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Comments/Ex-SガンダムVol4
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Ex-Sガンダム

  • 新設 -- 2018-10-18 (木) 10:33:05
    • 木三つを移植 -- 2018-10-18 (木) 10:35:57
  • クシャトリヤみたいなIフィールド実装されたらいけるかなあ? -- 2018-10-13 (土) 23:07:40
    • ロケバズとマシンガンでハチの巣になってる姿しか見えないの・・・ -- 2018-10-14 (日) 00:35:24
    • それと武器強化は必須 -- 2018-10-14 (日) 02:46:18
    • IFと変形追加して本体速度が1173ぐらいになって高出力の弾頭がBZ並になってDPも1000まで上げたうえでBRを射程そのままシナの覚醒BRにしたら壊れるかゾ? -- 2018-10-14 (日) 14:50:03
    • クシャのIフィールドは連邦相手にしたときに真価を発揮してるしね。クシャ使ってて同軍になると結構辛い -- 2018-10-14 (日) 21:22:03
      • あれユニコーンにぶっ刺さってるってだけで対ジオンじゃキュベクシャサザビー以外には微妙だよね。ZとかGP01みたいな上位BRも貰えてないからシナンジュ以外のBR見ないし -- 2018-10-14 (日) 21:26:56
  • カノンブラストどうすんだろ 弾多いから強いだろ!って考えで一切触れられないってやつか 弾数じゃないんだよなあ -- 2018-10-16 (火) 12:30:57
    • 連射できたらこの弾数は武器になるとは思うんだけどね -- 2018-10-16 (火) 12:58:19
      • 連射できたとこでこの弾速じゃ遅すぎてたかが知れてると思う、もっとマゼラ程度の弾速でとんでマガジン3発4発あればロケバズ的に使えそう -- 2018-10-16 (火) 13:55:28
      • 単発だと威力がロケバズの5割増しだから、連射させるとなったら流石にその辺の細かい調整は要るだろうね。ただそうすると一発6000とかまでガッツリ落とされてしまわないかという心配が -- 2018-10-16 (火) 14:48:08
      • 威力このままでマガジン3にしてユニのバズMと同じ連射でいいんじゃね? -- 2018-10-20 (土) 23:04:06
  • こいつの武装で一番強い腰部カノンがzプラスで持ってるのか、良かったな君の魂は引き継がれれるぞ -- 2018-10-17 (水) 21:51:45
    • 邪魔だデブって言われる事もなくなるな(錯乱) -- 2018-10-18 (木) 01:15:58
    • 上の木で強襲が持ってたら壊れた性能って騒いでたけどその通りの機体が無料で来ちゃったな -- 2018-10-18 (木) 04:41:58
    • 死体蹴り確信犯だよなぁ。ここまで上位武装を延々と出される機体があっただろうか380で -- 2018-10-18 (木) 07:07:24
      • わりと近いことされたのは、素ドーベンかな。(一時期当時の環境も相まってSWでいいとされた事あったし) -- 2018-10-18 (木) 11:06:02
    • DPと射程は、Ex-Sの方が上だから・・・ -- 2018-10-19 (金) 01:35:50
      • Z+の高出力のDPと射程を考えれば十分過ぎるレベルなんだよなぁ -- 2018-10-19 (金) 05:03:25
    • 相変わらずこの運営のデブと鈍足デメリットの軽視はひでぇな・・ -- 2018-10-19 (金) 08:40:23
      • 単純にもうダメだから見捨てられただけじゃね? -- 2018-10-19 (金) 11:07:54
    • 死体の使える部分だけ引っ剥がして持ってってるだけなんだぜ -- 2018-10-19 (金) 18:53:11
      • まぁこの蘇生不可能なゴミが持ってても結局宝の持ち腐れだからな -- 2018-10-19 (金) 19:18:04
      • 何があれってこの武器も多少DP低いっつっても340の強襲が持っても火力高めなサブ兵装くらいにしかならんことだったな。 -- 2018-10-20 (土) 11:02:10
      • そりゃそのまま移植したところで、マガジン数をなんとかしないとメインとしては、使いにくいのは元からだからな。 -- 2018-10-25 (木) 10:24:57
  • 重撃に生まれなければこんなに悲惨なことにはならなかったかもしれない -- 2018-10-19 (金) 15:37:01
    • どうして単純にSガンの上位機として実装してくれなかったんだろうかなぁ -- 2018-10-19 (金) 18:21:53
    • 少し前に重撃オンラインと言っても差し支えないような環境はあったがそれでも使われなかったあたり兵科云々以前の問題な気がする -- 2018-10-19 (金) 18:45:13
    • 重撃の救済はこれからだと思って、待つ(メルボム)しかない -- 2018-10-20 (土) 11:47:40
    • 昨今なんでこんなに重撃が迫害されてるんだろうね。自分が知ってるガンオンって強襲と重撃の二大主力でやってきた筈なのに。流石に酷すぎるとしか言いようが無い -- 2018-10-23 (火) 05:12:48
      • 重撃が強くて強襲が前に出られないからと強襲超強化が行われて今に続いてるんだから、運営は重撃を強化するつもりは無いんでしょ。その辺りの方針転換が無い限り、重撃に未来は無いと思う。 -- 2018-10-23 (火) 10:01:01
      • 運営だけじゃなくて一部のユーザーからも”重撃強化するな”って声があるだよな。また、もう重撃なくせばという意見にも反対がいるからな。(個人的には、重撃強化するか、できなければ重撃をなくして全重撃を強襲にしろと思う。) -- 2018-10-23 (火) 12:52:01
      • 防衛有利だと芋戦場になるから仕方ないっちゃ仕方ないんだが…マップをガチガチに固めるような調整ばっかしといてソレは無いだろと言いたい -- 2018-10-23 (火) 13:08:56
      • 重撃強くしてもろくな事がなかったしもう一生死んでていいよ -- 2018-10-23 (火) 20:05:51
      • だったらクシャも死んでてくれよ -- 2018-10-23 (火) 20:18:00
      • ”もう一生死んでていいよ”と思うなら、それこそ重撃自体の兵科をなくして、重撃を全部強襲にすれば解決するだよな。 -- 2018-10-24 (水) 02:34:13
      • 強襲が重撃以上の火力を持った結果がユニシナ紅白合戦なんですがそれは大丈夫なんですかね -- 2018-10-24 (水) 09:36:03
    • 重擊BR全盛期の時が一番バランス取れてたと思うんだが。。格闘弱体化し過ぎたのは問題だったがそれも後に解決。何故そっから強襲オンラインにしたんだろう。。4号機やガルスJもあれで良かったと思うのにごみにされて爆風調整で砲撃が死にアーマーインフレで砂が死に。。酷い環境だわ -- 2018-10-23 (火) 13:34:20
      • 爆風時代を経験していたらわかるだろうけど、FA-ZZ(のちにルナタンクなども入るけど)が原因なんだよな。爆風が弱体化された原因は大体こいつのせいなんだよな。(強ZZと赤マンサも多少かかわっているけどね) -- 2018-10-23 (火) 13:51:11
      • 爆風が酷すぎて隠れても隠れてないも同然のような状態だったからなぁ威力が低いならいいが高威力とか高DPとかあからさまにおかしかったからなぁ -- 2018-10-23 (火) 15:42:00
      • それでも爆風弱体の影響は、あんまり無かったと思うけど、その後の強襲の超強化で無事に死亡した気がする。 -- 2018-10-25 (木) 00:23:46
      • 爆風弱体の影響自体は結構あった。ただそれは重撃だけじゃなくて全部の爆風武器に影響だからな。(重撃専用のチャーバズや砲撃の迫撃は大ダメージ)問題はそのあとのユニシナ実装で全機体を使いづらくし、そのあとそれにあわせて強襲が超強化されたせい。(普通ならユニシナは全機体影響を受けたから、相対的弱体化をするなら全機体にすべきなのに、この運営が強襲のみ強化したからこうなったんだよな。) -- 2018-10-25 (木) 11:02:45
    • 芋戦場とか動きがないって騒ぐけど、個人的には楽しかったんだがな。鼠してり裏取りで芋掘りしたり。強機体一色、数で轢き殺すとか読み合いも何もあったもんじゃない。 -- 2018-10-23 (火) 13:42:16
      • その強機体が高速高火力の強襲で溢れてるのが問題なんだし、何より数で轢き殺すのはガンオンの基本戦術だぞ -- 2018-10-23 (火) 14:13:42
      • 言い方が悪かった。轢き殺されるって言うよりも、一部の強機体強襲、ユニシナジオだけと延々と戦うとか何の罰ゲームかと。。黒本出る前はもっとひどかった。ロケバズやマグナムぽんぽん、射程800以遠からBRやガトリングが雨のように降ってくる感じな。EX-Sだと光の速さで蜂の巣になる -- 2018-10-23 (火) 21:49:23
  • 何この粗大ゴミ -- 2018-10-19 (金) 20:50:27
    • 粗大ゴミに失礼なんだよなぁ -- 2018-10-20 (土) 11:29:36
  • クシャのIフィールドと8連ください -- 2018-10-23 (火) 13:45:09
    • マンサの8連のことなら流石にいらないし、クシャのバインダーのことだったら是非とも欲しい -- 2018-10-23 (火) 15:42:46
      • クシャの8連って連射型のことだろ。あれ内蔵で瞬間火力高いからけっこう強いよ -- 2018-10-23 (火) 17:41:55
    • ビームカノンが4門あるんだからさ 4点にしてリロくっそ速くして擬似8連歩位のでもいいからほしいよな、もちろん威力は九者以上にして、なんでだって?IF無いからだよ! -- 2018-10-24 (水) 08:05:05
      • (スコープ式にされる未来)見える見える…… -- 2018-10-24 (水) 12:49:24
      • クシャも4門(肩合わせれば6門)あって何故か交互撃ちな上に未使用な砲門あるから、Ex-Sだと4門から順番に威力低いフルオート射撃とかにされそうな -- 2018-10-25 (木) 10:58:37
      • ゾック「4門あるから全部使えるようにしろとか甘えだから」 -- 2018-10-26 (金) 16:46:22
  • 相変わらず固定物には強いから、北極の新拠点相手には結構活躍できるな -- 2018-10-24 (水) 19:28:12
    • しかしコストがな… -- 2018-10-24 (水) 20:55:46
    • こいつの有用性を感じたのはNYみたいな開けたマップで拠点リペア壊してるときだけだった -- 2018-10-24 (水) 20:59:51
    • 元々遠距離からの固定物攻撃には最強だったからな -- 2018-10-25 (木) 00:59:24
    • コスト足回り耐久力どれを取っても射程補正素Sでいいんだよなぁw -- 2018-10-25 (木) 18:10:39
      • 火力で勝ってるから良いんだよ上等だろ -- 2018-10-26 (金) 00:49:30
      • 火力そこまで変わらないんだよなぁ。。寧ろ足回り良くて接近できる素Sの方が火力がある、体感がダンチ -- 2018-10-26 (金) 19:40:51
      • 接近しなくてもビムシュで盛れるから… -- 2018-10-26 (金) 23:42:19
      • 分かってねえな。。。命中率がダンチなんだよ、逃げることもできるし。EX-Sとか射程威力とも上のはずなのに距離800付近でハチの巣にされて、かつ逃げられない機体だからな。1000付近で芋ってギリギリ生き残るって感じだから。。 -- 2018-11-01 (木) 20:36:14
  • なんだろう・・・劣化のはずのZ+の腰カノン 使い勝手抜群なんだが、一方この子の腰カノン・・・なんだろう・・・ゴミ? -- 2018-10-26 (金) 09:48:25
    • Z+は軽くて速いし小さいからな -- 2018-10-26 (金) 10:10:43
    • 近い距離で戦えると強い武装ってことやね -- 2018-10-26 (金) 10:54:18
    • 本体がゴミだから使える部分引っぺがしてプラスに移植したんだよ -- 2018-10-26 (金) 13:04:14
    • 重撃だから鈍足って縛りを捨てて速度アーマーDGマシマシのキュベレイ路線のテコ入れをすれば腰ビも輝けるかもな -- 2018-10-26 (金) 14:37:19
    • Z+のはモジュのおかげで、上手く撃破できれば弾数全部がマガジン数になるからな。これも大きいと思う。 -- 2018-10-26 (金) 14:49:05
    • 機体性能上で被弾面積も倍以上違うし当然でしょ、あともしこいつを輝かせるならキュベよりも圧倒的にでかいから速度も耐久もキュベ超えんと多分輝かんよ -- 2018-10-26 (金) 15:20:50
      • 機体の性能もそうだけど武器を根本的に見直さないと輝かないと思うよ…数字弄るだけじゃなくてね -- 2018-10-26 (金) 16:13:22
      • BRの威力、判定、弾速強化してブラストの弾速、マガジン辺り強化してシナンジュっぽく使わせてほしいんだよね。 -- 2018-10-26 (金) 17:42:03
      • シナンジュのBRとRBはこいつが持つべきものだったと思うの。ユニもしかり。 -- 2018-10-26 (金) 19:39:08
      • アリスRBとかちょっと楽しそう。本来鈍足デブ380なら400相応のもの持っててもいいはずなんだよね。重撃ってなんなんだろうな -- 2018-10-26 (金) 20:02:35
      • 重撃は運営から見放された機体に張られるレッテルだよ(白目 -- 2018-10-28 (日) 21:54:03
    • 元々性能だけで見ると優秀だけど、本体との相性が悪くて使えないのが問題だったからな -- 2018-10-26 (金) 18:51:45
    • このデカさ考えりゃブースト仕様特殊にして速度とブーチャ100くらい+して適正性能くらいになりそう。 -- 2018-10-27 (土) 14:51:47
      • 強襲の火力アーマーインフレさせたんだから重撃も機動力インフレさせればいいのにな。強襲重撃の差が意味なくなるけど鈍足重撃強いとガン待ち芋戦場になるって人も納得するだろし -- 2018-10-27 (土) 16:51:35
      • 正直もう重の利点って武器が軽め程度しか利点ないからまとめて強襲に合わせてほしいんだよね。 -- 2018-10-27 (土) 18:42:51
    • デブだから発射位置が左右に離れるので、この集弾だとその分2本あての難易度が上がる。まぁどう考えてもデブだから。 -- 2018-10-28 (日) 22:05:48
      • コイツ腰だけはそんなに太くないと思うんだがなー -- 2018-10-29 (月) 10:14:15
  • こいつ射程があるからKDだけは結構良いのよな。KGはアレだけど。強化こないのも数字で弱さが出にくいからかね? -- 2018-10-27 (土) 18:02:56
    • 運営がデータだけ見て強機体だと認識してる可能性が…? -- 2018-10-28 (日) 06:28:58
      • ライゲルキャは積載も確保できてない棒立ち砂を食ってたら弱体化食らったから、運営はその程度の認識だよ。 -- 2018-10-28 (日) 22:01:00
      • いつの話だよ -- 2018-10-29 (月) 00:21:29
      • GLA環境だっけ。サトウ様のお仕事じゃね。 -- 2018-10-29 (月) 00:24:54
    • コイツ強化回数だけは立派だから弱機体だっていう認識はあるんだと思う。が、調整内容が尽くコレジャナイのを見るとどこが弱いのか分かってない感がある -- 2018-10-28 (日) 15:45:56
      • なんか妙なことをするんだよね。全く近寄れないから弾速だの機体性能や耐性って言われてたと思ったら腰ビの威力だけあげてみたり -- 2018-10-28 (日) 20:25:20
      • プレイヤーからの声で”Ex-Sが弱いどーにかしろ”って部分だけは届いてるけどその内容を理解できてないんだと思う。届いた意見が統一されてない可能性もある(そんだけこの機体に不良な部分が多いが人によって送る部分が一部分だけ、かつまちまちだったりしてるのかも)つまり運営自身は弱いと言われてる事だけは理解してる。だがどこが悪いのかはハッキリと認識できてない。だからとりあえず威力だけ上げるとかって見当違いの事をする。もはや数字を弄るだけでどうにかなる話じゃないんだけどね。根本的に見直す(作り直す)必要がある。でも多分やらない(というかできない) -- 2018-10-28 (日) 21:53:01
      • Sガンと差別化しようとして腰ビを強化したと思ったら無料下位コストにやるって流石におかしい。運営が煽ってるとしか思えん -- 2018-10-28 (日) 22:18:03
  • てかこいつ一応ネモと一緒の速度あるんだな。それだけが救いだな。 -- 2018-10-29 (月) 03:31:38
    • 残念ながら数値だけで重撃ブーストの為、ネモより遅いです。 -- 2018-10-30 (火) 14:55:23
      • 一応ジャンプ準備以外の差は無いんじゃなかったか -- 2018-11-03 (土) 20:07:51
      • ジャンプが遅いからネモより遅いで間違ってないんだよなぁ -- 2018-11-04 (日) 01:05:10
  • ハッ...大成功ビムシュができちまった...ドウスレバイインダコレ -- 2018-10-29 (月) 09:12:53
    • 尉官まで落として高出力B2コンで無双するやで -- 2018-10-29 (月) 09:29:56
  • これさ使ってみたんだけど高出力いらなくね?仮想敵であるシナンジュがクソ硬盾あるし盾なくてもよろけないし...腰ビ、スマート、ブラストカノンでやってる方が安定する -- 2018-10-29 (月) 18:37:27
    • コイツで何をどう使っても安定なんてしないと思うんですけど -- 2018-10-29 (月) 22:37:15
      • 安定(して弱い) -- 2018-10-29 (月) 23:03:57
    • ブラストのDPが低すぎて自分じゃ怯み取れないの弱そう。それで活躍できたなら味方のおかげか悠長にスマート受け続けた相手のおかげって自覚したほうがいいと思う。ロケシュにはあれだけどマジで高出力差し置いてブラスト使う理由なさそう -- 2018-10-29 (月) 23:12:17
    • ロケシュでもブラストなんて使わんぞ。その構成で安定するとか、超芋ってるとしか思えん。 -- 2018-10-30 (火) 00:37:21
      • 木の構成だと逆に突っ込んでいかないと戦果取れないように見えますねぇ -- 2018-10-30 (火) 00:50:43
    • こいつは高出力当てないとシナにとてもじゃないが撃ち勝てないぞ。ロックもRBの888と比べると緩いから丁寧に扱う必要もある、高出力を必中精度で繋げてやっと撃ちあいで並べれるか位。はっきり言って辛すぎる -- 2018-10-30 (火) 08:53:38
    • 木主、気が合うな。自分はスマート、バルカンH、ブラストカノンでやってる。高出スマートだと回転遅くて弾も足りん、盾持ち多いしな。お見合いで高出外すと死が見える。高出使うならB2セット。Z使った方が良い。正直、高出でも撃ち合い厳しいんだわ。スマートで芋りながら、隙あらばバルカンor腰>ブラストカノン これが安定する -- 2018-10-30 (火) 12:44:10
      • なお、こんな役に立たない戦犯の使い方するくらいなら(Ex-S自体が戦犯)他機体に乗ることをお勧めする。 -- 2018-10-30 (火) 12:46:09
      • ※お見合いで高出以外を初手に出すと当てても死にます -- 2018-10-30 (火) 13:57:47
      • まぁいても邪魔だし援護にもならんな -- 2018-10-30 (火) 22:38:07
    • 強襲運用Ex-Sという新境地。どうせチマチマ撃ってても貢献のコの字も見えんのだからいっそ近接でBZ腰ブチ込んでやろうという発想による。近距離なら高出力よりBZ系のが命中取れるし腰ビでDPも取れるから……あれ、これ意外といけるんじゃ……(おかしなめつき) -- 2018-10-31 (水) 01:28:40
      • その距離に踏み込んだ頃には膝ついてる(空中なら寝てる)という現実が枝を襲う…(ユメカラサメナサーイ  -- 2018-11-02 (金) 01:09:21
  • 380機体が追加される度にこのページ見に来てしまう 強襲のナラティブとスタインの武器との差ときたら…… -- 2018-10-30 (火) 02:56:02
    • 兵科が強襲だからどうなるかわかんないけどナラティブがクシャミラーに近いみたいだね。こいつがクシャミラーになれたらよかったのにな -- 2018-10-30 (火) 16:36:44
      • 普通にクインマンサとこいつにもIフィールド欲しいんだけどな仮についても絶対にそれだけじゃクシャには遠く及ばない差がありそうなのがまた -- 2018-10-30 (火) 19:45:24
  • 重撃って言う兵科が存在しないみたいなんで この子の速度3000くらいにしてくれませんかね ブーチャ900 容量9000で -- 2018-10-31 (水) 04:41:31
    • そしたらもう核運搬はコイツで決まりだな? -- 2018-10-31 (水) 09:42:32
    • あとアーマーも400000ぐらいと積載4000ぐらいほしいなぁ帰投は1でいいぞ -- 2018-10-31 (水) 12:29:42
    • ついでにバックショットヘッドショットには無効のIフィールドもつけとくか -- 2018-11-01 (木) 21:41:08
    • ∀ガンダムかな? -- 2018-11-04 (日) 00:12:19
  • もしこいつの高出力とBRが即着だったら飛んでる相手を遠距離から叩きまくる糞うざ機体になれたのだろうか -- 2018-11-05 (月) 10:33:18
    • 仮にこの超射程がそのまま有効射程になるような事があれば一気に評価は上がると思うよ -- 2018-11-05 (月) 14:19:00
    • GLAのHBRの悪夢。スマートガンNの射程とロックオンに弾速が加わると中距離必中の壊れになる -- 2018-11-06 (火) 10:50:52
      • もうそれ聞き飽きた。この期に及んで壊れになるもへったくれもあるか。380最強にはなるかも知れないけどどうせユニコーンには及ばないだろ -- 2018-11-06 (火) 11:14:26
    • BRの方はともかく、高出力の方は判定とロックオン上げないと仮に即着にしても当てづらいから使いずらいと思うよ。 -- 2018-11-06 (火) 11:52:44
    • 即着は流石にあかん。一体だけ別ゲーのFPSみたいになってゲーム性が壊れる(既に壊れてる)。ただ今の1.5倍から2倍は欲しい、切実に -- 2018-11-06 (火) 12:02:40
    • 即着弾はGLAレベルにはならずとも、それ一歩手前くらいのやばい機体になるわ。反撃困難な距離から必中は流石にえぐい -- 2018-11-07 (水) 00:00:28
      • そのできてしまったらエグい事をコンセプトにしてしまった(推測)のがEx-Sなんだよなぁ…… -- 2018-11-07 (水) 11:12:03
    • スマート即着でいいと思うわ。射程も精度も威力も数値ではあるはずなのに、低命中率に得意のはずの遠距離で撃ち負け(ヒットボックスと足回りの差)、その後追われて簡単に落ちるって言うね。。 -- 2018-11-07 (水) 13:49:41
    • 即着でも発射間隔が変わらないならよーいどんの撃ち合いじゃ普通にシナンジュに撃ち負けるし、案外即着に近いものを与えるくらいでちょうどいいかもしれんな。強い弱いは使わないとわからないから推測でしかないけど -- 2018-11-07 (水) 14:22:02
      • 即着はともかくこれ実際スマートガンを初期のGLAみたいにしたらどうなるんだ? イメージした感じ有効射程じゃ最長になるだろうけど結局足回りが全然足らんから戦場の押し引きに対応できなくてEx-Sに相手が轢き殺されるかっていったらそうはならん気もする -- 2018-11-07 (水) 15:30:58
      • 個人の予想じゃ開けたところで強い止まりだと思うけど、近い例が他にないから予想しづらいな。HRMと違ってDP威力射程がかなりあるからやっぱりダメかもなって思う気持ちもある -- 2018-11-07 (水) 16:21:21
      • 当時から今までのAPインフレ考えると威力はむしろ下がってると思うゾ -- 2018-11-07 (水) 17:50:40
  • 機体解説を読めば読むほど悲しくなってくる機体。他にも同じように悲しくなる機体は居るだろうがその度合いがまさに”桁違い” -- 2018-11-05 (月) 13:12:58
    • 火力とかIフィールドは差し置いてもこの設定で本当にこの足回りでいいのかよって感じ -- 2018-11-05 (月) 13:16:01
    • ちょっとネガが酷いかな。それにALICEや武装の説明は個別にあるのにトップに持ってきてるから無駄に長くて読みにくい -- 2018-11-06 (火) 23:30:33
      • 「武装面」の説明はEx-Sに限らず広く行われてる事だから良い。おそらくALICEの説明が「性能面」と「武装面」でダブってるのがいけないんじゃないかな -- 2018-11-07 (水) 09:58:51
      • ネガが酷いって、これでもかなーりマイルドに抑えた方だろ(前はもっとストレートだった) -- 2018-11-09 (金) 08:15:03
  • 弱いのにコメントだけは多いのな やっぱみんなこの機体好きなんやね -- 2018-11-05 (月) 14:25:31
    • やっぱり格好いいしセンチネル好きも多いだろうしね ガンオンでは悲劇のヒロイン的な感じになってるんじゃないかな -- 2018-11-05 (月) 15:31:39
    • ALICEの懴悔ファンって結構いるんだよね。プラモも含めて人気あるし若い世代でも、何この機体かっこいい。って反応はよく見る。 -- 2018-11-06 (火) 06:52:08
    • 機体が格好良いのと、ぶっ飛んだ性能が良い。ゲームだから再現しろとは言わないが、今の性能は酷すぎる -- 2018-11-06 (火) 09:14:44
    • Gクルーザーかっこいいし(チラッ このサイズと時代でIF持ちなのもクールだし(チラッチラッ 何より推力100万kgとかいうトンデモ設定は大好物よ(チラッチラッチラッ -- 2018-11-06 (火) 22:24:51
      • Iフィールドは実際ないようなものよ。。。 -- 2018-11-07 (水) 00:28:24
      • 可変モジュ積むと機体性能が更に下がるがよろしいか? -- 2018-11-07 (水) 10:28:58
      • ガンオンだと可変機になったら真面目にアーマー800くらい下げられそう。でもGクルーザーはゴツくて格好良いよなぁ -- 2018-11-07 (水) 16:28:55
  • 強化さぁ……Ex-S(とGアーマー君)が蔑ろにされるのはもう慣れっこなんだが……ゲーマルク手前ぇ何平気な顔してシレっと並んでやがんだチキショーメ!!!!11! -- 2018-11-07 (水) 18:30:01
    • ゲーマルクはこいつやシルヴァよりマシって思い続けてきたけど、正直そのゲーマルクもインフレに呑まれてきた感ある -- 2018-11-07 (水) 19:12:23
    • いやいやいや表記忘れだろ!?流石に開いた口が塞がらなかったわ。連邦7種でジオン8種で上の方は対同士で順当に強化されてゲーマルク入ってるのにこいつが強化されないなんてありえない! -- 2018-11-07 (水) 19:14:43
      • 対はシルヴァなんじゃね? -- 2018-11-07 (水) 19:44:37
      • DX52の380重撃としてゲーマルクと対で実装された…はず。はぶられてるから自信無くなって来たぜ! -- 2018-11-07 (水) 19:52:43
      • もう分からねぇよこいつが何者なのか・・・。しかも今回こいつの枠と思われる分だけ連邦1種少ないんだぜ、最近はネガ対策が元々使えてても無理やり両軍強化数同じに調整してたフシあるのに。意味分からないよ分からない・・・ -- 2018-11-07 (水) 19:57:19
      • もう運営もこいつどう強化すればいいかわかんねーんだろ。正直俺もどんな方向性で強化したら強くなるかわかんねーもん。もう1から作り直すしかないわ -- 2018-11-08 (木) 02:38:24
    • もうネタとして美味しすぎるだろこの子wwwZ+君に死体漁りされてゲーマルク君に置いていかれ -- 2018-11-07 (水) 19:23:14
      • Z+「いい武器だな、少し借りるぞ」 -- 2018-11-07 (水) 21:28:22
      • 少しで済むといいですね・・・ -- 2018-11-08 (木) 10:40:39
    • あいつらの共通点のマザーファンネル調整だろうと考えたら少しだけポジティブになれる -- 2018-11-07 (水) 22:03:37
    • 弱くても対のゲーマルクも正直あまり(こいつよりは使えるが)って感じだったから精神的に許容してたのにあっち強化来てこっち微強化すら無しって流石に頭に来るわ。サザビーだのクシャだの十分使えるやつがついで強化されたりしてるのに何故こいつだけ対なのにおまけすら強化無いんだよ。不当で不遇すぎるわ。 -- 2018-11-07 (水) 22:06:28
  • 運営は射程長いの激ヤバってくらい強いと思い込んでる節があるよな、しかし現実はまったく使われない 確かに射程は重要 しかし射程だけ長くても無意味って象徴だよなこの子 -- 2018-11-07 (水) 23:22:37
    • 射程長くても当てられなければ、意味がないしな。実有効射程が重要 -- 2018-11-07 (水) 23:35:52
  • かっこいいだけの粗大ゴミ -- 2018-11-07 (水) 23:25:04
  • 色々試したがやっぱ遠距離から高出力-B2をコンスタントに当ててかなきゃプレッシャーにもならん。1000mからバシバシ当てられるようになりゃ強いんだろうか -- 2018-11-08 (木) 01:30:38
    • 可能性の獣って言えば聞こえは良いけど実際ランカーが誰も乗っていない、いやかつては乗ってた人もいたが結局見限られたわけで可能性に殺されただけのただの粗大ゴミですな。 -- 2018-11-08 (木) 01:44:42
      • んな事言ったって調整来ないし何とかして今のままで使えないかなぁ -- 2018-11-08 (木) 09:26:42
    • うざいとは思われるかもな。ただコンボ繋げても大体22500ぐらいなんだよな。ちなみにチャスナFが26,000ぐらいで、現状チャスナがどうなっているかわかっていれば、あとは大体わかるな。(一応DPは1292あるから相手によってはダウンするけどな。) -- 2018-11-09 (金) 23:28:05
  • やっぱ改めてSガンって破格なんだな、アーマー同じ 足速い DG3で武装似たり寄ったり -- 2018-11-08 (木) 07:04:17
    • コスト40上げて火力増すのはわかる。足回り犠牲にせんでも素直に40コスト分強化するだけでよかったのでは -- 2018-11-08 (木) 07:48:55
  • 正直射程さげてもいいよな、引き換えにシナの装備全部よこせ あの鬼BRにRB -- 2018-11-08 (木) 07:05:27
  • 射程長くてもこの図体でレティクル隠れて遠くの敵視認しづらい せめて4本BCが斜めになってればな、ただでさえあの真上にピーンとおったった4本BCがダサいのに -- 2018-11-08 (木) 09:19:38
  • 雑談板から「射程を有効活用しろ」との有り難いお達しを頂きました。よって本日の議題は「PSのみでEx-Sの有効射程を伸ばす」です。皆様の活発な議論を期待します(白目) -- 2018-11-08 (木) 09:55:26
    • まずその指摘から射程を伸ばすという思考に至った経緯から説明してくれ(困惑) -- 2018-11-08 (木) 09:57:34
      • まず「活用しろ」と言われた「射程」とは「数値上の射程(理論値)」であると推測されます。また、度々言われる通りEx-Sの有効射程は理論値との大きな乖離が問題視されています。理論値を活用するには有効射程を理論値に限りなく接近させる必要があり、それにはPSを鍛えるしかありません(超理論) -- 2018-11-08 (木) 10:22:08
      • 「射程を活用しろ」なので、「有効射程」に置き換えるのではなく、まずは「射程」を活用する術を模索してみてはいかがでしょうか(丸投げ) -- 2018-11-08 (木) 10:26:47
      • つまり目標が動いていなければ良いのでファットアンクルでも撃ってれば良いんじゃないでしょうか(適当) -- 2018-11-08 (木) 10:28:46
      • 数瞬あとの相手の動きが完全に把握出来て、それに命中させることの出来るニュータイプなら限界射程=有効射程になるから、Ex-Sは人類の革新を促すために運営が用意した機体だったのだよ! -- 2018-11-10 (土) 02:54:57
    • まずは原文である「弱いのはプレイヤーが使いこなせてないだけ。射程を有効活用しよう。好きな機体なら要望出すよりPSをみがけ」これから議論したほうよさそうなんだよな。 -- 2018-11-08 (木) 11:49:37
      • 議論する余地あるのか・・・(困惑 -- 2018-11-08 (木) 13:38:15
      • わりとふざけたのだと、この人はどうしてこんなことを言えるのか?この人は果たしてEx-Sを乗ってこの書き込みなどとかかな。まじめな議論だと果たしてこの機体をPSどこまで埋められるか、果たして射程を有効活用すれば活躍できるのか、壊れ機体と産廃とPSの関係性とかかな。 -- 2018-11-08 (木) 14:23:49
      • そも上手いランカーですら誰も使ってないからな。PSで使いこなせれば強い機体としてチャ砂とかヘイズル、素ZZあたりは納得の戦果出せてたけどこいつはこいつでなければ駄目って所もないせいで使われてないことが全て。 -- 2018-11-08 (木) 17:56:58
      • 全てにおいて使いこなすなんて土俵にすら達してないわな -- 2018-11-09 (金) 02:18:51
  • アーマー6000、ダウン、耐性無効にしないと誰もつかわない。 -- 2018-11-08 (木) 10:17:45
    • そうなっても火力とDPがお察しだから誰も使わんだろ -- 2018-11-08 (木) 13:17:20
    • DP無限にしてくれ -- 2018-11-08 (木) 13:38:22
  • 最高速度2800で容量5000にしてブーチャ500でスマガン高出を威力40000のゲロに書き換えて射程900のマガジン100にしてくれたら今後一切文句いわないよ、ね?簡単でしょ? -- 2018-11-08 (木) 10:55:55
    • さすがにこの性能なら戦場に51機Ex-Sで圧勝出来るな -- 2018-11-10 (土) 03:19:16
  • 調整対象に入れないのな。。キレそう。明らかにハブってるよね -- 2018-11-08 (木) 12:36:00
    • 調整対象が連邦6機に対してジオン7機。まぁこいつも調整予定だったけど何しても強くなれそうにないから面倒で放置されたってことだろう。ほんと商売舐めてんな佐藤 -- 2018-11-08 (木) 12:58:26
      • 逆に何したらマトモな範囲で強くなれるんだろうな -- 2018-11-08 (木) 14:40:31
      • 今の環境ならユニシナの射程外から有効弾を送り込める調整…かな。こいつに限らず高コスト重撃全部に言える事だけど。弄る必要があるのは射程だけじゃないからユニシナ調整でどうとかって話にはならんがね -- 2018-11-09 (金) 08:38:09
  • この子の高出力をシナスタの高出力の射程微強化版DP800射程700台マガジン2/10じゃダメだったん?威力は1万でもいいから -- 2018-11-08 (木) 22:31:27
    • むしろ、Sガンのビーム・スマートガンBuster Modeをそのまま(威力とDPは多少上げてほしいけど)持ってきてくれるだけでもよかった。 -- 2018-11-09 (金) 20:21:59
  • 年末の連邦DXガシャvol52で息してるのおる? -- 2018-11-09 (金) 20:05:36
    • ハズレ枠のインカスとネメストは生きてる(Ex-S比) -- 2018-11-09 (金) 20:24:42
