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Comments/R・ジャジャVol4
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R・ジャジャ

  • コメントが限界だったのと修正で強化されるのでコメントが増えると予想されるので新設しました -- 2017-09-12 (火) 15:07:19
    • 新設おつ。いよいよ明日か。 -- 2017-09-12 (火) 18:53:10
    • 俺のR・ジャジャ -- 2017-09-12 (火) 20:26:44
  • R・弱弱からR強強に成るのだ! -- 2017-09-12 (火) 20:32:25
  • もう一度言おう!こいつの格闘はナハトのD3とギャンのD2だ!!! -- 2017-09-12 (火) 20:48:38
  • SDガンダムだと1ターン製造最強だったのに、何で高コスト第2位にしたのか。 -- 2017-09-12 (火) 21:03:22
  • (´・ω・`)トーリス君に騎士とはなんたるか・・・分からせてやりますよ(そういえばバリアブルシールドって大事な部分を守れてないような) -- 2017-09-12 (火) 21:19:46
    • さりげなくヴァリアブルモードっていう最大の特徴に関してはほぼテコ入れないんだよねw榴弾が撃てるって変更はあるけど、結局他の武装やらには全くかみ合ってないという -- 2017-09-12 (火) 23:42:49
      • 榴弾になって威力DP減少も意味不明だし金図武器の2連ガン無視してるのも意味不明 -- 2017-09-13 (水) 10:33:44
  • いよいよ明日か…。この胸のどきどきは、まさか!? -- 2017-09-12 (火) 22:33:06
  • 二段ジャンプで高所からの榴弾で何か出来ないだろうか… -- 2017-09-13 (水) 00:22:05
    • それが有用な場所あったらハマガザが既にいるという -- 2017-09-13 (水) 00:47:13
      • 運動性能が段違いだし場所によればハマガサでやるのは実戦的じゃないかも知れない(敵に撃たれやすい、狭いなど)。 -- 2017-09-13 (水) 01:26:37
      • 腐っても可変機だぞ。ハマガザが実践的じゃないとかあり得ない。どう考えてもジャジャのが実践的ではない。ついでにハマガザでMAPの最高高度から榴弾撃っても飛距離はほとんど変わらない。 -- 2017-09-13 (水) 09:01:58
    • チャー砂が復権してるから命懸けの遊びになりそうだなw -- 2017-09-13 (水) 01:33:44
  • (´・ω・`)今日がジャジャのお誕生日よ、ハッピバースデー、ジャージャー。 -- 2017-09-13 (水) 06:55:32
  • (´・ω・`)ジャジャ君復活おめでとー!(フライング) -- 2017-09-13 (水) 07:47:07
  • 買ったな、風呂入ってくる -- 2017-09-13 (水) 08:30:45
  • 俺のコンカッスジャジャが鬼になる日きたあああ。バウに内臓ゲロビ、ケンプに実弾BRときてジオン復活やなぁ。 -- 2017-09-13 (水) 10:48:03
    • バウにゲロビ?は? -- 2017-09-13 (水) 17:08:59
  • 将官でもジャジャ使ってた人なんて3人くらいしかいないけど、今日からにわかジャジャが大量発生か・・・はぁ -- 2017-09-13 (水) 11:31:38
    • 「本物の天才」だけでなく一般兵もジャジャを使う時代が来るのか -- 2017-09-13 (水) 11:39:48
    • BAでミサイル嫌がらせくらいしかやってなくてすまんな -- 2017-09-13 (水) 11:52:06
  • 上位FABRから内蔵万BZうてるだけで盾なくてもGP03は超えたな、まあGP03が連邦360強襲の中ではずっとごみなだけなんだが -- 2017-09-13 (水) 12:13:33
    • でもこのバズ膝付いた奴ぐらいにしかまともに当たらないんですわ。普通に撃ってほしい -- 2017-09-13 (水) 14:44:54
    • 360BRと内臓バズは本当にデカイ バズの謎停滞も短縮されるみたいだから近距離なら狙っていけるようになるんじゃないかな -- 2017-09-13 (水) 15:40:49
  • 他はいいから専用サーベルで戦えるようにしてくれれば満足。格闘調整後も産廃ってのだけは勘弁して欲しいがこの予感…フラグか!? -- 2017-09-13 (水) 12:35:17
  • 持っといて良かったとなるのか・・・ -- 2017-09-13 (水) 12:35:40
  • 今度のジャジャは上から急降下してくるからな。気を付けろよ(´・ω・`) -- 2017-09-13 (水) 12:46:25
  • FABR BZ 迎撃弾あたりがメイン武装になりそうだからバリアブルモードは拠点でのアーマー回復用の用途しかなくなりそうだな。 -- 2017-09-13 (水) 12:55:02
    • 馬鹿野郎!2段ジャンプを信じろ! -- 2017-09-13 (水) 13:34:49
    • その案いいな!じゃあワイはBRFAN、BZF、迎撃Nの強襲仕様と、BZF、斉射N、ミサSの重撃仕様の2機で行こうと思うで! -- 2017-09-13 (水) 13:49:30
  • 祭りだ祭りだ(/・ω・)/ -- 2017-09-13 (水) 13:07:38
    • 葬式会場になる可能性 -- 2017-09-13 (水) 13:13:47
      • やめろ・・・やめてくれ・・・ -- 2017-09-13 (水) 14:19:53
  • まだ持ってないんだけど、こいつのBRって持ち替え速い? 百式はBZとSGがリンクしてるから、他武装からBZをSG並みの速さでイキナリ構える事が出来るんだが、それと同じなら格闘武器並みの速さでBRを構えられるのかなー?って。 -- 2017-09-13 (水) 15:08:29
    • この子の3点の持ち替えはBRFA並みな気がする。素ザクⅢの3点と比較すると明らかに遅い。 -- 2017-09-13 (水) 15:12:34
      • じゃあBRを挟まずに、いきなり銃剣を持とうとすると格闘のクセに遅いのか・・・。 ちょっと残念だな。 -- 2017-09-13 (水) 15:17:37
    • 一般武装の参考:BZ=72f(1.2秒)・BR=36f(0.7秒)・格闘=18f(0.3秒) -- 2017-09-13 (水) 15:15:39
  • 大松「もう入れるぞ」 -- 2017-09-13 (水) 15:58:13
  • ジャジャ強化でそこそこ趣味として、使えるようになったと聞いて -- 2017-09-13 (水) 16:12:37
  • 難易度高いけど格キャン移動出来るな。かなりの速度が出る -- 2017-09-13 (水) 16:15:57
  • D格全然強くなってないのに笑ったw -- 2017-09-13 (水) 16:27:34
  • 内臓バズ二種強いし、高コストFABRあるし、細い(ジオン比)し、結構普通に遊べる範囲にはなったんじゃないかな? -- 2017-09-13 (水) 16:32:58
  • 以前がひど過ぎただけで、今回の調整で超強くなったと錯覚してる自分がいる。冷静に見たらこれでようやく普通のコスト340レベルなんだよな。 -- 2017-09-13 (水) 16:34:58
    • 普通の340はありえないだろ流石に下げすぎ -- 2017-09-13 (水) 16:55:27
    • 安心しろ。ただの錯覚だからコイツが増える事はない・・・ -- 2017-09-13 (水) 17:00:13
  • 武器の説明文も一新しないといけないし、Rジャジャのページは新旧で2つ必要なくらいだな -- 2017-09-13 (水) 16:37:38
  • 専用サベの二段目でムーンウォークする・・・ -- 2017-09-13 (水) 16:47:49
  • FRBA、サベN、バズFって感じかな?それとも格闘使うならバズ2種のがいいんだろうか。 -- 2017-09-13 (水) 17:00:48
    • FABRだ…新しい武器を作ってしまった… -- 2017-09-13 (水) 17:01:37
      • フルリーロード・バーストアタック(´・ω・`)カッコイイ -- 2017-09-13 (水) 17:05:19
    • 360コスで格闘はありえない -- 2017-09-13 (水) 17:12:44
  • 細身機体に360FABRで連邦に追いついたと思ったら連邦主力は軒並み斉射をゲットしていた -- 2017-09-13 (水) 17:05:57
    • 強化幅は間違いなく大きいけど実体は最低限の使用すらできない奴に普通に使えるように直したくらいだし別に強いってわけじゃないからな -- 2017-09-13 (水) 17:13:01
  • 流石に今回ばかりはキレてもいいだろ -- 2017-09-13 (水) 17:10:44
    • ジャジャは脱産廃を果たしたのだからキレるほどではない。バウとページ間違えてるかもよ -- 2017-09-13 (水) 17:12:16
    • ジャジャは元がひどかった分マシになった方。バウくんは元も微妙で期待してたアプデも本当ひどい -- 2017-09-13 (水) 17:16:14
    • バウはハンマの盾ハイメガ期待してた人が多いだろうしなぁ -- 2017-09-13 (水) 17:21:00
  • ダッシュしながら、ジャンプして下降して、地面に足つけてまたジャンプして……って、かっこいい動きができるようになった。これ流行らせようぜ! -- 2017-09-13 (水) 17:13:35
    • ブースト消費やばすぎるんですけどぉ! -- 2017-09-13 (水) 17:16:43
  • 産廃から趣味レベルにはなったわな。一応戦場でも使いものにはなる -- 2017-09-13 (水) 17:26:56
  • 2丁バズの弾速ってこんなもんだっけ?調整入ってないから、こんなもんか。 -- 2017-09-13 (水) 17:31:08
  • BRFAN、二連バズ、短ミサNの構成でMS戦重視で使ってみた。戦場は将官戦場、階級は大将で戦績はKG20KD4ぐらい。結論は近距離はまぁまぁ。総評的にいえばゴミ。 -- 2017-09-13 (水) 17:32:51
    • マップは? -- 2017-09-13 (水) 18:08:26
  • え、2連SMPバリアブルでも撃てんの?榴弾にもならん感じ? -- 2017-09-13 (水) 17:34:59
    • 榴弾になるし連射もできないよ -- 2017-09-13 (水) 17:43:41
      • えぇ…調整項目に入れとけよ… -- 2017-09-13 (水) 17:46:43
      • 調整項目に書いてるよ。しっかり見とこ? -- 2017-09-13 (水) 19:39:25
    • 榴弾になって二連で撃てない状態になる感じ -- 2017-09-13 (水) 17:45:23
  • 一応ちゃんと戦える機体にはなったっぽいかな。 -- 2017-09-13 (水) 17:35:54
  • 榴弾の威力とDPが半分くらいしかなくてワロタ。ワロタ… -- 2017-09-13 (水) 17:44:31
    • 榴弾として使う前提だとすげーコスパ悪いのね・・・重いし -- 2017-09-13 (水) 17:53:39
  • マシにはなったというだけだから。強機体ではない。他に高コス何も持ってないなら…くらい -- 2017-09-13 (水) 17:46:38
  • 格キャン移動を駆使するとトータルでケンプぐらいの速度は出る。格闘2段で近付いて迎撃弾でよろけから格闘、ないし直接格闘。格闘をする前提であればいい方の機体になったのでは。 -- 2017-09-13 (水) 17:49:11
    • コンカスD式なら覚醒ジオにも匹敵する超威力格闘というアイデンティティーはあるから使いたいけど消費も硬直もやばい、なにより360コスでやることでは(ry -- 2017-09-13 (水) 17:52:12
  • 二連バズもつよくなっとるやんけ! -- 2017-09-13 (水) 18:02:36
  • なんで今までFRBA持ってなかったのってくらい当たり前の武器で、当たり前のように強い・・・w -- 2017-09-13 (水) 18:07:49
    • というか三点がksすぎるのよ。リロードとDPSがわずかにFABRに勝る程度でマガジンDP集弾射程をごっそり落としてる -- 2017-09-13 (水) 19:00:59
  • 強化項目の多さでワロタ。運営も格闘も射撃も機体性能もコストもダメなMSって認識してたんじゃねーか! でも急降下装備は素直にうれしい -- 2017-09-13 (水) 18:08:14
  • ジオン機体最強になったな、まさかジャジャ持ってねーのと煽れるようになるとはな -- 2017-09-13 (水) 18:12:14
  • 迎撃弾だ怯ませ、ビーム剣NのD格でダウン奪い&待避して、BRFAで止め刺す。こんな感じ? -- 2017-09-13 (水) 18:19:51
  • 格闘面白かったけど、FABR、迎撃N、2連BZに落ち着いた。D格は移動距離イマイチだし、無理に当てに行くより2連BZ撃ち込む方がいい。 -- 2017-09-13 (水) 18:33:51
  • SMP使いやすくなったな -- 2017-09-13 (水) 18:35:13
  • 2連→2連→2連がつおい -- 2017-09-13 (水) 18:45:06
  • SMPが当てにくいから入りはFABRNでDG削ってからの切り替えでSMPで残ったら迎撃2連かな -- 2017-09-13 (水) 18:53:07
  • コンカスの場合、FABRと格闘は確定なんだけど、3枠目が悩む…。 -- 2017-09-13 (水) 18:55:20
    • 格闘いらなくない・・・?おすすめの3沸く目は2連BZ -- 2017-09-13 (水) 19:06:40
      • ぐぬぬ、それを言うなwコンカスなんや…。(´・ω・`)とりま、サンクス -- 2017-09-13 (水) 19:21:44
      • サベNで格闘移動ができるからコンカスなら格闘積んでもいいと思う(現実逃避) 俺もコンカスだから3枠目はBZと斉射ミサをステージによって使い分けることにする -- 2017-09-13 (水) 20:17:07
  • 実装1年でやっと日の目を見ることに・・・ -- 2017-09-13 (水) 19:03:47
  • 一人めちゃめちゃ弄られてて草 -- 2017-09-13 (水) 19:13:45
  • まだテトラでいいの域をでないな。バリアブルで速度低下ナシでも壊れにはならないんじゃね? -- 2017-09-13 (水) 19:24:45
    • バリアブルで速度上昇、全武器使用可能とかは? -- 2017-09-13 (水) 19:26:48
      • ダメージ50%カットなのに速度上がって全武器使えるとか感覚ぶっ壊れかよ -- 2017-09-13 (水) 20:05:22
      • 連邦佐官じゃあるまいに求めすぎでしょう。速度アップはして欲しいけど。 -- 2017-09-13 (水) 21:32:15
    • まぁテトラ先輩と比べちゃうと強武器の斉射無いからねぇ -- 2017-09-13 (水) 19:34:25
  • ケンプより全然つおい、あっちは帰投性能あるけどさ -- 2017-09-13 (水) 19:31:05
  • まぁ、並機体になっただけだな テトラとの選択肢にはなり得ない -- 2017-09-13 (水) 19:33:41
  • こいつ実装から約1年経って初めてジムに格闘の当たり判定で勝てるようになったな -- 2017-09-13 (水) 19:46:46
  • (`・ω・´)R・ジャジャについてるRは不敗神話のRだ!俺のRについて来れるか!? -- 2017-09-13 (水) 20:09:54
    • 冷遇のRやろ -- 2017-09-13 (水) 20:23:53
    • ナイトキッズボロボロだな・・・ -- 2017-09-13 (水) 21:06:16
      • また板金7万円コースかな -- 2017-09-13 (水) 22:59:38
    • レッドリストのRなんだよなぁ -- 2017-09-13 (水) 21:14:03
    • レッドマンのRです -- 2017-09-13 (水) 22:42:30
  • この調整でまだゴネてるやつはヒク -- 2017-09-13 (水) 20:29:40
    • ジャージャービンクスの悪口はそこまでだ -- 2017-09-13 (水) 20:31:19
      • ユーとミーはホモダチ -- 2017-09-13 (水) 21:07:03
  • 先に言っておこう。D式が3倍×2について文句を言いたかったら、使え。それでも文句があるなら言え。 -- 2017-09-13 (水) 20:52:59
    • 振り遅い、伸びがない、範囲狭い、ブースト消費激しい、2倍でいいからここ改善しろ。 -- 2017-09-13 (水) 21:02:00
      • ちょっと検証中だけどクリック連打してたら、1段目と2段目の間に謎の判定でもう1ヒット発生する場合がある・・・ -- 2017-09-13 (水) 23:09:28
    • 性能に文句はない・・・が、運営の説明が微妙に気になる。2段目範囲広いって言っていいのかこれ? -- 2017-09-13 (水) 21:05:09
      • 普通に1段目と2段目間違って逆にしちゃったんじゃないかと・・・・ -- 2017-09-13 (水) 21:08:59
      • どう見ても非常に狭い上、一段目も決して広くはないね -- 2017-09-13 (水) 21:33:20
      • ”当たり判定の”範囲が広いとは書いてない。つまり・・・・・・? -- 2017-09-13 (水) 22:03:44
      • 範囲を強化するとは言ってなかったから一段目は踏み込むようになっただけまだ許せる ただし二段目てめーはだめだ -- 2017-09-13 (水) 22:07:17
      • そういえばザクⅡ改のチャー格も「範囲強化しました」つってたのに弱体受けてたな -- 2017-09-14 (木) 00:59:52
  • サザビー「ケンプバウジャジャはまだ擁護があっていいよな」 -- 2017-09-13 (水) 21:05:11
  • ようやくR弱弱からR・ジャジャになれた感じかな? -- 2017-09-13 (水) 19:57:44
    • SジロビーではR中中さんと呼ばれてる -- 2017-09-13 (水) 20:00:16
      • R弱弱さんから抜け出せただけで安心です。家帰ったら使ってみます。 -- 2017-09-13 (水) 20:04:41
      • 次の調整でR強強になってから、弱体化されてR弱弱に戻るんですね -- 2017-09-13 (水) 20:13:07
      • ここからさらに超強化されてR邪邪になることを期待 -- 2017-09-13 (水) 21:07:33
      • ネガられるほど強くならなくていい、ちょうどいいくらいだけどD格のモーションはやっぱり一段でいいから踏み込み強化と衝撃波に判定くれたらそれでいいんだけどなあ -- 2017-09-13 (水) 21:30:15
      • 原作からかけ離れたミサイラーだったのを思えばちゃんと格闘機で仕上げてきたのはよくやったと思うわ。バリアブルの2段ジャンプとDP軽減も格闘戦に生かせる仕様になってるのも巧い。 -- 2017-09-13 (水) 22:10:09
      • この程度の格闘性能ならバリアブル状態で使えても360コストなら許されると思う。バリアブル状態で速度も低下してるから強すぎるという事はないはず。悲しみのコンカスも救われて全特性無駄がなくなる。 -- 2017-09-13 (水) 22:25:03
  • ザクⅢが恨めし気な眼でコッチを見ている・・・👀 -- 2017-09-13 (水) 21:15:14
    • え?改じゃないほうの?実装されてたの?(マジで狼狽 -- 2017-09-13 (水) 21:32:34
    • ザクⅢ「見てろ、泥水をすすってでもはいあがってやる…。」 -- 2017-09-13 (水) 21:45:58
      • ジャジャ「口から出るストロー見たいなやつって泥水すする為のものだったんですね^^」 -- 2017-09-13 (水) 22:13:30
  • Rジャジャ強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-09-13 (水) 22:06:15
    • やっと340コストだったら強い位になった。ホント強くなった、格闘D式めっちゃ性能高い、その上2連バズも近距離なら一番の性能だろう。高コスFABRも持ってる。煽りじゃないホントに強くなった。 -- 2017-09-13 (水) 22:55:25
  • せっかくシールドついてないんだから単発BRよこせよって思う -- 2017-09-13 (Wed) 22:16:00
  • 多段格闘なのに3倍なのか D式の2段目は暴発すると邪魔だし存在がいらない子な感じがするんだが・・・? -- 2017-09-13 (水) 22:46:45
    • 無いよりはあるほうがマシ。それに2段目は逃げに使えたりする。ガンオンの世界にいらない格闘なんて無い。 -- 2017-09-13 (水) 23:00:55
    • 最速入力だと正面判定発生110m19fで120m26f。2段目は70fで約200m。1段目止めの硬直85f、2段合わせて硬直112f。威力こそあるものの範囲や硬直が360払う格闘機として使うには微妙。 -- 2017-09-13 (水) 23:15:38
      • 一段目だけならもっと硬直短く感じるんだが違うのか?通常格闘へ繋ぐのが早い気がする。あと、範囲狭いとか言ってるけど一段目は普通に広いぞ?バイカスと比べてるならやめた方が良いと思う。格闘はそれ本体の性能だけでなく、その機体の基本の立ち回りと噛み合うかが重要だと俺は思っているんだが、こいつはそこがとても良くできてると思うんだ。 -- 2017-09-14 (木) 00:09:06
  • 調整でリファインされてR弱弱になったな!!これがコスト320だったらR強強、340だったらR普普ぐらいにはなれたかもしれないのが惜しい。 -- 2017-09-13 (水) 23:16:26
    • さすがにアホ意見過ぎて…そんなに強化が悔しいかw -- 2017-09-13 (水) 23:23:43
      • ほんそれ、こいつ何言ってんだ状態 -- 2017-09-13 (水) 23:38:13
  • ナハトのD3だった、かなり強かった気がする。 -- 2017-09-13 (水) 23:23:46
    • 次に君は間違いでしたごめんなさいと言う -- 2017-09-14 (木) 08:49:47
      • ら、が抜けてたね(´・ω・`)ごめんちゃい -- 2017-09-14 (木) 13:38:27
  • 試してみたけどよくわからん。バリアブル中のSNPバズの威力・DPは半減でOK? -- 2017-09-14 (木) 00:00:17
    • 使った感じは半分だと思う -- 2017-09-14 (木) 00:11:01
      • そっか。う~ん、せめてDPと連射間隔はそのままにしてほしかった -- 2017-09-14 (木) 00:18:31
  • 僅差の勝負ならバリアブル状態で拠点に特攻して逆転が狙えなくも無さそうだな。 -- 2017-09-14 (木) 00:09:19
    • 拠点近くまでいけるマップならそうだろうけど、大体は鈍足になるのも相まって無理だな。バリアブルで敵から目立つエサになって上向かせて味方に狩ってもらうほうが役に立ちそう -- 2017-09-14 (木) 00:14:44
