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ジェガン(高機動仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジェガン(高機動仕様).pngアーマー2,2002,530ブーストチャージ250288
最高速度1,1571,331積載量1,4001,820
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30

スターク・ジェガン用の追加スラスターを装備したジェガン。増加装甲・武器は極力装備せず、機動力に重きを置いた機体となっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年12月27日(DXガシャコンVol.40
入手方法:DXガシャコンVol.40


  • 性能面
    先に実装されたスタークジェガンの速度を強化し、重火器装備を外したようなスペックバランスの機体。
    コスト320としては1157という高めの速度をもっている反面、ブーストチャージが250と低め。
    そのため、機動力を活かして戦線を飛び回ることいった戦法は難しく、一撃離脱に適した機体といえる。
  • 武装面
    射撃武器は連射性のある高速機体に適した装備となっており、マガジン火力は低い物のすばやくダウン状態まで持ち込むことができる。
    しかし咄嗟に出せるサブウエポンに乏しく、とどめの追撃までには至らない場面がおおい。
    ブースト消費の激しいが高火力の格闘プログラムをどう活かしていくかが、当機体を使いこなすポイントになる。

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ガンダムMk-Ⅱ(T)32032020008601157128028018003644
ジェガン(高機動仕様)3203202200-1157134025014003204
ジェガンA2型320320175011801119130029018002733
ジェスタ32032017009101138136030018003184
スタークジェガン3404002200-1023136026015803183

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
グレネイド爆風拡大グレネイドの爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)TYPE-A54028/168フル651,100880540500740
TYPE-B二点281,800900270500700
ビーム・ライフル(2挺)M型TYPE-A60040/280フル651,000840510350720
TYPE-B二点281,600900240350680
ビーム・ライフル(2挺)F型TYPE-A65020/100フル651,300800480450720
TYPE-B二点282,100860210450680
  • 解説
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能なビームライフル。出撃時はTYPE-A。
    リロード時間が長め。モードチェンジ時はビームライフルを回す。
    • TYPE-A
      フルオート式。連射速度は1472相当。
    • TYPE-B
      2点式。
      射程距離が極めて短く、ロックオンが低い。

高出力ビーム・ライフル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル(2挺)4502/16単発2181,750940840780760
高出力ビーム・ライフル(2挺)M型4805/35単発2051,250960840720760
高出力ビーム・ライフル(2挺)F型5601/7単発2362,250900720740760

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    単発式だが1射で左右から同時にビームを発射するビームライフル。
    射程距離は長いがマガジン弾数が少ない。

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ライフル.png格闘プログラム3104003,500740
格闘プログラム改良型3704004,000740
格闘プログラム軽量型2504003,000740
格闘プログラム
D出力強化型
4304004,500740
格闘プログラム
DⅡ出力強化型
4904005,000740
  • 解説
    格闘武器だが、2丁のビーム・ライフルを用いて攻撃する(格闘判定)。
    ダッシュ格闘の1段目は高速移動のみで攻撃判定はなく、2段目で攻撃を行う。
  • 通常格闘
  • ダッシュ格闘
    • 無印
      前面約160度(要検証)の扇状に射撃する。
      威力は通常の3倍。
    • 改良型
      回転しながら射撃を行う。360度に判定が有る。
      攻撃後にポージングを行う為、結構な隙が出来る事に注意(特性・関節モジュールでの緩和不可)
      威力は通常の3倍。
    • 軽量型
      通常型と同じく前面扇状に射撃する。
      威力は通常の3倍。
    • D出力強化型
      通常型と同じく前面扇状に射撃する。
      威力は通常の3倍。
    • DⅡ出力強化型
      2段目は改良型と同じモーション。2段目で止めるとポージングを行う。
      3段目を追加入力すると後退しつつ後ろ約120度(要検証)の扇状に攻撃を行う。
      威力は通常の2倍。

スタングレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngスタングレネイド1501/31057002,0003,750
  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵をスタン状態にする。
    爆発する時間は2秒。

着発式ネットグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.png着発式ネットグレネイド1801/61057005,5004,167
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    発動すると移動速度が低下し、効果時間中はブーストを消費する行動(ダッシュ、D格、ジャンプ)が使用不能になる。
    効果時間はミリ秒で、5,500で5.5秒。効果時間は効果範囲の影響を受ける。

着発式フラッシュ・グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.png着発式フラッシュ・グレネイド1801/61057003,5004,167
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    発動すると敵の画面は真っ白になり、ロックオンが解除され、効果時間中ロックオンが使用不能になる。
    効果時間はミリ秒で、3,500で3.5秒。効果時間は効果範囲の影響を受ける。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/610570010,0003,750
  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    起動(投擲前の構えのモーション)から爆発までの時間は2秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはフラッシュグレネイドやドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABC
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)
ビーム・ライフル(2挺)M型
ビーム・ライフル(2挺)F型
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル((2挺)
高出力ビーム・ライフル(2挺)M型
高出力ビーム・ライフル(2挺)F型
ビーム・ライフル.png格闘プログラム
格闘プログラム改良型
格闘プログラム軽量型
格闘プログラムD出力強化型
格闘プログラムDⅡ出力強化型
グレネイド.pngスタングレネイド
グレネイド.png着発式ネットグレネイド
グレネイド.png着発式フラッシュ・グレネイド
グレネイド.pngジャミンググレネイド