  • 「これまでの重撃機体は、チャージ可能な射撃武器を筆頭に豊富な射撃武器を持ち〜」……ん? -- 2018-11-09 (金) 21:19:28
  • 何というか元々ドベ争い集団だったのに1人だけ圧倒的に引き離された感しかないな。あの内容ならこいつも混ぜてやってせめてジャンプ性能上昇とDP耐性だけでもつけてくれて良かっただろうに -- 2018-11-09 (金) 21:43:09
    • 単独最下位は380ドーベンがチャゲロ持った時からずっとだぞ -- 2018-11-09 (金) 21:46:06
  • そもそも武器が弱いなんて今更な話だけど完全に調整後だとビームカノン(ブラスト)が実質ニューのBZNの超下位互換みたいな性能だな -- 2018-11-09 (金) 22:27:10
    • そもそも重撃全般にもいえるけど、ほぼ現状全部の重撃BZ自体が、強襲BZの下位互換だぞ。 -- 2018-11-09 (金) 22:34:13
      • そういやそうだったな威力同じくらいなのにDP半分くらいだったな -- 2018-11-09 (金) 22:43:55
      • どうせ使われないし強化しても下位互換なんだから前回のバズ強化は本当に蛇足でしかなかったな -- 2018-11-09 (金) 22:45:15
      • BZの強化自体はいいだけどね。強化がこなかったら、今以上にダメだったし、ただ強襲のみDPを上げたのがダメだった……。 -- 2018-11-09 (金) 23:13:14
  • まぁ来月に期待しようぜ -- 2018-11-09 (金) 22:58:17
    • そのセリフ…何度目ですかね…?w -- 2018-11-18 (日) 08:58:53
  • 真面目な話ブサトウはコイツの存在忘れてるんじゃねーだろか -- 2018-11-10 (土) 00:13:24
    • 最近デブの外側ダメ減衰の紹介の時に例で出たから忘れてはいない。弱いと認識されてない説はある -- 2018-11-10 (土) 01:03:12
    • そもそもコイツ自体は何度も強化されてるんだよなぁ。今は強襲至上主義だから重撃なのを恨むしかない -- 2018-11-10 (土) 01:12:08
  • 即着弾までとは言わないが、ビームスマートガンNの弾速3000にしてDP250まで増えないかな?これならユニという盾の後ろから攻撃する戦法が成り立ちそうだし。 -- 2018-11-10 (土) 03:30:09
    • 弾速3000って悪夢のヘビーライフルの弾速じゃなかったっけ?あれはいくらEx-Sとはいえ不味いんとちゃう? -- 2018-11-10 (土) 03:32:39
      • あの悪夢は別にHRMだけのせいじゃないしやってみないと分からんよ -- 2018-11-10 (土) 10:38:55
      • シモカス「俺のR-4も弾速3000・・・」 -- 2018-11-10 (土) 12:46:25
      • スコープ武器とロックオン武器を同列に見てはいけない -- 2018-11-10 (土) 13:22:21
    • その上DPまで上げろってのはまたストレス溜まる戦場まっしぐらだな。ちょっとない -- 2018-11-10 (土) 04:41:15
    • 強襲で基本性能も良いユニコが威力7000DP400オーバーでマガジン段数5の単発BR持ってるからコストワンランク下とはいえ重撃機で基本性能が劣るこいつもそれと同等程度の装備ないと厳しいんだよなぁ。いっそ兵科強襲にして機体性能と武器性能を強襲機基準で底上げした方が…… -- 2018-11-10 (土) 08:49:43
      • 強襲に鞍替えしてくれるなら 最高速度3000にしてくれ、こいつにはその速度域がお似合いだ -- 2018-11-10 (土) 16:55:57
    • 発射間隔をまずどうにかして欲しい、マシンガンと同等なくらいになればいいのに -- 2018-11-10 (土) 17:56:38
  • スマートガン系内蔵にして弾速、DPを上げてビームカノンのスコープとブラストはダメ2倍にすれば良いのでは -- 2018-11-10 (土) 06:36:14
  • 最近、武器に関してはスマBRの弾速についてしか言っていないけど、まずは高出力の方を何とかしてもらう方が先だと思うだけど……。 -- 2018-11-10 (土) 06:53:18
    • ぶっちゃけどっちも何とかしなきゃならんレベルの弱さ -- 2018-11-10 (土) 17:34:33
      • BRは一応強武器よ、本体がアレでアレなだけで -- 2018-11-11 (日) 21:23:34
      • BRこれもう強武器か怪しくねえか?出た当初は一応高性能だったけど今は完全に完璧理論値で連射前提で考えてもDPSは高め、DPは低めだから正直これも微妙だと思う。 -- 2018-11-11 (日) 22:00:22
      • BRの方は多少威力とDPを上げるか、連射間隔を上げてくれれば、まだなんとかなるだけど、高出力の方は判定から始まりマジでいろいろ上げて貰わないとどうしようもないだよな。 -- 2018-11-11 (日) 22:24:30
  • 射程が無駄に長い武器多いから、へたすりゃ調整対象にすらならんかもね まったくいじられない可能性も大きい、なぜなら長射程=超強力武器って運営は認識してるはずだから サトウ「後ろから一方的に攻撃できます!超強いです!」 -- 2018-11-10 (土) 14:20:27
    • 実際は距離800以遠だとそうそう当てられん。でも足が遅いのとジャンプが遅い、加えて巨体のせいでもたついて、相手には蜂の巣にされる理不尽さ。すぐに膝付くか空中転倒か。距離200なんて一瞬で縮まるからな。。380コスなのに下手したら340以下にも鴨られる弱さ。。。 -- 2018-11-12 (月) 00:28:22
      • せやかて長距離で当てやすくなるとかクソゲー不可避なのはGLAの件で分かってることやん。狙撃並に機体性能が低いなら分かるが今でもそこまで低い訳でも無いし -- 2018-11-12 (月) 00:41:36
      • 足りない火力は重撃調整で見直せばいいし、転倒耐性はシルヴァゲーマルクなんかの重量級のやつの特権でいいんだけど、耐性がないならそれ相応に足回りだけは盛って欲しいわ。長射程を維持する足回り持ちみたいなコンセプトでいいし、怯みよろけは捕まったやつが悪いでいいから対応できるだけの速さが欲しい -- 2018-11-12 (月) 00:46:45
      • 武器どうにかできねえって話ならもう重撃なんてもん撤廃して全部強襲仕様にして欲しいんだよね。本来だったらこいつ機体性能とかダメージだのDGへの耐性とかキュベと同等かそれ以上に盛ってもいいレベルだと思うんよな -- 2018-11-12 (月) 01:19:26
  • ユニシナにストレス貯めてる奴多いのに同等以上の武器くれってのが多いとか結局一強になりたいだけだよね。ユニ乗れば? -- 2018-11-10 (土) 17:05:06
    • ほんこれ -- 2018-11-10 (土) 18:12:15
    • 足回りがお話にならない・防御系のシステムもモジュも何もないのに武器だけ同じになっただけでなぜ一強になると思うのか、結局ユニコーン乗れとか何もわかってないな -- 2018-11-10 (土) 18:33:07
      • 煽りたいだけのエアプに触っちゃだめよ。一度でもEx-Sに触ったことあればわかることなのにね。 -- 2018-11-10 (土) 18:56:45
    • 誰か翻訳してくれ -- 2018-11-10 (土) 19:32:44
      • 差別化しろって話でしょ 同じ方向性の武器増やしたらもっとストレス溜まる -- 2018-11-15 (木) 13:25:00
    • 少なくとも強化要望でゴネてる人もこいつ使い続けてる人よりおとなしくユニ使ってる人の方が多いと思うぞ -- 2018-11-10 (土) 20:05:34
      • そら研究され尽くした弱機体なんて愛着が無けりゃ乗ったって強くもならんし -- 2018-11-12 (月) 17:00:25
    • 重撃と強襲の差で機体性能が340コス強襲のSガンレベルに下げられている分せめて武器くらいは上のコストの強襲機と同じくらいの性能のものを頂きたい。射程が長いという長所も弾速遅くて活かせないし。……あとそもそも強襲兵科のユニの火力が高すぎるのでは? -- 2018-11-11 (日) 08:34:34
      • 強襲よりよい火力が高いのが重撃の特色だったはずなのに強襲とどっこいの火力しか無いものなぁ -- 2018-11-12 (月) 01:20:30
  • Ex-sは火力強化だとかそれ以前に視野が悪すぎるのがきつい、背中のストローが射撃するとき射界塞ぐから死ぬほど邪魔なんだよ。いっそのことex-sのスマートガンはスコープ射撃でいいんじゃないか? -- 2018-11-10 (土) 20:01:06
    • これ以上武器をスコ化させるとかマジで簡便してほしい。(ただでさえ、それのせいでビームカノンが使いづらいのに)新たにスコできるスマガンを追加するか、モード切替でスコタイプに変更するのはいいけどな。 -- 2018-11-10 (土) 20:43:07
    • シルヴァはカメラ調整あるらしいけどこいつもどうにかならんのか -- 2018-11-11 (日) 01:37:59
      • どういうこと?視点ABCDの他にあるの? -- 2018-11-11 (日) 07:37:15
      • いや、ABCDとか関係なく視点の基本位置がずれるので、別に他に視点はない。 -- 2018-11-11 (日) 22:27:57
  • よく引き合いに出されるHRMだけど、アレは「機動力特化の強襲」が持ってたから問題な訳で「射程に特化した重撃」が持っとっても別にクソゲーにゃならんだろうと思える -- 2018-11-12 (月) 10:11:47
    • 鈍足の重撃機が長射程武器持ってるなら強襲機で距離を詰めて短射程高火力武器で押し切ったり急いで退いて射程外にとかできるけど強襲機が長射程武器持ってると追いつくことも逃げることもできずでどうしようもないもんなぁ -- 2018-11-12 (月) 18:05:51
    • よく引き合いに出されるHRMは弱体化前のやつだぞ。問題にしてるのは弾速だよ -- 2018-11-12 (月) 18:18:20
      • 知ってるゾ。ちなみにHRMの射程は最大でも820ちょいなのでEx-SのBRが3000m/s貰ってもまだ持て余す可能性ありますねぇ! -- 2018-11-12 (月) 19:11:51
      • 射程特性を忘れる池沼 -- 2018-11-12 (月) 19:18:05
      • 例え弾速が昔のHRMくらいになったとしてもこの鈍足クソデブが強くなる訳がない。騒いでる奴は何もわかってない馬鹿だと思う -- 2018-11-13 (火) 11:13:05
      • いやぁ強くはなると思うよ。もしEx-Sの射程がマトモに機能するとしたらいくら火力不足でも弱機体とは言えん。ただぶっ壊れにはならないだろうってだけよ -- 2018-11-13 (火) 11:45:45
      • 強くはなるとは思うけど、BRの弾速を強化だけで解決とはなんか違うような気がする。そして、何より重要なのはただBR垂れ流すのは楽しくない。 -- 2018-11-13 (火) 12:19:34
      • 使ってて楽しくないってのと弱いってのは全く別個に解決すべき問題だから仕方ない。リフコムとか変形とか、楽しめる機体としてもポテンシャルはある機体だと思うんだけどな -- 2018-11-13 (火) 13:00:02
  • 全武装の射程を削っていいから 弾速と威力とDPをください つうか変におかしいほどの長射程だからほんといじるの困ってると思う 今の射程のまま弾速威力とか上げたらやばいって思ってるんだろうけど どうせ強襲にあっという間に距離つめられて長射程のアドバンテージなんて消されるんだけどな -- 2018-11-13 (火) 09:27:54
    • 超射程のせいで弱いってんならいっそ削って他で埋めて貰った方が余程有意義に見えるな -- 2018-11-13 (火) 10:16:33
    • ここはリフレクターインコム超強化という案を推す。射程を今の2倍まで設置できるようにして、反射した弾は即着で近くの敵に飛んでいくとかいう超絶お芋仕様でどうじゃ?これなら鈍足おデブでも長射程が活かせるはず( -- 2018-11-13 (火) 11:25:07
      • まずリフコムは張りつけた後にBRに切り替えなきゃいけないという点がダメ。それのせいで攻撃するのに武器枠2つ使うし。そして現時点では持ち替えが発生するからやはり即着でもきつい。距離2倍でも目立つからリフコム自体が即殺され相手に設置兵器破壊ボーナス与えるだけだよ。超強化って言うならリフコム張りつけた後のリフコム枠で普通に反射攻撃できる位しないと。あとはBRとの持ち替え無しで武器切り替えを頻繁に行った一人十字砲火が出来るなら即着じゃなくても用途はあると思う -- 2018-11-15 (木) 15:09:16
      • 目の前の地面に貼り付けて撃ったら前線のどれかに瞬着で飛んで行くと考えたら……あれ以外と壊れでは?(錯覚 -- 2018-11-15 (木) 16:07:30
    • リフレクターインコム自体が元の使い方と全く違うんだよね。こんな自分のすぐ近くに1つおいてわざわざ反射させるとか意味わからん方法じゃなくて敵に複数個まとわりつかせてビームを数回反射させるみたいな感じだからインコム系の方が仕様的には近そうな気もするけど・・・ -- 2018-11-13 (火) 11:59:29
      • 本来は相手に外れた・回避したと思わせて、別角度から当てる武器だからな。だから理想をいえば、相手の周りにまとわりつかせて、こちらがBRをはずしたら自動的に反射させてもう一度敵を狙う感じにしたらいいだろうけど……まぁ、技術的に無理だろうな。 -- 2018-11-13 (火) 12:28:33
      • まぁそぎむだろうな。いっそのこと他ゲーでの仕様みたいにリフレクターインコム付けた相手はどこに当てても強制背面判定にでもすりゃいい。 -- 2018-11-18 (日) 18:37:30
    • 個人的には、ノーマル時は射程を活かす戦いできる機体。ALICE状態だと逆に強襲みたいに距離をつめて戦う機体(防御面・速度強化するけど変わりに射程が短くなる)。で分けてくれれば一番いいけどね。 -- 2018-11-13 (火) 12:13:42
      • 重度オバヒ復活しそうでこわい -- 2018-11-13 (火) 13:59:16
      • 知っているか、モード起動すると防御力と速度強化されるけど(流石に射程は短くならないが)、オバヒしないやつがすでに存在していることを……。 -- 2018-11-13 (火) 14:53:00
      • 正直量キュベのほうが発動効果良いよな -- 2018-11-13 (火) 16:26:02
      • 一応葉2は、重度オバヒに対して言ったつもりだったんだけどね。(ちょっと言葉足らずでごめん)ただ、よく考えると確かに条件だけみれば、量キュベの方がいいな。まぁ、その分数値を盛ったり、攻撃力を上げたり、武器を高威力、短射程(ザクⅢ単発重BR→FABRみたい)に変更してくれれば、交戦距離を短くしてくれてもいいけどね。 -- 2018-11-13 (火) 16:57:37
  • よし スマガン高出とスマガンは当たれば何もかも99機貫通 盾貫通 ガード貫通 ビムコ貫通 強制転倒にしよう よし 解決 -- 2018-11-13 (火) 17:18:10
    • 異常強化要望兄貴オッスオッス! -- 2018-11-13 (火) 17:23:28
    • あとFAにして連射速度を1498にして装填数を50/1500にしよう!本拠点以外の壁貫通も欲しいな! -- 2018-11-15 (木) 13:11:52
      • 弾頭サイズもゲロW以上にしよう 弾速3000な -- 2018-11-15 (木) 13:24:28
      • さらにバズW級の爆風も付けよう。貫通が木で提唱されてるから敵に当たったら爆発しながら貫通で -- 2018-11-18 (日) 10:19:24
  • 弱すぎて逆にどの方向にでも伸ばせるから12月の調整内容が予想できん。重撃一括調整だけじゃとても無理だろうし、個別強化が来る事は前提として…… -- 2018-11-14 (水) 12:10:19
  • 強化に取り残されたお陰でお笑い枠を独り占め出来た感はある -- 2018-11-14 (水) 21:15:05
    • 強化されても中途半端なバウくん見てるとあんな風にはなりたくないなって思った -- 2018-11-15 (木) 14:48:59
      • 今まで強化されても中途半端にさえなれていないEx-S君の明日はどっちだ -- 2018-11-15 (木) 16:04:37
      • 明日があるの?今日ですら無いのに -- 2018-11-15 (木) 17:07:05
    • 正直素ZZ銀よりは何とかなると思ってる。実用レベルは遥か雲の上だけど -- 2018-11-15 (木) 17:37:35
      • 周りのアーマーが増えすぎてゲロ自体が弱いんだよな。チャゲロですら正直弱くてZZドーベンも強化が必要な部類になってきてる -- 2018-11-16 (金) 13:43:05
      • チャゲロは瞬着にするだけで壊れると思うんだ。機体性能はともかく武器だけで見れば。あれの弱点って結局チャージ必須なのに撃ってから着弾するまでも時間がかかり更にクッソ目立つとかいう三重苦のせいではと -- 2018-11-16 (金) 13:49:16
      • 結局こいつら380重のダメなとこって足遅いし転倒耐性ないしDP削るのが得意なわけでもないから撃ち合い負けやすいとこなんだよな。最近でも使えてる連中は当てればよろけのビムキャとかあるしとりあえずなんとかするなら瞬間的なDPPSを与えるだけで上位にワンチャンくらいはできる。チャゲロが今まで一方的に溶かせてたから強かっただけであいつらの他の武装も相当悲惨だからな -- 2018-11-16 (金) 13:55:05
      • とりあえず、ZZはチャゲロあるのは金図のみで、銀だとそのチャゲロすらないけどな。(つまり銀ZZはチャゲロ以外の武装でなんとかするしかない。)そして、枝主が言っているのは銀ZZの方ね。 -- 2018-11-16 (金) 16:00:38
      • フルマスのどっち乗るって言われも銀のメカチケ強化のニューや百式選ぶレベルだからなぁ -- 2018-11-16 (金) 18:18:51
  • ニューガンのバズすげえぞ・・・・こいつのブラストどうすんだ -- 2018-11-15 (木) 10:57:11
    • 兵科が違うから火力差があっても問題ないな!(錯乱) -- 2018-11-15 (木) 13:30:44
      • おう!そうだな!(白目) 強襲とは…重撃とは… -- 2018-11-15 (木) 15:03:04
      • 380両軍でトップに立つ最弱機体だけあって凄い性能だな!バウだってかなわないぜ!戦場で1人いるかい無いかのスナイパーに狙われ続けるくらい注文の機体なんだぜ!讃えてくれよ! -- 2018-11-16 (金) 13:39:43
      • お前ら弱い弱い言うけどな! こいつのブースト容量1540はあのユニコーンガンダムと同数値、最高速度1138・ブーチャ260ってあの愛用者の多いダカネモに並ぶんだぞ! しかもアーマー4050はジオンで中々の使用率を誇る前衛機あのキュベレイMk2PTと同じ硬さだ! 色んな使用率の高い機体のキメラですよこいつぁ! -- 2018-11-16 (金) 16:30:17
      • さすがにネタとしても全然笑えないレベルだな。(ちなみにマジでそう思っていないよね) -- 2018-11-16 (金) 19:57:06
      • マジで考えたら重撃なせいで機体性能がブースト容量以外全面的に下のコストの強襲機に劣る上に武装も射程以外それほど優れているわけでもない現実に涙するわよ。ExS好きでGジェネとかで出るたび主力機で使ってるのにそれが……こんな…… -- 2018-11-16 (金) 22:10:09
      • ↑お前俺かよ…Gジェネで機体をカリカリチューンできるようになった時には率先してEx-S強化して主力として使ってたよ。ちくしょう…何でこんな事になっちまったんだ… -- 2018-11-17 (土) 09:58:24
      • ↑リョウ・ルーツ乗せてチンピラボイス聞きながら改造でアホみたいな超火力になったExSで敵軍蹂躙するのたまらねえぜ! スパロボじゃデータだけ残してボツったりEXVSだとパイロットなしにされたりガンオンだとこの有様だしでなんで……ExSはこんな目に…… -- 2018-11-17 (土) 17:37:06
    • 強襲のニューやGP03が2武器で3万バズ撃ちこめるのを見ると重撃鈍足巨デブのこいつは2万+2万で4万は無いと釣りあわないんだがマジでどうするんだ。ダメージ抑えるなら重撃は弾速をそれ以上に上げるとかしかないぞ -- 2018-11-16 (金) 18:26:17
      • HAHAHA,Ex-S最強と言われる高出B2コンでさえ1.2万+5500*2だぜ -- 2018-11-17 (土) 00:12:21
      • 今は攻撃当てたと思ったらその倍以上の損害受けてるからね… -- 2018-11-17 (土) 10:02:05
      • 一つ思ったんだが高出B2なんて手間のかかることするくらいならチャ砂で良くね??すっげー中途半端。それが最強のEX-S・・・・・カワイソス。そして何故調整対象にならないのか不思議で仕方ない。スレイブレイスとズッ共だなw -- 2018-11-17 (土) 20:47:19
      • よく勘違いされているけど、残念ながらスレイブは、これまでの強襲強化で普通レベルになっていて、コストと他の同コスト機体さえ気にしなければ、細身でBZ格もできるから意外となんとかなるだよな。(ただし閃光弾おまえはダメだ)だから今のEx-Sと比べること自体がおこがましい。 -- 2018-11-18 (日) 08:45:13
    • まぁ12月に重撃の調整入るって話だし、νBZクラスの性能は期待できるかもしれない。 -- 2018-11-17 (土) 19:46:39
      • BZ性能がνクラス、BRがビームマグナムクラスになっても重撃で機体性能低いから強襲のνやユニコーン使った方がいいんじゃね?ってなるのが辛いところだよな……かといってνやユニ以上に火力あげたら硬いMSでもAP4000のゲームで1発800~1000ダメの射撃武器をばらまくMSになって即蒸発オンラインだしやっぱ強襲機の火力高すぎ射程長すぎませんかこのゲーム -- 2018-11-17 (土) 21:33:37
      • 実際こいつのこの機体のへぼさを放置したまま武器でなんとかしようとするともうユニシナよりも一回り二回り強いヤバイ性能じゃないとダメじゃね?強襲になにもかもやりすぎて色々積んでる気がするんだが・・・ 凄い大変だろうけど本当に重撃を全員強襲にして性能上げてその上で武器調整が一番妥協点な気もする。重撃の機体性能で今の環境を戦えるようにしたら確実に武器が壊れそう -- 2018-11-17 (土) 21:46:36
      • FA-ZZみたいに重撃機はトップスピードは強襲機を上回るけど最高速度に達するまで時間がかかって小回りが利かない、みたいな仕様で差別化するとか……いずれにしろ武器性能のインフレ以外でどうにかしようとすると重撃全体の機体性能から弄らないと無理だよねえ。強襲の武器の射程と火力を全体的に下方修正ってのはやらなさそうだし -- 2018-11-17 (土) 22:11:52
  • ハロチケで交換したらまたクイリロォ・・・ビムシュください。 -- 2018-11-16 (金) 21:53:06
    • ビムシュ引いて頭打ちの性能に絶望するまで見えた(NT並感) -- 2018-11-17 (土) 00:15:45
  • すごくネガティブ意見だけどνや百式が強くなって連邦優遇とかネガられてるじゃん。次の調整の時こいつはその反動でそういう声に考慮したショボい強化にされるんじゃないかって心配だよ。こいつ一度も良い所無かった気がするし本当頼むぞ -- 2018-11-17 (土) 23:54:47
    • 公式放送でも重撃の不遇は理解していて調整は予定してるような事言ってたし大丈夫だろ…多分。ただZZの時の前例があるから最初は控えめな調整で様子見はあり得るのが不安要素だな -- 2018-11-18 (日) 01:01:34
      • ずいぶん前にも重撃を何とかするって言って紆余曲折した結果が今だからなぁ。歴史は繰り返す -- 2018-11-18 (日) 03:25:54
      • 様子見続けた結果そのままって未来しか見えなかった -- 2018-11-18 (日) 07:48:06
      • つか様子見し続けた結果が今だろ -- 2018-11-18 (日) 18:42:33
    • ああいうのは気にしちゃいけないって運営も分かってるから大丈夫でしょ(希望的観測) -- 2018-11-19 (月) 21:12:40
  • マジでALICEの青い輪っか外してくれ、ビリビリだけでいい -- 2018-11-18 (日) 01:31:14
    • Sガンだけどアリスしてる時ロックオンアラートの嵐で涙が出ますよ -- 2018-11-18 (日) 04:32:41
    • ほんと邪魔だよな、デメリットがでか過ぎ、発動性能たいした事無いのに むしろ複数同時アラートで混乱するし見えづらくなる -- 2018-11-18 (日) 07:51:53
    • 再使用不可と重度オバヒついてもいいから機動性アップと射撃武器の火力上昇をつけてほしい 趣味的にはガンダムMk5戦のイメージでALICE発動時はビームサーベル強化も…… -- 2018-11-18 (日) 08:28:15
    • いつかあの魔方陣から、スペリオルドラゴンが召喚されるから -- 2018-11-19 (月) 19:52:38
    • ピンチに助けてくれないALICE -- 2018-11-19 (月) 21:18:30
    • ピンチを作り出す天才ALICE -- 2018-11-20 (火) 14:29:23
      • 草 開き直ってネタ機体になっちまえばいい もうなってるか -- 2018-11-25 (日) 02:04:23
  • 足回り良くしちゃダメ、耐性付けたらダメ、武器をぶっ壊したらダメ、弾速上げたらダメ、判定大きくしたらダメ、DP上げたらダメ。強化を阻まれるのに何故か強襲には全部乗せする運営。。。これをかいくぐってEX-Sを調整するなら、武器性能変化とIFと速度+200ブーチャ+100とかALICE中だけ全部乗せにするしかない。BRはシナンジュ化、BZはν化、金武器は4発斉射、ビムキャは判定拡大&DPUP、高出は判定拡大&盾貫通、インコムは3連射、腰とバルカンは変化無し、とか。ALICE中ならバチ当たらないんでは??通常時380最弱なんだから -- 2018-11-19 (月) 21:47:16
    • TBッガイより機体サイズ小さくすればめちゃ強くなるんじゃね? -- 2018-11-20 (火) 12:59:32
    • あれよね。環境が悪いのは承知で言うけど重撃機が強襲の武器貰って喜べる現状が既におかしいよね…あとALICE時の円盤削除だけは本気で頼む。ただでさえでかいのに使ったらボーナスバルーン度がMAXになって親の仇の様に狙われる。まあ敵を引き付けるという意味では役に立つ…のか?回避できなくて溶けるけど -- 2018-11-21 (水) 08:15:01
    • てかリフコムに触れられて無くて泣いたw -- 2018-11-21 (水) 08:15:53
      • リフコムはロックオン式にして一発膝付きの高出反射とかで良かったと思うの。。設置式を変えたくないなら最低でも武器の持ち替え無しと射程延長しないと使い物にならん。 -- 2018-11-22 (木) 20:46:02
  • ワンオフの機体のはずなのに戦場に一杯いるような白いのとか赤いのよりは、これくらいの使用率の方がワンオフ感はあるよな。群に混じってBR撃つくらいしか貢献出来ないけど。 -- 2018-11-19 (月) 23:36:59
    • 今の性能で最善の行動ってきっちり高出力とBRを当てていくことなんだろうな。よろけ狙えるわけでもなく1コンボ2万削れたらいいくらいの火力しか出ないけども。やっぱ射程が課題評価されてるんだろうな -- 2018-11-19 (月) 23:48:58
      • まぁ、何も射遮物がなければ、一方的に殴れるからね。射遮物がなければね・・・ -- 2018-11-20 (火) 12:01:48
      • 遮蔽物がなくても逆にとかされるけどな。 -- 2018-11-20 (火) 14:30:42
      • 遮蔽物がなくて一方的に殴れる距離って800以遠とかだから正確には一方的に威嚇射撃出来る(つまり当たらない)ってことだし…悲しい… -- 2018-11-21 (水) 00:50:32
      • こっち見てないスナとかなら最大射程でも当てられるよ!後は参戦放置してる奴とか! -- 2018-11-21 (水) 08:05:18
      • 動いてる相手でも全弾撃てば、1~2発位なら当たるぞ -- 2018-11-21 (水) 15:12:38
      • 1〜2発くらいは当たる(狙った相手に当たるとは言っていない -- 2018-11-21 (水) 16:09:13
  • 久々に引っ張り出してみたけど、高出力当てました!…で?って感じだし、BRも今のインフレ具合だとかなりしょっぱいし、バズ類問題外だし腰ビームの射程ではほぼ即死だし、基本性能も大したことないし、本当に褒められる部分ねえな -- 2018-11-20 (火) 00:27:48
    • おぃイ?かっこよさだけはピカイチだろが!そこだけは褒めておくれよ! -- 2018-11-20 (火) 10:03:32
      • 存在はダントツでかっこいいが 歩行姿勢やブースト姿勢、ブースターパックの作り込みは正直ダントツでダサい -- 2018-11-20 (火) 15:53:43
      • あとスマガンは脇に抱えてくれ 直立時の持ち方がダサい -- 2018-11-20 (火) 15:54:52
      • ガンドゥム仕様のモデリングとモーションだからダサいだけでプラモとかGジェネのムービーだとちゃんとかっこいいから…… -- 2018-11-21 (水) 09:00:12
    • インフレに置いて行かれてるのに強化が入らず何も強みの無い機体と化してるな。射程が長くても結局接近しないと当たらないスマート、当てられる距離だと自分が溶ける腰、強襲より弱いBZに、ゴミの金武器、高出は火力不足、ビムキャ?サーベル?わろす、リフコムあーなんかあってねそんなの。ホンマ酷いわ -- 2018-11-22 (木) 20:31:52
  • 12月の重撃強化で化け・・・りゅ -- 2018-11-20 (火) 02:00:02
    • 重撃って「鈍重なのですぐ撃破される」の略なのではと最近思うようになってきた -- 2018-11-20 (火) 14:18:16
    • 重撃カテゴリ自体を抹消するという神調整かもしれんぞ( -- 2018-11-20 (火) 14:28:32
      • もう運営に差別化する能力がないんだから、それでも良いけどな。 -- 2018-11-21 (水) 04:20:53
      • むしろそれをしてくれたら兵科が足かせになってる機体が復権する…かもしれない -- 2018-11-21 (水) 08:07:42
      • つかそれが最善じゃねえか?  -- 2018-11-21 (水) 12:06:17
    • ホバーじゃない重撃ブーストとしては最速だった速度もいつの間にやらゲーマルクやシルヴァに迫られてるし、しかもあっちは耐性や転倒耐性あるし重撃って括り以上に個別で諸々貰わないとやばいな -- 2018-11-21 (水) 09:22:52
      • そも重撃という括りだとメイン調整がチャージ武器に偏ってコイツには恩恵すら一切来ないんじゃないかという疑心暗鬼 -- 2018-11-21 (水) 09:39:46
      • 確かに放送の様子だといまや強襲単マシより弱くなった重BRの事とか何も考えてないような素振りだったね不安だ -- 2018-11-21 (水) 21:49:28
      • BRに関しては重撃どころか全体で単マシと同程度の威力に重量とビムコ盾で半減されやすいデメリット抱えた欠陥装備って感じになっちゃってるからなぁ……ビームマグナムとか高連射のジェスタ系FABRとかユニーク性能持ちはともかく標準型はコスト380用でもちょっとみたいな感じ -- 2018-11-22 (木) 12:23:25
      • マシンガンよりBR弱いね➡BR強化➡マシンガンごみ化➡マシンガン強化➡BRごみ。もう、馬鹿なのかな? -- 2018-11-22 (木) 18:30:34
      • そのマシ強化も強襲だけさらに強くするし、よくわからん名指し機体だけ強マシにするしで行き当たりばったりって感じ -- 2018-11-22 (木) 19:46:56
    • Ex-Sおりゅ?おりゅ?(素振り -- 2018-11-24 (土) 07:33:28
  • もうこんなの放っといて強襲Ex-Sに期待しようぜ! -- 2018-11-20 (火) 15:57:07
    • 初めから強襲で出しとけよ。。。マジ許せん、と思う。ファンの多い人気機体、作品をゴミ扱いにするゴミ運営。 -- 2018-11-22 (木) 19:38:30
  • ゼクアインに負けてたら笑うしかない -- 2018-11-23 (金) 08:17:31
    • ゼクアインもこんなのに負けてたら堪んないだろうな -- 2018-11-23 (金) 09:01:51
    • ゼクアインは強襲だぞ。勝てるわけがない -- 2018-11-23 (金) 09:45:19
    • 言うてもコスト300の強襲が相手なら互角の勝負できるやろ! -- 2018-11-23 (金) 10:33:16
      • ヅダ「おっす」 -- 2018-11-24 (土) 08:56:46
    • 同軍の同時期に実装されたコスト300強襲に負けてたコスト380強襲がいましたね(小声 -- 2018-11-23 (金) 14:40:26
    • むしろ、調整前のこいつに負ける方が問題になると思うぞ。 -- 2018-11-23 (金) 17:17:55
    • ジオン側の装備がヤバそう、5号機やカスのガト越えてくるぞ -- 2018-11-23 (金) 17:56:20
  • 12月度重撃強化でEx-Sがどれだけ強化されるか、それだけが問題だ。もう実装1周年なんだからそろそろ頼むよ運営…… -- 2018-11-23 (金) 12:05:30
    • 積載が100アップします! -- 2018-11-23 (金) 19:55:13
      • (^ω^#) -- 2018-11-24 (土) 07:41:54
  • 個別強化来たあああ―――― -- 2018-11-23 (金) 21:18:15
    • まあ待て、目玉としての調整はこれが初めてじゃないだろう? -- 2018-11-23 (金) 21:19:25
      • 個別強化でアリス再使用だけだったこともあったなああ -- 2018-11-23 (金) 22:12:39
    • 正直どこまで強化すればこいつ使えるんだ? 一歩二歩程度のテコ入れじゃどうにもならんレベルな気もするけど -- 2018-11-23 (金) 21:30:42
      • この図体で強いってなると以前のマンサとかチャゲロが近いのかな。足回りも調整がありそうだし、個人的にはνみたいに全体的に大きく強化して器用貧乏路線とかのほうがいいな -- 2018-11-23 (金) 22:24:21
      • 重撃の足回りについてはジャンプ速度しか発表されてないし精々今の強襲ブーストになる程度じゃね?個別調整で可能性ある気もするけどそれこそ速度でいえばこいつ+100ちょいとかそういう一見バカみたいな強化必要になりそう -- 2018-11-23 (金) 22:52:37
      • ジャンプ速度強化はν・サザビーでかなり改善してたからそれと同じになるだけでもかなり快適になるぞ? -- 2018-11-24 (土) 01:41:08
      • ハッキリ言うとプレイヤーから見えてる数字弄る程度じゃどうにもならない。これでも過去数回強化された結果なのよ…機体中心部のみのIフィールド実装とかしても図体でかいから怪しいしなぁ…弾速強化…特殊なブースト…DP関係…ALICE…とにかく強化内容発表後にここのコメントに”はい解散”の文字がまた出てこない事を祈るよw -- 2018-11-24 (土) 07:38:45
      • ジャンプ速度等の使用感改善でどうにかなる次元じゃないだろこいつ -- 2018-11-24 (土) 08:11:09
      • ハイメガとBRの切り替えなしで、Iフィールド、ビムコ実装で足回り超強化したら使えるようになる気がする。 -- 2018-11-25 (日) 19:29:55
    • Iフィールド(なぜか実弾も効かない)をください。 -- 2018-11-23 (金) 23:53:44
      • それはもうターンエーの世界のIフィールドだな正直この弱さだとガード体勢の耐久強化版でもついてないとこいつ身動きできなそうだけど -- 2018-11-24 (土) 02:04:04
    • テロップに強化予定対象としてでかでかと乗ってたのに速度+9しかされなかった箱Ez8ってのがいてだな・・・ -- 2018-11-24 (土) 03:12:24