  • 強くなって嬉しいわ、追加装甲じゃなくてコンカスが欲しかったわ・・・ -- 2017-09-14 (木) 00:29:04
    • 同じくコンカスほしかったです。やっぱり格闘機は格闘ふってこそだな -- 2017-09-14 (木) 02:11:40
      • ガンオンでしか知らないから個人的にはこいつ格闘機だったの?って感じなんだけど -- 2017-09-14 (木) 10:41:15
  • 2連バズと迎撃弾が両方内臓で、そこそこのリロードで撃てるのが便利。格闘はいらないと思うけど皆使ってるんだな -- 2017-09-14 (木) 00:33:25
  • 他の武器が微妙だからと、今までバリアブル2種ミサで慣れていたせいか、いざ武装が強化されるとなに装備していいか悩む…。 -- 2017-09-14 (木) 00:36:54
    • 武器枠4つ5つ欲しくなるな -- 2017-09-14 (木) 00:43:01
    • それなら基本バリアブル運用のまま単発ミサ・斉射ミサ・2連バズでいいのでは? -- 2017-09-14 (木) 00:50:09
  • マクロ連打と刀が収められた瞬間からのカウントにして計測したとしても最低80fはあるわ。バイカスとは言わんが同じ360コンカスもちでまともな短ミサ持ってるアトラスが、2段合わせて硬直72fで発生20f150mの44f230m広範囲よ。立ち回りが大事なのは当然だけど格闘が推されるような程の性能ではないねって話。 -- 2017-09-14 (木) 01:06:19
    • あ、枝に付け忘れちった。 -- 2017-09-14 (木) 01:08:49
  • こいつ弱い言ってるのはバリアブルモード使いこなせてないだけ -- 2017-09-14 (木) 01:11:41
    • 内蔵BZがちょっと強い以外は弱くないけどどれも普通~って感じ -- 2017-09-14 (木) 01:23:42
      • 格闘持たなきゃ360強襲で テトラ>ジャジャ≧ケンプ>GP02、くらいにはなったと思う。 -- 2017-09-14 (木) 01:28:44
      • こう書くと強そうに見えるけど、テトラとジャジャの間凄まじく空いてるのよね。 まあ調整入ったジオン機の中じゃ一番楽しめる機体にはなったと思うわ -- 2017-09-14 (木) 05:22:32
      • トーリスくんやハンマくんも忘れないで -- 2017-09-14 (木) 12:51:42
  • 確かにD式D格3段当たること稀にあるのを箱と戦艦本拠点で確認しました。意図的に再現は無理でしたが -- 2017-09-14 (木) 01:32:39
  • ビーム剣Nでバックして2連BZでトドメ…と考えたけどなかなかうまくいかないな D式のほうがいいのかな -- 2017-09-14 (木) 01:48:29
  • 正直格闘は銃剣のほうが強い・・・ -- 2017-09-14 (木) 01:48:42
    • 銃剣は伸びはいいけど振り遅いから伸びすぎる感じですごい使いにくかった記憶が -- 2017-09-14 (木) 07:57:01
      • 使いにくいだけなら練習すればええんじゃないの -- 2017-09-14 (木) 09:30:31
      • 振りが遅いのは遭遇戦に使えないって致命的な問題で、練習云々の問題じゃないんだが… -- 2017-09-14 (木) 19:27:11
  • モードチェンジ搭載機が出て久しく他の機体とかも含めて鑑みるに、速度低下のペナを入れる必要が無いんじゃないだろうか。連邦機のように速度を上げるまではいかなくても速度低下をもう撤廃してもいいような気がする。 -- 2017-09-14 (木) 02:17:27
  • 多分一週間も経たない内に戦場から消えると思う。連邦のアレックス、Z、Z3、百式改、GP01に対抗するには結局テトラだよ。趣味機体のこいつには荷が重すぎるなんてもんじゃない。 -- 2017-09-14 (木) 04:40:32
    • どうだろね、少なくとも格闘主体のコイツは消える気がする・・・正直格闘振るならトーリスの方がAP的にまだ余裕あるのよ、ただ360BRと内臓BZ持ちだからそういった部分生かせば可能性はある。だってジオンまともな360BRもち、こいつか、こいつよりスペック低い高ゲルか、高級なバウだけだから -- 2017-09-14 (木) 06:31:42
      • ゲロビもらってるトーリスでさえ悲観の木が生えるレベルだからその程度じゃ無理やろ。バズが強かった時代もはるか昔に終わったよ。 -- 2017-09-14 (木) 09:47:11
  • 格闘通常とD式どっちがいいかな? -- 2017-09-14 (木) 05:00:06
    • ネズミ格闘凸するならD式 MS戦運用ならN、もしくは格闘持たない  -- 2017-09-14 (木) 05:39:45
  • 実はバリアブルモードの武器制限なくなったら360コスト相応になるんじゃね?速度は低下するし元のアーマーがそんなに高いわけでもない上に、武装も他の360コストと比べたらイマイチパンチがない。多分バリアブルモードの武器制限解除がこいつの最適解と思う。 -- 2017-09-14 (木) 05:13:09
    • それ2~300m程度の近距離で出会ったらどうすんの?ダメージDP50%カットしならが360FABR撃ってくる相手の対処がわからんのだが。 -- 2017-09-14 (木) 06:46:12
      • FAZZはBR半減しつつこけずに垂れ流しっぱなしできるけど許されてるぜ! -- 2017-09-14 (木) 08:36:09
      • 機体特性のビムコって半減なの? -- 2017-09-14 (木) 08:51:47
      • ダメージ半減なのって意外と知らん人多いんかな?DPは半減じゃないけど、DG値が高いから実質3割弱軽減状態 -- 2017-09-14 (木) 11:02:55
  • あかん、コンカスジャジャD式おもろすぎるw360なのが痛いがこれはいいオモチャもらえましたわ。 -- 2017-09-14 (木) 07:12:46
  • 二連バズ+迎撃弾Nで膝つかせてライフルで削るスタイルだと、ライフルの代わりに格闘しても楽しそうな気がした -- 2017-09-14 (木) 08:11:14
  • BRFA追加されたのは嬉しいけど、バリアブルモードがまだちょっと腐ってるイメージかなぁ。速度低下をなくして、モードチェンジをもう少し素早くすれば射撃の合間に変形防御できていいかも。 -- 2017-09-14 (木) 12:58:28
    • バリアブルモードから格闘振れるようになればいいんだけどね。 -- 2017-09-14 (木) 14:02:14
      • DFから格闘振ると、DF強制解除で格闘でもいいよね。 -- 2017-09-14 (木) 14:28:51
    • バリアブル2段ジャンプで上取って解除から急降下格闘よ。ガンオンは射角問題があるから真上取られるとほぼ撃たれないので勝てます。 -- 2017-09-14 (木) 15:03:48
      • それバイカスがよくやってきてたな・・・頭の上の方にいるから大丈夫やろw→ファッ!?って。降下は使いこなせば回避にも有用だし強いわ -- 2017-09-14 (木) 22:14:16
  • Rつよつよになって特性の順序は?個人的にはフラットでどれでもOKな感じだ。汎用の高カス、強化された格闘のコンカス(360だが...)、バリアブルに有効な追加装甲。 -- 2017-09-14 (木) 15:30:36
  • こんな強化なのにめっちゃジャジャ使いやすくなってて嬉しい。珍しく有能だった佐藤…ありがとう… -- 2017-09-14 (木) 15:31:43
    • 斉射Nで後退する先を見越して2連BZ合わせるとドッカンドッカンなって楽しい。内臓が多い中でBRFAの持ち替えが気になるから切替Ⅱ付けると快適になる。 -- 2017-09-14 (木) 15:51:12
  • 武装構成いろいろ悩むな。でもすごい楽しい機体になってくれたと思う。FAN、D式、2連BZでやってるが迎撃、Nサベ、2連バズも楽しい気がする -- 2017-09-14 (木) 16:09:46
    • サーベル捨てたいけどサーベル捨てたくねぇよなぁ… -- 2017-09-14 (木) 16:41:30
  • 使ってわかったけどこれバリアブルの時に速度上昇付けたら生存能力やばいわ、速度低下無かったらコスト相応・・・かなぁ・・・? -- 2017-09-14 (木) 16:54:12
  • 360強襲の評価て、テトラ>ジャジャ、トリス≧ハンマ>ケンプ>サイサリス異論は認める -- 2017-09-14 (木) 17:09:54
    • テトラ(越えられない壁)>ハンマ>ジャジャ>トリスケンプくらいじゃね サイサリスはネタ -- 2017-09-14 (木) 20:50:34
    • 両軍機体の評価なら百式改≒アレックス≒Z3≒テトラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジャジャ以下一同ぐらいにはなったよ。 -- 2017-09-14 (木) 22:12:27
  • うーん、ゴミ! -- 2017-09-14 (木) 18:02:04
    • 全然ゴミじゃないんだよなぁ -- 2017-09-14 (木) 18:51:51
      • これをゴミとか言う奴は普段から強いとか使いやすいとか評価されてるMSしかつかわんで自分の中に「おれの好きな機体はこれだ!」っていうのがない人なんだよ -- 2017-09-14 (木) 19:46:48
    • 失礼な・・・340コスくらいの強さはあるだろ -- 2017-09-14 (木) 19:57:27
    • 割とガチで340だったら中堅ぐらいにはなれたかもね。320だったら余裕で主力になれる。まあグレガルとかあの辺と比べると320だったとしても特別強いとは言えないかもだけど…。 -- 2017-09-14 (木) 22:07:00
      • 340ならテトラ改と双璧を成せる機体よ。まぁコスト見直しは行われないだろうから皮算用でしかないのだけど -- 2017-09-14 (木) 22:35:43
  • DP削り残しがすげぇ目立つけどやっぱこの範囲の迎撃弾は微妙なのか…? -- 2017-09-14 (木) 18:16:06
    • ど真ん中に当てないと怯みまで持っていけないのがキツいね -- 2017-09-14 (木) 19:53:24
  • みだれさん、出だし威勢良かったのになんだよそれ。 -- 2017-09-14 (木) 18:45:20
  • 高カスなんだけど追加装甲の方が良かった。格闘持たないからコンカスいらんけどアーマーが別に高くないから追加装甲の方がなぁ -- 2017-09-14 (木) 20:31:11
    • 絶対速度伸びるほうが当たりだと思うが。ブースト効率良くなることで攻撃回数は増えるし被弾も減らせるしいいことづくめだろ -- 2017-09-14 (木) 20:33:05
      • そうなんかね。いやでも効果が3%だとどうしても体感しづらくてなー高カスはもっとパーセンテージ上げていいと思うわ -- 2017-09-14 (木) 21:06:32
      • いやレベル5で10%でもつくようになったら壊れだぞ。変形機体が常に変形してるようなもんだからな。あとブースト効率も良くなってるぞちゃんと見ろよ -- 2017-09-14 (木) 23:22:52
      • Rジャジャを特性5まで上げるとか無理ゲーすぎるだろ -- 2017-09-14 (木) 23:32:36
      • ジャジャじゃなくて高カスの話な -- 2017-09-14 (木) 23:34:52
      • ジャジャの特性の木なのに何言ってんだこいつ -- 2017-09-15 (金) 01:57:44
      • 「高カス強くしろ」の木だぞ。文章読めるか -- 2017-09-15 (金) 20:42:14
  • ここで散々言われてた修正案が採用されたのはいいことだよなぁ -- 2017-09-14 (木) 20:35:55
  • やべぇよw将官で20連撃破できちゃったw強くなったなーww -- 2017-09-14 (木) 22:04:44
  • 強くなったけど…、なんで最初からこうしなかったのって言いたくなるよなぁ -- 2017-09-14 (木) 22:22:20
  • 生まれ変わりすぎワロタ -- 2017-09-14 (木) 22:46:15
  • こいつ格闘使うならN式かなぁ -- 2017-09-14 (木) 22:47:45
  • バリアブルモードでダメ50%カットって強そうに見えるけど、素のアーマーが低いから実は追加装甲3ドーベンに補助パーツ付けたのと同じ程度の硬さなんだよな。アーマー5000くらいなわけだが使える武装と速度低下考えたら・・・ もうバリアブルの武装制限なくてもいいよなこれ。BR系の射程が半分になるくらいのデメリットつけばテトラ以下に収まりそう。 -- 2017-09-14 (木) 22:49:56
  • もっと強化しろ的な書き込み多くて笑うわ通常時に急降下出来るの含めて360強襲として十分な性能になったのに -- 2017-09-14 (木) 22:58:18
    • それ、文句言ってるのは絶対固有モジュつかえてない -- 2017-09-14 (木) 23:11:00
    • 急降下は回避と強襲でほんとに使い勝手いいから使わないとかなり損だな -- 2017-09-14 (木) 23:24:22
      • これだろうね。下降なんてする習慣無い俺はバウのほうがよほど強くなってると思った -- 2017-09-15 (金) 21:24:52
    • Zのページがもっと強化しろって言われまくってるのと同じようなもんだな -- 2017-09-14 (木) 23:25:58
    • 強くはなったが将官戦場で既に殆ど見かけないのが答えだよ。好きな機体で楽しむのを否定はしないが、味方にいたら勝つ気があるのか疑問に思ってしまう程度の性能だよ。ジャジャの活躍で毎回1桁順位に入れるくらい活躍出来てるなら確かに強化いらんだろうけどさ。 -- 2017-09-14 (木) 23:46:29
    • まだテトラと比べて天と地の開きはある テトラと比較して選択肢に入るレベルにならないと360コスの強さとは言えんよ 戦場にいない それが答えなんだよ -- 2017-09-15 (金) 00:15:35
    • ぶっちゃけ戦場でどうこうなんて評判見るまで判断できない奴の多さを表してるだけだぞ。実際増えるほどまでは強くないけど -- 2017-09-15 (金) 00:47:05
    • もっとも大事なことは実装時に産廃だとピックアップで引くしかねーってことなんだが、そりゃ増えねーでしょ -- 2017-09-15 (金) 01:39:56
    • 今のジャジャの同コストって連邦だとアレックス/GP01/百式改/Z3みたいな斉射やら盾やらビムコを持ってるガンダムタイプがうようよしてる魔境だからな?今のR弱弱くんで本気で対抗出来ると思ってんの?なんで未だにテトラが戦場に溢れてるか理解できる?頭シュガー過ぎて何も言えないよ? -- 2017-09-15 (金) 02:10:32
      • どちらかと言うと連邦の360機体がジオンと比べて優遇され過ぎてるだけな気がする -- 2017-09-15 (金) 09:31:55
      • ジャジャ君が360として十分とかどこの世界のガンオンだろうな… -- 2017-09-15 (金) 12:05:27
  • こいつの格闘NとDどっちが良いのだろうか・・・ -- 2017-09-14 (木) 23:36:58
    • Dは消費デカイのと2段目が使えないからNかな、1000しか威力変わらないし -- 2017-09-14 (木) 23:47:41
  • って言うかどんだけ未完成のまま実装したんだよw -- 2017-09-14 (木) 23:47:11
    • ちなみに今回調整入ったが、それでもまだ完成はしてないからな?今でやっと340コスレベルよ -- 2017-09-15 (金) 00:12:42
      • でも強くなって戦場に増えてきたらそれはそれで文句出るんだろうな。今現在不人気機体で頑張ってます勢が「強くなったらニワカ増えてうぜぇぇ!」とか言い出すのが目に見える。 -- 2017-09-15 (金) 00:24:35
      • これで340レベルって腕がないだけじゃないん?それか維持でも格闘が振りたくてこいつの良さに気づけてないとか -- 2017-09-15 (金) 02:08:31
      • 連投申し訳ないが意地ね -- 2017-09-15 (金) 02:09:43
      • 340に夢見すぎ。上もそうだけど、何を根拠に340相当と言ってるのかわからないんだが。同じ340で360武器持ってる先ゲルとはパラメータ的に見てこちらが負けてる部分がないし。バリアブルと追加された武装の噛み合いが悪いから360としては若干問題があるというならわかるが340というのもまた何か違う気がする -- 2017-09-15 (金) 07:58:11
      • 勝てる比較対象としてあえて高コスBRたまたま貰えただけの先ゲル持ち出さなければいけない時点で… -- 2017-09-15 (金) 09:08:16
      • 感情的になるのは勝手だが、現実はちゃんと見ないとな。テトラというジオンを支えてる機体が同じコストにいる以上、それと同等か選択肢に入るレベルじゃないと360コストの性能を持ってるとは言えないんだよ。 -- 2017-09-15 (金) 11:37:36
      • そのテトラさえ利点は特殊ブーストくらいで同等以上の武器に加えて盾持ってる連邦機から見りゃ見劣りしてるってのにな… -- 2017-09-15 (金) 12:07:01
      • 特殊ブースト舐めすぎ 特殊ブーストだったらトーリスすらもうちょい使われるわ -- 2017-09-15 (金) 16:35:24
  • 迎撃N二連射でがっつり削るのが楽しい トドメにFAN持ってるけどここで格闘振れたらかっこいいんだろうなとも思う -- 2017-09-15 (金) 00:14:32
  • 初動で拠点取るのに便利 -- 2017-09-15 (金) 01:17:30
  • エアプでこいつを語るな -- 2017-09-15 (金) 11:29:10
    • エア倉庫ですが何か? -- 2017-09-15 (金) 11:59:01
      • 語らなければ問題ないよ -- 2017-09-15 (金) 12:14:51
    • ロビーにもそんなこと言ってる馬鹿と同列で使いようのあるやつがいたが。まさか? -- 2017-09-17 (日) 12:07:59
  • バリアブル抜いて性能もう一声欲しいわ… -- 2017-09-15 (金) 12:49:14
  • 格闘N結構個人的には好きなんだけど、通常格闘は普通にしてほしい なんで後退するの... -- 2017-09-15 (金) 13:28:35
    • ギャンのD式実装した時も思ったけど運営は新しいD格モーション入れると通常攻撃に変なモーション入れてくるよね -- 2017-09-17 (日) 09:50:29
  • バリアブル中にSMP撃つと、榴弾が地面にヒットするタイミングで水っぽい効果音しない?着水するときの音というか -- 2017-09-15 (金) 21:23:21
  • ディフェンス元から50%カットだっけ? -- 2017-09-15 (金) 23:04:40
  • N式の2段目当たり判定つけてくれえええ -- 2017-09-15 (金) 23:12:52
  • こいつのビムサとD式両方装備したかった。どっち入れるか悩む -- 2017-09-15 (金) 23:19:16
  • ついグレガルのつもりで迎撃弾撃ってしまって届かなくて死ぬことが多い。さすがに範囲も狭いんだな。迎撃弾Fも考慮した方がいいのかもしれない -- 2017-09-16 (土) 00:08:48
  • こいつはかなりのガチ機体、Wiki大将の俺が言うんだから間違いない -- 2017-09-16 (土) 00:50:50
  • 北極のBAだと馬鹿みたいに強いな -- 2017-09-16 (土) 01:29:22
  • ナビ設定したガトーさんの言う捲土重来を実現したな -- 2017-09-16 (土) 02:51:40
  • ジャジャをフルマスするのでバリアブルモードで格闘振れるようにしてください佐藤様!私コンカスなんです・・・ -- 2017-09-16 (土) 01:47:52
    • アトラスみたいにモードチェンジでモーション変わってもいいから使いたいよね -- 2017-09-16 (土) 03:24:56
      • 最近要望が届くようになったみたいだから、ここに書いていればワンチャンあるかも。次のアプデでサプライズ修正に期待。 -- 2017-09-16 (土) 05:36:57
      • ここに書いて要求を共有した後はちゃんと運営に要望送らないとだめだぞ! -- 2017-09-16 (土) 09:23:54
      • 別に運営はここ見てないと思うよ。単に数字が酷かったんじゃないかな。今も土曜日なのにオンライン2000人台だし。去年頃は過疎だ過疎だといいながら4~5000人いたイメージだけど。 -- 2017-09-16 (土) 12:13:52
      • 運営じゃなくて開発な?メールの文面に運営て書いたら運営への要望かと思われるぞ。運営と開発は別物。実際にゲームの数値なんかをいじるのは開発。ゲームをいじらずイベントとか仕切るのが運営 -- 2017-09-16 (土) 17:04:08
    • そんなことしたら、「TBのDモード中もバズなりBRなり撃てるようにしましょう」になって悲惨なことになりそう・・・ -- 2017-09-17 (日) 20:32:11
  • みんなどういう使い方してるんだろう?自分は銀で基本FABRと内蔵バズFで中距離戦しつつ、相手近づいて来たら迎撃→バズ→迎撃でよろけ確実に取ってFABRって感じで使ってる -- 2017-09-16 (土) 12:03:15
    • 自分もそんな感じ。たまに迎撃を気分で格闘に換えるけど、弾幕と爆風すごすぎて格闘どころじゃないわ -- 2017-09-16 (土) 12:15:16
    • FABR迎撃N格闘でBRで撃ちつつ隙あれば2段ジャンプと急降下で強襲って感じで楽しんでる。特性がコンカスだってのもあるけど格闘より2連BZの方が安定はしそう -- 2017-09-16 (土) 14:24:27
    • だいたい同じ感じ ただこれだと完全にバリアブルモード死ぬのがもったいない… -- 2017-09-16 (土) 15:28:22
      • フィンファンネル飛んでくるときにバリアブルで受ければAPもDGも削られるのが軽微で済むから重宝してる。もっぱら攻撃終わって物影に戻るときにバリアブル使ってるなー。 -- 2017-09-16 (土) 17:35:53
      • いちおうバリアブル中はブーストの回復量が変形前より多いからブースト回復中はバリアブルに変形しておこなえばバリアブルが完全に死ぬことはないから利用価値が出てくるよ -- 2017-09-16 (土) 18:40:53
      • バリアブルは2段ジャンプで変なルート通れるのが最大のメリット -- 2017-09-16 (土) 23:29:11
  • ジャジャさん強化来たから久しぶりに使ってみたんだけど、BZのエフェクトがFA-ZZと同じやつでなんか笑ってしまった -- 2017-09-16 (土) 14:38:35
    • そういやこの派手なエフェクトってコイツからかも。 -- 2017-09-16 (土) 23:47:50
  • 何気にD格3倍格闘の3回判定ってコイツが初めてじゃね?重格以外での多段の3倍って時点でもそうだが。 -- 2017-09-16 (土) 18:55:31
    • ドム系統でなんかいた気がする。D格3連続。 -- 2017-09-16 (土) 20:36:45
