ない学生は外で遊べよ -- 2013-02-25 (月) 21:02:41
      • 当初から課金機体が無課金でも手に入るむねは発表されてはいたが、よくよく考えれば、ガチャ買うときの説明に書いておけ、という話だよな。 -- 2013-02-25 (月) 23:03:44
    • バンナムは搾り取ることしか考えてないよ
      ガンダムってだけでどれだけクソゲーでも金払うやつがいるだろうからね -- 2013-02-25 (月) 21:11:56
    • 正式から今まで、不安定な運営なのはわかってたろうに、安定するまでガチ課金した木主の読みが外れて残念だなとしか言えん。 -- 2013-02-25 (月) 23:01:48
    • 散々バランス調整で使い勝手が毎週の様に変化してるのに課金したなら、受け入れるしかないだろ。別に運営が強襲最強は固定と言ってた訳でもないし。予想できても良いレベルの話。 -- 2013-02-25 (月) 23:35:07
  • EXチケを初日は大量配布しといて絞るとか不具合というなの下方修正とか最初からの仕様なら不満にならないのに -- 2013-02-25 (月) 20:44:15
    • 変わらないけど?一面全部チケットとかあるし -- 2013-02-25 (月) 21:05:07
      • それはレア素材率UPの時だろ? -- 2013-02-25 (月) 21:09:19
    • 絞ったというかEXチケが極端に少ないハズレの回みたいなのが結構な頻度で混ざるようになったという感じかな。出るときは普通に出る、出ないときはそもそも一覧に殆どない、みたいな。 -- 2013-02-25 (月) 22:29:37
    • 報酬6個全部EXチケだったけど? -- 2013-02-25 (月) 23:08:15
      • 100戦ぐらいやってから言え。 -- 2013-02-25 (月) 23:25:19
      • お前もな。てか、100戦じゃ足りないと思うが -- 2013-02-25 (月) 23:31:34
      • すでに100戦やったが絞られてるでFA -- 2013-02-26 (火) 03:58:56
    • wikiでプレイヤーと運営スタッフによる夢のバトル -- 2013-02-26 (火) 01:08:33
  • ま、予想はついとったけどなwここの運営はバダイナムコってブランドを上手に生かす極悪非道な金取り会社やで。PPブースター毎度ありー。マスチケ改造まいどありー。 -- 2013-02-25 (月) 20:51:21
    • バンナムというブランドじゃなくてガンダムという商標な -- 2013-02-25 (月) 21:13:35
  • 久しぶりに公式HP覗いたら27日のアプデ情報がっ・・不具合の修正のみ。。ってオイw -- 2013-02-25 (月) 20:54:49
    • ガチャのラインナップ公開くらいはあるでしょう。まだ出来てなくてギリギリまで引っ張るかもしれないが。 -- 2013-02-25 (月) 21:09:46
    • お前は今までこの運営が不具合と称して行ってきたバランス調整の回数を覚えているのか? -- 2013-02-25 (月) 21:41:57
    • ブースト消費と格闘の修正だろうね。 -- 2013-02-25 (月) 22:08:26
    • 鉱山都市の崖上調整と引っかかるエースとただのオブジェクトと化す補給艦の修正、ぱっと挙げられるだけこんだけあるからな
      積載量による消費低減のテコ入れとか考えると今週はバランス調整してる余裕はないはずなんだが… -- 2013-02-26 (火) 00:05:26
      • テコ入れっていうか、あれまったく機能してないからw -- 2013-02-26 (火) 00:17:00
  • ある程度機体が出揃ったら一年戦争モード実装してくれるかなぁ。 -- 2013-02-25 (月) 21:13:52
  • クソマップ来たら試合放棄して反対勢力でプレイ→クソマップ来たryのループで階級下げとクソマップ回避ができる -- 2013-02-25 (月) 21:29:32
  • おお~。さっき、テキサスで名指揮官と呼ぶに値するジオン軍人に会った。開幕、速攻で補給機凸。相手の補給機のタイミングを読んでの的確な帰還指示。その後は補給機凸の繰り返しで連邦を翻弄して余裕勝ち。指示に的確に従った兵隊の皆も素敵だったよ! -- 2013-02-25 (月) 21:48:10
    • テキサス補給艦ワープは先手有利だから -- 2013-02-25 (月) 22:30:58