      • あれ結構悲惨だったよな。何かの間違いかと思ったわ -- 2018-11-24 (土) 06:59:50
    • 重撃機の機体性能のまま競合相手の380コス強襲と差別化強化するならもうビームスマートガンを火力と射程が上昇したビームマグナムにブラスト弾系をνガンのバズの威力上昇版にとかしないと駄目そうだけど実際そんな火力と射程の機体になったら今以上にインフレ進んでしまう -- 2018-11-24 (土) 09:47:04
      • デブで380のこいつにBR主体戦闘を強いる機体で出した以上インフレは避けられない運命だったんだよ。それを怖くて弱く設定し見て見ぬふりやってきたのが今のEX-Sの不遇さ。贄として沈められてようなもの、救うってのなら覚悟決めないとな(実際そんな超強化来そうに無いが) -- 2018-11-24 (土) 11:06:34
      • そうやってインフレだのGLAのHRの再来になるだの騒ぐわりには、エコジェの高出、ぶっ壊れ強マシ、単マシ強化、シナンジュのBRぶっ壊れにしたりするからな。もぅ不遇はごめんだわ、聞きあきた -- 2018-11-24 (土) 11:16:00
      • 不遇な機体は全て救済されるべきなんだが、贔屓の軍じゃない機体はどうでもいい、強化されたら面白くないっていう層が一定数いる。◯◯になったら強すぎるとか過剰反応してるのはそういう手合いじゃないかね -- 2018-11-24 (土) 18:09:10
      • 性能が最下層クラスの不遇MS何機かを数ヶ月に1回ちょっとずつ強化するやり方だと別の機体が置いていかれて不遇機入れ替わるだけだったりするしピンポイント救済よりは全MSの性能を上方・下方修正で不遇機出ないようにまとめて調整してほしい -- 2018-11-25 (日) 17:12:16
      • 不遇さぶっちぎりで一位だから入れ替えて欲しい。一度も息をしたことがないんですよ! -- 2018-11-28 (水) 00:06:40
    • BRの弾速ヘイズルのあれにしてくれえ、ロックオンガン強化して即着弾BR撃たせてくれえ -- 2018-11-24 (土) 18:16:34
      • どさくさに紛れてHRMに近づけなくていいから。相応の弾速と性能を貰えるならロックガバガバでもいいくらい -- 2018-11-24 (土) 21:00:23
      • いやもうここまで来たらあれくらいあっていいよこいつ -- 2018-11-25 (日) 09:32:40
  • 俺だったらFキーでフェロウブースター発動できるようにして出力という個性を伸ばすけどな 佐藤センス無さすぎ -- 2018-11-24 (土) 13:31:12
    • ALICE「悪いけどこのFキー1人分なんだ」 -- 2018-11-24 (土) 17:53:56
  • そもそも重撃がこいつに合ってない 完全なミスマッチ 強襲でだしてFA-ZZや01バッタどころじゃないぶっちぎりのぶっちぎりな超最高速度を持たせるべきだった 速度5000 -- 2018-11-25 (日) 01:40:14
    • 初速が今くらいでFA-ZZみたいに最高速が1600とかそういうステータスにしてもダメなんかな? -- 2018-11-25 (日) 13:51:25
      • すごい勢いで退きながら牽制するしか能の無いポンコツになるだけゾ -- 2018-11-25 (日) 17:46:52
      • ↑退けられるならそれだけでもかなり使いやすいぞ。将官戦場は押して引いてなんだからみんなと一緒に下がれない今はかなりつらすぎるからな -- 2018-11-25 (日) 19:27:11
      • 変に火力オバケになるよりは足回りぶっ飛んでたほうが設定に近いかもしれないな -- 2018-11-25 (日) 19:33:16
      • SガンBst「それは、俺の役目だ」(実装はされない) -- 2018-11-27 (火) 10:26:48
      • Bstはジオング枠だからもう少し座ってて -- 2018-11-27 (火) 12:47:07
      • 足がない以外に接点が絶無なんですが -- 2018-11-28 (水) 14:11:31
  • こいつの特殊カラースプレーってもう手に入らないんかな -- 2018-11-25 (日) 14:12:05
    • イベント機体のスプレーは度々再録されるけど、それ以外のスプレーはなかなか再録されないな。グフとかガンダムの課金スプレーも音沙汰ないな -- 2018-11-25 (日) 19:16:35
    • でもこいつのスプレー同じようなカラーリングだし周りの誰も気づかないのでは?(特に敵 -- 2018-11-25 (日) 19:36:34
      • スプリッターカラーは完全に自己満足よ -- 2018-11-26 (月) 14:28:19
      • せっかくなら似たような感じじゃなくて、赤くした方(ディープストライカー仕様カラー)がよかったんだけどな。 -- 2018-11-27 (火) 17:06:04
  • インコムがスタン付きにならんかな、少々程度の強化が全く使えん。なんでもいいからぶっこわれ位強化を求む -- 2018-11-27 (火) 11:28:38
    • こいつに限った話でもないけど最低でも怯みは取れるDPが欲しい。当てても怯みすらしないって面白みがない -- 2018-11-27 (火) 13:55:51
    • そもそもの話なんだけどインコム系ってこないだの強化きたローゼンズールくらい当たらないとダメだと思うんだよな。一撃必殺の威力ならやばいけどこんな威力で全然当たらないじゃ武器として機能してない -- 2018-11-27 (火) 14:54:47
      • MkVのリフコムを強化しました!EXSは?ってありそうで恐い。。 -- 2018-11-27 (火) 16:22:10
      • インコムな -- 2018-11-27 (火) 16:23:00
    • そもそもインコムは初手じゃないと使えないのに、ローゼンとは違ってこいつのメイン武装のスマへ持ち替え時間が発生するから微妙だしな。あと、スタンやスロウもらうにはこいつの射程が長すぎるだよな。(貰えるとしたら似たような機体のハンマか、mkVみたいな短射程じゃないと無理だと思う。) -- 2018-11-27 (火) 17:00:38
      • なまじ射程強化されてるからなぁ。威力DP増加以上の強化はあるまい -- 2018-11-27 (火) 17:15:54
      • インコムについてはまず当たるようにして欲しいのは前提として理想はDP700だけどそこまで言わんでも500~600になるだけでも案外違うと思うんだけどな -- 2018-11-27 (火) 19:59:29
  • 金武器なんとかならんのかね。。弾数多いだけの劣化BZと化してる -- 2018-11-27 (火) 22:38:49
    • リロードくっそ遅い、重擊BZより下のDP、範囲もあるわけじゃない、弾速が無いから意味の無い集弾と射程。 -- 2018-11-27 (火) 22:43:00
  • スマートガン常時手持ちの内臓扱いにしてサーベル左で振るとかできるだろうに、カノンやインコムが調整で使えるようになった場合スマートガンといちいち切り替え発生するのは勘弁やで -- 2018-11-27 (火) 23:01:12
    • ホンマそれ。。ぶっちゃけビムシュスパガンの方が良い仕事してくれる。コスト全く違うのにな -- 2018-11-28 (水) 00:03:20
    • それでもいいし別に一部ヘイズルみたいに特定の武器間だけ持ち替え無しって方法とれてるんだからサーベルあろうが別にインコムや腰ビでスマートガン離さないことなんか仕様的にできないわけないでしょ、やるかやらないかってだけで -- 2018-11-28 (水) 00:12:16
    • 他のMSでもだけど頭部についてるバルカン撃つたびに武器一旦しまって両手フリーにするのとかかなりまぬけな絵面だよな そろそろ修正せーや -- 2018-11-28 (水) 10:35:24
      • それな。初めてこのゲームやってバルカン使った時の違和感ったらなかったわ。そしてその違和感は今なお続いてる。ハンドグレネイド系も左手で投げて欲しかったけどね -- 2018-11-28 (水) 17:54:40
  • 12月12日のアップデートで個別調整対象である事が正式に判明。(連邦対象機:Ex-Sガンダム、ZZガンダム、Zガンダム3号機、百式改、FAZZ、メッサーラ ) -- 2018-11-28 (水) 17:49:22
    • まだだ…まだ喜ぶな…内容を確認してからだぞ。でないとまた哀しみに包まれる… -- 2018-11-28 (水) 17:52:26
      • だからこそ今、今喜んでおかないと…… -- 2018-11-28 (水) 18:10:01
  • Ex-Sオンラインになるってマジ? -- 2018-11-28 (水) 17:55:23
  • 頼むで佐藤…俺は元気に戦場を駆け回るEx-Sが見たいんや…(金ビムシュ持ち) -- 2018-11-28 (水) 18:40:09
  • 名指しでトップ明記されてるぞ!トップバッター!時代が来るな! -- 2018-11-28 (水) 19:15:47
    • 嫌な予感しかしない。。 -- 2018-11-28 (水) 20:20:35
  • ビームライフルとバズーカ系は重の一律強化としてそれだとこいつ何強化するんだ? インコムとか腰ビ? -- 2018-11-28 (水) 22:36:59
    • インコムにスロウがつくんだゾ -- 2018-11-29 (木) 01:07:58
    • よろけ関連のモジュとかがつくんじゃね。耐性無いと辛いぞ。それを物ともしない超火力でもくれば別だが -- 2018-11-29 (木) 02:05:42
    • インコムが3連射になる(1発づつ銃口補正つき)リフコムが削除されてALICE時に追加攻撃用兵装になる -- 2018-11-29 (木) 12:30:00
    • ALICE中にビーム射撃武器を持ってロックオンした相手のヒットボックスが大幅に拡大されます(リフコム感) -- 2018-11-29 (木) 13:20:39
  • 速度1700くらいになりませんかね。 -- 2018-11-29 (木) 03:18:00
    • 無茶苦茶な数値に見えるけど速度フル強化のFA-ZZの最速くらいだから別に問題なさそうな気もする -- 2018-11-29 (木) 03:35:30
  • こいつ連邦のグレバウ枠だよな、微妙な強化ばっかりもらう -- 2018-11-29 (木) 11:28:27
    • グレバウ如きがEx-Sと対等になれると思うなヨ… -- 2018-11-29 (木) 12:41:14
    • 足回りは380コス強襲機最低レベルあるような恵まれMSが中コス強襲機レベルの機動性しかないExSさんと並ぼうなどとは笑止千万 -- 2018-11-29 (木) 12:52:11
    • グレバウくんも情けないけど、前に盾構え撃ちと無限盾貰ったから個性は貰えたんだよな。使うかどうかはあれ -- 2018-11-29 (木) 16:54:57
    • グレバウは戦闘距離が百式とかνの領域よりなお短いクセに対抗出来る火力もないのが悪いゾ -- 2018-11-29 (木) 17:49:35
  • ユニコブーストに速度1400、ブラストのDP1300にスマートガンFA(デルタBRFA)追加にガード体制付けてようやく380上位になると思うます!! -- 2018-11-29 (木) 13:36:21
    • 足りません!(パリンッパリンッ) -- 2018-11-29 (木) 17:55:33
  • クシャも強化されるとなると 差が縮まらないって事になるのかね -- 2018-11-29 (木) 14:02:17
    • 380重撃性能の天井が上がってくれるからEx-Sにとっても嬉しい話ではある。置いて行かれなければの話だけど -- 2018-11-29 (木) 14:14:36
      • 天井がいくら上がろうと床が底上げされるとは・・・ -- 2018-11-29 (木) 16:37:05
      • それが怖いから「置いて行かれなければ」って言ってんダルルォ!?……だから運営は早く詳細発表して♡ -- 2018-11-29 (木) 17:24:32
      • すまない、天井を押し上げてたら底抜けたわ… -- 2018-11-29 (木) 17:35:09
      • あー土台がシロアリに食い散らかされてるねー。そこで無理に力加えちゃダメよ。折れちゃうよ -- 2018-11-29 (木) 17:45:30
  • どうでもいいけどこの機体、エクバ2というゲームでは大暴れしてるよ リフレクターイコンコムが痛いうえに回避不能のやばい武器 -- 2018-11-29 (木) 18:24:45
    • うちだとウンコムだから -- 2018-11-29 (木) 19:20:56
    • 余所は余所。うちはうち。悲しいけどこれガンオン機なのよね… -- 2018-11-29 (木) 19:34:32
    • つーかエクバに限らずこいつが弱いガンオンが凄い珍しい部類だと思う大概強いイメージあるが -- 2018-11-29 (木) 23:54:44
      • GジェネとかSLGはあれだが、バトクロ系は最強機体の一角だしな -- 2018-11-30 (金) 00:09:53
  • 全く期待できないけど楽しみだ -- 2018-11-30 (金) 10:59:31
    • 重撃強化で俺様が最強になるんだ!見とけよ見とけよー! -- 2018-11-30 (金) 12:29:59
      • 始まってからじゃ遅いんだ、今のうちに素振りしとけ!Ex-S最強!Ex-S最強!Ex-S最強! -- 2018-11-30 (金) 13:07:14
      • Yeah!E・x・S!E・x・S!Fooooooooooo!(スタンディングオベーション -- 2018-12-01 (土) 17:39:43
      • ここがネガの嵐で荒れまくるのが今から楽しみだぜヒャッハァー! -- 2018-12-02 (日) 20:17:47
  • BCブラストってさ4本からそれぞれ発射されて斉射なんだから12000×4にするべきだと思うんだ だめかい? -- 2018-11-30 (金) 14:18:52
    • 割とマジでシナのロケバズ的に弾速あげてマガジン4とかにでもしないと使えんと思う -- 2018-11-30 (金) 18:50:57
    • 8000*4は欲しいな -- 2018-12-01 (土) 00:38:57
      • このデカブツで弾数4のシナの劣化ロケバズじゃぶっちゃけめちゃくちゃ弱いよ4点だの斉射なら別かもしれんけど -- 2018-12-01 (土) 19:25:47
      • そら4点よ -- 2018-12-02 (日) 12:50:59
      • 4連バズに近い武装でナラとかシルヴァのロケラン見てると威力強化は全然期待できないな -- 2018-12-02 (日) 14:25:30
      • 一応アイツらと違って重撃だし多少はね? -- 2018-12-02 (日) 15:45:08
    • 流石に×4は強すぎかと・・・でも高コス強襲2挺を鑑みると12000×2位はあって然るべきだよなぁ。BRはDPSインフレに置いてかれてるし爆撃仕様にしてもGP03以下やし重撃ってなんやねん状態 -- 2018-12-02 (日) 18:49:00
      • 冷静に考えて12000×2なんて全然倒せる奴いなくて弱いよ、結局こうしたら強すぎなんっつってもこんな強襲と比較して救いようない機体性能放置すんなら今いる400なんか超える武装ないと絶対使えないよ。CTなんかぶっちゃけもうデメリットとして機能してないから400も380も同じようなもんだし -- 2018-12-02 (日) 21:08:00
      • やはり武装ぶっ壊すしか道は残ってないだろう。と言うよりも、強襲族がぶっ壊れ持ってて重撃が残念なのがすでにおかしい。足回りも悪いんだぜ?豊満ボディ。武装負けてたり、遠慮気味の調整だとデメリットしか残らん。 -- 2018-12-02 (日) 21:35:14
      • でもFA-ZZが榴弾とはいえ8500×8持ってるしなぁ… -- 2018-12-03 (月) 16:40:06
      • FA-ZZの榴弾はリロ死んでるやん・・・今の環境なら全盛期に戻してもいいと思うんだが それに伴いEx-Sを超絶強化しよう!そうしよう! -- 2018-12-04 (火) 02:58:43
      • FA-ZZは威力どうこうよりも爆風やばすぎらからあの辺だけ調整すりゃよかっと思うけどな、ただマガジン多めでリロードは壊滅的ってのも案としては良い気もする -- 2018-12-04 (火) 15:08:04
  • 名指しで調整対象に載せてて蓋を開けてみたらAP+500。以上とか。スマートは重撃BRと同じ、BZも同じ、他変更無し、結局何も変わらないに100ペリカ -- 2018-12-01 (土) 01:01:24
    • 少なくともスマガン高出が同コストの強襲であるZのハイメガ以上にならんとすさまじく叩かれると思う、いやもう酷いくらいにクレーム入るんじゃないかな あとブラストのDpも強襲以上にでもならんとな -- 2018-12-01 (土) 02:11:21
    • 高出力自体、当たり判定強化しないと使い勝手はいまいちのままな気がする。 -- 2018-12-03 (月) 00:59:47
      • これ判定細いのも謎だけど威力も12000ちょいでマガジン1って弱すぎだよな -- 2018-12-05 (水) 16:13:59
  • 通常この弱いままで良いからALICE中だけ速度、容量ブーチャUP、特殊ブースト化、武器性能変化(弾速UP、判定拡大、盾貫通、DPUP、金武器斉射化、インコム三連射、リフコムロック式単発ダウン化、ビームサーベル強化)全部乗せしてくれ。。 -- 2018-12-02 (日) 18:05:49
    • ALICEだけぶっ壊してくスタイルも妄想した事あるけど重度オバヒと再使用不可が復活するだろうからなぁ…… -- 2018-12-02 (日) 19:36:31
      • 再使用不可は避けたいな、ただでさえ足回り悪いのを容量拡大でギリギリやりくりしてるのができなくなるのは致命的。。 -- 2018-12-02 (日) 20:57:38
      • 少なくともCTを伸ばすか稼働時間を減らすかしないとALICE大幅強化は厳しそうだけど、多分そうして貰ったほうが強くなる -- 2018-12-02 (日) 23:51:49
    • もうALICE中だけ美少女化すればいいよ -- 2018-12-02 (日) 20:25:31
      • この開発に美少女がモデリングできると思うかね? -- 2018-12-03 (月) 02:14:05
      • できますできます(サ終したECOを懐かしみつつ) -- 2018-12-03 (月) 02:51:35
      • か"わ"い"い"な"あ"アリスくん -- 2018-12-03 (月) 04:39:47
      • 抱きしめたいな!ALICE! -- 2018-12-03 (月) 10:30:01
      • オカマなんだけどな・・・ -- 2018-12-03 (月) 11:54:13
      • アリスはどこだ? -- 2018-12-03 (月) 13:56:38
      • おもらし癖のある口の悪い美少女がリョウ直伝のヤクザキックと頭突きで敵を圧倒するぞ! -- 2018-12-04 (火) 14:17:20
    • まてまて。一番重要なの忘れてるぞ。円盤削除。これだけは絶対にやってくれ -- 2018-12-03 (月) 10:31:26
      • 円盤消えないなら永久発動でもいいな -- 2018-12-03 (月) 11:56:42
      • 微妙な性能の割に目立つからダメなんだよな。目立つなら強い、弱いなら目立たなくするとかどっちかに寄って欲しい -- 2018-12-03 (月) 18:47:07
      • まあメリットとデメリットが完全に吊り合ってないわな -- 2018-12-03 (月) 19:09:11
      • 相手してると見た目綺麗でオオッってなるけど一瞬で溶けるか、いつの間にか戦場から消えてるのに失笑する。 -- 2018-12-04 (火) 08:01:43
      • もういっそALICE中はクソ強い代わりに戦略兵器並みに派手なエフェクトにしてもらおう -- 2018-12-04 (火) 08:59:58
      • じゃあエフェクトはV-MAXばりに全身蒼く輝かせて最高速3000に上昇、体当たりで速度に沿ったダメージが入るようにしてもらおう -- 2018-12-04 (火) 12:18:20
      • 自動カウンターが出てきたし、そのうち接触でダメージ入ったり、近付くと継続ダメージが入る機体とか出てきそうだな -- 2018-12-04 (火) 21:47:56
      • 展開ファンネル「あ、あのう……」 -- 2018-12-05 (水) 00:38:12
  • もぅ台湾版か中国版のEX-Sのデータ持ってきて、リフコムとサベを直すだけで良いんじゃね? -- 2018-12-04 (火) 21:50:39
  • ビジュアルガチ勢 -- 2018-12-05 (水) 14:44:55
    • おうGクルーザーあくしろよ -- 2018-12-05 (水) 15:55:17
      • おう 実装されてない本物の本体の話はやめろ -- 2018-12-05 (水) 16:32:51
  • 実装からずっとお仕置きされているかのような状態だけど何貰えるんだろうか…… ドーベンですらチャゲロ貰った瞬間は輝いていた気がする -- 2018-12-06 (木) 13:21:22
    • ALICE中Fキーで変形、リフレクターの仕様変更、高出力の弾頭拡大、何らかの防御モジュ追加、根本的な打撃力不足の改善、金武器の救済、ALICE時の足回りバフを増大、etcetc……さあ、どれだ! -- 2018-12-06 (木) 14:28:50
    • 高出力が貫通でDPUPして判定拡大してALICE中スマートガンがFAで金武器が4発同時発射で弾速アップで範囲拡大でしょ ぶっちゃけどうするれば使えるようになるんだろうなぁ・・・・ -- 2018-12-06 (木) 14:33:36
    • 最低限スマートガンが+1000~1500によろけ無効耐性(もしくはナラB装備のような耐性)無いと話しにならん。まずは基本に忠実に強化、変な武器つけたりするのはその上での話しだわ -- 2018-12-06 (木) 17:15:03
    • 実装当初は、ALICEが再使用不可、重オバヒ、ワンパンで落ちる2000代のAP、何故か強襲より少ないBZの弾数何の取り柄もない機体だったからな。。。強化これだけ入っても最弱って、、、 -- 2018-12-06 (木) 18:16:48
      • Ex-Sはようやくのぼりはじめたばかりだからな。このはてしなく遠いガンオン坂をよ… -- 2018-12-06 (木) 18:25:18
      • 何度も調整あったけど、アーマーアップ以外は、ことごとく「それじゃ無い」って調整だったからな -- 2018-12-06 (木) 18:33:05
      • アーマーも素Sガンに並ばれるという代償を支払った上での強化だったがな! -- 2018-12-06 (木) 22:16:42
      • スマガンの弾速にリフレクターの射程や耐久とか高出力なんかはみんな望んでてちゃんと強化されてきたんだよなぁ。結局、プレイヤーの言う通りにしても無意味とか何なんだこの機体 -- 2018-12-06 (木) 23:54:35
      • 高出力は弾頭や弾速にDPといった点をガン無視して威力を1500上げたのみ。リフコムは強化後でさえ300mも飛ばないし耐久は実感不可。ALICEは肝心のバフ内容にノータッチ。アーマーはコスト相応まで上がったが相変わらずの無耐性。腰ビの威力も上がったが元々コイツで近距離戦は自殺行為。真にプレイヤーの要望通りになったのはスマガンの弾速ぐらいではないか -- 2018-12-07 (金) 03:51:55
      • そのスマガンも弾速不足で遠距離では使い物にならない上、強襲の単マシに撃ち負けるってもうね。。 -- 2018-12-07 (金) 17:50:22
      • え、リフレクターのあの強化が望まれてた…?流石に冗談だよね?他の武器はいざ知らずリフレクターに関しては最初から根本的に違うって言われてたじゃない… -- 2018-12-07 (金) 17:56:54
      • 最初のリフレクターは今より飛ばなくて爆風がかすっただけで壊れてたんだぞ。というか自動攻撃は強すぎるとクソゲーになるからNG -- 2018-12-07 (金) 18:10:04
      • 自動攻撃でも何でも無いんだよなぁ。設置して切り替え、反射やってる時点で。クロスファイアできない自動武器とかゴミだろ -- 2018-12-07 (金) 20:55:11
      • てかリフコムは自動攻撃じゃないしなぁ…マザーファンネルや試作ファンネルと勘違いしてない?それに根本的に違うって言ってるんだから今の仕様そのものを変えないとダメって話でしょ。壊れやすいとかって話の前の段階でダメ出しされてるんだよ -- 2018-12-07 (金) 20:57:11
    • 長射程を生かすなら射撃武器全般の弾速を爆速にしてくれないと当たらんわな、ほぼ即着弾くらいの。そうでなくても機動力とビムコや転倒耐性くらいは欲しいけども -- 2018-12-07 (金) 01:05:45
      • 今のEX-S使えば無能な調整なのくらい直ぐに分かるんだよなぁ。スマートの弾速、DP、リフコム、高出力の判定、DP、爪楊枝サベ、ゴミBZ、ゴミ金武器、忘れ去られたビムキャ。後は環境とインフレに置いていかれたのをどうするか。せめて武装くらいぶっ壊せよ -- 2018-12-07 (金) 03:39:34
      • おい待てぃ、ビムキャB2はEx-Sの主力ゾ -- 2018-12-07 (金) 09:29:04
      • 呑気に高出>B2なんてやってられね。弾も足りないしリロード中に溶ける。当てた所で「で?」って感じだし。そもそも始動の高出外した死ねるのにどうしろと。遠くからだと判定と弾速のせいで当たらない -- 2018-12-07 (金) 12:29:28
      • 高出、B2で二枠使うなら残りは腰ビかバルカンしか選択肢が無いわけだが、リロード最悪、弾が足りない、お見合いで初弾外したら死亡確定。それでもEX-Sの武器組み合わせでは強い方ってのが泣けるわ -- 2018-12-07 (金) 19:30:27
    • 設定ではIフィールドも持ってたりするんだけどね -- 2018-12-07 (金) 08:48:48
      • 持ってるといってもコクピット周りを限定的に防護するだけだからなぁ…ねつ造して全身にしてくれてもいいのよ? -- 2018-12-07 (金) 11:43:53
      • 強ZZに無限復活盾持たせた運営なら大丈夫だろう -- 2018-12-07 (金) 11:47:37
      • 正直ガード体制みたいな無限再生する盾だのすべてを防ぐABCマントに比べればEx-Sに全身Iフィールドなんて全然だろ -- 2018-12-07 (金) 21:15:45
      • 正直ヘッドショットバックショットに対しては無効のIフィールドで良いと思うんだけどねー。全身とは言わんからさ -- 2018-12-09 (日) 10:57:59
      • てかクシャトリアも全身IFちゃうんじゃなかったか?クシャ実装後の調整で入るやろって話題あった気がするんだけど -- 2018-12-09 (日) 13:13:38
    • 斜め下の調整でさらに射程とロックオン上昇とかきそう(小声 -- 2018-12-07 (金) 11:42:41
      • 流石の運営もこの弾速でこれ以上ロックなんて上げたらどうなるか分からん訳ではないよ……ないよね? -- 2018-12-07 (金) 11:53:18
      • ALICE中に全武器のロックが1000まで上昇します!ドヤァ -- 2018-12-07 (金) 12:23:57
      • ザッケンナコラー!スッゾオラー! -- 2018-12-07 (金) 12:28:23
      • ロック値1000って偏差撃ち出来なくてこいつの距離だと当たらなそう -- 2018-12-07 (金) 18:02:12
      • スマートを900以遠の距離で当てるならロック800くらいガバガバにして偏差しないと当たらないのに嫌がらせ以外のなにものでもないな。 -- 2018-12-07 (金) 19:26:56
      • 素砂みたいに即着弾にしようぜ -- 2018-12-10 (月) 13:07:21
  • (((´・ω・`)))みなぎってきた -- 2018-12-07 (金) 17:18:09
  • DX66枚で取れる機体w -- 2018-12-07 (金) 21:38:21
    • やめてさしあげろ。まさか実装からずっと雑魚機体な上に、やっとまともな強化きそうと思ったら楽に取れるようになるとは思わんやろ -- 2018-12-07 (金) 21:57:03
    • こいつ1枚とるのにDX143枚使ってんだよなぁオイ・・・ -- 2018-12-08 (土) 04:10:28
    • 底まで回したわ・・笑えん -- 2018-12-08 (土) 09:34:39
    • 俺はDX3桁使って修羅の時代を味わう権利を買ったのか… -- 2018-12-08 (土) 13:46:10
    • 下手したら配布のチケで引いちゃうやつやぞw -- 2018-12-09 (日) 18:41:23
    • ヘビーアタック(ただし、強襲の方が重い)ってとこ名前が笑えるわ -- 2018-12-10 (月) 03:54:51
  • バランス調整とその関連ガシャコンの目玉にしておいてバウみたく見事に調整失敗したら無能どころの騒ぎじゃ済まない -- 2018-12-08 (土) 10:59:46
    • もぅ微妙な調整はいい。頼むぶっこわしてくれ。中途半端だと同じことの繰り返しで死んだまま -- 2018-12-08 (土) 14:17:47
    • 正直この間の百式の比じゃないくらい頭おかしいレベルの強化ない限りEx-Sが強くなることないんだよなぁ・・・ 本当にぱっと見でやりすぎなくらいの強化ないとどうしよもない位今がひどい -- 2018-12-08 (土) 19:47:09
    • 重撃ってだけで期待できん。運営が悪いんだが強襲機体の数が多すぎてロクに重撃強化とかできずにどうせ形だけで終わって強襲一択変化なしなんだし諦めよう。 -- 2018-12-08 (土) 23:01:37
    • 380コストって言って恥ずかしくないモノになれば380最高峰でなくても良いよ。現状340にも劣るんじゃないか? -- 2018-12-09 (日) 11:13:52
      • それは現環境で言うと誰の立ち位置だ?サザビーかゲーマルク辺り? -- 2018-12-09 (日) 11:36:34
      • サザビーは個人的には380と言って良い気はするよ。ゲーマルクも修正で大分良くなったと聞いた(持ってないから判断としては弱いけど)サザビーよりちょい下くらいでも良いんじゃないかなぁ。連邦機と比べるならナラティブに届くか届かないか位でも良いとは思う。あ、でも今はνの強化で相対的価値が落ちてるんだっけ -- 2018-12-09 (日) 11:53:07
      • 奈良ちょい下かぁ…だいぶ遠いな(白目) -- 2018-12-09 (日) 12:38:44
  • 金図のまま眠っている私のEX-S。倉庫番にすらなれない産廃380コスがとうとう戦場を翔ける時が来たってことでいいんですよね?ね?ね? -- 2018-12-08 (土) 23:10:14
    • 単純に強くなってもこいつ増えすぎるとやべーしな、ALICE中亀頭できないし -- 2018-12-08 (土) 23:53:12
  • 速度アップ(1266)・容量アップ・特殊ブースト・スマガン+腰カノンは最初期HR並の弾速・腰カノンの連射速度1480・ライフル系の当たり判定拡大・金武器Bzは12000の4点Bz+範囲拡大…防御面は今まで通りでIF追加ありません、転倒します。だったら使う?無茶苦茶な事書いてる自覚はあるが好きで引き当てた以上夢ぐらい書いていいよね? -- 2018-12-09 (日) 13:21:15
    • あ、書き忘れてた、リフレクター・インコムの仕様変更でヘイズル改のQS(ALICE中はロックオン速度上昇)とかにならんもんかな -- 2018-12-09 (日) 13:23:52
    • 無茶苦茶でも何でもなく妥当よりちょい下ラインじゃない?デブで高コストってだけでもデメリットなんだから。絡まれると一瞬で溶ける。膝付き、空中転倒、怯みから斬られたり何でもあり。酷い時なんかMGや単マシに怯み取られながらすりつぶされる -- 2018-12-09 (日) 16:50:43
    • νより上ぐらいにはなれそう -- 2018-12-09 (日) 17:39:26
    • 転倒耐性かDG増の修正がないと本体が脆いままなんだよな。380の転倒するデブなんだから本来FA-ZZやらマンサの修正前以上を望んでもおかしくないんだけどな。結局細かい調整云々よりZZドーベンみたく1武器超強くするだけの方が雑に強いんだろうけど -- 2018-12-09 (日) 18:33:51
      • 同コスで同DGのνが本体AP3000+ビムコつきシールド2000(さらに強襲で高機動)だから防御システムないこいつはそれこそAP+2000してAP6000以上ないとキツそう -- 2018-12-09 (日) 20:19:12
  • ALICE調整 敵機からのレティクル重ねの段階で上限無しでアラートが発生します、ロックされた場合はレッドアラートでさらに強調したアラートになります 射撃武器の反動が完全に無くなります、集弾の概念が無くなります、ALICE発動からアーマーが10%未満になるまで永続発動になり帰投不可能になります、天使の輪が頭上にも出現します、10%を下回ると強制解除、超重度オバヒ 再出撃しない限り再発動不可になります -- 2018-12-09 (日) 21:31:17
  • バリアも盾も無いし特に足も速くない転倒する高コストデブなんだから、そういうの持ってるやつと比較して攻撃面で大幅に勝ってないと、調整は失敗とみなされるだろうな。 -- 2018-12-10 (月) 00:30:38
    • まさか名指ししておいて強襲の完全劣化とかないよな?今までそうだったし。。 -- 2018-12-10 (月) 06:38:35
      • 箱8とかFAGのときもそんな感じだったな。名指しでも速度+9とかだったか -- 2018-12-10 (月) 13:48:13
  • 今さら何をしても無駄なのにね。 -- 2018-12-10 (月) 11:44:22
    • やめないか! -- 2018-12-10 (月) 12:01:37
    • 激しく!もっと激しく! -- 2018-12-10 (月) 12:23:48
      • 喜んでんじゃねぇよ!! -- 2018-12-10 (月) 14:33:27
      • ここの住人は悲しみ背負いすぎて酸素欠乏症患ってるから…… -- 2018-12-10 (月) 17:14:41
    • Ex-Sかな?いや違う、違うな。Ex-Sはもっと、バァーって動くもんな! -- 2018-12-10 (月) 17:54:25
      • フフフ…Ex-S! -- 2018-12-10 (月) 18:47:15
      • ところがどっこい!これが現実っ…! -- 2018-12-10 (月) 21:34:31
      • アニメじゃない!>現実なのっさー!!デデーン -- 2018-12-11 (火) 00:51:49
  • センチネル好きとしては手持ちの金ビムシュユニと交換してもいいくらい欲しい…ただビムシュありきのこいつで外れ特性だった時のこと考えると… -- 2018-12-10 (月) 14:58:34
    • ビムシュEx-Sおりゅ?(涙目のマウント) -- 2018-12-10 (月) 15:34:07
      • 金クイリロEx-Sならおりゅ…(血涙 -- 2018-12-10 (月) 16:20:28
      • クイリロとかいっぱい撃ちまくれるじゃんwwwやべぇwww -- 2018-12-10 (月) 17:19:56
    • 金ロケシュ2体に銀ビムシュLv2が1体。はっきり言ってビムシュ有とか無しとか関係無しに弱いw -- 2018-12-10 (月) 18:15:47
      • 今日にでもロケシュが勝利者になるかもしれんのだ… -- 2018-12-10 (月) 18:52:40
    • 金2機どっちもビムシュやったわ -- 2018-12-11 (火) 19:21:06
  • 当たらないスマートを砂の距離でこそこそ撃って、挽かれたり、斬られたり、シナから一人逃げられずRB、BRで溶ける、勿論前には出られないし、防衛すらできない。どう変わるのか楽しみだわ -- 2018-12-10 (月) 18:31:46
    • 機体性能よりお前の立ち回りが絶望してそう -- 2018-12-10 (月) 19:06:32
      • でもコンセプト的に想定される戦術はこうなのよね -- 2018-12-10 (月) 19:21:58
      • 現状そうするしかないと思うが -- 2018-12-10 (月) 20:37:54
  • 実際元がゴミだからやりすぎと思うぐらいに修正しないと使い物にならんだろうね -- 2018-12-11 (火) 12:07:03
    • 解散にならないことを祈るわ。 -- 2018-12-11 (火) 12:39:06