      • 威力2倍で3連D格はガルβとか高ドムとかいるけど、3倍3連(1+2ヒットだけど)はこいつだけだとおもう(´・ω・`)バグなのか仕様なのか気になるね -- 2017-09-16 (土) 21:10:22
    • 実戦では3hitどころか2hitさせることすらないからセーフ -- 2017-09-16 (土) 23:17:31
    • 昔ドズルザクが1振りで判定2回出しちゃってた事があって、サクッと修正されてたな。 -- 2017-09-16 (土) 23:30:06
    • 3ヒットって聞いて戦艦拠点殴ってみたけど普通に2ヒットしかしなくね? -- 2017-09-17 (日) 10:14:17
      • 一段目が伸びきった後に出せば3ヒットする。即二段目が入れたら駄目みたい -- 2017-09-17 (日) 14:03:07
      • 戦艦は何故か当たりにくいから箱拠点や円柱拠点を殴ればわかる -- 2017-09-17 (日) 20:29:46
      • やり方によってでたりでなかったりするならバグじゃねぇかな(不安) -- 2017-09-18 (月) 11:14:47
      • ピィの軽量も追加クリックで3倍2ヒットするけどほったらかしよ -- 2017-09-18 (月) 14:03:08
  • ザクⅢ「ジャジャさん強化おめでとう(´・ω・`)」 -- 2017-09-17 (日) 00:27:51
  • こいつって絆キルゲットメインでいいの?タイマン遭遇戦の勝率がガーベラの方がずっと高いんだけど。下手糞すぎて2連バズと迎撃弾扱えなくて涙出てくる -- 2017-09-17 (日) 01:56:16
    • 近距離遭遇なら迎撃怯みからの万バズで大抵膝附なのでそのままFABRで狩ればいい、主が何を言ってるのかわからんがタイマン能力以外は著しくテトラに劣るよ?あと2連バズは確実に2連当てれないならMバズや万バズの方が使いやすいよ、DP低めの2連は爆風カス当たりだとDP削れないから -- 2017-09-17 (日) 09:53:33
    • まあ基本こいつは近距離戦むきだからバズーカでハエたたきはやめたほうがいいよ。とにかく近づいて迎撃弾でDGけずってその後で格闘叩き込むなり、FABRやバズを当てた方がよいよ。とにかく迎撃弾になれることやね。それがだめなら遠くでミサイラーとか支援射撃した方がいいよ -- 2017-09-17 (日) 09:58:18
    • 出会いがしらに敵が中距離で飛んでる場合は素直に逃げた方がいいんだろうか。DP的に狩りやすいのは分かるけど、実際使ってみるとガーベラの方が勝てるシチュエーションが多すぎて・・・ -- 2017-09-17 (日) 13:16:39
      • ジャジャのネガになってしまった申し訳ない。とりあえずバズを万バズにして、迎撃弾の練習してきます -- 2017-09-17 (日) 13:20:18
      • 今回の強化はあくまでも弱い高コスのテコ入れであって、そのテコ入れで前線貼れる機体にする強化ではないんだよ。スプレーで復帰した機体は例外として、ジオンならテトラでいいを超えるものは結局なかった。ただジャジャは迎撃弾の距離ならテトラを越えて、二段ジャンプや降下が出来る強襲版グレガルになったというだけの強化。こだわりがない限りはテトラ使ってたほうが強いから無理に使わないほうが良い -- 2017-09-17 (日) 20:34:00
  • この機体ってもしかして当たり特性無いの?なんかどれも微妙な感じがするんだけど。。。 -- 2017-09-17 (日) 18:07:34
    • 高カス一択 -- 2017-09-17 (日) 19:09:32
    • 近距離が多いから金図は追加装甲が当たり。アイテム使って3200のアーマーはそこそこ頼りになる。コスト比考えるとまだ足りんけどね -- 2017-09-17 (日) 20:36:39
    • 当たり特性が無いんじゃなくて、はずれ特性が無い。機体としてはどの特性でも使える。しいて言うなら自分のプレイスタイルに合わなければはずれ -- 2017-09-18 (月) 13:28:36
  • 格闘振り終わり後に数秒判定ある?ラグなのか知らんが振り終わり狙われて切りかかられて、やられた!って思ったら勝手に敵さんが死んでることがよくあるんだけど・・・自分の格闘キルになってるし -- 2017-09-17 (日) 18:07:36
    • あ、DのD格です -- 2017-09-17 (日) 18:08:41
    • NのD格でもありますあります 今までは踏み込まないから分からなかったけど元々判定持続するタイプだったのかも -- 2017-09-17 (日) 18:27:11
      • 元々判定は長めに残るものだったよ。強化前は相手の上からかぶさるようにD格しても当たった -- 2017-09-18 (月) 11:10:32
    • こいつのコンカスが一枚ほしいぐらい格闘が楽しい。使ってても理不尽に感じる広範囲+判定の持続が笑うわ -- 2017-09-18 (月) 05:46:41
      • 範囲は前と変わってないし狭いぞ 踏み込みと発生がいいから範囲広いと勘違いしてるだけ 使いやすい格闘なのには変わりないんだけど -- 2017-09-18 (月) 08:25:05
      • サベNのD格は変更前から範囲変わってないけど、D式のD格は衝撃波にも判定ある気がする(´・ω・`) -- 2017-09-20 (水) 23:25:33
  • 金図が手元に2枚ある。そう、ついに作ったよ!普通にコスト相応かなとは思うけど使いやすいね。迎撃・万バズ・FABRでやってる。グレガルで良いは、言わないで!! -- 2017-09-17 (日) 20:22:20
  • 格闘がだいぶ使いやすくなった。あとBA内だとかなり強い。 -- 2017-09-17 (日) 21:29:59
  • もうあれだ。DF中に今の仕様の銃剣で殴れるようにしてくれ -- 2017-09-18 (月) 01:45:30
  • 連邦でアレックスに乗っている時にジャジャに遭遇しても、おっジャジャ君やんけ!斉射でボコボコにしたろ!!ぐらいにしか思わないが、一方テトラと遭遇した場合、死ぬを覚悟しながら戦う事にハメになる。両者にはこのぐらいの差がある。 -- 2017-09-18 (月) 04:10:35
  • あれだけの強化を貰ったのにもう戦場から姿を消しつつあるんですが…エリア北極にはよく居るけど。 -- 2017-09-18 (月) 04:18:00
    • 強化の方向がおかしいから360でこの武装と足回りで近距離とかやりたくない -- 2017-09-18 (月) 12:08:49
    • 遺跡とかシャングリラの高所に陣取って孤軍奮闘してる将官殿は見かける。遭遇戦ではほぼ会えないし会わない。自分はコンカス金が倉庫で寝てる。 -- 2017-09-19 (火) 01:43:07
    • かつての爆風オンラインも真っ青な爆風でこの近距離機はなぁ・・・ -- 2017-09-19 (火) 19:42:18
    • あれだけの強化とかいってるけど実質的には連邦機じゃ普通に最初から持ってるFABAと本来最初から普通に使えて当然のバズがやっと正常に使えるようになった程度だよね、最近連邦機には狂ったように馬鹿運営が斉射系装備をプレゼントしまくってるから今更時代遅れの強化されて並みの機体になったところで結局相変わらず連邦機の劣化品やられ役にしかならないから誰も使わなくなりつつあるんだろ -- 2017-09-20 (水) 11:49:25
      • 持ってて当然のBRに万BZそこに盾+αの連邦機体に更に斉射追加だからなwお話にならないレベルの差は感じる。 -- 2017-09-21 (木) 11:18:06
      • 強化って言えば聞こえはいいけど元がひどかっただけという -- 2017-09-24 (日) 01:38:25
  • テキサスなら高カスで核運搬いいかも。通常時も急降下出来るようになったし、シュツガルより機体性能高いからいけそう。 -- 2017-09-18 (月) 06:18:54
  • ジャジャ練度20のワイ、短ミサの範囲とバズの射程に絶望し、再び倉庫に戻す。 -- 2017-09-19 (火) 01:27:55
    • 同じく練度20の自分、迎撃弾の範囲程度で絶望してはいかんよ。それに格闘不遇だからといって格闘振らないのももったいない、こいつの格闘(特にサーベル)は大抵の敵を盾ごと倒せるぐらい強いよ。遠距離戦や火力ばかり考えるよりどーやって格闘当てるのかとか武器を命中させるのか別の視点で考えてみると新しい戦い方が見つかると思うよ -- 2017-09-20 (水) 00:49:31
      • 考えすぎたワイ。バリアブルも活かすため、斉射ミサ→格闘を考案するも、結局FABRを垂れ流し続け、絶望の模様。 -- 2017-09-24 (日) 21:48:13
  • 常時バリアブルにして敵が来たら格闘したりBRFA撃ったりって感じなら普通に強いよ(´・ω・`) -- 2017-09-19 (火) 02:06:40
    • (´・ω・`)まるで動ける固定砲台みたいね… -- 2017-09-19 (火) 04:47:02
      • ヒットボックスが小さくなって二段ジャンプと急降下が出来る火力が下がったドーベンだな・・・ 強そうに聞こえないのは何故だろう。 -- 2017-09-19 (火) 04:58:55
  • 二段ジャンプで場所取りしやすいのが良いね。一般的な360武装で二段ジャンプ使えるから独特の使用感で使ってて楽しい。 -- 2017-09-19 (火) 14:06:24
    • ただ高く飛んでるだけなのに異様にヘイト引き付けるのなんかに使えないかな -- 2017-09-19 (火) 16:44:36
  • バリアブルモード中使えるバルカン欲しい。多分それだけで増えると思う。連邦にはTB機体2種にそれがついてるしこっちもそういう機体あってもいいよね? -- 2017-09-20 (水) 12:22:27
    • BM中にミサ・バズあって更にバルカンまで付いたら只のミノムシになっちゃう。こいつは堅いミサイーラと格闘機の2面性が売りだから、片方の要素だけで完結させられない宿命なんだよ -- 2017-09-21 (木) 02:59:41
    • その代わり回復能力とジャンプ降下能力失った挙句、速度は1,000台に落ちるがよろしいか? -- 2017-09-21 (木) 23:29:41
      • ジムTBは逆に速度上がってるけど、それについては?回復とジャンプ下降なんてDFモードでバル使える事とDFモードで速度1300越える事に比べたらゴミすぎる。それがコスト240だよ?普通に比較してみてくれ。 -- 2017-09-22 (金) 10:20:23
  • 迎撃弾の射程か効果範囲がもうちょっと欲しいわね… -- 2017-09-19 (火) 14:25:29
    • グレガル短ミサくらいの有効射程欲しいな -- 2017-09-19 (火) 21:02:46
      • それはちょっと贅沢・・・とはいえ、有効範囲2500はさすがに狭いんで、せめて今のTBアッガイの近距離並みの3500くれると助かる(グレミー軍ガルスJは確か5000ちょい) -- 2017-09-20 (水) 13:27:04
    • 効果範囲も射程も足りないから、どちらか強化してもらえないと微妙武器。というか、エフェクト詐欺 -- 2017-09-20 (水) 21:44:01
  • サーベルNのD格2回目はバックステップになるけど、これ自分の画面に対して後ろにさがるんだね。1段目出すと同時に逃げたい方向考えて画面回転させれば、真横へ逃げたりもできるのか。 -- 2017-09-20 (水) 23:10:27
    • フレピク、ストカス、シュツガル辺りが格闘で高速移動してるのは、三段D格で同じことやってるんやで(´・ω・`)暗黒盆踊り -- 2017-09-20 (水) 23:18:32
      • シュツガルはもっさりしてるからたいして高速じゃないんやで……。 -- 2017-09-21 (木) 08:34:08
    • 錬度10カラーで格闘移動してるのを見るとまじゴキブ…気持ち悪い(ホメテルノヨ -- 2017-09-20 (水) 23:29:02
      • その2つは既にナハトの物だよ。・・・いや、羽的にこっちもポテンシャルあるか -- 2017-09-21 (木) 02:55:49
      • どちらかというとジャジャはカミキリムシのイメージ。強タンはゾウムシ。ゴキはなんと言ってもGブルでしょ。 -- 2017-09-21 (木) 09:16:29
      • G?ケンプファーのことかな。 -- 2017-10-02 (月) 04:53:08
      • Gブルは生息地からしてゴキブリだからなw3匹くらい固まってるとほんとゾッとする -- 2017-10-03 (火) 05:41:00
  • 結局格闘持たないと近距離が辛くてFABRN、銃剣、ミサMにしたけど、結構やれるな(ジャジャにしては -- 2017-09-20 (水) 23:47:40
  • (´・ω・`)ショッギョムッジョ!!...いつの間にか戦場からジャジャメン減ってるね。みんなバウくんに浮気してるのかしら? -- 2017-09-21 (木) 08:51:37
    • 前線支える能力がちょっと違いすぎるからね…ジャジャ君は玄人向けな気がする -- 2017-09-21 (木) 20:33:22
  • マジで2段目当たり判定くれ、そしたら強いから -- 2017-09-21 (木) 20:56:52
  • 高機動5でブンブン丸してみたいな・・・ -- 2017-09-21 (木) 23:31:50
  • 何戦か使ってみた結論は強化されても火力、DP削り、アーマー、最高速度なんかの色々な物が足りない。強化され強くなったのは事実だけど未だに360か疑うレベル -- 2017-09-22 (金) 01:22:22
    • 当時の運営「追加装甲実装のためにアーマー低くしよう。」 -- 2017-09-22 (金) 07:44:44
  • BM時にSMPの威力とDPが減少するらしいけど、具体的に検証されてないの? -- 2017-09-22 (金) 03:46:02
    • 威力、DP共に半減って雑談で書いてた気がする -- 2017-09-22 (金) 07:27:51
  • こいつは北極BAで迎撃弾と格闘と何か持ってタワーに長時間居座るのに向いてる。外からの攻撃で簡単には死なんしあれぐらい会敵距離が近ければ迎撃弾も使える。クゥエルや高ジェ以外は普通に戦えるし連戦になっても生き延びて逃げることができる。 -- 2017-09-22 (金) 21:19:49
  • 強化後の北極BAで以前と同じ様に産廃ミサしか能の無いカモと思って近付いて狩ろうとしたら逆に迎撃された。前は北極BAの塔上から当たらないミサ撃ってくるしか出来ない奴だったのに強化し過ぎだろ。ポストギャンらしく弱体はよ。 -- 2017-09-23 (土) 01:32:47
    • ネタのつもりなんだろうけど面白くない上に単純に不快なだけだからそういうことは言わないほうがいいよ。 -- 2017-09-23 (土) 09:45:54
  • BRFA系+迎撃N+BZ系でそれなりに戦えるとは思うが、テトラとは比べられないか。突っ込んでくる奴を上手く迎撃で狩りたいそんな機体 -- 2017-09-23 (土) 06:19:24
    • こいつの特徴は3倍格闘の2段だから嫌でもそれ使わないと何かの劣化になるぞ -- 2017-09-23 (土) 09:38:18
  • モジュールのとりあえず付けとけ感好き。どうせなら着地姿勢制御とか通常移動制御もおまけして欲しい。 -- 2017-09-24 (日) 00:30:37
    • ブースト回復しながら歩いてる時はとりあえずバリアブってるから通常移動は欲しいかも -- 2017-09-24 (日) 01:52:32
  • DFモードでわざと相手に追いかけさせて、高所から急降下や角待ちで格闘撃破するとスカッとするね。下手にミサイラーやるよりもキル効率いいし。 -- 2017-09-24 (日) 01:49:03
  • 迎撃弾をグレガルのヤツと全く同じ性能にしてバリアブルモード時にも使えるようにすればテトラと比べても選択肢になるレベルになるんちゃう -- 2017-09-25 (月) 12:07:10
  • 強化きても、結局のところ全然増えなかったなコイツ。 -- 2017-09-25 (月) 14:06:52
    • 50人中0が50人中2とか3にはなってるんだよなぁ -- 2017-09-27 (水) 13:08:54
    • そら盾無なのに武装は360強襲最下位、特殊装備はc240のが使い勝手いいレベルじゃ増えるはずもなし -- 2017-09-30 (土) 02:03:23
    • 確実に強くはなってるのだから、好きな人なら使えるくらいにはなったんちゃうの -- 2017-10-02 (月) 16:03:10
    • 専用サベのところ「強化され」じゃなくて「性能が変更され」にして欲しい。昔の専用サベの回転速度が半端ないっていう利点が無くなってるから。てか、昔の消さずに選択させてくれたらいいのに。 -- 2017-11-02 (木) 14:41:19
  • BMって何かと思ったらバリアブルモードのことか。バリアブルってカタカナだと分かりにくいけど綴りはvariableだからな、VMだからな -- 2017-09-23 (土) 19:51:38
    • まぁこれはvariableを発音そのままで設定にしなかったのが問題だわな、原作知らずである程度英語の出来る人間ならバリアブルときいてbarriableかなと思ってしまうわなwとくに聞いたことない単語は語源から予測するのが当たり前だし -- 2017-09-24 (日) 01:07:55
      • Bariableなんて単語あったけ?不勉強な俺に教えてください。カタカナ言葉でもバリアブルカードとかバリアブル印刷とかあるから英語できて一般的な常識を知っている人はVariableだと答えると思う。barrierと勘違いするにしても、バリアブルシールドでシールドがついているのだから違和感を覚えるよね? -- 2017-10-30 (月) 18:19:27
    • 個人的には日本語をローマ字にして略すのは日本放送協会みたいで恥ずかしい -- 2017-09-25 (月) 15:46:24
  • テトラに並ぶ選択肢にはなれましたか・・・?(小声) -- 2017-09-30 (土) 10:04:12
    • 結局、全てが中途半端。迎撃弾が素直に短ミサになって格闘の突進力も上がれば幕五みたいな感じで使えるんだが・・・。あとはBM中にバルカン撃てればな・・・。設定にバルカン無いのは分かるが何かねつ造してでもBM中に撃てる射撃武器があればそこそこやれそうなのに -- 2017-09-30 (土) 10:33:52
      • ゲルググみたいに鼻の穴あれば、そこからバルカンとかできたかもね。くらえ鼻クソ -- 2017-10-02 (月) 16:01:59
    • 2機いれてるぜ!ギャンの系譜はジャジャが最終形?もっとほしいゾ! -- 2017-09-30 (土) 15:36:35
      • ガズLとRがまだ控えているよ -- 2017-10-01 (日) 01:46:25
      • ガズ兄弟まで行くともうギャンの血薄くない? -- 2017-10-01 (日) 11:49:51
      • ガズLRはガルバルディっぽいなーと思って調べたら、ガルバルディ自体がギャンを再設計してゲルググの生産ラインを使用してゲルググにギャンの格闘能力を持たせた。つまり...ゲルググ? -- 2017-10-01 (日) 12:13:35
      • 正史にはないけどゲームのギレンの野望には量産型ギャン、ギャンキャノン、ギャンマリーネ、高機動型ギャン、ギャンクリーガーがある。あと小型MSがではじめるガンダムF90の時代になると出てくるRFギャン(RF=リファイン)というのが現時点で確認されてる最終型だったはずだよ -- 2017-10-02 (月) 01:39:46
      • 高機動型ギャンの専用機まじイケメン! -- 2017-10-06 (金) 12:38:57
    • バリアも展開出来るグレガルにするか、この際w -- 2017-10-08 (日) 10:25:56
  • 北極BAでのこいつは相変わらずだな。というか増えてないって言われてるけど明らかに前より増えてないか?塔の上に足の踏み場が無いくらいこいつらが群れてたぞ。そしてばら撒かれる雀の糞みたいなミサイル。何も変わってない...むしろ群れただけ更にウザい... -- 2017-10-05 (木) 17:55:30
    • 相手方にウザいと思わせれるんなら正解でしょ -- 2017-10-07 (土) 18:05:26
      • 方向性は間違ってないな。ただ360で脅威じゃなくウザイだけじゃ話にならんが -- 2017-10-08 (日) 10:14:45
      • ↑同意。240のGMが向こうにいるからねえ・・・ -- 2017-10-08 (日) 10:18:50
  • FABRと2連バズでも結構やれていい機体にはなった でも強機体になるには後一つ足りない感じで惜しい -- 2017-10-09 (月) 02:45:43
    • DXの同期がマークIIIだったか。そう考えると向こうもけっこう苦労してるな。 -- 2017-10-09 (月) 15:57:26
      • CBR強化で一瞬輝いたんだが瞬間火力の低さとコスト360にしてはあんまりな機体性能、そしてDGLv見直しの追撃もあって数を増やせなかったな -- 2017-10-09 (月) 18:07:00
  • 無印サーベルのD格1段目でブンブン丸やってるんだけど、これ昔のゴッグみたいに結構当たり判定残るね。外したやべぇ!で相手がカウンターで切りかかって来たら勝手にすっ転ぶのをよく見る -- 2017-10-09 (月) 15:09:29
  • 結構格闘ブースト減るなぁ追加装甲じゃ格闘キツいかなぁ。 -- 2017-10-10 (火) 10:22:17
  • FABR 迎撃 2連BZ持たせてケンプを思い浮かべながら戦うとすごく強く感じる -- 2017-10-10 (火) 16:47:42
  • 趣味機体脱却まではもう1,2回テコ入れが必要だな。短ミサをバリアブル形態の時にも使用可能にして、バリアブル形態時のみグレガルの短ミサと同性能にしてはどうだろうか -- 2017-10-10 (火) 16:52:30
  • 遺跡で初動のとき、輝くなぁ D式ちょっと引くくらいダメージ出るわ それ以外はあんまり出番ないけど -- 2017-10-10 (火) 20:50:57
  • 専用ビーム・サーベルD式のD格闘の二段目が2ヒットするって書いて有るけど本拠点に入らないな…まさか修正された?もしくは当て方が悪いのか -- 2017-10-12 (木) 11:38:35
    • 過去ログ読みなされ、初段即2段目じゃ2ヒットしない -- 2017-10-12 (木) 15:28:37
  • Rって何?Refine?Rick? -- 2017-10-13 (金) 18:35:56
    • returnギャン -- 2017-10-17 (火) 12:13:54
  • 既出なら申し訳ないんだが、こいつのバリアブルってFキー押した時点から効果出るのかね?それともやはり完全に換装終わってからなんだろうか -- 2017-10-13 (金) 23:31:18
    • TBガンダムとかと同じくちゃんと動作完了までは効果でないぞ、確かあのモーションの間はまだ2段ジャンプできんし回復効果も出なかったはず -- 2017-10-15 (日) 01:26:33
      • 2段ジャンプはできたような気がするんだけど誰か教えて -- 2017-10-17 (火) 12:20:35
  • 大将戦場あたりで、こいつの運用としてはBR・ロケ・迎撃で前進時は盾ナシ迎撃弾付きのNT-1のような使い方をして、後退時にバリアブル切り替え後退って感じしかないのかな。即盾後退するわけじゃないから、荒廃都市のSAでかろうじて使うかどうかって感じでしかないな… -- 2017-10-15 (日) 09:57:15