●…持ち替え動作が発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ライフル(2挺)格闘プログラム改良型ジャミンググレネイド

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89D
ジェガンD型 (ただし胸部スラスターや足の「スリッパ」はRGM-89S。しかしフロントスカート部分がない)

『機動戦士ガンダムUC』に登場, スタークジェガンのパーツのうち、胸部、脚部、バックパックを装着した状態で、両手にライフルを装備した機体が出撃しているが、シナンジュに撃破される。


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Bタイプで拠点殴るのが地味にうまい -- 2017-03-01 (水) 11:10:47
  • 遺跡の洞窟がボトルネックなおかげで角待ち封鎖がくっそ楽しい。2,3機かジオ1機までなら対処できる -- 2017-03-02 (木) 08:46:47
    • えぇ、ジオどうやって止めるんや -- 2017-03-04 (土) 10:02:50
  • ネットグレ投げてジOの足止めやネット>D式格P>2丁BRが割と安定する。(なお高アーマーだと倒しきれない模様) -- 2017-03-02 (木) 21:23:33
    • ネットグレがカス当たりだと厳しいな -- 2017-03-04 (土) 09:52:44
  • 転倒させたらさっさと逃げるの事にしてる。 -- 2017-03-05 (日) 20:13:44
  • スタイリッシュ部分にコンカスの硬直軽減が乗らないのが納得できない -- 2017-03-07 (火) 02:24:20
  • お散歩中にいきなり格闘くらってびっくりして見たらスタイリッシュポーズで笑っちまった。 -- 2017-03-10 (金) 00:22:30
    • 突然行って、びっくりさせたる -- 2017-03-11 (土) 18:47:47
  • 正直格闘機としても微妙、射撃も微妙… 先手取れても削りが苦手なのが辛いな -- 2017-03-10 (金) 01:59:18
  • 2挺BRMで削って格闘DⅡで何とかジオに勝てるな 当然ながら角待ちだが? 集団?無理w -- 2017-03-10 (金) 14:39:03
  • むしろ戦闘中に突然ビシッとポーズ決めるの格好悪い -- 2017-03-10 (金) 20:50:32
  • あの最後の決めポーズ、助けられた時に決められるとかっこよすぎて泣きそうになる。 -- 2017-03-11 (土) 23:51:40
  • DⅡで三段目まで出し切ると硬直がほぼ無いから、ポーズ取ってる時間より早く退避できる事に今更ながら気付いた。おかげで格闘振った後の生存率がぐっと上がった。火力面で退避しながら引き撃ちでの追撃が必須ではあるけども。 -- 2017-03-12 (日) 01:19:38
  • グレ爆でした(*_*)課金したのに(*_*) -- 2017-03-12 (日) 18:27:53
    • ネットグレ使うならハズレでもないし、そもそもネタ機体でそんなに神経質にならなくてもいいじゃん。思う存分ドヤ格したれ。 -- 2017-03-12 (日) 18:47:29
  • 練度10カラーのドヤ格がかっこいい。練度15になっても塗り替えない -- 2017-03-13 (月) 11:05:24
  • こいつは本当に面白い機体。格闘DⅡだけ積んでやってるけど本当に面白い。三段出し切りを徹底すれば硬直を晒す事もあまり無いし、二段目三段目をあてれば火力不足になることはない。本当に面白い機体。 -- 2017-03-14 (火) 11:34:46
    • (活躍出来るとは言っていない) -- 2017-03-14 (火) 13:31:43
  • こいつ金武器と二挺BRどっち持たせたらいいの? -- 2017-03-14 (火) 14:38:48
    • ごめん、どっちも二挺やん。高出力二挺BRと切り替えられる二挺BRどっち持ったらいいの? -- 2017-03-14 (火) 14:40:06
    • 個人的には金武器のM。通常二挺だと、有効射程的にネット格闘意識し始めて使い勝手悪かった -- 2017-03-15 (水) 06:40:38
  • DⅡ3段目で華麗にトドメさせるようになると非常にスタイリッシュで非常に気持ちがいい -- 2017-03-15 (水) 15:35:33
  • ジャンプして頭上とってるのにドヤ顔ではたき落とされたんだけどあれ上にも判定あるの? -- 2017-03-18 (土) 00:42:40
  • なんでこいつのネットグレは減退するん?まるまる5秒ネットリしてくれよ -- 2017-03-19 (日) 16:22:21 New
  • 今初めて銀当てて演習で使ってるんだけど、左手に持ってるライフル銃口の向きおかしくね?どんな体制で撃っても右下に向けて撃ってるんだが・・・。 -- 2017-03-20 (月) 15:14:33 New
  • 相手にはギガンやタンク多いからD格2倍*2じゃ足りなくて少し残してしまうなぁ。DⅡ式のD格の威力が3倍あれば・・・ -- 2017-03-21 (火) 17:06:14 New
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