  • しかし中々情報出ないなあ・・・ -- 2018-12-11 (火) 13:50:24
    • 今日の18時過ぎか、もしくは当日メンテ明けの可能性もあるのぅ -- 2018-12-11 (火) 14:13:06
    • ウチのALICEちゃんも倉庫でそわそわしてるよ -- 2018-12-11 (火) 14:16:54
    • はやくALICEでシュワシュワしたいのぅ。まともな強化なら復帰。課金して増産するんだ -- 2018-12-11 (火) 15:09:15
    • 環境機体になるとか夢は見ないからALICE中装備してなくてもインコムで勝手に攻撃してくれる欲しいよね -- 2018-12-11 (火) 17:07:54
  • 強くなるといいな!!! -- 2018-12-11 (火) 17:16:19
  • ほう…素の速度向上とALICEにもスピードアップ追加か…腰ビの弾速にスマガンの弾頭拡大…高出力と金武器から目をそらせば決して悪くはないな…? -- 2018-12-11 (火) 18:55:57
    • 脚がよくなるだけでもだいぶ違うな!更に発動中の被DP軽減はうれしい -- 2018-12-11 (火) 19:04:44
    • ちょっと待って!?リフコムが入ってないやん!どうしてくれんのこれ(強欲) -- 2018-12-11 (火) 19:08:24
    • 金武器が完全に死んだなw装備するメリットが無くなった。ロケシュ民の皆様乙 -- 2018-12-11 (火) 19:13:24
      • なんで威力まで負ける必要なんてあったんですか……運営書き忘れてるでしょこれ -- 2018-12-11 (火) 19:21:53
    • 大半の高コスBRが4000→4750の所4500→5000だから強化幅は小さいか -- 2018-12-11 (火) 19:13:39
      • こいつのはもともとDPPS低めな重撃BRの中では高DPだし、一概には言えない -- 2018-12-11 (火) 19:22:31
      • 強化どころか相対弱体食らってんな -- 2018-12-11 (火) 19:23:17
      • ALICEありきの上昇かも知れんぞ10パーでもビムシュでNが6000になるんだし -- 2018-12-11 (火) 19:25:07
      • ALICEでビーム威力アップあるから分からん -- 2018-12-11 (火) 19:28:32
      • こいつのBRは元々他の重撃BRの威力・弾速アップの上位版だからな。威力だけで単純な比較はできんよ。 -- 2018-12-11 (火) 20:19:21
    • ZZさんが貰った強化複合装甲と姿勢制御バーニアがほしかった -- 2018-12-11 (火) 19:25:40
  • Ex-Sガンダムさんの死亡が確認されました…。 -- 2018-12-11 (火) 19:13:42
    • うるせぇ!ようやっと貰えたマトモ(過去比)な調整なんだ!少しは酔わせろ! -- 2018-12-11 (火) 19:15:50
    • スマート弾頭がどの程度でかくなるかによるけど。極太判定でもない限り死んだままだなw -- 2018-12-11 (火) 19:22:09
      • mk8の奴くらいでかくなるなら距離800でもガシガシ当たるぞ -- 2018-12-11 (火) 19:23:14
    • いうても380重撃の中じゃ一番マシじゃない?ZZとフルアーマーZZはこれ無理だろ -- 2018-12-11 (火) 19:27:51
    • Ex-Sどころか重撃全部死んだままで草も生えない。重撃強化アプデなのに一番強化されてんのがテトラと百改の斉射て佐藤お前・・・ -- 2018-12-11 (火) 19:38:47
      • 重撃強化アプデと思わせた強襲強化アプデと感じたのは自分だけじゃなかったかw -- 2018-12-11 (火) 19:42:36
  • 風物詩とはいえ今まで見向きもしなかった連中がネガるためだけに書き込みに来てる…… -- 2018-12-11 (火) 19:25:49
    • 私には祭りしか見えないけどどれの事かな -- 2018-12-11 (火) 19:27:15
  • ALICE中のビーム威力アップ、最高速度アップ、DP軽減、明日にならんと重要な効果量が結局分からんなこれ -- 2018-12-11 (火) 19:30:13
    • 結局これなんだよね。予想はしてたけどこっちが公表されんと評価のしようもない -- 2018-12-11 (火) 19:38:05
    • これでも結局DPPSが上がらないと厳しい気がするんだよな -- 2018-12-11 (火) 19:54:22
      • 遠距離からダメ取る分には良いけどDPはアウトって判断かな? -- 2018-12-11 (火) 19:56:16
    • あと、ここでも要望があった腰ビームの弾速も明日にならないとわからないな。 -- 2018-12-11 (火) 20:02:20
  • やばいw つよいww -- 2018-12-11 (火) 19:35:55
  • 天使の輪っか削除がないようだが… -- 2018-12-11 (火) 19:51:49
    • ALICEちゃんという天使が発動してるのにハイロウ展開しない方がどうかと思うが? -- 2018-12-11 (火) 19:55:57
      • 強化しすぎたか…… -- 2018-12-11 (火) 19:57:09
      • 幾百、幾千、幾万の星よ〜 -- 2018-12-11 (火) 20:38:11
      • 幾億 な -- 2018-12-11 (火) 21:26:30
  • ALICEでビームアップのせいでビムシュ以外人権無くなるな、他のシステム系の威力速度アップ系は最低10パー以上だから期待できそう -- 2018-12-11 (火) 20:00:43
    • ビムシュがいいのは確かかもしれないが、高出力に関しては、結局判定の弱さ・ロックオンの低さも解決していないBZのDP威力が上がったから、アリスの速度&DP軽減値によってはワンチャン初手BZもありな気がするからいうほどロケシュも腐らないかもしれない。 -- 2018-12-11 (火) 20:10:13
      • 最高速1%upなんてオチが来そうで怖い -- 2018-12-11 (火) 20:40:12
    • BD2の1段目ってのがあってぇ… -- 2018-12-11 (火) 20:21:16
  • 最高速度が1800になるとかDPを70%カットするとか威力が2倍になるとかスマガンの判定が全盛期の出限並みになるとかそういうことだろう!そうに違いない! -- 2018-12-11 (火) 20:04:06
    • 参考までに、未強化の速度はALICEの速度バフが10%なら1293、20%なら1411、30%なら1528じゃ。ALICEに限らず「時限強化のバフは強化前の速度に掛かる」から強化後の数値を出す時は注意ゾ -- 2018-12-11 (火) 20:51:59
  • 速度1700は足切りライン、頼むぞ…飛び出た瞬間ずっこけるEx-Sはもうイヤなんじゃ… -- 2018-12-11 (火) 20:07:21
    • いうて素でトーリスと等速まで伸びるからな。あいつのHADESは速度10%だしデメリットの有無とか兵科とか考えて同じぐらいになると思うけどなー -- 2018-12-11 (火) 20:13:08
  • バックパックがデットウェイトのままじゃねえかよw -- 2018-12-11 (火) 20:07:33
  • 良い強化もらったな。あとはモジュール次第だ -- 2018-12-11 (火) 20:29:21
    • この期に及んで数値が公開されてないってのが怖すぎるゾ… -- 2018-12-11 (火) 20:45:23
  • 頼むまだ間に合う、カノンブラストに救いを下さい。威力もDPも素BZに負けてリロードが遅いとかゴミじゃねぇか -- 2018-12-11 (火) 20:36:08
    • カノブラもそうだけど、高出力の問題点も全然解決していないだけどな。 -- 2018-12-11 (火) 20:41:08
    • さすがに来るでしょ。ぶっといカノン砲4門も斉射しといてスマガン一挺に負ける~、なんて寒いギャグ無いって -- 2018-12-11 (火) 20:43:06
  • もはや強襲機 -- 2018-12-11 (火) 20:41:31
  • なんかダメな気がする… -- 2018-12-11 (火) 20:51:12
    • 何だろう駄目な感じがするよね -- 2018-12-11 (火) 22:11:30
      • まだだ!まだ終わらんよ! -- 2018-12-12 (水) 12:35:14
  • 個別強化のわりにmk3とか他の重撃連中のが強くなってない?w -- 2018-12-11 (火) 20:55:49
    • 全てはALICE、そう、全ては当日なのだ… -- 2018-12-11 (火) 20:57:30
  • ブラストHに強化入らなかったのな。これ使う人いるのか?せめて弾増やしてやれよ、Nか高出でokやんか -- 2018-12-11 (火) 22:20:57
  • Iフィールドくれよ -- 2018-12-11 (火) 22:48:31
    • 多少無理矢理だがALICE中の被DP軽減がそれだと思っておこう -- 2018-12-12 (水) 01:50:04
  • ビームスマートガン系の弾速を3000にしてくれるだけで俺は満足なんだがな。 -- 2018-12-11 (火) 23:01:46
  • なんで弱くて使われてないかって事を本当に理解してないって露呈したね、無能すぎる -- 2018-12-11 (火) 23:06:45
    • ほんとそれ -- 2018-12-11 (火) 23:14:18
    • 多分GOサイン出す人間がテキトーで鼻ほじなのか、実際にプレイせず見てるだけだからマジで分からないのか、どちらにしろ頭がおかしいレベル -- 2018-12-12 (水) 00:13:17
      • 酒かっ食らいながら決めてるんだよ。マシな調整はまだ酔いが回って無い時に決定して頭おかしい調整は酔いが回った時に決定してる -- 2018-12-12 (水) 13:15:53
    • (鈍足改善とスマガン・腰ビの有効射程延長してくれたから満足だなんて言えない……) -- 2018-12-12 (水) 00:43:54
      • スマガンは弾速も上がってくれんとなあ… -- 2018-12-12 (水) 01:45:32
      • せめて高出力の判定ぐらいは何とかしてほしかったな。 -- 2018-12-12 (水) 07:51:42
    • 今更だな。強襲ガルαマクトの調整見れば明らかだろ? -- 2018-12-12 (水) 00:58:26
    • これ金武器のカノン考えられにくらい弱くなるな、BZ系の武器使うにしてもBR←→BZのどちらも持ち替え挟まずDPも高いスマートのブラスト一択じゃん -- 2018-12-12 (水) 06:22:33
      • 再販して売る気があるなら金武器は強化、、せめてDPかリロードはまともにしておくべきだった。。 -- 2018-12-12 (水) 08:49:18
      • 逆に言うとカノンのみ泣きを見るだけで、スマバズも強化されているから、ロケシュの人はある程度救済されているだよな。(だからこそあげる必要がないと思われたかもしれない。) -- 2018-12-12 (水) 13:20:59
  • いままでの強化の中で一番体感できそうなレベルの強化に興奮している自分と、ALICEの上昇値がよっぽどぶっとんでない限りは今のトップクラスの連中の足元にも及ばないなあという冷めた気持ちの自分がいる -- 2018-12-11 (火) 23:22:59
    • 強襲天国から何も変わらないどころか百式改、テトラが新たにぶっ壊れ。。重撃強化の調整のはずなのにアホかと -- 2018-12-12 (水) 00:15:25
    • ALICE発動すると60秒も亀頭シコれないで戦略的に愚物になるんでせめて局地的には大活躍してくれないと困るのよな -- 2018-12-12 (水) 00:17:26
    • BRの判定とアリスがどうなるかだね。パッと見だけだとMK3のが武器優秀に見えるし -- 2018-12-12 (水) 00:43:25
    • トップクラスになる必要はないからド産廃からは脱出してくれよなー頼むよー -- 2018-12-12 (水) 01:22:08
    • 数値的には確実に超産廃のままなにも変わらんが・・・ BRの大きさがマグナムくらいデカくなるとか思いきれば流石に変わりそうな気もする -- 2018-12-12 (水) 06:46:15
    • 正直ALICEの最高速度がアドヘイズ並、DP減少値がナラティブ並になれば割と結構変わると思うけどな。(逆に言うとこれ以下だとさすがにつらいな。) -- 2018-12-12 (水) 07:43:36
  • アリスは明確な数値は表記せず 上昇とか増加ってんでごまかすんだろうな -- 2018-12-11 (火) 21:24:08
    • というか380にもなって性能がモジュールによる時限強化頼みってのが既にヤバい -- 2018-12-11 (火) 22:12:21
      • そもそも380の時限強化持ちがコイツとジオだけだゾ -- 2018-12-11 (火) 22:17:28
      • おい待てぃ、ローゼン君を忘れてるゾ -- 2018-12-11 (火) 23:09:21
      • はえ^~あいつ380だったんすねぇ……また一つ賢くなってしまったゾ!ありがとナス! -- 2018-12-11 (火) 23:53:28
    • ADヘイズルみたいに爆速になるならまだ分かるけど、中途半端だとデブなのが足を引っ張って弱いままだな。ていうか爆速になっても怪しい。それだけ転倒するデブは罪深い -- 2018-12-11 (火) 22:17:07
      • そもそも重撃に速度なんていらんのよな、速度上げてやることが初期ジムよろしくBRペチペチってそりゃ誰も使いませんわ -- 2018-12-12 (水) 02:07:41
      • こいつに限っては、現状普通に速度はいると思うし、ただの普通の重撃も速度はいると思うよ。ただし重撃全体が何らかの軽減モジュか大幅APアップ+でかいやつには転倒無効が必ず付くということなら話は変わってくるけど……。 -- 2018-12-12 (水) 07:49:02
      • 速度はいるだろ。だが転倒するデブは強襲よりも速い速度を与えてもまだ厳しいと思う。それを分かっとくべき -- 2018-12-12 (水) 08:09:02
  • 姿勢制御バーニア高出力改良型 これを追加すべき 効果はひるみ よろけ 転倒が一切発生せず ジャンプ速度上昇 自由落下の速度上昇 落下時の加速可能 初速が最高速度 バックブースト、サイドブーストによる速度減衰無し -- 2018-12-12 (水) 02:13:48
    • コスト380のデブ機体で唯一転倒属性ありという笑えない結果に -- 2018-12-12 (水) 08:16:59
      • クシャェ… -- 2018-12-12 (水) 10:17:46
  • 今までで一番期待できるのにそれでもだめだろうなという… -- 2018-12-12 (水) 10:00:01
    • ジオ、ユニシナ、黒ボンや武者、新たに百式改テトラ、強襲の餌にされるのは変わらないだろうな。強襲単マシや強マシに撃ちまけるのは改善されるのか、、? -- 2018-12-12 (水) 10:27:12
      • されません(泣き) -- 2018-12-12 (水) 10:39:50
      • 彼らのレンジで撃ち合ってはいけない(戒め) -- 2018-12-12 (水) 11:30:48
  • 高出力の強化項目に「マガジン1➡2」が抜けていると信じている。 -- 2018-12-12 (水) 10:11:49
    • 高出力の弾の大きさアップが抜けてると思いたい、思いたい...... -- 2018-12-12 (水) 10:39:14
    • 正直それをやっても発射間隔長いとほぼ意味ないからな。むしろ下手にそうしてリロード時間が増えたらたまったものじゃないだけどな。 -- 2018-12-12 (水) 11:18:55
  • ―――まさか運搬機として名をはせることになろうとはこの時誰も予想できなかったのである――― -- 2018-12-12 (水) 10:52:25
    • 未来から来た兄貴はALICEの上昇量教えて♡ -- 2018-12-12 (水) 13:35:26
  • ここで充分実用レベルになるという逆張り予測を立てておくテスト 正直既に出てる情報だけでも盛大にネガってる意味がわからんからワイが勝者になるんや -- 2018-12-12 (水) 11:39:19
    • 実際こうやってあれこれ予想が立っちゃう程に確定事項が少ないのよね -- 2018-12-12 (水) 11:44:09
      • あとはっきりしないのってALICEの上昇幅くらいだと思うが、最低限のビーム速度5%とかですら充分な実数値にならね -- 2018-12-12 (水) 12:25:23
      • それぞれ10%は欲しいと思うのは我儘かなぁ -- 2018-12-12 (水) 12:32:33
      • ダーツで強化値決めてるんじゃね?だからぼやかす -- 2018-12-12 (水) 12:37:43
      • いやたぶんもうちょっと盛られるとは思う。最悪を想定しても額面ではかなりのもんだよなっていう -- 2018-12-12 (水) 12:46:59
      • 速度は5%でも1400は超えられるんだな。ビームで5%だと…重撃内で見れば十二分か? -- 2018-12-12 (水) 12:57:13
      • 正直速度はアドヘイズぐらいもらってもいい気がするけど、普通に早くなっていればいい。ただDP軽減については、絶対ナラティブぐらい(25%)もらえないとつらい。 -- 2018-12-12 (水) 13:12:19
      • 速度バフ10%あればADヘイズルは超えるしへーきへーき -- 2018-12-12 (水) 13:16:41
      • アドヘイズに関しては、モジュの基本最高速度+30%のことです。言葉足らずでごめんなさい。 -- 2018-12-12 (水) 13:23:41
      • 30%だとFA-ZZのトップスピードより速くなっちまう! -- 2018-12-12 (水) 13:28:33
      • 転倒耐性が無いことを考えるとFA-ZZより速いくらいでちょうど良くね? -- 2018-12-12 (水) 14:27:31
    • ここで数値だけ見てデブってことを忘れると悲惨なことになる定期 -- 2018-12-12 (水) 13:03:58
      • Ex-Sユーザーはジオン以上にデブを知るゾ -- 2018-12-12 (水) 13:11:35
      • BBW フェチにはたまらないゾ -- 2018-12-12 (水) 13:37:42
  • ALICEの数値書いてないけど非公開でいくつもりなのかな。流石にゲーム内では何%という記述があって欲しい。 -- 2018-12-12 (水) 12:21:52
    • マスクデータ大好きだから 数値は見せないと思うぞ 数値見せたら色々都合悪いだろうし -- 2018-12-12 (水) 15:53:44
  • 良い調整でも、悪い調整でもウィットに富んだ特徴の文面を誰か頼む -- 2018-12-12 (水) 12:22:22
  • なんかわかってなさそうな奴がいるが、こいつは距離800ぐらいで戦う機体だからな。運用間違えるなよ。 -- 2018-12-12 (水) 12:34:59
    • シナのBR圏内、少し踏み込まれればRBの嵐。どうなることやら -- 2018-12-12 (水) 13:06:11
      • この辺はアリス中のDP軽減率によるだろうね。(当然逃げ切れる速度重要だけど……) -- 2018-12-12 (水) 13:17:42
      • シナが手加減してBRのみでも負ける未来しか見えんけどな -- 2018-12-12 (水) 14:57:43
      • いや、距離800で戦えば前に味方がいる場合がほとんどだから、問題にならないよ。 -- 2018-12-12 (水) 15:06:22
  • 弾はぶっといのぉぶっといのぶち込んで欲しいのぉ -- 2018-12-12 (水) 13:22:23
  • 射程が長ければどんな武器でも強武器って認識まだ持ってるのか ブラストHは誰も使わないぞ、そもそもバズにH型ってのがなあ 無能だよなあ -- 2018-12-12 (水) 13:37:35
    • ”これがH型じゃなくてM型ならな”とマジで何度か思ったことがあったな。 -- 2018-12-12 (水) 13:40:09
    • カノンブラストと一緒にゴミ武器だよな -- 2018-12-12 (水) 13:47:16
      • カノンブラスト君は単発20000になるか4点バーストになるまで謹慎じゃ -- 2018-12-12 (水) 13:50:16
      • ショットガンバズーカとかに化けないかなぁ集弾ウンコでいいから -- 2018-12-12 (水) 13:53:42
      • (´運ω営`)掃射型のバズーカにしました! -- 2018-12-12 (水) 13:57:48
  • てか、運営がEX-Sを意地でもまともに強化しない理由はなんなんだろ?会社の偉いさんがEX-s嫌いとか?闇の組織からEX-Sまともに強化するな!とかいわれてるとか?もう、こんな憶測出るくらいだよな。マジで頭くるんだけど! -- 2018-12-12 (水) 15:10:47
    • 今回の強化そこまで悪いか?全盛期FA-ZZみたいなの所望してんの? -- 2018-12-12 (水) 15:19:24
      • 違うよ。百式みたいなコスト相応の強さがほしいだけ -- 2018-12-12 (水) 15:21:09
      • アリスやビームの太さ次第でその百式みたいなコスト相応になりそうな気しないか?少なくともまともな強化されてない用には見えんが -- 2018-12-12 (水) 15:28:50
      • 百式って結局環境機体じゃん -- 2018-12-12 (水) 15:29:09
      • 正直、こう声を大にしてネガらないとまともな調整して貰えないのがガンオンクオリティー。普通気がつくだろって感じ -- 2018-12-12 (水) 15:36:41
      • それを免罪符に足りない足りないもっともっとか。正にネガだなおい -- 2018-12-12 (水) 15:40:11
      • 今までぶっ壊れにならないような産業廃棄物から救われる案を要望送ってて無視され続けるなら怒りも溜まるってもんだ。今回は流石に爆発したんだろうよ -- 2018-12-12 (水) 15:43:03
      • この調整は溜飲を下げるのに十分だと思うの。私は下げた。 -- 2018-12-12 (水) 15:45:10
    • まだメンテ後じゃないと安心できない。判定微増、アリスバフ極小だったら解散 -- 2018-12-12 (水) 15:41:06
  • 項目見る限り判定以外なんも変わらんエアプ調整だけどどうなった? -- 2018-12-12 (水) 16:27:12
    • ユニでおk -- 2018-12-12 (水) 16:37:46
      • それは知ってるからALICE詳細をオナシャス! -- 2018-12-12 (水) 16:41:27
      • うぇ、結局未公開なのかよ -- 2018-12-12 (水) 16:50:25
      • 大雑把ですまんけどビームの威力アップ15~20%上がってるくさい -- 2018-12-12 (水) 16:50:51
      • 早速の検証ありがとう -- 2018-12-12 (水) 16:59:01
      • ALICE中は足早くなるね。ただし円盤は残っている。繰り返す。円盤は残っている -- 2018-12-12 (水) 17:12:28
    • ユニでおk -- 2018-12-12 (水) 16:37:46
    • EX-Sガンダム無事倉庫に逆戻りいたしました!いや…もう売却かもしれん…まじめな話、涙こぼした。悲しすぎて… -- 2018-12-12 (水) 16:42:53
      • 何があった、今手元にPCがないんだ…情報を…情報… -- 2018-12-12 (水) 16:44:31
  • BRの判定変わった?エフェクト見る限り大して変わってない気がするんだけど・・・シナンジュのBRくらいあると思ってたから拍子抜けだわ -- 2018-12-12 (水) 16:42:22
    • BRはちょっと判らんけど高出力の方は見た目太くなったね。当たり判定も太くなってるといいが -- 2018-12-12 (水) 17:14:41
      • こうs…高出力!?マジ?サイレント調整? -- 2018-12-12 (水) 17:21:48
      • うん。少なくとも俺にはそう見えたなぁ…一応普段から使ってるから見間違いじゃないとは思うんだけど公式見てみたら確かに弾頭云々の記述は無いね。BRの流れでつい強化しちゃったとかだったりして -- 2018-12-12 (水) 17:57:53
  • 怒りしか沸かんわ。。 -- 2018-12-12 (水) 16:44:58
  • 今回始めて使ったけどALICE発動してる間は凄いはえーな… -- 2018-12-12 (水) 16:46:42
    • 元から1ブースト長いからめちゃくちゃ移動するなこれ -- 2018-12-12 (水) 16:51:51
    • ブースト息滅茶苦茶長いから割ととんでもない時間飛んでられるな -- 2018-12-12 (水) 16:57:44
    • これDP耐性次第ではなかなか落ちないパターンだ -- 2018-12-12 (水) 17:08:42
  • ALICEはオバヒなくなっただけ?ビムシュでようやくまともな火力なんだが。 -- 2018-12-12 (水) 16:58:31
    • 一体いつの話をしているんだ… -- 2018-12-12 (水) 16:59:36
  • 大雑把検証だと被DPはALICE中は75%みたい。速度はユニコーンが17秒で進む距離を15秒で到達できるぐらい -- 2018-12-12 (水) 17:10:05
    • 両方とも最大強化だと仮定したらブースト減速考えて概ね20%UPという結果に -- 2018-12-12 (水) 17:15:03
    • ビーム威力はビムシュ1非改造BRH4発で砲台壊れたから15%は上がってるな -- 2018-12-12 (水) 18:08:31
      • 正直予想以上だぞ…… -- 2018-12-12 (水) 18:10:01
      • 自分も固定砲台を撃って減ったゲージのドット量を比べてきた。15%UPみたいだね -- 2018-12-12 (水) 19:28:14
  • 今週のNYALICE中だとワンブーストでAからX付近まで行けて草w -- 2018-12-12 (水) 17:33:04
  • 大規模で使えるような強さにはなりましたか?所持率低そうだし使ってる人少なそうだけどどんな感じでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 17:33:59
    • やれることが何も変わってない安定のゴミ。スマートガンは弾速変わってない上に判定ほとんど変わってないから前に出なきゃ当たらない、前に出たらハチの巣になり味方の邪魔にしかならない。戦場で姿を見せること自体が味方の士気を下げる害悪な存在。 -- 2018-12-12 (水) 18:46:13
      • スマートの弾頭体感できる程変わってなくて草 -- 2018-12-12 (水) 18:49:22
  • ブラストめちゃくちゃ弾速遅いなw こりゃFA-ZZでいいわ -- 2018-12-12 (水) 17:39:16
    • ほら言わんこっちゃないって奴だな。 -- 2018-12-12 (水) 17:44:25
  • 輪っかが消えないとヘイト凄くてどれだけ強化しようがしょーもない -- 2018-12-12 (水) 17:47:43
    • 元々クッソ目立つから変わらん変わらん -- 2018-12-12 (水) 18:13:15
  • くっそ長時間割と早く飛べるのは良いんだけど、トンデモなく目立つから優先的に狙われまくってどうにもならん -- 2018-12-12 (水) 17:50:12
  • とりあえずALICE中とそうでない状態との比較動画をあぷろだにあげた。詳しい計算はしてないのでなんとなく計算できる方に後は任せた -- 2018-12-12 (水) 18:25:19
    • ありがとうございます。ただDP減少値を図るならたぶん、BZで自爆させて図るのがいいかと思う。 -- 2018-12-12 (水) 18:51:04
  • ビムシュなら趣味機体として使ってやるかぐらいには思えるな ユニコーンでOKは禁句 -- 2018-12-12 (水) 18:33:35
  • 引いたから使ってみたいのですが、テンプレ武装みたいなのってありますか? -- 2018-12-12 (水) 18:52:54
    • こいつは組み合わせの幅広いからな。。高出力、スマート、腰(定番)スマート、ブラスト、カノンブラスト(ロケシュ)高出、B2、腰(砂運用)スマート、バルカンH、カノンブラスト(万能&疑似強襲) -- 2018-12-12 (水) 18:59:52
      • ビムシュは定番のヤツでよさそうですね、ありがとうございます -- 2018-12-12 (水) 19:32:31
  • ブーストだけはすごいな ブーストだけは・・・w -- 2018-12-12 (水) 18:55:55
  • ビムシュ3ALICEでスマガンFが6000位行くのか?これ -- 2018-12-12 (水) 18:57:40
    • ビムシュ3なら上で言われてる15%だとすると7000くらいじゃないかね?調整で単発5250になったかのでALICEなしでもFなら6300よ。あれ意外とやばいのでは…? -- 2018-12-12 (水) 19:09:42
      • NだとALICE込み最大強化の場合はおそらく6800…? -- 2018-12-12 (水) 19:14:45
      • あーそもそもスマガンの威力上がってんだった ALICE込みでなんか妙に敵削れんなぁって思ってた -- 2018-12-12 (水) 19:17:10
    • AO付けば7000いけるかもな -- 2018-12-12 (水) 19:20:03
    • 腰ビのDPSも地味にえらいことになってる -- 2018-12-12 (水) 19:45:37
      • ドーベンを1マガで沈めれたから実感でかかった -- 2018-12-12 (水) 21:37:05
  • ま、前よかマシかな?フルマスしたかいがあったなー() -- 2018-12-12 (水) 19:40:04
    • てか前線出ても転けずに生き残れるだけヤバイ強い -- 2018-12-12 (水) 19:48:00
      • わかる。全然転倒しない早いで目に見えて使いやすくなった -- 2018-12-12 (水) 22:34:29
  • 腰Fが中々の火力になったなALICEで15%upだとするとビムシュ3で5000超えのFAとなるわけだが。 -- 2018-12-12 (水) 19:57:12
    • つまりDPS30000超えるのか -- 2018-12-12 (水) 20:11:27
  • 2機目のビムシュ当てれたんで1機目と並べてみたら色が違うのが気になった 違うのもいいけど、良いほうの色で揃えたいのでエクストラカラースプレー2本目早く来てくれ -- 2018-12-12 (水) 20:08:46
  • 機体性能最新しておいた、元々使い込んでた人には真面目に歓喜だぞ -- 2018-12-12 (水) 20:10:21
  • 意外と悪くないけどスマートガンと腰ビのタイプNかFか迷うわ -- 2018-12-12 (水) 20:14:36
    • これ高出の弾数増えたから、高出&腰Fだけでも十二分に戦える。足回り良くなったのはでかい。てことはB2コンも使えるなこれ -- 2018-12-12 (水) 20:47:37
  • シナの射程外で安定してキルとれるのが強い。高出力の距離ては戦わないしいらないかもと思い始めた -- 2018-12-12 (水) 20:23:19
  • スマガンは見た目より判定かなり大きくなってるみたいだな。以前と同じ感覚で使ってても命中率かなり違った。 -- 2018-12-12 (水) 20:33:19
    • 結構太いよなー。前のように脇をすり抜けてあたらないってことが減ったわ。ガシガシ当てていける。距離800以遠からでも7000近い威力の弾幕張れるし、結構良調整ではなかろうか? -- 2018-12-12 (水) 21:00:22
      • あーシナと比べるから感覚が麻痺してるのか。そんなに変わってるか? -- 2018-12-12 (水) 21:07:54
    • 何か見た目の割に妙に当てやすいよね、シナ射程の外からバシバシ当てていけるから楽しい -- 2018-12-12 (水) 21:06:32
  • よっしゃああああヘビーアタックガシャでこいつの金ビムシュ引けたぞおおお!チケの無駄?何と言われようとこいつ欲しかったんだよ…即フルマスしてEx-S/ネロ/ヌベジム/FAZZのα任務部隊デッキじゃ! -- 2018-12-12 (水) 20:48:58
  • ビムシュ出たから使ってみるわ、なお戦果は -- 2018-12-12 (水) 20:49:53
  • ロケシュのうちの子はどうすれば良いの?(切実) -- 2018-12-12 (水) 20:51:18
    • ブラスト>スマートもまあまあ戦えるよ。ビムシュには遠く及ばないけどな。銀をLv2にしてAO付けた方が早い -- 2018-12-12 (水) 21:05:05
    • なんだかんだ今回の調整でロケシュも多少なりと救われたからな。(もちろん一番いいのはビムシュだろうけど……) -- 2018-12-12 (水) 21:18:43
    • なんだかんだでBZ系もたんとやりずらいぞ -- 2018-12-12 (水) 21:49:38
  • とりあえず速度は10パーアップで火力が15パーでおkなのかね?速度はジオと並んで走れたから -- 2018-12-12 (水) 21:21:31
  • もうなにがだめって射撃時のレティクルにビームカノンが被って敵見えにくい 射線も見えん -- 2018-12-12 (水) 21:21:41
  • せめて謎の円盤ぐらいは消してくれんかなぁ...百式のピカピカ消したみたいにこいつも頼むよ~ -- 2018-12-12 (水) 22:19:40
    • もしかしたらあの円盤は砂糖が考案した「ボクの考えた最高に格好いいエフェクト」なのかもしれん。だから砂糖は消したくないんだろう -- 2018-12-12 (水) 22:49:33
  • 重撃強化とはなんだったのか。フタあけてみれば百式改とテトラが壊れになっただけ -- 2018-12-12 (水) 22:41:49
  • あれ?金図武器要らないんすかね?(ロケシュ) -- 2018-12-12 (水) 23:00:34
  • こいつのテンプレってなんぞや -- 2018-12-12 (水) 23:15:23
    • スマN 高出力 腰 個人的に腰はFが良き -- 2018-12-12 (水) 23:18:30
      • ありがとやで -- 2018-12-12 (水) 23:46:34
  • 無力な趣味機体から、まぁまぁ戦える趣味機体くらいにはランクアップできた気はする。強くはないけど380最弱クラスの座は返上かなあ -- 2018-12-12 (水) 23:19:10
  • 乗ってみて肝心なところ全く変わってないと感じた -- 2018-12-12 (水) 23:38:56
    • 元が酷すぎたので転倒しづらい足が速いでかなり快適だと思ってしまった -- 2018-12-12 (水) 23:40:56
      • というかデブでノロマって所が問題視されてなかったっけか。それと若干火力足りないところとか腰ビの弾速。大体クリアしてね? -- 2018-12-12 (水) 23:44:35
      • 足回り快適になったけど玉当たんないから意味ないっていう、性能的にユニより後ろから撃つことになるし。 -- 2018-12-12 (水) 23:54:30
      • そう?ロックオンしてペチペチ連打してりゃ割と当たらない?一発辺り400ダメージとかじゃなくて600ダメージだし -- 2018-12-12 (水) 23:58:47
      • いや、メインはスマガンだし腰ビじゃ射程足りないときあるし。 -- 2018-12-13 (木) 00:10:00
  • しかしALICEの効果だけ見たら凄まじく豪華だなコレ -- 2018-12-12 (水) 23:50:13
    • Sガンと見比べたらなんでお前オバヒするんやって思っちゃったわ -- 2018-12-12 (水) 23:57:31
      • Sガンも使いきりな代わりに効果自体は同じにしてあげて良い気がする -- 2018-12-13 (木) 00:00:41
  • スマートガン持ち替えなくなったら最高なんだが -- 2018-12-13 (木) 00:16:58
  • リフレクタービットで運よく6KILLくらいしたけど、KILLされたジオン側のKILL告知はスマートガンとでるのだろうかリフレクタービットとでるのだろうか。 -- 2018-12-13 (木) 00:24:07