    • バルアブル使うと速度の問題で後退間に合わなくなるぞ。あのモードは無理に防御モードとして考えるんじゃなく、二段ジャンプや拠点制圧時の補助くらいに考えておくのが無難 -- 2017-10-15 (日) 14:55:13
    • 大将しかいない戦場ってのがめっちゃ怖いんだけど。深夜とかにあるのか? -- 2017-10-17 (火) 10:52:08
      • 「大将戦場」ってやつの解釈次第なだけだろ。自分の階級が大将で入った戦場の事かもしれないし、大将の他人が入ってた戦場かもしれないし。俺は大将比率が半数越えてれば大将戦場のと思うが、大将多めのは平日22時前後当たりに結構あるよね -- 2017-10-17 (火) 11:58:50
      • 深夜帯でも大将30人越えるときもあるね。大体なにもしなくても圧勝する。そして同時間の別戦場は大体悲惨なことになる。 -- 2017-10-17 (火) 12:51:48
      • 大将100人の大将同軍とか、前にロダに上がってたな。 -- 2017-10-18 (水) 12:39:06
    • 360としてまともに活用できそうなのが武装ほぼ無しで餌役で猪釣って後ろに控えた味方が喰うとかいうVCプレイくらいやろ。餌性能だけはトップクラスやし。野良でどうしても使うならBR中心とかいう盾無し先ゲルスタイルで戦うしかないやろね -- 2017-10-18 (水) 02:28:49
    • こいつ使うなら格闘持たないと勿体ないぞ(使えるとは言っていない) -- 2017-10-18 (水) 10:19:23
    • それしかない 個人的にFABRは弱いからSABRがあったなら持ってる金図を開発して少し使ってみていたと思う 一応短ロケN二挺バズロケNのコンボで3万ダメ+2500DPが入るけども如何せん短ロケが安定しないからBR持たせたグレガルで良くね感が強い -- 2017-10-19 (木) 00:30:06
      • コイツとグレガルを比較するのは武装だけが原因なんだから、足回り違いすぎんのにグレガルと同じ事やってどうすんの。あっちは角待ちや障害物多い所メインで、こっちは強襲ヒット&アウェイが出来るので得意MAPが違うかろうに -- 2017-10-21 (土) 16:50:18
  • バリアブルは拠点踏みにいったり踏んだ後前でるにはいい性能してるね。後ジオンじゃチャスナに狙われても死なないってのは大きい気はする。それでポイント稼げるのかというと全くそうでもないんだけども -- 2017-10-22 (日) 03:09:04
    • 砂ごときなら普通の盾持ちでええやろ -- 2017-10-22 (日) 03:20:37
      • 盾構えて撃てたり大破抑制ついてりゃね。最近高コストでもちょっと増えたけど。後DPの減少と拠点内だとアーマー回復ついてるから開けた場所でもある程度生存率は高いのが個人的には良かったよ -- 2017-10-22 (日) 03:39:48
    • 地味だけど、武器的にも調整方針は拠点踏み・拠点防衛みたいだし、これはこれで良い調整という気がするな。戦場の需要に合ってるかどうかは別として。 -- 2017-10-22 (日) 09:49:13
      • 要所要所で使えるなら悪くはないからいい調整だったと思う。ジオンの機体はそれこそどうすんのこれって機体も多いから・・・ -- 2017-10-23 (月) 04:37:01
  • Rジャジャ(TA)が来る可能性が!現実→スペシャルカラー実装します!(連邦バイカス、ジオンジャジャ)てな感じで手抜きするのだろうか・・・ -- 2017-10-22 (日) 21:31:12
    • 色違いの新機体で出してもカラーリングで出しても手抜きって言われちゃ運営もアホ臭いだろうな -- 2017-10-23 (月) 13:16:13
      • 手抜きなら手抜きでその分ズサみたいに色々凝ってりゃそんなこと実装後はそこまで言われんぞ。実際はガトゲルみたいな性能面も手抜きのゴミだらけだからそら文句の嵐だよ -- 2017-10-24 (火) 00:19:48
      • んなこと言ったって一年戦争ゲルググボディだけでもゲルググと先ゲルと高ゲルとシャアゲルとヴィンゲルとガトゲルとライゲル(高)とゲルキャとライゲルキャと砲ゲルいたら全員凝らせらんないべ -- 2017-10-24 (火) 17:44:53
      • どうでもいいけど、ユーザの声聞いてねぇからその声も聞こえてねぇよ -- 2017-10-24 (火) 17:49:22
    • カラーでも実装して、(TA)は左肩が破損してる半壊で実装が理想 -- 2017-11-17 (金) 03:27:57
  • とりあえず迎撃弾をバリアブルでも使えるようにしろよ、バリアブルで突っ込んで格闘して帰るっていうコンセプトがまずおかしいわ。 -- 2017-10-24 (火) 17:53:06
    • 修正でヴァリアブルモードでSMP(ロケット弾)使えるようになったけど、どう考えても使えるようにするの迎撃弾の方だよな。ホントにブ佐藤は頭にチンカスしか詰まってないわ。 -- 2017-12-09 (土) 20:28:00
  • バリアブルで2段ジャンプと急降下で踊りながらミサイルマンでスキあらばサベNでD格。ミサイルは斉射N&単発Sのほうがキルとれるが、斉射G&単発Mは弾多くてリロもいいから嫌がらせが捗る。BRFAと迎撃とBZだとなんかほかの機体でよくない?感がすごい。 -- 2017-10-24 (火) 18:43:03
    • ジオンにはそんな動きするほかの機体が無いが -- 2017-10-25 (水) 03:02:54
  • もし大将で使いこなしてる人いたら尊敬するわ。見たことないけど。あ、勿論BAふわふわミサイルマンは除くで -- 2017-11-03 (金) 11:58:08
    • BAミサイラーに関しては普通に強いと思うわ、BA内に居残る力が最優先だから火力特化高コスで溶けてラーメン食われるよりは良い。 -- 2017-11-11 (土) 18:34:51
    • テトラBAで使いこなせよ、お前 -- 2017-12-09 (土) 14:12:21
  • ケンプよりは強い -- 2017-11-04 (土) 16:20:44
  • 今回のアップデートでRジャジャ大分強くなったのにテトラのほうがいいって不満言う奴多いけどテトラと比べちゃだめよ。あっちはゲロビ&斉射の一芸のみこっちは多彩な戦闘の幅が魅力だから、使いかたが違うのよ -- 2017-10-22 (日) 19:27:30
    • 使い方以前に360再底辺を抜けたレベル程度の修正では使えないといわれてるのであって、誰もテトラで良いとは言ってなくない? -- 2017-11-08 (水) 08:41:22
    • 強くなったけど360でも下から数えた方が早い程度やん。テトラと比べるまでもない。つーか芸の数で勝ってるって話のレベル低すぎないか。重要なのはそれが通用するかどうかだろ。真面目に語るんならもうちょいちゃんとした考え方でしてくれ -- 2017-11-08 (水) 09:31:31
      • 木主じゃないけど使いどころ考えたら普通に通用するよ、BAだったらテトラより全然強いし -- 2017-12-07 (木) 22:16:18
    • どれだけ武装があって多彩でもこのゲームは武器を3つしか積めないので一芸特化の方が優遇されます。 -- 2017-11-08 (水) 09:51:23
      • なに、優遇ってw一芸の場合は苦手なマップがあるけど、こいつは装備変えればある程度適応出来るってことでしょ。それに、BAじゃこいつの方が一芸持ってるよねw -- 2018-01-07 (日) 10:59:24
    • 拠点で武装変更可能とかになれば、使い勝手は格段に良くなるのにね。 -- 2017-11-12 (日) 23:40:05
    • なんで360機体なのにゴミみたいな範囲の短ミサしかないの?ほんとうに意味が分からないわ。MkVやヌーベルのならまだ使えたろうに。 -- 2017-11-18 (土) 09:50:00
  • 追加装甲とかごみ特性なくしてくれ、好きだからハロチケでゲットしたのに心折れちゃうだろ!? -- 2017-11-16 (木) 15:36:17
    • 何処がごみなのかよくわからんのだけども -- 2017-11-17 (金) 09:53:57
    • 追加装甲はバリアブル活用する戦い方ならいい壷だと思うよ。Lv3でもAP+230。VM状態で実質+460。ダメ軽減モジュⅢも加えると+575だった気がする。 -- 2017-11-17 (金) 13:07:56
    • とりあえず追加装甲でたならアーマー最大まで振ってみてはどうか、AP3000超えると思うけど -- 2017-11-17 (金) 13:37:50
  • ハズレ特性だと思ってたけどそうでもなかったのかap改造して使ってみるわ -- 2017-11-17 (金) 19:19:50
  • 金高カスがイマイチいかせない武装性能だから困ってたけど、足回りフルにあげて核運搬するにはいい感じだな。特殊ブーストじゃないけど高カスならまあまあ速いし、急降下が使えるし、ジオン的には細めだし(細いとは言ってない) -- 2017-11-27 (月) 09:38:28
    • 急降下が使えるのはVM時のみ。VM時は運搬不可。あれ?釣られたかな? -- 2017-11-28 (火) 01:03:45
      • ちゃんと「今の」ジャジャを使ってからもう一回ここにきなよ -- 2017-11-28 (火) 14:00:39
      • ごめん、モジュールで出来るようになったのね。・・・それならVMの良いとこが一つ減ったんだから、軽減率のアップ位すれば良いのに -- 2017-11-28 (火) 15:27:03
      • いや減って無いだろ -- 2017-11-29 (水) 14:20:37
      • 枝主は二度とコメントするな -- 2017-12-09 (土) 14:08:53
      • 今まで急下降はVM時のみなのに、通常のときでもできるってことはVM時のメリット減ったねってことやろ? -- 2018-01-07 (日) 11:14:01
  • 通常時に2段ジャンプしてからヴァリアブルモードになると追加ジャンプができないのはなぜなのか -- 2017-11-27 (月) 09:40:46
  • ガズアルのD格みたいに足元に判定出る範囲広い格闘がこいつにも欲しい -- 2017-11-28 (火) 15:21:49
    • あの格闘当てたらフワァって敵が浮いたところに内蔵ミサぶち込みたいってガズアル使ってて思ったの -- 2017-11-28 (火) 15:23:54
      • デザゲルっていうみんなの機体を背負った機体 -- 2017-12-12 (火) 18:59:55
  • とりあえずお前ら使ってみるんだ -- 2017-12-01 (金) 17:36:06
    • 強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-12-14 (木) 17:53:27
    • 頭悪いだろお前 -- 2017-12-27 (水) 16:57:17
  • なんでサザビーとか割と強くなった奴はデブとか難癖つけ続けてsageられ続けるのにこういう本物の雑魚はageる人がいるのか不思議でしょうがない。こいつなんて一戦に使ってる人一人いるかどうかのレベルなのに -- 2017-12-15 (金) 01:14:14
    • どっちもゴミ評価だぞ。ヤバいなコレって書いてる奴はジオンページ荒らしまわってる奴だから無視しとけ -- 2017-12-15 (金) 07:42:58
    • 武装は悪くないんだよ。FABRからダウン取って内臓万BZとかな。なのに万BZは射程450の劣化。迎撃弾もグレガルとかの範囲ない劣化。とか全てが劣化。アトラスなんかあんな弾数多いチョバックス並みのCBR撃てて、モードチェンジで短ミサになるとかメチャクチャ優遇されてんのに、なんでジャジャの短ミサは範囲半分とかにされるんだよ。だから連邦優遇って言われるんだよ -- 2017-12-18 (月) 01:23:29
  • 強化要望としてじゃSABRの追加。万BZを一般的な強襲と同様に690mに(BD2とか白幕のシルランとか内臓FBZはキチンと690mなのにジャジャだけ内臓だからって減らす意味が分からん)。迎撃弾を幕五とかと同様の効果範囲に。専用ビムサベのD格の伸びと範囲をもう少し広く。 -- 2017-12-18 (月) 01:31:17
  • 短ミサ強化しろはわかるけどバズは速度速いから差別化はされてるよ -- 2017-12-18 (月) 15:31:26
  • 専用ビーム・サーベルD式 威力MAX 7150 -- 2017-12-19 (火) 09:42:14
  • オリジンガンキャの速度低下廃止されるのにこいつはスルーですか…… -- 2017-12-23 (土) 19:34:35
    • そんそれ、速度低下もジャジャ使われない要因の一つなのに -- 2017-12-25 (月) 09:47:19
    • 今は防御姿勢系で速度低下ってこいつぐらい? -- 2018-01-07 (日) 11:16:41
  • 将官で使ってる方、サーベルはNorD?
    自分はD二段目が当てづらく感じたのでN使ってます。 -- 2017-12-25 (月) 13:10:43
    • 将官戦場、N使ってます。Dは消費が激しすぎて…… -- 2017-12-25 (月) 16:13:28
  • 高ゲルに3倍2段格闘。陸ガングフカスに範囲広井短ミサ。もうね、運営はバカにし過ぎだろ -- 2017-12-27 (水) 19:30:50
    • 2段格闘?ってか下の木もだが何か都合のいい部分だけ見てないか…? -- 2017-12-30 (土) 08:24:26
      • ほんそれ、こーいうやつがいるからネガジネガジ言われるんよ -- 2018-01-01 (月) 14:23:11
  • おいーー、シャゲルと高ゲルに同性能のBRFA行っちゃって万Bzまで持ってるぞ。ジャジャは悪い事してないのに死体蹴りされてるんだが -- 2017-12-28 (木) 02:16:05
    • こいつ、変形と二段昇降があるからね。 -- 2018-01-07 (日) 11:01:01
    • しかもそいつらですら連邦のガンダムの劣化という事実。ジャジャさんほんま -- 2018-01-12 (金) 09:20:39
  • 斉射じゃないミサイルN、2連バズ、格闘Nで落ち着いた -- 2017-12-28 (木) 11:33:31
  • 量バウの斉射式ミサイルランチャーや胸部ミサイル・ポッド(連射)が斉射になるなら、ジャジャのショルダー・ミサイル・ポッドも斉射付けて良いよな -- 2017-12-30 (土) 18:44:11
    • この願い、本当にかなったんだよなぁ・・・木主が望む形ではないが・・・ -- 2018-01-20 (土) 23:06:10
  • 短ミサをグレガルのかせめてグフカスとかのにしてくれるだけでも全然違うんだけどなぁ -- 2018-01-06 (土) 14:48:50
    • (´・ω・`)範囲をあと500~700くらい広くしてくれればいいんだけどね -- 2018-01-13 (土) 00:22:45
    • 2連ロケットの射程をもう少し伸ばしてくれれば、良機体になると思うのだがな。 -- 2018-01-13 (土) 09:45:27
      • 金武器の2連BZじゃなくて迎撃の方だよね? ほんとに射程ゴミ範囲ゴミでまともに当てるにはほぼ自爆レベルで近づかなきゃ無理ってひどいわ グレガルとかのじゃなくグフカスの単発のでいいからどうにかしてほしい -- 2018-01-17 (水) 00:57:09
  • 遺跡とかで、二段ジャンプ→芋畑への空爆→急降下が楽しい(楽しいだけ) -- 2018-01-15 (月) 22:31:08
  • ジャジャのD式D格闘の二段目が2ヒットするってどこかで見たけどまだ出来ます?裸拠点で何度も試してみたけど2ヒットしてるような感じがしないんだが・・・ 既に修正されてるとか? -- 2018-01-16 (火) 00:00:14
    • 出来ねーぞ、とっくに修正されてますよ -- 2018-01-16 (火) 09:06:28
    • まだできる、一段目打ったあとすぐ2段目じゃなくてワンテンポおいてから打つと成功しやすい -- 2018-01-18 (木) 11:12:33
  • ディフェンスモードで後ろからBD1のエグザム格闘喰らったけど、返り討ちに出来たのは笑った -- 2018-01-19 (金) 22:20:21
  • 今日Rジャジャ(TA)という上位互換がでて完全にRジャジャさんが息してない・・・せめてコストか役回りが別だったらよかったのに -- 2018-01-20 (土) 20:57:42
    • 上位互換もなにも性能が違い過ぎるでしょ。どっちが強いかと言ったらあっちだろうけど -- 2018-01-20 (土) 21:08:11
    • SABR、斉射、まともな範囲の短ミサとか、完全に現環境にマッチした機体。欠点は白で目立つ点だが練度カラーあればそれも解消。マジでこっちの弱弱酷過ぎ -- 2018-01-20 (土) 22:04:24
    • いやこいつのオンリーワンの性能を考えると上位互換とは言えないぞ。実質アーマー7000超え(追加装甲でさらに上)でミサばらまける機体なんてこいつだけだからな。それが一般的に言う「強い」かどうかは置いといて、別の機体として楽しんでいけ -- 2018-01-20 (土) 23:01:25
    • プレミアムガシャコンで好きな機体のこいつを2週間前ぐらいに引けて嬉しかった?がもうすぐ違うジャジャが来るとなると運がいいのか悪いのだかわかんねえや() -- 2018-01-20 (土) 23:51:53
    • 息してないって今までは息していたような言い方はやめてくれないか -- 2018-01-21 (日) 10:09:23
      • 修正後呼吸1回分ぐらいはしただろうが!また息を引き取ったが! -- 2018-01-21 (日) 14:39:41
    • コイツは上位互換がどうこう言えるレベルですらねえよw一回使ってみろ -- 2018-01-21 (日) 12:58:47
      • 未だに格闘以外が論外状態 -- 2018-01-22 (月) 17:03:14
    • 武装はあっちの方が強くても急降下したりエリア回復はできんやろ。格闘強化でまだワンチャンあるはず -- 2018-01-21 (日) 15:41:26
      • 俺には見えるよ。弱弱さんの格闘が強化対象外な未来がな -- 2018-01-22 (月) 17:54:57
  • マッスルタワーの王者 -- 2018-01-21 (日) 00:23:05
  • こいつの3点もハンマと同じにならねえかなあ(´・ω・`) -- 2018-01-22 (月) 16:42:53
  • こいつって意外とねずみ機なんじゃなかろうか? -- 2018-01-22 (月) 21:59:18
    • ありえない -- 2018-01-22 (月) 22:14:16
    • 過去にジャジャ大将が居て、グリプスで上から急降下使って侵入して削ってた人は居た。バイカスが急降下でネガられてたが、専用格闘NでナハトD3みたいな移動して、急降下織り交ぜればそこそこいけるのかもな -- 2018-01-22 (月) 22:40:56
      • コストがなあ 物好きでもなければコスト300くらいが凸機の限界じゃない?よっぽど飛び抜けててもCTの関係で340くらい -- 2018-01-23 (火) 11:45:20
  • 次の格闘上方修正で個別調整もされて良格闘機にならないかとちょっと期待してる。格闘なら380はジオ、340はバイカス、360はジャジャって具合に -- 2018-01-25 (木) 02:09:55
    • モーション変更入って踏み込みや範囲が増えるならワンチャンあるけど、今更、全機体のモーション見直しなんて真面目な仕事はせずに数字だけの調整のやっつけ仕事だろう。となると、使用感変わらずの産廃のままだと思うわ -- 2018-01-25 (木) 13:12:38
    • 俺は硬直時間とブースト消費量を半減してくれれば強くなると思う。しかし銃剣格闘は終わってる。 -- 2018-02-18 (日) 23:04:28
  • 格闘威力の上方修正の項目に入ってるけど、武器自体の威力500上げて倍率を3倍から2倍に変えましたとかされたら笑えんな -- 2018-01-27 (土) 07:14:09
    • [※調整の対象外となる武器も一部あります。]だから銃剣だけ強化されて専用サベはそのままってオチもありかもな -- 2018-01-27 (土) 07:25:30
    • 新しい方の弱弱には強い格闘つけておきますね -- 2018-01-27 (土) 09:00:41
  • ある程度使って一番使いやすい構成がBRFAN、ロケット弾M、専用サーベルNになったわ。ミサイルなんて無かった。汎用機として使うならこいつじゃなくてもいいとか言わない -- 2018-01-27 (土) 13:25:45
    • 同じFAバズ格闘でも高ゲルは二段ジャンプも降下もできねぇしなぁ -- 2018-01-27 (土) 18:12:29
      • 残念ながら2段ジャンプはヴァリアブルモードでしかできないしヴァリアブルモードではミサイルと貧弱な榴弾しか撃てないんだ、せめてBRが撃てればTBジムみたいに怯みと同時にサベ切り替え→モード解除からの格闘が決められるんだがなあ -- 2018-01-31 (水) 01:23:34
      • なんでミサイルと貧弱な榴弾以外の武器を撃つ必要がある接敵段階で二段ジャンプしようとしてるの事前の位置取りに使うんでしょジャンプは -- 2018-01-31 (水) 18:06:12
  • 平和じゃのう婆さんや・・・ -- 2018-02-01 (木) 15:49:22
    • そうじゃねぇ爺さんや… -- 2018-02-01 (木) 21:43:24
    • おいババアコラ迎撃弾の範囲さっさと上げろオラ(豹変 -- 2018-02-01 (木) 23:52:28
  • 今回の格闘威力強化でコンカスD式が825*3*3*1.1=8167.5とかとんでもない威力してんな、机上の空論でしかないけど拠点に刺されば物凄いDPS叩き出せる -- 2018-02-03 (土) 00:23:14
    • と思って演習で試してたんだけどまったく3段ヒットしなくてワロス、入力受付ギリギリに2段目だしたらまったく成功しないわ。色々試したんだけどタイミングがシビアみたいで2段目が速すぎても遅すぎても駄目っぽい、演習で試したけど10回しか成功しなかったわ -- 2018-02-03 (土) 23:08:32
    • チェンマが死ぬお -- 2018-02-19 (月) 22:25:39
  • 弟のSMP(ロケット弾)に仕様を変えてくれないかな?素直な弾道になるだけでもだいぶマシになるんだが -- 2018-02-03 (土) 08:40:39
  • (´・ω・`)今コンビニで売っているコンバージに出来が良いのがラインナップされてるわよ。買ってモチベを上げよ。 -- 2018-02-03 (土) 10:45:48
  • こいつの格闘でキル取れると外の機体よりなんか知らんけどスッキリする -- 2018-02-03 (土) 23:07:17
  • (´・ω・`)それでもらんらんはジャジャさんを使うよ! -- 2018-02-04 (日) 12:30:43
    • (´・ω・`)らんらんも使うわよ、でもこのジャジャ気のせいか火力がいつもより高い気がするの・・・なんか白いし -- 2018-02-05 (月) 01:44:38
  • こいつの格闘って判定が長く残るから先に振れば負けない。にわか格闘愛好家多い今なら返り討ちにしてドヤれるはず -- 2018-02-05 (月) 14:00:20
  • やっぱ格闘の範囲うんちだねぇ。大した装備も性能も無いんやから、上下左右の範囲広げてほしいわ -- 2018-02-05 (月) 21:04:05