    • 補給艦はクールタイム2分半なんだから、出現した瞬間で計算して最速出現時間を告知するのは当然だと思うわ。 -- 2013-02-25 (月) 23:22:45
    • それ普通じゃないかい -- 2013-02-25 (月) 23:56:17
    • そりゃまぁ普通だな。テキサスで補給ばれずに置くなんぞ不可能だからクールの管理も簡単だし。寧ろ歩兵が率先してクール管理しながら補給艦位置で待機するべきだと思うわ。 -- 2013-02-26 (火) 00:07:15
      • 他にやること少ないしな。 -- 2013-02-26 (火) 01:01:54
      • 勝ちムードになってると、補給そろそろ沸くかなーと思った数人が集まって遊び場と化すからな。レーダーが10個近く生えたのは良い思い出。 -- 2013-02-26 (火) 02:15:15
  • ザク強行偵察型はあるのにフリッパーがないだと…こんちきしょう -- 2013-02-25 (月) 22:48:12
    • だってわんぱくだもの みつを -- 2013-02-26 (火) 01:16:55
  • 何故だか水曜のメンテ告知は2日前にするだなんて、ヘドロは曜日感覚狂ったのか? -- 2013-02-25 (月) 22:55:43
    • 前回のメンテ時に散々言われた「バンナムにどやされて開発運営総とっかえ説」がますます現実味を帯びてきた件について -- 2013-02-26 (火) 00:00:18
  • エース格差で鉱山は嫌なMAPだったが、今のランダムの中では一番マシとかね、、もう、、、w -- 2013-02-25 (月) 22:56:55
    • アイナ様超強化されたからいいだろ! -- 2013-02-25 (月) 23:48:25
    • アイナ様はまじでやばい。攻撃力も範囲も射程もトップクラス。特に射程が厄介すぎる。敵の射程外に待機させとくだけで勝てるんじゃないか -- 2013-02-26 (火) 00:21:39
    • 次はノリス強化だな。地味に言われてないけどノリス原作の見る影もない・・・。エース3機相手に奮闘できる強さあって当然だろう。 -- 2013-02-26 (火) 01:39:29
      • 強さがそれなら必要ゲージが08小隊3機分+αに増加で結局出せないまま終わると。 -- 2013-02-26 (火) 02:20:16
  • このゲーム倒れてる間は敵の攻撃受け付けないとかできないんかな。倒されたらマシやらバズの追撃なりでやられ放題なんだけど。立つタイミングもある程度任意で選択できれば駆け引きとか出ると思うんだけど駄目なんかな。タイミングずらせれば格闘も一撃目で死亡しなければその後の駆け引きが出来てくると思うんだけど -- 2013-02-25 (月) 23:49:03
    • 格闘は確殺でいいやん、20Mの機械が俊敏に動けないだろうし -- 2013-02-25 (月) 23:57:49
    • そういえばクローズドの時は無敵時間あったっけな。ブーストでダウン回避ぐらいはあってもいいと思うけど、ここの開発にそんなモノを求めるのは酷。 -- 2013-02-26 (火) 00:11:30
      • ここの開発だとSRでハメ殺しされちゃうレベル -- 2013-02-26 (火) 00:20:12
    • つまりSNK監修になるんですね。 -- 2013-02-26 (火) 00:24:32
      • あそこはパチ屋になっちまったしなぁ・・・。
        格ゲーみたいなのといえば、盾をオートとマニュアル選べるようにして、マニュアルだったら格闘もガキーンってできるようにして欲しいなぁとか妄想したwタイトル画面でヒートホークを防いでるじゃないか・・・何でできないんだ -- 2013-02-26 (火) 00:41:14
    • クローズドベータの時は転倒無敵はあったけど個人的にテンポが悪かった(転倒させない方が早く倒せる)のと、転倒無敵解除までの間に別の敵にやられる事の方が多かったので、アンケートに無くせと書いた。1対1で駆け引きがしたいなら格ゲーでもすれば -- 2013-02-26 (火) 02:07:50
      • 無敵はイランな、ただ起き上がるタイミングをずらしたりは出来ると楽しそう -- 2013-02-26 (火) 03:18:54
    • お前喧嘩してる時に転んだら攻撃無しな。とか言うのか? -- 2013-02-26 (火) 05:49:16
  • 単凸してる時に攻撃指示貰えなかった時ってチャットで言ってる?俺は催促してるみたいで嫌だからいつも何も言わずに凸ってるんだけど -- 2013-02-26 (火) 00:07:21