    • リフレクターインコムだった。リフレクタービットはサイコMk-Ⅱだっけ・・・w -- 2018-12-13 (木) 00:26:56
  • 6THガチャで来たのコレだった。修正で割とよくなったの? -- 2018-12-13 (木) 00:35:57
    • とにかく使用感が良くて乗り心地は強襲込みでもかなり上位になったと思う。被弾やブーストで行動制限されることがかなり少ないけど、火力面では高出力しっかり狙うか腰BGの距離までは近づかないといけないので、そこまで目覚ましい訳ではない。高コス相応ではある。 -- 2018-12-13 (木) 00:48:11
      • 枝の通り乗り心地はすごく快適だけど、走攻守の全てをALICEに強く依存してるから戦闘中は常にALICEを起動しておく事だけ気を付けるべきかな -- 2018-12-13 (木) 01:05:07
  • ALICEビムシュ3なら腰ビFってDPS30000? -- 2018-12-13 (木) 00:42:57
    • そうだよ -- 2018-12-13 (木) 00:48:43
  • 腰ビNが安定するかと思ったが思った以上に近接で使うこと多いかかFがなかなかいい感じに使えるな -- 2018-12-13 (木) 00:52:31
    • 速度とDPカットのお陰で近接戦闘にすら適応し始めてて草生える -- 2018-12-13 (木) 00:58:30
      • 近接戦闘考えだすとノーマルスマートガン投げ捨てて、高出力・腰ビF・金図BZでいい気がしてきた -- 2018-12-13 (木) 01:08:49
      • 金バズは正直アレどこで使うん?DPしょぼい弾速しょぼい威力も今ではしょぼいでスマートガン投げ捨てる理由が見つからん -- 2018-12-13 (木) 01:15:32
      • 近接特化するのに連射武器は2つも要らないからじゃないですかね -- 2018-12-13 (木) 01:20:53
      • 接近戦特化型なら、高出力orスマバズ・腰F・バルカンの一部以外内蔵型か、腰F・バルカン・金バズorビムカノの完全内蔵型がオススメ。 -- 2018-12-13 (木) 06:51:33
      • スマガン撃つより、ALICE中は高出力腰やってた方が早いからな。撃ち合わず突撃するならスマガンいらなくなる自分もそれ -- 2018-12-13 (木) 08:04:22
  • まーわがままいうならスマートガン常時持ったままにしてほしかったな流石に完全内蔵兵装にするのはダメなんだろうけど -- 2018-12-13 (木) 00:54:48
    • 爪楊枝みたいなビームサーベルが無ければワンチャンあったかもしれんけどね -- 2018-12-13 (木) 10:01:55
  • 手負いのEx-Sだと思って迂闊に近寄ってくる中高コスをDPS30000で消し飛ばすと、もう気が狂う程気持ちがええんじゃ。 -- 2018-12-13 (木) 01:30:42
  • 以前と違って腰ビが機能する距離が伸びた、腰ビが機能しない距離はスマートガンもそこまで当てらわけではないという理由から外したいんだけど代わりになる武器がビムキャくらいしかないのよね…… インコムの射程が高出力と同じくらいあれば今の性能でも嫌がらせと索敵目的で積むかもしれないけど -- 2018-12-13 (木) 01:54:53
  • アリスで威力上がるからスマガン高出って調整対象外だったのかな -- 2018-12-13 (木) 02:12:01
    • ビムシュ3なら16000近く出るな。追撃用に優秀なの用意して貰ったし丁度いいんじゃない? -- 2018-12-13 (木) 02:18:11
  • やっぱガンオンの前評判ってひっくり返りやすいな  今回連邦一番の出世頭じゃないか? -- 2018-12-13 (木) 02:26:40
    • フライングネガ以外はALICEの効果量次第って話だっただろ -- 2018-12-13 (木) 02:36:03
    • 正直、こいつの評価は今までEx-Sに乗ってきたかによって大きく変わるかもな。今まで乗ってきた熟練の人はちゃんと立ち回りをしっかりやって今回の調整を大きく感じるし、実際大きい。今まで乗って来なかった人はアリスを過信し、突っ込みすぎてすぐにやられるので、恩恵を感じずらいって印象かな。 -- 2018-12-13 (木) 06:24:31
      • そら勝ち意識高かったら強化前はこいつに乗らずもっと貢献できる機体選ぶやろ そんな連中は基本どんな機体乗ってもうまく立ち回るわけで あ…(察し) -- 2018-12-13 (木) 07:55:45
      • 勝ち意識は、まったく関係ない。要はこいつでの立ち回りをしっかりやっていたやつは、真価を発揮できる。ただ調整されたからこいつを乗ってやろうとするお気楽なやつは使いこなせないというだけ。 -- 2018-12-13 (木) 09:07:19
      • それこそまったく関係ない。ようは使える腕があるかないか。勝ち意識あるユニシナ使ってる連中は強ければ普通に使って使いこなす。 -- 2018-12-13 (木) 10:51:52
      • 要するに、普段ユニシナ等の強力な強襲に乗ってる人は修正で気が向いて触っただけでは現環境の重撃の立ち回り出来ずに酷評して、ユニシナがウジャウジャいる中でも悲鳴あげながら使ってた重撃乗りやマゾは長所が伸び短所も誤魔化しやすくなって喜んでる? 十分強化されて実用レベルになったけど拘らなければユニシナで良いという良くある修正成功例って事でいいのかな? -- 2018-12-13 (木) 16:09:04
      • 拘らなければユニシナで良い←その通りだけどこれはキャラゲーであって、Ex-S好きだから拘って乗るよ。今回の調整は本当に嬉しい。 -- 2018-12-13 (木) 16:55:15
  • アリス中めっちゃ目立つけど迂闊に近づいてきて蜂の巣になるやつ多いな・・・ -- 2018-12-13 (木) 03:38:33
    • 割と嘗めてかかってくれる敵多いから腰Fで消し飛ばすの美味しい -- 2018-12-13 (木) 03:41:15
      • 腰Fに気がついたかwこれもぅEX-Sのメインウェポンになりつつあるよな。 -- 2018-12-13 (木) 05:56:28
      • 腰F 集弾悪いけど、ALICE中は関係ないからマジで使えるな。 -- 2018-12-13 (木) 11:13:20
    • 速度もかなり出るようになってるから逃げ切れるのがでかい、高出が補助弾薬付けると16発撃てるから、気楽に狙っていけるし、腰で返り討ちできる。やっと覚醒したか -- 2018-12-13 (木) 05:59:54
    • 今までのEx-Sとフライングネガのイメージが染みついてどうせ産廃と思ってなめてかかってくるやつの多いこと…気持ちはすごくわかるがな! -- 2018-12-13 (木) 10:56:54
  • ALICE発動中は400コスト超えるレベルで強いけど切れたら良くて360って感じだな。でも以前とは見違えて強くなったわ。 -- 2018-12-13 (木) 04:20:02
    • ビムシュが引けるか引けないかで超変わってくるな。 -- 2018-12-13 (木) 06:44:10
      • はぁぁあぁぁぁ? ALICEで補正がないバズの威力上がるんだが??? -- 2018-12-13 (木) 07:14:11
  • ロケシュの人ってBlast系積んでる? -- 2018-12-13 (木) 07:19:11
    • ロケシュなんてなかったんだよ・・・ -- 2018-12-13 (木) 07:34:36
      • カナシイナァ・・・ -- 2018-12-13 (木) 10:16:10
    • ブラスト2種積んでる。Nの威力が上がったのと足速くなったから戦えないことはないよ。 -- 2018-12-13 (木) 07:58:27
      • うーんやっぱ積むなら威力よりNになるのかな -- 2018-12-13 (木) 10:18:28
      • Hは論外、スマブラ使うならリロード改造したNが弾数あって回転率良くて高出と住み分けできる。Fはロマンはあるけどどうだろ? -- 2018-12-13 (木) 12:20:20
    • 戦えないことはないけどやっぱり金武器に何かしらの調整は欲しかったよな、ユニーク武器なわけだし。特にリロード、DPが気になるわ。威力も今では普通、残念だよなぁ。 -- 2018-12-13 (木) 08:18:32
      • 確かにもう一声欲しいけど持ち換えが無しだからしょうがないかなぁとも思う -- 2018-12-13 (木) 10:47:12
    • ブラストは弾遅すぎるから、ロケシュだけど積んでない -- 2018-12-13 (木) 17:17:51
  • 今まで通り後ろからライン戦の援護って感じで味方に随伴する感じにはならんから戦場で役に立ってるのかわからんな -- 2018-12-13 (木) 09:34:52
  • 自分で乗ってるとおぉ速い速い!って楽しい。そして敵として相手すると何だあいつ速い怯まないヤバイ痛いってなる。重撃という名の強襲ですわこれ -- 2018-12-13 (木) 10:41:33
  • 重撃最高峰に登り詰めたことによってナラティブと同じくらいの戦果出せる? -- 2018-12-13 (木) 10:43:03
    • 最高峰はどうだろ?ノーマルだと今までと殆ど変わらないからな。ALICEが切れてる間が一番苦しい。どこで使うかタイミングが命。再使用可だからてきとーに発動して突撃するのもありだけど、意外あっさり落ちるからな。 -- 2018-12-13 (木) 11:39:50
      • いかにノーマル状態を敵に曝さないかって機体だからな -- 2018-12-13 (木) 11:47:39
  • こいつ持ってなかったのにアニバS鯖F鯖共にこいつだったわ。そんなに残念な感じなん?ゲーマルク、グレバウなんかと比べてどんな感じ? -- 2018-12-13 (木) 10:48:06
    • ALICE中ならその二機より明らかに格上。ビムシュならさらに倍率ドンよ -- 2018-12-13 (木) 10:53:01
    • ALICE発動中のみ高機動高耐久高火力でコスト400に迫るレベルの強さはある。通常状態ではよくて360程度。ある程度立ち回り意識しないと集中砲火で落ちるのは変わらずよ -- 2018-12-13 (木) 10:53:37
    • 凸もできるし380としての最低限の火力は出るようになった。ただデブゆえ人は選ぶと思う。 -- 2018-12-13 (木) 11:03:35
  • 色々別物すぎて性能に振り回されてしまうゾ……シナンジュより速いとかうせやろ? -- 2018-12-13 (木) 11:02:56
    • ただシナンジュと違って3次元機動はできないから、ある程度は丁寧に乗ってあげないとダメやで -- 2018-12-13 (木) 11:05:50
      • DPカットあるとはいえビムコ盾もないし、何よりデカイのは変わってないからね -- 2018-12-13 (木) 11:08:12
  • やっとまともな性能になって泣きそう。記念に重ガシャでビムシュ金一体増産した。底まで回そうかな?銀もビムシュ3になるし。エクストラカラーまた来ないかなぁ。。それかディプストライカーカラーとか -- 2018-12-13 (木) 11:50:17
    • チャ砂に出落ちワンパンされていた頃から長かった。。 -- 2018-12-13 (木) 12:06:10
    • 数多いだろう要望からこの調整を引き出した運営、実は有能なのでは……? -- 2018-12-13 (木) 14:22:18
      • 実装からの貯まった経験が活かされたって感じね。痒い所はまだあるけど今回は神調整だったわ -- 2018-12-13 (木) 17:30:48
  • この機体と相対して感じた事。ALICE中は近寄ると危険。逆にALCIEしてない時は落とし時。どうせ元々デカくて目立つからエフェクトはどうでもいい…か?敵対時に相手に危険を知らせる意味になってる気がするw -- 2018-12-13 (木) 11:57:06
  • お前ついに救われたのか… -- 2018-12-13 (木) 14:30:57
    • オレ達はようやくのぼりはじめたばかりだからな…このはてしなく遠い産廃坂をよ…… -- 2018-12-13 (木) 14:33:37
    • ALICEちゃんがやっと本気を出してくれたからな -- 2018-12-13 (木) 14:42:21
    • 本当に長かったねぇ...T T -- 2018-12-13 (木) 15:45:49
    • まだだ、まだ変形を残している(いや、いらないか・・・ -- 2018-12-13 (木) 16:36:35
      • メッサーラ・ガザC仕様の可変ならALICEと重ねがけで最高速度1598(カタログスペックはライゲルと同等)で容量も実質2300オーバーの文字通り怪物になれるな -- 2018-12-13 (木) 17:19:02
      • まさしく推力1,182,000kgの面目躍如だな! -- 2018-12-13 (木) 17:27:32
  • ふはは、私のEx-s(ロケシュ)に震えろ -- 2018-12-13 (木) 16:23:57
    • ロケシュは切り替えビームスマートがどうしてもセットになる。ブラストが初手なのを考えると踏み込まないと厳しい、となると後一枠は腰F、カノンブラストで弾幕張るのもいいけど雪合戦仕様だな -- 2018-12-13 (木) 17:07:15
  • みんな装備何にしてる?おすすめを聞きたい -- 2018-12-13 (木) 16:28:54
    • 高出力と腰Fは鉄板 あとは好みで遠距離用にスマートガン持つもよし近距離用に金図バズ持つもよし ぶっちゃけ高出力と腰Fで完結してる感あるからね -- 2018-12-13 (木) 16:35:33
    • ビムシュの僕は王道を征くスマガンN-高出-腰F -- 2018-12-13 (木) 16:36:01
    • 高出力と腰N,バルNで運用してみてる。 -- 2018-12-14 (金) 06:14:27
  • リフレクターインコムってさ、あんなちっさなインコムに自分で当てないと反射してくれないのって厳しくない?インコムから先が必中ならまだしも、そもそもインコムに当らなくて弾が無駄になるの切ない。 -- 2018-12-13 (木) 16:38:13
    • そもそもリフコム使おうとするだけで2枠占領するのが罪深い -- 2018-12-13 (木) 16:45:27
    • リフコムに関しては今は忘れよう…現仕様をそのままでやるとなるとどうしても無理がでてくる。何度も言われてるが武器2枠使って当たらない攻撃するのはもうどうにもね…正直インコム使った方がまだいいよ。無いとは思うが使えるようになる仕様変更が来るのを俺は待ってる。なんだかんだ言ってもこの機体のユニーク装備だしね -- 2018-12-13 (木) 17:34:32
    • (リフレクター設置→自動で本体がBR発射xN)これを1セットの武器にしてくれればなぁ・・・ -- 2018-12-13 (木) 17:50:54
  • ALICE「うおおお!かかってこいコラー!」(ピカー!) -- 2018-12-13 (木) 17:11:23
    • はいはいワロス>スタン -- 2018-12-13 (木) 17:17:25
  • ロケシュでも高出スマN腰ビFに落ち着いたわ。スマブラNも特性乗るからいいっちゃいいんだけど、高出欲しくなる場面が多くてなんとも... -- 2018-12-13 (木) 17:18:07
    • 金ロケシュより銀ビムシュの方が強いってことになるな。。EXカラーロケシュに使っちまったんじゃぁぁぁ!”#$%スプレーをおくれorz悔しいからブラストの立ち回り開発するわ -- 2018-12-13 (木) 17:28:37
      • 基本性能が高いんだから特性に拘るより強化回数10回の差の方が大きいと思う -- 2018-12-13 (木) 17:33:22
    • クイリロの俺、高みの見物 -- 2018-12-13 (木) 20:15:42
  • うん。なんというか、その、S-Exガンダムとか言ってゴメンよ… -- 2018-12-13 (木) 17:22:29
  • ビーム・スマートガン(Blast Mode)がビーム属性ってなってるけど爆発属性だよね?俺が間違ってるのか -- 2018-12-13 (木) 17:50:58
    • ゲーム内説明? -- 2018-12-13 (木) 18:01:46
    • 爆発属性になってるぞ、後重撃BZは強化されてるぞ -- 2018-12-13 (木) 18:26:01
  • スマートガンの持ち替え時間が気になるね 装備してもCT15秒しかかわらんし、高速切り替え1つけたわ -- 2018-12-13 (木) 18:27:56
  • あーこれロケシュも外れとは言えないわ。ブラストFが18000+ブラストカノン14500の直撃させて腰Fで一瞬で消し飛ばせる。ただ弾速遅いから近距離戦強いられるけど、当たると超気持ちいい -- 2018-12-13 (木) 18:58:01
    • だが待って欲しい 金武器であるBCブラストがなぜスマブラFに威力等が負けているのだろうか -- 2018-12-13 (木) 19:47:14
      • 金図が優秀な機体の方が珍しいのでは?ボブは訝しんだ -- 2018-12-13 (木) 19:50:04
      • ↑ミス×金図○金武器 -- 2018-12-13 (木) 19:51:31
      • テトラ「そうか?」百改「せやで」 -- 2018-12-13 (木) 20:17:14
      • 持ち換えありなしじゃ全然違うでしょ、ただでさえスマートガンの持ち換えクソ遅いし、あと弾速も金図BZのが速いと思う -- 2018-12-13 (木) 21:04:25
      • 「ボブ」アリスはひかった -- 2018-12-13 (木) 21:07:20
  • こいつトリントン着たら北戦艦凸がやばいな戦艦中央ぐらいまで行ってればそこからXまで1ブーストたどり着けるはずだからアイテム込々で40秒間は飛行できるし射角・射程・速度で生半可機体だと攻撃が届かない追いつけないで -- 2018-12-13 (木) 19:07:05
    • 速度上昇も相まって1ブーストの移動距離が凄まじいことになってるね。バイアランやメッサーラの比じゃないわ。 -- 2018-12-13 (木) 19:39:28
  • 強いけどユニコーンのほうがよくね? -- 2018-12-13 (木) 20:15:38
    • Ex-Sの方が良いです -- 2018-12-13 (木) 20:20:14
    • こっちのほうが使ってて楽しいだろう -- 2018-12-13 (木) 20:35:26
    • ユニに飽きてる人が使ってることがおおいもよう -- 2018-12-14 (金) 06:25:28
    • ユニと肩を並べる強さになったのはよかったんじゃないかな。ユニ1強とかゲームとして終わってる。 -- 2018-12-14 (金) 13:02:13
  • Ex-Sは使っても許されそうな感じになったし今度はDXで相方だったGアーマーちゃんの強化をすれば完璧な布陣やな -- 2018-12-13 (木) 20:29:48
    • マルク→ジオング→Ex-S(今回)→Gアーマー -- 2018-12-13 (木) 22:04:53
  • ク、クイリロ・・・高出少しだけ早く撃てるようになった!やったね!(嘔吐 -- 2018-12-13 (木) 20:32:58
    • ええやんクイリロ、ええやん、何が不満なん?(俺もクイリロ) -- 2018-12-13 (木) 22:08:17
    • NブラのリロMAXまで改造して高速装填付けて、Nブラとスマートを絶え間なく交互撃ち -- 2018-12-13 (木) 22:49:54
    • ついに7ヶ月ぶりに「クイリロ」という単語がコメント欄に書き込まれた…。誰も話題にしない…(俺もクイリロ) -- 2018-12-13 (木) 23:27:27
    • 実装時からずっとクイリロ(練度20)今ビムシュに変わったら感覚狂いそう(負け惜しみ) -- 2018-12-14 (金) 15:18:55
    • 元々どの特性であっても平等に戦場のおやつだった【設定上】最強の機体が、満を持して相応しい性能になったんだ。逆説的に言えば、元々平等だった特性なんだから、パワーアップ今でもビムシュ=クイリロ=ロケシュの関係は変わらないと証明できる。そうは思わないか?(クイリロの人) -- 2018-12-15 (土) 13:37:53
  • 緑マンサと同じ速度1195ではダメだったんだろうか、もしくはSガンと同じとか -- 2018-12-13 (木) 20:37:45
    • 頭のどっかにSガンとの棲み分けがあるんだろうね。個人的には、これ以上速いとスマガン当てるの難しくなりそうだし、数値上はトーリス(HADES込み)やZ3号機と同速にしてくれたからほぼ満足してる。 -- 2018-12-13 (木) 21:13:27
    • アリス発動での速度強化込みだと思う -- 2018-12-13 (木) 21:21:08
    • 1470じゃ不満かね? -- 2018-12-13 (木) 21:24:09
  • 使ってて、主にシナ、近づいたらテトラとクロボン怖いなぁって思ったけど、逆に言うとそいつらと渡り合えるくらいの強さになったんやな… -- 2018-12-13 (木) 21:20:24
    • 今までは近付いて認識する前には蒸発してたからなw -- 2018-12-13 (木) 21:57:53
  • ベルファの中央高台からXの上のリスポンの入り口まで余裕でたどり着けるぞ、普通に入ることできる -- 2018-12-13 (木) 21:27:13
    • いけるけど途中の補給機が出る付近の奴が分かってる奴なら余裕で落とされるな -- 2018-12-14 (金) 03:22:12
  • しかしこいつほんと特性ガチャでビムシュ引けるか否かで差がありすぎるな -- 2018-12-13 (木) 22:24:23
    • 閾値時代じゃあるまいし、そこまで大きく使用感に差がでる訳じゃない -- 2018-12-13 (木) 22:48:42
      • いやいやALICE考えたら余計ビムシュだわ -- 2018-12-14 (金) 03:43:29
      • 転倒に絡んでた頃だったらもっと差があったってことだろ。極端な例えだがビムシュじゃないと高出力で格闘機が止まらないとかみたいな話になるし -- 2018-12-14 (金) 06:30:47
    • アニバガチャで出たけどロケシュだったから倉庫番だわ -- 2018-12-14 (金) 03:52:28
    • どの特性でもまともに戦えるだろうに、何かと上下つけたがるの悪癖すぎる -- 2018-12-14 (金) 10:00:01
  • かなり装備も自由度高いなを…腰ビー、高出力はほぼ確定にしてもブラストで瞬間火力上げたり安定のスマガン、ビムシュなら金武器より安定するカノンも悪くない -- 2018-12-14 (金) 00:15:56
    • すまん、最後のカノンはスコープのビーム・カノンのことだ(あと誤字った) -- 木主? 2018-12-14 (金) 00:18:15
  • 今回のアニバガチャで貰えたから試しに使ってみたけど普通に強いじゃん。380最弱と呼ばれていた時代を知らないから比較できないけど以前とは全然違うのだろうか? とりあえず常時ALICE状態でF型の武器を使えるのは強みだよねぇ -- 2018-12-13 (木) 22:07:37
    • 今は連邦の重撃最強を名乗っていいと思うよ、低いハードルだが -- 2018-12-13 (木) 22:16:12
    • 俺も今回のガチャで貰えた。当たり枠でいいのかな?ジオンはローゼンズールだったよ -- 2018-12-13 (木) 22:37:26
    • 以前とは比べ物にもならんよ 前は例えるなら素ジムの足回りでマグナムの無いユニコ -- 2018-12-14 (金) 00:20:35
    • 以前はただのボーナスバルーン、少し顔を出すと低コスの機体まで喜んで追いかけてくるような状況だった -- 2018-12-14 (金) 00:50:11
    • 砂のおやつとか大した効果の無いALICEが重度のオバヒで回復するのに30秒近くかかるとかやばかった -- 2018-12-14 (金) 08:43:36
  • 百式改で斉射押し付けるよりこいつで腰を押し付けた方が弾持ちよくて楽だわ、初手DP750かっ飛ばせるし -- 2018-12-14 (金) 03:20:16
    • 腰を押し付けた方が気持ちよくて楽?えっちだ・・・w -- 2018-12-14 (金) 08:46:34
      • ALICEが?腰を?押し付け……?フフフ…Ex-S! -- 2018-12-14 (金) 08:53:37
      • (これ以上の強化は)やめないか! -- 2018-12-14 (金) 09:17:18
      • 今回、本当絶妙な調整だったな。でもブラストカノン、リフコム、爪楊枝、お前らはダメだ! -- 2018-12-14 (金) 10:21:08
      • ブラストカノンは、まだ強化余地があるけど、他二つはほぼ無理じゃないかな。 -- 2018-12-14 (金) 11:05:45
      • 爪楊枝持って戦う余地がないねぇ。射撃に特化してて。 -- 2018-12-14 (金) 12:16:14
    • 好みじゃね?60秒戦ったら30秒クールタイム継戦能力も爆発力もあるけど、常時強襲の足回りで動けるわけではないからな -- 2018-12-14 (金) 10:37:25
      • というか素の時点で既に強襲並の速度にはなってる。ALICE使うと強襲上位の足回りになるって感じ -- 2018-12-14 (金) 10:40:01
  • 昨日久しぶりに使ったけど腰ビfの射程によってはロックオン上げすぎて弾が当たらんかったわ。みんなどれくらいのロック値にしてる? -- 2018-12-14 (金) 07:42:36
    • 腰Fがロック過剰で当たらない距離はスマガンでなんとかするからMAXまで上げてる -- 2018-12-14 (金) 08:55:49
    • スマートも腰も800ちょい -- 2018-12-14 (金) 09:07:32
  • 使ってみた感じ確かに強いけど、闇雲にALICE使うと凸が来そうって時に帰投出来ないことがしばしばあるな。かといってALICEを使わずにとっておいたら意味ないし、帰投できてもその時の防衛で使ったら連続で凸来た時に対応できない。その辺が難しい機体ではあるなとは思った -- 2018-12-14 (金) 10:45:47
    • それ。クールタイム中に凸来て轢かれたり、ネズミ対処てできなかったりあるから使い所考える必要はある -- 2018-12-14 (金) 10:54:39
    • 局地的には強力だけど戦場全体レベルを見ると鈍重になるのが弱点ね -- 2018-12-14 (金) 11:39:48
  • これで後は年末のDX機体実装で今年5月の使えない機体強化からのユニシナオンラインみたいな流れにならなければ完璧やな -- 2018-12-14 (金) 11:14:47
    • なに、奴らは12月DXだ。去年のコイツみたいな事になるのを笑いながら見ていればいい(フラグ) -- 2018-12-14 (金) 11:22:48
      • Hi-νもこいつくらいの人気機体らしい強さできて並べる方がいいかな・・・ -- 2018-12-14 (金) 11:50:22
  • マジで強いわ。怖いのはアンカーくらいで他MSは高耐久とALICE効果でゴリ押しで勝てるくらい強い。まあコスト380だしこのくらいの性能あっても良いよね -- 2018-12-14 (金) 14:03:44
  • 仮想敵として、シナ、黒ボン、武者、ジオ、ネット持ち、赤キュベ、赤ギャン、あとマルクが厄介。DP軽減とか関係なしに消し飛ばされる。 -- 2018-12-14 (金) 14:28:56
    • 赤ギャンってAOSのこと?仮想敵に入れてあげるなんてあいつも嬉しいだろうな -- 2018-12-14 (金) 14:33:03
      • 赤マンサも、ていうか斬られると関係無く死ねるから格闘機が苦手か。AOS乗ってる人って乗り慣れてるいわば玄人が多い気がするのよ -- 2018-12-14 (金) 14:35:24
    • 武者はそこまできつくはなくね?一閃も射程250も無いし(もちろん3地下とかなら話は別だがそこだとそもそもこいつむいて無いと思う) -- 2018-12-14 (金) 14:54:12
      • アリス40秒くらいから下がり始めて一息付いた頃に急に後ろから斬られたりするからな。後は調子に乗って百波ーしてる時に武者が出会くわして事故るとかある。 -- 2018-12-14 (金) 15:19:12
      • 足回り良くなったのを良いことに強襲感覚で狭い所にも入るようになったからな。凸や鼠もするし。 -- 2018-12-14 (金) 15:23:36
  • あとはGクルーザーとIフィールドだな!(強欲) -- 2018-12-14 (金) 14:37:21
    • まてまてブラストカノンの性能変更とH型のゴミさを先に。。 -- 2018-12-14 (金) 14:40:37
    • インコムとかリフレクインコムとか伸び代はまだまだあるぞ。他の機体もだが、メイン武装だけ強くして弱すぎる武装とかから目逸らしまくってるからな -- 2018-12-14 (金) 14:59:55
  • こいつで凸の時は瞬間的に高いダメージ出す場合高出力⇒腰F?遺跡とか入って砲台起動して攻撃されるまでに出せる最大火力で -- 2018-12-14 (金) 23:05:38
    • 継続火力無視で瞬間的な火力だけならブラストだとか金ブラスト絡めて腰Fじゃないの? -- 2018-12-14 (金) 23:12:00
    • 遺跡のクッソ早い砲台だとほとんど通過しながらじゃないといけないからバズ2種じゃない? -- 2018-12-15 (土) 05:47:44
      • 豆知識に近いがもしALICEの効果が15%アップなら金武器とALICE込みB2カノンの威力(二発当てたら)は変わらないから特性乗る方が高威力だぞ -- 2018-12-15 (土) 08:48:45
      • ブラF、B2、腰F、完全に凸機だな。経戦能力も無く中途半端。それならクイリロで高出力、腰F、カノンブラストの方が良い気がする -- 2018-12-15 (土) 09:12:22
      • 高出-B2-腰Fじゃ駄目かな -- 2018-12-15 (土) 14:42:08
      • 個人的には継続ダメ狙うなら腰F、バルカン、B2の完全内蔵コンボがいいと思う。高出力(およびスマBZ)は、威力自体はでるけど、どうしても切替動作が発生するのでちょっと微妙かな。(短時間のみ(一巡のみ)にするならありかもしれないけど)ただこの装備だと射撃戦が難しくなるのが難点なんだけどな。 -- 2018-12-15 (土) 21:19:37
  • 武装面の解説でALICEは「武装の威力が上昇するものではない」とか「最高速度は上がらない」など前の文言のままなのでどなたか修正プリーズ -- 2018-12-14 (金) 23:50:22
    • 修正しておきました。一応過去の原文も見えない形で残してあります。 -- 2018-12-15 (土) 01:17:15
  • ALICE有能すぎて発動させるとつい興奮状態になってしまう EXS、EXS、激しくEXS!フフッ -- 2018-12-15 (土) 07:38:10
    • 切れると禁断症状ぽくなる。はぁはぁ早くALICEを、、、、!!前線が押されてたり、凸来てると特に -- 2018-12-15 (土) 07:44:59
      • それでいて、発動中に別のところに凸が来てると逆の意味でALICEを……っとなるまでセット。(発動中は緊急帰投できないため) -- 2018-12-15 (土) 13:37:17
    • やめないか! -- 2018-12-16 (日) 20:46:28
  • ド産廃過ぎて即倉庫入りしてたワイのフルマスチケビムシュEX-Sちゃんがやっと息を吹き返したんか…やっと乗っても許される環境になったんやなって  -- 2018-12-15 (土) 11:40:48
    • 良い機体になったぞ!ALICEして高出>威力、ロックMAXの腰Fでかなり戦える。お好みでブラストカノンかスマート -- 2018-12-15 (土) 11:48:10
      • あの残念腰ビが使えるようになったとか今でも信じられん…全武装あまりにも残念仕様で消極法で単スマだけ使えると言われてたこやつがここまで評価されるとは…!早速引っ張り出して色々試してみるわありが㌧。リフレクターは…駄目みたいですね -- 2018-12-15 (土) 12:19:27
    • いい機体になったけど、こいつでの基本的な立ち回りはしっかりと身につけないといけないので、その辺は注意。(ある程度乗っていた人はすぐに何とかなるけど、ブランクがある人はまずはそこから感覚を取り戻すといいかも) -- 2018-12-15 (土) 13:32:25
      • 近距離に突っ込める性能と火力は得たが元々コイツの本懐は狙撃じみた長射程である事を忘れてはいけない(戒め) -- 2018-12-15 (土) 14:39:12
      • デブだから相変わらず被弾率は高いしな。鼠時、ALICE温存して進んで防衛と出くわした時の絶望感半端ないわw -- 2018-12-15 (土) 15:29:36
      • 今回の調整まで粘って乗り続けた人は専用機取るほど使い込んでると思う。自分も一時期間、専用機取り続けてた。 -- 2018-12-15 (土) 15:46:34
      • 貴様か、ポイント少ないから取れるかと思ってたのに毎度1周の終わりに専用機かっさらっていったのは、イベントでガッツリやった時しか専用機取れなった -- 2018-12-15 (土) 18:16:52
      • ばれたかwすまんな!今は専用機狙ってないので許してちょんまげ -- 2018-12-15 (土) 18:42:02
  • ナラティブとどっちが強い? -- 2018-12-15 (土) 15:18:16
    • ナラティブ持ってないのでなんともだが、使っていて楽しいのは全機体中最高だと思うよ。 -- 2018-12-15 (土) 15:31:00
      • 武器組み合わせも気分で色々変えたりできるし、ALICEの発動タイミングを考えたり、クールタイムにハラハラするのも一興、初動踏みから、凸、鼠、前線押し上げと色んなことができる。スタンとネット、格闘だけは注意 -- 2018-12-15 (土) 15:42:29
    • 本来ならナラティブがこのくらいの性能になるべきだったろうに・・・比較的に火力・DPはそんなに変わらないが射程が段違い。つまりある程度敵に近づきゃならないのと敵の射程外から同じことが出来る。それとアリスの存在。もう答えは分かるよね -- 2018-12-15 (土) 18:35:26
      • 弾速の変更がなかったので有効射程は今までと殆ど変わってない。スペックだけ見てまさか800以遠から撃てるぶっ壊れ!!なんて思ってないよね?ALICE中に速度が出るから今までできなかった近距離戦闘ができるようになっただけ、それによって腰や有効射程内(距離約600)でスマートが活きるようになっただけ。 -- 2018-12-16 (日) 00:19:23
    • ナラティブも基本的にはEx-Sと同じ射撃戦主体だけど、向こうは移動速度は普通レベルだが、そもそも近づく必要はない。(ただ相手が単体なら近づいてくる敵は対応可能)そして、向こうにはそれを補助するモジュもついているので硬い。ただEx-Sほどの火力はでないので、正直一長一短なのでどちらが強いとはいえない。 -- 2018-12-15 (土) 20:57:10
      • 君さ、ナラティブ乗った時ある?メイン武装の射程距離もう一度見直して来なよ。その射程距離の仮想敵には何がいるの?それにESXの射程にそいつらは対応出来るの?一短なんてこの機体にはないよ、下枝にもあるけど連邦最強まであるよコイツ -- 2018-12-15 (土) 23:25:50
      • EX-Sに乗ったことのある人のコメントとは思えないのだけど、、、。一短が無い?ネガって落としたいならよその機体板でどうぞ。確かに強くなった、何も考えず脳死で動けるユニシナには程遠い。時間制限に加えて、被弾率ダンチだからな、ALICE中でも普通に落とされるぞ。どこが連邦最強なんですかね?他に百式、百式改、一発10000のBRを撃てるようになった素ZZ、貫通はいメガ、転倒無効+ビムコのFA-ZZと他を考えると380として妥当の強化。 -- 2018-12-16 (日) 00:10:37
    • ナラティブ回してきたわ。感想としては4連とSAのみで積載確保して盾込みでカチカチにできる。ビムシュなら2連SAが一射万超え。4連からの2連で落ちない敵はいない。強襲の火力じゃない、カチコチ、と、比べてネガられる理由が分からん。どちらを使うかは好みだよ。てか何で常時DP軽減、ダメージ15%カット、武器の火力と強襲が持ってるんだ? -- 2018-12-16 (日) 01:40:56
      • 単純にあいつは最新作主人公補正やろ、コラボの目玉でどうあっても売る必要あったんだろうし -- 2018-12-16 (日) 02:12:18
  • BRの速度が上がれば最高だが、流石にバランス壊れるか -- 2018-12-15 (土) 15:51:57
    • 周りに相対弱体食らうまでは自分は満足かな。これ以上の強さは求めないから、インコム、リフコム、サベ、ブラストHとか何とかして欲しい、尻が痒くなる。 -- 2018-12-15 (土) 15:56:47