    • 格闘の範囲というよりは、初段の踏み込みが足りない気がする。N式D格の2段めのバックステップはよく伸びるのにね。 -- 2018-02-06 (火) 20:04:55
      • これでもだいぶ踏み込むようになったんやで・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:27:59
      • ええ‥(困惑) -- 枝主? 2018-02-10 (土) 11:35:57
      • 格闘機でこれはなんなんやろ。素直にBD1ミラーくらいでいいのにな。360コスの格闘機でこれは酷すぎ。 -- 2018-02-11 (日) 11:42:17
      • 同じ360コスのアトラスは格闘でも場所選べばそれなりにやれてるし状況によってモードチェンジで射撃にも移行できるのも大きい。短ミサ急降下格闘モードチェンジとジャジャも字面だけは同じだが短ミサと格闘の性能差が辛い。 -- 2018-02-12 (月) 00:30:41
  • (´・ω・`)所でこいつの3点BRさ、Nだけ切り替え速いのは既出かしら? -- 2018-02-12 (月) 01:10:58
    • (´・ω・`)どうせうんち3点なんて使わないから無いも同然よ -- 2018-02-12 (月) 12:21:28
      • (´・ω・`)成程。把握したわ -- 2018-02-12 (月) 18:39:55
  • BRFAが無く格闘は伸びず1段、ロケットはVM時使用不可で謎の溜めがあり迎撃はゴミ以下・・・今ですら評価低いのに初期のジャジャときたら・・・ -- 2018-02-12 (月) 22:42:59
    • あの伸びない格闘にも利点はあったのよ。全体モーションが小さいから多段格闘並みの速さで連続で斬れて、ブースト消費も少ないから叩き出すダメージは半端無かった。無くなったのが残念なレベル。 -- 2018-03-05 (月) 17:51:01
      • ◯式で新たに追加はできなかったのかな。同じ武器でモーション二種あったら何か問題があるんだろうか… -- 2018-03-19 (月) 11:45:55
  • なんか、クソ上手い人いるよねジャジャ使いで。格闘の二段目で射線切ったり、急に横から迎撃弾撃って怯んだスキに格闘決めたり、覚醒ジオをバリアブルモード翻弄したりするやべーやつをコンペイトウで見たわ。二十連キルしてたで大将で -- 2018-02-13 (火) 09:38:49
    • (´・ω・`)まさしく愛ね。愛が成せる業だわ -- 2018-02-13 (火) 20:16:10
  • (´・ω・`)ジャジャさんとジャジャTAさん両方使ってるけどジャジャさんのほうがしっくりくる -- 2018-02-15 (木) 00:03:39
    • バリアモードが即発動できたり、榴弾に切り替えられるのが地味にいいよね。格闘(踏み込み範囲)?知らない子ですね‥ -- 2018-02-17 (土) 18:21:55
  • 切り捨てた後に…ッスっと戻って佇むイケメン格闘には痺れた(切り捨てられた側 -- 2018-02-16 (金) 00:09:33
  • ニューヤーク激対でめちゃくちゃ強い。ミサイル2種積みと格闘なんだけどバリアブルの2段ジャンプの高度でミサイル撃ってキル。これがAP7000超えてるから死なないんだRじゃじゃ。ミサイル使ってっからよく動くんだけどこれがスナイパーは狙いにくいんだよねってか高度がちがうもん。一発じゃ死なないもん。中央の制圧拠点で回復。地上に居る雑魚はさっと降りて斬る。これで7連キルいったけど死因はDPゲージと容量。倒れた後になって「あ、コイツ高コスじゃん」 -- 2018-02-18 (日) 15:38:47
  • ケンプ、サイサリス、トーリス、Rジャという特殊360ロマン隊で行ったけどあと40戦以上しねーと武器決まらんかもしんね。でも格闘がいい -- 2018-02-18 (日) 15:42:49
  • 最高速度UP、迎撃弾の範囲をMk-Vと同等に。これだけでも普通に強くなるよね。急降下できる高コスFABR持ちの時点でいい線にはいってるし -- 2018-02-19 (月) 22:50:21
    • ごめんおれFABRも追撃弾も使ってない -- 2018-02-20 (火) 23:20:48
  • 砂強化でまた即死ビームが飛び交うようになってから、この子は俺の中では神機体だわ -- 2018-02-21 (水) 09:48:29
  • こいつ下手したらラルグフ足おそいんか -- 2018-03-01 (木) 00:00:37
  • ラルグフより -- 2018-03-01 (木) 00:01:19
  • ワンチャン格闘決めんと削りきれんで、なお帰ってこれるかは -- 2018-03-03 (土) 09:40:21
  • バリアブルモード時に使えるバルカン的な武器があれば強いきがする -- 2018-03-08 (木) 22:51:28
    • それな。フルアーマーガンダムみたいにシールド状態でバルカン撃ってみたい。 -- 2018-03-10 (土) 04:38:20
    • それもある(迎撃弾ぐらい撃ててもいいと思う)が他のバリアブルモードみたいなのはスピードあがるのに防御もあがるけどこいつは遅くなるから納得できん -- 2018-04-18 (水) 21:49:37
  • こいつ使ってて思うんだが強襲BRの連射可能フレーム測定ミスしてないか あくまで個人的な連射速度での体感的に 単マシ(ブラビ・ガザBR):手動なら押せば必ず出るライン(秒間4.5~5発?)>HRM・ビームガン:タイミングよく連射すればほぼ出るライン(秒間4発?)>強襲BRM:弾詰まりを感じ始めるライン(秒間3発?)>強襲BRN:余裕でエイムしながらポチポチするライン、多分マクロ撃ちと差がない(秒間3でてなくね?)≒重撃BRN:強襲より微妙に詰まってる感じがするが差がほとんどない気がするライン  少なくともHRM・ビームガンとBRMが同じ(15f)には思えない -- 2018-03-10 (土) 04:35:23
    • ページミスった -- 2018-03-10 (土) 04:36:48
      • バツとして今週はデッキにジャジャを入れること -- 2018-03-14 (水) 02:35:47
      • 重すぎる罰・・・ -- 2018-03-23 (金) 13:49:41
      • (´・ω・`)実装時からずっと使ってるらんらんはセルフ罰を受けていた・・・? -- 2018-04-05 (木) 09:34:01
  • この機体普通の装備だと他機体の劣化だからこの際常時バリアブルでミサイル垂れ流してたほうが強い気がしてきた -- 2018-03-11 (日) 08:36:53
    • 北極BAならバリアブルでミサイルと榴弾上から垂れ流す運用してるわ -- 2018-03-12 (月) 09:18:31
  • モジュで格闘硬直は少なくなるけど格闘の伸びをもうちょっとなんとかしてくれんかな、あるいはエフェクトに攻撃判定つくでもいいけどギャンの系譜だし格闘は振れる性能であってほしい -- 2018-03-04 (日) 01:24:42
    • ほんまそれな。格闘の速度は優れるから、伸びが増えたらコスト相応の”格闘機”にはなれる。はず‥ -- 2018-03-04 (日) 09:22:12
    • てかコイツ格闘機なんか… -- 2018-03-07 (水) 06:35:18
      • 格闘の出る判定はかなり早いし(震え声 -- 2018-03-31 (土) 19:47:43
    • エフェクトに判定ほしいなじでほしい -- 尉官? 2018-03-16 (金) 22:52:45
  • こいつ何時になったら性能が360になるの? -- 2018-03-27 (火) 17:14:29
  • 迎撃弾が使い物になれば戦闘の幅がぐっと広がるんだけどな…こいつのは他より威力高いけどDPと範囲低いっていうバズにも短ミサにもなれない中途半端な武装だから使いどころがない -- 2018-04-04 (水) 04:26:03
  • Rジャジャ、DFモードで格闘振れるようにして欲しいなぁ。振った後は強制DF解除でさ。 -- 2018-04-05 (木) 01:24:41
    • 速度減衰もついでに無くさんと格闘振れんぞ -- 2018-04-05 (木) 02:15:29
  • ギャンの後継機として作られただけあって欠陥品やないか -- 2018-04-05 (木) 11:15:57
  • 360まであと1歩なんだよなぁ。戦えるようになったら楽しい機体になると思うんだ。頼むよ運営 -- 2018-04-07 (土) 00:13:55
  • 格闘機にしたいのか、ミサイラーにしたいのか、標準的な強襲にしたいのか、わからん調整だったな -- 2018-04-12 (木) 18:19:22
  • あれ、こいつなんで武器制限されてんの大して強くもねえ武器ばかりなのに。折角金出たのに使い物にならん -- 2018-04-18 (水) 01:25:46
  • ミサイルと迎撃弾弱体か。どうすりゃいいんだ -- 2018-04-21 (土) 02:00:04
    • 弱体ってそもそもこいつでミサイルとか迎撃弾使わんやろ弱いし。FAとバズで射撃戦しつつ急降下格闘狙ってけ -- 2018-04-22 (日) 10:11:34
      • そうそう。こいつの迎撃弾の射程クソだから、格闘狙ったほうがいいまである。 -- 2018-04-25 (水) 21:41:33
  • バリアブルで上からミサイル垂れ流して敵が近づいてきたらバリアブル解除からの格闘で斬るの楽しい(左官) -- 2018-04-27 (金) 21:56:25
  • BAでバリアブルでミサイル撃ってくると硬くて回復してウザい。それだけ。強いとかではなく -- 2018-05-02 (水) 17:45:36
    • ネガメールのかいあって弱体決定だ。おめでとう -- 2018-05-02 (水) 19:47:44
  • 久しぶりに北極BAで使ったら、最近練度上げで使ってるゴミ380より遥かに強く感じた。コスト360を感じたよ -- 2018-05-04 (金) 01:06:26
    • ドーベンくんの悪口はやめろ! -- 2018-05-11 (金) 00:00:53
  • なんだこいつケンプファーよりはマシやんけ -- 2018-05-05 (土) 00:59:06
    • 怒涛のショットガン修正により今はケンプのほうが上やんけ -- 2018-05-23 (水) 23:54:35
  • 今ジャジャの武器ってどれがええの?サベNは決まってんだけどあと2枠迷ってて -- 2018-05-09 (水) 04:20:32
    • どれが良いか聞かれても他の機体より優れている武装は1個もないから好みとしか言いようがない -- 2018-05-10 (木) 02:53:47
    • BRFAとサベNは確定で戦場によって単発ミサ、2連BZ、迎撃と使い分けてる -- 2018-05-14 (月) 22:00:28
  • 白いのはヴァリアブルと斉射の弾数強化されるのにこっちはアーマー120、おかしい、こんなことは許されない -- 2018-05-18 (金) 22:11:06
  • ワイのエース機だわ、個人的には格闘めちゃ使いやすい。【改行修正】でも最近はzzのお陰で格闘死亡率跳ね上がり。 -- 2018-05-19 (土) 15:43:16
    • 発生がはやいのがいいよな。たまに判定が残った衝撃波に突っ込んできてダウンするやついると笑える。 -- 2018-05-19 (土) 19:44:19
    • 移動するように修正される前ならZZ狩れたんだがな。ビクンってなってるウチに硬直終わってたから邪魔されない限り倒すまでビクンビクンさせれてた。前に戻せとは言わないから前のも復活させて好きな方を選ばせてくれ -- 2019-01-17 (木) 21:07:16
  • せめて白いのから斉射もらってこいや それさえあれば劣化量バウ程度には使ってやれるようになる -- 2018-05-28 (月) 17:02:07
    • 格闘機なのでダメです。 -- 2018-05-28 (月) 19:08:09
    • 格闘機なのでダメです。 -- 2018-05-28 (月) 19:08:11
  • バリアブルの速度低下なくすか元々の速度を上げてくれ、、 -- 2018-05-30 (水) 09:40:09
    • 武装制限だけで十分な足かせだよなあ -- 2018-06-09 (土) 21:34:27
      • どこぞの機体は防御力上がって速度まで上がるのにね -- 2018-12-02 (日) 19:14:54
  • BR・BZ・Nサベ編成の人で統合整備後にBZ外したって人いる?止めの追撃がキツくなるけど、その分積載確保した方が良いのか悩んでる。 -- 2018-05-31 (木) 19:07:20
  • コイツをデッキから外せば解決w -- 2018-07-08 (日) 08:50:46
  • 北極BAで ミサイルミサイルロケットでたまり場爆撃しまくってすまんな。死なないし割と強いぞ -- 2018-07-14 (土) 09:15:49
    • それ急降下して格闘した方がよくね? -- 2018-07-14 (土) 20:10:03
      • 死なないんだよなー ユニコのBM食らっても全然減らない 今もBAでずっと爆撃してたけど拠点無くて相手全部押し出したわ。5分以上生きてて17連キル&ジオ2機とクマで1000ポイント超えでした(中将) -- 2018-07-16 (月) 15:27:11
      • 将官でそれって動きの少ないかなり有利サイドの戦闘だったんだろうな。 -- 2018-07-25 (水) 09:34:14
      • 爆撃が強いんじゃなくてそのときの味方が強いだけだろ -- 2018-08-19 (日) 16:00:02
      • 盛った? -- 2018-08-28 (火) 02:01:00
      • そりゃ盛りまくりでしょw -- 2018-09-15 (土) 18:53:56
  • バリアブルモードで格闘が振れるようにならんことを・・・ -- 2018-08-11 (土) 16:32:43
    • 速度低下を無くしたらまだ使えるかも -- 2018-08-29 (水) 15:19:36
  • とりあえず普通にデブなのでアーマーとダウンゲージUPしてほしい -- 2018-09-17 (Mon) 19:17:30
    • いやジャジャさんはまだスリムだと思うよこれでデブだったら他の機体なんかお相撲さんですよ -- 2018-12-02 (日) 19:22:03
  • 高カス5の金図機体が欲しい・・・ -- 2018-10-02 (火) 21:54:10
    • 自分コンカスがほしい。どれだけ作ってもなぜか追加装甲しかでない・・・ -- 2018-12-02 (日) 19:19:41
  • まさかのバランス調整枠にすら居ないジャジャくん -- 2018-10-06 (土) 07:20:18
    • 去年、この時期に強化されたんですよ!   それから... 白い奴が出る... そして爆風弱体... ... ... -- 2018-10-06 (土) 14:26:46
    • 内蔵連携できる機体が調整外になってる感じだが、ジャジャの場合連携先もクソだしな。こんなゴミ内蔵、バルカンの方がマシレベルだといい加減にしろ! -- 2018-10-06 (土) 17:18:40
    • XBとかぶりすぎだから当分放置だろうな -- 2018-10-06 (土) 17:39:12
  • ミサMと斉射Gで頑張ってみたけど場所選びすぎー -- 2018-11-01 (木) 22:40:55
    • 広くて障害物の少ない場所やライン戦だと使いやすいけど狭い場所とか障害物の多い場所はつかいづらいよね -- 2018-12-02 (日) 19:17:31
  • 来年1月にこいつのhguc発売だしそれに合わせて強化とかこないかなぁ… -- 2018-11-01 (木) 22:59:39
    • バウとかエーオースはどうにかするのにこっちは放置するんだな。まぁ変なギミックもあるし他との兼ね合い考えたら面倒くさくて俺でも放置だわ。あれ?でもバンナムの仕事って… -- 2018-11-10 (土) 01:28:35
  • 変形時間と変形後の速度低下を無くして、黒ボンのマントのような使い勝手になれば、格闘機として使えるかもしれない -- 2018-11-03 (土) 23:30:27
  • もしかしてジャジャって通常時も何かしらの特殊ブースト?バリアブルしてないのに10秒以上吹かしても高度変わらなかったんだが -- 2018-11-20 (火) 01:41:50
    • ヅダと同じもんかな。高度は確かに変わらないね。 -- 2018-11-21 (水) 01:04:00
    • 降下機能が付いてる機体は高度が下がらない仕様になってる。シュツガルやスパガンも同じ。 -- 2018-11-26 (月) 09:15:33
  • 今回も放置されましたねぇ~ -- 2018-12-15 (土) 00:47:18
  • とりあえずギャンの系譜にギャンカラー追加してくるの嫌いじゃない -- 2018-12-30 (日) 10:16:32
    • 目立つオレンジじゃなければなんでもいい。 -- 2019-01-05 (土) 10:09:41
    • いやに似合ってるからギャンジャジャ使いたいんだけど、流石にどうしようもねっぞ・・・ -- 2019-01-09 (水) 11:59:41
    • 色増えるのは嬉しいけどさぁねぇ性能見てよ運営さん… -- 2019-01-09 (水) 16:27:59
  • バリアブルでも使えるマシンガンのような連射武器が欲しい。ミサイルと榴弾じゃ闘えんよ -- 2019-01-11 (金) 18:34:01
  • 少し細いけど概ね良い出来なHGUC出たんだからクロボンモーション&上下判定の格闘+肩ミサの威力DPロックをバーザム上位互換に、くらいして -- 2019-01-17 (Thu) 00:21:59
  • 黒色が完全にマスターガンダムwww -- 2019-01-09 (水) 21:05:50
    • マスターガンダムに失礼。 -- 2019-01-19 (土) 02:36:34
      • 失礼すぎて東方不敗が助走付けてだからお前はアホなのだぁ!って突き入れてくるレベル -- 2019-01-19 (土) 05:40:59
      • ジャジャ君より生身の東方不敗のが強そう -- 2019-03-22 (金) 16:56:17
    • せっかくカッコいいカラーリング沢山追加されてるのに最初からあったカラーですら埋められてないのは笑える -- 2019-04-18 (木) 17:09:31
  • この度、我が家にR・ジャジャさんが来たのですが・・・・先輩諸氏、テンプレ装備を教えて頂けないでしょうか!! -- 2019-01-21 (月) 17:27:14
    • 何をどう装備しても弱いのでテンプレなどないよ -- 2019-01-21 (月) 22:07:30
      • はい・・・・はい・・・・(涙目 何となくそんな気がして使ってみて再確認して・・・・ -- 2019-01-22 (火) 09:25:57
    • あえて挙げるなら、(ビムシュすらなし完全時代遅れの)FABR(内臓を理由にDPも威力も強化されなかった)2連ロケット(他に比べればまだましな)サーベルN -- 2019-01-21 (月) 23:22:48
      • 斉射ほぼ当たらず、迎撃は役立たずだったので2連ロケにしまふ・・・・これで大活躍間違いなし!(倉庫で -- 2019-01-22 (火) 09:29:21
    • なんでや、コンカスなら3付近でコンテナ格闘やし、高機動なら3でコンテナ核、追加装甲なら護衛できるやん!…あ、テキコロの話です他は知りませんです -- 2019-08-24 (土) 00:46:00
  • コスト下の数値がまったく同じ武器もってるMkVが強化されてるのにこっちはスルー…やはりギャンの系譜のせいか -- 2019-02-09 (土) 19:43:06
    • ジオン機体だからでしょ。舐められてる。(マジレス) -- 2019-04-05 (金) 01:52:36
    • 運搬機を強くはできない -- 2019-04-05 (金) 07:16:28
      • 運…搬……? -- 2019-05-12 (日) 21:32:43
  • さぁぁぁ今回の調整どうなるかなぁ~ -- 2019-04-19 (金) 16:40:52
  • 調整来たね。アーマーと武器の火力上がっただけ…。 -- 2019-04-20 (土) 11:53:15
    • 今回は一律調整だったからなぁ、個別調整は今後に期待だろうけど… 今回のミサイル調整、コレで使い物になるんかねぇ -- 2019-04-20 (土) 12:35:40
      • (´・ω・`)ジャジャミサイルのお仕事は警報だしてひっこませるだからセーフ -- 2019-05-18 (土) 21:17:45
  • 調整何かフルオートの方が威力高く見えるんだが・・このまま実装されれば面白い機体になりそう -- 2019-04-24 (水) 15:14:02
    • こいつのBRはMkVと同じ3点だからじゃない?FAは連邦だとZ3号機がもってるのと一緒だよ -- 2019-04-25 (木) 07:40:48
  • カラーは何のために追加されたんだろうという疑問。もしかしてもしかすると次の統合調整超強化くるか!? -- 2019-06-03 (月) 22:23:20
  • どこでも海ですら使えるTBとBAで囮役しか出来ないジャジャ。普通逆だろコレ -- 2019-06-12 (水) 10:23:44
    • 何にでもいえるけど。コストCT、これに尽きる。これが全ての足かせ。 -- 2019-07-14 (日) 05:37:23
  • 昔の移動しない専用サベ復活してくれ。今でもNとDしか無いんだから、消さなくてもD2やD3として種類増やして、プレイヤー側に選ばせてくれたら良いのに… -- 2019-06-12 (水) 16:07:05
  • 専用サーベルN2段目は割と使い勝手良くて文句ないから1段目どうにかしてくれ・・・ブースト消費それなりに重いくせにほぼ伸びなすぎて辛いんじゃ・・・射撃武装は全面的に見直して、どうぞ -- 2019-07-05 (金) 20:35:24
    • ほうちされすぎだろこのきたい。 -- 2019-07-06 (土) 12:48:17
  • 専用サーベルモーションが居合切り&納刀なんだから装備中納刀しておいてくれればいいのに。もったいねえ -- 2019-06-27 (木) 18:37:58
    • それな。隠し格闘ってかんじでかっこいいよ -- 2019-07-06 (土) 12:43:34
  • 色変えてみたけどマスターガンダムの格好したデスアーミーより弱そうだな。ところで騎士用MSってなんなんだ? -- 2019-07-09 (火) 02:38:40
    • ハマーン政権下のネオジオン調べてどうぞ -- 2019-07-12 (金) 11:15:22
  • 好きな機体だけに強化が欲しい、マークVさんの三点BR貰ってきて、格闘の伸びを強化して、肩のミサイルはパラスのFA盾ミサでどうよ? これだけ強化しても贅沢な強化だとは思わだろ? -- 2019-07-31 (水) 04:04:42
  • 騎士だかなんだから知らんがバリアブルになってミサイルばら撒くのが一番だな -- 2019-08-18 (日) 06:17:22
  • TAの迎撃の項目はあるのにこっちには無い様に見える。オカシイナ -- 2019-08-20 (火) 07:57:42
  • 運営として環境機体扱いで据え置きなのか、存在自体無かったことにされているのか。 -- 2019-08-20 (火) 20:44:33
  • 短BZ調整ないやん、こいつのもDP750を2連にはよしろよ。忘れてんじゃねぇぞ運営よぉ -- 2019-08-20 (火) 20:57:26
    • 頭が腐ってる糞運営様だぞ?脳も腐ってるんだから仕方ないだろぉぉお! -- 2019-08-21 (水) 13:43:05