    • そのチャットが原因で失敗しても嫌なので黙って攻撃… -- 2013-02-26 (火) 00:10:07
      • 同上。その余裕のある指揮官ならこっちの動きに気づいてくれてるだろうし、気づかないほど余裕のない指揮官に余計なタスク背負わせたら戦局に響くかも、って感覚が先立つわ。もとよりポイント目当てで単凸してないし。 -- 2013-02-26 (火) 00:46:02
    • チャットが多い指揮官には最初から期待してない。初心者指揮官だとわかってたらチャットで指示くれって言う。 -- 2013-02-26 (火) 00:36:19
    • 指揮官忙しいのかも知れないが、決死の覚悟で凸成功させたんだから指示くらいしてやれよと思う -- 2013-02-26 (火) 01:18:50
    • 指示切り替えが多くて愚痴じゃないチャットが多い奴は大体当たり。しかし滅多にいないのが現実。 -- 2013-02-26 (火) 01:19:07
  • スナよしおの攻撃当たり判定おかしいぞ -- 2013-02-26 (火) 00:31:02
    • デモソンナノカンケーネー!デモソンナノカンケーネー!! -- 2013-02-26 (火) 03:39:17
  • (´・ω・`)らん豚は出荷よ~ -- 2013-02-26 (火) 00:34:57
    • (´・ω・`)そ、そんな~ -- 2013-02-26 (火) 00:52:22
    • (´・ω・`)そんな言い方ってない -- 2013-02-26 (火) 01:17:28
    • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2013-02-26 (火) 02:34:08
  • 任務削除できないとか終わってんだろ・・・再出撃中に解除できないとかありえない。なぜヘッドロックは斜め上の修正しかできないんだ・・・ -- 2013-02-26 (火) 00:38:12
    • ありえない、って何よw君は何を基準に話してるのかね? -- 2013-02-26 (火) 00:47:35
    • 任務数に上限ある方がよっぽどしんどかったし、今の仕様は悪くはない。ただ、再出撃中のやつがいると反応しなかったりするのはなんとかしてほしくはあるな。あと無言のくせにプリセット連打する指揮官がいるのもなんとかしてくれ -- 2013-02-26 (火) 01:19:10
  • 今のところアンケートスルーしてるんだけど、答えて何か貰える物ってあったっけか。 -- 2013-02-26 (火) 01:00:14
    • 別にない。ただそんなこと気にするくらいだったら別に何十問と設問あるわけじゃないからさっさとしてこいとは思う。 -- 2013-02-26 (火) 01:05:14
      • パッチあててからこっち、迫撃砲すらままならない不具合に襲われててね……アンケートなんてやる気すら起きなかったのよね。まあ見るだけ見てくる。↓の小木主も回ありがとね。 -- 2013-02-26 (火) 01:23:04
    • 大して項目無いからやっといで -- 2013-02-26 (火) 01:12:43
    • 希望新機体はゴシックメイドで。 -- 2013-02-26 (火) 01:18:57
      • スマン、残念だが俺はメイドさん属性は持ってないのよ……いやあ残念だ。あ、でもロベルタはそれとは別に大好きよ。 -- 2013-02-26 (火) 01:28:56
    • 選択式のところだけして、記入のところはスルーしたけど、そういう感じにすればすぐ終わるよ。 -- 2013-02-26 (火) 01:25:38
    • すっかり忘れてたが、Bガンダムとかサクとシムとかいたな・・・1日ザクなんておよそ実装さり得ないもん書くくらいならそっち書いたほうがマシだった -- 2013-02-26 (火) 01:26:36
      • デカい顔に押しつぶされて死ぬリックドムなんぞ見たくないぞ、俺はwまあじっくり考えてみるわ、漢ドムとか。 -- 2013-02-26 (火) 01:32:41
  • 最近はEXイベあっても1日5戦もすれば飽きて落ちてしまう。課金してるから一応毎日インしてるけども。 -- 2013-02-26 (火) 01:22:20
    • ヒント:ゲームは一日〇〇〇 -- 2013-02-26 (火) 01:38:08
      • ゲームは一日中やれ、か。なるほど。 -- 2013-02-26 (火) 01:46:47