    • あと求めるところがあるとすれば、素Sくんの方をもうちょっと…… -- 2018-12-15 (土) 16:01:09
      • 素SくんにはZ+の腰ビを移植してALICEの再発動も許可して差し上げろ -- 2018-12-15 (土) 16:30:14
      • Sガンの腰ビは、あれはあれで使いやすいけどな。(マガジン数が多いので普通にメイン武器として使える)個人的にはBusterとビームカノンの威力DP(特にDPはあわせて1200はほしい)をあげてほしいかな。(ALICEも再発動かオバヒどちらかはなくしてもいいと思うけどね。) -- 2018-12-15 (土) 21:28:36
      • Sガンの腰ビがメイン武器として使えるとかどんだけ悠長な戦場なんだよコストやヒットボックス速度考慮してもただの豆鉄砲。まさかエアプで同時発射だとでも思ってるのか -- 2018-12-16 (日) 01:48:10
      • 同時発射じゃないことは、知っている。そもそも同時発射ならこんなにマガジン数がないしな。あと誰も腰ビだけで敵を倒すとはいっていない。腰ビにビームカノンをあわせて使う。まぁ、メイン武器はちょっと言い過ぎた所もあったかもしれないのでそこはごめん。(正確にはBuster、ビカノ、腰ビ三点コンボ副産物でできた)ただ追加ならいいけど、これを斉射に変えられるとどう考えてもマガジン数を減らされる可能性があるので……。(もしマガジン数が変わらないなら問題はないだろうけどね。) -- 2018-12-16 (日) 03:21:42
  • Ex-Sが好きで始めて重撃ガチャで筋設計図からロケットシューターを引きました。ビームシューターがいいとコメントにありますが、ロケットシューターの場合の武装は何がいいでしょうか? -- 2018-12-15 (土) 17:40:44
    • ブラF、カノンブラスト、追撃の腰F、補助弾薬モジュ。ブラN、スマート、腰Fもいいけどロケシュなら迷わず前者 -- 2018-12-15 (土) 17:48:50
    • BRN・高出力・腰Fか高出力・腰F・金BZの使い分け、前者はロケシュ意味がないが気にすんな -- 2018-12-15 (土) 17:55:08
    • 腰Fと金BZ あとBRNか高出力かなぁ 爆発物あると絆も捗る -- 2018-12-15 (土) 19:31:05
    • 質問した者です。コメントありがとうございました。参考にしまして色々やってみます。 -- 2018-12-15 (土) 22:33:51
    • ブラストFは集弾悪すぎ&弾速遅すぎでオススメできないな -- 2018-12-15 (土) 23:02:48
      • ブラF使い辛いけど突撃して格闘の距離で直撃させるか、空からポッドに群がってる所に爆撃する使い方ならあまり気にならんよ。強いかどうかは置いておいて、バ火力ではある。高出+腰Fの方が一人で全てこなせる。ブラスト2種は奇襲と芋掘り、絆用。 -- 2018-12-16 (日) 00:02:53
      • でも重撃BZとしては常識的な範囲を抜けないからなぁ……ロケシュでもなきゃこの図体でやる事じゃない気がするゾ -- 2018-12-16 (日) 00:12:09
      • ロケシュをどうしても活かすなら、ね。特性無視とかビムシュ完全下位互換、外れでカワウソ過ぎる -- 2018-12-16 (日) 00:23:36
      • 集弾はALICEが補正してくれるから問題ない -- 2018-12-16 (日) 00:26:17
      • ALICEで撃ってもまともにまっすぐには行かないなw あと弾速がくっそ遅いんでもう集団に遠くから撃ち込むくらいか -- 2018-12-16 (日) 17:18:08
      • 質問者です。ブラストFはこの機体にはミスマッチってことになるんですね・・・Nだと効率が悪いってことになるわけですから、特性は気にせずに使った方が良さそうです。 -- 2018-12-16 (日) 17:43:38
  • 連邦最強まである。 -- 2018-12-15 (土) 21:29:45
    • 一週間前、この言葉がこの板で発せられる事を一体誰が想像出来たであろうか -- 2018-12-15 (土) 22:16:26
      • 誰もが想像していなかった。。。そう練度MAXにした者さえ。。。そしてさらなる高みへ。。。 -- 2018-12-15 (土) 22:35:53
    • これ冗談とも言えないのがなぁ…マジでここまで来るとは誰も考えることすらできなかっただろうに -- 2018-12-15 (土) 23:11:05
    • 変なネガが湧くほどこいつもまともになったんだな。。長かった -- 2018-12-16 (日) 00:39:38
    • そんなに強いのか。ヘビーattackガチャコン回すべき? 全部持ってないけどFAZZとヌーベルジムⅢは強いの? -- 2018-12-16 (日) 01:38:23
      • FAZZは遊ぶには十分ってレベル。ヌーベルは割と過去の機体。そしてEx-Sは現環境機体最長の射程と、キルまで持っていく火力があるから確かに強いけど百式とかZZみたいにごりっと削れて爽快みたいな機体ではない。俺はガチャコン回したけどまぁ納得はしてるよ。 -- 2018-12-16 (日) 01:47:16
      • FAZZはDG2以下の弱いやつ相手だとハエ叩きとかもできて強い。今の340としてはかなりコスパがいい。ヌーベルは何で今回再録した?って感じ -- 2018-12-16 (日) 06:51:09
      • 回しておいて損は無い。銀だけでも手に入れとけば?FAZZはコスパ良いってかBZの弾速じゃねぇ。 -- 2018-12-16 (日) 10:05:35
  • せっかくだから全射撃武器のSEをちゃんとしたのにしてくれませんか…? -- 2018-12-16 (日) 01:27:08
    • ガンオンのを聞きすぎて本来どういうSEだったか覚えてない -- 2018-12-16 (日) 01:34:38
  • 見た目カッコいい -- 2018-12-16 (日) 01:35:54
  • ロケシュ程外れでもないがビムシュ程当たりでもないクイリロという微妙特性・・・時間制限のあるALICEと相性がいいのではないかと悪あがきをしたい -- 2018-12-16 (日) 01:39:07
  • 強化実感できるほど乗ってないからアレだけど、Iフィールドくれよって言うのはだめなのか? -- 2018-12-16 (日) 02:50:31
    • アリスのときだけ胴体と頭はIフィールドあっても良さげ -- 2018-12-16 (日) 03:07:14
      • Iフィールドあるのはコクピット周囲だけだからあっても身体正面だけだろうね -- 2018-12-16 (日) 21:19:28
    • こんなぶっ壊れになったのに更に強化とか、万一ジオンのデブ共がまともに強化されるような事があった時エラいことになるぞ。まぁまずないだろうけど。 -- 2018-12-16 (日) 07:07:43
    • ゲームバランス的にはだめだが強化複合装甲()やガード体勢wがあるんだから普通のビムコや強化前のクシャのフィールドぐらいは欲しいなぁ -- 2018-12-16 (日) 09:14:27
      • スマート出力腰FだからジオンのIフィールド持ちに無力だし、あれ相手はお互いお見合い放置ができるようになればと -- 2018-12-16 (日) 11:36:57
    • 細かい無視された武器の調整は希望したとしても、これ以上のクレクレは止めといた方が良い。後、壊れでも何でも無いからな?皆、今までが酷すぎて舞い上がってるだけってのはあると思う。将管戦場だとデブと時間制限、発動までの時間でソッコー落とされる。高出>腰Fさせて貰えなくなるから、また武器の構成考える必要はあると思う。またB2やバルカンHに頼る時がくるやもしれん -- 2018-12-16 (日) 09:20:42
  • この機体のALICE中のDP軽減って本当に25%かな?最初300mの距離でシナンジュとタイマンしてて途中からズゴEが乱入した2対1の戦闘になったけど、一度も転倒せずに2機とも撃破したんだが。強化されてからずっと使ってるがALICE中は基本的に転倒しないわ、この機体。 -- 2018-12-16 (日) 10:23:23
    • ALICE中、怯み取られて落ちることはあるけど今の所格闘以外では転倒貰ってない。積載MAX改造で軽減19%付けられるから、もしかして上乗せされてる?? -- 2018-12-16 (日) 10:35:56
    • ALICE使って強襲。手負いのシナンジュ溶かして、リロード完了からズゴEも。発動中に近寄ってくるのとさっさと退避するなり落とすなりしない相手にも問題があると思うけどな。シナは距離取ってRBで良いし、ズゴEは何やってた?って感じだ -- 2018-12-16 (日) 10:50:47
      • 下の枝のおかげで運がよかっただけと判明したよ。ちなみにお互いフル状態でシナンジュを7割削ったところで、手負いのズゴEが乱入してきた。 -- 2018-12-16 (日) 11:12:47
    • ゲージのドットが79減ってたところが60になってたから25%だと思うけど -- 2018-12-16 (日) 11:00:06
      • そっか、相手が下手だっただけか。ありがとうすっきりした -- 2018-12-16 (日) 11:07:46
    • ジオン側やってて感じるのは、今までの光ってる糞雑魚のイメージが定着してて反応が遅れる。気が付いたら高出>腰Fで溶けてる。DPカット、爆速、火力UP<<完全に忘れてる。そんで通常時弱いにも関わらず出会うとビクッ!てなる。ギャップあり過ぎだわw -- 2018-12-16 (日) 11:14:37
      • ジオン側で出会うとまずあまりの早さに愕然とするwそして気づいたら溶けてるw -- 2018-12-16 (日) 15:28:13
      • 自分で使ってても思うけど敵として相対するとブーストの長さにビビる。どんだけ飛ぶねーん -- 2018-12-16 (日) 17:10:21
  • 盛り上がってるところ悪いけど、言うほど強くないんだけど?w -- 2018-12-16 (日) 16:48:10
    • そう思うなら乗らなければ良いのだ -- 2018-12-16 (日) 16:53:29
    • だから380相応になっただけだと。。百式乗ってた方が稼げるぞ。今までが酷すぎて涙出る調整だった -- 2018-12-16 (日) 16:56:35
    • 今までが本当に本当に酷すぎて、今回の修正で俺も含めみんな舞い上がっちまってんだ。すまんな。 -- 2018-12-17 (月) 14:37:14
  • もしかして今なら射程伸びるだけでリフコムが使えるようになるんじゃないか、と思ってしまう -- 2018-12-16 (日) 17:36:59
    • それはない。攻撃に武器枠2つ使ってる時点で役に立たん。それに射程伸びたらあんな小さい的が遠くにあるのに自分で当てなきゃいけないんだよ?今のBRの射程内でそんな精密射撃してる余裕無いでしょ。BR共々射程1500超えたら嫌がらせができるかも?って程度だと思うよ -- 2018-12-16 (日) 21:26:09
    • リフレクターは腰のビームカノンも反射できりゃだいぶマシなんだけどなぁ。いちいちスマートガンに持ち替えるのが手間かかる -- 2018-12-16 (日) 21:45:03
      • リフコムってプログラム的にはスマートが当たるとリフコムから新たにスマート発射って感じだと思うの。だからFA反射は難しいんじゃない?だったらスマート一発当てたらリフコムから腰全弾発射してしまえばいいわけだが(暴論 -- 2018-12-16 (日) 22:15:41
  • ALICEって射程も延びるの?そしてどれくらい伸びるの? -- 2018-12-16 (日) 18:15:38
    • のびないです -- 2018-12-17 (月) 06:45:28
  • あからさまなエアプネガが沸いても、ついにこいつもそんなんが沸く程度には強くなったんだなあってほっこりしてしまう -- 2018-12-16 (日) 20:20:59
    • 多少なりとも羨ましがられたりしてるわけだからなぁ…ほんと立派になって(涙目) -- 2018-12-16 (日) 21:45:34
    • Ex-s君は過去がアレ過ぎて普通に使えるようになって良かったねと心から思う。もうセッ○ス!ガンダムとか馬鹿にされなくなるんやなって -- 2018-12-16 (日) 22:31:43
  • 以前よりかはかなり強くなったけど、ぶっちゃけキツくね? -- 2018-12-16 (日) 22:36:56
    • キツなってきた。調整直後は知らない人が多かったから初見殺しできたけどネタバレしてきた感じ。ALICE中でも火力ごり押しで溶かせばいいだけの話だし、通常時は相変わらず。 -- 2018-12-16 (日) 22:42:15
    • 強くはなったけど趣味機体程度だな。 -- 2018-12-17 (月) 07:49:15
  • なんどか使ってみたけど新北極や鉱山都市など適度に開けててユニと一緒に行動しながら隙をみて前にでて溶かして引っ込む、ALISEが切れたら後方で若干芋りながら再使用を待つって感じかな 照射ファンネル無しの全盛期緑マンサに近いかも -- 2018-12-16 (日) 23:30:28
    • その使い方だと常時戦えるユニでOKだから鼠や凸参加、通常時の立ち回りも考える必要はある。 -- 2018-12-17 (月) 08:38:28
      • 今週だと鉱山の集団凸時とかベルファスト2-X最高高度空中長距離鼠とかブーストの管理を極めれば鼠とか凸時の拠点しゃぶり具合はすごいよね -- 2018-12-17 (月) 12:50:56
  • アリス前提だからスマガン高出弱いままなん? -- 2018-12-17 (月) 04:33:46
    • だろうな。弾速いじらなかったのと(腰は酷すぎたので妥当、)ALICE中のみだから壊れにならずにすんでるのだと思う。それでも初手高出の当てやすさは今までと同じ足回り良くなったんだから腕でカバーって感じか -- 2018-12-17 (月) 08:33:00
  • この機体、腰だけ使ってりゃいいような気がするw -- 2018-12-17 (月) 15:42:47
    • 腰だけ使う…Ex-S…セッ パーン -- 2018-12-17 (月) 16:02:12
      • お前俺が思ってても言わなかった事をお前…… -- 2018-12-17 (月) 16:13:28
      • ヤメナイカ! -- 2018-12-19 (水) 11:52:09
    • 腰はあくまで中近距離かつ対単体にしか使えないから孤立した奴相手なら良いけど集団戦だとキツイ。集団戦になっちゃったら大人しく高出スマガンで削り役やった方が良いと思うの。コイツ味方の弾吸うしね -- 2018-12-17 (月) 16:12:04
  • 色々試したけど普通のスマートガンいらんかもな。高出力・腰N・ビームカノン(ブラスト)が一番稼げる。ALICE発動状態が前提だけど初手の高出力が面白いように当たるわ。ただし追撃の腰ビームがたまに弾詰まりするからそこだけ注意してる。 -- 2018-12-17 (月) 18:50:35
    • 高出力の命中率に関しては今回何も弄られてないから…本体の機動力に依る所が大きかったのか? -- 2018-12-17 (月) 19:59:54
      • 足回りのお陰で中~近距離で撃っていけるようになったのは大きい。調整前はお見合いで外すと光の速さで溶けてたからな。弾速なんて無くても足回りがあれば何とかなるってのが良く分かる。あるぇ?強襲って足速くて、判定でかくて弾速あって、威力DP両立してる機体っていないか?(笑) -- 2018-12-18 (火) 15:02:05
      • そこら中に居ますね…… -- 2018-12-18 (火) 17:17:25
  • あれ、もしかしてALICE中に運搬出来る?さっきコンテナ運びできてしまったから、もしかして新時代の運搬機に・・・?(なお目立つ) -- 2018-12-17 (月) 19:05:25
    • それ俺も考えたけどコケる盾無しデブじゃ力不足感ある -- 2018-12-17 (月) 20:25:09
      • 転倒しなかったら化け物だったわな。ただそれだとALICE中のみ制空権取れてしまうしな。ぶんぶん飛び回るのに落ちないとかやばい -- 2018-12-17 (月) 23:52:51
      • ただ遺跡とか城郭とかで余ってて乗り捨てていいなら変にアレックスとかが運ぶよりはいいかも -- 2018-12-18 (火) 15:15:13
  • やっぱBRNは装備しとこうかな 北極中央戦艦しゃぶりが捗る捗る -- 2018-12-17 (月) 20:51:06
  • 4武装枠欲しい 昔この運営4スロット目開放するとかなんとか発言してなかったけ? -- 2018-12-17 (月) 22:44:14
  • バイカス運用するとしたらこっちの方が高火力高速高容量だけど急降下とブースト中の高度維持が無いのが困るなぁ -- 2018-12-18 (火) 17:13:31
    • 調子乗って飛んでたら元の足場に高度的に戻れない時あるよな -- 2018-12-18 (火) 20:26:46
  • ロケシュ民のために金武器とブラストの弾速上げてほしい…マゼラくらいの速さ合ってもいいだろこのコストなら -- 2018-12-18 (火) 17:47:10
    • BZHの弾数なんで増やさないんだろうね。威力低い、DP低いとゴミ武器過ぎる。ノーマルBZの弾速上げるとCBZとのバランスが崩れるだろうから、金武器の性能変更はして欲しい。DP低くてリロード遅いのだから弾速上げるなり、B4や掃射にならんかなぁ。。爆風範囲2000まで落としてショットガンBZとかでもいい。 -- 2018-12-18 (火) 21:29:13
  • 6thで当たったんだけどどういう武装構成で何をすりゃいいのこの機体 射程長い武器で芋? -- 2018-12-19 (水) 00:03:22
    • スマN・高出力・腰F、最高速度1450で最大30秒はブーストふかし続けれるから芋どころか圧倒的な機動力で好きに戦える -- 2018-12-19 (水) 01:05:18
      • 腰Fは確定で高出力かバズを選択(大体は高出力)もう一枠はお好みでスマガン、金武器やBCなど ALISEを発動させたら一気に接近して(AIMにもよるが300mぐらいで十分?)初手武器と腰F(あるなら追撃武器)で焼き殺す -- 2018-12-19 (水) 09:22:50
      • 枝付け失敗した、すまん -- 2018-12-19 (水) 09:23:21
    • 俺は高出力、腰F、金バズ。Alice中は前2つで事足りるから、爆発物欲しい -- 2018-12-19 (水) 12:04:08
    • 射程長いBRNと高出で芋しててもシナンジュくらいのサイズの的なら800m先からしばき倒せるぞ。とはいえ腰Fメインに回す運用したほうがキルペース圧倒的だから腰Fを当てるのに他の武装でどうサポートするかで考えるのがいいとおもう。 -- 2018-12-19 (水) 12:50:22
    • なるほど射程長いから芋る機体なのかと思ったが、芋とは真逆の運用の機体だったか アリスを使って死なない程度に高出力&腰Fで接近戦を仕掛ける立ち回りが良いと 今夜早速試してみるよ ありがと -- 2018-12-19 (水) 17:07:54
  • ALICEの効果にバズとミサイルの迎撃と格闘カウンターも追加しようぜ -- 2018-12-19 (水) 10:09:31
    • お兄さん許してEx-Sこわれる -- 2018-12-19 (水) 10:24:29
    • ビームはIフィールドで防ごう -- 2018-12-19 (水) 10:37:23
    • NOLICE「強くなられた…恋のせいですかな?」 -- 2018-12-19 (水) 11:00:00
      • 的確すぎるwww -- 2018-12-19 (水) 11:22:20
  • こいつの腰Fって1447相当の連射なのね、妙に強いと思ったがビムシュだとDPS30k超えるのか -- 2018-12-19 (水) 13:26:09
    • 弾速に問題があっただけで前回の調整の時点で火力は十分あったんだよな。DPPSも900とやたら高いし -- 2018-12-19 (水) 13:34:13
  • カラー追加うれしいなぁ -- 2018-12-19 (水) 16:41:04
    • 早速交換してきたー!!やったぜ! -- 2018-12-19 (水) 19:57:19
  • 一応クイリロの利点として高出力⇒腰F撃ちきって再度高出力に持ち替えたさいリロードが終わってる、ビムシュだと腰F撃ちきってもわずかにリロードが終わってなくって持ち替えてもすぐに撃てない(フルマス強化マスデバ解放済み) -- 2018-12-20 (木) 01:05:49
  • さっき初めて使ったんだけど腰の弾詰まりがすごくて突っ込んだとき熊さん1機しか倒せなくて泣いた -- 2018-12-20 (木) 15:13:36
    • これがあるから腰凸する時は死んでもブースト切っちゃいけないんだよな。幸い航続距離はトップクラスだしなんとかなるけど -- 2018-12-20 (木) 15:57:10
  • 強化後は百式を超える速度で、しかも長時間ブースト吹かしっぱなしで快適に動けるから運用がすっかり強襲機と同じになってきたわ -- 2018-12-20 (木) 16:33:09
  • ALICE発動後はメインカメラが発光していて格好いい。同軍戦での出来事だったが -- 2018-12-20 (木) 20:50:45
  • GP02が補給艦に撃った核が前を横切ったこいつに直撃したが、アーマー300残ってて驚いたわ。ダメージからみるに相手ロケシュだろうし。さすが名前に恥じない機体だな -- 2018-12-21 (金) 12:04:33
    • お化け積載のお陰で実AP6000まで行くからな -- 2018-12-22 (土) 06:40:21
  • ガンオン初心者です。6th記念のガシャで当たったのですが、機体&武器強化でこの機体のどの項目を優先して強化した方が良いのかよく分かりません。何方か教えて頂けないでしょうか?宜しくお願い致します。 -- 2018-12-20 (木) 22:45:24
    • 【本体編】集団戦に合わせるための前進後退に関わる最高速度、生存に直結するアーマーは最優先で強化しましょう。ブースト消費量と被ダメージに補正のかかる積載や補給・転戦がしやすくなる帰投性能も高いに越したことは無いと思います。 強いて言えば、上げ幅の少ないブーストチャージは比較的優先順位が低いのではないでしょうか -- 2018-12-20 (木) 23:05:01
    • 武器構成や立ち回りはすぐ上の方の木で出てるから参考になるかも -- 2018-12-20 (木) 23:20:01
    • 【武装編】何を差し置いても威力。火力こそ全て。ロックオンは個々人の好みで変わってくるので参戦しながら自分に合った数値を探りましょう。仕様上射程を伸ばすと(着弾のブレは射程限界に反映されるので)同一距離での集弾が良くなります。単純に遠距離に届くようにもなるので、これも高いほどいいでしょう。リロードと集弾性能そのものは、武装切り替えと固有モジュールで補える余地が大きく、当機体ではさほど重要視しなくてもいい項目です -- 2018-12-20 (木) 23:20:05
      • 早速強化して使用した所、前よりも多く撃破出来る様になり、とてもスムーズに動ける様になりました。私はまだまだ知識不足な事が多く、自陣の動きについて行けない事が多いですが、このゲームが楽しくプレイ出来る様、日々努力していきたいと思います。分かり易く丁寧に、そして細かく説明して頂き、誠にありがとうございます。とても励みになりました! -- 2018-12-21 (金) 00:22:17
      • やったぜ。 -- ? 2018-12-21 (金) 12:23:42
      • 横からだが、これは素晴らしい初心者向け指南。これでEx-Sがどんどん評価されて、使う人が増えてくれると過去の低評価のイメージがなくなるから嬉しい事この上ない。有能な新人も増える。パーフェクト -- 2018-12-21 (金) 12:33:23
  • こいつのBRFのやばさに今更気がついた。 -- 2018-12-21 (金) 13:34:00
    • でもみんなN使ってるけどな -- 2018-12-21 (金) 13:48:53
    • シナを射程外から殴れるかどうかは大きいと思うのよ -- 2018-12-21 (金) 15:32:28
    • Fは強いけど、使ってると有効射程が絶妙でムズムズしてくる。N安定 -- 2018-12-21 (金) 17:55:19
    • Nから威力だけ250しか上がってなく他が軒並み低下してるのかなり痛いぞ? -- 2018-12-21 (金) 21:56:33
      • AOで全てのタイプで集弾が1000いってる身としてはあんまり関係ないんだよなぁ。ロックも必要ないし、気になるのは長所の射程が短くなる所 -- 2018-12-22 (土) 08:13:00
    • いやFは弱いだろたった250のためにあらゆる性能を犠牲にしすぎてる。腰ビはFいいと思うけど -- 2018-12-22 (土) 01:37:42
    • スマガンより弱い重撃BRでもN→Fで1000上がってる奴おるし二連重撃BRで800~3000程度上がってるのまでおるのにこいつは250なのはスマガンH型みたいに謎のバランス調整してるんでしょ -- 2018-12-22 (土) 13:02:02
  • Sガンもだけど、スマートガンHのロック値何なんだろうね。低すぎると思うんだけど。 -- 2018-12-21 (金) 14:33:51
  • 福袋のハロチケでこれの金をもらいにいきます、本気です ロケシュじゃないことだけを今から祈る -- 2018-12-21 (金) 22:08:42
    • お前のEx-Sがビムシュになる呪いをかけておいた -- 2018-12-21 (金) 22:13:12
      • 強化で大成功が連続する呪いもかけてやる -- 2018-12-21 (金) 22:42:38
      • 戦闘報酬にマスデバが出やすくなる呪いもかけといてやる -- 2018-12-22 (土) 15:16:15
      • ロケシュが出る祝福をしてやる -- 2018-12-24 (月) 17:08:34
  • 銀図でも使える?使えるなら今のヘビーガシャちょっと回したい -- 2018-12-22 (土) 00:11:40
    • つかえるぞ -- 2018-12-22 (土) 01:16:55
      • ありがとう回してくる! -- 2018-12-22 (土) 01:41:44
      • まず出るかどうかが問題なことですね? -- 2018-12-22 (土) 02:05:05
      • 木主だけど初回1500で出ましたありがとう! -- 2018-12-22 (土) 02:53:44
      • やったあ! -- 2018-12-22 (土) 06:23:00
  • 弱くはないんだけど、武装が標準的すぎてEx-sだからできるってことが少ない。低コスならそれでもいいが、こいつは380だからな。個人的にはFAZZのメガカノンみたいに一芸があってコスト低い方がデッキにいれる理由になる。アリスしなかったらFAZZより弱いし、アリス使ったら帰投出来ないのも痛い -- 2018-12-22 (土) 04:31:52
    • 押し寄せるシナンジュから逃げ切りつつ有効打を与えられます(芋脳) -- 2018-12-22 (土) 05:22:20
    • ロケシュ3でブラF、ブラストカノンで弾入れ楽しいぞ。補給ポイントまで突撃してどんどん放り込もう。まぁ2F2でいいけどなw -- 2018-12-22 (土) 08:09:01
    • ククク酷い言われようだな。まあ事実だからしょうがないけど -- 2018-12-24 (月) 13:57:19
    • これ直射武器が木主に合ってないだけだゾ -- 2018-12-24 (月) 16:00:34
  • Ex-s欲しいんだけど66ガシャ回す価値あるかな?ハロチケ以外じゃ手に入れれそうにないんだよなぁ。 -- 2018-12-22 (土) 08:05:37
    • 一体持っておいて損はしない機体だから回しておくべき。enjoyと強さのバランスが取れてて飽きが中々来ないのが良い所か。 -- 2018-12-22 (土) 08:10:48
    • DXチケはプレボと今日限定の3枚コードを使って回そうか -- 2018-12-22 (土) 09:49:01
  • 腰FのDPSが凄いのは分かるけど射程最大強化でも700届かないと辛くないですか?シナの攻撃に対処しきれる感じです? -- 2018-12-22 (土) 09:10:39
    • 腰Fの最大の難点は弾詰まりだよ -- 2018-12-22 (土) 09:52:10
      • こいつの弾詰りのせいで何度瀕死を食い損ねたり返り討ちにあったことか・・・・内蔵FA系の武器でもこいつのは特に酷い -- 2018-12-22 (土) 12:49:35
    • N、L型の射程が長いものにしたとしても集弾の関係で距離700付近での偏差撃ちはかなりきついし、弾速も普通だからその距離は素直にBR使った方がいいと思う。敵に接近されたときとか近距離で不意打ちできる場面でF型の高火力と高DPは魅力的、運用を限定してEx-Sの自衛力を上げれるのが利点。仮にBR持たずに腰ビームメインで戦う場合はF型だと無力な場面が多すぎるからN型が安定する...かな? -- 2018-12-22 (土) 23:30:55
  • 流石に強くなりすぎたから今度のあまり活躍できてない機体の強化には入らないかな?リフレクターインコムだけどうにかしてくれたら最高なんだけどなぁ。 -- 2018-12-22 (土) 12:48:51
    • まぁ、ゴミ武器の1つ2つはそれぞれの時代の環境トップの機体でも持ってるからなぁ‥ -- 2018-12-22 (土) 15:14:02
    • リフレクターはもう根本的に別武器として作り直した方がいいと思う。強い弱い以前に武器として機能してない -- 2018-12-22 (土) 15:36:37
      • 実装直後からこう言われ続けて今なお調整無いって事はもう完全に匙投げたよね。頑なに今の仕様を貫き通そうとしてる意味が解らん -- 2018-12-22 (土) 19:59:12
    • 魔方陣だけどうにかなりませんか… -- 2018-12-23 (日) 22:42:12
      • 天使の輪を外すなんてとんでもない! -- 2018-12-24 (月) 01:33:08
      • あれはレクサスのエンブレムとかホンダの赤バッジと同じでステータスなのよ -- 2018-12-24 (月) 14:01:35
      • 魔装機神ごっこができますよ!ポゼッション!! -- 2018-12-24 (月) 20:58:35
      • どっちかといえばダットサンマークとかスズキエンブレムなんだよなぁ・・・ -- 2018-12-25 (火) 06:25:10
  • 腰カノンは連射1500にしてほしい -- 2018-12-23 (日) 16:56:34
    • アホだろ。連射1500にしたらALICE中の腰FのDPSは46805で更に特性ビムシュとAOが乗るんだぞ。DPPSも1500の化物だ -- 2018-12-23 (日) 18:22:08
      • ビムシュ付きでDPS5万は草 -- 2018-12-23 (日) 21:47:51
      • ZZのゲロビやテトラ百改の斉射の2倍近いじゃねぇか -- 2018-12-23 (日) 22:41:08
    • やめてくれ良い塩梅なのが壊れるw今の一喜一憂が丁度いいんだよ。ぶっ壊れは求めてない -- 2018-12-24 (月) 18:57:06
  • こいつぼ金武器ってどんなもんなん?スペックだけ見るとすげー弱そうだけど弾速がものすごく早いとかなんか? -- 2018-12-24 (月) 20:14:39
    • 狙った所に着弾してくれるけど弾速は早くない 内臓でどの武器からでも撃ち易くALICE中は結構威力高いんでお願いバズで適当にバラ撒く感じ -- 2018-12-24 (月) 20:28:32
    • 弾速はBZとマゼラの中間位で見た目通りのスペックで弱い、内蔵だから即撃てるという位の利点しかない -- 2018-12-24 (月) 20:40:37
    • 内蔵追撃としてしかメリットが無い。しかも高出、腰で2枠固定される今となっては装備するとスマート外さないといけなくなる。あっても無くてもって感じで完全な好み。 -- 2018-12-24 (月) 21:46:13
  • 腰の弾詰まりひどすぎて使いこなせる気がしない・・・νみたいになれるしかないのかなあ -- 2018-12-24 (月) 23:24:38
    • 全部SA武器にすれば解決ですね! -- 2018-12-26 (水) 18:02:22
  • (´・ω・`)ロケシュ -- 2018-12-24 (月) 13:56:53
    • (´・ω・`)ビムシュだけど高出力外して金バズいれたよ 直射は2種あれば十分なんで内臓爆発物一種は欲しくなる -- 2018-12-24 (月) 14:58:53
      • 面制圧力に欠けるんだよね。もう贅沢な悩みになったけど -- 2018-12-25 (火) 00:50:01
  • レンタルで使って見たけど重撃なのにいい足回りですごい使いやすかった。こいつ結構いい機体なのね -- 2018-12-25 (火) 07:30:12
    • ロケシュがあること以外はいい機体だぞ!  ・・・素Sと同じで射程あたりでいいじゃないっすか -- 2018-12-25 (火) 21:21:57
    • こいつの足回りとドキドキに慣れるともう普通の強襲に乗れなくなる件 -- 2018-12-26 (水) 19:26:33
    • これも数々の苦難を乗り越えた末の事…存分に楽しんでくれ! -- 2018-12-29 (土) 09:28:52
  • 足回りでブーストが重撃仕様の方が同じ速度なら速いとかあったのこいつの場合さらに恩恵あるのかな?最高速度1460いってるし -- 2018-12-26 (水) 00:47:05
  • HeavyAttackガシャコン残り3つまで引かされたけど、大成功ビムシュだったから報われたのかな。 -- 2018-12-26 (水) 00:50:54
    • 手に入れる手段が沼かハロチケだし残り3つでも引いてよかったんじゃねビムシュなら。 -- 2018-12-26 (水) 03:02:57
  • ロケシュだったよ(´・ω・`) -- 2018-12-26 (水) 07:02:07
  • 一発が重い攻撃ができるのが重撃だと思ってる俺にはこいつは強襲だと思ってる。 -- 2018-12-26 (水) 07:03:47
    • その理論だと02は重撃…足遅いし重撃だな -- 2018-12-26 (水) 09:22:12
      • 特大花火を打ち上げた後は格闘という重い一発ブンブン丸…まごうことなき重撃やな -- 2018-12-27 (木) 01:07:07
  • 高出力を700ちょいで当てた時に追撃を腰ビで出来るように腰Nにしたら結構良かった。被弾が減って修理に時間取られる事も少なくALICE中の交戦時間も増えた -- 2018-12-26 (水) 07:57:29
  • 弾詰まりしないコツとかないの?補給しゃぶりすらまともにできなくて笑ってしまった -- 2018-12-27 (木) 00:43:34
    • 気持ち切り替えを遅らせる 詰まってもいいように前後移動しながらクリックする -- 2018-12-27 (木) 01:18:01
  • サーベルが修正されたらしいっすよ -- 2018-12-27 (木) 10:09:45
  • 調整から二週間はシナと正面から殴り合えるくらい強くて快適だったけど、ナイチンゲール実装でまた辛くなったと感じる。高出力と腰主体で戦うとナイチンゲールが硬すぎる上、高威力BRでこっちが先に溶かされる。かと言って相手の射程外から攻撃できる高出力とBRで立ち回ってるとスコアがあまり…って感じ。もう暫く武器セット・立回りを模索するけど倉庫から招く手を背後に感じる。 -- 2018-12-27 (木) 10:14:46
    • せっかく芽生えたのに短い命だったなwシナにも散々いじめられたけど400コストって害悪だと感じるわ。近距離戦ができるようになったこのタイミングで近距離ぶっ壊れBRのナイチン。。。 -- 2018-12-27 (木) 13:27:17
      • まぁただユニがかなりナイチンに相性いいから戦場埋め尽くすことはなさそうだね -- 2018-12-27 (木) 14:52:44
    • ナイチンに倒されるって不用意に距離詰め過ぎでは?その距離はシナからも集中砲火を食らうし、幾ら腰Fが強いと言っても百式やクロボンが居るような場所にコイツで居るのは違うでしょ -- 2018-12-27 (木) 17:35:36
    • だーからコイツの本領は射程距離だって何度言ったら分かるんでい!(江戸っ子) -- 2018-12-27 (木) 23:53:35
    • 相手の得意な距離でわざわざ戦う必要ないわな。 -- 2018-12-28 (金) 00:03:54
    • こっち向いてない時に腰Fでゴリゴリする以外は距離とらないとね というか相性的には良いほうじゃない? -- 2018-12-28 (金) 05:31:37
    • シナンジュならともかく、ナイチンの倍近い射程距離あるのに溶かされるはないわ。というかまだナイチンには倒されたことないわ。 -- 2018-12-28 (金) 19:12:04