    • マガジン数のせいだね、恐らく…。 -- 2019-08-21 (水) 20:11:07
  • こいつの短ミサはわざとらしくゴミのまま放置か。360~380課金限定ガシャのハズレ枠として裏でこっそり確率UPでもされるんかな。 -- 2019-08-21 (水) 19:13:22
    • サマフェスで出たで -- 2019-08-21 (水) 20:16:49
    • アプデ記念に入ってるの笑う。引いた奴可哀想だし、引かれる度に要らねー言われるジャジャも可哀想なので、ガチャに入れたりせず、そっとしといて欲しい -- 2019-09-01 (日) 11:30:40
      • ジオンのピックアップは本当に悪意しか感じられないわいつもいつも -- 2019-09-02 (月) 06:23:25
  • どうすりゃいいんだこの産廃 -- 2019-08-28 (水) 15:21:16
  • BZも迎撃弾も普通の威力DP直撃倍率にして怯み格闘のエキスパートにしてくれんかな -- 2019-08-30 (金) 00:56:47
  • またまたまたスルーされたwほんまどこまで運営に嫌われてんだこいつ。 -- 2019-08-30 (金) 22:06:23
  • 未だ短ミサ、ロケット系が強化されずに旧型の性能。運営が記憶から忘却した機体の一つ。 -- 2019-09-07 (土) 12:32:35
    • ギャンの系統機は軒並み忘れ去られてるよ。RジャジャTAもやっと強化するらしいがおそらくたいした強化してくれないと思う -- 2019-09-09 (月) 20:27:42
    • というかユニーク武器は全部調整入ってないっぽいぞ。運営のこういうところがダメなんだよなぁ -- 2019-09-09 (月) 21:39:20
  • この子が何をしたって言うの!TAよりどうにもならないのにまともな調整すらない。 -- 2019-09-10 (火) 23:29:48
  • ギャンのニードルミサイルみたいに肩から実弾射撃できればいいのになんで持たせてくれないのか。バリアブルで使えるのがミサイルと低性能榴弾だけって何の嫌がらせだよ -- 2019-09-14 (土) 18:02:36
  • まともな武器なんもなくて草 -- 2019-09-16 (月) 08:52:08
    • 専用サーベルは射程が少し延びて使い勝手よいと思うが。範囲も広いし、出も速いから格闘だけならいい武器だと思うよ。後はミサイルばら撒き要員として見るならミサイル系武器もいいんじゃないか? -- 2019-09-29 (日) 09:51:51
      • 木主の言う「まともな武器」とは将官戦場で使えるレベルでしょ。コイツレベルの格闘やミサイルばら撒き要員とか尉官臭いけど尉官なら旧ザクでも何だかんだ理由付けて使えるわ。 -- s? 2019-11-01 (金) 05:30:02
  • ジオンの呪われしDXガシャコンVol.38 ホント酷すぎて草生えるww -- 2019-09-16 (月) 10:37:10
  • せめてFABR1433タイプにするくらいしてもいいんじゃねえの? -- 2019-09-18 (水) 13:24:28
  • 【悲報】Rジャジャさん、ついに支援機にも火力負けしてしまう。SMP(ロケット弾)N=6000。ダギイルスの腹部ビーム砲(ブラスト弾)=7500。ジャジャはN使わないし、ダギは1種類しかないからNと比べるのは違うかもしれないけど -- 2019-09-19 (木) 22:26:02
  • (´・ω・`)ククク・・・ -- 2019-11-11 (月) 23:10:41
  • 辛い辛い辛いとわめいてるばかりジャジャ -- 2019-11-12 (火) 18:30:31
    • 何だこの木、木主は統失か何かなんか?(・ω・) -- 2019-11-12 (火) 19:44:24
      • もうB’zも過去の人なんだな… -- 2019-11-26 (火) 10:26:36
      • プークスクス -- 2019-12-14 (土) 14:20:30
  • マスターガンダム風の黒カラーにしてビームサーベルを握って格闘ぶんぶんするとカッコいい。存在価値はこれしかない、以上。 -- 2019-12-01 (日) 03:37:21
  • 2号機の使われないビーム兵器弄ってる暇あるなら、コイツも弄ってくれよ -- 2019-12-06 (金) 23:23:02
  • v(´・ω・`)v -- 2019-12-07 (土) 05:31:07
  • 前夜祭ガチャでこいつ引いたんだけどどうすればいいの? -- 2019-12-12 (木) 07:37:36
    • 1.倉庫番 2.北極BAでミサイラー 3.BR迎撃弾格闘らへん持って僻地で頑張る -- 2019-12-12 (木) 13:06:12
      • イヤ待てい、コイツの利点は急降下からの急襲とサーベルN2段目の優秀な移動能力やぞ。あとコイツの迎撃弾は使い物にならん。頑張って上から急襲して格闘移動で逃げよう。ミサイルも優秀な部類だとは思う、うん。 -- 2019-12-12 (木) 17:52:04
  • 環境に左右されない優秀な倉庫番だからね。まあ拠点に挌闘ぶち込めればワンチャン。 -- 2019-12-12 (木) 09:10:20
    • ほんま優秀。倉庫から出ることなく真面目に働いてるわ。 -- 2019-12-12 (木) 13:37:53
    • うおおおおおおおおおお!つえええええ!下方修正不可避! -- 2019-12-15 (日) 12:38:55
    • 不動の倉庫番とかジャジャパイセンは流石だぁ!それじゃ俺出撃がありますから -- 2019-12-20 (金) 09:09:01
  • 今の黄ロック距離での被弾率考えると無重力宇宙戦ではミサイラーのジャジャ先輩も全くの無能では無くなるかもしれんな -- 2019-12-20 (金) 09:23:00
    • そう思って良く見ず作ったけどミサイルの射程距離500台じゃん…黄ロックでも当たる距離だしちょっと近づかれたら赤ロックの距離。流石にコレは無理だ。 -- 2019-12-28 (土) 09:36:07
    • アーマーMU4つけて単発Mミサ連射・・ヒット音はすれど絆がつく気配はなかったw -- 2019-12-28 (土) 12:45:28
    • 北極BAとか高低差があって開けてるようなマップならまだ使えるけど正面に開けてるだけの場所だとなんもできんのよねー。通常時にも急降下できる珍しい機体だから使いたいけどもなんか色々と足りない -- 2020-01-01 (水) 14:45:38
  • 2段格闘なのに倍率3倍3倍だから、コンカス3だと7986ダメージなんだよね。なんとかこれを活かせないだろうか -- 2020-01-03 (金) 21:32:02
    • 戦艦で裸拠点に凸できるマップがまだローテーションに複数入ってた時代だったら限られた用途にだけは有能だったかもしれない(それでも連邦の300しかないストカスその他未満だがw) -- 2020-01-03 (金) 23:00:42
    • サイド7の補給しゃぶり、範囲もあるから勝手に沸いた機体巻き込む。・・まあ範囲や威力が劣ってもザク3S辺りを使った方がローリスクで良いんだけどねw -- 2020-01-03 (金) 23:39:51
    • コストとその他の武器の貧相さから考えたら、そろそろ衝撃波の当たり判定を見た目通りの範囲にしてもいい頃。 -- 2020-01-04 (土) 06:00:04
  • BZの数値をケンプと同じに、迎撃弾のDPを他機体の迎撃弾と同じに、DFモードに射程延長の効果を追加、移動しない旧式の専用サベを今の専用サべ残したまま別枠で追加。これくらいやったら倉庫から出せるかもしれない -- 2020-01-07 (火) 03:25:18
    • 迎撃弾はマゼラ並みの爆風範囲どうにかせんとゴミのままや -- 2020-01-10 (金) 23:38:27
      • 迎撃弾は「あの」ギャン先輩に今回やっと追加された少しだけマシな武装のハイドZを、発射数2発にして同じ数値が出る様にした武装(BD1イフ改の追加武装の様にジ連格差でいつもやられてる感じで)にでもされないと使えないままだね -- 2020-01-18 (土) 07:23:32
  • 弱弱さんと弱弱TAさんは何時になったら開発からロールアウトされてRジャジャになるの? -- 2020-01-18 (土) 19:18:21
    • モジュール意識してTA使ってみ?わりと強いから。 -- 2020-01-18 (土) 21:30:22
      • あいつのページいつものジオン機体らしく異常な持ち上げばっかだけど、実際乗ると可変機未満のAP・盾なし・←の為に元から冷遇でそこまでない積載、のお陰でモジュ使いこなしても尚脆すぎるキャシャリンなんだよなぁ…まぁこっちの弱弱さんよりは数段マシだけどさぁ -- 2020-01-31 (金) 00:52:58
      • 大抵の射撃相手にAP8000相当とDP50%カットで脆過ぎるとか言われたらもう何も言えんわ・・・ -- 2020-02-08 (土) 23:49:32
      • そこまで硬くなると言うのに脆すぎるとか異常な下げ方してる奴がジオン機体らしく異常に持ち上げばっかとか良く言うわ。 -- 2020-02-09 (日) 01:07:51
      • AP8000でDP半減ってカタログ値だけ見ればナイチンの半分のサイズでそれ以上の耐久を成立させてるように見えるけど、実際は電磁特性じゃないと話にならない程、追撃DPSが足りない・有効射程が短い・電磁だとしてもモジュ中じゃないとダメが低い。接近を余儀なくされるから、低コス特攻、強ZZのたこ焼き、ゲロ、被弾率が半端ない。そりゃ倒しきること考えずに味方頼りならいいかもしれんけど、360のやることではないと思う -- 2020-02-10 (月) 10:20:00
      • 内容は数割くらいわかる部分もあるが、何故「モジュ使いこなしても尚脆すぎる」でそれが伝わると思ったのかは全くわからない。 -- 2020-02-10 (月) 22:35:03
  • ただのゴミ -- 2020-01-22 (水) 14:03:25
  • とりあえずNの迎撃弾1発射でDP1800奪えるよう発射数調整しなおせ。なんで計4発(2クリック)いるんだよ。そのままなら1クリックの4連にし直せってんだ。 -- 2020-02-07 (金) 23:23:08
    • 手が入るのは変形関連だけじゃないかな -- 2020-02-08 (土) 01:27:36
      • とは別に個別調整じゃないのかね。だとしたら産廃のままやなw -- 2020-02-08 (土) 07:27:48
  • ようやく360最後のゴミにメスが入るのか…と思ったけどまだハンマキャスバルトーリスジオング沢山いるな -- 2020-02-08 (土) 16:06:11
    • トリスなんて弱体受けたばっかだから暫くないだろう。まぁあの盾3点は強いと思うよ -- 2020-02-09 (日) 09:49:25
    • こいつ修正受けてもすぐにインフレに置いていかれるか前より少しマシ程度だったじゃないか -- 2020-02-09 (日) 13:08:24
    • 変形モードのある機体の調整だから武器が終わってることが改善されるわけじゃないと思うぞ。変形する速度が上がりました~とか速度低下のペナルティ緩和とかそんな程度じゃないか。 -- 2020-02-09 (日) 13:44:42
    • 旧キットの説明書でもそうだけど、バリアブルモードの時にもBRは使えるはずなので、そこの改善と、バリアブルモードで速度低下無しに成るくらいかねぇ。 -- 2020-02-09 (日) 14:40:31
      • 追加武器が欲しいわ。バリアブル時にマシンガンのように撃てるショルダーミサイルを。 -- 2020-02-09 (日) 18:52:15
      • 追加武器が欲しいわ。バリアブル時にマシンガンのように撃てるショルダーミサイルを。 -- 2020-02-09 (日) 18:53:50
    • バリアブルモード中でも迎撃弾の軌道が榴弾みたいにちょっと斜めに変化するだけとかで(BA中の弾速は上げて爆発時間はトータルで同じになる様にして)、同じ爆発距離・同じ感覚で使える様にでもすりゃいいのにな… -- 2020-02-10 (月) 04:27:54
    • バリアブルモード中でも迎撃弾の軌道が榴弾みたいにちょっと斜めに変化するだけとかで(BA中の弾速は上げて爆発時間はトータルで同じになる様にして)、同じ爆発距離・同じ感覚で使える様にでもすりゃいいのにな… -- 2020-02-10 (月) 04:27:56
    • ぶっちゃけ二つのモードのメリットだけを集めてデメリット撤廃した一つのモードオンリーでも使うか?って言われたら運搬くらいにしか使えないほど武器が貧弱なんだよな -- 2020-02-10 (月) 10:22:42
  • そろそろこいつの迎撃弾もギャン並みのDPをたたき出してほしいわ。・・・というかギャンの系譜はどれもひどい扱いが多いぞ。 -- 2020-02-09 (日) 18:40:08
  • 強化されたとしても、まだハンマーカンマーレベル止まりだろうなぁ。真のハンマハンマになれるのはいつの日か -- 2020-02-10 (月) 12:16:00
  • ギャンに近いZ型の迎撃弾もらって、斉射SMPもらったら割と使えるかもしれん。どっちもバリアブルモードで使えるし・・・まあ、さすがにそこまではもらえないんだろうが -- 2020-02-13 (木) 02:53:17
  • ミサイルの総DP1800か、デュナメスさんとタメ張れるやん。落としてからの追撃武器ないけどな! -- 2020-02-14 (金) 19:37:59
  • 360コス焼夷格闘ミサイラー爆誕! 斬新すぎて草 -- 2020-02-14 (金) 19:31:00
    • まあ面白そうじゃん。どうせゴミなら面白みのあるゴミの方がいい。 -- 2020-02-14 (金) 20:28:53
  • ミサイル→開けてる地形のほうが良い。格闘→狭い地形のほうが良い。うーんこの -- 2020-02-14 (金) 20:31:10
    • 例えばBAないほうの北極の丘の上の撃ち合いとかマッスルタワー内での戦いにつかえそうよ -- 2020-02-19 (水) 00:05:03
  • ガンオンサービス中の最後の大幅強化じゃねwもう終わるまで期待出来ないな! -- 2020-02-14 (金) 20:56:05
  • 運営の想定は近距離でDP上がったミサ駆使して格闘ぶち込んでねってことなんだろうけどこのミサイルで必要な調整はロック範囲拡大よりもロック完了時間短縮が正解なんですわ。もうコイツの運命は追加武器の焼夷弾でDP奪えるかどうかが分かれ目。もしくは残影の性能上昇効果の中にロック完了時間短縮が含まれてたら運営やるやんと思う -- 2020-02-14 (金) 20:59:30
    • 追加モジュの追撃強化部分の倍率次第では既存のBRFAや3点BRでも化ける可能性もあるけど既存のモジュだと25%UPが限界だよなぁ -- 2020-02-14 (金) 21:35:54
  • あれ?コイツのバリアブルモードってDPは軽減しない・・・? -- 2020-02-14 (金) 21:18:46
    • デュナメスが例外としてDPカット率明記されとるだけで基本的にガードモード組のDPカット率は旧盾の仕様と同じで50%カットよー -- 2020-02-14 (金) 23:18:32
      • よかった、それの有無でまったく価値が違うからなあ… -- 2020-02-15 (土) 00:09:40
  • 強化がくると360最弱の座が危うくなるな。 -- 2020-02-14 (金) 22:09:51
  • いい玩具やん -- 2020-02-14 (金) 22:11:46
  • ミサイルで落として着火してビーム撃つ機体になるのか。すまんそれジャジャ太で良くね? -- 2020-02-14 (金) 22:17:20
    • そんな危ないことしないで延々ミサイル垂れ流す方が多分ウザいぞ。 -- 2020-02-14 (金) 22:26:03
    • 兄より優れた弟など存在しねぇ! -- 2020-02-14 (金) 22:31:38
  • なんでリベで状態異常は焼夷ばっかりなんだよ・・・。短時間で殺しきるなら炎上は意味ないし水中だと使えないだろうが -- 2020-02-14 (金) 23:36:09
    • スタンはリベの方が多いしネットは弱体化 -- 2020-02-14 (金) 23:50:44
      • スタンてリベの方が多いか?グレやアンカーとかを含めれば同じくらいだと思うが? -- 2020-02-15 (土) 00:08:42
      • アンカーがアクアジムとか水ガンのならジオンもグフの数だけスタン持ちおるぞ。グレにしても夜鹿やフェンリルザク以外に持ってるの居たかな? -- 2020-02-15 (土) 00:18:59
      • インカスさんとかジムキャⅡとかのグレ職人連中が持ってたような -- 2020-02-15 (土) 00:20:28
      • ってスタン限定か -- 2020-02-15 (土) 00:21:54
      • ネットや焼夷弾はあれどスタンはないで -- 2020-02-15 (土) 00:22:12
      • 高ジェが赤キュベより強いと言われる一因でもある -- 2020-02-15 (土) 04:03:01
      • 高ジェのスタングレなんてほぼほぼ遭遇せんやろ。ネットが有効だったときはネットグレくらってたけど。 -- 2020-02-16 (日) 23:28:19
  • 相当嫌らしい機体になりそうだな。戦果はともかく、嫌がらせの性能は高くなりそう。 -- 2020-02-15 (土) 00:04:18
  • バリアブル中の速度上昇と書いてあるけど、仮にフルアーマー・ガンダム(TB)の上昇率30%と同じとしたら1352→1880、さらに高カスタムLV5で最高速1938に!! ロマンね(´・ω・`) -- 2020-02-15 (土) 00:04:54
    • (´・ω・`)マジレスすると素の速度は普通にあるし5~10%ぐらいだと思うの -- 2020-02-15 (土) 00:07:07
      • 今までがマイナス15%だったから上昇率10%でも実質25%上がってることになるな -- 2020-02-15 (土) 00:11:21
      • TAさんは時間制限付き10%だから、5%ってとこかねえ。 -- 2020-02-15 (土) 00:12:54
      • 積載や軽減はガバガバだけど速度はしわいよ -- 2020-02-16 (日) 05:57:22
    • FATBは素の速度がクソすぎるから30%なわけで・・・ -- 2020-02-15 (土) 02:12:01
    • 「盾の重量無くしました!でも積載はそのままです!」って例もある訳だし、いいとこ取りの可能性も無くは無い、と思う -- 2020-02-15 (土) 16:40:04
  • ジャジャのディフェンスモードは速度ダウンどころかアップしないと話にならんって、ようやくわかったのかここの運営は。何回も修正したくせにずっと速度ダウンのままだったし、頭の中どうなってんだよ -- 2020-02-15 (土) 00:43:04
    • コイツ個別調整されたの2,3回ぐらいでしかも最後が逆シャアの頃じゃなかったか? -- 2020-02-15 (土) 00:51:16
    • 防御固めると回避性能が下がるとかいうアホ仕様だったからな。手足縛った亀が拳銃に対抗できるかよって話 -- 2020-02-15 (土) 08:39:03
    • わざと弱くしてるというよりは単純にプレイしてないから現状が把握できないとかそっち系だよな。ようやく分かったかって感じ -- 2020-02-15 (土) 08:43:55
    • バリアブルシールドにはスラスターが内蔵されてるから前方に配置すれば速度ダウンなのは原作再現なのでは? -- 2020-02-15 (土) 23:57:39
      • いい加減都合いいときだけ原作再現持ち出すのやめてくれませんかねぇ…ゲームの性能として話にならんという木でしょ -- s? 2020-02-16 (日) 08:53:08
      • キャラゲーで原作再現を否定するのか(困惑)。というか本当に原作再現ならバリアブル中でも普通に格闘やBRを使えるんだがなぁ。そっちの方向で強化して欲しかった -- 2020-02-16 (日) 17:40:16
      • 盾前に構えるだけでで速度が30%上がるような機体がいるゲームでそこだけ原作再現されてもな…。するならするで素の速度をその分上げろと -- 2020-02-17 (月) 14:19:45
      • FATBやジムTBが盾を構えると速度が上がるのはデブリ対策の移動形態なんで原作再現だよ -- 2020-02-17 (月) 18:41:18
      • デブリのある宙域で効率よく進むための形態でしかないんだから、デブリがない地上で盾構えただけで早くなるなら最初から早く移動できるやろ -- 2020-02-20 (木) 00:34:20
  • 撃破時性能向上とブースト回復付くから格闘機としてハマればフィーバー出来るようになるかもしれんな -- 2020-02-15 (土) 04:29:16
    • 騎士ガンダムシリーズはこういう感じになってくだろうな -- 2020-02-15 (土) 08:44:50
    • ほー格闘機へ調整か― と思ったけど、こいつの格闘ってそんなに性能良くはなかった記憶があるのだが・・・ -- 2020-02-15 (土) 16:24:22
      • 一応、二段格闘なのに二発とも3倍ダメージってウリはある -- 2020-02-16 (日) 01:40:41
      • かなり前の調整で一段目はそこそこ優秀になった。むしろ二段目はいらない -- 2020-02-16 (日) 17:44:21
    • モードチェンジ移動力がチビッガイと同じ+10%上昇ならフル強化で1469(30%はいかんだろな)、レースMAPくれば使えるかな(撲滅傾向だが) -- 2020-02-15 (土) 17:32:02
      • 細身でカチカチしたバイカスみたいのが飛んでくるのか… -- 2020-02-17 (月) 14:42:52
    • そもそもコイツバリアブルモード中に格闘振れない件…。 -- 2020-02-20 (木) 03:47:12
  • (´・ω・`)内臓バズと迎撃弾になんのテコ入れも無いのは草も枯れますよ -- 2020-02-15 (土) 16:24:27
    • 強襲機のバズ系武器で直撃ボーナスすらないのってコイツ位じゃないかね、今回でもハブられたって事は意図的に無視されてんだろうな -- 2020-02-16 (日) 02:43:14
      • そもそも360以下強襲機で内蔵バズ持ちが少ない、ボーナス貰えたBD兄弟以外だと百式改くらいかな?こいつもボーナス貰えてなかった気がする -- 2020-02-16 (日) 08:20:21
  • 高DPのミサイルと防御モジュつけてバリアブルの水中仕様で水泳部の王者になれるぞ -- 2020-02-15 (土) 16:35:13
    • アホか。軽減率とモジュのスロット数が違いすぎるだろ。 -- 2020-02-15 (土) 23:14:12
    • こいつはむしろ水中から2段ジャンプで大きく飛び出して空から水中にミサイル撃ってたほうが強い気がする -- 2020-02-16 (日) 03:11:55
    • そもそもミサが生きる水中がほぼ来ないぞ?あと制圧時回復あるからBA系の方がまだ出番あるのでは? -- 2020-02-16 (日) 08:56:04
  • 忘れていた俺のジャジャクソザコ追加装甲で草 -- 2020-02-16 (日) 10:41:16
    • おれの弱ソ高カスやったわ -- 2020-02-16 (日) 12:38:18
    • こいつとしては一番アタリじゃねーの?こいつ自体が使えるようになるかはわからんけど。 -- 2020-02-16 (日) 18:22:46