      • 本当に1時間=2戦くらいのが良いかもな。 -- 2013-02-26 (火) 02:04:19
      • 高橋名人かよっ!Bugってハニーかよっ! -- 2013-02-26 (火) 04:22:00
  • 格闘の仕様変更でさ、”当たり判定を若干拡大”&”ダッシュ格闘のモーションを高速化”って書いてあるけど、高速化したから判定時間が短くなってしまって当たらないなんてことは無いよね? 無いとは思うんだけどw -- 2013-02-26 (火) 01:26:00
    • 要望送ったひとが多かったのか、それともやっぱ運営ここ見てるのか -- 2013-02-26 (火) 01:29:05
      • あぁいや2月13日の仕様変更のジオンのとこ見直してて、ちょっと疑問に思ったのよ。当たり判定拡大しててなんで当たらないのかなとw -- 2013-02-26 (火) 01:34:47
      • そもそも使った感じ当たり判定拡大してないwドムの格闘はちょうどいいくらい距離延ばされてるけどね。 -- 2013-02-26 (火) 01:57:47
      • いや、本当に冗談じゃないくらい当たり判定拡大してないからな・・・。
        ヒートホームに至ってはもはや縮小したんじゃないか?って思えるくらい。 -- 2013-02-26 (火) 02:44:09
      • ビームサーベルの当たらなさは異常だったから、あれを修正したのは良いんだけど。今度はジオンのほうが当たり判定ズレてない?って思っちゃってさ、D格で真っ直ぐ素通りしていくんだもんw -- 2013-02-26 (火) 02:57:59
  • 一年戦争内ってのは機体の種類に制限があってつらいよなぁ。でも他のシリーズだと性能差ががががってなるしなぁ。まぁコスト制だから何とかなるかも知れんけども。個人的にはゾロ改に乗りたい。もっと言えばアインラッド装備したい。 -- 2013-02-26 (火) 01:32:50
    • スペースノイドのジオン軍のほうが宇宙用機体が少ないって現状はどうなるんだろうねぇ。 -- 2013-02-26 (火) 01:47:35
      • ジオンは地球を攻めるつもりだったんだから降下したあと想定して、地上用が多いというのはある意味説得力あると思うがな。宇宙用の新型でてきたのも後半だし。リックドムとか。 -- 2013-02-26 (火) 03:01:04
      • ザクIとかF型はそもそも宇宙用じゃなかった?wiki見る限りではそうだと思ってたんだけどね。ソロモン実装時にも別機体でガチャに登場とかにしてきそうなんだよねぇ。 -- 2013-02-26 (火) 03:12:26
      • 最初からF型があったり旧ザクが宇宙適正あったりしたら不思議な印象も無かったんだろうけどなージオンは特化機多いし。 -- 2013-02-26 (火) 03:15:05
      • そうなんだよな・・・まぁ最初のマップが地上だったからなんだろうけど、本来は最初はF型なんだよな・・・厳密にはC型だけど・・・ -- 2013-02-26 (火) 03:18:23
      • よくかんがえたらF型は基本宇宙メインのはずだからJ型より動き鈍くないとおかしいよな・・・でもFが強襲・・・・アレ? -- 2013-02-26 (火) 03:22:48
    • コスト制って個人のデッキ制限以外で機能していないイメージだけどね。 -- 2013-02-26 (火) 03:16:32
  • 最近明らかなハイエナ行為が増えた気がするわ・・・かなり減らすまで全く攻撃せずに瀕死になった途端に攻撃する奴とか、D格で転倒させた後から急に攻撃する奴とか、本気でうざいわ -- 2013-02-26 (火) 01:58:06
    • エナ行為を擁護するつもりはないけどさ。各個撃破って観点からすると倒せるものを倒すのは定石だし、「瀕死になった途端に」ってのもあくまで木主の主観なんだから、あまり狭っ苦しい考え方はしないほうが自分にも他人にも優しい選択だと思うがね。 -- 2013-02-26 (火) 02:07:02
    • D格で転倒させたやつにトドメだけってのは昔からいる・・・。だからバズ→D格が安定。 -- 2013-02-26 (火) 02:08:50
    • 狙ってるわけじゃないけど、格闘で転げてるのがいたとき、格闘振った本人が必ず殺しきる確証がないから見かけたら撃つ。格闘振った側だって、次の瞬間スナイパーやバズーカでコケるかもしれんから。自分にも周辺にもかなり余裕があるときは見守るけど、どういうときに手を出して、どういうときは見守るか、というのは説明はしにくいわ。 -- 2013-02-26 (火) 03:05:44