    • ナイチンほどの糞デブなら600~800mでも当てられるからな、幸い距離減衰とかないし足回りも勝ってるから遠くからペチペチ叩いて追い払いましょ -- 2018-12-29 (土) 00:03:17
      • このゲーム、熊がいるからミリ残りまでダメージ与えても意味が無いのよ。ハイニューとナイチンゲールで差があるのはミリ残りでも生還率に格段の差があるから。 -- 2018-12-31 (月) 09:40:18
      • ごめん。書く所間違えた。 -- 2018-12-31 (月) 09:41:11
      • こいつはそういうミリで帰っていくヤツへトドメを刺すのも大事な仕事なんやで 今の戦場って長射程持ち全然居ないし -- 2018-12-31 (月) 23:06:25
      • 皆も書いているけどジオン側で戦ってみると長射程をカバーしているコイツ凄い厄介だから空いているレンジをカバーするように動くと凄い効果的だと思う -- 2019-01-05 (土) 04:00:39
  • 自衛にもトドメにも援護にも使える高出力が楽しすぎる。味方を追っかけ回してる敵機にぶち込んで援護出来た時は勃〇モンだし、味方が追っかけ回してる敵機にぶち込んで怯ませてからの味方がトドメさした時も〇起モン。前線のちょい後ろ位から俯瞰的に見渡して味方と連携取るのがこんなに面白いとは思わなんだ。ALICEを使って強引にねじ込むのも最高だ。同胞のケツは俺が守る。 -- 2018-12-29 (土) 09:16:07
    • 弾多いからテキトーに撃ってもいいしね -- 2018-12-30 (日) 03:18:17
  • ロケシュに人権はないんですか・・・ -- 2018-12-29 (土) 21:54:12
    • 今日初めて開発してロケシュでした。ブラストFの射程750くらいにしてブラストF→カノンブラストの順で打つと同時に着弾出来て面白い。 G3ガンダムで同じような事出来ますがね・・ -- 2018-12-30 (日) 01:27:07
  • リフレクターじゃないほうの普通のインコム意外と当たるものだね。スマートガンと腰F撃ち終わって下がるときに退きながらインコムだしたら退却につかう周辺の索敵リソースが自分の中で増えたきがする・・・。確実にKILLとれるわけじゃないし相手の動き次第なのだろうけど。この射程で量vのインコムみたくスロー効果あったらなぁ -- 2018-12-29 (土) 22:58:08
    • この射程でスロウインコム強い以前に相手は死ぬ程ストレス溜まりそうだし別に短い射程でスロウインコム追加とかなら嬉しいな。多分今のこいつならあの射程でもいける -- 2018-12-31 (月) 03:15:37
      • それならインニューみたいにスマガンと切り替え無しが嬉しいなスローインコム→高出力→腰とか強そう -- 2018-12-31 (月) 12:16:45
      • 短距離スローインコムでもあったらナイチン対策になりそうめちゃ欲しい -- 2019-01-02 (水) 17:43:59
  • ハロチケと交換したらロケシュだったわ最悪。ビムシュがよかったよおおお。 -- 2018-12-30 (日) 17:25:54
  • 福袋ハロチケで交換してロケシュ ふふっ(´◉◞౪◟◉) -- 2019-01-01 (火) 14:29:30
  • あいがとう!お前らがロケシュを引いてくれたおかげで、ビムシュが引けたわ -- 2019-01-02 (水) 22:18:40
    • この流れで草 -- 2019-01-06 (日) 15:15:58
  • 表示カメラタイプDでスマートガン撃つときのモーションでサイトの中がビームカノンの砲身で隠れてまったくみえなくなるから連射すると砲身でサイトが完全に隠れるわけだけど他のカメラタイプつかってる人とかいるの?普通に立ってる分にはカメラDでもサイトの中身隠れないんだけど。それ以外の肩越しタイプのカメラだとすごい違和感がある。肩越しカメラにすると射線が斜めになるから細い隙間に射撃通すのに慣れない。 -- 2019-01-03 (木) 01:00:41
    • 結局のとこなれるしかない。相手は基本回避行動取っているから偏差必須でサイトから外れているし -- 2019-01-04 (金) 22:46:10
  • 去年のDXで金ロケシュだったし金図2体目ほしかったから福袋チケで作ったらロケシュが増えたぞ^^ -- 2019-01-02 (水) 17:04:52
    • 閉所で万バス2連射すんの楽しいぞ。テキコロ6とか -- 2019-01-03 (木) 10:38:41
      • 2F2でCBZでも撃ってたほうが遥かにマシだろ。糞デブでそんなことされたら邪魔にしかならんわ -- 2019-01-08 (火) 18:33:54
  • ALICE良くなったけどもう一声ほしいな。ALICE中はビーム・スマートガンがFAになるとかビームキャノンがラッシュみたいな感じで撃ちつくすとか -- 2019-01-03 (木) 18:20:37
    • ついでにブラストカノンも12発全弾発射にしよう -- 2019-01-03 (木) 20:21:36
      • ブラストは突っ込みどころ満載な位弱すぎるんだよなぁ・・・ マガジン3発くらいあってもいいんじゃないのかこの武器?どの道弾速的にも近距離でしか使えんの目に見えてるし -- 2019-01-03 (木) 20:52:01
    • 実装から12月までの長期の不遇期間を考えると更に強化されたボーナス期間あってもいいような気がする -- 2019-01-04 (金) 17:51:10
    • 武装のみが赤ディテクターみたくなると面白いだろうな -- 2019-01-04 (金) 21:36:06
      • 赤ディさんはそのせいか一斉強化を武装面無調整でフィニッシュしちゃったんでシステムで武装が強くなる系は後々悲惨なことになりそう -- 2019-01-05 (土) 05:40:35
    • 金武器はナラの4点くらいの火力あってもいいよね -- 2019-01-08 (火) 19:52:53
      • バズFとカノンのコンボが異常に威力低いんだよな。素で30000にも届かないってロケシュのハズれ特性具合を加速させている。 -- 2019-01-10 (木) 11:05:50
      • DPほぼ期待できなくて威力12000一発って本当に今基準だと本当に装備するものない限り使わんレベルよな。見た目の大きさはともかくおそらく判定もデカいわけじゃないし2点式くらいで出てくれても全く罰あたらんだろこの武器 -- 2019-01-13 (日) 12:58:59
  • リフレクターインコム、せっかく作ったんやから、もうちょい使えるようにしてほしいな。まず、大前提として敵に破壊されない。マザーファンネルと違い同時に攻撃できないんだから、破壊できるようにする必要ないよな。次に、反射時に射程内の敵全てに反射したビームが飛んでいくとかしてほしい。最後に反射時に弾速アップほしい。これくらいやって、ようやく使えると思う -- 2019-01-14 (月) 12:14:08
  • 現環境でもマシなほうでしょ、まぁ明後日にはDPS42000(ビムシュなし)とかいうシルヴァヴァレト君が爆誕するが・・・集弾は段違いだし -- 2019-01-14 (月) 13:44:47
    • これ自分も思ったんだけど少し極論っぽく聞こえるかもしれんけど大勢いるナイチンゲールを射程外から撃って削ったとこで全然意味ないんだよな。一時みたいな産廃とは思わんけどすでにEx-Sも中途半端な微妙きたいまで落ちてる。すげーぶっ飛んだ性能してるけどおそらくナイチン相手だとそのシルヴァくらいの火力必要になる -- 2019-01-14 (月) 16:35:34
      • いやさほど間違ってないと思う。やりすぎてしまうのもあれなんだが、腰以外の単発火力2倍、リロード倍増(弱体)、マガジン弾数半減くらいの火力強化せんと380重撃としてまともな活躍は望めないと思う。クイリロも当たり特性化するしええやろ。 -- 2019-01-15 (火) 00:11:30
  • ナイチンより高機動、長射程なおかげでなんとか生きれてるな… -- 2019-01-10 (木) 16:01:24
    • 生き残れてるというかとりあえず使いたきゃ遊べる程度だな。決してもう勧めるような強さではない、こいつEx-Sだけの話じゃないけどもう近距離火力だけでもぶっ飛んだインフレさせるかデバフ武器でもないと今の環境は -- 2019-01-10 (木) 16:09:37
    • 奴はシャア三兄弟の中でもデザイン戦法ともに対処しやすいのが救い -- 2019-01-15 (火) 01:29:03
      • …3体って何から選んでるんだ(フロンタル混じってない?気のせい?) -- 2019-01-15 (火) 09:09:59
  • 敵のラインにクマが居るのが前提だけど、射程活かして中途半端にコイツでナイチン攻撃してると共振ゲージ溜まるのを助けてるだけの感じがする。かと言って牽制攻撃全くしないと侵攻に圧かけられないしのジレンマ -- 2019-01-15 (火) 04:33:01
    • いやまったくその通り -- 2019-02-01 (金) 13:46:29
  • スマートガンの連射あがらねーかなー 強襲SABR以上に あと腰カノンの連射も1500にしてくれ あと高出力スマートの威力を17000にして 弾頭サイズをZのハイメガ以上にしよう あと弾速も2000とか3000とかでいいとおもう -- 2019-01-15 (火) 14:42:19
  • Iフィールド持ちに無力だからこいつにもIフィールドつかないかなぁ改行せめてシステム起動時のみでもいいから -- 2019-01-15 (火) 18:34:03
    • 謙虚に言う必要なんてねーだろ。元々持ってない奴らがふんわりした理由でビムコやら対爆やら全軽減だか持ってるんだから。Iフィールドあって当然なんだよ -- 2019-01-15 (火) 18:38:37
      • こいつのIフィールドを機体全体に効くことにするのは当然ではないぞ。ゴネたって良いとは思うがゴネてる自覚は持とう。 -- 2019-01-17 (木) 06:21:41
      • いやIフィールドもってるなら全体に効いて当然だろ。Gジェネとかも普通についてるし。まだオーラのほうが酷いわ -- 2019-01-18 (金) 00:11:52
      • 原作設定で機体全体にIフィールド展開は出来ないから当然ではなくゲーム独自解釈しなきゃそうはならないって言ってるんじゃない?知らんけど -- 2019-01-18 (金) 00:22:13
      • Ex-SのIフィールドは元ネタ的にはコクピット周りのみの短時間ピンポイント発生なIフィールド(ALICE制御)だからゲームで再現するならヘッドショットとバックショットには無効なALICE中のみのIフィールドって所かな。まあでもガンオンはその辺の設定はガン無視してる所あるから全身Iフィールドが実装されるならそれはそれで良いと思うよ。長く哀しみを背負ってきたEx-Sはその分少しでも長く幸せを感じていて欲しい… -- 2019-01-20 (日) 09:07:38
      • どうせALICEの自動制御なんだからエフェクトなしのIF・ジェネレータモジュつければそれっぽく見える希ガス -- 2019-01-28 (月) 14:18:17
    • ギュネイ専用カスタマイズとかいうわけわからんのあるんだしいけるんじゃね? -- 2019-01-20 (日) 14:17:21
      • 強ZZの「ガード体勢取ってるから実弾ビームある程度防ぐ+時間経てばまた防げるようになる」がアリなら他の380機も設定どおり捏造装備問わず何らかの防御能力つけてやってほしいわ -- 2019-01-20 (日) 17:52:42
      • ZZと赤マンのよくわからんバリアはひどいな -- 2019-01-21 (月) 22:01:43
  • マスクデータ過ぎるよなぁ なんで素直に何%上がるって表記しないんだろうか ナニか不都合でもあるんか こういうウィキ見てないライト勢とかおいてけぼりにしすぎじゃね それともウィキれって事を強いるのかね -- 2019-01-20 (日) 07:12:00
  • ガンプラの発売に合わせて強化してくれー -- 2019-01-20 (日) 11:38:22
    • Gクルーザーはよ -- 2019-01-21 (月) 22:53:01
      • いやマジでこれよ -- 2019-01-24 (木) 05:04:39
      • 来て欲しいと思う反面このゲームだと変形システム積むと機体性能落とされるからなぁ…今のままで変形システム追加だけされるなら嬉しい -- 2019-01-24 (木) 11:58:31
      • 最高速度960まで落とされそう -- 2019-01-25 (金) 11:51:49
  • こいつジャブローでめっちゃ強くない?なんか知らんけど。 -- 2019-01-28 (月) 08:54:50
  • 高軌道で射程長いから凸で多めにしゃぶれるのがいい 打ち合いは最強ってわけではないけど -- 2019-01-28 (月) 15:19:18
  • ZZの2連が許されるならこいつのBSGもっと火力上げてくれよ...単発7000位あっても全然壊れてないやろ別に -- 2019-01-29 (火) 10:42:01
    • ビームスプレーガンあったっけと思ったらビームスマートガンだったでゴザル -- 2019-01-29 (火) 12:25:16
    • 1万ダメに貫通あっても別におかしくないし設定にもあってると思う -- 2019-01-29 (火) 13:50:48
      • 運営さん細かい設定苦手ですもの。。。。 -- 2019-01-29 (火) 13:54:04
      • マルクとマンサもどうにかしてくれよなぁ原作みたいにビーム画面中にドバーまでいけとはいわんがそれっぽいことさせておくれ -- 2019-01-29 (火) 23:41:16
    • 実装当時からスマガンの強化内容は当て易さメインだからなぁ。火力強化はALICE状態でもどうにもならないぐらいインフレしないと無理そうだしZZは当て難いから許されてる感あるけど火力強化するにも高射程高集弾がかなり足引っ張ってると思う。ALICEの有無での腰ビF見ればわかるけど命中率を考えると集弾性能の影響はかなりでかいと思う。 -- 2019-01-29 (火) 14:18:44
  • なんだかんだナイチンも倒せたりするし強くないけど弱くないっすね。 -- 2019-01-21 (月) 11:46:49
    • 重撃の中では強い方だけど強襲が重撃以上の火力と耐久と足回り備えてるという現状 兵科ごとに調整してる面子が違うんだろね -- 2019-01-23 (水) 21:16:39
      • 今主力のハイチン比較で完全優位な射程持ってんだからまあいいじゃん。重撃は1ブーストが長くなったし、こいつに至っては実質足も速いぞ -- 2019-01-24 (木) 13:09:47
      • 共振がなければね。中途半端に射程を活かして削っても撃破までいかなければ敵を利する事になるから -- 2019-01-25 (金) 12:10:14
      • 射程でナイチン倒せるなら砂でいいな(笑) -- 2019-01-27 (日) 23:11:11
      • この半端な火力だと共振ゲージ増やすだけって発想流行ってるけど本気じゃないよな?標的が定まらない尉佐官の文化なのかね -- 2019-01-29 (火) 14:06:52
      • 凸ってきたナイチンならもういっそ共振するならそれでもいいしな。凸ダメ死ぬし共振終わってまだ殴り続けるなんて状況ならそもそもどうあがいても割られてる。 -- 2019-01-29 (火) 17:24:15
      • Hi-vのナイチンがあまりに火力インフレしすぎで転倒もしないってなると全般的に火力が足らな過ぎる。あれに合わせてってなるともうDPSでいうならDPS20000超えくらいは欲しい、スマートガンで言うならNで7000~くらいの威力は欲しいとこまできてる -- 2019-01-29 (火) 23:18:42
      • 半端な火力だと共振増やすだけの文化どうこうの人は、遠距離でHP減ってないナイチンに一人でバカスカ攻撃するユニコやEXsを使う人がいるということを理解していただきたい。最前線の味方が狙っている敵を一緒に撃ったり逃げるナイチン処理を優先するちゃんとした人には理解できないとはおもうけどな。適当に射撃してるだけの人の方が多いんだよ。 -- 2019-02-02 (土) 12:30:08
      • いや削ってさえいればいいよ別に。目の前で共振されたときの印象だけでイライラして共振増やすだけだからーとか言ってるから無傷で暴れるナイチンだらけになるんだよw -- 2019-02-18 (月) 15:41:07
      • 撃たなきゃ倒せないのに撃つなとか可能性に殺されるぞ(死亡済み -- 2019-02-26 (火) 16:11:28
  • 高出力の威力上がんねーかなあ。ハイチン登場前ならアリス前提ってことでギリギリ納得できなくもない感じだったけど、もはやアリス有でも威力物足りないってレベルじゃ -- 2019-01-29 (火) 19:34:43
    • ユニシナの時も思ったけど環境機体実装の一週間前調整はろくなことにならんよね。 -- 2019-01-30 (水) 10:05:25
    • 高出力⇒腰Fで本来なら大半の機体消し炭にできるはずなのに火力不足に感じるからな -- 2019-02-05 (火) 20:02:31
    • 大概は倒せるけどもう戦場にいる相手の機体の数がナイチン>>>>その他全部とかそんなんだしね。相手の主力を単独で削り切ったり無力化する術がないなら微妙感出てくるのは当然 -- 2019-02-18 (月) 15:59:23
  • 高出力の最大射程が間違ってたから修正しておいたぞ(誤1089→正1188) -- 2019-02-01 (金) 23:44:26
  • Iフィールド追加とアリス中のみスマガン系装備時にパリィでどうや? -- 2019-02-06 (水) 21:51:45
  • ダブルゼータとこいつを交互に使って思ったんだが、スマートビームガンがダブルゼータなみの火力(射程があるので、少し弱くても可)があったらすげー、使いやすいと思うんだがなぁ -- 2019-02-08 (金) 00:32:21
    • 恐ろしい話だけどインフレやばすぎてこいつのスマートガンでさえ火力不足の武器になってるんよな。最近の調整機体みるに中コス辺りなんかもハイチンに合わせてとんでもないインフレさせようとしてるしこいつのスマートガンも適当なタイミングで2000前後は威力上げてもいいと思う -- 2019-02-12 (火) 18:31:32
      • このハチャメチャなインフレの中で環境機体になれるほどの強化なんてもう期待してないからせめて敵を殺せるだけの火力は欲しい所だよね -- 2019-02-14 (木) 23:13:50
    • ZZのは集弾目に見えて悪いしロックも低いから同等はさすがに贅沢だな。F型は火力はもっと上げて欲しいが -- 2019-02-15 (金) 14:54:22
    • どっちかと言うと腰ビの弾数とか装弾数とかのが使いやすくなると思う。単純に火力上げるとネガとかうざいし -- 2019-02-16 (土) 20:34:18
  • アリス高出力からの腰ビF全弾命中でもナイチン落とせないもんなー。そこからスマートガン垂れ流しても削りきる前にこっちが落ちるし、きついな。ナイチン以外ならやれるけど現状将官のクソゲー化したハイチン部屋だと無理だね~。ハイチンさえいなければ輝ける機体の一つなんだけどな -- 2019-02-26 (火) 14:42:35
    • と、いうか腰ビからスマートガンて持ち替え長いから反撃されて終わりだろ -- 2019-02-26 (火) 16:05:03
      • それな -- 2019-02-27 (水) 14:44:24
  • ビームスマートガンの威力7000にしろってマジで -- 2019-02-27 (水) 13:04:32
    • いやいや、リフレクターインコム全部作り直せよハジなので -- 2019-03-02 (土) 17:48:53
    • 7000に拘る理由はなんだ -- 2019-03-02 (土) 19:46:35
    • 俺はインコムにスロウ効果2秒を付けるべきだと思う -- 2019-03-05 (火) 09:23:44
    • スマートガン威力7000右手固定内蔵装備にしてリフレクターインコムの射程+200してインコムにスロウ効果つけてすべて解決! -- 2019-03-16 (土) 00:12:53
      • リフコムは根本から見直さないと数字弄っただけじゃどーにもならんとあれほど…武器枠1つ使って単独で攻撃できないのなんて単なるデッドウェイトだわ -- 2019-03-22 (金) 08:45:06
      • そもそも本編知らない奴が設定だけ見て作ったとしか思えん使い方だしなリフレクターインコムw ガンオン的にはライフル撃つのも動作の一環としてインコム系の武装にするのがそれっぽい気もするけど -- 2019-03-22 (金) 09:35:58
      • リフコムを今の仕様のままで強化するのなら有効射程を伸ばす、設置後破壊不可、Ex-Sのすべてのビーム兵器を反射可能。ブラスト属性の武器も反射して反射先で着弾すれば爆風がでる。くらい? -- 2019-03-23 (土) 02:34:04
    • はっきり断言するけど、7000さえ豆鉄砲。1万でいい。それでも通用するか分からんけど -- 2019-03-23 (土) 01:49:32
  • 腰ビの削り速度はハイチンからも脅威だしまー連携していくしかねぇな、あとハイニュー使え -- 2019-03-15 (金) 23:24:09
    • 弾数と集弾が改善されたら強いんだけどな~。まぁ、腰ビがメイン武装になるのも変か -- 2019-03-16 (土) 02:43:06
  • 変形寄越せ -- 2019-03-20 (水) 08:58:02
    • ここの運営じゃなければ俺も同じ事言ってたけどここの運営は変形に限らず特殊システム入れると機体性能落とすってイミフ調整するから事ガンオンに関して”だけ”は変形要らないかな…強いて言うなら出撃シーンをGクルーザー状態で出して最初のスポーン時にMSに変形&プロペラントタンク切り離し(再出撃時にはこの演出カット)なら是非ともお願いしたい -- 2019-03-22 (金) 08:41:59
      • 一応可変機でありながら素の性能高いリゼルとか変形使用の機動力が半端じゃないブラビとかいるから変形持ち=ゴミになるとは限らないぜ! というかZグレバウとか初期の可変機の性能放置されっぷりがひどい -- 2019-03-24 (日) 07:21:44
  • 腰ビの射程150削っていいから威力を倍にして欲しい、現戦場だと火力不足 -- 2019-03-22 (金) 02:45:44
    • DPS2万ってなあ...DPS4万のサザビーさえほぼ見ないのに。盾も無いこんな粗大ゴミで何をどう戦えと。 -- 2019-03-23 (土) 01:47:01
  • なんというか...遠距離からチクチクしてるのが昔の素砂みたい。あっちはもう嫌がらせさえ出来んけど、昔の素砂と同じことが出来る。コスト200ならこいつ使ったんだが...今の環境ならこいつ200でいいと思う -- 2019-03-23 (土) 01:48:00
    • ナイチンとやりあえる貴重な重撃機体機体だと思ってるわ。コイツのコストを200に(初期ジムと同じ)とかブッ壊れじゃねぇか。 -- 2019-03-23 (土) 08:04:48
      • こいつのコストが200になって壊れとかwww頭運営かな -- 2019-03-30 (土) 11:46:17
      • いや200になったら間違いなくぶっ壊れだろ。ハイνのリスポーンタイム中にコイツが無尽蔵に使い捨て突撃してくるんだぞ。ナイチンでも止めれんわボケ -- 2019-04-17 (水) 07:23:59
  • ロケシュを助けてください -- 2019-03-23 (土) 23:42:03
    • 強襲で耐久も圧倒的上で転倒もしないナイチンが8000×3のグレラン撃てるわけだしこいつの金武器って2点式くらいが適正だと思うんだよな。 -- 2019-03-28 (木) 19:17:22
  • この時間で2000人いってない・・・・ -- 2019-04-05 (金) 19:54:48
    • ごば・・・・ -- 2019-04-05 (金) 19:55:28
  • https://www.youtube.com/watch?v=4TDRw6zPS7I 草 -- 2019-04-06 (土) 17:16:49
  • アーマーが4000以下の奴は最前線に立つ人権すらないから、一応コイツは即溶けがない分戦えないことはないんだよな。尚強いとは言っていない -- 2019-04-14 (日) 23:07:47
    • どこで戦っても決定打がなさすぎる本当に380か怪しい -- 2019-04-15 (月) 00:28:02
    • いや普通に射程おかしいし素火力もおかしいし内蔵即追撃も充分すぎる火力はあるぞ?!・・・ただコイツの優位点活かそうとすると交戦距離離れすぎてて強さ発揮する前に逃げられるか隠れられる故に全然実感できる事は無いってだけで -- 2019-04-18 (木) 16:41:55
      • リゼルくんがそうかなって言ってる -- 2019-04-19 (金) 23:57:19
  • ブラストカノンは?w -- 2019-04-19 (金) 21:13:44
    • 汎用強化以外の強化は考えるの面倒なので放置です -- 2019-04-19 (金) 21:15:35
      • まるで他の強化についてはちゃんと考えを巡らせてるかの様な言い方はやめるんだ! -- 2019-04-19 (金) 21:40:55
  • リフコムインコムはまあおいとくとして(最初から期待してない)金図武器含め背負いカノンの強化無し。ビームスマートガン(高出力含む)の強化無し。なぜかブラストは強化。そして使ってる奴が居るかも怪しいビームサーベルの強化…バルカンと腰ビの強化は一応良かった事になるのかね? -- 2019-04-19 (金) 21:20:39
    • ブラストもバルカンもサーベルも一律やってる汎用強化ってだけよ -- 2019-04-19 (金) 21:22:03
      • つまり個別強化は無しって事か。無念 -- 2019-04-19 (金) 21:28:57
    • 良かったって言えるのは正直腰ビくらいだな・・・ 肝心のビームスマートガンが手付かずじゃなんの意味もないどころか他機体の火力が鬼のように強化されてるから正直こいつさらに微妙になったんじゃ -- 2019-04-19 (金) 21:43:08
  • 「ネモⅢ コスト240 クレイバズF 威力16000」 「Ex-S コスト380 スマブラF 威力17000」・・・・・・え? -- 2019-04-19 (金) 21:23:09
    • 腰ビFがビムシュでDPS35000くらいいくからセーフ -- 2019-04-19 (金) 23:50:52
    • 持ち替え無しでスマートガンに繋がるから威力を上げ難かったんだじゃないかな。腰ビームやら背中のブラストカノン等、内臓切替の高火力武器も多いし。 -- 2019-04-20 (土) 01:39:55
  • いい加減金武器はガチで要らん気がするな、こっちは爆風緩和もないんだろ? -- 2019-04-20 (土) 07:49:22
    • 金武器削除はよ。いつまでもゴミ武器残しておくなよ。リフコムも削除 -- 2019-04-20 (土) 10:11:12
      • 使わなきゃいいだけでは -- 2019-04-20 (土) 11:25:15
      • AO実装されちゃったせいでゴミ武器多いMSそれだけでメイン武器に良いAOつく確率下がって不利なんよ…… -- 2019-04-21 (日) 18:01:53
    • 一応ALICE中の高精度を生かして、遮蔽物の隙間を縫ってポッドに撃ち込むって使い方はしてたけどAPインフレしてきてるから瀕死の群れに撃ち込んでも1killも取れないっていうね。金ビムシュ当ててからは完全に選択肢から外れた -- 2019-04-23 (火) 07:13:11
  • よく見たらブラストHだけ弾速強化無いのな・・・・元からNとFより弾速速いって事無かったよな? -- 2019-04-21 (日) 02:08:59
    • 微かに速いぞ。DP、威力、全てにおいてカスだから誰も使わないゴミ武器だけどな。これで弾6発て、、、なめとんのか。 -- 2019-04-21 (日) 15:26:41
  • 弾速に違いがあるとはいえ HWSのバズより威力も範囲もDPも低いのな、重撃ってなに? -- 2019-04-22 (月) 22:18:19
    • その弾速が致命的だろ HWSはゴミ弾速だからこそもらえた性能だぞ 統合の爆風減衰緩和でどうなるかはわからんけどな -- 2019-04-22 (月) 22:48:28
    • そりゃ、あいつと量ν(F装備)のBZは、補給できるシュツ(範囲減少)だからな -- 2019-04-22 (月) 23:34:35
    • 重撃とは…運営が気に入らない機体につけられるカテゴリ。強襲とは…運営が気に入ってる機体につけられるカテゴリ。強襲とと重撃に殆ど兵科差がなくなってきたのはそう言う事。重撃がやたらワリ食ってるのもそう言う事 -- 2019-04-23 (火) 07:58:49
      • つかよくよく見るとこいつのスマートガンだけじゃなくて重撃BR自体テコ入れなしの放置っぽいんだよな。ぶっちゃけ重撃BRなんか今すげえ弱いと思うんだけども -- 2019-04-23 (火) 12:07:15
  • でっかい手持ちのビーム・スマートガンや肩に背負ったビームカノンよりも腰に二つ付いたちっこいビームカノンが強いの草生える -- 2019-04-24 (水) 09:40:32
    • 副兵装だと思ってた腰の火力ばっか上がってるのちょっと面白いよな -- 2019-04-24 (水) 12:44:59
  • もうBZ垂れ流しつつ、近距離はバルと腰ビで対応する方が良くなったな。なお強いとは言ってない。 -- 2019-04-25 (木) 14:23:24
    • 絆コーンとかでよくねは言ってはいけない -- 2019-04-25 (木) 14:37:19
  • もうビームスマートガンが汎用の強襲マシンガンだのBRと大差ない火力になってる... -- 2019-04-25 (木) 14:35:24
  • ビームカノン以外はとても380重撃なんて思えん程火力不足すぎて流石にきついなこいつ、全般的に武装火力1.5倍くらい欲しい -- 2019-05-14 (火) 16:53:07
  • ブースト∞でも使う価値があまりない転ぶ巨デブ -- 2019-05-17 (金) 23:06:53
  • 足速くてブースト減りにくいからレースマップでは割と使える感 -- 2019-05-23 (木) 14:46:46
  • 重撃らしからぬ足回りの重撃という産廃 なぜ強襲じゃない・・・ -- 2019-05-24 (金) 20:04:51
  • (´・ω・`)何とか使おうと頑張ったんです。ですが、何の成果も得られませんでした!! -- 2019-05-27 (月) 18:58:42
    • 大した機体じゃないけどそこまでどうしようもなくはないから木豚が酷すぎるんじゃないかな -- 2019-06-03 (月) 17:28:30
  • スマートガンは、ZZのBRFと同程度の火力欲しい。 -- 2019-06-03 (月) 17:59:00
  • 祝!またも調整対象! -- 2019-06-05 (水) 15:59:48
    • まーた強くなっちゃうのぉ?(*´・ω・`*)どぅほほほ -- 2019-06-05 (水) 17:26:08
    • ぶっちゃけもう強化不要だと思うわ。仮にハイチンが転倒するようになったらまた交戦距離が中距離以上になりかねないのに、もしもBR強化なんかしちゃったら最強機体にのし上がってしまう -- 2019-06-05 (水) 17:59:51
    • 金ビムシュのこいつのBRNにAOビムシュ5%と追撃強化3%が付いてしまったのにもしかしたらまた強くなってしまうのか…。 -- 2019-06-05 (水) 18:00:24
    • コスト380重撃で転倒無効が無いのはEx-Sとクシャで今回両方に名前あるから転倒無効来るかもな -- 2019-06-05 (水) 18:02:46
      • ようやく転ばなくなるのか! -- 2019-06-05 (水) 19:52:13
      • ALICE発動中だけでも転倒無効欲しいぜ -- 2019-06-07 (金) 01:02:19
      • 転倒やらよろけやらの無効はむしろあると他の機体のバランス調整の障害にしかならんから全機体(タンク系だけは例外かな?)から削除の上システム起動時だけ効果発動とかのが良いと思うんだよなぁ… -- 2019-06-12 (水) 08:30:34
    • なお、今までロクな調整施されなかった模様。どうせ今回もだよッケ -- 2019-06-05 (水) 18:32:44
      • 無課金貫いてた動画主のけ〇みが正月のハロチケ福袋に課金してEz-S取って4機揃える程には強くなったぞ。ハイチン環境になってその後の低中コスもアーマーインフレして相対的に火力弱体して微妙になったが -- 2019-06-05 (水) 18:48:51
      • いやいや調整のたびに着実に強くなってるぞ -- 2019-06-05 (水) 19:19:23
  • 弱いくせに運営に愛されすぎだろこの機体 -- 2019-06-05 (水) 20:42:48
    • ジオンで言うところのグレバウポジか -- 2019-06-05 (水) 20:46:09
  • BR強化かなぁ 射程はさておき、一部の強襲がFAで撃てる火力を連射の遅いSAだもんなぁ -- 2019-06-05 (水) 21:07:23
    • BR強化しちゃったらジオン詰むぞ。ジオンに1000mレンジで対抗できる機体(スコープ武器しか)がない -- 2019-06-05 (水) 21:23:22
      • シナンジュに同じのくれたら強化許すよ。 -- 2019-06-05 (水) 21:30:07
      • 別にいいじゃん。不遇期間が長いし、ランカーバトルの勝敗数をみるとこいつに限らず、いろんな機体の個別強化必須 -- 2019-06-05 (水) 21:30:16
    • 多分高出力と肩バズの調整の気がする -- 2019-06-05 (水) 22:08:38
  • 1スマートガン常時持ち2BR系強化3転倒無効辺りきたらいいな -- 2019-06-05 (水) 22:14:08
  • オマエラごめん。俺が毎日金武器ゴミすぎって言い続けたせいだわ。金武器ちょろっと修正来て終わりだろうな。 -- 2019-06-05 (水) 22:17:13
  • ロケシュに救いはありますか? -- 2019-06-06 (木) 03:21:45
    • ないです。 -- 2019-06-06 (木) 12:38:06
  • 格闘モーションを追加しました -- 2019-06-06 (木) 04:07:38
  • これでローゼンみたいにまさかの「インコムにスロウ攻撃がつく」とかだったら笑うんだがw -- 2019-06-06 (木) 04:18:55
    • それくれるならいくらなんでもこの射程だとウザすぎるしそもそもドーベンとかよりマシとはいえこいつのインコムも当たらんからそのまま短射程のミラー性能の奴を追加だな -- 2019-06-06 (木) 04:41:55
      • スロウインコムで足止めして腰Fを押し付ける作業が捗るな…こんな巨体でそんなことしてると蜂の巣にされるのが唯一の問題だな! -- 2019-06-07 (金) 01:07:50
    • 思ったけどもう今のリフレクターインコムは放置でいいからインコム系武装と同じ操作性でリフレクターインコム使いたいんだよなBR撃つのも動作の一環扱いで、相手に飛ばしてからBR撃つってのが元ネタの使い方で今の目の前に置いて撃つって全く使い方違うし -- 2019-06-07 (金) 07:36:01
  • 強化される前が一番楽しい、ヤベー俺も末期かも -- 2019-06-06 (木) 09:47:06
    • 何となく気持ちは判る。俺もだw -- 2019-06-12 (水) 08:51:08
  • 「デザイン面だけ」でいえば超ぶっちぎりの人気機体 玩具等の商品化を見てれば一目瞭然 だからガンオン内でも最強になるべき名器 -- 2019-06-06 (木) 11:48:51
  • ついにリフレクターが射程800で30秒間破壊不可能になるんだな・・・・アツいぜ・・・ -- 2019-06-06 (木) 14:20:00
    • (弾が敵に)当たってねぇんだよこの野郎! -- 2019-06-07 (金) 01:04:54
    • 詳細書くと長くなるから割愛するけど端的に言えば”現仕様のままで攻撃するのに武器枠を2つ必要としてる時点でどんなに数字を弄っても使えない”。反射後の弾が必中クラスで加速するとか追加のトンデモ仕様でもぶっこんでこない限りね -- 2019-06-12 (水) 08:48:28
  • 威力ぶっ飛んでDPもやべーゲロビでもない限りこの巨漢が戦場を埋める光景が見えない -- 2019-06-06 (木) 20:52:11
    • 埋めたら埋めたらで射線通らなくなって弱そう -- 2019-06-06 (木) 20:57:02
    • ゲロだとZZと被るからあんまり面白味はないな。ハエ叩き路線で立派になって頂きたい -- 2019-06-06 (木) 21:05:07
      • リゼルゲロの長射程版持ってたら同じゲロでもキャラ立ちそう -- 2019-06-06 (木) 21:54:45