    • コンカスでもD式の消費えぐいんだけどこれ振れんの?笑 -- 2020-02-16 (日) 19:41:34
      • こいつはNでも威力の高いタイプだからD式にこだわる必要ないぞ。しかも撃破時にブースト回復するようになるし離脱も余裕できるかも -- 2020-02-16 (日) 21:08:52
  • 運営の意図としてはバリア中高速化したからコレでミサイル撃ちながら焼夷弾→格闘やってねって事なんだろうか… 何かコレジャナイ感が凄いが、運営的にはこの修正で戦えるレベルになると考えての事なんだろう!いやぁ19日が楽しみですな!! 今時ミサイル…?スタンやネットでなく焼夷弾…?実際は不安しかナイ_(:3」∠)_ -- 2020-02-16 (日) 22:38:06
    • 前回が中途半端な格闘強化だったけど格闘は積まん方が良いと思う -- 2020-02-16 (日) 22:43:07
      • いやー格闘外したら決定打ないぞコイツ。360で絆しかできないって流石に? -- 2020-02-16 (日) 23:00:31
      • 焼夷からDP上がった斉射ミサイル撃って、トドメに格闘って感じの使い方を想像してるんだが・・。ふたを開けたら、焼夷ミサと斉射ミサの装備制限とかいう落ちが怖い。 -- 2020-02-17 (月) 00:52:05
      • それミサはロック時間あるから使用感的にミサ→焼夷になると思うよ。どんぐらい使い物になるか想像できないけど殆どの人は3点F+格闘+ミサor焼夷じゃないかな -- 2020-02-17 (月) 08:05:45
      • ズダ強襲と追撃モジュの効果が同じなら燃焼中は威力+25%。格闘威力11550の25%アップで14437。ダ格で43312。コンカスなら47643。燃焼当てられれば高コス以外はワンパン可能になるかもしれない。 -- 2020-02-17 (月) 13:14:42
      • そう考えるとコンカスならなぁって場面来そうだな…(´・ω・`) -- 2020-02-17 (月) 19:29:25
    • ミサで相手のブーストかDPを吐かせて、短距離まで詰めて追撃するって想定だろうね -- 2020-02-17 (月) 14:22:01
    • こいつのバリアブルDP軽減無いのね。1800ブラストがぼこぼこ飛んでくる環境なのに燃焼格闘とか出来るのか? -- 2020-02-18 (火) 12:15:04
      • 初期のDFモードは記載されて無いけどDP50%軽減のはず。FATBやジムTBもちゃんと軽減してる -- 2020-02-18 (火) 16:00:53
      • FATBやTBジムは元のダメカットが65%でDPカット50%だから、こいつのダメカット50%だしDPカットは50%あるかどうかは不明じゃね?過去に検証されてるっけ?その割にこのページにDPカット率の記載無いけど。 -- 2020-02-19 (水) 01:19:22
      • まあ普通に50%カットなんですけどね。天井に頭こすりつけながらミサイル撃てば大体わかる -- 2020-02-19 (水) 21:28:05
  • 高カス持ってるんだけども、高速で飛び回るカチカチミサイラーになれるのだろうか。ジャジャ自体は機体として好きだからなんとかして使いたいもんだが -- 2020-02-17 (月) 14:24:10
  • これで何するの? -- 2020-02-18 (火) 10:05:12
    • (´・ω・`)ガンオン -- 2020-02-18 (火) 11:43:53
    • 一応サーベルのD格は威力も範囲も優秀だからクロボンとも撃ち合えるよ。 -- 2020-02-19 (水) 00:07:27
      • 今回のアプデだとまず遠距離で傷痍ミサイル当てます。次に燃えてる相手を中距離でビームなり迎撃弾なりで動けなくして最後に近距離でサーベルや銃剣で切る・・とか?あとはショルダーミサイルが前よりロックが早くなってるらしいから前以上に密度のこいミサイルの弾幕張れると思うよ -- 2020-02-19 (水) 00:12:07
      • こいつの迎撃弾って範囲はマゼラ程度なのにDPも低くて2発直撃しても体格減衰で怯みすら取れるかどうかって性能だぞ?しかも射程95mだから中距離で使うとか絶対無理w -- 2020-02-19 (水) 01:16:41
      • ついでに今回ショルダーミサイルのロック速度は一切強化されて無いので弾幕密度は以前と全く同じだ。更に枝が言ってる様なクロボンと競り合えるD格範囲も無い、枝と言い葉1と言いよくこんな嘘ばっか書けるなw -- 2020-02-19 (水) 10:46:56
    • その言葉を生み出した機体に寄る感じになるのかな。SGがない分ミサが多段で、劣化BRとそこそこな格闘ついてますみたいな -- 2020-02-19 (水) 11:24:00
  • まーたジオンには減衰しまくり、フルでも300の強タンの火炎より2/3以上効果時間短い焼夷弾か・・・。どれだけだよ -- 2020-02-19 (水) 06:20:33
    • よお未来人 -- 2020-02-19 (水) 11:14:55
      • 合ってた模様。っていうか木の書いてることって焼夷弾の基本仕様だしね…ネットに対してメリット無し -- 2020-02-19 (水) 16:30:36
      • 本来の基本は直撃で効果10秒だったがジオン機のみに持たされる最大6秒~8秒で範囲狭い割に範囲減衰有りの嫌がらせ武装 -- 2020-02-19 (水) 16:44:16
      • そりゃ直射系はジオン機のみだしな。基本10秒なのは榴弾形式だけなんだぜ? -- 2020-02-19 (水) 16:59:03
      • チビッガイの焼夷ロケは直射10秒ですよ? -- 2020-02-19 (水) 17:07:11
      • あ、ごめん直射系なのに10秒燃焼するガイTB忘れてたわ -- 2020-02-19 (水) 17:11:48
  • 調整前に比べたらマシになったが、ミサでDP奪った後に焼夷挟むのが理解できん。格闘もDF中に使用可&DF解除で良かっただろ。 -- 2020-02-19 (水) 17:22:15
    • 全く同じ意見。格闘もモード解除攻撃にして欲しかった -- 2020-02-19 (水) 19:31:18
    • 焼夷弾では解除されずに格闘とBRで解除の方がよかったな -- 2020-02-20 (木) 11:52:21
  • 数年間倉庫に入ってたからテンプレ武装がわからんw剣はモーションがウンコオブウンコなんだっけか? -- 2020-02-19 (水) 17:32:34
    • サベが普通に高性能だからそっち。あとはDPミサイルと焼夷っぽいけどスコアはげるわ。うーん・・・ -- 2020-02-19 (水) 17:34:52
  • このミサイルってデュナミスと挙動同じ? 高DPでよろけ狙えるかもだが、追撃がないからやっぱりだめか -- 2020-02-19 (水) 17:44:51
    • 格闘振れる距離じゃないとよろけさせても相手倒せる手段無いからなw -- 2020-02-19 (水) 18:04:44
  • モジュ説明が他の追撃強化系とは違う大幅に上昇だから倍率50%なんかなこれ -- 2020-02-19 (水) 18:10:28
    • それよりもコイツのバリアブルモードのDPカット率がどこにも表記も検証も無いのが気になる。まさかDPカット無い? -- 2020-02-19 (水) 18:22:13
      • 特に記載のないのは大体50%軽減。ジャジャも同じく -- 2020-02-19 (水) 18:43:09
      • 少し前の木にも書いてあるんだから、少しはお読みになって? -- 2020-02-19 (水) 18:46:22
  • 斉射Nミサって3回(6発)あてればDP1800奪えるミサになったってことでいいんよね? 当たるかどうかはさておき。 -- 2020-02-19 (水) 18:26:50
    • んだよ。6発発射だからあたれば総DP1800 -- 2020-02-19 (水) 18:37:10
    • 91ビギナ相手には結構良いな(当たるかどうかはさておき)。91ビギナが嫌いなのは高DP誘導武器。燃焼とかネットのデバフ。格闘。ジャジャは91ビギナが嫌いな物を全部持ってる -- 2020-02-19 (水) 19:01:56
      • 高級袖ドライセンってイメージでいいのかな? -- 2020-02-19 (水) 20:21:38
      • トライブレードよか弾速遅いから振り切られるか命中前に遮蔽物に逃げられる事多いし、何よりロック時間がトラブレの2倍だからF91にはほぼ通用しないと思った方がいい。 -- 2020-02-19 (水) 22:26:31
      • でも高DPでデバフ武器で格闘ってすでにギュネイでできるんじゃ…しかもあっちのが耐久あんじゃね? 格闘で何回か切らんといけんけども -- 2020-02-19 (水) 23:15:43
    • トライブレードと違って爆発武器だし追尾も弱い。まず全弾あたることがないばかりかカス当たりが多い。 -- 2020-02-19 (水) 20:28:54
    • 緊急回避ある現環境だとロックに1秒かかるミサすっごい使い難いよ、実際使ってみたら解るけど6割位ロック完了前にロック切られる。しかもミサだから直撃してもカス当たりになって全弾当ててもDG1機体がヨロケもしない事が3割程ある。 -- 2020-02-19 (水) 22:51:37
      • 検証結果?体感だろ? -- 2020-02-19 (水) 23:44:06
      • じゃあ君はミサロック警告でたまま1秒以上緊急回避しないのか?つかその反論は何目的だよw 反論したいならこいつが如何に強いか解りやすく説明した方がよくないか? -- 2020-02-20 (木) 00:03:40
      • ミサはロック完了しないと相手に警告でないんだが -- 2020-02-20 (木) 00:20:20
      • ありゃそうなのか?じゃあ単にロック時間中に別件で緊急回避されてるだけか。自力キル難しい機体だから前線で交戦中の敵狙うとそうなりやすいって事かな? -- 2020-02-20 (木) 00:27:59
      • 交戦中の敵機だとロックされそうだから緊急回避するって感じに動かれてるんじゃね -- 2020-02-20 (木) 23:06:33
  • あのさぁ…焼夷弾を二発同時発射するって、全く同じタイミングで弾もほぼひっついてる状態で撃ってどうするんだよ。平行に二発少し離れて撃つとかならまだ引っ掛けやすくなるけど、これじゃ横にほんの少し判定大きい単発となんら変わらねぇじゃねぇか -- 2020-02-19 (水) 19:13:53
    • 要はGP03の斉射バズみたいなもんかと。この弾速でこの判定なら当てやすさはまずまず。基本直撃狙いだね -- 2020-02-19 (水) 20:39:24
      • あっちは両方当てることに意味があるけど、こっち両方当たろうが片方当たろうが役割一緒やもん。ダメージ150そこらなんかよりも面制圧力に振れよと -- 2020-02-19 (水) 21:22:12
  • 本拠点固定砲台パイセンのアーマーが15000で通常ならRジャジャのBRFAM50発ぶちこんだら丁度壊れる。んで焼夷弾を撃ってやってみたら27発で破壊できた。途中焼夷弾もう一回挟んだんだけどもこれなんか威力アップ60%いってない? -- 2020-02-19 (水) 19:51:00
    • 50%以上の高倍率なのは間違いないが補正がどのタイミングで掛かるのかが良く分からん -- 2020-02-19 (水) 20:08:46
    • 固定砲台パイセン、もえたんか知らんかった。それはさておき、一閃の妨害対象へのボーナスが50パー以上なら、燃焼中にかぎりFANでゲロビと同じぐらいのDPSになるってことか。 -- 2020-02-20 (木) 03:47:53
  • 残心の効果が気になるな。格闘で仕留めた時の硬直をこれで耐えろってスキルだと思うんだが、それなら少なくとも50% くらいは軽減して欲しいところ・・・ -- 2020-02-19 (水) 20:11:41
    • ざっと調べたが多分50%カット状態だと思う。ダメージも恐らくは50%カット。効果時間が3秒だから落ち着いてできないのが困るわこれ -- 2020-02-19 (水) 20:23:27
      • お、ありがとう。最低限使えそうやね。私も家帰ったら試してみるー -- 2020-02-19 (水) 20:25:05
      • つーわけで追証。50%やね。あとブースト回復も50%ぽい! http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=73879 -- 2020-02-19 (水) 22:56:43
  • 新参ジャジャラーがリペア中もバリアブル解除してくれないのはほっといていいよね? -- 2020-02-19 (水) 21:25:33
    • 放置でいいよ、その内察して解除するようになる。変に回復してあげると解除する癖がつかない。 -- 2020-02-19 (水) 22:02:47
  • 正直そこまで期待していたわけではない。ないが、あまりにチグハグすぎる調整だろ・・・ -- 2020-02-19 (水) 23:07:58
    • コンカスとか固有モジュールに目を瞑ってミサN、焼夷、3点Fで絆運用してるけど、調整前が当てても何も起きないレベルで酷かったから、かなりマシになったと感じてる -- 2020-02-19 (水) 23:19:17
  • ギュネイドーガも似たようなことすでにできるけどジャジャ使った人比べてどんな感じですか? -- 2020-02-19 (水) 23:18:40
    • ギュネイは硬いまま燃やせるがコイツは燃やすと自分が柔らかくなる、ミサのDPはカス当たり多くて表記通りの数値出ない上にロック時間1秒かかるし弾速遅い。 -- 2020-02-19 (水) 23:32:48
    • 芋畑を燃やして切って収穫する片道切符が一番輝いてる -- 2020-02-20 (木) 00:13:08
      • 一応Nは追加入力で反転する上に終了後の隙が少ないから、芋畑に突入できたならモジュ相まって生還しやすいね -- 2020-02-20 (木) 00:37:40
    • ミサイル撃って怯むタイミングで燃やしてD格ぶっ放せば敵は死ぞ。まぁ使った感想はゴミサイラーになれる可能性を持ってるw -- 2020-02-20 (木) 00:37:30
  • 結局、このコストで格闘からめないとアカンのがきついねんな… -- 2020-02-20 (木) 02:20:45
    • それな 将官戦場で通用する機体ではないよね 高コスに求められるのは中近距離どちらも強くて1人でキルまで完結できる機体か、もしくは一芸に飛び抜けて秀でているか コイツは全てが中途半端 -- 2020-02-20 (木) 03:31:12
    • まぁ、陣営が陣営だししゃーないな -- 2020-02-20 (木) 04:17:29
    • 射撃のジャジャなら360最高クラスのTAがもうあるからなー -- 2020-02-20 (木) 11:08:48
  • 超高級モジュ欲張りセット版強袖ズサ感ある・・・あるくない? -- 2020-02-20 (木) 05:29:44
    • その分武装を極限までショボくされて格闘以外撃破手段無いから袖ズサのが強いだろ、、 -- 2020-02-20 (木) 13:23:12
  • これ三点NとFどっちがええんやろ -- 2020-02-20 (木) 05:35:51
    • リロード糞速いしFでいんじゃね -- 2020-02-20 (木) 20:34:19
  • 本体がモジュでガチガチに強化されても武器がダメだと強さには直結しないというこのゲームの機体選出において大事なことを教えてくれる機体。ことこいつに関してはSMP系がその悲しみを背負っているね、痒い所だらけで手が足りない -- 2020-02-20 (木) 05:37:08
    • 焼夷が単発かつまっすぐ飛ばないで使いにくいのとブースト回復がしょぼいの直してBR内蔵扱いにしてくれたらやっとコスト360って感じかなあ。それでもこいつが340程度に楽しい機体になったのは驚きだ -- 2020-02-20 (木) 12:53:40
  • 瞬間火力が格闘しか無くてダメだね… 焼夷当てればダメージ増えるって言っても当ててようやく撃ち合えるDPSになる位で、焼夷→BRは持ち替えあるし焼夷でDPやダメが削れる訳でもない。やっぱミサイラーとしてしか生きる道は無さそう -- 2020-02-20 (木) 06:22:16
    • その焼夷も効果時間短い劣化品だから持ち替えてBR撃ってたら恩恵あんまし無いもんな -- 2020-02-20 (木) 13:25:13
  • DF状態で武器制限して特定の武器撃つとDFが解除ってするんじゃなくて、DF中に武器使用するとDF解除しつつ攻撃、一部の武器(ミサイル等)は使用してもDFを継続するって方式にしてくれよ -- 2020-02-20 (木) 09:36:22
  • 焼夷弾の効果10秒にしてTAジャジャの斉射くれ… -- 2020-02-20 (木) 10:01:07
    • スタンでの足止めできないとあの斉射あってもどうしようもなくね -- 2020-02-20 (木) 10:06:05
    • それよか焼夷弾のDPが1450とかになってくれる方がいいと思う。又は迎撃弾との装備制限なくして迎撃弾の爆風二倍ぐらいにして射程も焼夷弾ぐらいには上げるとかな -- 2020-02-20 (木) 10:18:51
      • そこまでやってもコイツの迎撃弾って2発直撃させてもDP1066だぞ?体格減衰も考慮したら2発共直撃させてやっと怯むかどうかなんだぞ?w DPカットある武者やハイニューは機体中心部に2発直撃させても怯みすらしない、こんなゴミを「迎撃弾」て名称で持たされてる時点で無理だわ。 -- 2020-02-20 (木) 13:20:18
      • あぁそういやDPも低かったか、じゃあDPも上昇で -- 2020-02-20 (木) 13:24:32
    • 新しい武器追加とかもういいから普通に迎撃弾を2連から4連にしてくれればいいんだよ(撃ったらDFモード解除で)ギャンにあの短BZ持たせたんだからこっちもそれ改良して持たせればいいだけ。デュナメスみたいにミサイルでDP取ってダウンは狙撃の射程があるからいいわけで近距離のこいつとは全く使い方が違うの運営は知らなさすぎるからこうなる。 -- 2020-02-20 (木) 17:33:43
      • アッガイの焼夷は4連だから猛威を振るったし短ブラ系は連発じゃないと自分から近づいた見返りが少なくて使い心地よくないってのを作ってるのが理解してないんだよなあ -- 2020-02-20 (木) 18:21:08
    • 武器追加も良いけど元の火力や持ち替え有り無しや2点なのに連続で追加で撃てないとかその辺悪意のあるクソ調整なおすべきだな。格闘も炎上ついてやっとマシだが無くてももっと踏み込んでいいと思う -- 2020-04-26 (日) 09:21:15
  • マシにはなったけど360ポンコツ仲間だった袖ドベがいい感じになっただけにちょっと残念な調整だったなあ。しばらくしたらアマクサと一緒に個別調整してほしいな -- 2020-02-20 (木) 18:29:43
    • アマクサ「よぉ兄弟!」 -- 2020-02-20 (木) 20:21:04
      • 袖ドベ、TA、GP02、量産バウは調整とか環境変更でそれなり以上に戦えるようになったというのにハンマジャジャアマクサの下位グループはホントどうしようもないのが・・・ -- 2020-02-21 (金) 00:50:34
  • 斉射ミサで結構キル取れてるなって思ったら、これ一閃の効果発動してたら斉射Nで少なくとも3750×6発になってんのかな -- 2020-02-21 (金) 14:26:29
    • 自力ではほぼ不可能だが味方が状態異常与えてたら恩恵受ける事あるだろうな、まあそれでも斉射ミサそんな全弾直撃する事無いしAP半減してないとそのダメじゃキルならんしな。 -- 2020-02-22 (土) 03:20:15
  • DF解除に迎撃弾も追加してほしい。ちゃんと2連から4連に直してからだけど。FATBはDFモードで突っ込んでDP奪って攻撃ならこっちもそうれにしてくれよ焼夷とかいいわ -- 2020-02-21 (金) 22:32:34
    • 多分それしたら、弾切れがさらにひどくなるだろうから(今でも弾切れになりやすいから)撃破時に弾薬回復欲しいよね。 -- 2020-02-22 (土) 09:04:09
      • 弾は4/20ぐらいあれば補給モジュなくてもいけるから調整しだいかね。変にモジュ増やして手間かかるよりはこれぐらいでいいから早く調整しなおしてほしいわ。 -- 2020-02-22 (土) 12:15:52
    • というかDF対応武器以外は使用すると攻撃と同時解除って感じにして欲しいな -- 2020-02-22 (土) 16:08:30
  • ちょいちょい見るようにはなったが基本ミサイラージャジャのままだな。それでもdpは削れるようになったから強化なんだろうが -- 2020-02-23 (日) 19:52:02
  • ただうざいだけの機体だわな -- 2020-02-23 (日) 23:22:08
    • うざいなら上々なんだよなぁ -- 2020-02-26 (水) 19:26:38
  • バリアブルモードにしてから数秒間焼夷弾使えないのは仕様だそうだが、そういう設定した意味がわからん。調整は失敗だったと思うわ。 -- 2020-02-24 (月) 03:32:39
  • TAさんの武装があったらまだ使えたかもしれない。ミサイラーはスコア禿げるわ。解除しても特に強い武器ないってのが痛すぎる。ゲイ劇団もダウンとれないし -- 2020-02-24 (月) 04:13:30
  • 生存率の高さを活かして4番手で出してミサイル垂れ流して時間を稼ぎ他の機体が復活したら芋畑に格闘で突っ込んで交代って時間調整要員が正しい使い方だな -- 2020-02-25 (火) 02:58:06
  • ミサイルまき散らして(この時は殆ど当たらない)イラッとした奴が追いかけてきたんだがここで全部当たってこけてワロタ。アンカーハメとかマカク格闘ハメみたいな面白さ。カスみたいな機体にやられる屈辱を与えられる。 -- 2020-02-25 (火) 14:52:28
  • 潜水艦にめり込ませてD式振ってみたけど2回判定なくね -- 2020-02-27 (木) 01:41:40
  • 敵陣のど真ん中に突っ込んでとにかくまず1キルすれば新モジュールで硬くなってブーストも回復するから意外と単機による特攻が向いてるかもしれん。これでラインで打ち合いしてる敵のたまり場に突っ込んで10機以上切り倒したときはかなりやばかった -- 2020-03-01 (日) 12:16:30
    • (´・ω・`)黒ザクでいいんだよなぁ -- 2020-03-02 (月) 00:49:45
      • それ言い出したら大体がそうなるから冷めるんだよなぁ -- 2020-03-08 (日) 14:08:45
      • まあ黒ザクだとすぐ溶けるけどジャジャは防御上がるしゲージも回復するから黒ザクよりも長く戦えるから。1発の芋ほりとかなら黒ザクでもいいけど乱戦による連続戦闘だとジャジャのほうがいいしそのまま前線を押し上げることができるんよ -- 2020-05-03 (日) 18:38:09
  • 将官戦場からは一瞬で消えて行ったな・・・つまりそういう機体という事か・・・ -- 2020-03-06 (金) 10:59:24
    • 主力武器がミサイルと格闘だもん… -- 2020-03-06 (金) 13:48:49
      • なお格闘の間合いでミサイルは当たらない模様 -- 2020-03-06 (金) 17:32:39
      • ミサイルはG以外積む価値ないな。NはDP高いけど、そんなのがあたる階級帯なら切ったほうが早いし。 -- 2020-03-08 (日) 12:10:24