      • だんだんアシでもいーやってなってきた。回りがハイエナばっかなら初激だけ入れてって全アシストいただくぐらいの気概でいこう -- 2013-02-26 (火) 03:17:52
    • 逆にBZで転がしたのを止め刺してもらって有難く思ってたりもする。あまり深く考えると楽しめないかとw -- 2013-02-26 (火) 03:18:40
    • タイマンゲーじゃなく集団戦がテーマのゲームだからな。そこはある程度許容できなければこのゲーム向いてないと思うぞ・・・いちいち手助けいる?とか聞くわけにも行かんだろうし、敵を落とせばそれが誰であれ自軍の勝ちに貢献してるわけだし。 -- 2013-02-26 (火) 03:41:48
      • まあポイントシステムと露骨なハイエナ連中が増えたせいで意識してしまうんだろうな。俺もCBZメインだからアシストのつもりで集団に撃ちこんでるが、敵を怯ませても見向きもせず下がっていき狙われたこっちが必死でMGで削って落ちた後前進してきて倒してる強襲を見ると嘆きしか出ない。 -- 2013-02-26 (火) 04:05:47
  • 「誹謗中傷・煽り・規約に反する書き込みは禁止。」最近これ守ってる人減ってってるよな -- 2013-02-26 (火) 03:00:56
    • 下の改行・ツリーの注意書きと一緒に書いてサイズでかくする?効果あるかわからんけど・・・ -- 2013-02-26 (火) 03:02:15
      • お願いします。 -- 2013-02-26 (火) 03:05:08
      • 初めて編集したけどこれで大丈夫かな・・・もし変だったりまずかったりしたら編集たのんます。 -- 2013-02-26 (火) 03:16:50
      • 了解です。有難うございます。 -- 2013-02-26 (火) 03:29:42
      • ちょっと文面修正してみた。これで皆が少しでも紳士になることを望む。 -- 2013-02-26 (火) 04:40:10
  • 最近は全力でバクステしても近接に引っかかってしまう 格ゲーみたいな挙動のバクステ実装はよ -- 2013-02-26 (火) 03:17:56
    • あたる直前にジャンプ、即サーベルに切り替えて斬。割と食らっちゃうけどお勧め -- 2013-02-26 (火) 03:21:39
    • (◇)<格ゲー界でもバクステに無敵の無い者も居るのだ、我慢するのだな。 -- 2013-02-26 (火) 03:25:39
      • 無敵は要らないんだ、素早く後退出来れば -- 2013-02-26 (火) 04:00:48
    • 鉄拳で言う山ステと野ステですね分かります -- 2013-02-26 (火) 03:27:11
    • やはりカプコンかSNKに監修たのむか? -- 2013-02-26 (火) 03:29:18
  • 4亀のユーザーレヴューが日を追うごとに惨憺たる有様になってる、いつから5点とか0点のレヴューを承認するようになったんだw 升し放題とかあちこちに書いて有るし、、、。内容に根拠が無いとダメって基準からすると、4亀編集者も今のガンオンの惨状を理解してるってことなのかね?w -- 2013-02-26 (火) 03:32:06
    • まぁ4亀ライターのマフィア梶田氏とかかなりガンオンやりこんでるからなぁw現状はよく把握してると思うよ(^^; -- 2013-02-26 (火) 03:38:26
      • 見てきたけど杉田と中村しか印象に残ってないw何故だww -- 2013-02-26 (火) 03:48:46
      • まぁ、それは仕方ないと思うwてか普段から杉田とか中村とかと小隊組んでるんだろうなと思うとちょっと羨ましいぞ・・・おれもあいつらのネタ会話にまじりたいぞ・・・ -- 2013-02-26 (火) 03:50:24
    • 暗澹たる有様だけど補正で50は割らないよ!むしろ52に上がったよ素敵! -- 2013-02-26 (火) 04:02:29
    • 修正が極端だもんなそりゃ評価も下がるわっていう -- 2013-02-26 (火) 04:43:26
      • 修正に一喜一憂して両陣営で煽り罵りあうのは本当に意味が無いよね、未だにテスト期間と勘違いしてる運営が最大の敵。3月末の決算にあわせて課金ストでもしてやりたい気分。 -- 2013-02-26 (火) 05:10:45


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