    • そもそもこいつを持ってる人が超少ないよね。登場時の相方がアレだったせいで回した人が少ないし、特性そこまで影響ない環境とはいえやはりビムシュ以外をわざわざ強化する人も少ないだろうし -- 2019-06-09 (日) 12:34:57
  • アーマーは確定上がるだろうなSガンより低いんだし -- 2019-06-06 (木) 22:42:46
  • Gクルーザーモード追加とみた -- 2019-06-09 (日) 11:07:01
    • 機体性能に変化が無い(もしくは上方修正のうえ)のなら非常にありがたい。それに合わせて機体性能調整の文言が付いてたら十中八九性能下がるからそれなら要らない -- 2019-06-12 (水) 11:53:03
  • おう。いい加減リフコムとサベ、金BZくらいまともにしろや。スマートガンも火力不足過ぎてもはやバルカン持った方が良いまである。あ、インコムにスタンかスロウ下さい -- 2019-06-10 (月) 10:56:58
    • 今回は金武器の強化じゃないかな。まぁ、皆の予想の斜め下をいく運営だから怪しいけど -- 2019-06-10 (月) 11:01:17
    • この金武器も微強化でどうこうなるレベルじゃないよな。2点式くらいしてやっと適正じゃないか?スロウインコムなんかも一つの手な気もするが -- 2019-06-10 (月) 11:59:22
      • ダブゼ榴弾の狂った威力が問題だったからもうそろそろ弾幕系榴弾強くして増やしてもいいと思うの -- 2019-06-10 (月) 12:43:59
      • あれはDPも狂ってたのもあるんやで -- 2019-06-10 (月) 18:49:37
      • 前が見えなかったというのもある、あと運営はみんなして3連撃つからエフェクトが重いと苦しい言い訳をした。 -- 2019-06-10 (月) 19:40:28
      • 適当に垂れ流してるだけで見てもいない相手を削れる武装は強化しちゃいけない。 -- 2019-06-10 (月) 20:56:13
    • サーベルは削除して、常時スマートガン持ったほうがよくない?誰も装備しないサーベルのせいでスマートガンを一々しまうのアホみたいやわ -- 2019-06-11 (火) 12:34:36
      • 誰も使ってないのはそうだけど別に削除なんかせんでも特定の武器間で持ち替え発生しない機体なんて普通にいるからサーベルのせいじゃないと思うぞ、単純に現段階でEx-Sにそういうのは必要ないって判断されてるだけ -- 2019-06-11 (火) 14:45:02
      • 両手で構えてるからしゃーない -- 2019-06-12 (水) 00:32:12
      • サーベルを左手で扱うって手もあるよね。右手はスマガン常時装備。Gジェネでもやってたハズ(超強気状態でのサーベル使用は除く) -- 2019-06-12 (水) 08:50:10
  • スマートガン(極限出力) リゼルゲロの超強化版 威力55000 マガジン50 射程900 -- 2019-06-10 (月) 18:16:40
  • こいつのBRは北極戦艦しゃぶりに最高なんだよなぁ -- 2019-06-10 (月) 19:04:19
    • わかる 北極だとこいつ稼ぎ頭だわさ -- 2019-06-11 (火) 22:10:51
  • エンカウンターガチャで金図当たったけど6thガチャでも1つ当たっててそっちでビムシュ出たんだよね・・・ハイニューないけどコイツ2体並べる意味があるのかどうか・・・特性上げるまで設計図取るのは辛いしなぁ。 -- 2019-06-12 (水) 02:14:18
    • ガンオンがキャラゲーということを理解していて、Ex-Sが好きなら並べとけば良い。強くないと嫌なら、1機もいらない。 -- 2019-06-12 (水) 10:48:50
    • ていうかこいつは調整対象に入っている機体だし、何が変わるのか結果みてからでもいいんじゃね。設計図が時間で消えるわけじゃないんだしさ -- 2019-06-12 (水) 13:06:20
    • 俺と全く同じ境遇で草 -- 2019-06-14 (金) 09:17:33
  • ブースト姿勢 モデリング変更っていう神調整を受けると信じてる -- 2019-06-12 (水) 13:36:25
  • やっとALICEが光らなくなるのか -- 2019-06-12 (水) 19:02:22
    • これ本気でお願いしたい。身体のスパークはともかく円盤は本気で勘弁してくれ… -- 2019-06-13 (木) 07:51:29
      • 夜のタクラマカン遺跡とかブースト量活かして高硬度凸狙っても光ってバレバレなんだよな・・・ -- 2019-06-13 (木) 08:46:37
    • ぶっちゃけこいつの発光がどうこう言われてるのって弱い時に粗探しで追い打ちされてただけじゃね? 元からクソデカで目立つし、正直そんな所より普通にBR強化してほしいんだけど -- 2019-06-13 (木) 11:55:58
      • 発光とかは修正されたら嬉しい程度の箇所であって、そもそも武器が強くならないと話にならないよね -- 2019-06-13 (木) 13:16:58
      • 本当に使った事ある…?あの円盤のお蔭で物陰に隠れてもばれるよ?角の向こうで何が起きてるか判らない位には身体隠さないといけないんだから。薄い壁だと壁突きぬけて円盤表示されて「ここに居ます」アピールされるよ。かといって壁から離れれば単純に発見のリスク高まるしずっと機体晒し続けて生きてられるなら良いけどそういう機体じゃないでしょ。円盤が無ければ確かに修正されたらいいなー程度に落ち着くとは思うよ。他の機体のエフェクトと同程度かそれ以下の目立ちに落ち着くだろうから。BRの件はこの件とは無関係で強化欲しいとは確かに思う -- 2019-06-13 (木) 19:17:19
      • そもそもこいつの立ち回り自体が優位な射程を押し付けつつ腰BCぶちこむものであって、めちゃくちゃ航続性能上がるALICE中に自身が追い立てられるような位置に隠れる事なんて想定しないでしょ。本当に使った事ある…? 無い方がもちろん良いが、考慮するほどの問題じゃない -- 2019-06-14 (金) 13:16:25
      • 射程を活かした立ち回りが出来ない奴が目立つの何とかしろと言ってるのかな?何でも最前線で戦うのが正義、後方は芋だと勘違いしてそう。敵の有効射程外から撃って注意を引く役割なんだから目立って良いんだよw -- 2019-06-14 (金) 13:30:16
      • 本当に使った事ある…?って言ってる人こいつで出待ちでもしてるの?スマートガンの射程とアリスの威力アップ&集弾活かさないならハイニュー使えばいいじゃん。 -- 2019-06-14 (金) 18:43:49
    • ザンネックごっごできなくなるのか? -- 2019-06-13 (木) 20:10:24
  • アリスの光る円に入った敵は問答無用で完全強制転倒&超重度のスタンになる機能を頂戴 -- 2019-06-13 (木) 17:21:53
    • 輪っかを視認した時点で試合から強制退出の方が強いぞ -- 2019-06-13 (木) 19:40:30
  • 塩 調 整 -- 2019-06-14 (金) 19:33:37
    • は か た の -- 2019-06-14 (金) 19:39:02
      • ジ・O -- 2019-06-14 (金) 19:41:38
    • エリートジ・O -- 2019-06-14 (金) 22:59:05
  • BR強化だったな。素で5750。強化で6325。ALICE中は7273。ビムシュLv3なら8000って、ビムシュなら1000mレンジで威力8000近い狙撃出来るってかなりぶっ壊れ -- 2019-06-14 (金) 19:34:41
    • ジオン戦艦駆逐艦を即行溶かせるな。 -- 2019-06-14 (金) 19:36:28
    • 弾速DPが変わらないならやっぱり大差ない気はする。遊んでみないとわかんないけども -- 2019-06-14 (金) 19:48:44
      • やるまでもないゴミだよZZガンダムのBRFのが強いくせにZZ事体が使われてないんだから -- 2019-06-14 (金) 19:56:11
      • ハイチン転けるならからるかもよ? -- 2019-06-14 (金) 19:59:52
    • 弾速上がらないと結局腰Fの距離からは逃れられないし…当たるのは呑気に同じ方向へ飛んでる奴ぐらいやぞこの弾速じゃ -- 2019-06-14 (金) 19:55:17
    • 結局BRの威力底上げだかけだし大して変わらないんじゃないの? 強襲艦とかは叩くのはいいけど結局弾速とかはそのままだし使用感は何も変わらんでしょ -- 2019-06-14 (金) 20:01:56
      • その底上げがかなり大幅だから処理までの感覚かなり変わると思うぞ。今でも戦える機体だからこんなもんかって感じ。 -- 2019-06-14 (金) 20:18:50
      • 死ににくい距離から撃ってるだけで絆撃破入るから戦えてる気になってるだけ -- 2019-06-14 (金) 22:00:17
      • 威力15%増えたくらいで敵がバンバン倒せるようになるかなんて何度か使ってたら無理って分かるよな。精々固定物しゃぶりがちょっと捗るくらい -- 2019-06-14 (金) 23:50:41
      • ハイチンだってバンバンは倒せないし射程長いこいつのBRの威力15%アップはかなり嬉しい強化だけどな。大した影響ないっていうならジオンのアクトザクあたりにでもくれてやればいいのに。 -- 2019-06-15 (土) 01:03:28
      • 別にくれてやってもいいけどな  -- 2019-06-15 (土) 07:05:14
    • 今回やたらBRF強化して推してきてるからそっち使ってみたほうがいい説ある。DP弾速は変わらないんだし。やってることZZに近いけども -- 2019-06-14 (金) 20:30:12
      • Fだけ威力30%くらい上がってんのか。まあ前からFの威力弱すぎだろと思ってたけど -- 2019-06-14 (金) 21:29:22
      • ZZはこけないけどこいつは盛大にこけるデブだしなぁ。まぁFでもロック値そこそこあるから当てやすさは上だろうけど -- 2019-06-14 (金) 23:47:01
  • ビムシュ以外人権無し変わらず -- 2019-06-14 (金) 19:57:35
  • 高出の威力ぇぇぇぇ・・・・もっとこうドカンと2万にしちまえよ 重撃やぞこいつは 強襲であるZのハイメガは17500やぞ 射程が長い集弾の差があるとかはどうでもええねん それじゃ埋まらないほどの威力の差があるねん -- 2019-06-14 (金) 19:59:41
    • じゃあZと人口逆転するのかっていうと -- 2019-06-14 (金) 20:19:38
    • 高出は威力はいいからDP上げてくれと思う -- 2019-06-14 (金) 21:26:01
    • つかSガンの元気玉撃たせてくれよ。高出力細いんだよ -- 2019-06-15 (土) 07:43:39
  • いい加減ロケシュ出した俺の救済をくれよ -- 2019-06-14 (金) 20:40:43
    • ブラストカノンとか強化しないならロケシュは高機動カスタマイズとか別のに変えてほしいよね -- 2019-06-14 (金) 20:52:32
    • 金武器いじられんかったね・・・ -- 2019-06-14 (金) 21:07:44
    • 個別調整と聞いて期待した結果はこのザマ。重撃を無くしたくてしょうがない運営に期待したのがそもそもの間違いだったんだ -- 2019-06-15 (土) 01:07:50
  • BRも微増だし転倒ありのままだと結局キツイままだろうね。同じこける380同士で今回55とかで対設定になってるクシャが武器もAPもいい感じに増えてるあたりこいつもあいつの半分とかでもいいからIフィールドバリアでも付けて欲しかった -- 2019-06-15 (土) 01:15:16
    • 微増……? -- 2019-06-15 (土) 02:25:06
  • 金BZに調整入るものだと思ってた。。ロケシュ金二体持ってるんだがいい加減倉庫から出させてくれ。てかBZやめてCBZにしたら随分変わると思う、弾も素Sより何故か少ないし -- 2019-06-15 (土) 08:05:17
    • 範囲とかDPを雑に上げるだけでも違うのにね。Zなんか露骨だけど、細かい調整ができないからメイン武装の強化のみで割り切ってる感じが最近特にすごい -- 2019-06-15 (土) 08:10:44
  • 約束された粗大ごみ -- 2019-06-15 (土) 11:35:40
  • ビームスマートガンの威力を7000にしろって一発を、Sガンだぞ -- 2019-06-15 (土) 11:38:45
    • 7kじゃ足りねえって何度も言ってるじゃねーか(棒) -- 2019-06-15 (土) 11:40:49
    • 10KでようやくDPS3万だぞ。まあそれ以前に射程800からこのBR当てるのは不可能だしDPS3万出る近距離デブだから産廃だけどな -- 2019-06-15 (土) 16:52:06
  • 断言するけど、まーーーたこいつ調整後強い強い壊れ壊れって暴れる奴ら出るぞ。もう上に壊れとか言ってる頭おかしい人いるけど。今のガンオンにこの連射速度に威力に当てやすさ...なにがどう壊れなんですかね。試験制度以前でKG50の人でも無理なのに、ここの奴らに使えるん?昔ロビーでゴミ機体強い強い喚いてた試験製の下仕官の現ガバ制度将官の匂いがする -- 2019-06-15 (土) 16:50:59
    • 何回も書くけど、射程1000あろうが2000あろうが砂以外の機体のメイン交戦距離は400前後なんだって。それが分からんから下手糞はこいつとかを強いといい、上手い人はハイチンの強さに気付いて普及した -- 2019-06-15 (土) 16:53:22
      • こいつに強化が入ったのが12月前半で、ハイチン実装が月末だからこいつの一時的な評価とハイチンの評価はタイミングが違う。結果的に使うやつは減ったし、ユニシナ環境ですらそんなに流行らなかったからこいつが強いなんてことはないだろうけども、ハイチンの評価と一緒に語るのはお門違いな。DP削りきれる訳でもなく、溶かしきる火力もないから相変わらずだろうけど -- 2019-06-15 (土) 17:21:42
      • つーか別にこいつに限った話じゃないけどわざわざ強い強いなんて言われてる機体って大概強くないし実際のゲーム上でもまともに使われてないからね。 -- 2019-06-15 (土) 18:08:55
      • ハイチンはここで最初ネガられたが実際は強いから普及したし、こいつはここで強いって言われても実際は大したことないから普及しなかったって言いたいんじゃないの?時期は関係ない -- 2019-06-15 (土) 20:17:32
  • ビームスマートガンを右手内蔵固定装備化にして武器切り替え時間排除にして近~中距離の戦闘力を上げるか、ビームの速度威力と弾の大きさとリロードを強化して中~遠距離の戦闘力をあげるのか方向性つけての強化足りない -- 2019-06-15 (土) 18:09:32
  • シナSABRの性能向上版にしてくれよ、スマガン もちろん覚醒時の方な! -- 2019-06-16 (日) 04:22:34
    • シナのBRのいい所とこいつのBRのいい所合わせてシナとこいつに両方それをくれてやってくれれば完璧だな。 -- 2019-06-16 (日) 10:58:25
    • それはALICEあるから無理な話やで工藤 -- 2019-06-16 (日) 11:04:53
      • 威力15%?アップと集弾アップか…。強化修正後の威力で15%は冷静に考えればBRとしてはトンでも威力だよなぁ。 -- 2019-06-16 (日) 11:35:37
  • まあ現状使いこなして変態連中にはハイチンが居なくなるから純粋に火力強化で追い風だよな -- 2019-06-16 (日) 19:53:03
    • いやまったく・・・こいつのMS戦の強さは腰振りにかかってるからシナとフルユニ増えてせんと距離が伸びたらマジできつい -- 2019-06-16 (日) 20:33:16
    • フルユニ増えたら高速2挺刺されまくるだろうしあいつしれっとビムコ25%持ってるからアリスと強化値余裕で相殺やぞ -- 2019-06-17 (月) 01:28:01
    • フルコーンとクロボンが増えてビーム使いづらそう感ある。あんまり増えないだろうけどクシャとかも辛い -- 2019-06-17 (月) 01:36:07
    • FAUCすごい意識してる奴はあれの射程を調べた方がいい -- 2019-06-19 (水) 08:05:39
      • あいつの射程外から戦って有効打与えられるような弾速もらえてないんだよなあ -- 2019-06-19 (水) 20:17:52
      • あいつの射程外からだとクソみたいなBRしかないし射程内に入ったら二挺でんほーっ!! -- 2019-06-19 (水) 20:25:58
  • DPゼロでいいからスマガン高出の威力4万にならねぇかな あとスマガンBRNもDPゼロでいいから一発1万にならねぇかな -- 2019-06-17 (月) 17:52:51
  • 腰カノンをシルヴァバレットのハンドビーと同じにしてください -- 2019-06-17 (月) 18:09:42
    • ALICEで集弾クソ上がったハンビFとか許されるはずもなく -- 2019-06-17 (月) 22:54:06
      • 許されます -- 2019-06-17 (月) 23:57:15
      • ヤツはコケない コイツはコケる そこで許されるのではないだろうか -- 2019-06-18 (火) 00:21:50
      • ユニコーンにくれよそれ -- 2019-06-18 (火) 09:51:28
      • ↑アンタ強襲だろ?前出ろよ!ピッ! -- 2019-06-18 (火) 10:24:59
      • EWACジェガン「俺と一緒に前でよう!ピッ!」 -- 2019-06-18 (火) 14:30:53
  • 重撃380だから強襲400の武装性能を上回っても何の問題もない!ある筈がない!重撃だから!てっわけで全武装の威力50%マシにしてください -- 2019-06-18 (火) 16:26:39
    • 400強襲どころか高出力とか明日からZやキュベのが威力や取り回しで強いぞ。どうゆうことやねん -- 2019-06-18 (火) 18:47:39
      • 威力に関してはこの運営は覚醒的なものがある機体には覚醒後を基準に調整するからね。アリスは扱いやすいし別にこの威力で構わないんじゃないかな?悲惨なのはその結果クソよわ武装のままな素コーンとかなんだよなぁ。 -- 2019-06-18 (火) 19:49:51
    • 低コス強襲のジム2やアッガイがコスト220で威力4050のBR持ってるのに中コス重撃には威力4000のBR(連射が強襲より遅い)しか与えない時点で重撃は終わってるんだよ -- 2019-06-19 (水) 03:37:33
      • だ、弾速が。。。ほら。。。違うから。。。 -- 2019-06-19 (水) 07:58:55
  • 強い強いって聞くけどBRって秒間何発撃てるの? -- 2019-06-19 (水) 21:26:20
    • 最速で2.9だな、最速は無理にしても単式みたいに理論値からかけ離れた連射しかできないわけじゃないんで2.6~2.7発くらいは連射出来てると思うけどね。 別におすすめする程じゃないけどそれなりにはやれる -- 2019-06-19 (水) 21:36:54
  • 箱凸前提ならスマFありかな? -- 2019-06-19 (水) 21:52:05
    • 通常運用でも戦艦しゃぶりでもしない限りFでいいんちゃう? -- 2019-06-19 (水) 22:03:59
  • 安全な戦場の後方から10000ダメBRを垂れ流す。そういうところに幸せを感じるんだ -- 2019-06-20 (木) 00:04:25
    • 大幅にダメカットされるビーム属性武器で有効射程の外から当たらない素振りを繰り返すより、ずっとずっと低コストの機体で20000ダメ爆風武器を垂れ流したほうが幸せになれるぞ。 -- 2019-06-20 (木) 00:16:51
    • 射程ギリギリだとマガジン撃ちきって当たるの(良くて)2.3発だけどな、しかも安定しない。もぅインコムロック連打してアラート鳴らす嫌がらせの方が牽制になるのでは? -- 2019-06-20 (木) 08:20:20
  • フルアーマーZZのブーストとモジュール貰っても誰も怒らないと思うんだがなぁ…。 -- 2019-06-20 (木) 00:08:30
    • 徐々に加速はいらない よろけひるみ転倒無効をください -- 2019-06-20 (木) 01:50:31
    • この機体であんなのいらない -- 2019-06-20 (木) 05:48:44
  • 運営的には長射程の遠距離から戦ってねってことなんだろうけど、弾速が遅いこのゲームじゃいくら射程長くても当たらねぇって -- 2019-06-20 (木) 05:21:59
    • 引っ張り出すたびに真後ろ視点だとレティクル被って敵がよく見えないの気付いて欠陥機だと再認識する。 -- 2019-06-20 (木) 06:11:16
      • 立ち姿勢ならまだ見えるんだけどいざスマガン撃ち出すと筒で見えなくなるっていう -- 2019-06-20 (木) 21:14:33
  • そんなにセミBRで戦いたいならユニで十分 -- 2019-06-20 (木) 08:13:43
    • ビムシュZZ引いちゃった今では。。中~遠距離だとダブルBRの方が精度高くてキル取れる不思議。ん?これ弾速も連射速度もZZが上じゃね? -- 2019-06-20 (木) 08:23:53
      • お気づきになられましたか.... -- 2019-06-20 (木) 11:09:11
      • しゃ、射程が上だから・・・一方的に攻撃できるから・・・スマガンは -- 2019-06-20 (木) 12:06:46
      • ほぼWBR一本で勝負する素ZZと比べると腰BGの存在と足回りの圧倒的格差を活かせばいいんじゃない。2本確実に当たる距離限定だとよろけないZZが強いが、あっちはそこに到達するまでのロスが大きくて引く足も無い -- 2019-06-20 (木) 12:20:57
  • 趣味機体枠だから性能微妙でも可変つけてくれたほうがみんな喜んだんじゃないか -- 2019-06-20 (木) 12:38:32
    • もっと弱くなるからやめろ -- 2019-06-20 (木) 14:35:16
  • あれ?これ環境変わって弱くなってね。。クシャが増えてビームが通らない上に遠距離のシナ、FAユニの弾幕。こっちはスマート当てられないのに一方的にガリガリ削られる。今まで通り高出>腰がメインだけど周りがインフレしてるから、、、他の機体でよくね?銀弾かZZでOK。倉庫番変わらず。 -- 2019-06-20 (木) 16:19:02
    • 近距離で相撲してたのがいなくなって交戦距離伸びちゃったからね、威力だけあがったら届くとはいえ当たらんよね -- 2019-06-20 (木) 20:09:52
    • なんというかぶっちゃけ大して立ち位置自体は変わってないと思う、好きなら使えばいいじゃないって感じ・・・ 正直射程が短めでももっと重撃としての火力を持った武器でも追加こないとこいつ何も変わらんよ -- 2019-06-20 (木) 22:25:23
      • 腰BCFがあるぞ -- 2019-06-20 (木) 23:25:26
      • そこだけは本当に合格点だと思うわ、ただマガジン少ないんであくまで高火力のサブ兵装的な位置は脱しないと思う。一応ねつ造ってわけでもないんで瞬間火力だせるFABRみたいなの欲しいんだが -- 2019-06-21 (金) 00:00:28
    • 単純に環境トップと思われるフルコーンが重すぎてつらい -- 2019-06-20 (木) 22:35:34
      • 別に環境トップって言うほど強化されてねえよwww -- 2019-06-20 (木) 23:26:11
      • そこまで強化されてないけど弾幕が厚くなって撃ち合わないといけなくなったから今までみたいに強襲して離脱が難しい。もとい近付く前に蜂の巣になる。強化されたと思ったらハイチン実装でお蔵入り、環境変わったと思ったら得意距離生かせずスマートの強化がダメージのみだった為、現環境で撃ち合いも厳しい、と相変わらずの不遇だな。。リスポンチャ砂ワンパンされてた頃もたいがいだったが -- 2019-06-21 (金) 07:06:38
    • 遠距離も近距離も弱いって存在価値ないだろもうこれwMS戦諦めて拠点凸と戦艦しゃぶり方向で上方してくれんかな -- 2019-06-21 (金) 19:45:35
    • ジオンだけにビムコ機体をガンガン増やす。それが運営のやり方。 -- 2019-06-21 (金) 21:35:45
      • ビムコって昔は圧倒的に連邦のが多くてジオンのネガの対象だったんだけどな。というか今でも連邦のが多いはずだが? -- 2019-06-21 (金) 23:02:27
      • 単純に今使われてる機体ならジオンの方が多いかなって感じ。どうでもいい機体の盾ビムコよりクシャとフルコーンが急に増えて目立つからってのもあるだろうけど -- 2019-06-22 (土) 06:59:47
  • フェネクスは欲しいと思わないので、こいつ狙いで5 5ガシャを回そうか悩んでます。そこで質問なのですが、ハイチンを10点満点としてこいつは何点位でしょうか?出来れば簡単な理由も教えて下さい。。 -- 2019-06-22 (土) 01:28:17
    • 悩んでる程度なら回さなくていい -- 2019-06-22 (土) 02:00:04
    • 天才の俺が回答してやるけどうごうごガチャは7/3まで回せるわけ。フェネクスいらなくてもフェネクスのいる環境を見てから考えたほうが俺って賢くねすげえ -- 2019-06-22 (土) 02:26:57
    • 弱体化前ハイチン基準ならマジで使う意味ないから点数低すぎるし、弱体化後ハイチンなら10点満点はないだろうしでいまいち採点基準がわからない -- 2019-06-22 (土) 07:04:27
    • フェネクス回さない戦犯が性能なんて気にする必要がないのでさっさと回せ。 -- 2019-06-22 (土) 09:38:45
    • 返信ありがとうございます。フェネクス待ってから考えます。 -- 2019-06-22 (土) 12:05:54
    • EX-S板なのに誰もEX-Sのかたを持つ人は居ないんか -- 2019-06-22 (土) 12:08:32
      • 強化され続けとはいえ自分で考えて運用できないと強襲の方がいいからね。。。新機体後の環境見よう、はアドバイスとしては大正解 -- 2019-06-22 (土) 13:03:40
    • 安物買いの銭失い -- 2019-06-22 (土) 12:56:37
      • 安物なら笑えるこいつは粗大ごみじゃね -- 2019-06-22 (土) 16:47:53
    • 欲しかったので55ガチャで取ったけど使えるマップがないぞ、多分北極の中央の戦艦しゃぶるぐらいしか使いみちないぞ、MS戦なんてもってのほか固定物なら壊すの得意だよ -- 2019-06-23 (日) 01:37:39
    • そもそも極端に300とか400しか射程ないとかじゃなけりゃ正直いくら射程長くても実際動く敵相手に安定して当たる距離って劇的変化なんてないし・・・ そりゃ単式くらいまで弾速上がるなら話も変わるかもしれんが -- 2019-06-24 (月) 08:45:48
      • 遠距離の的を絞れるようにこいつの長射程スマートガンのロックオン値は高く設定されている -- 2019-06-24 (月) 13:46:53
      • 近距離ならロックの高さって有効だけど遠距離狙うって話だとそんな意味なくない? -- 2019-06-24 (月) 19:10:24
      • ロックが高くてもこいつは弾速が足りてないから遠距離ではロクに当たらないよ -- 2019-06-24 (月) 20:05:10
      • 慣性乗らない挙動してるガンオンにおいて遠距離射撃は狙うんじゃなくて運ゲーだし・・・ -- 2019-06-25 (火) 09:42:17
  • 毎回のように強い強い壊れと騒ぐも、騒いでいるのが低階級&下手糞だけだと気付いてみんな悟ってしまったのだ・・・弾速遅い、威力低い、圧倒的デヴ。こいつで遠距離で戦えるのならやってみろよ運営。なーーんの役にも立ってない砂と変わらん、こいつ使うならコスト220の初期砂でいいわ。むしろあっちのほうがいいまである。あほか -- 2019-06-23 (日) 19:27:53
    • アホはお前だ -- 2019-06-23 (日) 22:29:10
    • 割かしExSを気にしてたクチだが強いなんて言ってる奴いたか?全然いなくない?誰と戦ってるのか分からん -- 2019-06-24 (月) 02:08:53
    • 連邦三大重撃と言えば、シルヴァバレト、ZZ、ExS!! -- 2019-06-25 (火) 10:16:54
      • シルヴァ・ZZ「あれ?君いたっけ?」 -- 2019-06-25 (火) 15:47:15
      • 強襲機(邪魔だな、このデブども) -- 2019-06-27 (木) 07:13:50
  • 爆発武器ならいけるかと思ったけどもブラスト系も弾速遅すぎ、すべての武器の弾速が遅すぎて使い物にならないね、リロードも遅すぎる -- 2019-06-27 (木) 12:06:09
    • 特性にクイリロあるじゃろ?そういうことだ -- 2019-06-27 (木) 17:45:48
    • 弾速は時代遅れ感が激しいわな。高コスト機はバズーカの弾すら速くなってるから修正しても良いポイントだと思う。 -- 2019-07-03 (水) 00:32:26
    • 重撃のBR弾速もっと上げていいと思うんだよな。最速BRのEx-Sですら2000m/sだからこれでも3点MGに及ばないくらいだしね。こいつのBR単式くらい上げてもっと下の上位、下位の重BRをFA~3点くらいの弾速まで調整していいんじゃないかな。 -- 2019-07-03 (水) 20:20:52
      • こいつはエコジェと同じ2500m/sでいいよね。あの弾速でも誰も使ってないわけだし -- 2019-07-10 (水) 06:33:48
  • 変わった弾速が多いせいでロックオン値がいまいちわからない・・・ しかもこの後の調整でさらに弄られる予感がする -- 2019-07-05 (金) 03:48:43
    • N型を交戦距離600以下で使ってるが936だと横に飛んでるFAUCはちょっと補正がきつい。920くらいがいいんじゃ無いかな。 -- 2019-07-18 (木) 18:37:28
    • N型を交戦距離600以下で使ってるが936だと横に飛んでるFAUCはちょっと補正がきつい。920くらいがいいんじゃ無いかな。 -- 2019-07-18 (木) 18:39:40
    • スマートのロック値は850-880緩いくらいで使ってる。ロックすると回避行動取られて当てづらくなるから、ALICE中のノーロック撃ち推奨。ロック中はマゼラの偏差撃ちの感覚 -- 2019-08-09 (金) 07:43:45
  • 高出力からスマートガン当ててもDP892じゃ殆ど何も起きないね -- 2019-07-17 (水) 07:05:49
    • 高出力がねZみたいな威力とDP駄目ならキュベレイみたいにリロードやロック値高めで撃ちやすくしてほしいんだが。武器が強い筈の重撃なのに射程に能力吸われすぎでしょう。 -- 2019-07-17 (水) 12:42:34
      • キュベレイもほとんど死んでるからハイメガ系は機体にあった強化するかスタインみたいな連射可能にするかもっとこう考えて強化入れてほしい -- 2019-07-17 (水) 12:45:01
      • 奴は代りに貫通能力ないのがきびしいのよ -- 2019-07-30 (火) 01:21:43
  • 次の調整で他の中コス重BRの弾速がこいつくらいになってこいつはコンロイ機くらいになればやっと使えそうだけど、先行で調整したから据え置きとかないよな? -- 2019-07-27 (土) 03:54:43
    • エコーズくらいの弾速が欲しいわ。中距離ならあいつの高出力ばしばし当たるんだよ。。こいつのスマートときたら、、 -- 2019-08-09 (金) 07:46:42
  • こいつが強化されそうなたびにロケシュ引いたからイライラするわ -- 2019-07-27 (土) 09:00:34
  • EXsガンダム(ロケシュ) -- 2019-08-01 (木) 13:34:31
  • FAMK3のほうが全然強いよ。どうにかしてくれよー -- 2019-08-06 (火) 21:43:38
  • 核運搬機。あとは転倒耐性だけくれ -- 2019-08-08 (木) 12:30:09
  • 今の環境ならこいつの金武器見た目通り12000x4発でもよくない -- 2019-08-10 (土) 20:22:05
    • そーだね。20000*4発までなら許されるだろう -- 2019-08-10 (土) 21:58:58
    • 威力そのままで見た目通りの×4斉射で見た目通りの弾頭サイズで弾速3000でいいよ? -- 2019-08-18 (日) 17:38:31
  • バレトとzzならキルとれるのに、こいつだと全然キルとれない。銀図だからか? -- 2019-08-13 (火) 08:22:53
    • そいつらと比べるならこいつの場合はロックされてない時は強襲してされたら即離脱を繰り返しながら戦うのがええんちゃう。こいつは殴られないように他の機体以上にブースト吹かしながら戦う機体やし。 -- 2019-08-13 (火) 11:57:49
    • そいつらは転倒耐性あるしExSよりかは目立たないし高火力だからね -- 2019-08-14 (水) 23:42:27
  • 攻撃力不足の意見が多いが、こいつやっぱ防御面も厳しいわ。巨体故に被弾率が高くて得意なハズの遠距離戦が大して強くない。最低限ビーム25%カットのIフィールドモジュ程度は欲しい。 -- 2019-08-17 (土) 07:07:47
  • EX-S「調整発表で激震しろ・・・・・」 -- 2019-08-18 (日) 17:34:58
  • ビムコ付けて高出力強化するんだよあくしろよ! -- 2019-08-19 (月) 19:12:39
  • ロケシュにはホント未来がねえな。ブラスト射程下げて直撃させろ、直撃しても転倒無しとかアホじゃないかね -- 2019-08-20 (火) 00:06:34
  • スマガンの最速弾速って優位性が下のコストにもばら撒かれたな・・・・強襲Sガンのが強いまである -- 2019-08-20 (火) 00:34:53
    • 弾速優位がないとこの巨体は補えないんだが…運営は交戦距離短くしたいから威力の方で行く方針なのか。 -- 2019-08-20 (火) 00:59:06
    • あっちはコスト低いし構え中に自分の砲で的が見えなくなるなんて事ないからマジでそうかもな。て言うかサプレッサーのカメラやバックバック位置調整するならこいつもしてよ -- 2019-08-20 (火) 04:47:14
    • まあ、Sガンは1分おきにオバヒするから、許してやってや(やっとSガン使えそうで嬉しい) -- 2019-08-20 (火) 08:20:44
    • スマFがわりと尋常じゃない火力になってきてる気がする -- 2019-08-20 (火) 13:21:22
      • 発射レート低すぎて無理~ -- 2019-08-20 (火) 14:20:01
      • アリス中じゃないと弾もバラけまくって結局N型に落ち着く悲しい武器 -- 2019-08-21 (水) 09:32:44
  • 初心者です。サマフェスガチャで金図が出たので見に来ました。今回少し強化されるようですが、それでも使えなさそうですか? -- 2019-08-20 (火) 19:08:51
    • 今回の強化で多分ある程度のからなら高出力ぶっぱでよろけをとれるようになるので、高出力を当てる腕前があるなら強化する価値はあると思います。無理そうなら設計図のまま寝かせておきましょう -- 2019-08-20 (火) 19:27:57
      • 訂正:ある程度の機体からなら~ -- 2019-08-20 (火) 19:28:29
    • 初心者向けではない気がするが…高出力はロック微妙に緩い・細いで多少はAIMしないと当たらないし、数値上はタフそうに見えるがデブ過ぎて脆い等々。他に高コスがいないならばEx-sを相棒にしてもいいが、こいつで身につくのはAIM・得意な距離を維持しての戦い方・引き際・中遠距離ライン戦とかだから、ゴリゴリ前に出ていく戦闘スキルはデッキの別の機体で吸収していって欲しい。 -- 2019-08-20 (火) 19:49:45
      • 初心者向けではないな。スペック事態は悪くないんだけどねぇ -- 2019-08-22 (木) 08:04:59
    • 教えていただきありがとうございます。当分、寝かせておくことにします。 -- 2019-08-20 (火) 22:12:31
  • めちゃくちゃ強くなるなこいちゅ!!!!!!!!!!! -- 2019-08-20 (火) 20:22:10
    • そんで、アプデ後環境でのEx-sくんどうよ? -- 2019-08-24 (土) 17:31:53


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