      • そのミサイルが避けにくくロック速度が爆速とかならいいがその辺は変わりなしだからなそりゃね -- 2020-03-08 (日) 14:14:26
      • デュナミサ化あく -- 2020-03-08 (日) 15:10:25
    • むしろアレで一瞬でも使おうと思った奴がいたのが驚き -- 2020-03-24 (火) 17:53:50
  • バリアブルの制限が多すぎてゴミ -- 2020-03-14 (土) 11:32:34
  • バリアブル中は移動速度上がるように変更されたのに誰も修正しないの草。もう終わり屋根 -- 2020-03-19 (木) 11:15:36
  • 格闘大将イチオシと聞いて。 -- 2020-03-29 (日) 00:32:41
    • 真似したけど自分の腕が鏡写しされすぎて辛い
      動画見た後だと機体が糞だから!という言い訳もできない -- 2020-04-01 (水) 04:26:41
      • リゲ動画はまだD格の性能が普通だからあの立ち回りも理解はできる(もちろん真似は出来ないが)。こいつのクセの塊みたいな格闘で低重力を立ち回る姿はマジ強化人間。ジャジャ動画のほうが訳わからん度が深い。 -- 2020-04-01 (水) 16:44:14
    • 佐官だとタイマン環境多いし、空の警戒少ないからかなり活躍できる。けど、将官になったら一気に使いにくくなるな。好きな機体なのに61機体なのが悲しい。 -- 2020-04-16 (木) 15:21:38
      • ポテンシャル自体は超超使いこなせれば高いという事は件の格闘大将が証明したからRジャジャが好きなら頑張って61しか出来ない状態からガチでもイケる状態に持って行こうぜ。 -- 2020-04-16 (木) 15:34:47
      • というかアレから見たら俺らが雑魚尉官レベルってだけであって格闘ある機体なら元から格下狩りには向いてるでしょ -- 2020-04-18 (土) 09:46:35
      • あの人格闘は機体ゲーって言ってるからRジャジャ強いんだと思う -- 2020-04-18 (土) 17:44:06
      • ジャジャというか乗ってるのがギャンでも狩られる自信あるけど、流石にギャン未満の鈍足はいくら超人でも厳しいだろうけど -- 2020-04-20 (月) 21:16:53
    • 現環境、格闘大将は一番Rジャジャをオススメしてるみたいね。 -- 2020-04-30 (木) 01:53:03
  • Rジャジャとハンマハンマは360の面汚しだなw。 -- 2020-04-25 (土) 23:56:28
  • 解説 -- 2020-04-26 (日) 09:12:11
    • が、根ガジと言われてもおかしくない。あれが駄目これが駄目簡単に正面からポンポン打ち合える機体以外ダメといってるようなもんだな。消しとけよ -- 2020-04-26 (日) 09:14:55
      • じゃお前将官戦場でずっとRジャジャ4機デッキの刑な -- 2020-04-26 (日) 13:55:56
      • そのデッキで余裕で1位取れるプレイヤーが確実に一人存在するんだよな -- 2020-04-27 (月) 15:25:23
      • ルンルンかあいつならやるな -- 2020-05-01 (金) 08:13:43
      • 他の機体が目つむっても当てれるゆとり武器ばっかり持ってるのに正面から撃ち合えないってゴミじゃん、やってることは角待ちと一緒で不意打ちでしか相手が倒せないってコスト相応と言えるのか? -- 2020-05-02 (土) 14:50:07
      • 不意打ちっつっても急降下や2段ジャンプなどジャジャでしかできない立ち回りがあって、それで奇襲してコスト分働けるんならええんじゃないの。そもそも正面からの撃ち合いでしか強さ考えれないの君 -- 2020-05-23 (土) 20:55:05
  • 今赤ロックでしか撃たないの増えてるからこいつのミサイルでいたぶってると意外とけん制役として働いてるな。相手からしたらうざいんだろうけど対戦ゲームとしては相手の嫌がることやるってのも大事だし、弾幕張らなくなった今の戦場ならこいつが姿さらしてても猶予があるわ。ただしキル目的なら別の機体のがいいだろうね、あくまで前線で無駄にステ使わせるのがこいつの仕事だ。 -- 2020-04-26 (日) 22:24:29
    • 佐藤城の南北や北極高台から中央が適してるかな。 -- 2020-04-26 (日) 22:28:37
  • ある動画を見たけど、あの人しか使えない機体・・・。オールドタイプは操作の簡単な機体がいいや。 -- 2020-05-03 (日) 15:04:22
  • もうちょっとD格一段目伸びませんかね… -- 2020-05-09 (土) 11:53:43
    • 虹ステ無かった頃に比べれば100倍ちゃんと振りに行ける格闘になったぞ -- 2020-05-22 (金) 02:07:56
  • 炎上させればBRがゲロビ並みの3万越え。アイテム使ってさらに伸びる。あくまでも近距離の為一閃するか引くか問われる。入り組んだ個所以外は武装を選ぶが中距離武装がド産廃使用のままで使い物にならんのがな・・・ -- 2020-05-10 (日) 00:59:16
  • バズの威力をせめて他と同じにしてほしいな。 -- 2020-05-11 (月) 09:22:05
  • 二段ジャンプ、下降、変形、格闘移動と特殊すぎる操作性だけどうまく組み合わせて使えると最高に楽しくて癖になる。 -- 2020-05-23 (土) 19:36:37
    • ジャンプで視界から外れて下降で高度合わせて炎上追撃でワンパンしてブースト吸ったら変形しなおしてガン逃げって意外と考えられてる性能なんだよな -- 2020-05-24 (日) 23:55:32
  • こいつは本来ギャンの上位機体じゃなかったたっけ?ただのギャンのが強いじゃん -- 2020-05-28 (木) 10:06:20
    • UCですらクロボン以降の機体が出てるのに0083のGP01が環境機体なゲームで何を今更 -- 2020-05-28 (木) 13:28:15
  • (´ジャωジャ`)ズッ友のアマクサ君が帰ってきません・・・ -- 2020-05-30 (土) 01:28:22
  • 固有モジュ【一閃】の変更が反映されてなかったので追加(´・ω・`)もう4か月前なのにジャジャ君人気ないわね -- 2020-06-23 (火) 00:15:45
    • 360最底辺だしな -- 2020-06-25 (木) 14:42:00
  • GPから出たから昨日試したんだけど格闘機としては結構強いわね、格闘機苦手な私でも初戦闘で10killくらい出来たのだわ、まぁ階級リセット直後で大佐に落ちてたからでしょうけど・・・ -- 2020-06-25 (木) 13:28:58
  • コイツを一言で言うと「劣化高級サナクト」かな。焼夷の射程が短ミサ程短い訳でもなく普通のバズ程長くなく、範囲も広くもなく、カス当たりだときっちり燃焼時間短くなるから、なんか地味に使い辛く感じた。 -- 2020-06-26 (金) 22:15:29
    • ちげーよ、サナクトは焼夷ばら撒いて、バフが乗った実弾で擦る機体、こいつは急降下を利用して奇襲を仕掛け、範囲格闘するのが強み、使いこなせれば格闘移動である程度は生還出来る。こいつの焼夷弾は格闘の確殺力上げるのとモード解除の為に使うんだよ、焼夷弾で擦ってるんじゃねー -- 2020-07-04 (土) 11:17:15
    • 正面だけならそうだけど上下からの移動や裏の敵燃やして剣先だけ壁奥に貫通させて切って二回目で逃げるとかできるし決まればそこでカチカチのまま逃げれる。炎上も正面切って燃やす分には周りと打つ分には火力上がるし悪くないよ。ただ今の時代機とは明らかに劣化させられてる点がある燃えて格闘強いのと倒してカチカチという点は次世代機のお試し版みたいな性能になってる。 -- 2021-01-23 (土) 23:13:42
  • ところで、なんでこいつビームサーベルに鞘付いてんの? -- 2020-06-30 (火) 22:30:05
    • あれ、設定ではサーベルへのエネルギーチャージするためのユニットなんやで。鞘はデザイン上のユーモアやな。 -- 2020-06-30 (火) 23:25:41
      • ZZのネオジオンは中世かぶれだったからね。 -- 2020-07-09 (木) 14:15:27
  • 焼夷→格闘で強化ZZとか覚醒ジオを一撃で撃破出来る辺りはやっぱり強いなって感じる -- 2020-07-10 (金) 08:22:04
  • 佐官だけど格闘大将の真似事してるだけで結構楽しいねwあくまで自分の腕じゃ将官戦場では通じないと思うけど -- 2020-07-20 (月) 18:11:48
    • 立ち回り覚えると結構いけるね。高低差あるマップでの奇襲能力は随一。 -- 2020-07-20 (月) 21:06:17
      • テキコロ北の坂から二段ジャンプで芋畑奇襲は結構強いすね。 -- 2020-07-28 (火) 11:57:14
      • ↑あれ決まったらめっちゃ気持ちいいんだよな! -- 2020-07-30 (木) 08:54:22
  • ルンルン動画見てるとかなりのポテンシャルあると感じてるけどああいうプレイがしたければガンオンじゃなくて別ゲーでやるかな。ガンオンはもっとこう、お手軽に手抜きしながらゲェジ同然の雑魚を凹れる機体に乗りたい。 -- 2020-07-26 (日) 18:45:41
    • ルンルンとか言われても誰だよとしか -- 2020-07-26 (日) 20:55:13
      • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2020-07-29 (水) 06:22:51
      • (´業ω者`)出荷♪ -- 2020-07-29 (水) 13:48:57
    • (´ホωモ`)リンリン♪(´・ω・`)らんらん♪ -- 2020-07-30 (木) 08:52:34
    • 時折中の人が変わるみたいね。ミリ残し相手にフレピクで散々カラぶってオバヒする姿を目撃してる。知り合いのコーチでもしてるんだろうか。まあスレチ。 -- 2020-08-04 (火) 08:38:19
    • 上手くいったところだけ切り抜いてるのを見て勘違いしてる尉官ちゃん達 -- 2020-08-04 (火) 19:20:38
    • 上手くいったところだけ切り抜いてるのを見て勘違いしてる尉官ちゃん達 -- 2020-08-04 (火) 19:20:41
  • ミサイルと格闘積んでトリントンの北拠点に飛んでくる自由を撃ち落とすのには使える。北に来なくなったらまったく仕事なくなるけど! -- 2020-08-04 (火) 23:02:27
  • バリアブルモード非対応の武器は押したら解除しながら撃てるようにしろや -- 2020-08-04 (火) 23:11:48
  • N格誘導が焼夷後の距離調整に使えるかと思ったがキャンセル前提でも微妙だなこれ… -- 2020-08-13 (木) 12:21:52
  • バルバトスくんの人気に嫉妬。Rジャジャもキルで被ダメ半減するゾ -- 2020-09-03 (木) 06:48:54
    • コストがなぁ -- 2020-09-05 (土) 00:34:27
  • コイツで不満なところは格闘が居合のくせに装備選択しただけで抜刀してしまうところ。武器切り替え時は鞘に入れたまま内臓扱いでいいだろ…攻撃するときに一々鞘に戻してから振ってるとかマジで馬鹿なのか -- 2020-09-05 (土) 01:05:55
    • それ一番(最初から)言われてるから(それでも直ってない) -- 2020-09-07 (月) 16:35:22
  • (´・ω・`)相変わらず北極BAで使うともの凄い勢いでヘイト集めて草 -- 2020-09-06 (日) 23:39:39
    • でもミサイルジャジャが1機でもいると結構楽になるよね。ヘイト的にも♡ -- 2020-10-06 (火) 00:03:52
  • N格闘が踏み込む上に振りがめっちゃ速い&D格連携可で撃破後にバックダッシュで逃げられる&カチカチ&ブースト回復ついててから何気にN格誘導が使いやすい。コストが340だったらなぁ… -- 2020-09-12 (土) 22:40:06
  • ゲーム内のバリアブルモードの説明の欄に機体速度上昇って書いてあったんだが・・・うそなん? -- 2020-09-14 (月) 05:37:58
    • Wikiは有志の方が更新してくれてるだけだからちょくちょく古い情報そのままなの有るぞ。気づいたなら君も編集してみようぜ -- 2020-09-14 (月) 07:39:41
  • 格闘(しか出来ないいつものジオン高コ)機なのは仕方ないがDFモードのまま格闘でバンバン転ばせてくる(おまけに自分は転ばされてもDFモードのままw)なTBFAに食われてねーか?あらゆる部分で。いや仕方なくないな -- 2020-09-20 (日) 06:31:50
    • 緊急回避で外せるから安定しないし、DFモードでも格闘範囲で転ばされたら生きて帰れ無いから変わり無いぞ。格闘では流石に格闘移動で回避できるこいつやバルバトスのほうが生存率は高い。まあこいつは過大評価されてるだけで今でもたいして強くないとは思うけど。 -- 2020-09-20 (日) 07:37:18
      • 格闘機なんて場所選ぶから目糞鼻糞だわな。コイツは操作も一手間挟んだりで面倒って印象しかないわ。これで360ならアヴァランチエクシア乗ったほうがいい -- 2020-09-20 (日) 07:45:34
    • FATBは判定がごみだからバンバン転ばすとかできないぞ。DFモードのまま振れるのが一人歩きしてるから強いと勘違いしてるだけ -- 2020-09-20 (日) 08:46:26
    • FATBもガードの上からワンパン出来る火力なら大人気になれたかもな -- 2020-09-20 (日) 19:14:47
    • ジャジャ使う身としては、FATBは面倒と感じるけど食われてるとは思わない。衝撃波判定の格闘で負ける事はまず無いし、焼夷のおかげで相手がDF中でも削れない事は無い。格闘範囲で転ばされたら生きて帰れないという意見があるけど、よっぽど僻地ならそう。近くに味方がいればこっちが斬り刻まれてる間に助けてもらえる事は結構多いよ。 -- 2021-04-30 (金) 17:27:32
  • ZZやフリーダムが空飛びまわるライン戦でミサイル装備のジャジャさんが最近活躍してる。昔よりだいぶ遠距離主体の空から攻撃が多いから、空飛ぶ連中はだいぶミサイラージャジャが嫌みたい。 -- 2020-10-11 (日) 17:33:29
  • 城郭とかで凸るよと言われた時に殴れる事を優先した機体を入れるスタイルなんだけど。転倒なしで足のあるマンサとかはコストきついから360でDP半減ができてこけにくい機体で探してるんですが・・・それなりの硬さの防御状態のまま撃てるが屑火力(榴弾ミサミサ)なコイツと、それなりのDPSが出るがあまり硬くない白ジャジャとどっちがマシだろう。 -- 2020-10-24 (土) 10:26:40
    • 素ジャジャのDFモード状態ってダメ-ジは半減できてもDPカット率は低い(15%だっけ?)から硬いだけで止められにくいって訳じゃないんよね。Fキー覚醒でダメージもDPも半減できる白ジャジャの方がいいんじゃね? -- 2020-10-26 (月) 00:03:09
      • 旧盾と同じで50%カットだぞ。というかディフェンスモード系はデュナメス除いて皆50%カット。但しロンビ等の盾貫通武器はDPカットしないと言う特徴がある -- 2020-10-26 (月) 00:12:22
    • ましもクソもジャジャTAはこんな機体と比べるのが失礼なぐらい強いぞ。環境機に一歩劣る程度で普通に使える機体だ。ただ硬さ優先するなら、盾になって味方に殴らせるのに使いつつ、ポイ厨プレイまでこなせるギュネイドーガもいいぞ。 -- 木主? 2020-10-26 (月) 00:45:22
      • ↑また木主が残ってた。 前は一回名無しでコメしたら消えたのになんでだろう。 -- 2020-10-26 (月) 00:47:29
    • いくらバリアブル発動中でも使えるからといって榴弾は本当に期待しない方がいい。凸するまでにばらまけるミサ2種と、半減解除してでも高火力の3点Fがいいと思うよ -- 2021-02-22 (月) 13:36:32
  • 新砂漠BAなんか普通にミサイルジャジャでバンバンキル取れるな -- 2020-11-12 (木) 12:39:54
  • もう少しミサイルの強化してくれたらいい感じになるのになあ -- 2021-01-05 (火) 21:43:35
    • わざわざ高い建物に上ってから高位置をとって手の届きにくい遠くの大空からゲロビや長距離ビーム撃ってくる連中が多いから、ミサイルを強化すれば意外とバランス取れるかもしれんね -- 2021-05-15 (土) 10:07:42
  • 残心は他の機体に比べて弱いな -- 2021-01-18 (月) 21:51:35
    • そりゃ環境機体には遠く及ばないけど、2/19に追加されたモジュールのおかげで充分遊べる特長のある機体には仕上がってると思うよ。格闘特化にするならDP迎撃弾と燃焼弾を同時持ち出来たら更に楽しそうだなとは思うくらいかな -- 2021-02-22 (月) 13:33:07
  • 普通に強いだろこいつ そりゃ最新機に比べたら荒れかもしれんけど、アンチになる予定だったAGE2が全く増えんのだし -- 2021-02-23 (火) 22:18:02
    • 二段ジャンプや急降下での奇襲性能と、決まるとほぼワンパンできる焼夷→格闘は普通に強いと思う。使い方と使う場所を間違わない限り産廃ってことはないはず。 -- 2021-02-24 (水) 00:53:57
    • 環境にレンジが被るアンチ機体が多い。傷痍は即座に行動を封じられないから、アインとビギナ2のスロウとキマリスの突撃に非常に弱い。 -- 2021-03-06 (土) 02:18:37
      • 焼夷時間がもっと長ければいいのになぜかみじかいのよね・・・そうすればCST360でもいけるのに。CST低いイナクトの焼夷弾とかあんなに長いのに -- 2021-05-15 (土) 10:13:38
  • FABR強化どこ・・・?ここ・・・・?3点BRでやれってか・・・? -- 2021-05-19 (水) 11:55:37
    • ギャンの血筋は呪われているのか?なぜ強化が少ないんだろう? -- 2021-05-22 (土) 02:26:59
  • 赤ロなくなってFA武器が当てやすくなり格闘振れる距離までいきやすくなり闘振りやすくはなったな。 -- 2021-05-21 (金) 09:14:16
  • 城郭都市の3裏芋ポイントに2段ジャンプで壁を乗り越えて特攻して帰ってこれるの笑うわ 将官戦場だぞ?w -- 2021-05-21 (金) 15:43:40
  • ミサイル、焼夷、格闘の運用で統合前後で比較した感想。SAやバズが当たりにくくなったおかげで生き残りやすく、上の木でもあるように芋堀後の生存率も上がった。同じ理由から、手軽に当てられるミサイルが相対的に強くなった。ただ、撃破や妨害アシストのスコアが減った事からKDにおけるスコアは下がった。こんなところかな? -- 2021-05-21 (金) 19:43:27
    • 追記。貫通ビームマグナムを持つ400コストが増えると一気に厳しくなるとは思う。 -- 2021-05-21 (金) 19:44:50
    • 足を止めてくる武器がめっちゃ減って生存率が跳ね上がったね。常時二段ジャンプがすごい快適で慣れると他の格闘機使えなくなる -- 2021-05-27 (木) 17:16:59
      • 二段ジャンプのおかげで普通なら取れないところも裏取れたりするし、急速降下で突然現れて狩れるしで本当に楽しいよね。 -- 2021-05-28 (金) 00:00:16
  • こいつ1年前から硬くなるバフあったのか その割にはあんま見なかったけど -- 2021-05-27 (木) 20:57:20
  • バリアブルモードにしてから焼夷弾撃てるようになるまで間があるんだがデフォか? -- 2021-05-31 (月) 10:35:47
    • 防御形態になる機体は大体変形からしばらく武器使えなかった気がする。ジムTBのバルカンしかり、こいつの焼夷弾しかり。 -- 2021-06-02 (水) 04:24:24
    • それに関しては昔からそう。武器も使えないしバリアブル即解除も出来ない。 -- 2021-06-03 (木) 01:04:32
  • 低コスでこいつ相手にすると、格闘でこかさない限り瀕死でも余裕で逃げられまくって硬すぎて笑う -- 2021-05-31 (月) 12:38:30
    • それが唯一の取り柄なんだから許せ -- 2021-05-31 (月) 15:25:09
    • でもこいつの防御モードってDG1機体でDPカット無しだからバズ1発で落とせるんだぜ? -- 2021-06-10 (木) 19:12:52
      • いや、DFモード機能付き機体は全てDPは50%軽減だったと思う。初期ガンキャも含めて。 -- 2021-06-10 (木) 21:13:13
      • こいつはダメージ軽減よりDP軽減の方が要まであるな -- 2021-06-10 (木) 21:47:30
      • おいおい嘘はいかんよ?こいつのバリアブルモードは被ダメのみ50%カットでDPカット無しだぞ。敵撃破せんとこいつにDPカットは付かないよ?3秒だけだが -- 2021-06-10 (木) 22:49:16
      • あ、すまん演習で試したらDP50%カットだった。つべの動画を真に受けた俺が間違ってた -- 2021-06-10 (木) 23:08:32
      • まぁまず手持ちのRジャジャ演習で試してみ? -- 2021-06-10 (木) 23:08:55
      • wikiオンの弊害だなw ほとんどガンオンやってないから書いてあることだけを鵜吞みにしてしまう。 毎秒ガンオン参戦しろ(拷問) -- 2021-06-11 (金) 21:45:43
  • ついに特性を変えることができる。こんなにうれしいことはない!作ったジャジャさんすべてが追加装甲という・・・うんまあ高機動よりはいいのかな・・とにかくコンカスのジャジャを何としても手に入れたい -- 2021-06-03 (木) 00:57:14
    • 木主です。ハロチケをRジャジャと交換して特性変更に挑戦し、見事コンカスを手に入れましたわ。これで微妙に殺しきれない敵も倒せるようになったわ。これからは接近戦のコンカス。ミサイラーの追加装甲として特性を使い分けることができます。 -- 2021-06-24 (木) 01:38:54
  • マジで使う場面無さすぎて削除してほしいと思うくらいにはバズと迎撃弾要らない。AOのノイズなんだよなー -- 2021-06-22 (火) 20:44:51
    • とは言ったけど、迎撃弾で上手くやってるよって人いるのかな。 -- 2021-07-13 (火) 19:53:30
  • 格闘の判定が異常に強いからかち合うとチャー格相手でも大体勝てるね。あと360にしては金功績が異常に出しやすくて使ってて楽しかったよ。 -- 2021-07-09 (金) 19:22:42
    • 一部のスパアマ系チャー格じゃなければ止められるのか -- 2021-07-10 (土) 06:36:36
    • そう、先に振っておけばほぼ勝てる。 -- 2021-07-12 (月) 21:51:58
  • 練度カラー黒系のこいつがシールド中の姿を離れたところからみたら一瞬マスターガンダムに見えたので二度見した。 -- 2021-08-07 (土) 22:09:29
  • R・ジャジャ作ってみたけどこれ使うの難しいな -- 2021-08-27 (金) 02:18:02
    • 他の普通の機体と違って二段ジャンプ&急降下や格闘移動が求められるから、最初はどうしても難しく感じるよね。でもある程度慣れてくるともう他の機体は乗れなくなっちまう。 -- 2021-09-22 (水) 09:19:44